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En este proyecto. Vamos a construir un dispositivo que nos ayuda a realizar algunas tareas de
una manera ms sencilla y divertida. Se trata de un interruptor activado por sonido. El cual
permite conectar o desconectar a distancia equipos de baja potencia como lmparas, motoras,
televisores, radios, equipos de sonido. Mediante ruidos producidos por palmas, voces, golpes,
chasquidos y otras fuentes sonoras.
Objetivo general
Marco teorico
Arduino uno
Arduino Uno es una placa electrnica basada en el microcontrolador ATmega328. Cuenta con
14 entradas/salidas digitales, de las cuales 6 se pueden utilizar como salidas PWM (Modulacin
por ancho de pulsos) y otras 6 son entradas analgicas. Adems, incluye un resonador
cermico de 16 MHz, un conector USB, un conector de alimentacin, una cabecera ICSP y un
botn de reseteado. La placa incluye todo lo necesario para que el microcontrolador haga su
trabajo, basta conectarla a un ordenador con un cable USB o a la corriente elctrica a travs de
un transformador.
El mdulo cuenta con ganancia ajustable para el micrfono con el fin de obtener una mejor
lectura, adems cuenta con tres pines para conectarlo fcilmente a un Arduino,
Microcontrolador o cualquier tarjeta de desarrollo
Caractersticas:
Mdulo para deteccin de ruido. Cuenta con micrfono electret y sensibilidad de deteccin
ajustable.
Cmo puede ser utilizado para la luz de control acstico' dar sonido y la luz de alarma se
trabaja con sensores fotosensibles
Como se puede apreciar, la placa tiene un conector de entradas (IN1 a IN4) y alimentacin
(GND es masa o negativo y Vcc es el positivo) [1], cuatro leds que indican el estado de la
entradas [2], un jumper selector para la alimentacin de los rels [3], cuatro optoacopladores
del tipo FL817C [4], cuatro diodos de proteccin [5], cuatro rels marca SONGLE con bobinas
de 5V y contactos capaces de controlar hasta 10 Amperes en una tensin de 250V [6] y cuatro
borneras, con tres contactos cada una (Comn, Normal abierto y Normal cerrado), para las
salidas de los rels [7].
Diseo y resultados
Cdigo fuente
int var=0;
void setup() {
void loop() {
delay(80);//antirrebote
sonido=0;
Objetivo general
Objetivos especficos