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Hay algo ms importante que la lgica, y es la imaginacin.

Alfred Hitchcock

PLANOS DE CMARA CINEMATOGRFICOS. imagen. Se utiliza para describir a las


1.- Encuadre personas en el entorno que les rodea.
Gran plano general: El Gran plano general
o Plano general largo (P.G.L.) muestra un
gran escenario o una multitud. El sujeto (o
figuras) no se puede ver o bien queda
diluido en el entorno, lejano, perdido,
pequeo, masificado. Tiene un valor
descriptivo y puede adquirir un valor
dramtico cuando se pretende destacar la
soledad o la pequeez del hombre enfrente
del medio. Recoge la figura/s humana/s en Plano conjunto: Es el encuadre en donde
contextos tan amplios en los que se pierde se toman la accin del sujeto principal con
la figura o el grupo. Se da as ms lo ms cercano.
relevancia al contexto que a las figuras que
se graban.

Plano entero: Tambin llamado plano


Plano general: Muestra con detalle el figura, denominado as porque encuadra
entorno que rodea al sujeto o al objeto, justamente la figura entera del sujeto a
como un amplio escenario. A veces se muestra tomar, es decir, se podra decir que el
al sujeto entre una 1/3 y una 1/4 de la

Solo atravesando la noche, se llega a la maana.


Sam Sagaz en el Seor de los Anillos
Hay algo ms importante que la lgica, y es la imaginacin.
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plano abarca justo desde la cabeza a los correspondera con la distancia de relacin
pies. personal, distancia adecuada para mostrar la
realidad entre dos sujetos. Por ejemplo una
entrevista entre dos personas.

Plano americano: El Plano americano


(P.A.), se de denomina tambin plano medio
largo o plano de 3/4, encuadra desde la Plano medio corto: El Plano medio corto
cabeza hasta las rodillas. Se le llama (P.M.C.) encuadra al sujeto desde la cabeza
americano porque era utilizado en las hasta la mitad del torso. Este plano nos
pelculas de vaqueros para mostrar al sujeto permite aislar una sola figura dentro de un
con sus armas. recuadro, y descontextualizarla de su
entorno para concentrar en ella la mxima
atencin.

Plano medio: El Plano medio (P.M.)


encuadra desde la cabeza a la cintura. Se

Solo atravesando la noche, se llega a la maana.


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Primer plano: En el caso de la figura Plano detalle: Tambin llamado plano


humana, recogera el rostro y los hombros. primersimo. Este plano se utiliza para
Este tipo de plano, al igual que el Plano destacar un elemento que en otro plano
detalle y el Primersimo primer plano, se podra pasar desapercibido, pero que es
corresponde con una distancia ntima, ya que importante que el espectador se de cuenta
sirve para mostrar confidencia e intimidad para seguir correctamente la trama. Un
respecto al sujeto. ejemplo tpico son las pelculas de la
detective Sra. Fletcher (de la serie
televisiva Murder, She Wrote), donde al
principio del captulo casi siempre aparecen
algunos planos detalle como un papel que
cae en el suelo, una cerradura oxidada, un
interruptor de la luz, etc y al final del
captulo se entiende la resolucin del
misterio gracias a estos detalles.

Primersimo primer plano: En este plano


se capta una parte del cuerpo del sujeto,
como una mano, una boca, un ojo y la ceja,
etc.

2.- Angulacin
Plazo Zenital: Tambin llamado plano
cenital. Es un plano realizado desde
arriba, justo encima de los sujetos u

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objetos, con un ngulo de 90 grados Plan


perpendicular al suelo, como si se hubiese o
captado desde un satlite o un helicptero.
Generalmente tiene un efecto esttico de la
imagen.

contrapicado: La cmara se sita enfrente y


a una altura ligeramente inferior a los ojos
del sujeto, o inferior de la altura media de
un objeto. Con la cmara ligeramente
orientada hacia el techo. Es el plano
opuesto al plano picado. Sirve para ensalzar
y magnificar al sujeto u objeto. Un ejemplo
tpico es Darth Vader en la pelcula Star
Plano picado: La cmara graba a una Wars, en todas las escenas la cmara lo
altura ligeramente superior a los ojos (en graba en contrapicado para ensalzar su
caso de sujetos) o de la altura media (en tenebrosidad. En los ltimos tiempos tambin
caso de objetos), con la cmara ligeramente se utiliza este plano cuando los polticos
orientada hacia el suelo. Se utiliza para graban sus mtines con circuitos cerrados
transmitir al observador que alguien es propios y luego pasan las imgenes a los
inferior, inocente, dbil, frgil, informativos, para magnificar a sus
inofensivo o incluso para ridiculizar. Un lderes.
ejemplo sera el robot R2D2 al inicio de la
pelcula Star Wars IV, Una nueva
esperanza, especialmente en escenas un poco
cmicas cuando discute con el robot C3PO.

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miedo, cuando estn a punto de atacar a una


persona por detrs.

Plano Nadir: La cmara se sita


totalmente por debajo del sujeto, con ngulo
perpendicular al suelo. Se usa a nivel Escorzo: Incluye al sujeto protagonista
esttico para dar dramatismo, inters a la de cara y al sujeto que escucha de espalda.
escena o da dinamismo a la accin. Enfatiza al sujeto que tiene la accin en
ese momento (por ejemplo, hablar). La cmara
se sita detrs del sujeto filmado, en 45
grados.

Plano dorsal: Tambin llamado plano Perfil: Tambin llamado plano lateral.
semisubjetivo. Nos explica que ve el La cmara est a un lado del sujeto.
protagonista pero incluyndolo, nos confirma
nuestro rol de espectadores, no de posibles
protagonistas. Tambin nos da un poder sobre
los sujetos: nosotros los vemos pero ellos a
nosotros no. Es tpico de las pelculas de

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viendo estaba en realidad al revs. En el


ejemplo hay un beb con superpoderes sentado
tan ricamente, y despus del movimiento de
180 grados vemos a la madre caminando por el
suelo real (ltimo fotograma) y con este
movimiento de cmara descubrimos que el
beb, en realidad est sentado en el techo
boca abajo!.

Frontal: Tambin llamado plano normal o


plano neutro. El ngulo de la cmara es
paralelo al suelo y delante del sujeto que
se est grabando, a la altura de los ojos.
Nos muestra al sujeto y su aspecto fsico.
En caso de ser un objeto, se graba a su
altura media. Es el plano ms habitual. Plano holands: LLamado tambin plano
aberrante. La cmara est inclinada unos 45
grados y comunica al espectador un efecto de
inestabilidad, a la vez que sirve para dar
dinamismo a la escena.

Flip over: Este juego de cmara sirve


para subvertir nuestras expectativas con un
inesperado movimiento de cmara de 180
grados que nos indica que lo que estbamos

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4.- Movimiento de cmara Travelling de descubrimiento: Es como un


Cmara en mano: Se filma con la cmara en travelling de seguimiento, pero este
la mano, sin trpodes, produce una sensacin finaliza bruscamente con un elemento que
de verismo, de vdeo domstico, y hace ms cambia la accin, con algo inesperado.
creble la escena.

Travelling presentacin progresiva: Nos


muestra los detalles de un objeto.
PAN descriptiva: Este movimiento
panormico nos introduce en un nuevo
escenario de la pelcula.

Travelling de seguimiento: La cmara


sigue al sujeto, justo detrs de l,
descubriendo el entorno al mismo tiempo que
lo hace el sujeto.

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Travelling areo: La cmara sigue al


sujeto desde un punto de vista muy elevado.

Travelling retro: La cmara se sita


delante del rostro del sujeto, mientras la
cmara retrocede a medida que el sujeto
avanza. Travelling circular: Se realiza
describiendo un movimiento circular en torno
al objeto.

Travelling avant: Al contrario que el


Steadycam interdependencia: Se trata de
trvelling retro, la cmara avanza a medida
un plano que se obtiene enganchando la
que el sujeto retrocede.
cmara a la cintura del sujeto. A medio
camino entre la subjetividad y el
distanciamiento.

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Plano en rotacin: La cmara hace un


movimiento de rotacin sobre el eje Z, Sobreimpresiones: Sirve para mostrar al
mientras graba. espectador qu le est pasando por la cabeza
al sujeto como por ejemplo un recuerdo o un
deseo.

Movimientos gras: La cmara cambia de


altura aproximndose al sujeto.
6.- Plano contra plano
Plano contra plano: Se muestra el
contexto del escenario donde se van a
desarrollar las acciones.

5.- Planos especiales


Plano mltiple: Se muestran dos acciones
simultneas para enfatizar, en este caso,
los contrastes existentes entre ambas
acciones. 7.- Transiciones
Fundido a negro: Tambin llamado Fade
Out. Se oscurece la imagen hasta ser
completamente negra. Se utiliza para cerrar
una secuencia.

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