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Objetivo. Refleja los deseos del tomador de decisiones (ej. Max o Min. algn criterio).
Nivel de aspiracin. Es un valor especfico asociado con un deseo o un nivel de
logro de un objetivo.
Meta. Es un objetivo con un nivel de aspiracin
Desviacin de la meta. Es la diferencia entre lo que se logra y lo que se deseaba
alcanzar. Pueden ser categorizados como sub-logros o sobre-logros de las metas.
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No existe una forma sistmica para llevar a cabo
el anlisis de sensibilidad. 1. F(x) Bi
Las Variables de decisin deben ser no-negativa. 2. F(x) Bi
No siempre se logra satisfacer todas las metas 3. F(x) = Bi
Fi (x) Bi F(x) + Ui - Vi = Bi Vi
Fi (x) Bi F(x) + Ui -Vi = Bi Ui
Fi( x) = Bi F(x) + Ui -Vi = Bi Ui + Vi
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limitar los costos a un valor determinado. Tome propias del sistema? Estas no sufren ninguna
la funcin de costos 100*X1 + 200*X2. Si el nivel transformacin, o sea, no se les agrega ningn
de aspiracin establece que los costos no deben tipo de variable de desviacin. Recuerde estas
sobrepasar de 5,000. Se tiene la siguiente restricciones deben ser cumplidas en su totalidad
transformacin: para que una alternativa pueda sean considerada
factible y sea evaluada por la Funcin Objetiva.
100*X1 + 200*X2 5,000
100*X1 + 200*X2 + U1 - V1 = 5,000 Caso Burmit.
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18 Figura #1 Presupuesto
HAI
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HMI
16 HMI
15
14
13
12
11
10
0
0
10
11
12
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Variables de Decisin. 10*X1 + 5*X2 + U2 - V2 = 60
5*X1 + 4*X2 + U3 - V3 = 35
Sea X1 = nmero de comerciales contratados
durante los juegos de ftbol. Supongamos que Priceler desea minimizar
Sea X2 = nmero de comerciales contratados el total de penalizacin de las prdidas de sus
durante las comedias. ventas. Los coeficientes en la funcin objetivo
son llamados pesos. Cuando las unidades de
F.O. Min. (o Max) Z = 0*X1 + 0*X2 las diversas metas son homogneas y medidas en
(o cualquier otra funcin objetivo equivalente) la misma unidad, la meta ms importante debe
tener el mayor peso de penalizacin. Burmit debe
10*X1 + 6*X2 60 (Presupuesto en miles) ahora resolver ahora el siguiente problema de PL
7*X1 + 3*X2 40 (HAI)
10*X1 + 5*X2 60 (HMI) F.O. Min. 2*U1 + 1*U2 + 0.5*U3
5*X1 + 4*X2 35 (MAI) s.a
X1, X2 0 7*X1 + 3*X2 + U1 - V1 = 40
10*X1 + 5*X2 + U2 - V2 = 60
Este modelo no tiene solucin (vea figura #1), 5*X1 + 4*X2 + U3 - V3 = 35
por lo que Burnit pide a Priceler identificar para 10*X1 + 6*X2 60
cada meta, un costo (por unidad de faltante) en Todas las variables no-negativas
que se incurrira por no cumplir sus metas.
La solucin al modelo proporciona los
Supngase que Priceler determina que: siguientes resultados:
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5*X1 + 4*X2 + U3 - V3 = 35 X2= 3.333
10*X1 + 6*X2 + U4 - V4 = 60 V1 =0.3333
Todas las variables no-negativas. V4 = 3.333
X1 = 4.333
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Priceler, Burmit Programacin por Metas -A
Slack Variables
14 PRESUPUEST 0.0000 0.0000 0.7500 Lower bound
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Cuadro Comparativo
Programacin lineal Programacin por metas
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$6. /hora, y stos pueden vender 5 discos por hora compaa puede ordenar chips adicionales a travs
(cada empleado). Si un empleado a tiempo de ordenes especiales a un precio de $10 por chips
completo trabaja horas extras, estas son pagadas a excelentes. $6 por chips buenos, y $4 por chips
10.00 por hora. A cada empleado a medio tiempo mediocres. Fruit determina una penalizacin de
se le paga $3.00 /hora y puede vender 3 discos por $1 por cada dlar pagada a los proveedores en
hora (cada empleado). Cada disco le cuesta a Ricky exceso a la cantidad presupu-estada anual.
$6.00, y los vende a $9.00. Ricky tienen costos fijos Formule y resuelva un modelo de Programacin
semanales de $500. l ha establecido las metas Lineal por metas para determinar una estrategia
semanales siguientes, enumeradas en orden de de compra.
prioridad:
Meta 1: Vender por lo menos 1,600 discos por Tabla #1 Caracterstcas de un lote de 100
semana. CHIPS
Meta 2: Tener un beneficio (ganancia) de por lo Proveedor Excelentes Buenos Mediocres Precio
menos $2,200 por semana. #1 60 20 20 $400
Meta 3: Ya que la fatiga hace declinar su #2 50 35 15 $300
efectividad, los empleados a tiempo #3 40 20 40 $250
completo deben trabajar a lo mas 20
horas extras por semana (cada uno).
Meta 4: Para aumentar su sentido de la seguridad 5. Electrodomsticos Highland debe
de los empleados, se deben reducir el determinar cunto TVs y VCRs deben de estar
nmero de horas que cada empleado a en stock. Un color TV cuesta $300 y un VCR $200.
tiempo completo le falten para llegar a Un color TV requiere 2 mts 2 de espacio de
40 horas por semana. almacenaje, y un VCR requiere 0.64 mts2 de
Meta: 5 Para aumentar su sentido de la seguridad espacio de almacenaje. La venta de un color TV
en el empleo, se debe reducir el nmero proporciona un beneficio de $150, y el de un VCR
de las horas que a cada empleado a $100. Electrodomsticos Highland ha fijado las
medio tiempo le falten para llegar a 20 metas siguientes (enumeradas en la orden de la
horas por semana. importancia):
Meta 1: La mxima erogacin para comprar de
Formule un modelo de programacin lineal por TVs a color y VCRs. es de $20,000.
metas para determinar cuntas horas por semana Meta 2: Los TVs a color y VCRs. no debe utilizar
deben trabajar cada tipo de empleado. ms de 22 mtrs2 de espacio de almacenaje.
Meta 3: Electrodomsticos Highland debe tener
4. Fruit Computer Company esta lista hacer una ganancia de por lo menos $11,000 por las
su compra anual de chips para computadoras. Fruit ventas de TVs a color y VCRs.
puede comprar los chips (en lotes de 100) de tres
proveedores. Cada chips se clasifica como en Asuma que se ha establecido:
trminos de calidad como: excelente, bueno, o - Que el costo de oportunidad es del 20%.
mediocre. Durante el ao que viene la compaia - Que el costo por mtr2 es de $1,000
Fruit necesitar 5,000 chips excelentes, 3,000 chips - Que la utilidad no percibida se costea en 40
buenos , y 1,000 chips mediocres. Las ctvos de dolar por dolar no percibido.
caractersticas de los chips comprados a cada
proveedor se demuestran en la tabla #1. La Formule un modelo de programacin lineal de
compaia Fruit ha presupuestado $28,000 para la metas para determinarse cunto TVs a color y
compra de los chips. Si la compaia no obtiene VCRs. ordenar (asuma que sern para la nueva
bastantes chips de una determinada calidad, la temporada, y por tanto los modelos existentes no
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cuentan). Cmo modificara usted la formu- obra.
lacin del modelo de metas si la meta de compaa Meta 2: Lograr producir la demanda del producto
fuera utilizar exactamente 22 mtrs2 ? #1.
Meta 3: Lograr producir la demanda del producto
6. Una compaa tiene varias lneas de #2.
productos, una lnea es la industrial la cual produce Meta 4: No utilizar horas extras.
dos productos. La informacin relevante para cada
producto se muestra en la tabla #2. Formule y resuelva un modelo de programacin
lineal de metas.
Tabla #2 Producto 1 Producto 2
Mano de obra 7. Durante los cuatro trimestres siguientes
requerida 400 horas 200 horas Wivco debe enfrentar las demandas siguientes para
Contribucin los Gobots (juguete competencia de los
marginal $ 4,000 $ 2,000 transformadores): 13,14, 12 y l5 respectivamente.
Los Gobots se puede producir en tiempo regular
de trabajo o con trabajo de tiempo extra. La
La compaa tiene la meta de obtener capacidad de produccin (en nmero de gobots) y
beneficios mayores a $48,000 e incurre en una sus costos de produccin se muestran en la tabla
penalizacin de $0.25 por cada dlar faltante a esa #3. Wivco ha fijado las metas siguientes en la orden
meta. Se dispone de un total de 3,200 horas/hombre de la importancia:
de trabajo. Se incurre en una penalizacin de $20 Meta 1: Lograr la demanda de cada trimestre.
por cada hora de tiempo extra (trabajo sobre 3,200 Meta 2: El inventario al final de cada trimestre no
horas) usada, y existe una penalizacin de $10 por puede exceder 3 unidades.
cada hora del trabajo disponible que no es usada. Meta 3: El costo total de produccin debe ser
El departamento de Marketing considera que se menor de $250.
requieren al menos 7 unidades del producto #1 que
deben producirse y por lo menos 10 unidades del Formule un modelo de programacin lineal de
producto #2. Por cada unidad (de cualquier metas que se podra utilizar para determinar el
producto) que la produccin sea inferior a la plan de fabricacin de Wivco durante los cuatro
demanda se penalizar con $500. trimestres siguientes. Asuma que al principio del
primer trimestre hay 1 gobot en inventario.
a. Formule un modelo de PL que se pueda utilizar Asuma un costo por mantener en inventario de
para reducir al mnimo la penalizacin del total $0.50 por trimestre y un costo por no tener en
incurrido por la compaa. inventario de $0.75 por unidad faltante.
b. Suponga que la compaa establece (en orden Sea Pi la penalizacin por cada unidad no
de la importancia) las metas siguientes: producida en un trimenstre y sea Pj la penalizacin
Meta 1: Evitar la sub-utilizacin de la mano de por cada uidad mantenida al final de cada trimestre.
As mismo, sea M la
penalizacinpor cada
Tiempo Normal Tiempo Extra unidad de mantenida en
Tabla #3 Capacidad Costo/unidad Capacidad Cost/unidad inventario sobre la meta
de 3 como mximo y C
Trimestre l 9 $4 5 $6 el costo por cada dolar
Trimestre 2 10 $4 5 $7 arriba de $250.00
Trimestre 3 11 $5 5 $8
Trimestre 4 12 $6 5 $9
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Solucin
Ejercicio #1
a. 10M + 5S = 3200
10M + 5S + U1 - V1 = 3200;
b. M + 0.5S = 300
M + 0.5S + U2 - V2 = 300 (Pero V2 debe tener un valor de cero, puesto que no podemos tener mas
de 300) unidades), entonces reescribimos:
M + 0.5S + U2 = 300
- Si este enfoque no es claro, podemos colocarle a la variable V2 un coeficiente muy alto, cerca
de +) sto hara que el software asigne un valor de cero (0) a esta variable.
c. M + U3 - V3 = 200 (Pero U3 debe valer cero, puesto que no podemos tener menos de 200), enton-
ces reescribimos:
M - V3 = 200
- Si este enfoque no es claro, podemos colocarle a la variable U3 un coeficiente muy alto, cerca
de +) sto hara que el software asigne un valor de cero (0) a esta variable.
d. S 200
S + U4 - V4 = 200
e. S 250
S + U5 - V5 = 250
Ejercicio #2
Respecto a la meta de maximizar el rdito, esta establece maximizarlo, esto se logra a travs de
200A + 200B, pero recordemos que la funcin objetivo es minimizar. Si deseo incluirla en la F.O.
deber transformaresta expresin multiplicando por -1 la expresin.
X1 nmero de unidades producidas del producto F.O. MIN 0.25*U1 + 100*U2 + 20*V2 + 500*U3
#1 + 500*U4
X2 nmero de unidades producidas del producto
#2
Ejercicio #7
I. Programacin Lineal
Sea:
Restriccin de Utilidad XIN el nmero de Gobots fabricados en el trimestre
4000X1 + 2000X2 48,000, se transforma en: I en tiempo normal. (para I = 1, 2, 3 y 4)
4000X1 + 2000X2 +S1 = 48,000 XIN el nmero de Gobots fabricados en el trimestre
donde: S1 es la variable de holgura de la I en tiempo extra. (para I = 1, 2, 3 y 4)
restriccin)
Metas de produccin:
Restriccin de Horas en tiempo normal X1N + X1E + U1 - V1 = (13 -1)
disponibles X2N + X2E + V1 + U2 - V2 = 14 (porque vienen V1
400 X1 + 200X2 = 3200, se transforma en: unidades del trimestre #1)
400 X1 + 200X2 + S2 - T1 = 3200 X3N + X3E + V2 + U3 - V3 = 12 (idem)
donde: S1 es la variable de holgura de la restriccin X4N + X4E + V3 + U4 - V4 = 15 (idem)
y T1 es la variable de excedente)
Metas de mximo inventario al final de cada
Restriccin de nmero de unidades producto #1 trimestre.
X1 7, se transforma en: V1 + U5 - V5 = 3 ()
X1 + S3 = 7 V2 + U6 - V6 = 3 ()
V3 + U7 - V7 = 3 ()
Restriccin de nmero de unidades producto #2 V4 + U8 - V8 = 3 ()
X2 10, se transforma en:
X2 + S4 = 10 Meta de costo
4*X1N + 4*X2N + 5*X3N + 6*X4N + 6*X1E + 7*X2E
F.O. MIN 0.25*S1 + 20*T1 + 10*S2 +500*S3 + + 8*X3E + 9*X4E + U9 - V9 = 250 ()
500*S4
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Restricciones del sistema
X1N 9
X1E 5
X2N 10
X2E 5
X3N 11
X3E 5
X4N 12
X4E 5
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