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Natalia Allbritton 4C

I.E.S. Blas Cabrera Felipe 2017-2018


TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LA COMUNICACIN

TEMA 0: EQUIPOS INFORMTICOS Y SISTEMAS OPERATIVOS

Trabajo de Investigacin

Busca informacin sobre los siguientes trminos y conceptos. Elabora un documento en libre office
que recoja todos estos trminos indicando la fuente dnde se han encontrado.

Explica bien estos trminos ya que sern los apuntes que van a usar para contestar a una serie
de preguntas al final de esta actividad.

1. Electrnica analgica y digital (definicin y diferencias de los sistemas


analgicos y digital)

La electrnica analgica es una rama de la electrnica que estudia los


sistemas cuyas variables (tensin, corriente, etc.) varan de una forma
continua en el tiempo y pueden tomar (al menos tericamente) valores
infinitos.
La electrnica digital es la rama de la electrnica ms moderna y que
evoluciona ms rpidamente. Se encarga de sistemas electrnicos en los
que la informacin est codificada en estados discretos, a diferencia de los
sistemas analgicos donde la informacin toma un rango continuo de
valores.
Diferencias:
La electrnica analgica opera con seales analgicas que poseen
mltiples niveles (en principio infinitos) para lo cual se deben realizar
circuitos amplificadores, filtros de frecuencias, osciladores, etc.
La electrnica digital opera con pulsos que representan a los ceros y los
unos, el cual se le llama sistema binario. Los circuitos son muy simples, del
tipo de contadores, sumadores,repetidores y conformadores de seal.

2. Qu es un sistema de numeracin? Explica brevemente el sistema binario con


algn ejemplo.

Un sistema de numeracin es un conjunto de smbolos y reglas que permiten


representar datos numricos. Los sistemas de numeracin actuales son sistemas
posicionales, que se caracterizan porque un smbolo tiene distinto valor segn la
posicin que ocupa en la cifra.
3. Ordenador y sus componentes. Tipos de ordenadores.

Los componentes del ordenador se pueden dividir en dos grandes grupos:


Hardware y Software. - El Hardware es la parte fsica y electrnica del
ordenador. Ejemplo: cables, impresora, teclado, pantalla, etc. - El Software est
formado por todos los programas y datos que maneja el ordenador. Ejemplo: El
Windows, una foto, una cancin, un vdeo, un Videojuego, etc.
Tipos de ordenadores:
-Ordenador PC
-Ordenador de sobremesa
-Ordenador PDA
-Ordenador portatil
-Workstation
-Mainframe
-Servidor
-Super ordenador
-Tableta
-Netbook
-Smartplone
-All in one

4. Arquitectura de un ordenador (Placa base, microprocesadores o CPU (unidad


central de proceso), memoria principal o RAM, memoria secundaria, Tarjeta
grfica)
Placa base: La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingls
motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las
dems partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el
procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos
para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, adems, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar
las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del
teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Microprocesador o CPU: Llamamos microprocesador a un chip, un circuito integrado


complejo en cuyo interior se alojan uno o ms ncleos de CPU. Eventualmente,
puede incluir otros componentes.

Unidad central de proceso: La Unidad Central de Procesamiento CPU se


divide en dos:
Unidad de Control:Coordina las actividades de la computadora y
determina que operaciones se deben realizar y en que orden; as mismo
controla todo el proceso de la computadora.
Unidad Aritmtico - Lgica:Realiza operaciones aritmticas y lgicas,
tales como suma, resta, multiplicacin, divisin y comparaciones.

Memoria principal o RAM: Se trata de la memoria que, en un equipo informtico, es


utilizada por un procesador para recibir instrucciones y guardar los resultados

Memoria secundaria: es un mtodo de almacenamiento de datos y la informacin en


una base de ms largo plazo que la memoria principal en un equipo.

Tarjeta grfica: es una tarjeta de expansin de la placa base del ordenador que se
encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento
(CPU) y transformarlos en informacin comprensible y representable en el
dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

6. Tipos de sistemas operativos. Funciones principales de un sistema


operativo.

El sistema operativo es el medio con el cual interactan usuarios, aplicaciones


(procesador de textos, grabador de CD, gestor de msica entre otros) y dispositivos
como memoria RAM, discos duros, procesador y otros, para poder realizar una las
tareas encomendadas a ello.
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente manera:
A) Segn la administracin de tareas:
Monotarea
Multitarea.
B) Segn la administracin de usuarios:
Monousuario
Multiusuario
Funciones:
Administrar las tareas del procesador
Gestionar la memoria de acceso aleatorio
Gestiones de entradas/salidas
Gestin de ejecucin de aplicaciones diversas
Administrar autorizaciones a usuarios
Gestionar archivos
Gestin de la informacin almacenada

7. Qu es un software libre?

Es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes


rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software

8. Investiga quien es Richard Stallman. Cules son los principios del software
libre?

Richard Stallman es el fundador de la Free Software Foundation (FSF)


("Fundacin para el Software Libre") y tambin el responsable del proyecto GNU.

Creador del movimiento ms revolucionario de la historia de la informtica, tal


vez, hasta, el mayor desde la Revolucin Industrial. El hombre que cre el software
libre y es doctor honorario en dos facultades europeas.

1.- La libertad de estudiar cmo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo
que usted quiera.
2.- La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prjimo.
3.-La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros.
9. Qu es una Estructura fsica y lgica? Qu es una particin de disco?
Soportes de almacenamiento.

En general, la estructura fsica describe con definiciones y conceptos que se


enfocan en los detalles fsicos de un dispositivo o de la forma fsica que estn
almacenados los datos en un dispositivo de almacenamiento.

Una estructura lgica es una agrupacin de instrucciones con el fin de hacer


su manejo ms fcil. Su caracterstica principal es que a ella se llega por un
nico punto y desde ella se parte o abandona por un nico punto.

Una particin de un disco duro es una divisin lgica en una unidad de


almacenamiento (por ejemplo un disco duro o unidad flash), en la cual se
alojan y organizan los archivos mediante un sistema de archivos.

Ejemplos de estos medios son los discos magnticos, los discos pticos, las
cintas magnticas, los discos magneto-pticos, las tarjetas de memoria, etc. ...
10. Qu es un archivo?

Los archivos son el subproducto documental de las actividades que desarrolla


el hombre y son conservados por su valor testimonial a largo plazo.

11. Qu es el escritorio? Principales componentes de un escritorio.

Escritorio y sus elementos.


Escritorio.
Se le llama Escritorio al rea en la que se ubican los Iconos de uso ms
frecuente y donde se despliegan las aplicaciones en el momento en que se
ejecutan.
Aqu se encuentra la Barra de Tareas y el Botn Inicio; estos dos elementos
cumplen una funcin muy importante para Windows.
El botn Inicio da acceso al men principal de Windows, donde se encuentra
entre otras, la opcin Programas, sta permite ejecutar cualquiera de las
aplicaciones instaladas en la computadora.

Iconos.
Los Iconos son representaciones grficas de los objetos de windows, stos
contienen rtulos que los identifican, a su vez dan acceso a ciertos programas
y componentes de la computadora. Un icono se abre con doble clic entonces,
se despliega una ventana que contiene los elementos necesarios del elemento
al que est asociado el icono.
Existen diferentes Tipos de Iconos, los de Programas y los de Documento. Los
iconos de programa representan un archivo que se ejecutar, es decir una
aplicacin; por el contrario un icono de documento representa a un archivo de
datos creado por una determinada aplicacin. Al abrir, se ejecuta la aplicacin
que cre el documento y a continuacin se ejecuta el documento creado en
sta, quedando listo para el usuario.
En Windows los iconos se utilizan en todo momento.
Los iconos ms comunes que podemos encontrar en el Escritorio de Windows
son los siguientes:
Mis documentos.
Pc.
Mi Sitos de Red.
Papelera de Reciclaje.
Barra de tareas.
La Barra de tareas, es una franja horizontal que se encuentra en el escritorio,
sta contiene al botn de inicio, algunos iconos de dispositivos, el reloj (la
hora que tiene registrada la computadora), adems de que tambin contiene los
nombres de las aplicaciones que tengas abiertas, y en algunas ocasiones
pueden estar los iconos de acceso directo a diversas aplicaciones como
Internet Explorer, Outlook, y al propio Escritorio.
Da un clic aqu para ver el ejemplo de un Escritorio de Windows.

Ventanas.
Las ventanas son estructuras grficas cuadrangulares previstas de eventos y
propiedades, en las cuales se llevan a cabo las operaciones y funciones de las
aplicaciones.
La mayora de los programas o aplicaciones de Windows tienen la misma
estructura de ventana, primero se presenta la Caja de control, (que contiene las
operaciones que se pueden aplicar a una ventana) la Barra de Ttulo en la cual
aparece el nombre del documento abierto y el nombre de la aplicacin. Existe
una Barra de Men en la cual se ubican todos los comandos o alternativas
disponibles para la aplicacin. Por lo general est acompaada por las Barras
de Herramientas, que incluye iconos, la cual permite ejecutar una accin o
instruccin al solo presionar el icono asociado a esa funcin.
Una caracterstica comn en la mayora de las ventanas de Windows son tres
botones ubicados en la esquina superior derecha. El primer botn, denominado
Minimizar, permite disminuir la ventana, no cerrarla slo la quita del escritorio
y la representa dentro de un botn que se ubica en la barra de tareas. El
segundo botn llamado Maximizar permite expandir la ventana al tamao de
la pantalla. Cuando la ventana est maximizada el botn de maximizar cambia
su aspecto, ahora aparecer un doble cuadro, esto el botn de Restaurar, el cual
permite regresar al tamao origina de la ventana antes de maximizarse. El
tercero y ltimo botn, Cerrar, permite dar por concluida la actividad que ests
realizando en esa ventana, es decir se cerrar y desaparecer su botn de la
barra de tareas.

12. Qu son los dispositivos perifricos? Clasificacin (de entrada, de salida,


de almacenamiento y de comunicacin)

Se considera perifrico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al


ncleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Los dispositivos de entrada permiten


introducir a la computadora dados en cualquiera de sus formatos(texto, sonido
e imagen). unos de los ejemplos de los dispositivos de entrada son:
El teclado
El mouse
El jostick
La camara web
El micrfono
El escaner
Lapiz ptico

DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que permiten representar los


resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la
pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen
resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son los dispositivos que sirven para


almacenar informacin como usb, el cpu etc. Que sirven como soporte o respaldo.

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN: se hace referencia al instrumento o


forma de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional
o
comunicacin. Usualmente se utiliza el trmino para hacer
referencia a los
medios de comunicacin masivos (MCM, medios de comunicacin
de masas o mass media); sin embargo, otros medios de
comunicacin,
como el telfono, no son masivos sino interpersonales.

13. Nuevas tecnologas. Beneficios e inconvenientes de trabajar con ellas.


La aplicacin de las nuevas tecnologas, as como el paso del alumno a
convertirse en protagonista de su propia formacin supone que se realicen los
cambios suficientes para que dicho cambio no resulte traumtico para ambas
partes implicadas en el proceso. Ante la convergencia europea, docentes y
discentes deben ser conscientes de los nuevos papeles que deben asumir en el
proceso de aprendizaje. En este contexto, existen diferentes recursos didcticos
aptos para la introduccin y adquisicin de conocimientos, habilidades,
actitudes, etc. En este trabajo mostramos una reflexin sobre los recursos
didcticos que favorecen el aprendizaje de nuevas competencias y una
propuesta acerca de los nuevos roles que deben adoptar profesores y
estudiantes ante las nuevas tecnologas, haciendo nfasis en el proceso de
obtencin, tratamiento, sntesis y comunicacin de la informacin, adems del
anlisis de las circunstancias que rodean el uso de dichas tecnologas en las
aulas.

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