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Empieza preguntndote si sos chico o chica para ponerle sexo al personaje principal.
Despus te pide que mires el reloj y le digas la hora y los minutos, este horario es el que
se va a ver en el Pokgear. Despus de que Oak te comenta sobre los Pokmon te pide
que le des tu nombre. Y luego apareces en tu habitacin. Adems de las configuraciones
de dentro del juego, apretando start y poniendo el men opciones, se puede elegir la
velocidad de texto, tipo de batalla, tipo de sonido, tipo de borde etc.
Bajando la escalera encontrs a tu mam tomando te con otra seora. Ella se acerca y te
dice que el Prof. Elm te busca para que le hagas un favor y que adems te entrega tu
Pokgear. Le pones el da que es y ella te explica como usar el telfono que trae
incorporado. Salir de la casa y buscar al Profesor Elm en su laboratorio. All te dice que
necesita tu ayuda para recavar informacin para su conferencia y que quiere que cres un
Pokmon que recin capturo. Al decirle que si, te agradece y dice que le lleg un e-mail
de Mr. Pokmon y quiere que vayas a verlo en su lugar y te ofrece uno de los Pokmon de
la mesa. Los Pokmon a elegir son: Chikorita ( Hierva ), Totodile ( agua ) o Cyndaquil (
fuego ). Una vez "bautizado" tu Pokmon te dice que Mr. Pokmon vive cerca de
Cherrygrove City. Tambin te da su numero de telfono. Antes de salir, su ayudante te
regala una potion ( pocin ). Tomar la ruta 29 Segu hasta encontrar un viejo vestido de
marrn, Al hablar con el te explicar para que es un Centro Pokmon y un Mart (
mercado ) y algunas cosas mas, luego te dar una Mapcard ( tarjeta mapa ) para el
Pokgear. Tomar la ruta 30 en la cual hay una casa donde un hombre te regala una Berry
y te explica que se consiguen en los rboles y al salir de ah, segur el camino de la
derecha hasta la casa del Mr. Pokmon. Al entrar en su casa, te entrega el Mystery Egg (
huevo misterioso ) para llevarle a Elm, como el Prof. Oak tambin esta all, te da el
nuevo Pokdex. Al salir de la casa, Elm llama desesperado por que algo pas en su
laboratorio y te pide que vuelvas. Al llegar a donde se encontraba el viejo de marrn, un
chico extrao aparece y te desafa. Seguir el camino hacia el laboratorio donde Elm y un
polica te esperan, Te cuentan que el chico extrao que te desafi se robo un Pokemon
del laboratorio y te preguntarn su nombre, eleg un nombre por que el ser tu rival por
el resto del juego. Al darle el nombre el polica se va, entonces entrega el huevo que
traes para el. Despus de su sorpresa, te recomienda ir al Gimnasio de Violet city. Al salir
el ayudante te dar una pok ball ahora podes empezar a atrapar Pokmon camino a
Violet City ( Ciudad Violeta ). Al salir del laboratorio ir a tu casa y hablar con tu mam
para decirle si quers que te guarde plata o no. Si le decs si, ella se quedar con una
parte de lo que ganas en cada batalla y te comprar cosas y las pondr en tu PC. Si le
decs que no, vos te quedas con tu plata y te compras lo que quers. Al salir del pueblo
nuevamente, un chico te ensear a usar la pok ball. Caminar hasta donde se ve el
cartel de la casa de Mr. Pokmon y doblar para la izquierda donde estn los
entrenadores. A medida que ganas batallas, al hablarle a los entrenadores algunos te
pedirn tu telfono para llamarte. Algunos llamaran para tener nuevas batallas, otros
llamarn para hablar solamente, otros llamarn si ven algn Pokmon raro y otros para
ofrecerte tems que encontraron por el piso. Al terminar la ruta 30 esta la Dark Cave (
cueva oscura ) y un par de tems, tomar la ruta 31 hasta Violet City.
Al llegar a Violet City se puede encontrar un chico que quiere cambiar un Onix Por un
Bellsprout en la casita a la derecha del Centro Pokmon. Mas adentro est la Earls
Pokmon Academy ( Academia Pokmon de Earl ) donde al acercarte al pizarrn o a los
libros podrs leer informacin sobre el juego. Pasando la academia se encuentra la
Sprout Tower ( Torre Sprout ) donde en la noche se pueden encontrar Pokmon fantasma.
Entrar en ella y vencer a los monjes piso por piso teniendo en cuenta los tems del lugar.
Al llegar al ltimo piso y vencer a los monjes aparece tu rival insultando al monje mayor
y se va, ahora es tu turno de enfrentarlo, al ganarle te dar HM 05 flash para iluminar las
cuevas oscuras pero para usarla necesitas la Zephirbadge. Ir al gimnasio de Falkner y al
vencerlo te dar la Zephyrbadge, la TM 31y la habilitacin del movimiento flash. Al salir
del gimnasio victorioso Elm llama por telfono y que tens que hablar con su ayudante en
el Centro Pokmon de esa ciudad. Al entrar al centro el ayudante te pedir que te lleves
al huevo y que llames a Elm en cuanto empolle. Subir hasta la ruta 36 y pasar por la
entrada / salida norte a las Ruins Of Alph ( Ruinas de los Alpes ). Entrar en el Mystery
Stone Panel Chamber ( Cmara de los misteriosos Paneles de Piedra ). Ah se puede ver a
una mujer y a un cientfico. Al hablar con el te dice que recientemente aparecieron raros
patrones crpticos en las paredes y que deberas echarles una mirada. Y la mujer, te
explica como se usa el panel. Vas a tener que acomodar los paneles para que se parezcan
al Pokmon que describe al costado ( un Kabuto ). Al terminar el panel, se abre el piso y
caes en un saln donde aparecen esos raros Pokmon llamados Unown, al capturar 3 de
ellos salir de ese saln por la escalera. Al salir un cientfico estar esperndote en la
puerta y te arreglar tu Pokdex para ver a todos los Unown. Para usar ese Upgrade hay
que: apretar start y seleccionar Pokdex ah apretar select y podrs elegir entre el
antiguo orden de los Pokmon, el nuevo orden o de A a Z y adems el modo Unown.
Caminar hacia la salida / entrada del este hasta la ruta 32.
En la ruta 32, habla con el primer nio que encuentres el te dar la Miracle Seed (
semilla milagrosa ) que al drselo a tener a un Pokmon hierva mejora sus ataques.
Caminar hacia el sur y subir al puente, hablar con los entrenadores y darle a uno de ellos
tu telfono para que te avise de Pokmon raros. De ah pasar por donde un tipo quiere
venderte una Slowpoke tail ( cola de Slowpoke ). Entrar en el Centro Pokmon y hablar
con el chico de verde, el te dar la Old Rod ( caa vieja ) y seguir hasta la Union Cave (
Cueva Unin ) ah habr entrenadores, Pokmon de piedra e tems en el piso. Caminar
hasta salir a la ruta 33. Cerca de ah est el Slowpoke Well ( Pozo Slowpoke ) custodiado
por un Rocket, segur de largo hasta Kurts House ( Casa de Kurt ) en Azalea Town. Una
vez en su casa, te contar que los Rocket estn en el Slowpoke Well cortndole las colas
a los Slowpoke para venderlas y despues sale corriendo. Al llegar al pozo, el Rocket ya no
est y podes bajar, ah Kurt te dice que se lastim bajando y no puede ayudar a los
Slowpoke, por eso te pide que lo hagas por el. Al ir caminando por dentro del pozo
encontrars a los Rockets listos para pelear. Al terminar con ellos, aparecer Kurt y te
transportar a su casa y al hablar con el te regalar una Lure Ball, muy buena para
Pokmon acuticos y si agarraste un wht apricorn ( apricorn blanco ) de su patio trasero,
tambin har una bola con el. Ahora ir a la casa de Charcoal Kiln ( Carbn Kiln ) donde el
tipo te dice que su ayudante se fue al Ilex Forest ( Bosque Ilex ) y no volvi. Al caminar
hacia el Ilex Forest aparece tu rival buscando pelea. Al entrar al bosque te encontrs con
el ayudante que te cuenta que su Farfetchd se escap y te pide que lo busques. Al
caminar un poco ms adentro del bosque lo podes ver, empujarlo hasta que regrese con
el ayudante. Una vez que regres, el jefe del chico te regala la HM 01 Cut ( cortar ) para
cortar los arbustos pequeos del costado del camino, pero necesitars la medalla
Colmena . Regresar al pueblo y entrar al gimnasio de Bugsy. Al vencerla te llevaras la
Hive Badge, la TM 49 y podrs usar cut. Ir a la casa de Charcoal Kiln otra vez y uno de
ellos te dar un charkoal que sirve para incrementar los ataques de fuego.Volver al
bosque Ilex y cortar los rboles que te impiden el paso, seguir caminando hasta que
encuentres a un entrenador que te regala la TM 02 Headbutt con la cual se le puede dar
un cabezazo a los rbolitos para que los Pokmon durmientes caigan al piso. Seguir hasta
encontrar un edificio, la chica del Butterfree te regalara la TM 12, al salir del otro lado
del edificio estars en la ruta 34 de Goldenrod City ( Ciudad Caa Dorada ).
Cruza a los entrenadores y adntrate en la ciudad. En Goldenrod City est el Day - care (
Guardera ) donde si dejas un Pokmon hembra y un macho del mismo Pokmon tendrn
un huevo que empollar al igual que el que te dio Elm. Tambin se puede dejar un
Pokmon y un Ditto ya que este puede tener huevos con cualquiera. Mas all del Day -
care, est es sper mart, donde podes comprar lo que sea. No te olvides de revisar el
subsuelo, tiene muchos tems. En el 5 piso te dan el Mystery gift ( regalo misterioso )
para usar con cable link y adems hay un chico que quiere intercambiar Pokmon. Al salir
del sper mart anda hacia Goldenrod City Radio Tower ( Torre de Radio de Ciudad Caa
Dorada ). Ah un hombre mirar los nmeros de I.D. de tus Pokmon intercambiados, y si
sals ganador, te regalara una Master Ball, junto a el hay una chica que te hace
preguntas, si las contestas bien te ganas una Radio Card ( tarjeta Radio ). Preguntas 1)
Hay un Pokmon que solamente aparece por la maana ? SI 2) Es esta afirmacin
correcta ? No se pueden comprar Berrys en el Mart. SI 3) La HM 01 contiene Flash ? NO
4) Falkner el entrenador de Violet City usa aves ? SI 5) Las maquinitas del Game Corner
tienen a Charmander en sus ruedas ? NO. Ahora podes escuchar la radio en el Pokgear.
Sal de la radio y camina a la derecha hasta el fondo y despus hacia abajo, en la primera
casa encontrars a la mujer que te dice si tus Pokmon son felices o no, y mas abajo la
bicicletera, all te darn una bici a cambio de publicidad. En el centro de la ciudad est
el Goldenrod City Game Corner ( casino ) donde un hombre te cuenta que tiro su
monedero en el subterrneo, pasando el casino esta la casa de Bill, donde una nia te
dar su nmero, desde ahora cuando tu Box de Pokmon est llena, el te llamar para
advertirte. Mas abajo esta la Undergrund Entrance ( entrada subterrnea ) entrar en ella.
Al bajar encontrars la peluquera para hacer felices a tus Pokmon y encontrars el Coin
Case ( monedero ) para el casino. Volver y entrar al casino para jugar un rato, podes
ganar algunas TM o Pokmon. En el Centro Pokmon hay una mujer que te pide el Eon
Mail. Ahora al gimnasio de Whitney, una vez que le ganas llora y no te da nada, pero al
querer salir una entrenadora te para y te habla, ahora si le hablas de nuevo te da la Plain
Badge y la TM 45. Mas o menos en este punto nace Togepi y hay que llamar a Elm, el cual
te pide que lo vayas a ver. Antes de ir tens que visitar las casitas a la derecha del
gimnasio, en una de ellas una chica te dice que su hermanita fue a ver al rbol que se
sacude en la ruta 36 y que esta preocupada por si es peligroso. Ests listo para ir al
norte. Al pasar por por ese edificio habla con el guardia de rojo, el te pedir que le
lleves un Pokmon con una nota a un tipo en la ruta 31, hacele lugar en tu grupo y
llvalo. Al salir te encontrs en la ruta 35 y mas adelante la entrada del Parque, donde
los martes, jueves y sbados hay un Bug Catching Contest ( concurso de atrapar bichos ).
Antes de entrar al parque, doblar a la derecha, cortar el arbusto al lado del entrenador y
pasar, doblar a la derecha y subir hasta donde est ese rbol raro y la nena. Al hablar con
ella te dice que una vez le echo agua al rbol y pego un salto y que esta segura de que es
un Pokmon y decide pedirle a su hermana una botella de agua y sale corriendo. Volver a
Goldenrod al negocio de flores y hablar primero con la nena y despus con la hermana y
ella te dar el Squirtbottle. Volver hasta el rbol y al acercarte a el usa la botella y el te
atacar y podrs atrapar a Sudowoodo. Una vez que el camino est libre, caminar a la
derecha y hablar con el gordito de azul que te dar la TM 08. Seguir por la ruta 36
cortando y cabeceando los arbolitos que antes no podas hasta Violet City. Anda a la ruta
31 y dale el Pokmon al tipo que est parado frente al agua, junto al arbusto. El mensaje
dice que la Dark Cave se conecta con otro camino y te dar a cambio la TM 50. Ahora que
podes usar flash date una vuelta por la cueva. Antes de entrar ensale Rock - Smash a
un Pokmon, con este ataque podes romper las piedras que bloquean el camino en la
cueva. Al salir estars en un campo verde en la ruta 46 cerca del Mountain Rd. ( camino
de montaa ). Al atravesar la salida estas en la ruta 29, sper cerca de New Bark Town.
Al entrar al laboratorio Elm agradecido por haberle cuidado a Togepi te regala una
Everstone que sirve para al drsela a un Pokmon no evolucione mientras la sostenga.
Asunto terminado en New Bark, ahora podes regresar a donde estaba Sudowoodo en la
ruta 37 y caminar al norte hasta Ecruteak City.
En Cianwood City podes sacarles fotos a tus Pokmon en el Cianwood City Photo Studio (
estudio fotogrfico de Cianwood ), siempre que tengas una impresora para el G.B.
Dirgete a la farmacia y ped el remedio, luego anda al gimnasio de Chuck. All
necesitars saber el movimiento Strength para llegar a Chuck. Las piedras deben moverse
empujando las de los lados hacia adentro y despus la del medio al costado. Al ganarle a
Chuck te llevaras la Stormbadge ( medalla tormenta ), la TM 01 y te permite volar con el
movimiento Fly. Al salir del gimnasio habla con la mujer que camina por la puerta del
mismo, ella te dar la HM 02 Fly ( volar ).Tambin visita al tipo que tiene miedo de que
le roben su Pokmon y te pide que se lo cuides, al volver a ir te pide que se lo regreses
pero no te da nada a cambio del favor. Camina hacia el norte hasta la casita de la
esquina superior izquierda y entrar. Ah vive la vidente. Ella te dir donde, cuando y
como encontraste a cada uno de las Pokmon que le muestres. Al lado de su casa, hay
una figura azul. Ese es Suicune que al acercarte sale corriendo. luego aparece Eusine y te
dice que vio a Suicune correr hacia las olas y que quiere una batalla para probar que es
un entrenador digno de el. Ahora ensea a volar a algn Pokmon y vola hasta Olivine
City. Camina hacia el faro y dale el medicamento a Jasmine, una vez curado el Pokmon,
Jasmine vuelve al gimnasio. Seguirla y competir con ella. Al ganarle te dar la
Mineralbadge ( Medalla mineral ) y la TM 23. Caminar hasta el Centro Pokmon y seguir
hasta la Battle Tower donde, segun las reglas del lugar, se puede ingresar con tres
Pokmon y todos deben ser diferentes y con tems diferentes y algunos pueden tener
restriccin de nivel. Asi se entra en un campeonato por 7 peleas consecutivas y si las
ganas tens un premio. Ahora que podes volar, pegate una vuelta por lo de Kurt a ver si
la pokball est terminada, si lo est djale otro Aprikorn para que haga otra. Vola a
Ecruteak City y camina hacia la derecha por la ruta 42.
En la ruta 42 antes de entrar al Mt. Mortar recorda vaciar tu mochila y llevar tu Pokmon
"fuerte". Recorrer el lugar con el Itemfinder y capturar algunos Pokmon. Llegar hasta la
piedra y moverla, recorrer esa zona por ms tems.Volver y salir por el otro lado de la
cueva. Usar surfear hacia la izquierda y cortar el arbusto, ah se puede ver a Suicune que
vuelve a escapar. Caminar por la ruta 42 hasta Mahogany Town. A la derecha hay un tipo
que no te deja pasar y te cargosea para que le compres una Ragecandybar y como el
gimnasio est bloqueado, la nica ruta posible es la ruta 43 al Lake or Rage. En esa ruta
hay una edificio tomado por los Rockets y cada vez que entres, quieras o no, te quitarn
1000$ por eso es mejor pasar por el pasto. Del lado izquierdo del camino hay unos
laguitos, cruzarlos y hallar el caminito a la casa secreta ( hace lugar en la mochila antes
de ir ). Camina por entre los arbolitos hasta llegar a la casa, en ella un chico te da la TM
10. Si es mircoles, parado cerca de la casa se lo puede ver a Wesley, habla con el.
Volver a la ruta 43 y subir hasta el Lake of Rage. Ah est la Fishing Gurus House ( casa
del Guru de la pesca ). Cada vez que atrapes un Magikarp llvalo para que el lo vea, si es
el ms grande que jams vio, te dar un premio. Ir al lago y nadar hasta el Gyarados Rojo
y brillante. Atrpalo y sal del agua. Al salir, mira que ahora parado junto al cartel del
lago hay un hombre de capa negra, al hablar con el te pedir que le ayudes a investigar
por que los Magikarp estn evolucionando y te dir que te espera en Mahogany. Vola o
camina y entra en el mercado, ah el te dir que una extraa seal de radio est saliendo
de ese lugar y que hay que separarse para investigar. Baja la escalera y camina teniendo
en cuenta que cada vez que pases por una estatua, un grupo de Rockets vendr a pelear.
Entra en la primera abertura que veas en la pared azul y negra y baja, despus a la
derecha y bajar en la primera abertura y luego izquierda hasta bajar a esa oficina. Pelea
con el cientfico y luego aprieta el switch secreto de su escritorio, al apretarlo las
estatuas ya no tienen alarma. Segu caminando hasta pasar la baldosa y baja por la
escalera. Ah esperaba Lance ( el tipo de la capa ) que te da algo de medicina para tus
Pokmon y otra vez sale corriendo. Al bajar la otra escalera, otra vez est Lance, esta
vez te dice que se necesitan dos claves para entrar a la oficina del jefe y que esas claves
las saben muy pocos Rockets. Ahora hay que luchar hasta que te digan las claves. La
primera te la dice la chica pelirroja que esta en la oficina cerca de la escalera donde
subiste, y la otra la sabe en ese mismo piso, el ltimo Rocket que est a la izquierda. Con
esa informacin, caminar hacia la otra escalera que hay es ese piso y bajar hasta donde
se puede ver la oficina del jefe. Antes de llegar a la puerta de la oficina, Aparece tu rival
te habla un par de estupideces y se va. Ahora enfrenta la puerta y abrila, pelea con el
ejecutivo Rocket y habla con el pajarraco que te dir la password ( palabra clave ). llegar
al primer subsuelo y abrir la puerta del costado, al entrar aparecen dos Rockets que te
retan a duelo, en ese momento Lance aparece y pelea con uno de ellos mientras vos
agarras al otro. Una vez que termina la batalla los Rockets se escapan y Lance te dice
que lo que queda por hacer es apagar la extraa seal de radio. Lo que hay que hacer es
pelear con los Electrode que alimentan la maquina. Una vez que acabaste con los tres
Electrode, Lance te agradece y te regala la HM 06 Whirlpool ( remolino ) que sirve para
cruzar los remolinos en el agua. Salir del edificio e ir al gimnasio que ya se encuentra
desbloqueado. Este gimnasio tiene el piso de hielo y llegar hasta Pryce no es fcil, pero
una vez que lo vences te ganas la GalciarBadge ( medalla Glaciar ), la TM 16 y te deja
usar el movimiento whirlpool. Al salir de este gimnasio Elm te llama por T. E. y te dice
que algo raro pasa en la estacin de radio de Goldenrod City.
Al llegar a la ciudad se ve que est plagada de Rockets bloqueando los caminos, dirgete
a la radio. A medida que te adentres en el edificio los Rockets te atacarn. Subir piso por
piso hasta llegar al 5 piso donde un Rocket se hace pasar por el director de la radio. Al
vencerlo, confiesa que el verdadero director est el Underground Warehouse ( Almacn
subterrneo ) que se encuentra al final del Underground entrance y te da la Basement
Key ( llave del stano ) para que puedas entrar. Baja y sal de la radio y como la entrada
que usaste antes ahora no se puede pasar hay que usar la otra entrada, pasando las vas
del tren, junto a la casa del Name Rater ( calificador de nombres ) que puede re-nombrar
a tus Pokmon. Entrar en el Underground, pelear con los tipos y doblar a la derecha
hasta encontrar la puerta del stano. Pasar, bajar la escalera. Al entrar aparece otra vez
tu rival y te desafa a un duelo y luego se va. En este lugar hay tres Rockets custodiando
tres switchs, el orden en el que se aprietan los switchs para que abran las puertas es: 1
el del final, 2 el del medio y 3 el mas cercano a la escalera. Una vez abierto el camino,
hay un par de ladrones y una chica Rocket que te desafan y luego podes abrir la puerta.
Al pasar te encontrs con otros Rockets a vencer y con mas tems tirados. Caminar hasta
el centro del lugar y liberar al verdadero director de la radio. El te dar la card key para
abrir el 3 piso de la radio. Bajas por la escalera y apareces en el stano del Sper mart.
Sal por la puerta y anda al 3 piso de la radio. Al llegar y abrir la puerta, un Rocket te
desafa, subir las dos escaleras siguientes y vencer a los dos ejecutivos Rocket que estn
ah. En ese momento aparece el director y te agradece dndote la Clear Bell ( campana
clara ) y menciona a la Tin Tower en Ecruteak City. Baja al piso inferior y habla con
Marie, ella te dar un Pink Bow ( lazo rosa ) para Pokmon tipo normal. Y al bajar otro
piso al hablar con Buena te pregunta si conoces el programa de radio llamado Password y
te explica que todos los das durante el programa har una pregunta. Al contestarla
ganaras puntos que se acumulan en la Blue card y esos puntos se pueden cambiar por
premios al hablar con la chica parada atrs de ella. Luego te regala la Blue card y te dice
que el programa es de 6 pm a medianoche. Sal de la radio y antes de ir a Ecruteak, hace
lugar para otro Pokmon y visita la casa de Bill, el te regalar un Eevee. Tambin
acrcate al agua en la ruta 34, nada por ah que hay un lugar secreto con tres
entrenadoras, la tercera en atacar te regalar un Soft sand, especial para Pokmon de
tierra. Ahora si a la Tin Tower.
Entrar en el edificio que se encuentra al fondo de la ciudad y hablar con el pelado que te
dice que que algo ha pasado y debe pedirte que te retires. Luego escucha el sonido de la
campana y te deja pasar. Bajar la escalera y enfrentar a los pelados que te cuentan sobre
las leyendas del lugar y al finalizar las peleas te dejan pasar a donde dicen est Suicune.
Al entrar a la TinTower se los ve a Suicune y a otro de los perros que sale corriendo.
Suicune te ataca y al atraparlo, aparecen los pelados y Eusine y te felicitan por la
batalla. Ahora a Mahogany Town. Como todo volvi a la normalidad y el tipo que no te
dejaba pasar no est. Seguir por la ruta 44 hasta el Ice Path ( camino de hielo )
Entrar a la cueva y caminar hacia el hielo, bajar y subir la escalera, bajar por el otro lado
y patinar en el hielo usando las piedras como topes. Atravesar el hielo y revisar la zona
para encontrar la HM 07 Waterfall que se usa para subir cascadas. Subir por la escalera y
recorrer la lomita bajar por las dos escaleras que se ven. En este piso, hay que tirar la
piedras por los hoyos, cada piedra en un hoyo diferente. Una vez que tiraste las piedras,
tirate vos y salas como topes para alcanzar la escalera en el centro. Camina hasta la
escalera y sub, patina hasta el centro y sub la escalera y segu bajando, subiendo y
patinando hasta llegar a la salida. Llegaste a Blackhorn City, en la primera casa que veas,
una chica quiere cambiar Pokmon con vos. Ms adentro esta la Move Deleters House (
casa del borrador de movimientos ), donde podes hacer que tus Pokmon olviden las HM.
Si es sbado, vers a un chico de azul, al hablar con el te dar algo. Hacia abajo por la
ruta 45 est el Mountain Road, y hacia arriba el gimnasio de Clair. Este gimnasio tiene
lagos de lava en su interior, lo primero es subir y tirar los bultos por los hoyos para
formar puentes en la lava y as poder llegar a Clair. Al vencerla no te quiere dar la
medalla y te pone como prueba ir al Dragons Den ( Lugar de los dragones ) y que bayas
al altar que se encuentra ah. Sal del gimnasio y nada hasta donde hay un viejo parado,
entra y baja la escalera, para llegar al Dragons Den, uno de tus Pokmon tiene que
saber el movimiento wirlpool para poder pasar los remolinos. Al entrar te ataja un
entrenador y te da pelea. Nadar hacia la izquierda y pasa por el remolino, pasa por
detrs y entrar al altar ( shrine ). Dentro hay tres viejos que te te harn unas preguntas.
1) Que son los Pokmon para vos ? Compaeros, subalternos o amigos. 2) Que te ayuda
a ganar batallas ? Estrategia, Crianza o Trampa 3) Con que clase de entrenador te gusta
pelear ? Dbil, Fuerte o cualquiera. 4) que es lo mas importante al criar un Pokmon ?
Amor, violencia o conocimiento. 5) Pokmon fuerte, Pokmon dbil. Cual es mas
importante ? Fuerte, los dos o dbil. al dar la respuestas correctas te dan permiso de ir a
la liga entonces aparece Clair y se queja de la decisin entonces el viejo la obliga a darte
la Risingbadge que te autoriza a usar el movimiento waterfall ( cascada ) para subir las
cascadas en el agua. Antes de salir, el viejo te dice que vuelvas cuando quieras, al volver
te regalr un Dratini. Al salir Claire te regala la TM 24 como disculpa y te explica como
llegar al Indigo Plateau ( Meseta Ail ) tens que ir a New Bark Town y nadar al este. Al
salir del Dragons Den, te llama Elm y te dice que tiene algo para vos y que lo pases a ver
al laboratorio. Para llegar se puede volar o se puede tomar el Mountain Road, donde hay
Pokmon raros e tems tanto en las cuevas como en el camino. La cueva es oscura y al
caminar por ella, encontrs a un tipo que te da los Black Glasses ( anteojos negros ) para
aumentar los ataques oscuros. Esta cueva tiene muchas salidas, Por eso no es seguro a
donde vas a salir. Una vez afuera dirgete a New Bark. Ahora tambin es buen momento
para visitar a Kurt. Al llegar al laboratorio, Elm te regala la master ball.
Ahora te encontrs en el principio del recorrido, pero con todos los poderes. Como la
Liga Pokmon es para Pokmon muy fuertes, lo mejor es seguir entrenando. Por eso es
mejor hacer el recorrido nuevamente para poder hacer todo lo que antes no pudiste. Lo
primero es hacer head - butt y cortar todos los rboles para encontrar ms tems. En
Cherrygrove, ir al agua y nadar hasta la islita donde un gordito te dar la Mystic Water (
agua mstica ), que aumenta los ataque tipo agua. Segu hasta la casa de Mr. Pokmon
que lleves o no tu Gyarados brillante, el te lo querr cambiar por un Exp. share (
compartir experiencia ) que al drselo a un Pokmon, este obtiene la mitad de la
experiencia que gano el que luchaba. Seguir hasta Violet City y nadar en los dos lagos que
hay para buscar los tems que hay ah. Lo prximo son las Ruinas de los Alpes. Cruzar el
agua al sur de las ruinas y entrar en la cueva, resolver el panel ( Aerodactyl ) y al caer al
saln, abr el Pokgear y prende la radio. Sintoniza la estacin que dice ?????, eso ayuda a
atraer a los Unown y atraparlos mas fcilmente. Al salir apareces en las ruinas. Ahora
toma lo ruta 32 y corta el arbusto, el chico que est ah te dar la TM 05. Segu hasta la
Union Cave. Entra en la cueva y camina hasta el final, cerca de la salida a Azalea hay dos
parches de agua en la cueva, atravesar nadando el de la izquierda y bajar por la
escalera. Cruzar el agua y volver a bajar. buscar todos los tems y luchar con los
entrenadores. Lo ms importante en esta cueva es que los viernes aparece un Lapras
nivel 20 en el lago ms grande. Salir de esa cueva y subir por la escalera frente al agua.
El chico que te ataca es quien te cuenta sobre " los rugidos de un Pokmon que salen de
la cueva los das viernes", pasarlo y bajar por la escalera, juntar los tems y nadar hacia
la derecha y subir del otro lado. En la otra orilla te espera un entrenador, pasarlo y al
llegar a la interseccin, tomar el camino hacia abajo. Empujar la roca que molesta y
pasar hacia la salida. Saltar hacia la izquierda y entrar en la otra cmara de paneles. Esta
vez hay que formar un Omanyte. Al caer al otro saln, segu capturando ms de los
Unown. Al ir a la escalera apareces en la ruinas nuevamente. Volve hacia la misma cueva
y hace el mismo recorrido, esta vez en la interseccin hay que seguir derecho. Pasar por
donde est el entrenador y salir. Al salir se puede ver un parche de pasto y un nio
parado, al pasar te pedir una batalla. Despus de ganarle entrar en la ltima Cmara de
Paneles. Al formar a Ho - oh vas a caer al ltimo saln de los Unown. Al salir aparecers
en las ruinas. Una vez que tengas todos los Unown ( creo que son 27 ), visita a los
cientficos que te dirn que capturaste a todos los Unown y que te permitir imprimirlos (
con la impresora del G. B. ). Al salir vas a ver que un montn de chicos que antes no
estaban y al hablar con ellos te dicen que los Unown se usan como smbolos para escribir
en clave y en el cientfico que estaba en la primeras cmara de paneles que visitaste te
dice que gracias a tu ayuda ahora saben que las ruinas son realmente hbitat para
Pokemon. Ahora vola hasta Azalea Town y metete en el Slowpoke Well, camina hasta
donde venciste al ltimo Rocket y empuja la piedra para poder pasar. Segu el camino y
nada hasta la escalera al bajar encontrs un hombre que te regala la Kings Rock ( roca
real ) que se usa para evolucionar a Slowking en el intercambio. Ahora salir de la cueva.
Seguir el mismo recorrido del principio, por el bosque Ilex hasta salir en Goldenrod City.
Caminar por la ruta 35 hasta el parque. En el parque los das martes, jueves y sbado hay
un concurso de atrapar Pokmon. En este concurso se puede conseguir a Scyther y a
Pinsir. Al concurso solo podes entrar con un Pokmon, lo mejor es que sea uno que pueda
usar ataques de sueo. El de la puerta te da 20 pok bolas especiales para el parque y te
dice que el ganador ser quien atrape el Pokmon ms fuerte y que tens 20 minutos
para hacerlo. Solamente podes quedarte con uno de todos los Pokmon que atrapes pero
en el Pokdex van a figurar como atrapados. Al atrapar a Pinsir o a Scyther , podes seguir
hasta agotar el tiempo o podes salir por la puerta de la derecha y cuando el hombre te
diga que todava te queda X tiempo y si quers terminar, decile que si. Te dice que
esperes para el anuncio del ganador. Podes quedar en 1, 2 o 3 lugar. y en cada uno hay
un premio diferente. Una vez finalizado el concurso podes entrar al parque y caminar, en
uno de los bancos hay una mujer que te regala el Quick Claw que hace que el Pokmon
que la tenga pueda atacar primero y por otros lados hay ms tems y TM. Despus de
haber limpiado el parque de tems, segu camino hasta Ecruteak City. Caminar por la ruta
42 hasta el Mt. Mortar, entrar al agua y nadar hasta la orilla. Ah se encuentra otra
entada del Mt. Mortar, entrar en ella y bajar por la escalera y recorrer la zona caminando
y nadando por tems y nuevos Pokmon. Sal por donde entraste y tirate al agua,
surfeando hacia el norte llegars a una cascada. Usa el movimiento waterfall para subirla
y segu nadando y pescando por todos lados hasta llegar a otra entrada a una nueva
cueva. Entrar nadar por los pozos de agua juntando los tems hasta el fondo de la cueva,
all hay una escalera por donde bajar. Apareces como en una plataforma de piedra,
camina a la derecha y baja por la escalera de la izquierda, camina derecho a la izquierda
y despus abajo hasta la otra escalera. Ah se lo puede ver al Karate King que despus de
una batalla, si tens lugar en tu grupo te dar a Tyrogue. Caminar hacia abajo y empujar
la piedra para poder pasar y llegar al agua. nadar hacia abajo hasta llegar a la escalera
que sube a la entrada central del Mt. Mortar. Como lo ms importante ya est hecho, ya
podes ir a la Meseta Ail con los Pokmon mucho mas entrenados que antes.
Volar hasta New Bark Town y nadar hasta la otra orilla. Al llegar un tipo te dice que te
fijes en tu Pokgear por que ya llegaste a Kanto. Entrar en las Tohjo Falls ( cataratas
Tohjo ) y subir la cascada, bajar del otro lado y salir con mucho cuidado de no pasarse de
la lomita y batallar con la chica. Luego entrar en la casa donde una vieja te regala la TM
37. Salir e ir hacia el agua por la ruta 27. Recorrer la ruta por el agua y tierra en busca
de entrenadores, tems y nuevos Pokmon hasta la ruta 26. Pasando el primer entrenador
que hay en esa ruta doblar a la izquierda y bajar hasta la casita de Monica. All hay un
libro donde figura donde y cuando estn "los chicos de la semana". Volver al camino y
seguir al norte hasta la prxima casa donde una mujer curar a tus Pokmon. Desde ah
es una ruta directa al norte hasta la Pokmon League. Al entrar se ven un tipo en un
escritorio y dos otros bloqueando unos pasillos. Seguir de largo y entrar en la cueva.
Caminar hasta el fondo y subir la escalera, recorrer la loma y bajar, ir al norte y subir la
escalerita y caminar al norte hacia la salida. Antes de llegar, aparece tu rival y te desafa
otra vez. Al terminar, sal de la cueva y entr al Indigo Plateau. Ah, un viejo con un Abra
te ofrece transportarte a tu casa, si es que tens miedo. Tambin hay una enfermera
Joy, una P. C. y un vendedor. Como las peleas de la Elite Four son consecutivas, lo mejor
es llevar provisiones suficientes de super potion y max elixer. Girando a la derecha se
entra a la liga. Una vez vencidos los cuatro entrenadores, aparece Lance con su disfraz
de Drcula y te desafa. Al terminar a lance aparecen Mary y Oak para entrevistarte y
Lance te pide que lo sigas. Te lleva al Saln de la Fama y registra a tus Pokmon
campeones. Luego... los ttulos del final.
El Nuevo Comienzo:
Una vez que los ttulos pasaron, poner la opcin continuar. Apareces nuevamente en New
Bark Town. Al dar un paso, te llama Elm y te pide que ir al laboratorio. Ah el te da el S.
S. Ticket para un barco que sale de Olivine City hacia Kanto. Vola o camina hacia Olivine
y sub al Fast Ship S. S. Aqua. En el barco lo primero que pasa es que un viejo te dice que
su nieta se perdi y que si la ves, se lo digas rpido. Cuando el viejo se, va es hora de
recorrer el barco. El primer camarote a la izquierda es el tuyo. Ah tens una P. C. para
sacar y poner tus cosas y en la cama, con una siesta se curan tus Pokmon. En los dems
camarotes hay tems y entrenadores. Baja por la escalera y camina al frente hasta que un
marino no te deje pasar. El te pedir que busques a su compaero que anda descansando
por ah. Sub la escalera y bscalo en el camarote vecino al tuyo. Al hablarle te pedir
una batalla. Cuando le ganas, volver a la escalera que ahora el marino te dejar pasar.
Caminar por el cuarto lleno de camas y por el comedor hasta llegar a la otra escalera y
subir. Entrar en ese cuarto donde estn la nena y el capitn del barco. Al hablar con
ellos, la nena sale corriendo y te lleva con su abuelo que como recompensa te da el Metal
Coat. Seguidamente se escucha que el barco ya lleg a destino y tens que bajar. Al
salir, el marino te dice que llegaron a Vermilion City. Una chica te dice que teniendo el
ticket se puede tomar el barco todos los mircoles y domingos.
Seguir las rutas 13 y 12 juntando tems y Pokmon acuticos. En una casita en medio del
camino el hermano menor del gur te regala la Super rod ( sper caa ) para pescar
sper Pokmon. Seguir la ruta 12 hasta Lavander Town. Ah hay otro Name Rater y la
Kanto Radio Station ( estacin de radio de Kanto ) entrar en ella y el hombre de espaldas
te cuenta que estn fuera del aire desde que la planta de energa cerro y el chico del
micrfono te dice que para escuchar su msica necesitas una expn card y que es mejor
que consigas una. Salir de la radio y caminar al norte por la ruta 10 hasta el Rock Tunnel.
hacer que el Pokmon lumnico prenda la luz y cruzar la cueva. Primero a la derecha y
arriba. Bajar la escalera y Abajo y a la derecha hasta la escalera que sube. Subir hasta la
escalera que baja. Luego abajo, izquierda, abajo y derecha hasta la escalera que sube.
Luego izquierda y arriba hasta ver la salida. Al salir curar a los Pokmon y caminar hasta
el agua. Surfear hasta llegar a la Kanto Power Plant ( planta elctrica de Kanto ). Entrar
y hablar con el manager quien te cuenta que alguien le arruino el generador. Al salir del
edificio el portero te para y te dice que lo llamaron de Cerulean City diciendo que hay un
sospechoso y si podes cooperar con la investigacin. Sal del edificio, nada el camino de
regreso y encamnate por la ruta 9 a Cerulean City.
Caminar por la ruta 9 enfrentando los entrenadores hasta llegar al arbusto que bloquea el
paso, cortarlo y entrar a Cerulean City. Al llegar lo primero es entrar al gimnasio. Ah un
Rocket choca con vos y te dice que te olvides que lo viste y sale corriendo. Al salir tras el
el chico que est en la puerta te dice que vio al Rocket huir hacia el Caruleans Cape (
cabo Celeste ). Al llegar al camino de Ceruleans cape lo ves ah parado y al hablarle te
desafa a una batalla. Al ganarle te confiesa que escondi la Machine Part ( parte de
maquina ) en el gimnasio de Cerulean dentro del agua, en la parte del centro. Ir al
gimnasio y buscar con el temfinder hasta recuperar la machine part. Volver hasta la
Power Plant y entregarle la Machine part al manager, como recompensa te regala la TM
07. Ahora volar hasta Cerulean City y como en el gimnasio no hay nadie caminar por
Ceruleans cape hasta donde estn los entrenadores en fila. Al terminar la fila, un nio
te da una nugget de regalo. Al seguir caminando la ves a Misty transando con un chico en
el puente, al acercarte ella viene y te dice que para que la interrumpiste, y adems
pregunta por tus medallas y te dice que si sos tan bueno, te espera en el gimnasio. Antes
de ir al gimnasio entrar en la casa de Bill, donde el abuelo de Bill te pide que le muestres
unos Pokmon. Si se los mostras te da un regalo por cada uno. Ahora al gimnasio De
Misty. Al vencerla te regala la Cascadebadge. Como para izquierda no se puede ir, volar
hasta Lavander Town. Ah entrar nuevamente a la radio, donde el mismo hombre de
espaldas te pregunta si sos vos quien resolvi el problema de la planta de energia y como
agradecimiento te regala la Expn. Card para poder sintonizar la radio de Kanto. En la
radio de Kanto, pasan msica de pokeflauta. Eso significa que hay que ir a donde esta el
Snorlax en Vermilion City. Antes de eso, ir a Saffron City y pasar por la casa de Copycat (
la nena que le gusta imitar a la gente ) y ella te dice que perdi su Pokdoll favorita en
Vermilion City y que si la encontras te dar un Pass ( pase ) para el tren. Volver a
Vermilion y pedirle la mueca a uno de los chicos que estn en el Pokmon Fan Club.
Llevarle la mueca a Copycat y guardar el Pass que ella te da. Ahora podes tomar el tren
que va a Goldenrod City en Jhoto cuando quieras. Ahora si ir a Vermilion City y caminar
hasta el Snorlax y abrir el Pokgear, sintonizar la msica de pokeflauta y cuando se
despierte, capturarlo. Entrar en la cueva Diglett y salir del otro lado a Pewter City.
Entra en el centro Pokmon y cambia de box y vaca la mochila, ya que en el monte hay
montones de tems y nuevos Pokmon. Entrar primero en la casa cerca de la puerta, en
ella una mujer te da la TM 47. Luego, en la cueva y hacer que tu Pokmon haga luz para
poder recorrerla. Al final de la misma, adems de estar los Pokmon mas fuertes,
encontramos a Red ( Ash ). Al vencerlo, lo cual es difcil, aparecen los ttulos finales otra
vez. Al terminar los ttulos aparecemos en la puerta del Centro Pokmon del Mt. Silver.
Ahora que tenemos la Silver Wing que nos dio el viejo en Pewter City, lo prximo es
agarrar a Lugia. Volar hasta Olivine City y surfear hasta la isla de arriba a la derecha.
Pasar por el remolino y al entrar a la cueva y prender la luz. Caminar a la derecha y
saltar la lomita, tomar el camino que sube y saltar la otra lomita y bajar la escalera.
Caminar por el montecito y bajar por la otra escalera. Ir al agua y surfear y bajar por la
cascada. Subir a tierra y pasar por la puerta, ir al agua de nuevo donde se lo puede ver a
Lugia en nivel 60. Ahora a Ecruteak City a ver el famoso pjaro con plumas de arco iris
del que hablo Eusine. Al entrar a la Tin Tower uno de los pelados te da el Rainbow Wing (
ala de arco iris ) y se abre una escalera al lado tuyo. Subir y rodear el pndulo y subir la
escalera, hacer lo mismo en el prximo piso y al subir pasar por el laberinto hasta la
prxima escalera. Al subirla, pasar el laberinto hasta la escalera de arriba a la izquierda.
Al subir la escalera, caminar hacia la escalera que hay abajo en el centro y sub
nuevamente. En este nuevo piso sub la otra escalera y en el ltimo piso vas a ver unas
baldosas mgicas rojas, subir y caminar al a derecha por la maderitas finitas y bajar por
las maderas mas gruesas hasta la baldosa roja, desde ah, ir de baldosa a baldosa en
todos los pisos hasta llegar a una escalera, esta sube hacia el techo donde se encuentra
Ho - oh, el pjaro arco iris en el nivel 60. Una vez atrapado Ho - oh y bajar la torre,
afuera esta Eusine que dice que te envidia y que saba que vos podas atrapar al Pokmon
de colores. Una vez que lo atrapas, Lo nico que te queda por hacer es recorrer el Mt.
Moon que est entre Pewter City y Cerulean City, para tratar de encontrar a Clafairy.
Volar hasta Goldenrod y tomar el tren hasta Saffron City. Volar hasta Pewter City. Tomar
la ruta 3 y pasar por todos los entrenadores. Subir y entrar en la cueva. Ah te espera tu
rival y te desafa otra vez y luego se va. Caminar a la derecha y subir la escalera. y salir
al Mt Moon Square. Ah los das lunes se las puede ver a las Clafairy bailando
alegremente. El resto depende de vos. Al completar el Pokdex, ir a la mansin Celadon,
ah un tipo te regala un diploma.
El Gran Final:
En algn momento del juego en la tercera cmara de paneles, la que dice WATER escrito
con Unowns, asumiendo que para esta altura ya todos saben que los Unown son letras, al
entrar se siente como un temblor y en la pared donde dice WATER se abre una puerta, al
pasar se encuentra un pasillo con un hoyo en el piso y al tirarse por el hoyo, se encuentra
un lugar vaco como un saln donde en el piso escrito con Unowns dice " Ellos poseen gran
percepcin y rehsan el mundo exterior ". Esta cmara tambin puede abrirse usando una
piedra agua ( water stone ). En las otras cmaras de paneles tambin hay puertas para
abrir: En la cmara de paneles de Kabuto, donde dice SCAPE escrito con Unowns, se usa
una cuerda huida ( scape rope ), al salir y volver a entrar se siente otro temblor y se abre
otra puerta con otro pasillo y otro hoyo al final del mismo. En este saln dice " Nuestras
palabra permanecern aqu por las eras ". En la cmara de paneles de Aerodactyl, donde
dice LIGHT, se usa el movimiento Flash frente a la pared y la puerta se abre con otro
temblor. En este saln dice "As nosotros deberemos erigir una estatua Pokmon afuera".
En la cmara de paneles de Ho-oh, donde dice HO-OH en la pared, para que la puerta se
abra hay que tener a Ho-oh en primer lugar en el equipo, al bajar al saln se puede leer "
Nosotros los humanos debemos aprender a caminar en armona con ellos. Nosotros
morimos por su causa". En estos pasillos y salones se pueden encontrar numerosos tems
raros y muy tiles. Record llevar el itemfinder ya que no se pueden ver.
The End
Elite Four: