Sei sulla pagina 1di 51

PARTEA a III-a

Doi ani - Saptamana 1


';De la doi la trei ani Humpty - Dumpty*
Introducere Folositi doua bucati de carton alb de aproximativ 25 x
30 cm. Desenati si decupati doua ovaluri mario Desenati 0 linie
... Copilul de doi ani are nevoie de multa actiune. Este mai curios si mai activ, pe mijloeul fiecarui oval cu 0 carioca neagra, De asemenea,
pentru di este mult mai constient de lumea care 11 inconjoara. Marimile, culorile ~i folositi carioca pentru a adauga doi ochi, doua puncte pentru
ormele au deja injelesuri pentru el si este incantat sa i~ifoloseasca cunostintele pentru nas si 0 gura ziimbiireata In jumatatea de sus a unuia dintre
a-~i imbogati experienta. ovaluri.
Vorbeste mai bine ~i po ate chiar sa recite poezii scurte, rime si sa interpreteze .Colorati ovalul de jos cu 0 culoare stralucitoare,
unele cantecele. Vocabularul sau s-a rnarit, participa mai des la conversatie si este In Decupati ovalul din fata in jumatate, de sus in jos, astfel incat
stare Sa isi aminteasca 0 insiruire de evenimente. Unii copii de aceasta varsta pot avea sa semene cu un au spart. Decupati patru bucati mici de arici si
tendinta sa se balbaie pentru di gandesc mai repede decat pot sa vorbeasca. Copilul va lipiti-le in partea de sus si de jos a spatelui. Doua bucati vor fi
fi avantajat daca il veti asculta cu rabdare atunci cand se straduieste sa se exprime in stanga si doua 111 dreapta. Lipiti bucatile de arici pe partea
singur. din spate (dos), astfel InCat atunci cand fata si dosul sunt potrivite impreuna, sa fie
Copilul se va distra mazgalind In sus ~i in jos cu orice instrument i se da: incheiate cu ajutorul ariciului. In acest fel, Humpty Dumpty poate fi reunit dupa ce a
un fost spart. Pot fi adaugate fasii de hartie pentru brate ~i picioare, daca vreti. Totusi,
creion obisnuit, un creion cerat sau 0 carioca. Mazgaliturile In sus si in jos vor evolua
ill curand in trasaturi de condei dus-intors si circulare. Este inceputul expresiei artistice copilul va manui mai usor puzzle-ul daca nu va avea brate ~i picioare.
si creative a copilului. Este nevoie de multe laude ~i incurajare, pentru ca. el i~i Cititi-i copilului urmatoarea rima:
exprirna acum .viziunea" sa asupra mediului care il inconjoara, Critica la aceasta
varsta poate avea un efect negativ asupra Iibertatii de creatie a copilului. "Humpty Dumpty era sus pe-o arcada
Cei mai multi copii de aceasta varsta prefera activitatile In care sunt implicati Cand spre pamant a-nceput sa cada.
muschii mari, ca alergatul, saritul, lovitul, dansul, pedalatul, impinsul, trasul, Nici chiar cei care erau langa rege
aruncarea mingii si participarea Ia jocuri simple. Dorinta puternica pentru activitati Din el nimic.nu au putut alege"
motorii este prezenta deoarece copilul si-a dezvoltat 0 coordonare motorie mai buna.
Activitatile fine si grosiere ar trebui sa fie incurajate pentru a asigura rafinamentul Dupa ce i-ati citit rima de mai multe ori copilului, aratati-i Humpty Dumpty
coordonarii ill ambele domenii. din carton. Aratati-i fata .~idosul.lui Humpty Dumpty. Subliniati-i cuvintele utilizand 0
Diferentele de marime sunt vizibile pentru un copil de doi ani. Poate identifica inflexiune potrivita a vocii. Spuneti-i copilului ca toate lucrurile au 0 fala si un spate.
membrii unei familii ~i l~i da seama ca sunt mai mari decat el pentru ca a devenit mult Rugati-l sa gaseasca fata si spatele altcuiva in afara lui Humpty Dumpty. Copilul i~iva
mai constient de el insusi, Poate chiar sa i~icunoasca numele, varsta si sexul. . da seama, poate, 'ca are si el 0 fatii ~i un spate. Dacii nu a descoperit singur, aratati-i
Povestile reale si fantastice 11 intereseaza foarte mult, In special povestile eu acest lucru dumneavoastra, Continuati sa cautati alte Iucruri si sa le descoperiti
animale. Perioada de interes nu este prea indelungata, dar poate asculta atent povesti lmpreuna fata si spatele.
scurte ~i rime. Imita mnlte cuvinte ~isunete pe care Ie aude. Se poate preface eli este in Liisari copilul sa cerceteze Humpty Dumpty-ul pe care l-ati confectionat. Dupa
lumea sa supranaturala. Aceasta este una dintre nevoile copilului, aceea de a-~i o scum perioada de timp, aratati-i cum sa se joace eu Humpty Dumpty, daca nu a
exterioriza sentimentele ~i de a Ie adapta la Iumea reaia. descoperit singur.
RepetaJi rima ~i aratati-i copilului cum sa-l puna pe Humpty Dumpty la lac.
Incurajati-l sa spuna rima impreuna cu dumneavoastrii. Repetati activitatea de mai
muIte ori, pana cand copilul poate sa-t "sparga" pe Humpty Dumpty $i apoi sa-l puna
Nota: Autorul ~i editura care publica nu sunt responsabile pentru rarurea sau la loc singur. Ca 0 extensie a acestei acttvitaJi, lasati copilul sa se ~refaca in Humpty
moartea provocate de utilizarea gre~itli a materialelor sau a recomandarilor. In Dumpty. Copilul poate sta pe 0 perna care. reprezinta arcada. In timp ce recitii
activitatile eu copiii, materialele trebuie alese cu grija pentru a nu pericIita siinatatea ~i
siguranta copilului; supravegherea din partea adultului este esenJiala. *HuJ1ipty Dumpty este personajul in forma de ou al unei binecunoscute rime engleze
pentru copii ~i al cartii lui Lewis Carroll, Prin oglinda (Mrad.).
96
97
poezioara, copilul se preface di a cazut de pe zid exact 'in momentul in care spune
cuvintele "a-nceput sa cada". Alta data, introduceti, cu gesturi, cantecul "Nevastuica, hop, pleaca". Invitati
Aceasta activttate dezvolta: copilul sa mearga 'in jurul a ceva ce va prefaceti cil este 0 sticla cu otet. in timp ce
dumneavoastra si copilul pa~iri In jurul sticlei cu otet, spuneti sau canta!i urmatorul

9 99
8
constientizarea rimelor: cantec eu gesturi:
constientizarea notiunilor ,Ja{ii ,. si ..spate ": Nevastuica fugarita de rnaimuta,
constientizarea faptului ca. atunci cdndceva Sf! stricti. 'poate fi reparat; Ce credea ccitotu-i 0 joaca,
libertatea de a dramatiza. In jurul sticlei de otet,
Zice "hop"~i apoi pleaca.
Doi ani - Saptamana 2 La cuvantul "hop" bateti din palme. Ajutati-l pe micut sa li dea seama ca
trebuie sa asculte cuvantul "hop!" si de asemenea sa bata din palme impreuna eu
lack din cutie (lack in the box*) dumnea voastra.
Pentru imbogajirea ulterioara a activitatii, aratati-i copilului 0 imagine cu 0
Faceti rost de 0 cutie care este destul maimuta i 0 nevastuica, Spuneti-i copilului ea sunt animale cu blana, pe langii: alte
de mare pentru ca 'in ea sa incapa copilul In amanunte care credeti ca il vor interesa. De exemplu, cil: au doi ochi, un nas, doua
pozitie stand sau ghemuit. Daca partea de sus urechi, patru picioare, 0 coada, ca i alte trasaturi ~iobiceiuri.
este fermata din doua bucati, lipiti-le pentru a . Aceasta activitate dezvolta:
forma un singur capac. Decupati trei dintre ascultarea ~i reactia la un semnal;
marginile capacului eu un cutter sau Ull cutit . 0 perceptie mai buna a notiunilor "deschis"~i "fnchis ";
ascutit, astfel incat capacul sa se deschida usor. ascultarea unei secvente de actiuni dintr-o poezie. eu gesturi;
Aratati-i copilului cum se "deschide" si
memorarea rimelor;
se ,,Inchide" capacul cutiei. Discutati ce
abilitatea motorie grosierd;
inseamna cuvintele "deschis" si "tncrns"
independerua st increderea In sine.
Aceste concepte au fost introduse la varsta de
un an, activitatea din Saptamana 51.
Ghemuiti-va, puneti-va mainile pe cap si rugati-l pe copil sa faca la feI. Doi ani - Saptamana 3
Copilul se va preface ca este in cutie cu capabul inchis, Spuneti-i: .Prefa-tc ea te
cheama Jack". Partea de sus !ji partea de jos
Spuneti urmatoarea rima cu gesturi si rugati-l sa' asculte si sa sara din pozitia

-y-
ghemuit atunci cand aude ca spuneti cuvantul "hop!". Faceti rost de 0 cutie de pantofi
si de doua obiecte familiare copilului, 0
.Jack din cutie tace chitic. jucarie, 0 morisca, un mosor sau un
Nici 0 suflare ori raza de scare. Ce cub. Intoarceti cutia de pantofi pe una
lntuneric, nu se vede nimic! Deschide dintre laturile sale lungi. Aratari-i copilului .care este partea de sus si care este partea
capacul si afara, hop, sare". de jos a cutiei. Acestea vor reprezenta rafturile de sus -?ide jos.
Spuneti-i copilului sa puna unul dintre micile obiecte pe raftul de sus.
Repetati aceasta rniscare de mai rnulte ori. Apoi invitati copilul sa se catere In Asigurati-va cii denumiti bine obiectul. Explicati-i copilului sa ia acelasi obiect si sa-l
cutie. Spuneti-i ca yeti 'inchide capacul i 'iniiuntru se va face llltuneric, pana cand el va puna pe raftul de jos. Reorientati copilul dad. este nevoie. Repetati aceasta activitate
deschide capacul. Amintip-i sa asculte ~i sa sara In sus atunci cand aude cuvantul folosind' aIte obiecte mic!. Continuati sa folositi doua obiecte al caror loc 11 schimbati
"hop!". Repetati rima cu gesturi. Dadi pare ca se distreaza, continua~i pana cand copi- de pe raftul de sus pe cel'de jos ~iin;ers. . .
lul se plictise~te. Mai tirziu, poate fi lasat sa interpreteze poezia independent ~i se va Pentru aceastii activitate sunt llecesare numai dow obiecte odata. Aceasta
amuza copios atunci cand va !~ni ,,hop" din cutie. activitate implica doua etape: ascultarea nUll1eluiobiectului ~i plasarea sa corecta. Prea
multe obiecte vor dezorienta ~i frostra copilu!. Diversificarea obiectelor doua cate
* Jack in the box este 0 jucarie care COllsta intr-o cutie din care, atunci cand i doua va Imboga~i experien~ele copilului eu notiunile "partea de sus" ~i "partea de jos".
se deschide capacul, sare un personaj nostim aflat pe un arc. in traducere, am
pastrat prenumele englezesc Jack. (n. trad.).

9 99
8
Din timp in timp, aratati-i copilului in casa rafturi de sus si de jos sau rugati-l
constienttzarea notiunilor "cerc" ~i "patrat":

10
10
0
1
sa va arate care raft este "sus" si care .jos", in timp ce dumneavoastra il indican sau 11
0 constientizare mai buna a conceptelor "mare" ~i "mic":
atinge~. .
Aceasta activitate dezvolta: explorarea lib era pentru a creajorme din aluat;
perceptia notiunilor de "sus" si "jos "; independenta si increderea in sine;
coordonarea ochi - mana; dezvoltarea sim.tului pipattulu; in jocul cu aluatul.
sensibilitatea tactila La mdnuirea diferiteLor obiecte;
abilitatea de a asculta: Doi ani - Saptamana 5

Doi ani - Saptamana 4 Arundi in cutie!


,.-
Mare ~i mic
r.
Faceti rost de 0 minge

e
~ _ dintr-un ciorap, 0 punga cu bilute
Faceti 0 portie de aluat. Pentru aceasta, amestecap 0 ceases de faina, 0 lingura sau un ghem de sfoara si 0
e ulei, 0 ceasca de apa, 1/2 ceasca de sare, 2 lingurite de smantana si colorant conserva mare goala. Puneti
limentar. Coaceti la foe potrivit pana cand amestecul formeaza un bulgare.
------- ,.----- conserva aproape de copil.
Framantati-I pana devine neted. Acest amestec va fi pastrat un timp nelimitat Intr- A Aratati-i eopilului cum sa arunce
o
unga de plastic sau intr-o eutie inchisa. mingea sau punga cu bilute in conserva, lncurajati-l sa foloseasca 0 mana, dar
. Folositi 0 tava veche sau 0 fa~a de rnasa individuals de plastic, tapetati eu incuviintati si daca arunca apucand sub mana sau eu varful mainii. Insistenta asupra
artie cerata suprafata de lucru sau utilizati 0 bucata de carton invelita eu hartie corectitudinii aruncarii la aceasta varsta poate dezorienta si frustra copilul. Copilul
ucioasa. Puneti aluatul pe suprafata de lucru si folositi-va ambele maini pentru a-i poate prefera chiar sa arunee eu ambelc maini. Scopul este sa ocheasca tinta cu mingea
rata copilului cum sa loveasca, sa preseze si sa traga aluatul. Lasati copilul sa pipaie, sau punga eu bilute.
a bata, sa preseze, sa traga si sa eerceteze aluatul. Este 0 aetivitate simpla si ar trebui sa-l atraga pe copil. Totusi, explicati-i d.
Luati 0 bucata lunga de aluat si faceti un cere unind cele doua capete ale trebuie sa ocheasca In cutie, si nu spre mobile, lampi sau mese,
udi~i. Incurajap copilul sa faca si el un cere. Spuneti-i ca. aceasta forma se numeste _ Cand copilul si-a catigat siguranta de sine la aruneatul mingii la distanta
ere. Incurajati copilul sa faca un alt cere. Dad inainte a facut un cere mare, spuneti-i mica, mutati conserva mai departe de copil. Va fi 0 provocare pentru el si i~i va mari
cum sa faca unul mic, Daca a facut un cere mic, spuneti-i aeum sa fad. un cere mai . abilitatea si increderea in sine.
mare. Subliniati-i euvintele "mare" i .rnic" pentru a va asigura ca a inteles cele doua Aceasta activitate dezvolta:
otiuni. . . . .. coordonarea ochi - mana;
Mai rulati 0 bucata de aluat i faceti acum un patrat. Aratati-i eopilului ea coordonarea motorie grosiera;
atratul nu este format din linii curbe. Are colturi, Ii puteti arata cum un cere de aluat _. interesul fata de un joc;
oate fi eiupit ill patru puncte echidistante pentru a forma un patrat. Ineurajati-l In tndepltnirea comenzilor;
xplorarea aluatului din timp 'in timp si recapitulati notiunile "mare:' si "mie" folosind 0 consttentizare mai buna a relatiei dintre distanta si timp. adica raportul
luatul. Pot fi utilizate ~i alte materiale pentru a sublinia eonceptele ,,mare" ~i "mic" tntre momentul in care mingea este aruncata ~i cel in care se opre~te.
cerc" ~i "patrat". _ ,
. Ca 0 prelungire a acestei aetivlti!i, eopilul se poate amuza jueand jocul Doi ani M Saptamana 6
Observ". Copilul poate "observa" eeva ,,mare", eeva "mie" sau, alta data., poate
observa" ceva care este un "cere" sau un "piitrat". Aceste lucruri pot fi gasite ill
Sa facem un colier!
easa, fara, 'intr-un magazin sau oriunde in alta parte.
Copilul poate, de asemenea, sa se distreze dad ii faceti un cere mare
tinzfuId ambele maini deasAupra capului ~i un cere rilie eu degetul mare _~i
G')
FoIositi mai multe bucati de hartie de eonstruit ~i
c~
aratatorul unei singure maini. Ii puteti spune sa Ie faea singur eu manutele lui. deeupati-Ie in zece cercuri ~i zeee patrate, care sunt de
Aceasta activitate dezvolta: aproximativ 5 em marime. Perforati 0 gaura in fiecare eere
coordonarea ochi - mana; ~i patrat. Folosiri un cura!8.tor de pipa lndoit ~i rasueit sau 0

10
10
0
1
agram de hartie pentru a improviza
un ae. Treeep. 0 bucata

10
10
0
1
... :r-

i~~:
}i?} ~~;.
va distra din ee In ce mai mult daca exists si 0 melodie de aeompaniament pentru a
'~fo'ara de :aproximativ.90 em Iungime prin acul astfel confectionat, Uniti cele doua face activitatea mai interesanta, f~i poate inchipui ca patineaza pe gheata unui lac
f,.f.:........
pete ale $toi
ii i legati un patriite1 de carton pentru a actiona ca un nod. Daca faceti .~ inghetat. Copilul se poate amuza, de asemenea, alunecand In cutii, In timp ce merge
prin casa, eu conditia sa nu fie periculos,
dear un singur nod la cele doua capete ale sforii, bucatile de cercuri ~i patrate vor
.~.'..~.
aluneea afara, . .: . . '.
r;'. .
~.:,r~''".'~ D' . An'ita~l'ulc-oi pilului cum sa treaca sfoara prin gaurile din cercuri ~i' Aceasta activitate dezvolta:
patrate.
:- eoarece copi este prea mic pentru a-i explica ce inseamna un model format din
;~~\~ercu~ ~i ~iitrate? liisa!i-l ~ainsire cercu~le ~i patratele in orice ordine. Copilul constientizarea faptului cCi un lucru trebuie dus La bun sfar~'it (linia de
trebuie sosire);
:n~uraJatsa te~me aceasta acu_Vl:ate, chi~ da~a nu 0 va completa in aceeasi zi. Pot fi
,: mwate doar cateva for:ne o~ata, .m ~nc~e de interesul copilului. Atunci cand copilul coordonarea motorie grosiera;
:' ,a comp:etat colierul, lndepartati patriiteiul de carton si Iegati cele doua capete 0 constientizare rnai buna a faptului co poate face ceva diferit ell
. ~preun~., ~a obp.~e u~ col1~r pe care poate sa-l poarte. Admirati coherul in timp ce picioarele;
. 1-1 pune~ 111 J.~rul ga~JUl ..I~V1tafl-I sa va spuna care dintre forme sunt "cercuri'~ si constientizarea lateralttdtii stdnga . dreapta;
care sunt "patrate- . Culorile utilizate pentru colier pot fi de, asemenea, identificate. independenta si increderea in sine.
.
. . , Daca I-a. amuzat, copilul rnai poate face un colier pentru a1ti membri ai Doi ani - Saptamana 8
familiei. Pot fi utilizate cercun ~l patrate de culori diferite pentru varietate si marirea
interesului. ' .
Aceasta activitate dezvolta: Numele meu
coordonarea ochi - mana;
consuennrarea existemei dtferttelor culori: Inva!ati-I sa spuna aceasta rima ca pe 0 poezie ritmata:
conJtientizarea faptului ca ~n lucru inceput trebuie terminal;
"Ma cheama (numele copilului),
o constientieare mai bund a nottunilor .. cere "si .,patral";
Doi ani lmplinesc,
pretuirea unui lucru facut de mana;
Sunt fetita (baiat)
increderea in sine.
$i te iubesc".

Doi ani - Saptamana 7 In timp ce exersati poezioara ritmata, ridicati doua degete atunei cand spune:
Plimba-te in cutii! ..Doi ani implinesc", Cand spune: ,,$i te iubesc", imbrat~afi copiluL
.. Daca se code~te sa spuna rima, repetati poezioara ritmata ~i faceti 0 pauza
inaintea ultimului euvant din fiecare verso incurajati copilul sa asculte ~i "sa
Faceti rost de doua cutii de completeze" cuvintele care lipsesc,
pantofi care sa' se potriveasca pe Dupa ce exersati de mai multe ori rima, spuneti-i copilului eli va duceti sa
picioarele copilului, Stabiliti 0 linie de cautati imagini pentru doua Iucruri. Ridicati din nou doua degete ~i mga!i copilul sa Ie
sosire alegand 0 mobila, u~ obiect sau nume~e. Numiirati: I - 2. Folosip doua degete ale copilulu! $i numiirati: 1 - 2.
Iipind 0 bucatii de banda adeziva pe Stati jos' impreuna ell eopiIul, uitati-va 'lntr-o carte ~i numarati obiectele dill
podea drept limitii. pozcle pe care Ie vedeti ill carte. Evitati numiiriitoarea mat mare de doi, deoareee
Copilului i se va explica sa urmarim ideea de a preda coneeptui numarului doi,
puna fiecare picior i'ntr-una din cele doua Copilul poate, de asemenea, sa se distreze aranjand cuburi, jucarii, car~i,
cutii. Spuneti-i copilului sa meargii spre nasturi, pietre, scoici, chei sau alte obiecte asemallatoare 1n seturi de cate "doua". Este
linia de sosire Iacand sa alunece cutiile un seop simplu, dar importanta activitii~ii este deosebitii.
inainte Aceasta activitate dezvolta:
in t~mp ce me.rge. Aratati-i: copilului c~ ca~tientizarea numelui. a sexului :ji a vdrstei capilulut:
vrep. s~ ~punetI daca pare ca nu mtelege. con~'tientizarea eoneeptului numaruilli "doi ";
IncuraJap-1 sa mearga spre hnia de sosire
. . , . ~i.sa se intoarca la locul de pIecare. 0 eon~tientizare rnai buna a cuvintelor rimate "fmplinesc "j; "iubesc ";
PunAeps. a~ n:edonaJ:j "Valsul patmatortlor",daca avert discul sau
~titi cantecul,
au un alt cantec m ntm de vals. Pe masura ce copilul se va mi~ca in cutiile glisante. se
interesul de a reline 0 rima,
02
103
punga de plastic cu fermoar sau folositi 0 punga de plastic izolatoare de caldura, daca
Doi ani - Saptamana 9 .. aveti una. Asigurati-va ca punga este inchisa, avand foarte putin aer inauntru. Pentru a
controla orice neetanseitate, puneti punga sigilata intr-o alta punga de plastic si
Ce culoare port?' inchideti-o. Puneti amestecul sigilat in pungi pe 0 suprafata de lucru plana.
Lasati copilul sii-~i miste mainile usor peste suprafata pungii de plastic. Pasta
. Priviti hainele copilului si aratati 0 anumita culoare. Numiti culoarea. subtire se va misca dupa miscarile mainilor si degetelor copilului. Explorarea libera va
Spuneti-i copilului sa caute ceva in camera de aceeasiculoare. Daca nu g~siti ceva de fi incurajata pe masura ce copilul manifesta interes. Atunci cand copilul a tenninat de
aceeasi culoare in camera, cautati intr-o carte sau 0 revista. . lucrat, punga cu pasta subtire poate fi pastrata in frigider timp de mai multe zile rara sa
se altereze,
. Repetati aceasta activitate pentru fiecare euloare pe care copilul 0 poarta, Nu
trebuie :facut totul ,?data, ei se poate prelun~i de-a lunguI unei zile intregi. Puteti Punga cu amestec mai poate fi data copilului si cu alta ocazie. Va deveni din
petr~ee un "anuml! timp cu fiecare culoare, In acest fel, 11 Yeti ajuta sa-si dezvolte ce IT .;e mai constient de sentimentul de racoare pe care ti-l da punga de plastic care
abilitatea de a recunoste ~i a denurni acea euloare. . contine pasta subtire si va face proba}>il un comentariu. Explicati-i ca a fost pastrata In
ARepetarea ritmica a unei rime aparent rara sens, pe masura ce subliniati 0 frigider la rece pentru a nu se altera. Incurajati-l sa-~i foloseasca degetul aratator si sa-l
culoare II poate atrage pe copil sa raspunda mar repede. De exemplu: ' miste usor, de la stanga la dreapta. Nu este nevoie sa folositi cuvintele "stanga" si
"dreapta". Aratfuldu-i copilului miscarea de la stanga la dreapta, miscarea ochilor si
.Rosu, rosu, rimeaza cu mosu" .. cea a degetelor copilului sunt antrenate pentru invatarea cititului ~i a scrisului. Copilul
"Galben, galben, se-ntalneste cu Be" se va distra privind si copiind in timp ce faceti linii drepte, linii curbe ~i in zig-zag de
.Albastru, albastru, pe cer vezi un astru" la stanga 1.1 dreapta. Fiecare dintre aceste tipuri de linii trebuie predat si subliniat 'in
.Portocaliu, portocaliu, un dovleac zurliu" parte. In cazul In care copilul insista pe miscarea degetului sau a mainii de sus in jos
"Verde, verde, printre salcii se pierde" sau de jos in sus, lasati-l sa faca cum vrea el.
"Purpuriu, purpuriu, danseaza zglobiu" Pentru imbogatirea ulterioara a acestei activitati, copilul poate fi incurajat sa
"Maro, maro, intr-o dunga si-un caro" faca cercuri si patrate. Unele pot fi mari si unele mici. Discutati cu el despre fonnele si
"Negru, negru, ce om integru!". marimile pe care le poate desena.
Aceasta activitate dezvolta:
Jucati jocul acesta In fiecare zi si copilul va invata sa recunoasca numele asocierea pipditului cu miscarea mdinii;
ulorilor. Daca stie deja culorile, jucati "Observ" 0 anumita 'euloare pentru a-i exersa 0 constientizare mai buna a notiunilor "stanga"i "dreapta";
~urm~ de a ~culta si spiritul ~e observatie, Recunoasterea, corespondenta ~i explorarea liberii si creativitatea;
enumirea culorilor sunt concepte importante pe care un copil de aceasta varsta constientizarea varietdtii de linii;
rebuie sa le stapaneasca. aptitudinile vizuale (copierea).
Aceastii activitate dezvolta:
perceptia culorilor; Doi ani - Saptamana 11
abilitatea de a regdsi aceeasi culoare in aft context;
abilitatea de a denumi culorile; Sari in doua picioare $i intr-unul singur!
contientizarea hainelor i a. detaliilor;
abilitatea de a asculta i .l'piritul de observa,tie. Faceti rast de doua fire de lana sau de sfoara. Decupati doua bueati de
aproximativ 2 m ~i de 1 m. Faceti un cere pe podea sau afara cn bucata de sfoara mai
Doi ani - Saptamana 10 mare ~i un cerc cu bucata mai mica. Discutati cu copilul despre cercul mare ~icercul
mi:c.
Mi~ca-timainile i degetele! Ariita!i-i copilului cum sa sara in sus ~i 'in jos In doua picioare in interiorul
cercului mai mare. Apoi faceti acela~i iueru pentru cercul mic. Numaratoarea tieciirei
siirituri complete sau scandarea 'i:ndemnului "Sari, sari, hop!" vor detennina u~or
. _ P~ep o. ceA~ca d~ .:ama intr-un bol de amestecat. ~i Incurajati copilul sa va
copilul sa sara. Copilul poate obosi repede sau se poate plictisi. Aceasta activitate ar
.Jute~a ~augatl ~te pup~a_ apa_ pe~tm a fac.e o_pasta subtire. Daca amestecu!
trebui repetata pana cfuld I~i va 1mbunatati performan~ele la sarit in doua pieioare,
pare rea hchld, m~ ad~ug:p. :fam~._Lasa!l-l pe copil s~ aleaga colorantul alimentar pe
care dore~te. Adaugatl eateva plcatun de colorant ahmentar In amestec ~i tuma!i-l fntr-'1n spa~u dat.
Intr-o
04 105
~ Aratati-i copilului cum sa sara intr-un picior In interioruI cercurilor mare si Alta data, rasfoi~ 0 revista veche si alegeti 0 poza a unui barbat, a unci femei,
c. lsi poate mentine echilibrul mai usor daca I~i tine un picior inapoi ~iin sus, opus a unui baiat, a unci fetite ~i a unui bebelus. Decupati imaginile, 'in timp ce copilul va

107
iinii, in timp ce sare pe celalalt picior. Copilul trebuie sa-si exerseze mentinerea priveste, Puneti-le pe podea si explicati-i cum sa aleaga imagi~le 'in c~r~ c~red: ca a~
hilibrului pe fiecare picior, unul singur 0 data, 'inainte de a sari in interiorul cercului putea fi taml din acea familie. Ajutati-l dad este nevoie. Apci, spunep-i sa gaseasca
semnat. In timp ce copilul sare, numarati si scandati "Hop, hop, stop!" sau folositi imaginea in care ar putea fi mama, cele care ar putea fi fratele, sora sau bebelusul.
:e cuvinte care rimeaza pentru a mentine interesul copilului. Laudati-l pentru orice raspuns potrivit, Copilul ar trebui sa-si dca seama ca imaginile
Ca 0 prelungire a acestei activitati, copilul poate arunea 0 punga eu bilute sau nu-i reprezinta pe membrii reali at familiei sale, ci ci ele constituie Ul1 joe, imagini
: obiect In interiorul unuia dintre cercuri si apoi poate sari, 0 poate lua de jos ~i iar flind utilizate pentru a reprezenta 0 familie oarecarc.
ate sari, ell ambele picioare sau Intr-un picior, in timp ce line obiectul in mana. Aceleasi imagini pot fi lipite pe 0 foaie de hattie obisnuita, .hartie colorata
ebuie sa precizati cu c1aritate cercul (mare sau mic) ~i activitatea (sarit In doua ulasata sau carton si puse impreuna pentru a forma "Cartea familiei". Pentru 0 mai
;ioare sau Intr-un picior) pe care trebuie sa 0 realizeze. ' ;;'are atractivitate, paginile pot fi decupate in forma de casa.
Aceasta activitate dezvolta: Aceastd activitate dezvolta:
coordonarea motorie grosierd; 0 constientizare mai buna a membrilor familiei;
constientizarea cercurilor " mare" ~i "mtc "; constientizarea dragostei \~i a afecttunii dinfamilie;
constientizarea diferentei lnire sdritul in doua picioare $i sdritul tntr-un constientizarea diferentelor de marime dintre membrii famtliei;
picior; , spiritul de observatie stformarea abilitatilor practice;
constientizarea notiunilor "interior" it ,.exterior" ale unui contur: con$tientizareajaptu!ui cd imaginile reprezintd oameni reali:
ascultarea $i indeplinirea comenzilor; usurinia de a asculta $1 de a recunoaste.
constientizarea numdrdtorii unei succesiuni de actiuni sau rime.
Doi ani - Saptamana 13
Doi ani - Saptiimiina 12
Pot sa pictez!
rmilia mea
Tapeta? 0 suprafata de lucru plana eu 0 foaie mare de ziar, Desenati marginile
Folositi 0 fotografie de familie sau fotografii individuale ale fiecarui membru unui patrat sau dreptunghi eu 0 carioca groasa, Accsta va fi chenarul sau granita pentru
familiei. Aratati si numiti pe fiecare membru aI familiei 9i lasati-l pe copil sa arate si pictura copilului. Protejati hainele copilului cu 0 cama~a vcche, Camasa va fi
numeasca pe fiecare membru al familiei. " imbracata de copil cu nasturii In spate, Se va potrivi mai bine daca manecile vor fi
Discutati despre membrii familiei. Spuneti ceva anume despre fiecare In parte. taiate. Lasati copilul sa foloseasca 0 pcnsula obi~nu.ita, de aproximativ 5 em lil-time.
de caracteristici speciale pot fi: lniiltimea, sexul, locul unde mananca la masa, ceea Faceri rest de ni~te resturi de acuarele sau tempera ~i folositi 0 singura culoare odata.
Ii place sa faca, culoarea parului, tipul de pantofi pe care Ii poarta ~i alte lucruri Pentm comoditate, va fi pusa 0 cantitate mica de culoare Intr-o conserva de sue sau de
nnificative pentru copiL Folosip cuvintele tata (tatic), mama (mamica), sora, frate ~i supa. Conserva va fi pusa lntr-up castron sau lntr-un alt vas pentru a mic~ora risipa de
)elu pentm a vii asigura ci face legaturile corecte lntre membrii familiei. Pentru a vopsele. Spala!i pensula daca schimbati culoarea ~i lasa!i prima c~loare sa se ~~uc~
)linia aceasta discupe, arata!i spre fiecare deget in timp ce spunep urmatoarea rima inainte de a folosi alta culoare, pentru a preveni arnestecarea culonlor. Pot fi utlhzap.
legetelor: coloranti alimentari ~i api, daca prefera!i, in loe de tempera. Culoarea nu va fi la fel de
(aratati spre degetul mare) "Uite-o pe mama, vic, dar copilul va pareurge acele~i etape de mvatare a picturii. . , .
(aratap sp re degetul aratator) Uite-l pe tata, Aratati-i eopilului cum sa inmoaie pensula 9i sa 0 scurga de marglmle
(ariitap sprc degetul mi_jlociu) Uite-l pe fratele meu, conservei, pentru a elinnna excesul de vopsea, Cu pensula umeda, expl}cati copilului
(arata!i spre inelar) lar langii'sora mea, Ctml sa J.lltinda vopseaua pc hilrtic In chenarul care a fost desenat. Incurajati-l sa
(arata~ spre degetul mic) Uite-I pe eel ~njc, picteze orice vrea ~i sa umple 0 suprafata cat mai mare. Observati tu~e1e copilului.
(folosiJ:i cealalta mana pentru Cu dragostea mea Sunt in sus !;d in jos, mainte ~i inapoi sau face mi~ciiri circulare eu pens\lla? Toate
a Imbra}i~a toate degeteJe) Pe toti va ridic". aceste mi~carj trebuie dezvoltate pentru a ~ti mai tar-ziu sa picteze un obiect dupa
natura,
Repetap ~i incurajati copilul sa copieze mi9cirile degetelor dumneavoastra ~i indemna~ copiluI sa vii spuna 0 poveste despre pictura lui atunci cand a
(intele. Va fi, poate, in stare sa recite singur aceasta rima a degctelor. tcrminat de pictat. Incuviintati arice poveste~te. Lauda ~i incurajarea sunt absolut

107
aecesare si trebuie sa evitati critica. Puteti sa agii~ri capodopera, pentru ca si alti copilul poate completa numele animalelor si sunetele pe care Ie scot ele, invatate mai
nembri ai familiei sa 0 poatii admira. devreme. Poate ca va avea nevoie de ajutor pentru a-si reaminti numele unor animale,

8 109
Aceasta activitate dezvoltd: dar cu exercitiu va invata curand numele lor.
explorarea lib era prin picturd; Aceasta acttvitate dezvoltd:
creativitatea; deprinderea de a asculta;
constienttzarea chenarului; deprinderea de a numi animalele folosind indicii vizuale st auditive;
coordonarea ochi - mana si brat; memoria;
imaginatia si limbajul pentru descrierea picturii sale. tmbogatirea vocabularului;
increderea in sine.
Doi ani - Saptamana 14
Doi ani - Saptamana 15
\nimalele domestice
Pune-le intr-un ~ir!
.. ~umpiirap ~ e~e. eu 'p?ze de. animale .domestice, imprumutati una de la
iblioteca sau colectionati imaguu de arumale domestice folosite la aceasta activitate . Folositi un fir de lana sau 0 banda
maginile tre~uie. sa fi.e color~te si sa aiba detalii minutioase, altele'decat cele specifi~ de aproximativ 1 m lungime. Puneti-o In
n:malelor . din Imagm~. Cateva animale sugerate: cainele, pisica, pore.u. l, linie dreapta, astfel incat copilul sa 0
calul,
nagarul, mielul, rata, gaina, cocosul, curcanul si vaca. . vada de la stanga la dreapta. Dati-l
Mai tntai, folositi imaginile pentru a numi fiecare animal. Exersati numele copilului 0 punga de hartie care sa
~ale.lor cu copilul, pana simtiti ca Ie poate numi corect pe masura ce Ii sunt aratate contina obiecte diferite ca un cub. 0
n llnagme. . cheie, un burete, un cleste de rufe, un
Dupa ce devine sigur pe numele animalelor, incercati s~ imitati sunetul scos nasture mare, 0 piatra, un mosor, 0 jucarie mica, 0 lingura, 0 ceases etc.
e animalul respectiv, Aceasta II va ajuta sa invete sa asociez~ imaginea animalului cu Porniti de la stanga si puneti unele dintre obiectele din punga pe sfoara sau pe
netuJ pe care il scoate. Cateva sunete sugerate pentru arumale sunt: banda, Aratati-i copilului miscarea de la stanga la dreapta pe carAe0 poate urmari, In
caine ham, ham vaca muu, muu timp ce mana dumneavoastrii baleiaza firul In aceasta directie. Incurajati copilul sa
pisica miau, miau miel mee, mee continue miscarea de la stanga la dreapta, punand obiectele alese din punga pe sfoara
magar iiha, iiha porc guit, gui] sau pe banda, panli cand punga s-a golit.
coco~ cucurigu rata mac, mac. lncurajati apoi copilul sa culeaga fiecare obiect odata, de la stanga la dreapta,
curcan glu, glu pana cand toate obiectele sunt puse din 'nou 111 punga. Cuvintele "stanga" si "dreapta"
Ajutati copilu] sa-~i aminteasca si sa reproduca sunetul fiecarui animal ~i nu trebuie accentuate; numai miscarea din mana este suficienta pentru a-I face pe copil
petati aceasta des activitate. Sunetele animalelor il vor interesa pe copil ~i [l vor sa inteleaga direcpa.
muza In aceeasi masura, Repetati activitatea 'in diferite ocazii i inlocuiti obiectele cu altele, pe care le
Ca 0 prelungire a acestei activitati, inregistrau pe 0 banda numele animalelor puneti 'in punga, Repetati unele activitati anterioare, deoarece copilul are nevoie de
~unetele lor. Ascultati des banda impreuna eu copilu!. Va fi incantat sa incerce sa mult exercitiu pentru a stapani conceptele de baza si abilitatile.
ote aeeste sunete si, In schimb, va Inva!a sa-si articuleze limba pentru modelele Aceasta activitate dezvoltd:
matoare de vorbire. constientizarea progresiei de la "stanga" spre "dreapta ";
Cantafi cantecul "Old MacDonald"* pent~ variatie. Pe masura ce este cantat, accentuarea slm{ului pipaitu!ui in manuirea obiectelor din punga;
coordonarea ochi - mana;
abilitatea de a indeplini comenzile it de a jinaliza 0 cerinla;
~teeul "O.ldMacI?onald': este un foarte cunoscut ~i amuzant cantec englezesc pentru copii,
n mtermedtul c3ruia sunt mvatate sunetele pe care Ie scot animalele clintr-o ferma. rata mai 0 contientizare rnai aprojundata a nOfiunilor .,gal" fi "pe ";
s 0 ~osibilii varianta in limba romana. Canteeul va fi repetat pe "limba" fiecarui con~fientizarea." unui ,. obiect/alosi! odata.
animal.
"Vecinul Donald are-o ferma, I-A-I-A-O
~i in ograda sunt trei rate, I-A-I-A-O.

8 109
Mac aici $i !!@ acoio,
Aici mac. acolo mac. peste tot mac-mac-mac-mac". (n,trad.).

8 109
Doi ani - Saptiimana 16 fiecare set de cate doua obiecte unul cate unul. In acest fel, copilul va vedea ~i va
intelege cii sunt cate doua obiecte identice din fiecare tip. Umpleti din nou cele doua
lack, fii iute! genti sau sosete si dati-i una dintre genti continand obiecte identice.
Citip rima "Jack, fii iute!". Cuvintele. sunt Luati unul dintre obiectele din geanta si aratati-i-l copilului. Rugati-l sa pipaie
urmatoarele: in geanta sa dupa obicctul care este Ia fel cu eel pe care l-ati scos din geanta
dumneavoastra. Amintiti-i copilului ca trebuie "sa pipaie", nu sa se uite. Ajutati-! daca
"J ack, fii iute, Jack fii vioi! este nevoie. Punep obiectele potrivite inapoi In genti sau in sosete. Alegeti alt obiect si
Jack, sari peste butoi!" .. continuati pana cand copilul se plictiseste.
Obiectele din genti sau din sosete pot fi schimbate, dar copilul trebuie sa-si
Repetati rima si Aaccentuali cuvintele, .vioi" ~i dea seama de aceasta pentru a evita confuzia, distragerea atentiei sau frustrarea.
"butoi", care rimeaza. Incercati sa adauga]i ~i alte Aceasta activitate dezvolta:
euvinte care ri!neaza: sloi, gunoi, taraboi, maimutoi,
----b vrabioi, noroi. Incurajati copilul sa spuna rima de mai
constientizarea $i utilizarea stmtului pipaitului;
abilitatea de a/ace corespondenta intre obiecte identice;
multe on. Daca se arata interesat, incercati sa-l atrageti coordonarea manu ala;
mintindu-i cateva euvinte care rimeaza cu .vioi" ~i "butoi". indeplinirea comenzilor.
Sugerati-i sa-~iinchipuie di este Jack. Faceti rost de un bol mic de plastic sau
lositi 0 ceasca intoarsa eu fundul in sus, ca si cum ar fi un mic butoi. Spuneti rima si
Doi ani - Saptamana 18
curajati copilul sa sara peste asa-zisul butoi atunci cand spuneti cuvantul ,,~ari" din
ma. Copilul ar trebui sa faca exercitii de sarit CLi ambele picioare apropiate.
s..igurati-va cii ati subliniat destul cuvantul "peste". Cei trei ursulett=
Alta data, incurajati copilu! sa sara cat mai departe posibil. Puneti un obiect Cititi-i copilului povestea
entru a-i arata cat de departe a sarit falii de punctul de unde a pornit. Spuneti-i Cei trei ursuleti ~i puneti-i
opilului sa sara inca 0 data, pentru a vedea daca sare mai departe. Copilul va' fi urmatoarele intrebari:
cantat sa observe ca a progresat. Aceasta 11 va motiva sa continue exercitiile de sarit. - Unde s-au dus ursuletii?
Aceasla acttvitate dezvolta: ' - Cine a venit sa-l' vizireze In timp ce
abiliuuea de a asculta si de a memora; erau plecati?
constientizarea rimelor; - Mancarea carui ursulet i-a placut
jocul de rol; eel rnai mult lui Goldilocks?
tmbogatirea vocabularului;
- in a1 ciirui pat a dormit mai Intru?
- Am uitat ceva din poveste, ce ti-ar
coordonarea motorie grosierd;
placea sa-mi povestesti?
tncrederea in sine;
Aceasta lasa discutia deschisa pentru orice rememorare sau comentariu al
constientizarea conceptului ..peste '',
copilului.
Daca nu poate raspunde la intrebari, cititi povestea din nou ~i aratati-i
Doi ani - Saptamana 17 raspunsurile.
Invitati copilul sa gaseasca un scaun mare pe care sa se ascze si pe care 11veti
eanta distractivii numi scauriul lui Ursul-tata. Rugati copilu! sa gaseasca scaunul mijlociu ~i sa-l
denumeasdi scaunul Ursoaicei-mame. Apoi sa cal.l';e in jur scaunul Ursuletului-bebe.
Face~i rost de doua gen!i pentru prfinz sau de Daca nu aveti un, scaun mie, incercati sa gasiti un taburct sau intoarceti cu fundulin
doua ~osete vechi. Punefi obiecte identice in fiecare sus Ull castron mare ~i invita~ copilu! sa stca pc scaullul Ursuletului-bebe. Intrebati-l
dintre ele. Cateva sugestii pentru obiecte pot fi: doua care scaun Ii place cel mai mul!. .
mosoare, doua capace de la sticle, doua tampoane de Alta data, invitati copilul sa va spulla povestea Cei trei ursu!eri. Ajutati-1
vata, doua buca!i mid de burete, chei, nasturi mari folosiad drept indicatii imagini din poveste. Numara!i personajele din poveste, 1-2-3
etc.
Ariitati-i copilului cele doua gel1~ ~i potrivi! * Goldilocks ~j cei trei urslIle,ti cste 0 cunoscuta povestire englezeasea pentru copiL ale carei
i simplitate $i valente pedagogice 0 fae sa fie mult utilizata in invatamantuJ pre~colar (n.trad.).
o 111
-ursulep plus Goldilocks, inca unul. Numarati 1-2-3-4.
Aceasta activitate dezvolta:
Trebuie sa i se citeasca des si alte povesti simple copilului. lntrebarile coordonarea ochi - mana;
potrivite si jocul de rol vor usura intelegerea si sernnificatia povestilor. constientizarea notiunii de pereche:
Aceastd activitate dezvoltd:
increderea in sine;
abilitatea de a asculta si de a memora;
sentimentul de a ajuta;
abilitatea de a urmdri 0 secverud;
constientizarea numaratorti 1-2;
jocul de r01;
imbogatirea vocabularul
imbogatirea vocabularului;
0 constientizare mai bund a numaratorii /-2-3-4;
Doi ani - Saptamana 20
abilitatea de a folosi memoria vizuala pentru a refine.

Conturul unei forme


Doi ani - Saptamana 19
Desenati ell 0 carioca groasa rosie, pe 0 foaie de hartie, un cere de marimea
unei farfurii de carton. Desenati un patrat cu latura de 14 em cu 0 carioca albastra pe
sosetete potrivite alta foaie de hartie. Decupati o bucata de sfoara groasa, de marimea circumferintei
cercului. Decupati apoi mai multe Ia~ii de 7 em Jungime, astfel incat sa aveti eel putin
8 bucati. Recuncasteti culorile, rosu ~i albastru.
Aratati-i copilului cum sa utilizeze sfoara si cum sa 0 intinda pe linia care a
fost desenata pentru cere. Intindeti ffi~iile pe laturile patratului,
Recunoasteti cercul ~i patratul. Subliniati numele fonnelor pentru ca el sa-si
aminteasca numele fiecareia atunci cand aratap spre una dintre ele. Discutati despre
linii curbe. Spuneti-i copilului sa rotunjeasca sfoara pentru a forma un cere .: Tineti
mainile copilului si prefaceti-va ca desenati un cere in aero Apoi spuneti-i sa deseneze
Faceti rost de mai multe perechi de sosete. Unele pot apartine copilului, altele el un cerc imaginar I:n aero Ajutati-l, daca este nevoie.
unui frate, unei surori, mamei sau tatalui. Poate preferati sa folositi esantioane din Aratat; spre patrat si intrebati-l daca i~i aminteste numele formei. Spuneti-i ccl
diferite materiale in locul sosetelor, In acest caz, tiiiap doua bucati din acelasi fel de patratul este format din linii drepte. Discutati cu copilul despre colturile (unghiurile)
material in forma de sosete pereche. Diferitele culori si modele vor face aceasta patratului. Colturile pot fi numite si puncte. fntrebati-I cate ffi~ii trebuie folosite pentru
activitate mai interesanta, a forma 0 latura a patratului. Deoarece bucatile decupate au cate 7 em lungime, va fi
Aratap-i copilului cii sunt doua sosete din fiecare tel. Amestecati sosetele si nevoie de doua bucati pentru a forma 0 latura a patratului de 14 em. Aceasta 11va ajuta
nsirati-le pe 0 suprafata plana 'in fata copilului. Luati una dintre sosete si rugati-l pe sa-si fixeze conceptul numarului doi. Copilul se va distra teribil sa formeze un patrat
copil sa-i gaseasca perechea. Dati-i 0 mana de ajutor daca este nevoie. imaginar In aero
o data ce a potrivit toate sosetele cate doua, explicati-i ca fiecare set se Ca 0 prelungire a acestei activitati, copilul poate forma cere uri si patrate
numeste pereche; 0 pereche inseamna doi. Apoi numarati fiecare set 1-2, 1-2 pentru a-I folosind spaghete colorate fierte (cu colorant alimentar). Aceasta se poate realiza pe 0
ajuta sa inteleaga conceptul numarului doi. suprafata plana sau spaghetele pot fi lipite pe hartie pentru a forma un cere si un patrat.
Aceasta activitate poate fi repetata de fiecare data cand sortati rufaria curata. Copilul poate fi lasat sa mazgaleasca cu un creion cerat pe hartie pentru a
Copilul trebuie sa aiba destule cunostinte pentru a potrivi $osetele ~i se poate arata incerca sa deseneze un cere si un patrat.Incuviintati orice deseneaza copilul si laudati-l
nteresat sa va ajute. Va fi 'in avantajul lui daca il veti lasa sa va ajute, chiar daca pentru efort.
ortarea ~i Impaturirea rufiiriei vor lua mai mult timp.
In acest fel, copilul l~i va Aceasta activitate dezvolta:
dezvolta simru1 responsabilitafii ~i va simti mai intens ca face parte din familie. 0 con~tientizare mat blma a no/iunilor de cere ~i de patrat;
Cu alta ocazie, vorbip-i despre orice apare In perechi. Milini, picioare, urechi, coordonarea ochi - mana;
ochi, pantofi, manu~i ~i ciorapi sunt cateva dintre nenumaratele lucruri care au con~'tientizarea conceptelor "linti curbe" :ji "drepte";
pereche. Pot fi decupate imagini din reviste vechi, lipite pe hfutie ~i adunate Intr-o capaeit'atea de a 'indeplini comenzile;
ciirticica. Carticica poate fi nurnita "Perechile". Copilul va fi lncantat sa rasfoiasca 112 0
noua lui carticica ~i sa numeasca lucrurile care exista In perechi_ eon~ti
entiza
re mai bUM a elilorilor ro~u ~i aibastru.

113
Doi ani - Saptamana 21
Aceasta activitate dezvoltd:
Sus ~i jos explorarea liberd si rezolvarea unei probleme;
constientizarea notiuntlor "sus" si "jos ";
constientizarea reprezentarilor directiilor "SlIS" !ii .fos ";
abilitatea de a asculta comenzile ell atentie;
constientizarea progresiei de fa stanga la dreapta;
coordonarea motoriefina ~'igrosiera.

Doi ani - Saptamana 22


Ce era in sertar?

Faceti rest de eel putin 10 pana la 20 pahare de hartie sau de plastic. Alegeti doua sertare goale din bucatarie, donnitor sau de oriunde pentru
rezentati-le copilului Intr-una sau mai multe stive, Lasati-l sa cerceteze paharele aceasta activitate. Daca este mai convenabil, utilizati doua cutii de pantofi si spuneti-i
esfacandu-Ie din stiva si refacand apoi stiva, Copilul se poate amuza ciocnind fiecare copilului ca va jucati ca si cum cutiile de pantofi sunt sertare, Ajutati-l sa inteleaga ca
iva si urmarind ce se Intfunpla. Discutati cu copilul despre construirea stivei de III fiecare sertar pastram lucruri deosebite. Adunati doua seturi de materiale
ahare in sus ~i_ apoi vorbiti despre darfunarea stivei de pahare. Subliniati cuvintele nepericuloase, ca Iinguri si capace, sosete si chiloti, hartie ~i creioane cerate, clesti de
sus si .jos". Incurajati copilul sa continue stivuirea si destivuirea cata vreme este rufe ~i mosoare. Amestecati cele doua tipuri de rnateriale care au fost alese si aratati
teresat. Daca II ajutati si daca II motivati, 0 va face timp mai indelungat. spre un sertar, spunandu-i, de exemplu: .Acesta este sertarul eu Iinguri! Pune toate
Ca 0 extindere a acestei activitati, intindeti 0 bucata lunga de lana sau de lingurile aici!", Aratati spre celalalt sertar si spuneti: .Acesta este sertarul unde
oara pe podea. Incurajati copilul sa puna paharele eu gura in .,sus" si in .jos' intr-un pastram capacele! Pune toate capacele aici!". Repetati procedeul cu toate obiectele din
nd, aliuiindu-le dupa firul de lana sau sfoara intinse, Miscati-va mana de la stanga Ia cele doua seturi. Continuati aceasta activitate pana cand simtiti ca a inteles ca III
repta pentru a-i arata copiJului progresia de Ja stanga la dreapta. Incepeli prin a punc sertare se pastreaza numai anumite obiecte.
imele doua pahare: unul cu gura In "sus"~i celalalt cu gura in ,,ios" ~i incurajati Discutati despre pastrarea lucrurilor In anumite locuri. Spuneti-i copilului ca
opilul sa Ie foloseasca ~i pe celelalte, ccntiuuand sa Ie puna Intr-un rand, un pahar in in acest fel putem sa pastram lucrurile in ordine si sa ne amintim locul lor. Invitati-I sa
s si un pahar in jos. Cand a terminat, sugerati-i sa Ie stivuiasca si sa 0 ia de la capat, mearga cu dumneavoastra pentru a observa ce este pastrat 'in diferite sertare din casa,
Pentru 0 accentuare a conceptelor de "sus" ~i .jos", jucati jocul "Simon Discutati despre lucrurile personale si despre faptul ca unele sertare contin lucrurile
une" cu copilul. Copilul va urman comenzile speciale pc care Ie da Simon. Va veti personale ale cuiva, iar ceilalti oameni nu trebuie sa cotrobaie In acele sertare. De
ce ca sunteti Simon $i Ii Yeti da comenzi. SimOll trebuie sa spuna: "Simon spune:' asemenea. invatati-l ca anumite sertaTe pot sa contina Jucruri periculoase, precum
ainte de fiecare comanda. Daca insa Simon ii spune copilului: "In picioare!" sau eutitele $i ca, din aceasta cauza, copiii ar trebui sa nu umble In sertare rara a cere voie.
tai jos!", tara a spune inainte: "Simon spunc", copilul trebuie sa ra!11ma in pozi!ia Subliniati nevoia de ordine in casa. Alegeti un scrtar special pentru copil In
uta tn acel moment ~i trebuie sa se mi~te numai Cfuld comanda este precedata de. care sa-~i pastreze mieile fleacuri care ii apartin. Destina!i 0 cutie de jucarii sau alta
vintele: "Simon spune". De exempJu, "Simon spune: ridica-te in picioare!". Copilul cutie mare, sau un raft copilului pentru a-~i pastra jucariile mai mari sau animalele de
buie sa se ridice In picioare, daca a stat jos. Daca a stat in picioare, va riimane in plu~, In acest feI, va Invata sa-~i pastreze ordine in camera ~i sa-~i stranga jucariile. 0
cioare. Tot a.}a, daca Simon spune: "Ridica-te in picioare!", rara sa spuna: "Simon camera va putea ramane ordonata numai daca este Uisat sa aleaga doar un numar mic
une" mai lntai, ~i copilul se ridiea In picioarc dadi a stat jos, atunci lllseammi. di nu a de juearii odata pentru a se jtlca. Va trebui obi$nuit sa puna la loc jucariile eu care s-a
cultat cu aten~e. Acesta este un joc bun pcntru a invata copilul sa asculte $i sa jucat, Inainte de a se juca cu altele. Prca multc jucarii accesibilc in acela~i timp pot
spunda corect. In acela$i timp, il puteti inva.!a conceptele "sus" ~i ,jos". Atunci cfmd duce Ia dezorientarea lui. .
pilul intelege jocul "Simon spune", pot fi introduse difcrite aJte comenzi. Alte Aceasta activitate dezvolta:
menzi pot ti: sa se intoarca de JUT imprejur, sa ridice mfun.ile deasupra capu!ui, sa-$i con}tientizarea ideii de ordine:
nga varful degetelor de la picioare, sa pocneasca din degete, sa sara In sus ~i In jos ~i contientizareCl ae!iunii de sorlare a obiectelor:
bata din pa!me. Introducerea a prea multe comenzi odam la aeeasta varsta poate con}tientizarea tipurilor de ohiecte de acela~ifel sau diferite;
ce la confuzia ~i frustrarea copilului. Deci, il1cercati sa schimbati 0 singura comanda dorin,ta de a ojuta;
ata pentru a va asigura ca 0 'inteJege ~i 0 poate reaiiza Cll succes.
fnerederea fn sine,:
aecentuarea J"im!uluipipCiitului atunci cand sunt sortate diferite obiecte.
4
115
Doi ani - Saptamana 24
Doi ani - Saptamana 23
Observ ceva rosu, observ ceva albastru
Dum-dum-dum!
Gasiti eeva care este In intregime rosu si ceva in intregime
Cititi rima: albastru pentru a fi utilizate "in aceasta activitate. Poate fi un
pulover, 0 camasa, 0 carioca, 0 hartie, creioane cerate sau lana.
"Dum, dum, se-aude toba batand, Daca nu cunoaste culoarea "ro~u", spuneti-i: .Acesta este rosu!", in
Trei oameni inchisi in butoi. timp ce Ii aratari obiectul rosu. Faceti acelasi lucru pentru culoarea
Cine-or fi? Ce credeti voi? .atbastru".
Un macelar, un brutar si-un lumanarar. Jucati jocul "Observ" cu copilul, Priviti in jurul camerei si
Dati-le libertatea in dar", gasiti ceva care contine si culoarea rosu. Apoi spuneti-i copilului ca
,ati observat ceva rosu. Lasati-l sa priveasca in jur pentru a gasi si e1
Spuneti-i copilului sa-si imagineze ceva rosu ~i rugati-l sa va spuna cand a gasit. Continuati jocul pana
cei trei oameni intr-un butoi plutind pe apa, cand nu mai reusiti sa giisi~i nimic care contine rosu. Apoi jucati
balansandu-se inapoi si inainte. Spuneti-i pe "Observ" eu culoarea albastru in acelasi fel.
scurt cii macelarul prepara carnea, brutarul Pentru a face jocul mai interesant, decupati un carton in forma de oglinda eu 0
coace pfunea, prajiturile si pliicintele si gaurii In care sa fie oglinda. Priviti prin gaura atunci cand vii uitati la ceva rosu sau
lumanararul face Jumanarile. Un meserias albastru. Aceasta Ii va da copilului un indiciu despre directia in care se afla obiectul
este un slujbas sau un muncitor. Subliniati ca rosu sau albastru pe care 11vedeti.
sunt "trei" oameni. Numiti-i din nou si numarati 1-2-3. . Incurajap copilul sa rnearga si sa arate spre ceva rosu sau albastru. Ajutati-l,
Alegeti un lighean rotund de plastic sau 0 cutie de carton destul de incapatoare daca este nevoie. Daca este aproape de obiect, spuneti: "Cald!". Daca merge In
pentru copil. Invitati-I sa se suie "in lighean sau in cutie ~i sa-si imagineze unul dintre directia gresita, spuneti: .Rece!". Evitati sa tachinati copilul. Succesul 1'1va da
cei trei oameni. Lasati-I sa-si aleaga personajul preferat. tncredere In el. Luati aminte sa folositi 0 singura culoare odata. Schimbarea culorilor
Spuneti rima din nou, 'incurajati-l sa se miste de jur imprejur ill lighean sau in va duce la confuzia copilului la aceasta varsta. Acest tip de comenzi implica ascultarea
cutie si sa-si irnagineze ca pluteste pe valuri, balansandu-se inainte si inapoi. Atrageti-i numeJui culorii si gasirea ei intr-un anumit loc. Copilul trebuie sa se simta sigur pe
atentia asupra primejdiei, dar lasati-l sa se legene si acompaniati-l cu 0 rima ritmata de culoare pentru a-i gasi locul.
cuvinte ea "dum, cum, bum, duium, bucium". Copilul se va distra ascultand rima Aceasta activitate dezvolta:
ritmata repetata, ca si alte cuvinte care rimeaza cu "dum". Poate ca dumneavoastra si 0 perceptie mai bund a culorilor "ro~u" si ., albastru ";
copilul va puteti gandi la alte cuvinte care rimeazii cu onomatopeea "dum" pe care le abiliuuea de a utiliza indicii pentru rezolvarea unei probleme;
puteti adauga. increderea In sine;
. . fncuraja~i copilul sa scandeze impreuna cu durnneavoastra, In timp ce este in imbogdttrea vocabularului;
lighean sau 'in cutie. Repetand, copilul va invata in curand sii spuna rima din memorie u~urin!a de a gasi coresponden,te (gasirea unui obiect de aceea~i culoare
~i i~i va putea aminti cuvintele care rimeaza la lutal11plare. Acceptap orice cuvinte pe cu 1m. altul). .
care Ie spune, chiar daca nu au sens. Acest tip de raspuns arata cii el a perceput foarte Doi ani - Saptamana 25
bine suneteJe. care se aud la fella sIar~itul cllvantului (rima).
Aceas{a activitate dezvolta:
capacitatea de a asculla cu un scop anumit (rimele); Ma~inade spalat
memoria:
Decupa!i 0 poza cu 0 ma~ina de spiHat dintr-o revista veche, un ziar sau un
jowl de rol;
catalog, Aratati-i copilului poza m~inii de spiilat ~i lasati-l sa-i observe
fmbogci_tirea vocabularului:
caracteristicile. Intrebati-I daca poate .sa imite sunetul pc care 11 scoate m~ina de
libertatea de a face 0 aleger, (pe can: dintre personaje so-1 joace).
spalat cand se umple cu apa. Daca se uita mirat la dumneavoast:;'ii, duceti-va langa
ma~ina de spalat ~i porniri-o, Indemnati-1 sa asculte cum umple apa cuva. Exagera).i
zgomotul pe care 11face apa -"sssss" pentru a-I atrage sa asculte $1 sa imite sunetul
apei care umple cuva ma$inii de spiilat. Uiudati-I pentru orice raspuns pozitiv,
116 117
Puneti cfiteva haine murdare In masina ~i spuneti-i sa aseulte atunci cand
nasina inccpe etapa de spalare. Lasati-l sa, observe miscarea hainelor de jur imprejur departate, permitand deplasarea copilului In spatiul dintre ele. La capatul firelor de
aca masina lucreaza eu capacul desehis. Inca 0 data, exagerati sunetul "sui~, suis" lana, stabiliti 0 linie de sosire, punand un anumit obiect.
pentru a-I atrage sa aseulte si sa imite sunetul din timpul programului de spalare -, Spuneti-i copilului sa tina cubul in mana si sa-l faca sa alunece printrc cele
Cu exercitiu, copilul va fi in stare in curand sa imite destul de fidel sunetele doua fire de lroui tara sa Ie atinga, pana ce ajunge la linia de finis. Luati cubul din
masinii de spalat. Scotand sunete care imita masina de spalat, copilul va fi stimulat
mainile copilului si spuneti-i sa mearga inapoi la linia de start.
5a~~i rnistc corpul in sus si 'in jos ~i de jur imprejur, imitand etapa respectiva de De aceasta data, copilului trebuie sa i se explice cum sa
rostogoleasca
palare. conserva printre cele doua buca~ de sfoara, Amintiti-i ca trebuie sa ia din non startul,
In timp ce masina se misca in programul de centrifugare, incurajati copilul sa daca este atinsa oricare dintre marginile culoarului marcat de firele de lana. Trebuie sa
sculte noul sunet - .mmmm". Apoi, recapitulati cdc trei etapede spalare. Mai inrai, fie atent si sa rostogoleasca conserva, tinand-o astfel incat sa 0 poata controla, Copilul
umplerea Cll apa a masinii. A doua etapa, masina spala hainele. A treia, masina stoarce poate avea nevoie de ajutor. Odata ce conserva rostogolita a atins linia de sosire
nainele, Dcci, copilul va percepe umplerea, spalarea ~i centrifugarca. Revedeti cele puneti-o lauga cub la punctul de start.
trei
unete: .ssss", "sui~, suis" si .rnmmm". ' Intrebap copilu] ce obiect a ajuns la linia de sosire rnai repede. Daca nu poate
. Spuneti-i copilului si explicati-i ce se 'intmnpla In prima etapa, 111 a doua si In a raspunde la intrebare, repetati activitatea.Subliniati ideea ca unul dintre obiecte se
reia etapa, atunci cand hainele sunt spalate. Copilul poate observa si ca intr-un misca mai usor, Trebuie incurajat sa urmareasca cu atentie.pentru a putea raspunde la
rogram lung de spalare sunt mai multe umpleri, spalari si centrifugari. . intrebare. Care obiect se misca mai repede in sptiu? Explicati-i copilului ca cel mai
Dupa ce masina a fost oprita, intrebati copilul ce ar trebui sa faceti cu hainele lent este cubul, deoareee nu aluneca user. Copilui trebuie sa munceasca mai mult
ill masma de spalat. Acceptati orice spunc, dar explicati-i ea hainele umede trebuie prntru a-l face sa se miste,
scate inainte de a fi purtate din nou. . Alta data, lasap-l sa lanseze in aluneeare cubul incepand de la start pana la
Daca avep .~.muscator, puneti hainele in el ~i spuncli-i copilului sa imite ~inia de sosire, rara sa-l tina. Apoi lasati-l sa rostogoleasca conserva, rara sa 0 tina.
unetul uscatomlui. In acest timp, nu exagcra!i sunetul, lasa~ copilul sa creeze sunetul lncurajap-I sa incerce sa stea Intre limite Ie sforii, dar daca fie cubul, fie conserva ating
seatorului. Daca nu ave~ un uscator, invitati copilul sa va dea de~tii de rufe in timp $i tree peste sfoara, pur ~i simplu spuncti-i eopilului ea au mers mai repede decat
:e aga.!ap hainele la uscat. 'lnainte, pelltm ca nu Ie-a controlat.
Intrebati-I cc se intampla cu apa dill baineIe ude. Explicati-i cii atat caldura. Aceasta activitate dezvolta:
at ~imi~carea aerului ajuta apa sa se evaporc in aee Dadi norii S~llt vizibili. spuneti-l corqtientizarea nO,tiunilor "repede" !ji " fncet ":
opilului ca apa de afara se evapora ~i ajuta Ia fonnarca norilor. ., o con:jfietizarea mai buna a limitelor (stanga ji dreapta);
. Ca 0 extindere a acestei activita~i, Imlluiali UIl ~ervc1el pentru fata ~j liisap-l pe con~tientizarea faptului cCi un obiect se rostogole}'te mai u~'or dedit
opII sa sufle in el paua se usuca. Ajutati-l, daea estc ncvoie. aluneca;
CopHul se poate distra imitand sWlete din easa, c~ telcfonul, mlxcrul, ma~ina u-iurin/er de a respecla comenzile;
e spalat vase sau dispozitivul pClltru gunoi. AfaTa, copilul poate sa imite sunetul unei con~tientizarea nO/iuni/or de start ~ifini.r
a~ini, aI autohuzulni, al camionului, al trenu/ui, al avionului san al m~inii de tuns
arba. Doi ani - Saptamana 27
Aceasta crc:tivilaledezvolta: 18
eon~tiell[izarea diferileior sunete;
capacilatea de a asculta cu un scop propus;
IJ.}urinfa de a asoeia sunetele ma~'inii de spalat ell etapa din programul de
spalerre: .
u4'urinfa de a imita slInete;
cOi1.'itientizarea secven/ei de spaiare a ru/idor.

Doi ani - Saptamana 26

a-i drumul sa alunece i rostogolete-o!


.. Faeep rost de 0 cutie sau de un cub ~i 0 de eonserva de cafea sau de sue.
oloSIll doua fire de lana care au fost puse paTaIe! unul eu altul, dar destul de
Pot sa ma imbrac singur

Gasiti 0 bucata mare de carton care este tot atat de lunoa , 0

~i de lata ca.t copiluL Intindeti copilul pe carton. Trasa!i


conturul
cO!'Pului c.opilului cu bratele ~i picioarele u~or departate de
corp. Folositi 0 carioca pentm a adauga cu ajutoml copilului
nasul, urechile, gura zfunbitoare ~i paml. Reeapitulati paqile
corpului ~i cereti-i sa va ate par~ile respective ale corpulu.i Ja
comanda.
Asortati 0 toaletii completii, familiara copilului,
compusa dintr-un !ricou, l1i~te pantaioni scur~ sau uni1 vechi,
~osete ~i pantofi. IndemnaFi copilu! sa intinda hainele pe
conturul din carton la locul potrivit. Discuta~i ce trebuie
imbracat 1n primul rand, In al doilea rand ~i a~a mai departe,
panA cand copUn1 a
119
ntins hainele coreet. Evitati folosirea euvintelor "in al doilea rand" si ,311 al treilea Doi ani - Saptamana 29

20 121
rand" pana cand copilul nu si-a pus hainele 'in ordinea corecta de mai multe ori.
Repetati activitatea si apoi folositi cuvintele "In primul rand", "in al doilea rand", "in
Da de-a dura mosorelul!
al treilea rand", pfula cand au fost intinse toate hainele. Este importanta mentionarea ' Faceti rost de trei rnosoare
numeralelor ordinale, dar va fi subliniat numai cuvantul "in prirnul rand". de aceeasi marime. Utilizati 0
Daca intinde to ate hainele corect, spuneti-i ca maine se va imbraca singur.
Lasati copilul sa se imbrace singur 111 dimineata urmatoare. Poate ca va avea nevoie de carioca pentru a Ie colora unul rosu,
eva ajutor, dar lasati-l sa faca singur cat mai mult. (Natural, maioul si scuteculle veri unul albastru si unul galben.
Acestea sunt culorile primare. Toate
pune dumneavoastra mai intai).
Aceastd activitate dezvolta: celelalte culori pot fi preparate prin
constienttzarea partilor corpului; combinarea a doua sau trei dintre
constientizarea manmii si a formei corpului; aceste culori, Faceti rost de 0 bucata
usurinta de a asocia locul hainelor; zdravana de carton care poate fi sprijinita de ceva stabil pentru a forma un
plan inclinat. Puneti aranjamentul intr-un spatiu larg deschis.
constientizarea numeralelor ordinale "primul", ,.at doilea' si "af
, Recunoasteti cele trei culori ale mosorelelor. Puneti mosorul rosu in partea
treilea ":
de sus a planului inclinat si lasati-I sa se rostogoleasca pana se opreste. Faceti
increderea in sine si independenta. acelasi lucru cu eel albastru si cu eel galben.
intreba~i-l pe copil care mosor s-a dat de-a dura mai repede? Care mosor a
Doi ani - Saptamana 28 parcurs cea mai scum distanta, sau toate trei s-au oprit cam in acelasi loc?
Bate din pal me! Repetaji activit ate a si notati daca a fost vreo schimbare. Ce euloare a avut mosorul
care a mers
Bateti din palme 0 data In fata taliei. Rugati copilul sa bata din eel mai repede? . Care dintre mosoare a pareurs cea mai scurta distanta? In timpul
palme exact ca dumneavoastra, Apoi bateti din palme deasupra acestei activitati, asigurati-va ca ati subliniat notiunea celor trei eulori primare si
capului 0 data si incurajati copilul sa va imite, Leganati-va mainile si conceptul de distanta.
bateti din palme sub genunchi ~i spuneti-i copilului sa faca la fel. Continuati activitatea, observati si notati culoarea mosorului si distanta pe care
Spuneti-i copilului ca de aceasta data veti bate din palme de el s-a deplasat, atunci cand a fost lasat sa se rostogoleasca pe planul inclinat. Exista
doua ori. Numarati in timp ce bateti din palrne de doua ori la nivelul vreun mosor care a mers mai departe de mai muite ori decat celelalte? Pentru a face si
taliei. Indemnati-l sa faca la fel. Numarati In timp ce bateti din palme mai atragatoare activitatea, folositi trei mosoare de dimensiuni diterite si notati daca
de doua ori deasupra capului ~i incurajati copiluI sa va copieze. apare vreo schimbare in distanta pe care 0 parcurge rostogolindu-se fiecare moser.
umarati In timp ce bateti de doua ori din palme subgenunchi si incurajati-I sa faca la Aceasta activitate dezvoltd:
el. a constientizare mai bund a celor trei culori primare;
Spuneti-i sa priveasca spre dumneavoastra, sa asculte ~i sa bata din palme. Nu constientizarea conceptului de dis tan/a;
orbiti 'in timp ce bateti din palme 0 data deasupra capului. Copilul va irnita ~i bate din abilitatea de a campara distan,ta:
alme coreet? Ajutari-1 daca este nevoie, astfel Incat sa In!eIeagii ce urmariti de la d. can~tientizarea planului Inc/inat;
in nou, nu vorbi? In timp ce bateJi 0 data din palme sub genunchi, Raspunde cored? con:jtientizarea schimbarii pozi,tiei fn spafiu.
juta}i-l daca este nevoie. Faceti la fella nivelul taliei.
ContinuaJi cu doua batai din palme In diferite pozitii. 0 data ce copilul devine Doi ani - Saptamana 30
gur pe ella privit, la ascultat ~i la batut din palme, treceti la diversificarea activitatii
losind una sau doua batai din palme altemativ. Totu~i, faceJi aceasta numai dupa ~e
-ap asigurat cii familiarizat suficient cu 0 singura biitaie din palme, Aceasta va
Inelul pentru agatat haina
epinde de copil.
Aceasta activitate dezvolta:
capacicatea de a asculta cu un scop anumit;
.

o conJtientizare mai buna a no,tiunilor "unu" $i .,doi";
'indeplinirea comenzilor.

capacitatea de a privi cu un anumit seop;


con:jtientizarea schimbarii pozi,tiei corpului;

20 121
Lua~ un inel de metal pentru agiitat haine $i lipiti scoci
In jurul dirligului ~ial
locului, de Imbinare, Face~i aceasta pentm siguranta ~i pentru a
proteja de zgarieturi
u~a ~i clanta pe care II veri fixa. lndoiti carligul ~i tineti gatul
illelului pentm agatat haine astfel 'incat sa fie pus in jurul
dantei u~ii unde se desfii~oara, activitatea,
.'&npingeti restuI inelului palla la imbinare pentru a sta solid pe
u~a.Metalul poate fi
aranjat pentru a fOfI!la un anou perfect rotund.

20 121
Pentru aceasta activitate, utilizati un ghem de lima sau 0 rninge dintr-un Aceasta aciivitate dezvolta:

22 123
ciorap. Aratati-i copilului cum sa arunce si sa tinteasca ell mingea pentru a nimeri constientizarea conceptului "fll[re":
exact prin inelul construit din carligul de haine. Luati rningea de jos si incercati sa
constientizarea conceptului ,.pe ";
~ti~o~. . coordonarea motorie grosiera;
, Inceperi sa numarati de fiecare data cand mingea trece prin inel. Incuraja!i echilibrul C017)l!Zui;
copilul sa continue, sugerandu-i sa adune un anumit numar de aruncari reusite prin ascultarea Si indeplinirea comenzilor;
inel. Continuati aceasta activitate pana cand copilul se plictiseste. Totusi, lasati inelul imbogaiirea vocabularului.
pe clanta pentru copil pentru a-I utiliza ~ialta. dati singur.
Din cfind In cand, ar trebui recapitulate activitatile anterioare si cele care au
avut ncvoie de 0 imbunatatire a indemanarii. Alegeti timpul potrivit pentru a
Doi ani - Saptamana 32
eintroduce activitatile anterioare care au nevoie de fixare. Cata vreme se predau
onceptele de baza In fiecare activitate, puteti sa diversificati activitatea la libera Qua in carton (1-2-3)
umneavoastra alegere In orice mod. Faceti rost de un carton gol de oua ~i de niste
Aceasta activitate dezvolta: stafide, boabe de fasole sau nasturi mici. Utilizati 0
coordonarea motorie grosiera; carioca verde si faceti cate un punct mare verde 'in dreptul
0 constientizare mai huna a ochirii unei tinte; cupelor dinspre mana st:inga de pe randul din partea de
perseverenta de a duce fa bun sfarstt 0 temd; sus si de pe randul din partea de jos. Folositi 0 carioca
0 consttentizare mai bund a numdrdtorii; rosie si faceti cite un punct rosu la capatul din dreapta, de
independenta si increderea in sine. pe randul din partea de sus ~i de pe randul din partea de
jos ale cartonului de oua. Spuneti-i copilului ca verde

'
inseamna .Jiai" si va marca semnalul de inceput. Asemanator rosu inseamna stai" si
Doi ani - Saptamana 31 va marca sernnalul de sfarsit, . '" ,
randul de sus.

) O00 c
Poate fi mtinsa pe jos 0

Spuneti-i copilului sa puna 0 stafida in fiecare cupa din

22 123
Plimba-te pe scaral Asigurati-va ca incepe din partea de sus a .Jurninii verzi " si se opreste la "lumina

prelungire a unei scari de lernn


sau de metal. Aceasta activitate rosie" a randului de sus. Apoi, explicati-i sa se intoarca Ja lumina verde din randul al
In subsol, doilea si sa puna 0 stafida in fiecare cupa, prula cand ajunge la ultima cupa de la
lumina rosie a randului de jos, Verificati daca a executat corect si ajutati-l daca este
nevoie. Apoi goliti cartonul de stafide.

Urmati acelasi procedeu, pun and cate doua stafide ill fiecare cupa. Dad pare
poate fi efectuata interesat, continuati cu plasarea a trei stafide In fiecare cupa. Amintiti-va sa goliti
garaj sau afara. Daca nu este cupele de stafide inainte de a incepe cu un nou concept de numar. '
. posibil, intindeti .buditi lungi de
sfoara pe podea pe 0 suprafata
mare care sa imite 0 scara. Doua bUditi de sfoam pot fi taiate in ~ase bucati, La aceasta varstii. conceptul numarului trei este sufieient. Numanitoarea peste
eprezentand laturile lungi ale scarii. Pot fi utilizate ~ase sau mai muite mlouri de la trei este foarte buna, dar realizarea de seturi de obiecte mai mari de trei poate sa
rosoapele de hartie, avand 0 bucata de sfoata trasa prin interioml fiecaruia pentm a depa.~eascii copilu!. Este rccomandabil sa facefi seturi de unni, doua ~itrei obiectc_ dar
ace barele transversale (treptele) ale imita~ei de scara. Capetelc sforii fiecarui mlou din materiale diferitc. Aceasta II va ajuta sa-~i construiasea 0 buna bazii. p~ntm
ot fi legate de bucata mare de sfoara. Dupa legarea mlourilor la loc, umpleli ficcare In}elegerea l1umerelor. Solicitandu-I prea mult ~i prea devreme, II pute~i frustra ~i ii
ulou eu ziare pentru a preveni turtirea lor. puteti crca eonfuzie copilului. Unii eopii refuza anumite activitati, deoarece
Aratati-i copilului cum sa se plimbe "Intre" trepte tara sa Ie atillga. Spuneri-i sunt provocap prea devreme,.lnainte de a fi pregatiJ:i pentm un concept de baza. "Incet
a se intoardi. ~i sa ajunga din nou In punctul de pomire in acela~i mod. Fiti sigur ca ~i eu rabdare" cste cheia succesului.
1i aceentuati cuvantul "Intre" suficient. Accasta activitale dezvolta:
Apoi, explicati-i copilului cum sa umble "pe" trepte, fiind foarte atent sa-~i fntelegerea grupurilor sou seturitor de unul. doua. frei obiecte:
na echilibrul ~i sa nu calee intre trepte de aceasta data. Explicati-i Inca 0 data cum sa o con.rtientizare mai buna a progresiei de La stanga fa dreapta;
e 'intoarca $i. sa ajunga din nou 111 punctul de start. Subliniati cuvantul "pe". con~tientiz(1rea semnalelor de ,.hai " "slai";
Ca 0 extindere a acestei activita!i, lncuraja~ copilul sa se plimbe din nou o con~tientizare mal bund a randurilor;
Slltre" trepte, sa ia de jos un obiect la capatul scarii ~i sa se illtoarcii In punctul de
independen,ta ji increderea in sine.
omire cu obiectulin mana. Aceasta se poate face ~i ca.nd copilul umbla "pe" trepte.

22 123
abilitatea de asculta;
Doi ani - Saptamana 33 libertatea de alegere;
imbogatirea vocabularului;
increderea in sine si independenta.
Privitul, pipaitul ~i gustatul fructelor
Adunati un mar rosu, 0 portocala, 0 banana si 0 cap~una. Aratati-i copilului un Doi ani - Saptamana 34
singur fruct odata ~i spuneti-i numele, Rugati-l sa repete numele fructului. Apoi
prezentati-i celelalte fructe in acelasi mod. Rugati-l sa recunoasca culoarea fiecarui Plimba-te (1-2)!
fruct. Asigurati-va ca zaboviti eu fieeare fruct in parte destul, pentru ca el sa-i retina
numele, cuJoarea ~isa fie capabil sa va spuna cate ceva despre el. De exemplu, eu ee Utilizati 0 bucata lunga de carton de aproximativ 120 cm
forma se aseamana? Cum este la pipait pe dinafara? Remarcati mirosul specific al I 2 lungime sau lipiti doua buca!i mai scurte pentru a face una lunga.
fiecarui fruct. Este pe dinafara neted sau aspru? Copilul poate adauga si eeva ee a Pot fi utilizate in aceasta activitate si 0 jaJuzea veche pentru ferestre
observat singur. Puneti fiecare fruct intr -un rand, de la stanga la dreapta si jucati jocul
"Gase~te-I". Dumneavoastra numiti fructul, si copilul il alege din rand si 11repune in
I 2 sau un covor vechi. Daca nu aveti la indemana nimie din toate
acestea, folositi trei bucati de sfoara paralele pentru a marca un
rand. Jucati jocul pana ce toate fructele au fost alese. Continuati jocul rugandu-l pe
copil sa gaseasca un fruct care are 0 anumita culoare. Pentru rosu, copilul trebuie sa
I 2 spatiu de 120 cm lungime si de cel-putin 60 cm latime. Aceasta va
lasa aproximativ 30 cm intre bucatile de sfoara, Ar trebui taiate si
faca alegerea intre mar si dip~una. Faceti corespondenta intre aceste doua fructe
pentru a va asigura ca a inteles ca au aceeasi culoare, dar sunt fructe diferite. cinei bucati mici de sfoara in bucati de 60 em lungime si puse la 30
I 2 em la stanga si, respectiv, la dreapta fata de sfoara din centru, pentru
Continuati, pana cand au fost alese toate fructele dupa culoare.
Puneti fiecare fruct intr-o punga separata mara pentru mancare si inchideti a forma casute de sus 'in jos, intr-un chenar de 120 em.
punga, astfel incat copilul sa nu poata vedea inauntru. Jucati "Giise~te-l" din nou, dar Presupunand ca planuiti sa folositi carton, desenati 0 linie eu 0 carioca in
de data aceasta, copilul trebuie sii aleaga fructuJ dupa miros. Puteti juca jocul In doua centru, de sus in jos. Apoi desenati linii de la stanga la dreapta, la distanta de
moduri. Dumneavoastra numiti fructul, si copilul 11gaseste pe eel corect dupa miros aproximativ 30 em una de alta, pentru a forma casute. Scrieti numarul 1 in fiecare
sau puteti lasa copilul sa aleaga 0 punga inchisa cu un fruct ill ea si sa spuna ce fruet casutii din stanga si numarul 2 in fiecare casuta din dreapta. Lipiti-l pe podea pentru a
a detectat dupa miros. Pentru mai mult interes, schimbati pozitiile pungilor. evita alunecarea copilului pe carton. Daca folositi sfoara, scrieti numere pe cartonase
Repetati aceste activitati de mai multe ori ~i introduceti mai tarziu alte fructe si puneti-le in fiecare casuFi de sus in jos.
Incurajati copilul sii paseasca In primul ~et de casute 1 si 2 punand mai intai

124 125
ill acelasi fel. Copilul va reusi sa-si imbtinatiiteasca vederea si piciorul stang pe I si apoi piciorul drept pe 2. Indreptati-l sa puna piciorul stang in
mirosul.
Alta datii, prezentap-i senzatia gustativa. Taiati fiecare fruct in jumatate ~i ciisuta urrnatoare, care este marcata cu 1 ~i piciorul drept in casuta urrnatoare, care este
Iasati-l sa miroasa din nou. Este timpul potrivit pentru rememorarea numelor fructelor. mar~ata eu 2. In loc sa spuneti stanga-dreapta, In timp ce eopilu! merge Inainte,
Dati-i 0 bucata din fiecare fruet odatii ~i vorbiti-i despre ce gust are fiecare truct. numarati 1-2,1-2, 1-2, 1-2.
Spuneti-i copilului sa inchida ochii $i sa deschida gura. Pune}i-i 0 buciitica 'Atunci cand capilul ajunge la sIar~it, indemnati-l sa se 'intoarca la punctul de
dintr-un fruct in gurii. Spuneti-i copilului sa mestece buca!ica ~i sa va spuna numele start. Yeti evita sa numiirati Inapoi daca se intoarce Imprejur ~i merge inapoi pe
fructului ~i ce gust are. Puteti, de asemenea, sa-i spuneti copilului ce culoare are casutele nUluarate. Altfe!. va vedea numerele rasturnate. Aceasta activitate trebuie
fructul pe dinafara. In acest fel: copilull$i folose~te simtul gustului pentru a recunoa~te repetata des pentru a fLxa riciirile picioarelor stang ~i drept.
fructul. Repetati aceastii activitate, Inlocuind fructele eu altele. Aeeasta li va Ca 0 extindere a acestei activitati, copilu! poate pune patru obiecte la fel, pe
1mbunatiip perceptia culorii, mirosului ~i gustuJui. In timpul meselor, atunci cand unlll toate cifrde 1, ~i ait set de obiecte la fel, pe toate cifreie 2. Poate sa fie indemnat sa
dintre fructe este un fel de mancare, recapitulati llumele, culoarea ~i gustul sau. In care 0 saeo~a de eumpiiraturi sau ceva asemanator ~i sa mearga inainte in spatiilc (1)
acest fel, veti putea sa fixap cuno~intele copilului despre fructe. din stanga ~i (2) din dreapta. Atunci cand pa~e~te in ciisu!a 1, trebuie sa euleaga
Aceastii activitate ar trebui sa fie efectuata de muite ori nu numai Cll fmcte, ci obiectul din acea casuta, stand numai pe piciorul stang. Cand i~iDune picierul drept
~i cu alte mancaruri, carne, legume. Sim~rile copilului vor fi rafinate daca aceasta jos In ciisu!a 2, trebuie sa puna primul obiect in saco~a ~i sa ia de jos obiectul din
activitate este realizata cu exigen!ii. CUllo~tinreIe trebuie fixate ori de cate ori aveti ciisu~a 2 ~i sa-l puna, de asemenea, 'in saco~a. La fel, va p~i in continuare In casuia
ocazia. urmatoare eu numarul I ~i va Iua de jos urmatorul obiect din acea casu!a, in timp ce
li
Aceasta activitate dezvolta: tine echilibrul 'intr-un pieior (stangul) inainte de a sta in ambele pieioare, eu piciorul
con~tientizarea simfurilor mirosului, pipaitului ~i gustului; drept In casu!a 2 ~i va continua, pana caud va ajunge la srar~it. In acest
u~urin!a de a rezolva probleme;

124 125
aoment, trebuie sa puna la loc obiectele inainte de a pomi din nou din punctul de
Doi ani - Saptamana 36

26 127
lecare.
Aceasta activitate 1-2, 1-2 poate fi efectuata, de asemenea, afara, desenand
nii si scriind numerele cu un bat pe pamant. Sau in nisip la mare, pe plaja. Este fierbinte sau rece?
Aceasta activitate dezvolta:
constientizarea notiunilor de "stanga" si "dreapta" si a miscarilor in Daca este posibil, decupati imagini din reviste ale urmatoarelor mancaruri sau
aceste directii ; b.a~tt:ri: c<:fea, su.pa, ci~c?~~ti fi~r?inte, hot dog, lapte, apa lnghetata eli gust de fruete
capacitatea de a asculta si a indeplini comenzi; ~l inghetata. Daca nu gasrp imaginile sugerate, alegeti ceva de mancat sau de baut care
coordonarea motorie grosiera; . se serveste fierbinte ~i alte patru produse alimentare care se servesc reci. Unnati
ritmul l-Z; acelasi procedeu pentru cele enumerate mai sus. '
recunoasterea vizuala a numerelor 1 si 2; .. Discutati despre cafea si Iasati copilul sa miroasa cafeaua nepreparata.
increderea In sine si independenta. Pregatiti 0 ceasca de cafea ~i Iasaji-l sa vada aburul care iese din cafeaua fierbinte. Cu
multa ~tell!ie din partea dumneavoastra, Iasati-l totusi sa pipaie exteriorul cestii
fierbinti, astfel Incat sa inteleaga ce inscamna notiunea de .fierbinte". .
Doi ani - Saptamana 3S
Turnati putin lapte de baut pentru copil. Daca este alergic la lapte, utilizati 0
bautura :ece. de ~ructe. Spuneti-i cit bautura este rece ~i Iasati-l sa pipaie exteri~rul
naft ~i paharului. Ajutati-l sa perceapa ca unele mancaruri ~i unele bauturi se servcsc fierbinti
scund
[ \ si altele se servesc reci. '
\ ) Faceti rost de optsprezece paie pentru
bauturi racoritoare. Taiati sase in jumatate, _ A ~ratat~ copilului 0 imagine. cu un ?ol de supa fierbinte. Intrebap-l daca supa se
astfel 'incat sa aveti douasprezece paie inalte si man~ca fierbinte sau rece. Urmati acelasi procedeu eu fiecare imagine care reprezinta
douasprezece paie scunde. Amestecati paiele. o. m~n?are sau 0 ~autura rcce sau fierbinte alese pentru exemplificare. Puteti sa va

s Tineti un pai inalt in picioare si ~Itatl. ~ntr:o revIs:a care ~ace reclama pentru produse alimentare si sa categorisiti
[\ \ \ \ S ]spuneti-i copilului ca paiul este inalt. Tineti un imaginile impreuna cu copilul, In loc sa Ie decupati in imagini individuale. Prin oricare
pai scund In picioare si spuneti-i ca paiul este dintn- modalitatile alese, experienta ajuta sa perceapa concepteJe .fierbinte" ~i.rece".
und. Puneti-le pe amandoua unul langa altul si cornparati-le, astfel incat copilul sa . La fie~are ll:asiL discutati cu copilul despre mancarurile fierbinti si despre cele
ada diferenta de lungime. ~ecl. SU~hma!l c_:.rVIlltele.fierbinte" ~i .rece" pami cand simtiti, cu siguranta, ca
Explicati-i cum sa gaseasca un pai inalt. Ajutati-l daca este nevoie. Spuneri-i intelege ~1 poate sa le recunoasca repede.
gaseasca un pai scund ~i ajuta~i-l sa-J gaseasca, daca este nevoie. Puneti paiulinalt '. .Ca ? ~xtindere a acestei activitati, discutati despre cuptomI de copt mandiruri
partea stanga a copilului ~i paiul scund in dreapta. Spunep-i sa puna toate paiele fierbmp, fnglderuI rece, congelatorul recc ~i fumaiul fierbinte pentru a sublinia
alte intr-un teanc ~i toate paiele scunde 'in alt teanc. Arata!i spre pai.ul 'inalt $i spre cOllceplele de mai sus.
aiul scund care sunt puse in partea stanga, respectiv dreapta a copilului. Spuneti-i Aceasta actrvitate dezvoita:
opilului cum sa Ie foloseasca ca un ghid. Ajutap-I sa sorteze paiele inalte ~i pe cele con~tientizarea conceptelor "jierbinte'" Iii ., reee";
unde ~i spuneJi-i: "Pai inalt!" sau "Pai scund!" de fiecare data cand copilul ia unul u~'urin!a de a distinge intre "jierbinte .,.il "rece u.:
e acest fel. con~ttentizarea faptului cCi imaginile pot ji utiiizafe pentru a reprezenta
Atunci carrd toate paiele au fost sortate, repetati activitatea ~i continuati parra alimente;
nd copilul pare sa se plictiseasca. Aceasta este 0 activitate pe care capilul 0 poate
ce independent.
abilitatea de a aseulfa.

Alta data, copilu} poate crea un model simplu cu paiele, punand un pai inalt,
Doi ani - Saptamana 37
poi,'m pai scund ~i continuand sa puna in acest fel, intr-un rand, taate paiele.
Prin tuner
Aceasta activitale dezvoltCi: .
Asa111bla~jcateva cutii de carton destul de
conjtientizarea nO,tiuntlor "inalt" ji .,scund"; mari astfelil1cat cel mie sa se poam tar] prin ele,
co~tientizarea nO,tiunit de multe paie: 9upa ce Ie-au fost ludepartate fundul ~i capacul.
conjtientizarea opera,tiei de sortare dupCi un criter;u; Incerca!i sa utilizari cutii de acelea~i dimellsiuni
fncrederea in sine ~i independen!a. pentm aceasta. activitate ~i Indeparta}i capacul ~i

26 127
fundul cu Ull cutit ascutit sau cu un cutter.

26 127
Lasati copilul sa se tarasca prin fiecare cutie in parte. Apoi puneti cutiile
mpreuna, formand un tunel lung. Folositi banda adeziva pentru a le mentine unite. mic si sa continue cu un model format dintr-un fursec mare si unul mic, pana cand

12
9
Imbiati-l sa se tarasca prin tune!. Copilul se va distra ~~ va "Tea sa se tarasca in toate cele zece fursecuri sunt lntr-un rand. Ajutati copilul daca este nevoie,
continuare prin tune!. Accentuati cuvantul "prin" de fiecare data cand copilul trece Aceasta activitate dezvoltd: .
?rin tunel. Spuneti-i ce este un tune! si di el poate fi construit in standi si in pamant si constientizarea notiunilor '.'mic" si "mare";
chiar pe sub apa. 0 constientizare mai burui a notiunii de model;
Ca 0 extindere a acestei activitati, ajutati-l sa faca un tune! in nisip sau 'in 0 constientizare mai buna a operatiei de sortare:
pamant. Poate fi utilizata ca suport 0 conserva de cafea sau de sue careia i-au fost capacitatea de a asculta si a indeplini comenzile;
ndepartate ambele eapete. Copilul poate apoi sa conduca 0 masinuta sau un 0 constientizare mai buna a progresiei de la stanga la dreapta;
camion
prin tunelul sau. . increderea in sine si independenta;
Copilul va fi lasat sa se joaee si sa exploreze tunelul de carton pana cand se va constientizarea conceptului de "cinci";
lictisi. Se poate distra, de asernenea, jucandu-se prin tunelul facut in nisip sau in 0 constientizare maibund a corespondeniei intre un obiect si un altul.
amant in diferite momente. Prin acest tip de joe, copilul va intelege mai bine
onceptul "prin" si cuvantul "tunel".
Aceasta activitate dezvolta:
Doi ani - Saptamana 39
perceptia ; tunelului ";
constientizarea notiunii "prin ";
Popicele
imbogattrea vocabularului;
coordonarea motorie grosierd;
Adunati mai muIte sticle goale de detergent pentru vase sau sticle
explorarea liberd; asemanatoare, inalte si subtiri. Aliniati-le pentru a fi foarte apropiate unele de altele.
independerua si increderea in sine. Unele trebuie sa fie asezate In spatele celorlalte. Pot fi asezate exact ca popieele
obisnuite sau intr-o formatie asemanatoare. Utilizati 0 minge de tenis sau 0 minge
Doi .ani - Saptamana 38 putin mai mare. Trebuie sa fie 0 minge pe care copiIul 0 mar.uieste eu usurinta,
Explicati-i sa tinteasca si sa incerce sa darame sticlele.
Mic ~i mare . Indrumati copilul cum sa utilizeze arnbele maim pentru a da de-a dura mingea.
Daca mingea nu se rostogoleste destul de departe pentru a atinge stic1ele, schimbati
Cumparati un pachet de linia de pornire astfel incat copilul sa reuseasca sa loveasca sticlele cu mingea.

~~~~1'~~?
:".... " ._...~. crochete pentru animale Aceasta ii va da incredere In el. Numarati sticIeIe daramate de fiecare data. Aranjati
sau
sticlele inapoi si incurajati copilul sa dea mingea de-a dura iarasi, Daca Ie loveste pe
toate, numarati sticlele si spunet: "Toate sticlele au fost diiramate". Laudati-I

~ .~~~ ..c..~. :,i


pentru
efortul lui.
Cand devine sigur pe eI, schimbati Iinia de aruncare si mutati sticlele mai
ntr-un rand. Spuneti-i eopilului sa puna un fursee mie pe fiecare fursee mare. Atunei departe una de cealalta pentru a-i oferi 0 noua provoeare copiIului. De asemenea,
and copilul a terminat, intrebati-I cate fursecuri mici a folosit. Laudati copilul dad. faceti 0 pistil de .popice eu ajutorul cuburilor sau al cozilor de maturi sau eu eeva
aspunde coreet. Daca nu raspunde corect, numarati fursecurile mari din nou ~i repetati asemanator.
ntrebarea. Asigurati-va ca a inteles ca sunt tot atatea furseeuri mici cate sunt si mario Cand copilul c~tiga in indemanare si incredere in sine, va observa ~i va
epeta? activitatea daca este nevoie. comenta faptul ca unele sticle nu au fost lovite. Este momentul potrivit pentru a incepe
Lua!i ioate cele zece fursecuri ~i amestecari-Ie. Folosi!i un bol mare pentru a sa-i explicati mecanismul adunari~. De exemplu, sa presupunem ca ave# ~ase sticle, ~i
ine fursecurile mari ~i 0 cea~ca pentru a tine fursecurile mici. Spuneti-i copilului sa patru dintre ele au fost diiramate. Intrebafi-l cate au ramas in picioare. Apoi ajutafi-l sa
una fursecurile mari ill bolul mare ~i fursecurile mici in ce~ca mica. lncuraja!i inteleaga ca patru stide daramate ~i cu doua sticle in pieioare fae un total de ~ase
opilul sa faca aceasta activitate de mai muite ori. Alege~ un moment 'in care credep sticle. Poate fi observata ~i scade~ea in acest caz, dar trebuie stapfulit mai intii
a va fi receptiv. . conceptul operapei de adunare. Invatarea se face treptat. Evitap prezel)tarea
Alta data, sugerari-i sa puna fursecurile tntr-un rand. fncepand eu eele mari la conceptului opera!iei de scadere la aceasta varsta.
tanga. Baleiap. cu mana de Ia stanga la dreapta pentru a sublinia progresia de la stanga Aceasta activitafe dezvolta:

12
9
a dreapta. Spunep-i copilului sa puna un fursec mare Intr-un rand ~i apoi un fursec coordonare(1 ochi - mana;
28

12
9
coordonarea motorie grosiera;
abilitatea de a tinti;
Doi ani - Saptamana 41
o constientizare mai buna a notiunilor "in picioare'' (sus '-') si
"daramat" ("jos"):
Copilu-n albastru
o constientizare mai buna a conceptelor de numere;
increderea In sine,
Cititi-i copilulur rima, "Copilu-n albastru":

Doi ani - Saptamana 40 "Copile-n albastru, fluiera dincolo de damb,


Sufla din com, oitele si vacile-s pe camp.
rage farfuria! Dar unde-i ciobanasul ce-are grija de voi?
Doanne in dipita cu parul blond valvoi."
Faceti 0 gaura pe 0 parte a unei farfurii de carton sau polistiren. Trageti 0
ucata de sfoara prin gaura ~i legati-o sigur, Taiati sfoara legata de farfurie d~ 0 Cititi-i copilului rima de mai multe ori ~i lncurajati-l sa asculte anirpalele ale
ngime potrivita pentru a putea fi tinuta de copil si a putea trage farfuria pe podea, carer nume apar in rima. Ajutati-l daca nu l~i aminteste animalele: vaci si oi.Intrebati-l
Puneti 0 jucarie sau un obiect mic pe farfurie ~i spuneti-i copilului sa traga de unde era copilu-n albastru atunci cand era cautat. Daca nu raspunde, cititi-i rima Inca 0
apatul sforii. I se poate expliea sa traga farfuria eu obiectul pe ea pana intr-un data. Explicati-i ca ciobanasul, copilu-n albastru, trebuia sa aiba grija de oi, dar el
anumit
c. Explicati-i copilului sa fie atent ea obiectul de pe farfurie sa nu cada. Daca adormise in loc sa faca ce trebuia.
biectul cade, spuneti-i sa-l ia de jos, sa-l puna inapoi pe farfurie si sa continue mersul Este momentul potrivit sa-i spuneti ca atunci cand ai un serviciu, trebuie sa
pre punctul stabilit, faci ceea ce ai de facut cat de bine pori. Povestiti-i despre lucrurile simple pe care
Daca reuseste sa traga un obiect tarii a-l scapa pe jos .. va fi adaugat un al copilul Ie poate face pentru a va ajuta, ca asezatul mesei, stransul gunoiului din casa,
oi1.eao.biect p~ fa~~rie. Aj:,ta~-l sa-si Adeaseama caacum sunt acum doua obiecte transportarea obiectelor mici in alta parte pentru dumneavoastra si alte mici sarcini
pe rfurie. Trebuie sa mte1eaga ca unul ~1 mea unul sunt acelasi lucru cu doi. care v-ar usura in treburile gospodariei.
Poate fi adaugat ~i alt obiect pe farfurie pentru a fi carat de copil. Din nou Spuneti-i copilului ca micul personaj in albastru ar fi putut sufla din corn
ebuie sa fie constient cate obiecte poate sa care, tragdnd de stoara farfuriei Inainte ca pentru a-si aduna oile. Amintiti-i ca atunci cand dumneavoastra 11 chemati, este un
ele dintre ele sa cada de pe farfurie. De cate oci este adaugat un nou object. sernnal pentru el de a veni repede. Cop iii trebuie sa-si asculte parintii; deci, vreti sa va
ccentuati ca este Inca unul mai mult decat fusesera pana atunci. Trebuie apreciate asculte si el pe dumneavoastrii.
arimea, forma si greutatea obicctelor inainte de a le alege pentru a 11trase de cop it Alta data, intrebati copilul ce culoare aveau hainele pe care le purta copilul in
eoarece copilul l~i poate pierde interesul dacii sarcina este prea dificila. Activitatea albastru. Cititi din nou poezia si incurajati-l sa va ajute sa gasi~ rime ca: damb, camp,
ebuie sa fie distractive pentru a fixa conceptele "u~or" si "greu". . stramb, caramb, De asemenea, intrcduceti cuvinte care rimeaza ca: voi, valvoi, oi,
Ca 0 extindere a acestei activitap, copilul poate utiliza farfuria pentru a pune musuroi, papusoi, noroi.
unoiul pe care II gaseste pc covor sau pe podea. 11 poate cara spre cosul de gunoi si 11 Ca 0 extindere a acestei activitati, ajutati-l sa-si faca un com. Pute~ sii-i facefi
oate arunca In el. Utilitatea ac~unii sale ii va spori increderea' in sine ~i II va motiva un corn diritr-un rulou de la prosoapele de hartie sau dintr-un carton lndoit rotund $i
ntru a vii ajuta ~i mai mu]t. capsat la margini penfru a semana cu un megafon. Putep sa folositi ~i 0 bobina mare
Aceasla activitate dezvoLta: ". de ma$ina de cusut. Copilul se va distra sufland !ntr-un corn de orice tip ar fi, iar
coordonarea motorie grosiera; sllnetele scoase cu ~a-zisu1 corn TIvor amuza.
con$tientizarea ac,tiunii de a trage 0 greutate prin senzafia pipaitului; Aceasta activitate dezvo!td:
con~tientizarea faptului ca rnai multe obiecte fac mai diftcila aC,tiunea de a,scultarea eLl un anumit seop;
a trage 0 greutale; abilitatea de a deduce ~'ide a memora;
con~tientizarea conceptelor "Inca unul" ~i ."mai multe"; con~tientizarea cuvintelor care rimeaza (sunete lafel):
fncrederea ~'iindependen,ta: exprimarea liberii (jocul de rot) atune( cdnd sujlii in corn;
fmbogaprea vocabu/aruiui. in{elegerea no/ittniJor de ascultare ~'ide responsabilitate.

0 131
Doi ani - Saptamana 42 Doi ani - Saptamana 43

32 133
)otrive~te frunza! Pune-o dedesubt!
Luati copilul la 0 plimbare In aer liber primavara. (Daca locuiti intr-o zona In Aceasta activitate poate fi
are nu sunt schimbari de anotimpuri, puteti folosi totusi aceste idei pentru a irnbogati efectuata eu 0 mobila "pe care" sau
ercep!ia copilului despre natura). Explicati-i ca primavara este anotimpul In care ..sub care" pot fi puse obiecte. Alegeti
lantele care au dormit toata iama se trezesc la viata. In timp ce va plimbati, aratati-i doua obiecte farniliare copilului.
iferitele soiuri de copaci. Gasi!i eel putin cinci tip uri diferite de copaci cu frunze Numiti-le si lasati-l pe eopil sa vada
~atoare, daca este posibil, precum stejarul, ulmul, plopul, artarul ~i dudul. Culegeti atunci cand puneji unul dintre obiecte
-ate doua frunze din fiecare dintre cei cinci copaci. "pe" rnobila (de exemplu, pe pat) ~i
Aratati-i frunzele copilului. Numele copacilor nu sunt importante la aceasta celalalt obiect "sub" mobila (sub pat).
arsta. Aratati-i ca fiecare fel de copac are a frunza de forma diferita. Intrebati-1 ce se afla "sub" pat. Daca nu i~i poate aminti, numiti obiectul din nou si
Daca dintr-un anumit motiv nu puteti merge la plimbare in aer liber, faceri puneti acelasi obiect "sub" mobila. Inca 0 data, intrebati copilul ee este "sub" mobila
mnze verzi din hattie glasata care sa semene cu frunzele anumitor tipuri de copaci. aleasa.
::autari fonnele frunzelor intr-o enciclopedie sau intr-o alta carte cu imagini de copaci Daca a 'in!C1es, schimbati pozitiile eelor doua obiecte. Pastrati aceleasi pozitii
entru a Ie copia. pana cand copilul este sigur pe conceptele "pe" ~i "sub" si poate sa-si aminteasca
Incepe~ activitatea punand toate cele zece frunze pe 0 suprafata plana intr- repede obiectul aflat in afara vederii (sub).
o rdine Intfunplatoare. Incurajati copilul sa gaseasca frunzele care sunt la fel, doua Avansati eu aceasta activitate alegand patru obiecte diferite, dar familiare.
cate
oua. Daca are nevoie de ajutor, luati a frunza si Intrebati-l daca vede una la fel. Puneti doua di~tre ele "pe" mobila si doua "sub" aceeasi mobila. Poate copilul sa-~i
Atunci cand a potrivit doua frunze, aratati-i di ambele frunze sunt .verzi" si sunt aminteasca cele doua obiecte care au fost puse sub mobila?
dentice, adica arata exact la fel. Aceasta activitate poate fi repetata de diferite ori si destul de des pentru a
Frunzele adevarate pot fi pastrate presandu-le cu fierul de calcar intre doua fol aprofunda in~elegerea copilului, nu numai a conceptelor de "pe" si "sub", dar si
Ie hartie obisnuita sau doua foi de hartie cerata. Daca utilizati hartie cerata, folositi la usurinta de a retine. Este recomandabil sa nu se foloseasca mai mult de trei obiecte
resare a carpa pentru a proteja fierul de calcat, Caldura din fierul de calcar va topi "pe" si trei obiecte "sub" 0 mobila la aceasta varsta, Totusi, patru sau cinci obiecte pot
eara si cele doua foi de hartie se vor lipi atunci cand ceara eurge. fi introduse atunci cand copilul se face mai mare. Va fi un adevarat test pentru copilul
Ca 0 extindere a acestei activitati, jucati jocul "Observ" pentru a cauta lucruri de einei sau sase ani.
are sunt verzi. Oglinda magica din carton (care a fost confectionata mai devreme, la Aceastd activitate dezvolta:
iarsta de 0 ani, activitatea din Saptiirnana 38) poate, de asemenea, sa fie folosita simtul de observatie (numarul ~i tipuf obiectelor);
entru mai multii atractivitate ~i distractie. memoria;
Aceasta activitate dezvolta: eapaciratea de a asculta;
placerea de a admira copacii; coordonare,a fina ~i grosiera in mi~care ~i ,tinerea obiectefor selectate;
abilitatea de a gasi Jrunzele care sunt la Je! (cord'pondenfa intre ji-tmze percep,tia conceptefor "pe" ~i "sub ".
idenriee);
0 con~tientizare mai buna a asemanarilor ~i diferenfelor: Doi ani - Saptamana 44
0 conjtientizare mai buna a culorii ,. verde ";
capacitatea de a asculta ~'i a fndeplini comenzile;
Cat de departe poti sa arunci?
eoordonarea oelLi - mana;
fncrederea fn sine. Pentru aceasta activitate pot fi folosite un tampon de bumbac sau un ghemotoc
de hartie mototolita legata cu un elastic. Pot fi de asemenea utilizate 0 minge dintr-un
ciorap sau 0 punga eu bilute, diferitele tipuri de materiale atragand mai mult copilul.
Lasap-l sa arunee tamponul de vata sau ghemotocul de hattie cat mai departe
pOSibil, tntr-o zona desemnatii aniune. Mareap sau plasap un object pentru a-i arata

32 133
distanta la care a aruncat prima oara ghemotocu!. Spuneti-i copilului sa-l ia de jos, sa- . Intoarce1i carticica eu spatele si spuneti-i copilului sa deseneze un soare
,.galben". Atunci cand a terminat, spuneti: .Soare galben", Apoi incurajati-l sa-si
l arunce din nou si sa vada daca poate sa-l arunce mai departe.
Repetati aceasta activitate de mai multi: ori si discutati despre cat de "departe" aminteasca eulorile si imaginile din cartea sa. Priviti impreuna coperta cartii si numiti
poate sa arunce ghemotocul. Aratati-i copilului cum, cu exercitiu, va fi in stare sa culorile de baza impreuna cu copilu!. Deschideti carticica si lasa~-l sa spuna, "Minge
arunce ghernotocul chiar mai departe. Spuneti: "A cum vezi cat de departe pori sa rosie". Priviti pagina din dreapta si retineti daca si-a adus aminte ce a desenat. Daca nu
arunci!". Laudati-l pentru un raspuns bun si spuneti: "Uite cat de departe ai aruncat i~i'aminteste, ajutati-l. Apoi, intoarceti carticica pe dos si Uisati-I sa spuna: .Soare
ghemotocul !". galben".
Copilul l$i poate dori sa utilizeze obieete de aruncat afara, Avertizati-l insa Carticele asemanatoare pot fi realizate in orice moment. Copilul poate desena
despre pericolul de a arunca cu pietre pentru a intelege de ee llU trebuie sii ia pietre de un dovieac portocaliu, ni~te iarba verde, 0 floare purpurie, 0 masa marc $i 0 cizma
pe jos pentru a le arunca atunci cand se joaca afara. . neagra. Scopul este sa utilizeze culorile si sa fie in stare sa Ie recunoasca in carticica.
Alta data, daca sunteti 15nga till rat!, un lac sau un iaz, puteti sa-l lasati sa Numele obiectelor desenate pot fi utilizate pentru antrenarea memoriei, dar retineti ea
arunce 0 piatra in apa si sa observe undelc circularc produse atunci cand piatra sparge aceasta activitate nu are intentia sa-l invete sa citeasca cuvinte . .
suprafata apei. Amintiti-i din nou despre pericolul de a arunca cu pietre ill cineva. De asemenea, nu ne vom astepta ca desenele sa semene cu obiectele sugerate.
Aceasta activitate dezvoltd: Acce?taii desenele asa cum au iesit, ignorand mazgaliturile si laudati-l, chiar daca nu
coordonarea ochi - mana; Yeti recunoaste nimic din obiectele desenate. Lasati-i libertate de expresie.
i . Aceasta activitate poate fi efectuata in timpul unei perioade de mai multe zile
coordonarea motorie grosiera;
sau, daca este interesat in mod deosebit, poate fi terminata intr-o $edinta. Depinde de
constientizarea distantei;
cop ii, de atentia si de interesul sau. Este recomandabil sa terminati 0 activitate
constientizarea conceptului .,departe ";
"propusa, chiar daca va ia mal multe sedinte. '
siguranta de a arunca un obiect.
Cititi des carticica colorata impreuna cu copilul. Va avea 0 semnificatie
aparte, pentru ca el este eel care a realizat-o cu mana lui si va fi capabil sa~~i
Doi ani - SaPtama.na 45 arninteasca culorile ~i obiectele desenate din memorie, atunci cand se uita in ea. Pot fi
facute si alte carticele pentru distractie. Puteti face a carte a formelor, a mobilelor, a
cartlctca mea colorata jucariilor sau a frunzelor. Imaginile pentru aceste carticele pot fi desenate de copil sau
Indoiti 0 bucata de hartie de 20 x 30 cm2 pot fi deeupate din reviste vechi si lipite pe paginile cartii .

134 135
Coperta di n fata
a ca~1i
.1,/
-t;\_ Soare
in doua si apoi din nou ill doua, astfel incat sa
formeze 0 carticica de patm pagini. Indemnati
Aceasta activitate dezvolta:
abilitatea de a aseulta i urma comenzile:
M,inge rO~ie /'~" galben copilul sa decoreze coperta din fa!ii. a car!ii 0 mai buna con~tientizare a culorilor de baza;
folosind cele opt eulon de baza cel pupn 0 data. abilitarea de a recunoa~te obieetele dupa indieii de euloare (din ceea ce a
I Ceva C.operta Culorile de baza sunt ro~u, oranj, galben, verde, desenat);
albastru .drnsp.ate
I a cartli albastru, purpuriu, marc ~i negru. Numiti culorile fncrederea fn sine;
impreuna ell copilul ~i ,rugati-l sa identifice 0 sentimentul posesiei (carticiea sa):
anumita culoare atunci cand 0 llumiti. Faceti acest coordonarea oclli - monel
lucru de mai multe ori ~i re?ne~i c~lorile pe care
copilul nu le ~tie In acest moment. Alta data,
juea!i jocul .,Ia culoarea" cu copilul, folosind numai culorile pe care nu Ie ~tie.
Doi ani - Saptamana 46
Continua!i sa juca!i jocul cu copilul in diferite momente pana ce poate sa identifice
culorile. A cui este?
Dupa ce a decorat coperta din fata a dir~ii, deschide!i carticiea ~i spuneti-i sa
deseneze 0 minge $i sa 0 eolorcze in ,,ro~u". Asigurati-va ca. folose~te ~i partea din Adunap 0 c.funa~a sau 0 bluza de-a
stanga a hartiei, deoarecc copilu} trebuie sa fie cOll~tiellt de progresia de la stanga la fieciirui membru al familiei. Daca nu are frati,
drcapta pentru Invat:area In vUter a cititului. Atunei cand a terminat, spuneti: "Minge surori sau aIle rude care locuiesc llllpreUna eu
ro$ie". copilul in ace-~a~i casa, alegefi mai multe haine
Mi~ca!i mana aratfuld partea dreapta ~i explicap-i copilului sa deseneze ceva ale ceiorialte persoane care stau 111 aceea~i
"albastru". Atunci eand a tenninat, rugati-l pe copil sa va spuna ee estc albastm. locuin!a. Incerca!i sa alege!i unele In culori vii
Sptme~i, de exemplu: "Vapor albastm". Uiudati-l pe.lllru ee a desenat. sau eu modele pentru a fi mai atragatoare.

134 135
imbogiuirea vocabularului;
Aratati-i copilului fiecare camasa sau bluza si spuneti-i cui ii apartine. De
usurinta de a face rationamente si asociatii de idei;
exemplu:
constientizarea faptului eil obiectele au 0 utilitate:
.Aceasta este camasa alb astra a lui tati", .Aceasta este bluza verde a lui mami" ,
spiritul de observatie; ,
o data ce obiectele au fost identificate, ridicap unul si intrebati-l pe copil a cui
lncrederea in sine.
camasa sau bluza este. Daca recunoaste greu posesorul (corespondenta intre articolul
de imbracaminte si persoana), folositi 0 fotografie a persoanei respective pentru a-I
Doi ani - Saptamana 48
ajuta. Atunci cand toate obiectele de imbracaminte au fost recunoseute corect, repetati
activitatea astfel incat copiluI sa devina sigur pe el. Alimentele ~i tmportanta lor
Alta data, luati cate un pantof apartinand fiecarui membru al familiei si vedeti
daca poate sa faca legatura cu numele persoanei al carei pantof este. Alegeti cateva alimente pe care Ie Yeti utiliza In aceasta activitate. Selectia
Ca 0 extindere a acestei activitati, intrebati copilul unde sta 0 anum ita dumneavoastra trebuie sa includa 0 bucata de came, un fruct $i 0 leguma. Produs~le
persoana din familie Ia masa. Intrebati-l unde doarme fiecare persoana. Rugati-l pe alimentare trebuie aranjate in modul urmator. Taiati 0 bucata de came, de exernplu un
copil sa numeasca macarea preferata a fiecarei persoane. Copilul poate surprinde ceva hot-dog, In bucati de rnarimea unei inghitituri, Numarati trei bucati de hot-doz.
deosebit In legatura cu fiecare membru al familiei. Incurajati-l si laudati-i orice Numarati trei bucati dintr-o leguma, ca fasolea verde. Taiati 0 bucata dintr-un fruct s:u
pomire. Aceasta 11 ajuta sa-si creeze 0 buna imagine proprie si un sentiment de folositi struguri. Numarati trei bucati din acel fruct sau trei boabe de struguri. Copiii se
siguranta, care sunt foarte importante pentru copil. di~treaza pi~aind.~i numarand cuburile de jeleu, ele fiind un mod usor pentru un copil
Aceastd activitate dezvoltd: rmc d: a ~anca jeleu. Poate fi folosit in locul unui fruct. Aranjati cele trei ali mente
constientizarea in continuare a lucrurilor membrilor familiei; alese In trei rand uri, de sus In jos. Trebuie sa fie trei randuri orizontale ~i trei randuri
indemdnarea de a. potrivi obiecte prin asociere; verticale: un rand de came, unul de legume ~i unul de fructe. Numarati bucatile din
fiecare rand, astfel incat copilul sii lnteleaga ca sunt trei bucati din fiecare fel de
imbogdtirea vocabularului; mancare ~itrei randuri.
abilitatea de a asculta; Incurajati copilul sa manance "in prirnul" rand 0 bucata de came, in "aJ
increderea fn sine. doilea" rand, 0 bucata de legurna si in "al treilea" rand, 0 bucara de fruet. In timp ce
copilul mananca alimentele, continuati sa-i oferiti carnea "in primul" rand, in "al
Doi ani - Saptamana 47 doilea" rand leguma ~i in "al treilea" rand fructul, parra cand to ate bucatile de alimente
au fost mancate. Folositi cuvintele "In primul" rand, in "al doilea" rand si In "aJ
La ce se foloseste? treilea" rand, astfel incat copilul sa inteleaga ordinea acestor trei notiuni.
Faceti rost de Aceasta activitate poate fi efectuata pentru a face mai interesant momentul
diferite obiecte care se mesei. Alimentele trebuie sa fie variate, ca ~i unele nou introduse. Recunoasteti
alimentele pentru copil pentru ca el sa-si poata aminti numele lor. In timpul mesei, in
folosesc in casa, Cateva
~ loc sa aliniati alimentele In randuri, sugerati-i sa rnanance 0 lingura plina de came "in

/
exemple de obiecte care
pot fi folosite In aceasta primul" rand, in "al doilea" rand - legume Ie si in "ai treilea" rand - fructele. Poate
activitate sunt: 0 lingura, continua III acest mod pana cand toata mancarea a fost terminata.
o carte, un pantof, 0 Ca 0 extindere a acestei activitati, copilul trebuie sa fie constient de "prima"
ceasca, 0 periuta de dinti, sa zj de na~tere ~i de cea "de-a doua" zi de na~tere, care au fost deja aniversate. Cea
un prosop, bani, 0 cheie "de-a treia" zi de na$tere unneaza sa vina curand. Va avea atunci trei ani. Explica~i-i
~i un creion cerat. Discuta!i despre fiecare obiect atat cat sim!i!i ca este nevoiepentru a tinand un deget In sus i spunand "prima". Faceli la fel cu doua degete in sus, spumlnd
"a doua" ~i "a treia", pentru a preciza cele trei aniversari.
fi prezentat dite unul pe rand. Alege!i unul dintre obiecte ~i ruga~-l pe copil sa va
Aceasta activitate dezvolta:
spuna numeJe lui. Apoi, rugati-I sa vii spuna la ce se folose$te. Continuati 'in acest mod
pana cand copilul poate numi fiecare obiect i poate spune la ce se folose~te. Ajuta~i-l con~tientizarea numeralelor "primul ", "af doilea" ~i .. al trei/ea";
0 cOi1$tiemizare mai mare a vdrstei sale $i a zilei sale de na$tere;
acolo unde simtiti ca este necesar.
Aceast~' activitate poate fi rcpetata In diferite momente in timpul unei perioade eapaeitatea de a aseulta $i a fndeplini comenzile:
de timp mai indelungatc. Alegeti obiecte diferite de fiecare data cand simtiti ca a fmboga!irea voeabularului (nume de alimente).
devenit sigur pe obieetele folosite anterior. Dadi sim!].!i ca are nevoie de 0 clarificare
in plus 'in legatura cu oricare dintre obiecte, discuta~i mai departe pentn! a-i imboga~
cuno$tin~cle ~inivelullimbajului.
136
137
Doi ani - Saptamana 49 Taiati imaginile benzii desenate separat. Amestecati-le ~i spuneti-i copilului sa
le puna in ordine. Copilul se va distra grozav ill aceasta activitate si va dori sa 0 repete

38 139
Trage cu piciorul! de mai multe ori. .
IncurajaJ:i-l sa rcpovesteasca istorioara si ajut~!i-l s~ se exprime frtu~os. .
Stabiliti 0 zona nepericuloasa pentru Lasati-l sa aleaga alte benzi desenate. Recapitulati povestea ~l ordinea de rnai
copil pentru jocul cu mingea. Dad nu este multe ori. Aceasta ii va clarifica semnificatia unei succesiuni de evenimente si 11
posibil, mergeti afara pentru aceasta activitate. va ajuta sa fie sigur pe repovestirea unei benzi desenate celorlalti membri ai familiei.
Stabiliti niste granite pentru copil pe care sa Ie Aceasta activitate dezvolui:
utilizeze atunci cand trage cu piciorul In minge. a capacitatea de a memora 0 povestire scurta formaui din evenime1'lte
Daca aceasta activitate se petrece inauntru, succesive;
copilul poate da In minge pana la 0 anumita fmbogCi!irea vocahularului;
mobila. Dad activitatea se desfasoara afara, coorciollarea ochi - mana;
rningea poate fi lovita pana la un anum it copac
tncrederea tn sine;
sau stalp.
interesul fora de reviste cornice.
Spuneti-i copilului sa utilizeze numai
unul dintre picioare pentru a trage tn minge In
ona desemnata. Trebuie sa i se explice sa nu loveasca mingea prea tare, ci sa
mtroleze mingea lovind-o usor cu piciorul, astfel incat mingea sa fie condusa Doi ani - Saptamana 51
111zona
lata.
CopiluJ trebuie sa-si ia precautia sa nu loveasca mingea la intamplare. Trebuie Tiptil ...
ovita cu piciorul control at. Daca 0 loveste la intamplare, opriti-l si repetati comenzile.
Atunci cand copilul si-a perfectionat coordonarca motorie numarati de cate Aratati-i copilului cum sa mearga t.iptil pc
ri trebuie sa 1mpinga mingea eu piciorul pentru a 0 aduce ill zona desemnata. Repetati varfuri si sa cante sau sa spuna ritmat urmatorul
aceasta activitate de mai multe ori si schimbati hotarele pentru a-i adauga mai multa cantecel:
tracti vitate.
Aceasta activitate dezvolta: "Pa~, pa~, pa~, pe varfuri pornim,
coordonarea ochi - picior (diferenta dintre a lovi Ji a impinge): P~, pa~, pa~, pc varfuri
constientizarea granitelor pentru atingerea unui scop; hoinarim, Pe varfuri prin casa-
ncetinel,
capacitatea de a asculta (pentru a numara lovtturile).
Pa~, pa~, pas, pe varfuri ca un soricel".

Folositi 0 toba sau 0 conserve goala de cafea cu


Doi ani - Saptamana 50 capac de plastic ~i bateti ritmul cantecelului. Incurajati
copilul sa mearga, pe varfuri linistit prin casa. Priviti si ~sigurap.-v~ c~ merge p~
varfuri, nu pe tiilpile picioarelor. Atunci cand spunep cuvantul ,,~oncel', spuneu-i
senzite com ice copilului sa mearga si sa se ascunda ca un soricel de pisica, Dati-i idees Sa se ascunda
dupa 0 mobila sau dupa ceva asemanator. . .,' . _ _ ~
Pentru a-l gasi, chemati-l: ,,$oricelule, unde esti?' Copilul trebuie sa rasp~da
Alegeti 0 banda desenata distractiva spunand: ,,~~~~, sunt aidl". Pentru mai multa atractivitate, prefacep-va ca}! cauta~l pc
pentru copil c1intr-o re"ista pentru cei mici, ~oricelu\ Iilli~tit. In timp ce vanap. ~oricelul aSCUllS, dlscutuP despr~ c:-t de .111l1~~t
cum este Mickey Mouse. Cititi-i-o copilului $i trebuie sa fie un ~oricel pentru. ca 0 pisica sa nu-I prinda. Atuncl cand ap gas]t
explica~i-i de ce ne vine sa l'adem (tilllOrul) ~i ,,~oricelul", mira}i-va cat de cuminte a fost ~i eu ce greutate l-ati. ga:it. .'
ordinea evenimentelor cornice. Recapitulati Incurajali copilul sa mearga tiptil din n~u. V~!lflca~l. ca m~c~gepc virf~r~
numeralele ordinale cu copiluI, pentru a vedea corect. Ajuta~-l daca este nevoie, deoarece unll copn au dlficul:.atl ~e a-~l t:m~
dadi a in!eles ce s-a intamplat in "primul" echilibrul pe varfuri. Poate cii va trebui sa exersa~ cu el mersul pc varfun pcntru a-~l
rand, in "al doilea" rand ~iill "al treilea" rand.

38 139