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Durante el partido los reservas podrn entrar en cualquier momento y de manera repetida sin avisar al cronometrador-
anotador, siempre que los jugadores que los sustituyan hayan abandonado el terreno de juego. Los jugadores debern
salir y entrar en el terreno de juego por su propia lnea de cambio de su equipo. Esta regla tambin se aplica para el
cambio de los porteros. Estas reglas de la zona de cambio tambin se aplican durante el time-out (excepto durante un
time-out de equipo).
Un cambio antirreglamentario debe ser sancionado con 2 minutos de exclusin para el jugador infractor. Si ms de un
jugador del mismo equipo hacen un cambio antirreglamentario en la misma situacin, solamente el primer jugador
que cometi la infraccin ser sancionado. El encuentro se reanuda con un golpe franco para los contrarios
Si un jugador adicional penetra en el terreno de juego sin que se produzca un cambio o si un jugador ilegalmente
participa en el juego desde la zona de cambios, al jugador se le sancionar con 2 minutos de exclusin, por lo tanto, el
equipo deber ser reducido en un jugador sobre el terreno de juego durante los 2 minutos siguientes (aparte de que el
jugador adicional que penetra en el terreno de juego deber abandonarlo. Si un jugador penetra en el terreno de juego
mientras est cumpliendo una exclusin de 2 minutos, se le sancionar con otros 2 minutos adicionales de exclusin.
Esta exclusin deber comenzar inmediatamente, y otro jugador deber abandonar el terreno de juego durante el resto
de tiempo que resta de la primera exclusin. En ambos casos, el encuentro se reanuda con un golpe franco a favor de
los contrarios
Si un jugador est sangrando o tiene sangre en el cuerpo o uniforme, el jugador tiene que abandonar inmediatamente
el terreno de juego y voluntariamente (como una sustitucin normal), con el fin de parar la hemorragia, cubrir la
herida y limpiar el cuerpo y el uniforme. El jugador no debe volver al terreno de juego hasta que esto se haya
realizado.
En el caso de una lesin, los rbitros pueden dar permiso que dos de las personas que estn autorizadas a participar
entren en el terreno de juego durante un time-out, para especficamente ayudar a un jugador lesionado de su equipo
5. Reglamento bsico.
La duracin del partido, la seal final y time out.
La duracin normal del partido para todos los equipos con jugadores de ms de 16 aos es de dos tiempos de 30
minutos. Con 10 minutos de descanso. Para los equipos de jvenes entre 12 y 16 aos es de 225 minutos y para la
edad comprendida entre los 8 y los 12 aos 220 minutos, en ambos casos el descanso es de 10 minutos.
La prrroga se juega despus de 5 minutos de descanso, si el partido est empatado al final de la duracin normal del
encuentro y se tiene que determinar a un ganador. El periodo de prrroga consiste en dos tiempos de 5 minutos con
un minuto de descanso. Si el partido contina empatado despus del primer periodo de prrroga, se juega un segundo
periodo despus de 5 minutos de descanso. Este periodo de prrroga tambin tiene dos tiempos de 5 minutos con un
minuto de descanso.
Seal final La duracin del partido comienza con el toque de silbato del rbitro para el saque de centro inicial.
Finaliza con la seal de final automtica del cronmetro mural pblico o del cronometrador. Si no sonata esta final, el
rbitro con el toque de silbato indicar que ya ha finalizado el tiempo de juego
Las infracciones y la conducta antideportiva que tengan lugar antes o simultneamente con la seal final (para el
descanso o final del partido) deben sancionarse, an despus de haberse producido la seal. Los rbitros solamente
finalizarn el partido despus de la ejecucin del golpe franco
El lanzamiento se repite si la seal de final suena (para el descanso o final del partido) cuando el golpe franco o un
lanzamiento de 7 m. se est ejecutando o cuando el baln ya est en el aire. En el caso de repetir el lanzamiento debe
esperarse el resultado inmediato antes de que los rbitros finalicen el partido.
Los jugadores y los oficiales de equipo siguen estando sujetos a sanciones personales por infracciones o conducta
antideportiva que tengan lugar durante la ejecucin de un golpe franco o lanzamiento de 7 metros en las
circunstancias descritas en las Reglas 2:4-5. No obstante, una infraccin durante la ejecucin de este lanzamiento, no
supone un golpe franco para el equipo contrario.
Si los rbitros determinan que el cronometrador ha dado la seal final (para el descanso o final de partido) demasiado
pronto, los jugadores permanecern en el terreno de juego y jugarn el resto del tiempo. El equipo que estuviera en
posesin del baln en el momento que son la seal demasiado pronto, seguir en posesin del baln cuando se
reanude el partido. Si el baln no estuviera en juego, entonces el encuentro se reanuda con el lanzamiento que
corresponda a la situacin. Si el baln estuviera en juego, entonces el encuentro se reanuda con un golpe franco de
acuerdo a las reglas. Si en el primer tiempo de juego (o en un periodo de prrroga) ha finalizado demasiado tarde, el
segundo tiempo deber reducirse en consecuencia. Si el segundo tiempo (o un periodo de prrroga) ha finalizado
demasiado tarde, entonces los rbitros ya no estn en disposicin de cambiar nada.
Time Out Los rbitros deciden cuando y por cuanto tiempo el tiempo de juego se interrumpe (time-out). Un time-out
es obligatorio cuando:
Se sanciona con 2 minutos de exclusin, descalificacin o expulsin;
Lanzamiento de 7 metros;
Cuando se concede Time-out de equipo;
Sustitucin antirreglamentaria o un jugador adicional penetra en el terreno de juego;
Suena la seal del cronometrador o del delegado Tcnico;
cuando es necesario que los rbitros consulten,
Normalmente tambin se concede time-out en algunas otras situaciones, dependiendo de las circunstancias
Las infracciones durante un time-out tienen las mismas consecuencias que las infracciones durante el tiempo de juego
Los rbitros sealan al cronometrador el momento de la parada del cronmetro y el de su puesta en marcha respecto a
un time-out.
La interrupcin del tiempo de juego se indica al cronometrador con tres pitidos cortos y la gesto-forma.
Despus de un time-out siempre tiene que sonar el silbato para indicar que se puede reanudar el encuentro
Cada equipo tiene el derecho a un minuto de time-out de equipo en cada tiempo del partido
El portero.
Se le permite:
Tocar el baln con cualquier parte de su cuerpo, siempre que lo haga con intencin defensiva sobre el rea de portera
Desplazarse con el baln dentro del rea de portera sin estar sujeto a ninguna de las restricciones que se aplican a los
jugadores de campo no obstante, no se le permite retrasar la ejecucin de un saque de portera
Abandonar el rea de portera sin estar en posesin del baln y tomar parte en el juego; si hiciera esto, el portero
estara sujeto a las reglas que se aplican a los jugadores de campo.
Se considera que el portero se encuentra fuera del rea de portera desde el momento en que cualquier parte de su
cuerpo toca el suelo fuera de la lnea del rea de portera;
Abandonar el rea de portera con el baln, y jugarlo de nuevo en el rea de juego si no ha podido controlarlo.
Se prohbe al portero:
Poner en peligro al contrario en una accin defensiva
Abandonar el rea de portera con el baln controlado
Tocar el baln de nuevo fuera del rea de portera despus de un saque de portera, si no ha sido tocado mientras tanto
por otro jugador
Tocar el baln que est parado o rodando en el suelo fuera del rea de portera, estando el portero dentro de la misma
Introducir el baln dentro del rea de portera que est parado o rodando en el suelo exterior de dicha
Entrar en el rea de portera desde el rea de juego con el baln
Tocar el baln con el pie o la pierna por debajo de la rodilla, cuando est parado o en el suelo en el rea de portera o
se dirige al rea de juego
Franquear la lnea de limitacin de 4 metros o su prolongacin a ambos lados, antes que el baln haya abandonado la
mano del contrario que ejecuta un lanzamiento de 7 m.
El rea de la portera
Solamente se permite al portero penetrar en el rea de portera. El rea de portera, incluye la lnea del rea de
portera, y se considera que ha penetrado en ella cuando un jugador la toca con cualquier parte de su cuerpo.
Cuando un jugador de campo penetra en el rea de portera, se tomarn las siguientes decisiones:
a) golpe franco, cuando un jugador de campo penetra en el rea de portera en posesin del baln
b) golpe franco, cuando un jugador de campo penetra en el rea de portera sin baln, consiguiendo as alguna ventaja
c) lanzamiento de 7 m., cuando el defensor penetra en el rea de portera y evita una clara ocasin de gol
Como puede jugarse el baln, juego pasivo
Est permitido:
Lanzar, coger, parar, empujar, golpear el baln utilizando las manos (abiertas o cerradas), brazos, cabeza, tronco,
muslos y rodillas;
Tener el baln durante un mximo de 3 segundos tanto en las manos, como si se encuentra en el suelo
Dar tres pasos como mximo con el baln se considera dar un paso cuando:
Un jugador, con los dos pies en contacto con el suelo, levanta uno y lo vuelve a colocar en el suelo o desplaza un pie
de un lugar a otro;
b) un jugador con un pie en contacto con el suelo, coge el baln y a continuacin toca el suelo con el otro pie;
c) un jugador en suspensin toca el suelo con un solo pie y vuelve a saltar con el mismo pie, o toca el suelo con el
otro pie;
Un jugador en suspensin toca el suelo con ambos pies simultneamente y luego levanta un pie y lo vuelve a colocar
en el suelo, o desplaza un pie de un lugar a otro.
Comentario:
Se considera como un paso si un pie se desplaza de un lugar a otro y luego el otro pie se lleva a la altura del primero.
Tanto parado como en carrera:
a) botar el baln una vez y cogerlo de nuevo con una o ambas manos;
b) botar el baln repetidamente con una mano (diblar) o rodar el baln por el suelo repetidamente, y recogerlo de
nuevo con una o ambas manos.
Despus, tan pronto como el baln se coge con una o ambas manos, tiene que jugarse dentro de los tres segundos
siguientes o despus de tres pasos como mximo.
Se considera que se comienza a diblar o a botar el baln cuando el jugador lo toca con cualquier parte de su cuerpo, y
lo dirige directamente al suelo.
Despus que el baln ha tocado a otro jugador, o la portera, se permite al jugador tocar el baln o botarlo o cogerlo
de nuevo.
Pasar el baln de una mano a otra sin perder el contacto con l;
Jugar el baln cuando se est de rodillas, sentado y tumbado en el suelo.
No est permitido:
Tocar el baln ms de una vez, sin que haya tocado el baln mientras tanto el suelo, a otro jugador, o la portera
Las recepciones defectuosas no se sancionan.
Comentario:
Recepciones defectuosas significan que un jugador no consigue controlar el baln cuando intenta cogerlo o pararlo.
Si el baln ya ha sido controlado, entonces el jugador no puede tocarlo ms de una vez despus de darle con la mano
o botarlo.
Tocar el baln con un pie o pierna por debajo de la rodilla, excepto cuando el baln ha sido lanzado por un jugador
contrario
El juego contina si el baln toca al rbitro en el terreno de juego.
Juego Pasivo
No est permitido conservar el baln en posesin del equipo sin hacer ningn intento reconocible de atacar o de
lanzar a portera Ello se considera como juego pasivo, que se sancionar con un golpe franco contra el equipo en
posesin del baln
El golpe franco se ejecutar desde el lugar donde se encontraba en baln cuando se interrumpi el juego. Cuando se
observa una posible tendencia a juego pasivo, se har la gesto-forma de advertencia de juego pasivo Esto da la
oportunidad al equipo en posesin del baln de cambiar su forma de ataque con el fin de evitar perder la posesin. Si
la forma de ataque no cambia despus de hacer la seal de advertencia, o no lanzan a portera, entonces se seala
golpe franco contra el equipo en posesin del baln
En ciertas situaciones los rbitros tambin pueden sancionar con golpe franco al equipo en posesin del baln sin
previa advertencia, esto es, cuando un jugador intencionadamente se retiene ante una clara situacin de marcar un
gol.
Faltas y conductas antideportivas
Est permitido:
a) utilizar los brazos y las manos para bloquear el baln o apoderarse del mismo;
b) quitar el baln al contrario con la mano abierta y desde cualquier lado;
c) utilizar el cuerpo para obstruir el camino al contrario, an cuando el oponente no est en posesin del baln;
d) entrar en contacto corporal con un contrario de frente, con los brazos flexionados, y manteniendo este contacto
controlarle y acompaarle.
No est permitido:
a) arrancar el baln al contrario as como golpearlo cuando se encuentra entre sus manos;
b) bloquear o empujar al contrario con brazos, manos o piernas;
c) retener al contrario, sujetarle, empujarle, o lanzarse contra l en carrera o en salto;
d) molestar, estorbar o poner en peligro al contrario (con o sin baln), de forma contraria a las reglas.
Las expresiones fsicas y verbales que sean contrarias al espritu deportivo se consideran constitutivas de conducta
antideportiva. Esto se aplica tanto a los jugadores como a los oficiales de un equipo, dentro o fuera del terreno de
juego. La sancin progresiva tambin se aplica en el caso de conducta antideportiva
Un jugador que ataca a un contrario y pone en peligro la integridad fsica del adversario, debe ser descalificado
especialmente s:
desde un costado o por detrs, golpea o tira hacia atrs el brazo del jugador que est efectuando un lanzamiento o
pasando el baln;
b) realiza cualquier accin en que el contrario sea golpeado en la cabeza o en el cuello;
c) deliberadamente golpea el cuerpo del contrario con sus pies o rodilla o de cualquier otra forma; Esto incluye la
zancadilla;
d) empuja al contrario que est en carrera o saltando, o le ataca d tal forma que el contrario pierda el control de su
cuerpo; Esto tambin se aplica cuando un portero abandona el rea de portera para impedir un contraataque de los
contrarios;
e) cuando en la ejecucin de un golpe franco en un lanzamiento directo a portera, el baln golpea a un defensor en la
cabeza, asumiendo que el defensor no estaba en movimiento; o similarmente, golpea al portero en la cabeza en un
lanzamiento de 7 m., asumiendo que el portero no esta en movimiento.
Comportamiento antideportivo grave de un jugador u oficial de equipo dentro o fuera del terreno de juego se
sancionar con descalificacin
En caso de agresin, el jugador infractor durante el tiempo de juego deber ser expulsado la agresin fuera del
tiempo de juego lleva a la descalificacin Un oficial de equipo que comete una agresin ser descalificado
Comentario:
La agresin, segn esta regla, se define como un ataque fuerte o grave y deliberado contra el cuerpo de otra persona
(jugador, rbitro, cronometrador-anotador, oficial de equipo, delegado, espectador, etc.) En otras palabras, no es
simplemente una accin refleja o el resultado de mtodos desproporcionados o excesivos. Escupir a otra persona est
especficamente considerado como una agresin.
El gol
Se consigue un gol cuando el baln rebasa totalmente la lnea de gol siempre que no haya infringido las reglas el
lanzador o un compaero de equipo antes o durante el lanzamiento. El rbitro de portera confirma que se ha
conseguido el gol con dos cortos toques de silbato y la gesto-forma
Se conceder gol, si hay una infraccin a las reglas por parte de un defensor pero el baln entra en la portera. Un gol
no puede ser concedido si un rbitro o el cronometrador ha interrumpido el juego antes de que el baln haya cruzado
totalmente la lnea de gol.
Se conceder gol a favor de los contrarios, si un jugador introduce el baln dentro de su propia portera, excepto en la
situacin en la que un portero est ejecutando un saque de portera
Comentario
Se concede gol si una persona o cosa no participante en el juego ( espectadores, etc.) impide la entrada del baln en la
portera y los rbitros estn convencidos de que el baln habra rebasado la lnea de gol dentro de la portera.
Figura 4: El Gol
Un gol que ha sido concedido no puede ser anulado, una vez que el rbitro haya tocado el silbato para el
correspondiente saque de centro. Cuando se marca gol y acto seguido el cronometrador hace sonar la seal de final de
primer tiempo inmediatamente despus de marcar un gol y antes de ejecutar el saque de centro, los rbitros de forma
muy clara sealarn la obtencin de dicho gol.
Comentario:
Tan pronto como un gol es concedido por los rbitros deber anotarse en el marcador. El equipo que haya marcado
ms goles que el contrario es el ganador. El encuentro est empatado, si ambos equipos han marcado el mismo
nmero de goles o ningn gol.
El saque de centro
El comienzo del partido se debe realizar mediante un saque de centro que es ejecutado por el equipo que gana el
sorteo y elige empezar con el baln en su posesin. Los contrarios tienen entonces el derecho de elegir campo.
Alternativamente, si el equipo que gana el sorteo elige campo, entonces los contrarios realizan el saque de centro. En
el segundo tiempo los equipos cambian de campo. El saque de centro del segundo tiempo lo ejecuta el equipo que no
lo ejecut al comienzo del partido. Si hubiera que jugarse una prrroga se debe realizar un nuevo sorteo antes de cada
periodo de prrroga y todas las reglamentaciones que corresponden a las reglas.
Despus de cada gol se reanuda el juego con un saque de centro que lo ejecuta el equipo que ha encajado el gol. El
saque de centro se ejecuta en cualquier direccin desde el centro del terreno de juego (con una tolerancia hacia ambos
lados de aproximadamente 15 metros. Es precedido por una seal de silbato, y luego se ejecutar dentro de los tres
segundos. El jugador que ejecuta el saque de centro debe estar con un pie en contacto con la lnea central hasta que el
baln haya salido de su mano. A los compaeros del equipo del lanzador no se les permite cruzar la lnea de centro
antes del toque de silbato
Regla del saque de banda
Se ordena el saque de banda cuando el baln ha franqueado completamente la lnea de banda o cuando un jugador de
campo del equipo defensor fue el ltimo en tocar el baln antes de que ste haya cruzado la lnea exterior de portera
de su equipo.
Se ordena un saque de portera: cuando un portero ha controlado el baln en el rea de portera o cuando el baln ha
sobrepasado la lnea exterior de portera, despus de haber sido tocado por ltima vez por el portero o un jugador del
equipo contrario. Esto significa que en ambas situaciones el baln se considera que no est en juego y que se aplica la
regla si hay una infraccin del equipo al que pertenece el portero despus de conceder un saque de portera y antes de
que se haya ejecutado. El saque de portera lo ejecuta el portero, sin toque de silbato por parte del rbitro, desde el
rea de portera por encima de la lnea del rea de portera. Se considera ejecutado el saque de portera, cuando el
baln lanzado por el portero ha rebasado la lnea del rea de portera. Se permite a los jugadores del otro equipo estar
justamente fuera de la lnea del rea de portera, pero no se les permite tocar el baln hasta que ste haya rebasado la
lnea. El portero no puede tocar el baln otra vez despus de un saque de portera hasta que el baln no haya sido
tocado por otro jugador
La ejecucin del Golpe Franco
Normalmente el golpe franco se ejecuta sin toque de silbato del rbitro obstante y en principio desde el lugar donde
se cometi la infraccin. Los casos siguientes son las excepciones a este principio: Se ejecuta el golpe franco en las
situaciones descritas en la regla, despus del toque de silbato, en principio desde el lugar donde estaba el baln en el
momento de la interrupcin. En el caso de 13:4c se ejecuta el golpe franco tambin despus de toque de silbato, en
principio, desde el lugar debajo de donde el baln toc el techo o instalaciones.
Regla del lanzamiento de 7 metros
Amonestacin
Puede sancionarse con amonestacin por:
a) faltas e infracciones similares en el comportamiento con el contrario que no estn dentro de la categora de
sancin progresiva de las reglas
Deber sancionarse con amonestacin:
b) aquellas faltas que deban ser sancionadas progresivamente
c) las infracciones cometidas cuando los contrarios estn ejecutando un saque o lanzamiento
d) conducta antideportiva por parte de un jugador u oficial de equipo
Comentario:
Un jugador individualmente no debera recibir ms de una amonestacin y un equipo no debera ser sancionado con
ms de tres amonestaciones. Un jugador que ya ha sido sancionado con dos minutos de exclusin no debera
consecuentemente ser sancionado con amonestacin. En total a los oficiales de equipo no se les debera sancionar con
ms de una amonestacin.
El rbitro deber indicar la amonestacin al jugador infractor u oficial y al cronometrador anotador enseando una
tarjeta amarilla.
Exclusin
Una exclusin (2 minutos) debe ser sancionada:
a) cambios incorrectos o entrada en el terreno de juego antirreglamentario
b) por faltas repetidas del tipo de las que deben ser sancionadas progresivamente
c) por conducta antideportiva repetida de un jugador en el terreno de juego o fuera del mismo
d) en el caso de la segunda ocasin de conducta antideportiva por parte de cualquiera de los oficiales de un equipo,
despus que uno de ellos ha sido amonestado previamente de acuerdo a las reglas 16:1d
e) por no dejar el baln o ponerlo en el suelo cuando se ordena un golpe franco contra el equipo que est en posesin
del baln
f) por infracciones repetidas cuando los contrarios estn ejecutando un lanzamiento
g) como consecuencia de una descalificacin de un jugador u oficial de equipo durante el tiempo de juego
h) por conducta antideportiva por parte de un jugador, antes de que el juego se haya reanudado, despus de que haya
sido sancionado con una exclusin de 2 minutos
Comentarios:
No obstante, a las indicaciones en b), c) y d), en las que las exclusiones en general van dirigidas para los casos de
faltas repetidas o comportamiento antideportivo, los rbitros tienen derecho a determinar que una infraccin en
particular justifica una exclusin inmediata, incluso si el jugador no ha sido amonestado previamente y el equipo no
tiene todava el total de 3 amonestaciones. Igualmente, a un oficial de equipo se le puede sancionar con una exclusin
incluso si los oficiales de ese equipo no han sido amonestados anteriormente. Cuando se ordena una exclusin de 2
minutos contra un oficial de equipo, de acuerdo a la regla 16:3b, al oficial se le permite permanecer en la zona de
cambio y seguir realizando sus funciones; no obstante, el equipo en el terreno de juego se reduce durante 2 minutos.
Despus de la sealizacin de un time-out, el rbitro deber indicar claramente la exclusin al jugador infractor y al
cronometrador anotador con la gestoforma correspondiente, es decir, levantando un brazo con dos dedos extendidos
Una exclusin siempre ser por un tiempo de juego de 2 minutos; la tercera exclusin para el mismo jugador siempre
lleva a una descalificacin
Al jugador excluido no se le permite participar en el juego durante el tiempo de la exclusin y al equipo no se le
permite reemplazarlo en el terreno de juego.
El periodo de exclusin comienza cuando el juego se reanuda con un toque de silbato. Si el tiempo de exclusin de un
jugador no ha terminado al finalizar la primera parte, deber cumplirse el tiempo restante al inicio del segundo
tiempo. Esta misma regla se aplica tambin a las prrrogas.
Descalificacin
Debe sancionarse con descalificacin en los casos siguientes:
a) si un jugador que no est autorizado a participar penetra en el terreno de juego
b) por la tercera ocasin (o siguientes) de conducta antideportiva de uno de los oficiales de un equipo, despus que
uno de ellos ha sido sancionado previamente con 2 minutos de exclusin, de acuerdo a las reglas
c) por faltas que ponen en peligro la integridad fsica del contrario
d) por conducta antideportiva grave de un jugador o un oficial de equipo dentro o fuera del terreno de juego
e) en caso de una agresin por parte de un jugador fuera del tiempo de juego, es decir, antes del encuentro o durante
el descanso
f) en caso de agresin por parte de un oficial de equipo
g) debido a una tercera exclusin al mismo jugador
h) por conducta antideportiva repetida por parte de un jugador u oficial de equipo, durante el descanso
Despus de anunciar un time-out, los rbitros debern indicar claramente la descalificacin al jugador infractor u
oficial y al anotador-cronometrador levantando la tarjeta roja
Una descalificacin de un jugador u oficial de equipo es siempre para el resto del tiempo de juego. El jugador u
oficial tiene que abandonar inmediatamente el campo y la zona de cambio. Despus de marcharse el jugador u oficial
no se le permite tener ningn tipo de contacto con el equipo.
La descalificacin de un jugador u oficial de equipo dentro o fuera del campo, durante el tiempo de juego, siempre se
sanciona al equipo con 2 minutos de exclusin. Esto significa que el equipo jugar con un jugador menos No
obstante, esta reduccin del equipo dura 4 minutos, si el jugador ha sido descalificado en las circunstancias indicadas
en las reglas
El nmero de jugadores u oficiales se reduce cuando hay una descalificacin del equipo. No obstante se permite
completar el nmero de jugadores en el terreno de juego despus del tiempo de los 2 minutos de exclusin. En
principio, una descalificacin se aplica solamente para el resto del partido, en el que tiene lugar. Se considera como
una decisin de los rbitros en base a la observacin de los hechos. No tendr consecuencias posteriores ms all del
partido, excepto en el caso de descalificaciones debido a agresiones o cuando hay conducta antideportiva grave por
parte de un jugador u oficial que entre dentro de la categora a) o d) en aclaracin. Estas descalificaciones debern
explicarse en el acta del partido
Expulsin
Debe sancionarse con expulsin:
Cuando un jugador es culpable de una agresin (como se define en las reglas durante el tiempo de juego dentro o
fuera del terreno de juego.
Despus de anunciar un time-out, los rbitros debern indicar claramente la expulsin al jugador infractor y al
cronometrador-anotador con la gestoforma adecuada, es decir el rbitro cruza los brazos por encima de la cabeza
Una expulsin es siempre durante la duracin del partido y el equipo tiene que continuar jugando con un jugador
menos en el terreno de juego.
El jugador expulsado no puede ser reemplazado y tiene que abandonar inmediatamente tanto el terreno de juego
como la zona de cambio. Despus de marcharse, al jugador no se le permite tener ningn tipo de contacto con el
equipo.
Los rbitros debern explicar la expulsin en el acta del partido a las autoridades correspondientes
Ms de una Infraccin en la Misma Situacin
Si un jugador u oficial de equipo comete ms de una infraccin simultneamente o sucesivamente, antes de reanudar
el partido, y estas infracciones requieren diferentes sanciones, entonces en principio, solamente se impondr la
sancin ms severa. Este caso es siempre cuando una de las infracciones es una agresin.
No obstante existen las siguientes excepciones especficas, donde en todos los casos el equipo tiene que jugar con un
jugador menos en el terreno de juego durante 4 minutos:
Si a un jugador se le acaba de sancionar con dos minutos de exclusin por una infraccin y comete conducta
antideportiva antes de que se reanude el juego, entonces al jugador se le excluye con 2 minutos adicionales; (si la
exclusin adicional es la tercera, entonces se le descalifica);
Si a un jugador se le acaba de descalificar (directamente o por una tercera exclusin) y comete una infraccin por
comportamiento antideportivo, antes de que se reanude el juego, entonces al equipo se le impone otra sancin, por lo
que la reduccin ser de 4 minutos;
Si a un jugador se le acaba de sancionar con 2 minutos de exclusin y comete la infraccin de comportamiento
antideportivo grave antes de que se reanude el juego, entonces adems se le descalifica estas sanciones combinadas
llevan a una reduccin de 4 minutos si a un jugador se le acaba de descalificar (directamente o por una tercera
exclusin) y comete la infraccin de comportamiento antideportivo grave, antes de que se reanude el juego, entonces
al equipo se le impone otra sancin, por lo que la reduccin ser de 4 minutos.
Infracciones Fuera del Tiempo de Juego
Las situaciones descritas en las reglas generalmente implican infracciones durante el tiempo de juego. Estas reglas de
tiempo de juego incluyen las prrrogas y time-outs, pero no los descansos en los medios tiempos
El comportamiento antideportivo, conducta antideportiva grave o agresin por parte de un jugador u oficial de
equipo, que se cometan en el local donde se juega el partido, pero fuera del tiempo de juego, se sancionar de la
siguiente manera:
Antes del encuentro:
se sancionar con una amonestacin en el caso de comportamiento antideportivo
Se sancionar con una descalificacin en caso de comportamiento antideportivo grave o agresin, pero se permite al
equipo comenzar con 12 jugadores y 4 oficiales;
Durante el descanso:
Se impondr una amonestacin en el caso de comportamiento antideportivo (16:1d);
Se sancionar con una descalificacin en el caso de conducta antideportiva repetida o comportamiento antideportivo
grave o en el caso reagresin; en el caso de comportamiento antideportivo repetido, esto anula las reglas, que se
aplica durante el tiempo de juego.
Despus de una descalificacin durante el descanso, al equipo se le permite continuar en el terreno de juego con el
mismo nmero de jugadores que tena antes del descanso.
Despus del partido:
Informe escrito.
Los rbitros
Cada partido ser dirigido por dos rbitros con la misma autoridad. Y estn asistidos por un cronometrador y un
anotador.
Los rbitros observan la conducta de los jugadores desde el momento en que entran en el recinto del partido hasta que
lo abandonan.
Los rbitros son los responsables de inspeccionar el terreno de juego, las porteras y los balones antes de que
comience el partido y ellos deciden que balones sern utilizados
Los rbitros tambin observan la presencia de ambos equipos con los uniformes apropiados. Ellos comprueban el acta
y el equipamiento de los jugadores. Se aseguran que el nmero de jugadores y oficiales en la zona de cambio est
dentro de los lmites y comprueban la presencia e identidad del oficial responsable de equipo de cada equipo.
Debern corregir cualquier irregularidad
El sorteo lo efecta uno de los rbitros en presencia del otro y ambos capitanes de equipo
Al comienzo del partido, uno de los rbitros, se sita como rbitro central detrs del equipo que realiza el saque de
centro.
El rbitro central comienza el partido con un toque de silbato
Cuando el otro equipo obtiene la posesin del baln, el rbitro sita en la parte exterior de la lnea de portera del
equipo defensor.
El otro rbitro comienza como rbitro de portera en la lnea exterior de portera del equipo defensor inicial. Ser
rbitro central cuando este equipo obtenga la posesin del baln
Los rbitros tienen que cambiar de puesto de vez en cuando durante el encuentro.
En principio, todo el encuentro lo dirigirn los mismos rbitros.
Es su responsabilidad asegurar que el partido se juegue de acuerdo a las reglas, y tienen que sancionar cualquier
infraccin.
Si uno de los rbitros no pudiera finalizar el encuentro, el otro rbitro deber continuar el encuentro solo. (Para los
eventos de la IHF y Continentales, esta situacin se trata de acuerdo a las regulaciones correspondientes.
Si ambos rbitros pitan una infraccin y coinciden sobre el equipo que deber ser sancionado, pero tienen diferente
opinin sobre la severidad de la sancin, entonces se impondr la sancin ms grave.
Si ambos rbitros pitan una infraccin, o el baln ha salido del terreno de juego, y los dos rbitros tienen diferente
opinin sobre cual de los equipos tiene la posesin del baln, entonces se aplicar la decisin conjunta a la que
lleguen los rbitros despus de hacer una consulta entre ambos. Si no llegaran a una decisin conjunta, entonces
prevalecer la opinin del rbitro central.
Es obligatorio un time-out. Durante la consulta entre ambos rbitros harn la gesto-forma claramente y despus del
toque de silbato se reanuda el juego
Ambos rbitros son responsables de la cuenta de los goles.
Adems toman nota de las amonestaciones, exclusiones, expulsiones y descalificaciones.
Ambos rbitros son responsables de controlar el tiempo de juego. Si hubiera duda sobre la exactitud del cronometraje,
los rbitros tomarn una decisin conjunta
Los rbitros son responsables de asegurar despus del encuentro que el acta del partido est cumplimentada
correctamente.
Las expulsiones y las descalificaciones del tipo indicado en las regla Las decisiones tomadas por los rbitros fundadas
en la observacin de los hechos o juicios son irrevocables.
Solamente se podrn presentar apelaciones contra las decisiones que no sean de conformidad con las reglas.
Durante el encuentro, solamente tienen derecho a dirigirse a los rbitros los oficiales responsables de equipo
correspondientes.
Los rbitros tienen derecho a suspender el juego temporal o permanentemente.
Los rbitros debern hacer todo lo posible para que el juego contine, antes de tomar la decisin de suspenderlo
permanentemente.
El uniforme negro est ante todo pensado para los rbitros.
El cronometrador y el anotador
ARTICULO 1
Las zonas de cambio estn situadas fuera de la lnea de banda a la izquierda y derecha de la extensin de la lnea
central, hasta el final de los banquillos respectivos de cada equipo, y tambin detrs de los banquillos si hay espacio
reservas. Los reglamentos para los eventos de la IHF y de las Federaciones Continentales ordenan que los banquillos
de los equipos deben estar a una distancia de 3,5 metros de la lnea central. Esta recomendacin tambin es vlida
para los partidos de todos los dems niveles. No se pueden colocar objetos de ningn tipo en la lnea de banda
enfrente de los banquillos de los equipos (en al menos una distancia de 8 metros de la lnea central.
ARTICULO 2
Solo los jugadores y los oficiales de equipo que figuran en el acta del partido estn autorizados a permanecer en la
zona de cambio. Si se necesita un intrprete, ste debe ocupar una posicin detrs del banquillo del equipo.
ARTICULO 3
Los oficiales de los equipos en la zona de cambio deben estar totalmente vestidos con ropa civil o deportiva.
ARTICULO 4
El cronometrador y el anotador ayudarn a los rbitros en la vigilancia de la ocupacin de la zona de cambio antes y
durante el partido. Si antes del partido, existe alguna infraccin a las reglas en relacin con la zona de cambio, el
partido no puede empezar hasta que se haya remediado dicha infraccin. Si estas reglas se infringen durante el
partido, el partido no puede continuar despus de la siguiente interrupcin hasta que el problema est resuelto.
ARTICULO 5
Los oficiales de equipo tienen el derecho y la obligacin de controlar y dirigir a su equipo tambin durante el partido,
siempre y cuando se haga dentro de un espritu deportivo y limpio de acuerdo con las reglas. En principio, deberan
estar sentados en el banquillo. Sin embargo, a los oficiales les est permitido moverse dentro de la zona de cambio,
especficamente para:
dirigir los cambios de jugadores;
dar consejos tcticos a los jugadores en el terreno de juego o en los banquillos;
proporcionar cuidados mdicos;
solicitar un time-out de equipo;
comunicarse con el cronometrador/ anotador; esto solamente es aplicable al oficial responsable de equipo y
solamente en situaciones excepcionales
Solo se autoriza a un oficial por equipo a moverse dentro de la zona de cambio. Adems, el oficial de equipo que se
mueve debe respetar los lmites de la zona de cambio. Similarmente, el oficial de equipo no debe obstruir el campo de
visin del cronometrador y anotador.
En principio, los jugadores en la zona de cambio deben permanecer sentados en el banquillo.
Los jugadores sin embargo estn autorizados a:
moverse detrs del banquillo para calentar, con la condicin de que haya suficiente espacio y que no molesten.
Los oficiales de equipo y los jugadores no estn autorizados a:
estorbar o insultar a los rbitros, anotador/ cronometrador, jugadores, oficiales de equipo o espectadores,
protestando o teniendo una actitud provocativa o antideportiva (ya sea verbalmente o con gestos o expresiones
faciales);
abandonar la zona de cambio con el fin de influir en el juego;
quedarse de pie o moverse en la lnea de banda durante el calentamiento.
ARTICULO 6
Si se infringe el Reglamento relativo a la Zona de Cambio, los rbitros deben actuar de acuerdo con las reglas
ARTICULO 7
En el caso de que los rbitros no vieran las infracciones cometidas en la zona de cambio, deben ser informados de
ello por el anotador /cronometrador durante la siguiente interrupcin de juego. Los Delegados Tcnicos de la I.H.F.
(o Federacin Continental) que estn en funciones durante un partido estn autorizados a llamar la atencin de los
rbitros (durante la siguiente interrupcin de juego) sobre una posible violacin de las reglas o infraccin del
Reglamento de la Zona de Cambio (excepto en el caso de decisiones tomadas por los rbitros sobre la base de sus
observaciones de los hechos. En estos casos, el juego debe ser reanudado con el lanzamiento correspondiente
dependiendo de la situacin del juego. Sin embargo, si el Delegado Tcnico de la IHF (o de la federacin
Continental) juzga necesario interrumpir el juego inmediatamente por una infraccin de un equipo al reglamento,
entonces, la reanudacin se har con posesin del baln para los contrarios (golpe franco o en caso de una clara
oportunidad de gol, un lanzamiento de 7 metros. El jugador u oficial que comete la infraccin debe ser sancionado
por los rbitros; los detalles sern anotados en el acta de partido.
ARTICULO 8
Si los rbitros no toman ninguna accin en relacin con una infraccin cometida en la zona de cambio, incluso
despus de haber sido advertidos de ello, entonces el Delegado Tcnico de la I.H.F. (o de la Federacin Continental)
debe presentar un informe a las autoridades apropiadas (por ejemplo, el comit de disciplina. Estas autoridades deben
pronunciarse sobre los acontecimientos ocurridos en la zona de cambio y sobre la actitud de los rbitros. El comit,
en su caso, se pronunciar sobre los incidentes, as como sobre la actitud de los rbitros.
La defensa ideal es un 5-0 como se ve en el dibujo, aunque hay otras variedades. Por ejemplo:
Esta es una de las tcticas ms utilizadas, un 0-6 que sirve para mover rpidamente la pelota y as descolocar al
contrario y aprovechar para tirar a portera.
El ataque con pivote, consiste en que un jugador se meta en la lnea de defensa del contrario y as tendr un hueco
para que al pasarle tire ms fcilmente, o, en caso de que no pueda tirar, devolver el pase.
Lleg Septiembre. Y con ella la vuelta de nuestra pgina. Este ao venimos cargados de contenido, teniendo ya el
diseo base formalizado vamos a tratar de incluir todo el contenido posible. Tambin vamos a realizar nuevos
podcast despus del piloto que realizamos justo antes de irnos de vacaciones. Muchas ideas nuevas y mucha ilusin
para que nuestra pgina quede lo mejor posible. Estoy preparando un artculo ante la llegada del tiempo de lluvia
sobre ejercicio en das de lluvia. Espero que os guste. Disfrutad de la pgina. Es gratis. Un saludo. La direccin.