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7/21/2017 10 dicas que todo usurio de SketchUp deveria saber

PRO

10 dicas que todo usurio de SketchUp deve saber

O master em SketchUp Matt Donley (http://www.mastersketchup.com/) compartilhou algumas dicas teis que
todos os usurios do software deveriam saber.

No precisa de manual de instrues, os comandos e os atalhos reunidos aqui vo poupar seu


trabalho. Antes que voc perceba, voc j vai estar modelando e desenhando seus projetos de
forma rpida e intuitiva.

Vamos s dicas:

1. Utilize um mouse com 3 botes


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7/21/2017 10 dicas que todo usurio de SketchUp deveria saber

1. Utilize um mouse com 3 botes


Mouses com aquelas rodinhas embutidas tornam a rolagem muito mais fcil, e tambm ativam
uma ferramenta no SketchUp. Basta clicar e pressionar para baixo para acionar a ferramenta
Orbit/rbita.

Isso significa que voc pode alternar a viso e perspectiva do seu objeto enquanto voc
desenha, economizando vrios cliques em direo barra de ferramentas.

2. Groups e Components
Essa a recomendao n.01 de Donley. Comece a usar grupos e componentes imediatamente.

Seus modelos ficaro organizados e voc poder esconder algumas partes do seu desenho
enquanto trabalha em outras, sem deletar uma nica linha.

Grupos isolam partes da sua geometria. Eles permitem que voc manipule e mova partes mais
complexas do seu projeto, sem mover cada pea individualmente. H tambm a opo de
subgrupos. Tudo isso pode ser visualizado na janela Outliner, que organiza tudo pra voc em uma
hierarquia.

Para criar um grupo, selecione as partes que voc deseja agrupar, clique com o boto direito e
selecione Make Group.

Componentes permitem que voc crie cpias idnticas de algo- vamos falar mais sobre isso no
prximo item. Se voc mudar algo dentre os seus componentes, todas as mudanas sero
aplicadas nos demais.

O processo de agrupar o mesmo para criar um componente, s clicar com o boto direito e
selecionar Make Component.

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3. Criando vrias cpias


Nada de CTRL + C ou CTRL + V. O SketchUp copia e cola seus itens de forma inteligente.

Primeiro, voc precisa selecionar o objeto que quer replicar. Ele precisa estar necessariamente
em um grupo. Depois, pressione o CTRL, digite a distncia entre uma cpia e outra no teclado e
aperte enter.

Para multiplicar suas cpias e deix-las equidistantes, basta apertar 10* e Enter. O exemplo criar
10 cpias espaadas de acordo com a cpia original. Ou ento voc pode pressionar /10 para
criar dez cpias entre a cpia original. O nmero de cpias e distncia vai funcionar de acordo
com o valor digitado.

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4. Trancar axis/eixos com as teclas de seta


possvel trancar as linhas de eixo do seu projeto enquanto voc movimenta algo ou desenha.
Pressione as teclas de seta do seu teclado para cima para trancar um objeto ao eixo azul, a
esquerda corresponde ao eixo verde, e direita ao vermelho.

5. Passo a passo
s vezes o SketchUp tem dificuldade em saber exatamente para onde voc est movendo um
objeto. Tenha pacincia. Pense nos movimentos um eixo de cada vez.

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Posicione a altura, referencie e tranque as linhas necessrias em trs passos diferentes. Assim
voc consegue definir a posio do objeto de forma precisa sem gastar muito tempo com
alinhamento.

6. Crie guias com a Ferramenta Tape Measure/Fita Mtrica


Essa uma dica indispensvel para criar objetos com dimenses especficas. Guias so uma
forma fcil de referenciar pontos especficos, e podem ser criadas a partir da ferramenta Tape
Measure/Fita Mtrica, destacada na imagem.

Clique em uma aresta com a Tape Measure e arraste o mouse junto com as linhas de eixo/axis.
Digite a distncia que voc quer determinar entre a guia e a aresta do objeto. Pronto.

Veja tambm: Prmio Hometeka: 14 inspiraes para diferenciar seu projeto com ao corten,
persianas e vidraaria

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7. No clique no Value Control Box


H um box no canto inferior direito do SketchUp. No clique nele.

Trata-se da Value Control Box, a VCB, que muitos usurios costumam confundir com uma caixa de
dilogo que configura dimenses. Na verdade, a funo da VCB simplesmente mostrar as
medidas com as quais voc est trabalhando em um objeto. Voc pode clicar, mas ela
simplesmente vai mostrar as dimenses. Para alter-las, simplesmente digite as novas medidas e
aperte Enter.

8. Faa outros pontos de referncia

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Voc pode criar novos pontos de referncia para alinhar seus objetos. Vamos utilizar um exemplo
do prprio Donley: digamos que voc tem uma cadeira e uma mesa no seu modelo. Voc quer
que a parte inferior da mesa e a cadeira estejam alinhadas no mesmo plano.

Ento, voc seleciona a cadeira e utiliza a ferramente Move. Referencie a parte inferior da cadeira
para comear a mover, ento tranque-a no eixo azul voc pode fazer isso ao simplesmente
apertar a seta para cima do seu teclado e depois mova-a at a mesa.

Isso alinha os dois objetos no eixo azul de acordo com os pontos de referncia que voc criou no
incio e no final do movimento.

9. Selecione vrios objetos


H duas formas de faz-lo, e ambas so fceis. A primeira consiste em arrastar uma caixa de
seleo ao redor das partes que voc deseja selecionar.

Na segunda voc deve utilizar a ferramenta Select. Ao clicar em uma face, ela ser selecionada.
Duplo clique seleciona faces com arestas conectadas. Trs cliques selecionam todas as partes do
objeto.

Essa dica vlida principalmente quando voc precisa criar um grupo. Mas lembre-se que para
selecionar algo dentro do grupo voc precisa dar um clique duplo para abr-lo.

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10. Decore atalhos de teclado


Agilize o processo de modelagem. Aprenda esses atalhos bsicos:

L Linha (Line)
A Arco (Arc)
R Rectngulo (Rectangle)
C Crculo (Circle)
P Puxar/empurrar (Push/pull)
M Mover/Copiar (Move/Copy)
Q Rotar (Rotate)
Z Zoom (Zoom)
O Orbitar (Orbit)
H Panormica (Hand)
B Pintura (Paint Bucket)
E Borracha (Eraser)
T Fita mtrica (Tape)
S Escala (Scale)
F Equidistncia (OffSet)

E tambm:

Ctrl + A = Seleciona tudo


Ctrl + Z = Desfazer
Ctrl + Y = Refazer (sentido voltar pro ultimo feito)
Ctrl + S = Salvar como
Ctrl + O = Abrir

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Ctrl + P = Imprimir
Ctrl + N = Fechar o programa
Ctrl + C = Copiar
Ctrl + V = Colar

Pressionar a rodinha/boto do meio do mouse e Shift = Pan/Panormica, mais conhecida


mozinha.

Pressionando Shift e usando erase/borracha = Ocultar linhas.

Pressionando Ctrl e usando erase/borracha = Atenuar e Suavizar.

Calma, no precisa decorar tudo, guarde este guia como referncia para tirar suas principais
dvidas. Aproveite e instale o plugin do bim.bon para SketchUp (https://www.hometeka.com.br/plugin-bim-bon-para-sketchup/) e
facilite a criao dos seus projetos no software.
Para saber mais, visite o post Aprenda SketchUp (http://www.hometeka.com.br/projeto/aprenda_sketchup) (com vdeos e
apostilas) e inspire-se com 5 usos criativos do SketchUp (http://www.hometeka.com.br/projeto/5_usos_criativos_do_sketchup).

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(http://totalcadmais.com.br/hometeka-3/?utm_source=BLOG&utm_medium=post&utm_campaign=sketchup-092016&utm_content=cta-baixe-agora)

com informaes de MasterSketchup , Projeto Esquecido


(http://www.mastersketchup.com/10-sketchup-tips/)

(http://projetoesquecido.blogspot.com.br/2011/07/lista-de-atalhos-de-teclado-do-sketchup.html), Arquitetando Conhecimentos

(http://arquitetandoconhecimentos.blogspot.com.br/2013/01/atalhos-do-sketchup-no-teclado.html)

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