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EXPERTO EN DISEO GRFICO

Unidad 1 CorelDraw x6

CONTENIDO CRITERIOS DE
SEMANA
COMPETENCIA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Reconocer el CorelDraw x6 Reconoce el entorno Describir las partes de la 1


entorno de de trabajo de ventana de CorelDraw.
CorelDraw y las CorelDraw. Identificar las herramientas
herramientas para de CorelDraw
el diseo de
dibujos. Herramientas Identifica las Crear dibujos con en 2
bsicas herramientas de CorelDraw.
dibujo de CorelDraw. Aplicar color de relleno y
contorno.

Transformacin de Reconoce los tipos de Aplicar transformacin a los 3


objetos transformaciones que objetos de la hoja de trabajo.
se puede realizar en
un objeto.

Herramientas Reconoce y utiliza las Aplicar efectos a los objetos 4


interactivas herramientas usando herramientas
interactivas de interactivas.
CorelDraw

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Utiliza el programa de manera responsable.

Desarrollo de clases audiovisuales. Participa activamente en las clases y se muestra


interesado en la realizacin del trabajo final.
Prcticas en el laboratorio de cmputo.

Programa CorelDraw x6.

Recursos web:
bit.ly/tutocorel

Introduccin
el programa.
En esta unidad el alumno conocer el entorno de trabajo de CorelDraw, asimismo realizar dibujos bsicos
empleando las herramientas Elipse, Rectngulo y Polgono. Aprender a transformar objetos de la hoja de
trabajo y tambin aplicar efectos visuales a los objetos empleando las herramientas interactivas que ofrece

el programa.
EXPERTO EN DISEO GRFICO
Unidad 2 DISEO DE OBJETOS

CONTENIDO CRITERIOS DE
COMPETENCIA SEMANA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Aplicacin de Efectos especiales Reconoce los efec- tos Aplicar efectos especiales 1
efectos especiales especiales que sobre objetos vectoriales.
sobre objetos pueden aplicarse a los
vectoriales, objetos.
adems genera y
organiza objetos Herramienta Texto Reconoce los tipos de Crear y aplicar efectos a un 2
sobre la hoja de textos que se pueden texto artstico
trabajo. aadir a un dibujo. Crear y aplicar formato a un
texto prrafo.

Dar forma a los Reconoce y utiliza los Generar nuevos objetos 3


objetos comandos para gene- usando Soldar, Recortar,
rar nuevos objetos. simplificar, etc.

Combinar, agrupar Utiliza funciones para Agrupar y combinar objetos. 4


y ordenar objetos agrupar, combinar y Ordenar los objetos de la
ordenar objetos. hoja de trabajo.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Muestra inters en el aprendizaje de nuevas
herramientas.
Desarrollo de clases audiovisuales.
Desarrolla de manera responsable las actividades
Prcticas en el laboratorio de cmputo. propuestas.

Programa CorelDraw x6.

Recursos web:
bit.ly/tutocorel2

Introduccin
En esta unidad el alumno aprender a aplicar efectos especiales sobre los objetos utilizando las opciones
aadir perspectiva, lente y powerclip. Asimismo podr aadir texto artstico y de prrafo sobre el rea de
trabajo, adaptar texto a un trazado y dar forma a los objetos. Tambin aplicar los procedimientos para
combinar, agrupar y ordenar objetos en CorelDraw.
EXPERTO EN DISEO GRFICO
Unidad 3 DISEO Y TRANSFORMACIN DE
OBJETOS

CONTENIDO CRITERIOS DE
COMPETENCIA SEMANA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Utilizar Creacin y edicin Conoce y utiliza las Crear dibujos utilizando 1


herramientas para de trazos herramientas para Mano alzada y Bzier.
crear crear y editar trazos. Modificar la forma de un
y editar trazos, objeto con las herramientas
asimismo aplicar los Forma.
procedimientos para
transformar objetos. Herramienta Identifica y utiliza las Crear trazos atractivos con la 2
medios artsticos diferentes opciones de herramienta medios
la herramienta Medios artsticos.
artsticos.

Herramienta Pluma Conoce la herramienta Realizar dibujos empleando 3


Pluma y sus la herramienta Pluma.
propiedades.

Trasformacin de Comprende el uso de Generar nuevos objetos 4


objetos la ventana usando la ventana
Transformaciones de Transformaciones.
CorelDraw.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Utiliza el programa de manera responsable.

Desarrollo de clases audiovisuales. Participa activamente en las clases y se muestra


interesado en la realizacin del trabajo final.
Prcticas en el laboratorio de cmputo.

Programa CorelDraw x6.

Recursos web:
bit.ly/tutocorel3

Introduccin
En esta unidad el alumno aprender a crear y editar trazos empleando las herramientas Mano alzada, Bzier
y Forma. Asimismo conocer la utilidad de la herramienta Medios artsticos y la herramienta Pluma. Tambin
lograr realizar transformaciones de los objetos de la hoja de trabajo de CorelDraw.
EXPERTO EN DISEO GRFICO
Unidad 4 VECTORIZACION Y EFECTOS
ESPECIALES

CONTENIDO CRITERIOS DE
COMPETENCIA SEMANA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Emplear procedi- Vectorizar mapa Reconoce la Convertir un mapa de bits en 1


mientos para de bits importancia de una imagen vectorial.
vectorizar y vectorizar un mapa de Explicar la utilidad de la
exportar una bits en CorelDraw. ventana Power TRACE
imagen. Asimismo
aplicar efectos Exportar imagen Comprende los pasos Exportar una imagen en un 2
sobre un mapa de secuenciales para formato JPG.
bits. exportar una imagen. Utilizar la imagen exportada
en otras aplicaciones.

Efectos Reconoce los efectos Aplicar diferentes efectos a 3


que se pueden aplicar a un mapa de bits.
un objeto. Identificar las funciones
adicionales para editar una
imagen.

Impresin de Emplea los pasos Realizar los ajustes 4


vectores secuenciales para necesarios para imprimir un
imprimir un dibujo. dibujo.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Muestra inters por la aplicacin de tecnologa de
Software que le sirva de apoyo en su trabajo diario.
Desarrollo de clases audiovisuales.
Aprecia la importancia del orden en el desarrollo de
Prcticas en el laboratorio de cmputo. sus actividades.

Programa CorelDraw x6.

Recursos web:
bit.ly/tutocorel4

Introduccin
En esta unidad el alumno aprender a vectorizar mapas de bits para convertirla en imagen vectorial para
su modificacin y renovacin del diseo. Lograr exportar una imagen en formato JPG y tambin aplicar
distintos filtros a imgenes de mapa de bits y tendr los conocimientos bsicos para imprimir una o ms copias
del mismo dibujo.
EXPERTOEN
EXPERTO EN DISEOGRFICO
DISEO GRFICO
Unidad65
Unidad EDITANDO
ADOBE IMGENES
PhotoshoP Cs6

CONTENIDO CRITERIOS DE
COMPETENCIA SEMANA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Reconoce el Photoshop CS6 Reconoce el entorno de Identificar los partes de la 1


entorno de trabajo trabajo de Photoshop. ventana de Photoshop.
de Photoshop y los Identificar las herramientas
mtodos para crear de Photoshop.
y guardar un Emplea los
archivo. Manejo de archivos procedimientos para Crear archivos especificando 2
en Photoshop crear, guardar y abrir un las dimensiones, el modo y la
archivo. resolucin.
Utilizar combinaciones de teclas
para guardar y abrir un archivo.
Comprende la
Tamao de imagen secuencia para cambiar Modificar el tamao de 3
/ Lienzo las dimensiones de una imagen en pxeles.
imagen y el lienzo. Modificar el tamao del lienzo.

Reconoce las opciones


Rotar Lienzo de rotacin de una Aplicar los pasos secuenciales 4
imagen. para rotar una imagen.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Asume que es importante el orden, silencio, el
cuidado de las mquinas en el centro de cmputo.
Desarrollo de clases audiovisuales.
Muestra curiosidad e inters por conocer y domi-
Prcticas en el laboratorio de cmputo. nar el entorno de trabajo del programa Photoshop.

Programa Adobe Photoshop CS6

Recursos web:
bit.ly/tutopshop

Introduccin
rotar y voltear una imagen.
En esta unidad el alumno conocer el entorno de trabajo del programa Pothoshop, asimismo reconocer las
herramientas que ofrece el programa. Aprender a crear, guardar y abrir un archivo, aplicar los
procedimientos para cambiar el tamao de imagen y lienzo. Tambin utilizar los comandos que permiten

EXPERTO EN DISEO GRFICO


Unidad 6 EDITANDO IMGENES

rotar y voltear una imagen.


EXPERTO EN DISEO GRFICO
Unidad 6 CONTENIDO
EDITANDO IMGENES
CRITERIOS DE
COMPETENCIA SEMANA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Realiza ajustes de Niveles de color Comprende el uso de Modificar los niveles de color 1
color en una la ventana niveles. de una imagen.
imagen, elaborar
marcos en una Tono y saturacin Emplea la ventana Cambiar el tono y saturacin 2
fotografa y aplicar Tono y saturacin para de una imagen.
las nociones sobre modificar el color de Aumentar o disminuir la
el manejo de capas. una imagen. luminosidad de una imagen.

Marco de foto con Reconoce los pasos Aplicar marcos a una 3


Mscara rpida secuenciales para fotografa utilizando Mscara
crear marcos en una rpida.
fotografa.

Manejo de capas Reconoce las partes


de la ventana capas. Crear, duplicar y eliminar 4
capas.
Utilizar las opciones de
bloqueo de capas.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Muestra inters y perseverancia en el logro
ordenado y progresivo de sus actividades.
Desarrollo de clases audiovisuales. Valoran la capacidad de comunicacin que les brinda
la tecnologa para realizar una comunicacin social e
Prcticas en el laboratorio de cmputo. integral.

Programa Adobe Photoshop CS6.

Recursos web:
bit.ly/tutopshop2

Introduccin
En esta unidad el alumno aprender a cambiar los niveles de color de una imagen, as como tambin modificar
el tono y saturacin. Conocer los procedimientos para cambiar el fondo de una imagen, colocar un marco a
una fotografa y trabajar con capas. Tambin aplicar los pasos secuenciales para colocar una imagen dentro
de un texto.
EXPERTO EN DISEO GRFICO
Unidad 7 CONTENIDO
FILTROS Y EFECTOS EN
PhotoshoP Cs6
CRITERIOS DE
COMPETENCIA SEMANA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Desarrollar Mscara de texto Conoce los pasos Crear efector de texto 1


procedimientos que secuenciales para crear utilizando la herramienta
permiten aplicar mscara de texto. Mscara de texto.
efectos sobre los
objetos en Efecto de lluvia Emplea el efecto de llu- Aplicar los pasos secuenciales 2
Photoshop. via sobre una imagen para realizar un efecto de
en Photoshop. lluvia.

Efecto fuego Conoce los pasos Aplicar efecto fuego a un 3


secuenciales para crear texto.
efectos de fuego sobre Identi icar los iltros aplicados
un texto. en el texto fuego.

Conoce y aplica los Elaborar un arcoris sobre una 4


Arcoris en procedimientos para imagen.

Photoshop crear arcoris sobre una Aplicar los pasos a seguir para

imagen. acoplar imgenes

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Acude al laboratorio de cmputo a la hora indicada.

Desarrollo de clases audiovisuales. Utiliza vocabulario adecuado en sus intervenciones.

Prcticas en el laboratorio de cmputo.

Programa Adobe Photoshop CS6.

Recursos web:
bit.ly/tutopshop4

Introduccin
En esta unidad el alumno aprender a utilizar la herramienta Mscara de texto, aplicar los procedimientos
para realizar un efecto de lluvia en una fotografa. Asimismo conocer y aplicar los pasos secuenciales
para crear un efecto fuego sobre un texto, crear un arcoris sobre una imagen.

EXPERTO EN DISEO GRFICO


Unidad 7 PhotoshoP Cs6
EXPERTOEN
EXPERTO EN DISEOGRFICO
DISEO GRFICO
Unidad
Unidad87 PhotoshoP Cs6
PhotoshoP Cs6

CONTENIDO CRITERIOS DE SEMANA


COMPETENCIA
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL EVALUACIN

Realizar retoques Herramienta Reconoce la utilidad Eliminar parte de una 1


fotogrficos usando Parche de la herramienta imagen.
las herramientas Parche. Realizar copia de una
Parche, pincel de imagen.
ojos rojos y tampn
de clonar. Eliminar ojos rojos Comprende la utilidad Quitar ojos rojos empleando 2
de la herramienta la herramienta Pincel de ojos
Pincel de ojos rojos. rojos.

Herramienta Reconoce la utilidad Realizar retoques de 3


Tampn de clonar de la herramienta imgenes con la herramienta 4
Tampn de clonar. Tampn de clonar.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS DEL REA ACTITUD ANTE EL REA


Uso de organizadores visuales. Fomenta el trabajo en equipo.

Desarrollo de clases audiovisuales. Es corts con sus compaeros y docentes.

Prcticas en el laboratorio de cmputo.

Programa Adobe Photoshop CS6.

Recursos web:
bit.ly/tutopshop5

Introduccin
En esta unidad el alumno conocer y aplicar los procedimientos para realizar retoques fotogrficos
empleando las herramientas Parche, Pincel de ojos rojos y Tampn de clonar. Gracias a los conocimientos
adquiridos de estas herramientas el estudiante estar en condiciones de corregir imperfecciones de cualquier
fotografa.

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