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- Objetivo
Obtener la ecuacin experimental y la grafica de un cuerpo en movimiento unidimensional
con velocidad constante.
Observador
Figura 1.
La posicin de una partcula se describe mediante una funcin real de una variable real
. La variable independiente es , est representa el tiempo y la variable dependiente ser , est
representa la posicin.
= 2 1
2 1
= =
2 1
Donde = 2 1 . Si suponemos que el medidor de tiempo siempre marca hacia adelante; es
decir 1 < 2 , entonces = 2 1 > 0.
Figura 2
(1 + ) (1 ) (1 + ) (1 )
= lim = lim = lim
0 0 (1 + ) 1 0
Figura 3
Definicin (rapidez media o promedio): La rapidez media o promedio, , de una partcula, una
cantidad escalar, se define como el cociente de la distancia total recorrida entre el tiempo total
que lleva viajar esa distancia:
El signo de la velocidad instantnea o velocidad, , nos puede dar informacin acerca de hacia
donde se mueve una partcula.
Primera ley de Newton: Cuando la resultante (o suma vectorial) de todas las fuerzas (podemos
entenderla como un empujn o tirn) que actan en un cuerpo es cero, ste permanecer en
reposo, o en movimiento uniforme con una velocidad cuya magnitud y direccin son constantes
(rectilneo).
Segunda ley de Newton: Cuando la resultante (o suma vectorial ) de todas las fuerzas que actan
en un cuerpo no es cero, el mismo adquirir una aceleracin (cambio de la velocidad) en direccin
de la fuerza resultante. La magnitud de esta aceleracin es directamente proporcional a la fuerza
resultante, e inversamente proporcional a la masa (cantidad de materia) del cuerpo.
Tercera ley de Newton: Para toda accin hay una reaccin igual y opuesta; por lo tanto, la fuerza
ejercida por un cuerpo sobre otro tiene magnitud igual y direccin opuesta a la de la fuerza
ejercida por el segundo cuerpo sobre el primero.
3.- Hiptesis:
= 0 +
dnde:
: Posicin en el tiempo .
: Tiempo
1 compresora
1 launcher elctrico
2 cables banana
El procedimiento experimental fue el siguiente:
Se arm el equipo como se muestra en la figura 3, cuidando que el riel estuviera bien
nivelado. Posteriormente se conect la compresora en el extremo correspondiente del riel de aire
y se puso en el nivel 4 antes de encenderla.
Figura 3
A continuacin se calibro el timer, esto es, se cercioro que iniciara en cero. Despus se conect el
launcher a la fuente de voltaje directo (VDC) a 5 Volts. Para el disparo del glider se apag la fuente
de poder, accionando el botn de encendido/apagado. Una vez hecho lo anterior, se coloc el
timer lo ms cerca posible al glider cuando este estaba unido al launcher y dicho punto fue el cero
del referencial. Posteriormente se coloc el photogate a 10 cm del timer, se apag la fuente de
poder y se registr el tiempo que le llevo al glider recorrer tal distancia. Se recorri el photogate
otros 10 cm y se volvi a registrar el tiempo que le llevo al glider recorrer tal distancia.
5.- Resultados:
Con los datos de los tiempos obtenidos en el experimento, se calcularon los promedios y se
construy la Tabla de datos 2.
tprom (s) x (cm)
0 0
0.21742857 10
0.38771429 20
0.58 30
0.78242857 40
0.95671429 50
1.15028571 60
1.334 70
1.52471429 80
1.71485714 90
1.92157143 100
2.103 110
2.32014286 120
Tabla de datos 2: En esta tabla muestran los tiempos promedio de la Tabla de datos 1 que se encuentra en la seccin de
Apndice y Anexos, el tiempo se midi en segundos (s) y la posicin en centmetros (cm).
140
x = 52.362 t - 0.389
120
R = 0.9998
100
80
Series1
60
Lineal (Series1)
40
20
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5
-20
Grafica 1: Esta es la grfica junto con la ecuacin al hacer la regresin lineal con mnimos cuadrados con datos de la
tabla de datos 1.
6.- Conclusiones:
Durante todo el trayecto en el que el objeto de estudio (glider) estuvo en movimiento, las
fuerzas verticales que actuaron sobre l, fueron el peso y la que ejerce el riel sobre el objeto
(normal); en tal componente no existi desplazamiento alguno y por lo tanto ningn cambio de la
velocidad (aceleracin); por la segunda ley de Newton dicha suma de fuerzas es nula. En lo que
respecta a las fuerzas horizontales, la nica fuerza que acta sobre l es la friccin; pero esta es
despreciable bebido al riel de aire. Por lo tanto, la resultante de todas las fuerzas que actu sobre
el objeto (glider) es cero. Por la primera ley de Newton afirmamos que durante el trayecto el
objeto se mova con una velocidad cuya magnitud y direccin son constantes.
Una vez demostrado que la velocidad del objeto era constante, tanto en magnitud como en
direccin, se realiz una regresin lineal con los tiempos y posiciones de la tabla de datos 2 de la
seccin de resultados y se puede observar que la curva que mejor se ajusta a estos datos es una
recta, dicha recta tiene por ecuacin (ver grafica 1 de la seccin de resultados)
= 52.362 0.389
Para obtener la velocidad del objeto de estudio, se puede aplicar la derivada con respecto a
, y observamos que la velocidad fue 52.362 cm/s en direccin horizontal.
Tabla de datos 1: En esta tabla se muestran los tiempos tomados en la medicin de los tiempos de
cada recorrido del glider. Las distancias se midieron en centmetros (cm) y los tiempos en
segundos(s).