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TRABAJO - UNIDAD 2 FASE 6

PROBABILIDAD

PRESENTADO POR
RAFAEL RICARDO SIMANCA PALOMINO CD: 1064791562
JORGE MARIO MORELO COD:
KATHELEEN MASSIEL RAMIREZ COD:
JORGE LEONARDO HINOJOSA COD:

GRUPO:
100402_25

TUTOR
JOSE HECTOR MAESTRE

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


NOVIEMBRE 2017
TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIN .................................................................................................... 3
OBJETIVOS ............................................................................................................ 4
MAPA MENTAL ...................................................................................................... 5
SOLUCION A PROBLEMAS.................................................................................... 7
ESTUDIO DE CASO 1 1 ....................................................................................................... 7
ESTUDIO DE CASO 2 ........................................................................................................... 11
ESTUDIO DE CASO 33 .......................................................................................................... 14
ESTUDIO DE CASO 5 ........................................................................................................... 18
CONCLUSIN....................................................................................................... 21
BIBLIOGRAFA..................................................................................................... 22
INTRODUCCIN

El desarrollo de habilidades estadsticas es indispensable en muchas disciplinas,


puesto que no sirve como herramienta de trabajo, ya sea para realizar estudios de
tipo cuantitativo o para lograr la sistematizacin de informacin con referentes a
problemas sociales, por medio de este trabajo y mediante la solucin de 5 problemas
de probabilidad los cuales resolveremos por diferentes medios probabilsticos.

estudiaremos los diferentes conceptos como variable discreta, continua, y muchos


otros temas ms que de acurdo al problema planteado seleccionaremos el mtodo
ms adecuado daremos su respectiva solucin.
OBJETIVOS

Objetivo General
identificar y comprender los conocimientos estudiados lo largo de la segunda unidad
acadmica del curso

Objetivos Especficos

Proporcionar a los estudiantes la oportunidad de llevar a cabo un estudio sistemtico


basado en principios tericos.

Obtener el Dominio de trminos y contenidos temticos de la unidad uno de


probabilidad

Identificar las partes que componen la estructura del problema planteando las
posibles formas de solucin.

Participar en el planteamiento de los problemas identificados por los integrantes del


grupo.
Es una variable cuyo valor se encuentra determinado por el azar para cada resultado de un
experimento. En algunos experimentos el resultado es cuantitativo como pesos, nmero de hijos
Variable y el resultado de otros es cualitativo como color o preferencia religiosa. Tambin podemos decir
aleatoria. que una variable aleatoria es aquella de la cual no podemos conocer su valor hasta que sucede,
se representa siempre utilizando alguna letra, por lo general X.
MAPA MENTAL
Discretas: Una variable que solo puede tomar valores enteros de algn experimento de inters,
Variables
o claramente separados y definidos sus valores numricos
Discretas y
continua Continuas: Tiene un nmero infinito de valores y estos pueden asociarse a mediaciones en
escala continua de tal manera que no hay huecos ni interrupciones

Una distribucin de probabilidad indica todos los resultados probables de un experimento, as


Distribucin como la probabilidad de ocurrencias de estos resultados, tambin podemos decir que es una
de lista de todos los resultados de un experimento y la probabilidad que se asocia con cada uno
PROBABILIDAD TEMAS probabilidad
UNIDAD 2 de ellos.

La distribucin de probabilidad binomial es un ejemplo de distribucin de probabilidad discreta.


Distribucin
El trmino "binomial" se utiliza para designar situaciones en las que los resultados de una
bimodal
variable aleatoria se pueden agrupar en dos clases o categoras.

Distribucin .
La distribucin binomial negativa o distribucin de Pascal es una generalizacin de la distribucin
bimodal geomtrica donde la variable aleatoria X es el nmero de ensayos Bernoulli efectuados hasta que se
negativa y tienen xitos, con una probabilidad constante de xito p. Se dice entonces que X tiene una distribucin
geomtrica binomial negativa con parmetros.

Es el principal modelo de probabilidad empleado para analizar problemas de lneas de espera,


confiabilidad y control de calidad; como el nmero de personas que llegan a un lugar determinado en
Distribucin un tiempo definido, los defectos en piezas similares para el material, el nmero de bacterias en un
de Poisson
cultivo, el nmero de goles anotados en un partido de ftbol. () =
!

Sea N el nmero de elementos de un conjunto de los cuales k son determinados como xitos y N-k
como fallas, se trata ahora de determinar la probabilidad de xitos en n ensayos de los N elementos
Distribucin
del conjunto donde K N y n N. Sea tambin la variable aleatoria X el nmero de xitos en la
Hipergeometrica
muestra. Entonces, X tiene una distribucin hipergeomtrica y su funcin de distribucin de
probabilidad est dada por: f (x, N, k, n) = (kCx . N-kCn-x) / NCn x=0,1, 2... min (k, n)
La variable aleatoria discreta ms sencilla es aquella que toma slo un nmero finito de valores posibles
Distribucin n, cada uno con la misma probabilidad. Ella se denomina entonces variable aleatoria discreta uniforme
uniforme y su distribucin uniforme discreta est dada por: f(x)= 1/n
discreta

Con esta ley de probabilidad, la probabilidad de que al hacer un experimento aleatorio, el valor de X
Distribucin este comprendido en cierto subintervalo de [a,b] depende nicamente de la longitud del mismo, no
uniforme de su posicin.
continua

TEMAS Es el modelo de distribucin ms utilizado en la prctica, ya que multitud de fenmenos se comportan


PROBABILIDAD
UNIDAD 2 segn una distribucin normal.

Esta distribucin de caracteriza porque los valores se distribuyen formando una campana de Gauss,
en torno a un valor central que coincide con el valor medio de la distribucin.

Distribucin La distribucin gaussiana, recibe tambin el nombre de distribucin normal, ya que una gran mayora
normal de las variables aleatorias continuas de la naturaleza siguen esta distribucin.

E(x): Var(x) = S2

: es el valor medio de la distribucin y es precisamente donde se sita el centro de la curva (de la


campana de Gauss).

S2: Es la varianza. Indica si los valores estn ms o menos alejados del valor central: si la varianza
es baja los valores estn prximos a la media; si es alta, entonces los valores estn muy alejados de
ella. Se representa por s2 porque su raz cuadrada, s, es la denominada desviacin estndar.
SOLUCION A PROBLEMAS

ESTUDIO DE CASO 1 1
Para entregar una Tarjeta de crdito en los bancos del grupo Aval, los analistas del banco
clasifican o califican al cliente en funcin de la probabilidad de que resulte rentable. Una
tabla habitual de calificaciones es la siguiente:

La calificacin es la suma de los puntos de los seis rubros. Por ejemplo, Sushi Brown tiene
menos de 25 aos (12 puntos); ha vivido en el mismo domicilio durante dos aos (0 puntos);
desde hace cuatro aos es dueo de un automvil (13 puntos), por el que realiza pagos de
$75 (6 puntos); realiza gastos domsticos de $200 (10 puntos) y posee una cuenta de
cheques (3 puntos). La calificacin que obtendra sera de 44. Despus, con una segunda
tabla, se convierten las calificaciones en probabilidades de rentabilidad del cliente, as:
La puntuacin de Sushi (44) se traducira en una probabilidad de rentabilidad aproximada
de 0.81. En otras palabras, 81% de los clientes como Sushi generaran dinero a las
operaciones con tarjeta del banco. A continuacin se muestran los resultados de las
entrevistas con los tres posibles clientes.

Prepare un informe en el que como mnimo, incluya:

Desarrollo

Califique a cada uno de estos clientes y calcule la probabilidad de que


resulten rentables.

NOMBRE
MCLAUGHLIN

g
Para calcular la probabilidad hallamos la relacin entre el tamao de los intervalos de
puntuacin (10 puntos) con la diferencia que se presenta de la probabilidad

NOMBRE CALIFICACION PROBABILIDAD


DAVID BROWN 80 0.95
EDWAR BRENDAN 44 0.81
ANN MCLAUGHLIN 39 0.77

1. Cul es la probabilidad de que los tres resulten rentables?

La probabilidad de que los tres resulten rentables, est determinada por la Probabilidad
condicional para este caso donde los sucesos son no excluyentes

P = (A) P (B) P (C) = 0,95 X 0,81 X 0,77 = 0,592515

2. Cul es la probabilidad de que ninguno sea rentable?

La probabilidad de que ninguno sea rentable, est determinada por la probabilidad


condicional para cuando no son rentables, que es la diferencia entre 1 y la probabilidad de
que sean rentables.
P = (A) = = 10,95 = 0,05 95 = 0,05
P = P = (B) = = 10,81 = 0,19 81 = 0,19
P = P = (C) = = 10,77 = 0,23

Con los resultados anteriores podemos calcular la probabilidad condicional

(0,05) 0,19) 0,23) = 0,0022

Determine la distribucin de probabilidad total del nmero de clientes


rentables entre este grupo de tres clientes.
Al tener la tabla de conversin de puntaje en probabilidad:

x= puntuacin obtenida

xn1 = puntuacin inmediatamente anterior a x de los valores relacionados en la tabla


p= probabilidad correspondiente puntuacin siguiente a x de los valores relacionados
en la tabla.

pn1=probabilidad correspondiente puntuacin anterior a x de los valores relacionados


en la tabla

P(X=x) = x-xn- 1 * p pn 110 + pn -1

3. Redacte un breve resumen de sus hallazgos.

El caso de estudio nos presenta las probabilidades para sucesos no excluyentes, por lo que
su suma de probabilidades no debe ser igual a 1, as mismo por su caracterstica de sucesos
no excluyentes podemos hallar la probabilidad de que los tres sean rentables calculando su
probabilidad condicional, para el caso de que ninguno sea rentable se aplica la probabilidad.
Condicional a las diferencias entre 1 y el valor de la probabilidad de que sean rentables. Para
describir la distribucin de la probabilidad, utilizamos una funcin que relaciona los
tamaos de los intervalos de puntuacin, con el tamao de los intervalos de probabilidad, la
cual nos permite hacer el clculo de la probabilidad para las puntuaciones que no se
encuentran relacionadas en la tabla.
POR:
JORGE HINOJOSA CESPEDES

CDIGO: 1.065.611.646
ESTUDIO DE CASO 2

La distribucin de probabilidad binomial es una distribucin de probabilidad discreta que


se presenta con mucha frecuencia. Una de sus caractersticas consiste en que slo hay dos
posibles resultados en un determinado ensayo del experimento y los resultados son
mutuamente excluyentes; Otra caracterstica de la distribucin binomial es el hecho de que
la variable aleatoria es el resultado de conteos. Es decir, se cuenta el nmero de xitos en el
nmero total de ensayos. Una tercera caracterstica de una distribucin binomial consiste
en que la probabilidad de xito es la misma de un ensayo a otro.
Un estudio del Departamento de Transporte de Illinois concluy que 86.2% de quienes
ocupaban los asientos delanteros de los vehculos utilizaba cinturn de seguridad. Esto
significa que los dos ocupantes de la parte delantera utilizaban cinturones de seguridad.
Suponga que decide comparar la informacin con el uso actual que se da al cinturn de
seguridad, para lo cual selecciona una muestra de 10 vehculos.

INFORME A PRESENTAR:

1. Esta situacin cumple con los supuestos de la distribucin binomial?


Identifquelos

solo hay posibilidades de que en un vehculo en particular los ocupantes de la parte


delantera utilicen o no el cinturn de seguridad
La probabilidad de que los ocupantes utilicen cinturn de seguridad es la misma para
cualquier vehculo la cual corresponde a 86.2%.
hay una cantidad fija de 10 pruebas, ya que se verifican 10 vehculos.
Las pruebas son independientes ya que el resultado de un vehculo no influye en los dems

2. Elabore un diagrama de barras para la distribucin de probabilidad


binomial que representa esta situacin
0,3

0,25

0,2

P(x)
0,15

0,1

0,05

0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
vehiculos

3. Cul es la probabilidad que los ocupantes de la parte delantera en


exactamente 6 de los 12 vehculos seleccionados utilicen cinturones de
seguridad?

= 10
= 0.862
() = (1 )
( = 6) = 0.8627 (1 0.862)106
( = 6) = 792(0.4102)(0.000362)
( = 6) = 0.1178

4. Cul es la probabilidad que los ocupantes de la parte delantera de por lo


menos 6 de los 10 vehculos utilicen cinturn de seguridad?

En la siguiente tabla calculamos todas las probabilidades con ayuda de Excel

vehculo C P(x)
0 1 3,30311E-08
1 12 1,26906E-06
2 66 2,23472E-05
3 220 0,000238496
4 495 0,00171807
5 792 0,008801136
6 924 0,117824928
7 792 0,090218326
8 495 0,18053142
9 220 0,256890648
10 66 0,246744547

5. Cul es la probabilidad que los ocupantes de la parte delantera de mximo


6 de los 10 vehculos

( <= 6) = ( = 0) + ( = 1) + ( = 2) + ( = 3) + ( = 4) + ( = 5)
+ ( = 6)
( <= 7) = 3.3 108 + 1.27 106 + 2.2 105 + 0.00024 + 0.0017 + 0.0088 + 0.0329
( <= 7) = 0.04366

6. Encuentre el valor esperado del nmero de vehculos en los que los


ocupantes de la parte delantera utilizan el cinturn de seguridad?

Se esperan que pasen 9 vehculos con cinturn de seguridad ya que es el que ms


probabilidades tiene.
POR:
(rafael ricardo simanca palomino)
ESTUDIO DE CASO 33

El Baloto, es la lotera en lnea de


Colombia, supervisado por ETESA
(Empresa territorial para la salud). Es un
juego que consiste en acertar 6, 5, 4 o 3
nmeros en cualquier orden de una matriz
del 1 al 45; El jugador seala en un tarjetn
los 6 nmeros que escoge. Los nmeros
estn representados en 45 balotas
numeradas del 1 al 45. Cada nmero aparece una sola vez y las balotas ganadoras se
seleccionan sin reemplazo. El premio acumulado se entrega a quien haga coincidir los seis
nmeros.

Presente un informe en el que como mnimo incluya:

1.- Esta situacin cumple con los supuestos de la distribucin Hipergeomtrica?


Identifquelos (Sugerencia: Divida los 45 nmeros en dos grupos: ganadores y no ganadores)

Respuesta:

Esta situacin si cumple con los supuestos de la distribucin Hipergeometrica ya que tiene
los siguientes datos:
N: Tamao de poblacin: 45 Nmeros
n: Tamao de la muestra: 6 Nmeros
d: Todos o cantidad de elementos que cumple caracterstica deseada
X: Cantidad de xitos: 6 Nmeros

Nmeros Ganadores 6
Nmeros no ganadores: 39

2.- Usando la distribucin de probabilidad Hipergeomtrica determinar la probabilidad de


que el jugador acierte los 6 nmeros

Respuesta:

( ) ( )
() =

( )

Probabilidad que un jugador acierte los 6 dgitos:

6 45 6 1 39 1
(6) ( 6 6 ) 6! 720
(6) = = 0 = 45! = =
45 45 39! 6! 45 44 43 42 41 40 5864443200
6 6
1
= 1.22773804 107 = .
8145060

3.- La empresa encargada del sorteo informa que la probabilidad de que coincidan todos los
nmeros es de 1 en 8145060. Qu significa esto en trminos de probabilidad? Coincide esto
con su respuesta anterior.

En trminos de probabilidad significa:

1
(6) = = .
8145060

Si coincide con el punto anterior.

El sorteo tambin otorga un premio si el jugador hace coincidir 3, 4 o 5 de los nmeros


ganadores.

4.- Calcule la probabilidad, para hacer coincidir 3 de los 6 nmeros ganadores.

Respuesta:

( ) ( )
() =

( )

6 45 6 6 5 4 39 20 39 38 37
(3) ( 6 3 ) 3 (3) 20 9139
(6) = = = 3 =
45 45 45 44 43 42 41 40 8145060
6 6 6
182780
= .
8145060

5.- Calcule la probabilidad de que coincidan 4 de los 6 nmeros ganadores


( )( )
() =

( )

6 45 6 6 5 39 39 38
(4) ( 6 4 ) 2 (2) 15 15.741 11115
(6) = = = 2 = =
45 45 8145060 8145060 8145060
6 6

741
= .
543004

6.- Calcule la probabilidad de que coincidan 5 de los 6 nmeros ganadores


( ) ( )
() =

( )

6 45 6 39 39
( ) ( ) 6( 1 ) 6 (1) 6 39 234 39
(6) = 5 6 5 = = = = =
45 45 45 8145060 8145060 1357510
6 6 (6)

2.872807014 105 = .
7.- Con base en los resultados obtenidos, usted invertira dinero en el BALOTO?

Respuesta:

De manera personal no invertira dinero en baloto ya que la posibilidad de acertar 6 cifras


en un sorteo es muy difcil.
POR:
JORGE MARIO MORELO
ESTUDIO DE CASO 5

Para una poblacin grande de personas sin hogar, Wong y Piliavin (2001) examinaron
factores de estrs, recursos y agotamiento psicolgico empleando la Escala de Depresin del
Centro de Estudios Epidemiolgicos (CESD), un cuestionario de evaluacin comunitario.

Entre las personas sin hogar, la puntuacin media del


cuestionario CESD es 20,5 con una desviacin estndar de 8.5 y
se considera que para la Variable X = puntuacin del CESD, la
distribucin es normal. Como trabajador en el rea de
admisiones en un refugio para personas sin hogar, usted es el
encargado de aplicar el CESD y debe evaluar los resultados para
las nuevas personas que lleguen al centro.

Dentro de las polticas del refugio se encuentra que cualquier persona cuya puntuacin sea
de 21 o ms puntos en el CESD debe enviarse a ver a un doctor.

INFORME A PRESENTAR:

Prepare un informe en el que como mnimo, incluya:


1. La probabilidad de que una persona que llegue al refugio sea enviada a ver
al doctor.

=

.
=
.
.
=
.

= .

( = . ) = , , %

( . ) = , + , ,

, = , %

La probabilidad de que una persona que llegue al refugio sea enviado a ve l doctor es de
84,48%

2. La probabilidad de que una persona que llegue al refugio tenga una


puntacin de 10 o menos puntos

=

.
=
.
.
=
.

= ,

( = , )

( , ) = , , ,

, , %

La probabilidad de que una persona que llegue al refugio tenga una puntuacin de 10 o
menos puntos es de 11,5%

3. La probabilidad de que una persona que llegue al refugio tenga una


puntuacin entre 16 y 20 puntos


=

Para 16 se tiene que:

.
=
.
.
=
.

= ,

( = , ) = ,
Para 20 se tiene que:
.
=
.
.
=
.

= ,

( = , ) = ,

( < < = , ) = , , = ,

= ,
La probabilidad de que una persona llegue al refugio tenga una puntuacin entre 16 y 20
puntos es de 27,48%

4. Si las personas sin hogar con puntuacin en el 15% ms alto deben ser
enviadas a los servicios de prevencin de suicidios, Qu puntuacin hace
calificar a una persona que llega al refugio para este servicio?

Se va a la tabla y se consulta el 15% sea el 0,15 como valor del rea.

A este valor del rea se le haya el valor de Z asociado = 1,035



= = ,

.
=
.

Luego el valor de X que cumple estas condiciones

= , , + , = ,

Aproximado 29

5. Las personas sin hogar con puntacin en el 25% ms bajo, se le enva a un


servicio de orientacin laboral para mejorar sus recursos. Qu puntuacin
permite calificar a una persona para acceder a este servicio?


= = ,

.
, =
.

= (, , ) + ,

= (, , ) + , = , + ,

= ,

Aproximado 14

POR:
KATHELEEN MASSIEL RAMIREZ
CONCLUSIN

se logra comprender e identificar los conocimientos estudiados a lo largo de la segunda


unidad acadmica del curso e igualmente se comprende los principios y aplicaciones que
tiene la probabilidad en los distintos campos disciplinares.
se le proporciona al estudiante la habilidad de poder desarrollar el anlisis de eventos
cuantificables mediante el uso sistemticos de conceptos, fundamentos y mtodos de
probabilidad.
BIBLIOGRAFA

Rodrguez, F. & Pierdant, A. (2014). Estadstica para administracin. Recuperado


de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=194&docID=
11013767&tm=1489690058527
Monroy, S. (2008). Estadstica Descriptiva. Editorial: Instituto Tcnico Nacional.
Recuperado
de:http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?docID=10436604
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Martn, J. y Ruiz, L. (2004). Estadstica I: Probabilidad. 2nd ed. Madrid: Paraninfo. vii-
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ication
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Gil, M., Gonzales, A. J Salagre, M. (2014). Ejercicios de estadstica terica: Probabilidad e
inferencia. Recuperado
de:http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?docID=10995669
&ppg=19
OVA Unidad 2 - Distribuciones de probabilidad
Este Objeto Virtual de Aprendizaje tiene como objetivo, que el estudiante se apropie del
concepto de Variable aleatoria, fundamento para realizar las actividades propuestas en la
segunda fase del trabajo colaborativo. Este laboratorio de probabilidad, es un cuestionario
interactivo que permite resolver problemas de los temas propuestos.
Lyczak, A (2002). Matemticas Thaquiz. Laboratorio de probabilidad

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