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Proyectos III Proceso Metodolgico De Diseo Arquitectnico

INTRODUCCIN:
Ninguna metodologa en especial puede manejar a la
perfeccin todas las situaciones que se presentan en un
momento dado. Para ser de utilidad, una metodologa debe
usarse flexiblemente como gua y no dogmticamente como
ritual.

En cada uno de los pasos a seguir en una metodologa, se


requiere razonar correcta, clara e interesantemente, siempre
con inventiva; asimismo se requieren conocimientos y
comprensin de las materias involucradas en cada etapa.

En el siguiente trabajo analizaremos el proceso que sigue el


famoso arquitecto Oscar Niemeyer para disear las grandes
obras que lo preceden.

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Las personas tienen que soar, sino las cosas simplemente no suceden. scar Niemeyer (1907)
Proyectos III Proceso Metodolgico De Diseo Arquitectnico

Dedicatoria:
El presente trabajo est dedicado a los grandes
arquitectos que trazaron la lnea de sus vidas en
direccin del maana, construyendo con sus
sueos nuestro Futuro.

Vitaf, Leislie, Leidy, Macarena y Ral.

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Las personas tienen que soar, sino las cosas simplemente no suceden. scar Niemeyer (1907)
Proyectos III Proceso Metodolgico De Diseo Arquitectnico

ARQUITECTO: Oscar Ribeiro de


Almeida Niemeyer Soares Filho

PROCESO METODOLGICO:
CAJA NEGRA

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Las personas tienen que soar, sino las cosas simplemente no suceden. scar Niemeyer (1907)
Proyectos III Proceso Metodolgico De Diseo Arquitectnico

OSCAR NIEMEYER OBRAS EN EL TIEMPO:

- Naci en Rio de Janeiro


en 1907.
- Junto con Lucio Costa
realiza el diseo de
Brasilia (1956). - IGLESIA SAN
- Coordinador de la FRANCISCO
(Brasil 1934)
Escuela de Arquitectura
en la Universidad de
Brasilia (1962).
- Fundador de la Fundacin Oscar Niemeyer.
- Premio Priztker de Arquitectura en 1988.
- Premio Prncipe de Asturias de las Artes en 1989. - CASA NIEMEYER
- En 2002 se fund el Museo Oscar Niemeyer. (Brasil. R. J 1952)
- Pertenece al Movimiento Moderno.
- Muri a los 104 aos.

No es la lnea recta la que me atrae, dura, inflexible, creada por el


hombre. La que me atrae es la curva libre y sensual. La curva que
encuentro en las montaas de mi pas, en la sinuosidad de sus ros,
en las nubes del cielo y en las olas del mar. De curvas est hecho el
- PALACIO DA
universo, el universo curvo de Einstein
ALBORADA
OSCAR NIEMEYER (Brasilia 1957)

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Las personas tienen que soar, sino las cosas simplemente no suceden. scar Niemeyer (1907)
Proyectos III Proceso Metodolgico De Diseo Arquitectnico

- CATEDRAL - MUSEO ARTE


DE BRASILIA CONTEMPORNEO
(1958) (1991)

- CONGRESO - CENTRO
NACIONAL CULTURAL
(Brasil 1958) VALPARASO
(Chile 2006)

- SEDE
PARTIDO
- MUSEO OSCAR
COMUNISTA
NIEMEYER
FRANCS
(2001)
(Paris 1965)

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Las personas tienen que soar, sino las cosas simplemente no suceden. scar Niemeyer (1907)
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ESTILO ARQUITECTNICO: Mtodo de diseo: CAJA NEGRA

- Maneja los principios arquitectnicos de le Corbusier. Es la matriz metodolgica que sostiene la


- introduce la curva a la creatividad incondicionada concepta
arquitectura. al diseador como una caja negra. El
- Simplificacin de formas y enfoque de caja negra es para los que
ausencia de ornamento. creen que el diseo es un misterio, como
- Uso de nuevos materiales. algo que tiene lugar en el cerebro y que
- Libertad de planta. es susceptible de manipulacin, mas no de previo anlisis. El
- Formas ms complicadas, resultado es que el diseo obtenido ha dependido de las inspiraciones
difciles de industrializar. diseador y de una serie de acciones cerebrales que l no puede
- Obras de gran carcter plstico de gran carcter ambiental. controlar, lo que evidencia que nadie puede ser buen diseador sin
la debida experiencia.
PRINCIPIOS: ORDENADORES Y COMPOSITIVOS

UNIDAD
EJE
RITMO
JERARQUA
SIMETRA
El Arquitecto Oscar Niemeyer, uno de los grandes maestros de la
Arquitectura, a sus 104 aos, es un vivo testimonio del creativo por
ELASTICIDAD
excelencia, del profesional que mantiene vivo su espritu innovador
SIMPLICIDAD
y activa su imaginacin, una mente activa llena de ideas listas a ser
PUREZA
plasmadas en el espacio real.
MOVIMIENTO
EQUILIBRIO Yo debo disear lo que me place
ESCALA Oscar Niemeyer

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ETAPAS DE DISEO ARQUITECTNICO POR Conocimiento y Experimentacin:


OSCAR NIEMEYER Sus caractersticas son:

El diseo final
PROBLEMA est conformado
por experiencias
anteriores.

Su produccin se
CAJA NEGRA ve acelerada
mediante el
relajamiento de
las inhibiciones a
la creatividad.
RESPUESTA
La capacidad de producir resultados depende de la
disponibilidad de tiempo-

Repentinamente se percibe una nueva manera de


estructurar el problema.

Control consciente de las maneras en que se


estructura el problema.

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|Anlisis: Idea Rectora:


Es la representacin simblica que pasa a ser una idea abstracta y
El Concepto En El Diseo Arquitectnico:
general, La columna vertebral de todos sus diseos.
Es una idea que sirve de gua para Niemeyer en el proceso de
Una idea de forma, una imagen mental (Prefiguracin formal),
diseo, y sirve para asegurar una o varias cualidades del proyecto: surgida de una situacin existente en el proyecto.
imagen, funcionalidad, economa, mensaje
Una estrategia para pasar de las necesidades (Programa) del
proyecto a la solucin expresada en el Edificio
Analoga con la
naturaleza: Estudia las
formas orgnicas de
animales, vegetales o
minerales, para
reinterpretarlas y
expresarlas en un
diseo.

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Las personas tienen que soar, sino las cosas simplemente no suceden. scar Niemeyer (1907)
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|Toma de Partido: Consideramos que el primer paso para extraer las ideas de nuestra
mente es el boceto, el trazo rpido a mano azada que plasmar
Los Bocetos de Niemeyer, el primer pas del diseo: grficamente nuestras primeras ideas, los conceptos base, los

Los bocetos del gran Oscar Niemeyer, en si son una sntesis de


ideas y conceptos graficados rpidamente, extrados de su ms

motivos de inspiracin que ms tarde se convertirn en una entidad


arquitectnica.

ntimo mundo interior, son lneas y curvas que muestran una


solucin que emerge, que da respuesta a un lugar, a un espacio, a
un requerimiento funcional, esttico y estructural.

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En sus conferencias En el siglo 21, donde prevalecen los programas de cmputo, el CAD,
y entrevistas, el los programas de realidad virtual y foto realismo, las herramientas
Arquitecto para acelerar el proceso del
Niemeyer siempre diseo, nunca encontraremos
est acompaado de una herramienta tan directa y
un lpiz o plumn conectada con nuestro
con el que plasma cerebro que el simple lpiz,
sus ideas y nada ms rpido, sincero y
conceptos mientras explica sus diseos y obras. Hay una gran directo.
fluidez entre lo que dice y lo que grfica, una instantneas
Los jvenes estudiantes y
conexin entre la mano y el cerebro, entre el interior y el exterior,
arquitectos de los nuevos
entre el arquitecto y sus clientes u oyentes.
aos, van perdiendo este
importante medio de
Son trazos simples, frescos, llenos de vida, que muestran ideas muy expresin y de estmulo para
claras, formas que van a maternizarse a una escala mayor, pero que la creatividad, no hay nada
al parecer ya empiezan a ser en el papel. mejor que un boceto, para motivar nuestro centro creativo, al
dibujar,
plasmamos
nuestras primeras
ideas, pero
tambin, nuestro
cerebro va
creando nuevas
ideas inspirado
en lo que vamos
plasmando.

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|Redaccin (Contraste): ANALIZANDO PROCESO DE DISEO

Cuando a Niemeyer le llega una idea, una idea que le agrade que le La Catedral Metropolitana Nossa Senhora Aparecida
guste, el empieza a redactar un Texto Explicativo (CATEDRAL DE BRASILIA, 1970)

Concepto: Niemeyer busc


una forma compacta y
limpia, un volumen capaz de
surgir con la misma pureza
desde cualquier perspectiva y
a la vez, de profunda
expresin religiosa.

Idea Rectora: (CORONA DE ESPINAS -MANOS ELEVADAS)


Lograr plasmar un monumento que logre hacer una conexin,
devoto iglesia.
En el cual argumenta sus ideas. Y si en algn caso no encuentra
buenos argumentos, el Regresa a la mesa de Diseo.

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Caractersticas: Planificacin:

-La estructura tiene forma de hiperboloide y fue construida en


hormign.
- Tiene 40 metros de altura y capacidad para 4 mil personas.
- Cuenta con el apoyo de 16 columnas curvas.

Puntos Bsicos que Utilizo:


- La planta de la base es circular y tiene 60 m de dimetro.
- Su estructura circular evita la existencia de una fachada UNIDAD: Interaccin en tomo diseo (edificio) -El edificio
principal. se vuelve en un Hito.
-La nave est hundida y tiene 70 m de dimetro. MOVIMIENTO: Lneas curvas y libres -Juego volumtrico
- El interior est decorado con vitrales. - El techo est construido ESCALA: Es monumental para resaltar la propuesta.
con cristal mate.
SIMETRA: Se basaba en ejes, planta y fachada.
CALOR: neutro=blanco= arquitectura moderna (Le
Corbusier).
EQUILIBRIO: No era cargada sino moderna y tena
equilibrio entre elementos arquitectnicos

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Anlisis de Fachada: Anlisis de Interior:

ZONA
PUBLICA: Es
todo el espacio
central de la
nave, es un
espacio libre que
est en direccin
a la zona privada
y aqu se sitan
los fieles
religiosos.

ZONA PRIVADA:
Es el espacio ms
Importante de esta
construccin,
debido a su
jerarqua religiosa.

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Museu de Arte Contempornea de Niteri Caractersticas:


(Rio de Janeiro, 1996)
- Localizado en una zona privilegiada de la Baha de Guanabara
Concepto: La vista hacia el mar en Niteri, frente a Rio de Janeiro, Brasil.
era bellsima y haba que
aprovecharla, el terreno era
estrecho, rodeado por el mar y la
solucin ocurri naturalmente,
teniendo como punto de partida
el inevitable apoyo central.

Idea Rectora: (FLOR QUE SURGE DE UNA ROCA) la


arquitectura ocurri espontnea como una flor. El Museo surgira
como una flor en la roca que lo sostiene.

- Dimetro: 50 metros.
-Plantas: 4.
-Altura: 16 metros.
-Funcin: Mixto, Salas de Exposicin, Auditorio, Mirador de
observacin, Restaurante.
-La combinacin de los elementos que la rodean, una plaza abierta
de 2500 metros cuadrados, un espejo de agua en su base con 817
metros cuadrados de superficie y 60 centmetros de profundidad
confieren a la estructura una apariencia de gran ligereza.

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Anlisis de Plantas:

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