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PROBABILIDAD

UNIDAD 1: FASE 3 - AXIOMAS DE PROBABILIDAD

PRESENTADO POR:

OMAR GOMEZ VASQUEZ COD: 1101682891

GRUPO: 100402_2

TUTOR:
AZUCENA GIL

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA COLOMBIA


FACULTAD DE INGENIERA
2017
RESUMEN UNIDAD 1

1. Definicin de Experimento aleatorio y espacio Maestral

Experimentos aleatorios son los que pueden dar lugar a varios resultados, sin que pueda ser previsible
enunciar con certeza cul de stos va a ser observado en la realizacin del experimento. (Seda).

Un espacio muestral, denotado por , asociado con un experimento aleatorio es un conjunto de


puntos tales que:

1. Cada elemento de denota un resultado del experimento


2. Cualquier ejecucin del experimento da lugar a un resultado que corresponde exactamente
a un elemento de .

Los elementos del espacio muestral son llamados puntos muestrales. De acuerdo a la naturaleza de
los elementos que conforman un espacio muestral, este se puede clasificar en:

Discreto: Se dice que un espacio muestral es discreto si al enumerar sus elementos, estos
nmeros pueden ponerse en una correspondencia uno a uno con el conjunto de los enteros positivos
o cuando contiene un nmero contable de elementos.

Contino: Se dice que un espacio muestral es continuo si sus resultados consisten de todos los
puntos de un intervalo de nmeros reales, o todos los puntos de un plano, o en general algn

rectngulo en el espacio dim (UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA)


2. Eventos o Sucesos, Operaciones entre eventos

a. Cada uno de los conjuntos anteriores corresponde a un suceso o evento asociado al


experimento de lanzar un dado amarillo y un dado rojo.

b. Interseccin: Es el suceso formado por todos los elementos que son a la vez de A y de B, Se
representa con el smbolo .

c. Diferencia: Es el suceso formado por todos los elementos de A que no son de B, Se representa
con el smbolo -

d. Suceso complementario: Es el suceso A=E-A


3. Tcnicas de conteo: permutaciones, combinaciones

En el clculo de las probabilidades se debe poder determinar el nmero de veces que ocurre un evento
o suceso determinado. En muchas situaciones de importancia prctica es imposible contar fsicamente
el nmero de ocurrencias de un evento o enumrelos uno a uno se vuelve un procedimiento engorroso.
Para tal tarea se tienen principios bsicos que son:

Principio de multiplicacin multiplicativo


Principio aditivo
Factorial de un nmero

PERMUTACION

Se llama permutaciones de m elementos (m = n) a las diferentes agrupaciones de esos m


elementos de forma que:

S entran todos los elementos. S importa el orden. No se repiten los elementos.

COMBINATORIA

La Combinatoria estudia las ordenaciones o agrupaciones de un determinado nmero de elementos.

En todo problema combinatorio hay varios conceptos claves que debemos distinguir:

Poblacin

Es el conjunto de elementos que estamos estudiando. Denominaremos con m al nmero de


elementos de este conjunto.

Muestra
Es un subconjunto de la poblacin. Denominaremos con n al nmero de elementos que componen la
muestra.
Los diferentes tipos de muestra vienen determinados por dos aspectos:

Orden: Es decir, si es importante que los elementos de la muestra aparezcan ordenados o no.

Repeticin: La posibilidad de repeticin o no de los elementos.

4. Axiomas de probabilidad: Regla de la adicin, regla de la multiplicacin

REGLA DE ADICION
Los eventos compuestos se generan al aplicar las operaciones bsicas de los conjuntos a los eventos
simples. Las uniones, intersecciones y complementos de eventos son de inters frecuente. La
probabilidad de un evento compuesto a menudo puede obtenerse a partir de las probabilidades de cada
uno de los eventos que lo forman. En ocasiones, las operaciones bsicas de los conjuntos tambin son
tiles para determinar la probabilidad de un evento compuesto.
De esta manera para A y B eventos del espacio muestral S, entonces:

REGLA DE MULTIPLICACION

De la definicin de probabilidad condicional se tienen los siguientes resultados al


despejar

Las relaciones y son casos especiales de la llamada Regla de la multiplicacin, la cual es til
para calcular probabilidades de intersecciones de eventos con base en
probabilidades condicionales
5. Probabilidad condicional

La probabilidad de que un evento ocurra cuando se sabe que ya ocurri un evento se llama
probabilidad condicional y se denota por que por lo general se lee como probabilidad de que
"ocurra B dado que ocurri A". Esta probabilidad se define como:

6. Teorema de Bayes.

El teorema de Bayes parte de una situacin en la que es posible conocer las probabilidades de que
ocurran una serie de sucesos Ai, a esta se aade un suceso B cuya ocurrencia proporciona cierta
informacin, porque las probabilidades de ocurrencia de B son distintas segn el suceso A i que haya
ocurrido.
Conociendo que ha ocurrido el suceso B, la frmula del teorema de Bayes nos indica como modifica
esta informacin las probabilidades de los sucesos Ai.

Se puede calcular mediante la frmula:


ESTUDIO DE CASO 51 Desarrollado por Omar Gomez

En su excitante novela Congo, Michael Crichton describe la


bsqueda de depsitos de diamantes azules cubiertos de boro
llevada a cabo por Earth Resources Technology Services
(ERTS), una compaa dedicada a estudios geolgicos. Segn
ERTS los diamantes son la clave para una nueva generacin
de computadoras pticas. En la novela ERTS compite contra
un consorcio internacional por encontrar la cuidad perdida de Zinj, que prosper
dada la minera de diamantes hace varios miles de aos (segn la leyenda
africana) y se ubica en lo ms profundo de la selva tropical de Zaire Oriental.

Despus de la misteriosa destruccin de su primera expedicin, ERTS lanza una


segunda expedicin dirigida por Karen Ross, una experta en computacin de 24
aos de edad, acompaada por el profesor Peter Eliot, un antroplogo; Amy, un
gorila parlante; y el afamado mercenario y lder de la expedicin, el capitn
Charles Munro. Las acciones ofensivas del consorcio, la mortal selva tropical y
las hordas de gorilas parlantes asesinos, que percibieron que su misin era
defender las minas de diamantes, bloquean los esfuerzos de Ross para encontrar
la ciudad. Para superar estos obstculos Ross utiliza computadoras de la era
espacial para evaluar las probabilidades de xito en todas las circunstancias
posibles y las acciones que pudiera llevar a cabo la expedicin. En cada etapa
de la expedicin, ella evala rpidamente las probabilidades de xito.

En una etapa de la expedicin Ross recibe informes de su oficina principal en


Houston, de que sus computadoras estiman que tiene 18 horas y 20 minutos de
retraso en relacin con el equipo competidor euro-japones, en lugar de 40 horas
de ventaja. Cambia los planes y decide que 10 miembros de su equipo
desciendan en paracadas en una regin volcnica cerca de la ubicacin estimada
de Zinj. Segn el relato de Crichton, Ross haba vuelto a revisar las
probabilidades de la computadora de Houston y los resultados eran inequvocos.
La probabilidad de un salto exitoso era 0,8790; sin embargo, dado un salto
exitoso, la probabilidad de xito de la expedicin era de 0,9483 con lo cual casi
se aseguraba de que venceran al consorcio

Sin olvidar que se trata de la cita de una novela, examine las probabilidades
mencionadas y determine:
1. Si fuera uno de los 10 miembros del equipo, cual es la probabilidad de
completar su salto con xito?

RTA: La probabilidad de completar mi salto con xito si fuera uno de los 12


miembros del equipo seria de: , %.

10 0,8790
1
1 0.8790
=
10
= ,

2. Si la probabilidad de que los 10 miembros del equipo tengan un salto exitoso


es de 0.8790, cual es la probabilidad de que un solo miembro del equipo
pueda completar el salto con xito?

10 () = 0.8790

(0.8790)
() =
10
(0.8790)
= 10

= 1.0918

3. En el relato se afirma que: esa probabilidad de 0,8790 significaba que haba


casi una posibilidad entre cinco de que alguien se hiera seriamente en un
salto. Concuerda usted con esa afirmacin? Si o no. Por qu?

RTA: Tomando en cuenta la frase que citan pero no viene en el texto, podemos
decir que
() = 0.8790
() = 1 0.8790 = 0.121 15
Si tomamos como probabilidad de fracaso igual a que quede seriamente herido,
efectivamente se puede decir que aproximadamente 1 de cada 5 podra sufrir este
destino.

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