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Mayte Jimnez
Mayte Jimnez PLANIFICACIN, PLAN, PROGRAMA, PROYECTO
Planificacin
Plan
Programa
Es una serie de tareas recurrentes y relacionadas, que por lo
general, estn dirigidas a la consecucin de un resultado
importante y que requieren ms de un periodo para ser
logrado.
Mayte Jimnez PLANIFICACIN, PLAN, PROGRAMA, PROYECTO
Proyecto
Es una serie de tareas relacionadas que por lo general estn dirigidas a la
consecucin de un resultado importante y que requieren un periodo
significativo de tiempo para realizarse.
Un proyecto es. una alternativa para concretar la utopa, que parte del
reconocimiento de la realidad para construir nuevas realidades,
encontrando en la realidad concreta, compleja y contradictoria con
mltiples problemas que se convierten en oportunidades o puntos de
partida para nuestra intervencin, transformndose en desafos Lo que
motiva el paso de un problema a un desafo se encuentra en la subjetividad
de los individuos y de los colectivos.
Mayte Jimnez PLANIFICACIN, PLAN, PROGRAM A, PROYECTO
PLAN
PROGRAMA PROGRAMA
TAREA
PLAN PROGRAMA
Define las lneas de la poltica social, Es la organizacin de procedimientos, plazos,
determina las prioridades, fases y criterios actividades y recursos.
de actuacin.
PROYECTO ACTIVIDAD
En el proyecto se elaboran los procesos Es la unidad bsica de trabajo y describe las
de intervencin, su puesta en prctica y acciones concretas.
el uso de los recursos. Debe estar bien A los diferentes momentos de la actividad los
estructurado y detallado. llamamos TAREAS.
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Proceso de planificacin
Es el proceso nos dice hacia donde tenemos que ir y los requisitos
necesarios para poner en prctica el proyecto.
a) Anlisis de la realidad.
b) Programacin y elaboracin de proyectos y/o actividades.
c) Ejecucin.
d) Evaluacin.
A) Anlisis de la realidad.
Proceso de planificacin
B) Programacin y elaboracin de proyectos y/o actividades.
POR QU SE QUIERE HACER? Origen y fundamentacin. Planteamiento del contexto y del problema.
Proceso de planificacin
C) Ejecucin.
D) Evaluacin.
DINMICA DE PROSPECCIN
Baraja de planificacin
Se dan unas cartas y hay que escogerlas y organizarlas en el orden
correcto del proceso de planificacin.
Organizacin de
participantes
Consolidacin y
estabilizacin de la
estructura
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PROYECTO
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PROYECTO
PARTES DE UN PROYECTO
1. INTRODUCCIN: Naturaleza del proyecto.
2. FUNDAMENTACIN.
3. ANLISIS DE LA REALIDAD.
4. OBJETIVOS.
5. METODOLOGA Y ACTIVIDADES.
6. TEMPORALIZACIN.
7. RECURSOS HUMANOS Y MATERIALES.
8. PRESUPUESTO Y FINANCIACIN.
9. DISEO DE EVALUACIN.
10. CONCLUSIONES. BIBLIOGRAFA. ANEXOS.
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PROYECTO
FUNDAMENTACIN
Convencer de la necesidad de Importante citar nuestras motivaciones,
nuestra propuesta. Justificar el intereses, ideario, escala de valores
argumento, acompaado de citas o desde los que partimos como monitores
referencias bibliogrficas, que y directores.
avalen nuestros argumentos.
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PROYECTO
Partes de un proyecto
ANLISIS DE LA REALIDAD.
La misin del anlisis de la realidad es proporcionar la informacin para
conocer mejor la poblacin y el territorio destinatario. Esta parte debera
incluir los siguientes apartados:
Descripcin espacial y urbanstica del territorio (planos,
comunicaciones, instituciones escolares, zonas verdes, etc.)
Datos estadsticos sobre la poblacin.
Problemticas del barrio y de las familias, en el caso de que existan.
Factores de riesgo y conflictividad social (paro, delincuencia, drogas,
etc.)
Grado de participacin social en el desarrollo comunitario (n de
asociaciones, centros cvicos, etc.)
Material, recursos, infraestructuras y economa disponibles.
Despus de un anlisis de la realidad, tendremos que delimitar con ms
precisin cul es el problema que consideramos ms importante y
urgente para encaminar nuestro proyecto.
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PROYECTO
Partes de un proyecto
OBJETIVOS.
Los objetivos de un proyecto son los logros que queremos alcanzar, responden a
para qu se va realizar el proyecto?, surgen del diagnstico de las necesidades
(anlisis de la realidad), constituyen el punto central de referencia, y dan
coherencia al plan de accin.
Para formular objetivos generales se suelen utilizar verbos del estilo de: fomentar,
conocer, comprender, analizar, motivar, etc., es evidente que estos verbos admiten
varias interpretaciones y no son directamente observables (evaluables).
Ejemplo: Fomentar el sentido crtico de los vecinos del barrio.
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PROYECTO
Partes de un proyecto
Objetivos especficos:
Son especificaciones ms concretas de los objetivos generales. Identifican
de forma ms clara y precisa lo que se pretende alcanzar con el proyecto.
Estos objetivos slo admiten una interpretacin, facilitan una mejor
estructuracin del proyecto social y pueden desglosarse para su
evaluacin.
Para formular objetivos especficos es necesario utilizar verbos de accin,
tales como: disear, enumerar, resolver, clasificar, calcular, comprobar,
diferenciar, comparar, etc.
Objetivos operativos:
Son los propios de la actividad a desarrollar. Es lo que se espera
conseguir con una actividad. Concretan los objetivos especficos. suelen
incluir el indicador de evaluacin, del tipo cuantitativo: que el 90% de los
nios participe activamente en el juego,
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PROYECTO
Partes de un proyecto
Para redactar los objetivos atenderemos a unos criterios mnimos que son:
PROYECTO
Partes de un proyecto
METODOLOGA Y ACTIVIDADES.
PROYECTO
Partes de un proyecto
TEMPORALIZACIN Y CRONOGRAMA.
Se trata de fijar el calendario, en qu fechas han de llevarse a cabo las
actividades, en el cronograma se expresa el proceso al detalle, incluyendo
fechas, das, horas, actividades, etc..
RECURSOS.
Los recursos a prever son los humanos (con quin hacer), fsicos (donde
hacer), materiales y financieros (con que hacer).
PRESUPUESTO Y FINANCIACIN.
Elaborar un presupuesto realista que cubra los gastos de materiales,
reuniones, transporte, locales o instalaciones, equipos, sueldos, etc.
PROYECTO
Partes de un proyecto
CONCLUSIONES. BIBLIOGRAFA. ANEXOS.
En las conclusiones se termina por justificar la conveniencia o idoneidad
de que se realice el proyecto por las razones argumentadas. Se incluye la
bibliografa que ha servido de apoyo a la elaboracin del proyecto.
PROYECTO
CONSEJOS PARA REDACTAR UN PROYECTO
PRESENTACIN
Limpieza y claridad: sin erratas ni faltas ortogrficas.
Buena maquetacin: mrgenes, ttulo de epgrafes, prrafos.
Atractivo de la portada, por su diseo y el ttulo del proyecto.
Que sea vistoso, acompaado de grficos, planos, fotos.
EL LENGUAJE
De fcil lectura, claridad de ideas, sin complicaciones, pero sin que resulte
vulgar. Incluyendo terminologa tcnica cuando sea necesario.
Emplear la primera persona del plural (Proponemos) o bien el impersonal
(Se propone). Escribir frases cortas, esquemas, guiones.
ESTRUCTURA
ndice detallado de los contenidos, indicar n de pgina dnde comienza
cada apartado. Todo el documento debe ir paginado.
Organizar bien los epgrafes y subapartados, siguiendo una coherencia
lgica.
Seguir bsicamente el esquema que hemos trabajado en esta materia.
DINMICA DE CONFIANZA
T eres el jefe
Este juego es una prueba de atencin utilizada por las antiguas tribus indias para
iniciar como guerreros a los adolescentes.
Se trata de llegar sigilosamente hasta donde est el jefe y tocarle en la espalda. El
que lo logre ocupar su puesto.
El ritual consiste en que todos los aprendices de guerrero se sitan en una fila y el
jefe de la tribu se sita en frente de ellos. Mirndolos a todos, elije a uno de ellos y
le dice solemnemente sealndole con el dedo: t puedes ser el jefe. Acto
seguido se aleja, se agacha rostro a tierra y con los ojos cerrados escucha para
poder detectar por donde viene el aprendiz de guerrero. Si nota algn ruido, apunta
con la mano hacia su procedencia y dice: alto, te escuch! Si la direccin de la
mano es correcta, el aprendiz de guerrero descubierto vuelve a la fila con los
dems, reconociendo en voz alta: tu eres el jefe. Si el aprendiz de guerrero no es
sealado por el dedo o la mano, no tiene por qu detenerse y puede seguir su
sigiloso camino hasta tocar la espalda del anciano guerrero, el cual, al reconocer
que ha llegado al final de su carrera, le otorga los poderes y le convierte en jefe,
volviendo a comenzar el ciclo y el juego.
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DINMICA DE PROSPECCIN
Por equipos elaboracin de proyectos, podis elegir entre el desarrollo del
proyecto de una asociacin juvenil o cultural, etc., o un proyecto educativo
de tiempo libre.
Ej. Campamento urbano, de verano, Multiaventura, tardes de ocio en fin de
semana para adolescentes, proyecto de actividades para mayores 3
edad, actividades deportivas, etc.
PARTES DE UN PROYECTO
1. INTRODUCCIN: Naturaleza del proyecto.
2. FUNDAMENTACIN.
3. ANLISIS DE LA REALIDAD.
4. OBJETIVOS.
5. METODOLOGA Y ACTIVIDADES.
6. TEMPORALIZACIN.
7. RECURSOS HUMANOS Y MATERIALES.
8. PRESUPUESTO Y FINANCIACIN.
9. DISEO DE EVALUACIN.
10. CONCLUSIONES. BIBLIOGRAFA. ANEXOS.