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Este documento describe las diferencias entre magnitudes escalares y vectoriales. Las magnitudes escalares se especifican completamente con un número y unidad, mientras que las magnitudes vectoriales requieren indicar dirección y sentido. También explica cómo representar y operar con vectores usando diferentes sistemas de coordenadas y operaciones como suma, resta, multiplicación y productos escalar y vectorial.
Este documento describe las diferencias entre magnitudes escalares y vectoriales. Las magnitudes escalares se especifican completamente con un número y unidad, mientras que las magnitudes vectoriales requieren indicar dirección y sentido. También explica cómo representar y operar con vectores usando diferentes sistemas de coordenadas y operaciones como suma, resta, multiplicación y productos escalar y vectorial.
Este documento describe las diferencias entre magnitudes escalares y vectoriales. Las magnitudes escalares se especifican completamente con un número y unidad, mientras que las magnitudes vectoriales requieren indicar dirección y sentido. También explica cómo representar y operar con vectores usando diferentes sistemas de coordenadas y operaciones como suma, resta, multiplicación y productos escalar y vectorial.
CLASIFICACIONES DE MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
Existen dos tipos de magnitudes: escalares y vectoriales.
magnitud escalar es aquella que queda especificada completamente con un nmero seguido de la unidad correspondiente Ejemplos de magnitudes escalares son: la masa de un cuerpo, volumen, la temperatura, el tiempo, la presin... Las reglas de la aritmtica son suficientes para operar con magnitudes escalares. Para definir correctamente otras magnitudes fsicas, es necesario especificar no solo su medida o valor numrico, sino tambin su direccin y su sentido. magnitudes vectoriales. La velocidad es un ejemplo de magnitud vectorial, ya que para describirla completamente debemos indicar la direccin y el sentido del movimiento y un nmero que represente el valor de la velocidad. Otros ejemplos son la fuerza, la aceleracin, el desplazamiento y la intensidad del campo gravitatorio. Una magnitud vectorial es aquella que queda definida mediante Su valor numrico absoluto, que denominamos mdulo. Su direccin o recta sobre la que acta. Su sentido de actuacin. Su punto de aplicacin. Se representa con una flecha encima: . Las magnitudes vectoriales se representan mediante vectores.
Conversin entre vectores
En funcin de coordenadas rectangulares : Esta formada por dos ejes numricos perpendiculares entre si el punto de interseccin se considera como el origen de cada uno de sus ejes x e y Este punto se llama origen de coordenadas y se designa con la letra O Se denomina al eje horizontal con abscisas o eje de las x y el eje vertical de denomina como ordenadas o al eje de las y. Polares Estn formadas x un eje numrico de referencia x denominado eje polar. En un punto de este se halla el origen de coordenadas O llamado origen o polo. la posicin de punto en el plano queda determinada por un par de ordenadas donde r es el radio vector donde representa la distancia positiva del origen al punto es el Angulo polar y representa la medida del Angulo desde el eje polar hasta el radio vector en sentido antihorario coordenadas Geogrficas Estn formadas por dos ejes perpendiculares entre si el punto de interseccin de los ejes se considera como origen de cada uno de ello. Estos ejes perpendiculares dividen al plano en cuatro puntos cardinales norte sur este y oeste En funcin de su modulo unitario Es aquel cuyo modulo es igual a la unidad se obtiene dividiendo el vector por su modulo el vector unitario tiene la misma direccin en sentido q el vector y no tiene unidad En funcin de sus vectores bases Cuando un vector c en el plano esta definido en la forma cxi+cyj estn expresados en funcin de un vector base donde cx es la componente escalar en el eje x la componente escalar del eje y. En funcin del mdulo y sus ngulos Cuando en el plano se define un vector A con el par ordenas (r0) estn expresadas en coordenadas polares r representa el modulo del vector y 0es el Angulo medio desde el eje polar hasta el vector de sentido antihorario. Qu es un vector? Un vector es un segmento orientado en el espacio cuya longitud, medida con una unidad previamente elegida, es su valor numrico o mdulo; su direccin es la recta a la que pertenece el segmento y su sentido, el indicado por una punta de flecha dibujada en uno de sus extremos. El otro extremo del segmento se llama origen o punto de aplicacin del vector.
Los vectores y que aparecen en el margen son vectores opuestos, porque
tienen el mismo mdulo y la misma direccin, pero sentidos opuestos. 2.1.OPERACIONES CON VECTORES
2.1.1.Suma de magnitudes vectoriales
Sumar dos vectores y es hallar otro vector, , cuyo efecto sea idntico al de los dos vectores iniciales actuando simultneamente. Para sumar dos vectores, se traslada el segundo paralelamente a s mismo, hasta que su origen coincida con el extremo del primero. El vector suma es, de acuerdo con la regla del paralelogramo, el que tiene como origen el origen del primer vector y por extremo, el extremo del segundo.
Para calcular el mdulo de la resultante (s) de estos dos vectores, podemos
recurrir al teorema de Pitgoras, y llegaremos a esta expresin:
Analicemos distintos casos:
y tienen la misma direccin y sentido. Esto es,
y tienen la misma direccin y sentidos opuestos. Esto es,
y son perpendiculares. Esto es, La suma de dos vectores de direcciones
perpendiculares aplicados a un mismo punto es otro vector que, partiendo del origen comn, tiene el mismo mdulo, direccin y sentido que la diagonal del paralelogramo construido sobre ellos.
2.1.2.Resta de magnitudes vectoriales
Para restar dos vectores es suficiente sumar al minuendo el opuesto del sustraendo:
El vector resta est representado por la diagonal que va del extremo de al
extremo de , como se muestra en la figura del margen. MULTIPLICACION
2.1.3. Producto de un nmero real por un vector
El producto de un nmero real, n, por un vector es otro vector que tiene la misma direccin que , el mismo sentido que o el contrario, segn que n sea positivo o negativo, y un mdulo que resulta de multiplicar n veces el mdulo de .
Producto de una escala por un vector
Es el producto de un escalar k por un vector A es otro vector cuyo modulo es en k veces la longitud del vector A y cuya direccin y sentido coinciden con la de A si que k>0 es opuesto a la de A si k<0 si k=0 la longitud es igual a cero y el vector se convierte en nulo K= A+A+A+A+A+A El producto de una escala k por un vector A se obtiene multiplicando k por las componentes de A. Producto punto escalar interno El producto escalar o producto punto de dos vectores es un escalar igual al producto de los mdulos de los vectores dados por el coseno de mayor Angulo que forma entre si Producto cruz vectorial o externo El producto vectorial o producto cruz de dos vectores A y B es otro vector C cuyo modulo se obtiene multiplicando los mdulos AyB por el seno de menor Angulo formando entre ellos. Su direccin es perpendicular al plano formado por los vectores A y B y su sentido esta dado por la regla del sacacorchos que dice se hace girar el primer vector de la operacin hacia el segundo por el camino mas corto y el sentido del vector de la operacin hacia el segundo por el camino ms corto y el sentido del vector resultante ser el avance radial del sacacorchos
El producto vectorial se representa intercalando el signo (x)entre los smbolos