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HTML5

DIEGO ANDRES BARRETO URIBE

ANLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN ADSI 1310048

SENA
Colombia, 11/09/2017
Contenido

Contenido..................................................................................................................................... 2
Cuestionario ..................................................................................Error! Bookmark not defined.
Respuestas............................................................................................................................... 4-5
Cuestionario

1. Que es HTML5?

2. Con HTML5 es necesario tener pligins, para las aplicaciones?

3. HTML5 es soportada por que plataformas o sistemas?

4. Cmo se inici HTML5?

5. Cules son las nuevas funciones de HTML5

6. Qu es Canvas?

7. Qu es SVG?
Respuestas

1. (HyperText Markup Language, versin 5) es la quinta revisin importante del


lenguaje bsico de la World Wide Web, HTML. HTML5 especifica dos variantes
de sintaxis para HTML: una clsica, HTML (text/html), conocida como HTML5,
y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5que deber servirse con
sintaxis XML.

2. HTML5 est diseado para ofrecer casi todo lo que desea hacer en lnea sin
necesidad de plugins adicionales.

3. HTML5 tambin es multiplataforma (no importa si est usando una tableta o un


smartphone, un netbook, un porttil o un Smart TV).

4. HTML5 es una cooperacin entre el World Wide Web Consortium (W3C) y el


Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG).
WHATWG estaba trabajando con formularios web y aplicaciones, y W3C estaba
trabajando con XHTML 2.0. En 2006, decidieron cooperar y crear una nueva
versin de HTML.

5. Algunas de las nuevas caractersticas ms interesantes en HTML5:


El elemento <canvas> para el dibujo 2D
Los elementos <video> y <audio> para la reproduccin de medios
Soporte para almacenamiento local
Nuevos elementos especficos del contenido, como <article>, <footer>,
<header>, <nav>, <section>
Nuevos controles de formulario, como calendario, fecha, hora, correo
electrnico, url, bsqueda

6. El elemento HTML5 <canvas> se utiliza para dibujar grficos, sobre la marcha,


a travs de secuencias de comandos (normalmente JavaScript).
El elemento <canvas> es slo un contenedor para grficos. Debe utilizar un
script para dibujar los grficos.
Canvas tiene varios mtodos para dibujar trayectorias, cajas, crculos, texto y
agregar imgenes.
7. SVG se utiliza para definir grficos vectoriales para la Web
SVG define los grficos en formato XML
Los grficos SVG NO pierden calidad si se amplan o cambian de tamao
Cada elemento y cada atributo en archivos SVG pueden ser animados
SVG es una recomendacin del W3C
Ventajas de SVG
Las ventajas de usar SVG sobre otros formatos de imagen (como JPEG y GIF)
son:
Las imgenes SVG se pueden crear y editar con cualquier editor de texto
Las imgenes SVG se pueden buscar, indexar, programar y comprimir
Las imgenes SVG son escalables
Las imgenes SVG se pueden imprimir con alta calidad en cualquier resolucin
Las imgenes SVG se pueden ampliar (y la imagen se puede ampliar sin
degradacin)
Soporte del navegador

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