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Bloque 1
MATERIAL
COMPLEMENTARIO
EJEMPLO DE UNIDAD
DIDCTICA PARA
EDUCACIN INFANTIL
D. Legal: SE 4832 06
ISBN: 8469002333
Material complementario.
Ejemplos de unidades didcticas
1.- INTRODUCCIN
1.1.- Justificacin
Los animales son uno de los elementos del entorno natural ms significativos
para el nio, sirvindoles como elemento de juego, observacin y experiencia.
Intentaremos a lo largo de esta unidad que los alumnos aprendan a interpretar a los
animales como seres vivos dignos de respeto, que tienen unos derechos y unas
necesidades, dndoles para ello breve nociones ecolgicas, lo ms reales posibles,
para evitar que su interpretacin del animal sea nicamente en funcin de la utilizacin
que del mismo hace el ser humano. Esta unidad didctica trabaja de manera
globalizada tres mbitos bsicos en Educacin Infantil: Medio Fsico y Social (Los
objetos y Los animales y plantas); Identidad y autonoma personal; y Comunicacin
y representacin. No obstante, tanto los objetivos como los contenidos se presentarn
conjuntamente.
1.2.- Caractersticas
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EL
ENTORNO
Se organiza
en funcin de
Suave Das de la
Segn semana
spera Atmsfera
1. Tener una actitud de respeto hacia las caractersticas y cualidades de las otras
personas.
2. Adquirir la coordinacin y el control dinmico general del propio cuerpo para la
ejecucin de tareas de la vida cotidiana y de actividades de juego.
3. Aplicar la coordinacin visomanual necesaria para manejar y explorar objetos,
en la realizacin de tareas relacionadas con las distintas formas de
representacin grfica.
4. Planificar y secuenciar la propia accin para resolver tareas sencillas.
5. Tener una imagen ajustada y positiva de s mismo, identificando sus
caractersticas y cualidades personales.
6. Observar los cambios y modificaciones a que estn sometidos los elementos
del entorno, pudiendo identificar algunos factores que influyen sobre ellos.
7. Observar y explorar su entorno fsico y social mostrando inters y curiosidad,
formulando preguntas, interpretaciones y opiniones sobre algunos
acontecimientos y planificando su accin.
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2.5.- Contenidos
2.5.1.- Conceptos
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2.5.2.- Procedimientos
2.5.3.- Actitudes
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El aula es rectangular, con dos puertas al principio y al final del tabique que da al
pasillo. Estar distribuida en grupos de trabajo de cuatro alumnos, con un total de cinco.
Se dejar un lugar enmoquetado para las actividades de gran grupo en las que puedan
sentarse en el suelo. Por otra parte, existirn estanteras colocadas en orden donde el
alumnado pueda encontrar lpices de colores, tmperas, papel continuo, cartulinas de
colores, plastilina, cuentos, etc. al final del aula estarn dispuestas las perchas con el
cartelito que las identifica y el lugar donde cada alumno y alumna debe colocar sus
abrigos, mochilas, etc. Tambin reservaremos un rincn con mesas donde los nios irn
colocando los trabajos que realicen a modo de exposicin hasta que se los lleven a
casa. La pizarra se coloca en el otro extremo del aula, en frente de las perchas y el
lateral contrario a las puertas ser entero de ventanales que dan al patio de recreo.
Nuestra concepcin del espacio es funcional, flexible y mudable, de modo que la
disposicin de las mesas puede ir cambiando segn las necesidades.
Esta unidad encajara en las semanas del 21 de abril al 11 de mayo. Por tanto,
su duracin ser de seis sesiones de 50 minutos cada una, repartindose en dos
sesiones semanales. Cada da comenzar con una asamblea, seguida de la
observacin del tiempo. La psicomotricidad se trabajar en las tres semanas, mientras
que las escenificaciones y dramatizaciones se dejarn para la segunda y la tercera.
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ACTIVIDADES DE INICIACIN-MOTIVACIN
Se presentarn lminas murales, fotografas o dibujos de diferentes animales tanto domsticos
como salvajes. Se colocarn en el aula las lminas murales, de manera que estn a su alcance y se
les permitir que jueguen libremente con ellos. Al final, se colocar algn pster con imgenes de
animales en el aula.
En otra sesin se les pedir a aquellos alumnos que tengan animales en casa que los traigan a la
escuela. De esta manera tendrn contacto directo con ellos. Tambin podemos pedirles, en otra
sesin posterior, que para el prximo da observen en su entorno los animales que encuentren
habitualmente en la calle y despus lo comenten.
Veremos las cualidades de estos animales desde la forma, el pelaje, el hbitat o medio en el que
vive, el color, el tamao, etc. Despus se les dar dibujos de stos con el nombre escrito arriba, y
los tendrn que colorear. Debajo de cada foto debern intentar escribir el nombre tal como aparece
arriba siguiendo la lnea de puntos trazada para ello.
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ACTIVIDADES DE REVISIN
Se har el juego quin le pone el cascabel al gato: se formarn tres equipos de 5 6 nios y
nias, dejando otros tres fuera que harn de gato. Se les proporcionar un cascabel a cada uno y
se les vendar los ojos menos a los tres gatitos, que se pondrn orejitas y bigote e irn diciendo
miau, miau. Cada equipo debe localizar a su gato correspondiente y colocarle todos los
cascabeles en el cuello.
En el mbito matemtico realizarn juegos con regletas y establecern conjuntos con los nueve
primero nmeros. Por ltimo, para este tipo de actividades, recordaremos vocabulario con las fichas
del principio de los animales y de los nmeros.
ACTIVIDADES DE AMPLIACIN
Ahora es el turno de la lectura de un cuento o varios (el gato con botas, los tres cerditos, etc.),
donde aparezcan animales y tengan que reconocerlos. Se les ir preguntando en cada escena qu
creen ellos que va a pasar, para luego descubrirlo. Al final, los mismos grupos que para el juego del
cascabel tendrn que inventar un final diferente para el cuento que les haya tocado. Por ltimo,
tendrn que escenificarlo a modo de teatrillo.
ACTIVIDADES DE EVALUACIN
Para conseguir una evaluacin final tendremos planificada una excursin al zoo. En ella se irn
describiendo a cada animal y recordando vocabulario y las cualidades estudiadas anteriormente en
clase. Al llegar al aula se realizar una asamblea donde, a modo de lluvia de ideas, examinaremos
(anotndolas en el cuaderno del docente como indicbamos al principio) las capacidades adquiridas
y el logro de objetivos propuestos.
Una segunda actividad para evaluar ser a travs de la proyeccin de diapositivas de animales,
extradas de las fotografas tomadas en el zoo (de las cuales no podremos incluir en el anexo por
ser su ejecucin parte de la propia actividad). Iremos preguntando alumno por alumno nombre del
animal, cualidades, colores, formas, etc.
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ANEXOS
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