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SISTEMA DE ECUACIONES

1. Sistema de Ecuaciones: Es un conjunto formado por dos o ms ecuaciones


cuya solucin satisface simultneamente a todas las ecuaciones que la
forman. Ejemplos:
3 2 + = 0 3 + 5 2 4 = 7
2 3 = 2
{ { 5 + 3 = 0 {
5 + = 1 + 5 + 3 4 = 2
+ 2 = 0

2. Sistema de ecuaciones lineales: Es el conjunto de dos o ms ecuaciones de


primer grado de dos o ms incgnitas que se satisfacen simultneamente
para una misma solucin.

En general, un sistema de ecuaciones lineales es de la forma:

11 1 + 11 2 + . . +1 = 1
21 1 + 22 2 + . . +2 = 2
31 1 + 32 2 + . . +3 = 3
.
{1 1 + 2 2 + . . + =
Donde:
x1, x2,... , xn son las incgnitas,
Los nmeros reales aij son los coeficientes de las incgnitas y
Los nmeros reales b1, b2,..., bn son los trminos independientes.

3. Solucin de un sistema de ecuaciones: Consiste en determinar el conjunto


de soluciones comunes a todas las ecuaciones del sistema. Tambin Se llama
solucin de un sistema general de ecuaciones lineales a las n-uplas ordenadas
de nmeros reales ( 1, 2, 3, 4, 5, .., n ) que verifica todas las
igualdades del sistema.

Nota: Una n-upla de dos elementos se llama par ordenado: (x, y),
de tres elementos terna ordenada (x, y, z), de cuatro
elementos cuaterna ordenada (x, y, z, w) y as sucesivamente.
1
4. Clasificacin de los sistemas de ecuaciones: Atendiendo al nmero de
soluciones podemos clasificar los sistemas en la forma siguiente:

SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES


COMPATIBLES
INCOMPATIBLES
(Tienen solucin)
(No tienen solucin)
Determinados Indeterminados
C.S. =
(Tienen solucin nica) (Tienen infinitas soluciones)
N ecuaciones > N variables
N ecuaciones = N variables N ecuaciones < N variables

Resolver un sistema de ecuaciones es hallar todas sus soluciones,


siempre y cuando sea compatible (Teorema de Rouch
Frbenius)
Para resolver un sistema de ecuaciones lineales se deben
transformar las ecuaciones hasta que todas las incgnitas
queden despejadas (sistema equivalente con aspecto distinto al
inicial pero de resolucin ms sencilla)
Las transformaciones habituales son:
Intercambiar dos ecuaciones entre s.
Suprimir una ecuacin que sea proporcional a otra
Multiplicar o dividir a una ecuacin por un nmero real
diferente de cero.
5. Mtodos para resolver un sistema de ecuaciones lineales
Mtodo Grfico ( slo para sistemas de orden 2)
Mtodos Algebraicos:
Por Reduccin
Por Sustitucin
Por Igualacin
Mtodo de eliminacin de Gauss
Mtodo de la matriz inversa
Mtodo de los determinantes ( Regla de Cramer)
Mtodo de Gauss Jordan ( Transformaciones elementales)
Mtodo de Jacobi
Mtodo de Gauss Seidel
2
6. Mtodo Grfico para resolver un sistema de ecuaciones lineales de orden 2
(Dos ecuaciones y dos incgnitas)
La solucin est dada por el punto de interseccin (si lo hubiera) de las dos
rectas. Ejemplo:
= 1
Resolver el sistema de ecuaciones lineales: {
2 = 1
Solucin
Graficando las ecuaciones (se puede despejar la incgnita y en cada
ecuacin)
Tomando La ecuacin: x y = 1
y=x+1
Tabulando

x y Punto
0 1 A=( 0 ; 1)
1 0 B= (1 ; 0)

De la ecuacin: 2x y = 1
y = 2x 1
Tabulando

x y Punto
0 1 D=(0;1)
1 1 C=(1 ; 1)

El punto E = (2 ; 3) es la interseccin de las rectas, esto es:


x= 2 ; y = 3
C. S. = { ( 2 ; 3) }

3
Nota:
Y
Sistema compatible determinado:
(x;y)
Llamado tambin sistema consistente o
independiente. 0 X
Tiene solucin nica. L2 L1
Se caracteriza porque las grficas de las
ecuaciones que lo forman, se intersecan en
un punto, cuyas coordenadas representan SOLUCIN
la solucin del sistema. NICA

Sistema compatible indeterminado o dependiente:


Es un sistema que tiene un nmero infinito de Y L1
soluciones.
Se caracteriza porque las grficas de las
ecuaciones que lo forman son rectas
coincidentes. 0 X
Su conjunto solucin est formado por los
infinitos puntos que pertenecen a ambas L2
rectas.
INFINITAS
SOLUCIONES

Sistema incompatible Y
Llamado tambin sistema inconsistente
Es un sistema que no tiene solucin
Se caracteriza porque las grficas de las
0 X
ecuaciones que lo forman son rectas
L1
paralelas y distintas entre s.
L2

NO TIENE
SOLUCIN

4
Nota: GEOGEBRA como herramienta para resolver un sistema
de ecuaciones lineales
Grficamente la solucin de un sistema de ecuaciones est dada por el punto
o puntos de interseccin de las ecuaciones que lo forman
= 1
Ejemplo: Resolver el sistema de ecuaciones {
2 = 1
Solucin
Entrada: 2x y=1
Entrada: x y= 1

Haciendo clic sobre


la interseccin de las
dos rectas, se crea el
punto A=(2;3) que es
su punto de
interseccin.

Haciendo uso del


comando interseca
Entrada:
Interseca[f,g]
automticamente se
crea el punto A=(2;3)
que representa la
solucin del sistema
de ecuaciones

C. S. = { (2; 3 ) }

5
Geogebra a partir de la versin 4.0 implementa la Vista CAS
Nota: Clculo Simblico que permite trabajar directamente las
operaciones aritmticas, fracciones, ecuaciones, sistema de
ecuaciones y evaluar frmulas.
La Vista CAS se comporta de manera similar a la Barra de Entrada,
con algunas diferencias en edicin y que permite introducir
expresiones y comandos especficos, adems de los habituales.

Los Comandos:
Resuelve[ <Lista de Ecuaciones>, <Lista de Variables> ]
Soluciones[ <Lista de Ecuaciones>, <Lista de Variables> ]
Lista las soluciones eales de resolucin del sistema de ecuaciones en
las variables dadas.
Los Comandos:
ResuelveC[ <Lista de Ecuaciones>, <Lista de Variables> ]
SolucionesC[ <Lista de Ecuaciones>, <Lista de Variables> ]
Lista las soluciones incluyendo las complejas (eales y/o omplejas) de
resolucin del sistema de ecuaciones en las variables dadas.

6
Resolver el sistema de
= 1
ecuaciones {
2 = 1

C. S. = { (2; 3 ) }

7.2. Mtodo de Reduccin para resolver un sistema 3x3 de ecuaciones


lineales: Consiste en formar dos subsistemas de ecuaciones lineales y en
cada uno de ellos eliminar la misma incgnita, obtenindose de ese modo
dos nuevas ecuaciones, las que al resolverlas simultneamente se
obtienen los valores de las dos incgnitas y finalmente al reemplazar
dichos valores en cualquiera de las ecuaciones originales obtenemos el
valor de la tercera incgnita, que representar la terna del conjunto
solucin.
4 + 3 = 2 . ()
Ejemplo: Resolver el sistema { 2 2 + = 3 . ()
3 3 + 2 = 1 ()
Solucin

1 Formamos dos sistemas para eliminar la incgnita y:


Primer sistema:
4 + 3 = 2 . ()
Tomando las ecuaciones (I) y (II) {
2 2 + = 3 . ()
4 + 3 = 2 . ()
{
2 2 + = 3 . ()
1 Ecuacin se multiplica por 2:

8 + 2 6 = 4 . ()
{
2 2 + = 3 . ()

Sumando ambas ecuaciones se obtiene:


6x5z = 1 -------- (IV)

7
Segundo sistema:
4 + 3 = 2 . ()
Tomando las ecuaciones (I) y (III) {
3 3 + 2 = 1 ()
1 Ecuacin se multiplica por 3:
12 + 3 9 = 6 . ()
{
3 3 + 2 = 1 . ()
Sumando ambas ecuaciones se obtiene:
9x7z = 5 -------- (V)

2 Con las ecuaciones (IV) y (V) formamos otro sistema:


6x 5z = 1 (IV)
{
9x 7z = 5 (IV)
A la ecuacin (IV) se multiplica por 3 y a la ecuacin (V) por 2:
18 15 = 3
{
18 + 14 = 10
Sumndolas obtenemos z = 7, es decir, z = 7.

3 Llevando el valor de z a cualquiera de las ecuaciones (IV) o (V)


resulta x = 6.

4 Finalmente llevamos los valores de x , z a cualquiera de las


ecuaciones del sistema inicial y se obtiene y = 1.
C. S. = { ( 6 ; 1 ; 7 ) }

8
7. Mtodos Algebraicos para resolver un sistema de ecuaciones lineales de
orden 2 (dos ecuaciones y dos incgnitas)
7.1 Mtodo de Reduccin: Este mtodo consiste en eliminar una de las
incgnitas sumando o restando mltiplos convenientes de las ecuaciones
Para aplicar el mtodo es necesario que las ecuaciones del sistema se
a1 x b1 y c1

lleven a la forma siguiente:
a1 x b1 y c1
2 x y 4
Ejemplo: Resolver el sistema de ecuaciones x y 1

Solucin
1. Sumando las ecuaciones (I) y (II)
2 x y 4.........I

x y 1.........II
3x = 3
x=1

2. Sustituyendo el valor hallado (x) en cualquier ecuacin


anterior (ecuacin II):
xy=1 y= x+1
y = 1+ 1
y=2
C. S. = { (1; 2 ) }
Nota:

Grficamente la solucin del


sistema de ecuaciones est dado
por el punto A=(1;2) que es la
interseccin de las dos rectas

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Nota: GEOGEBRA como herramienta para resolver un sistema
de ecuaciones lineales
Grficamente la solucin de un sistema de ecuaciones est dada por el punto
o puntos de interseccin de las ecuaciones que lo forman

2 x y 1
Ejemplo: Resolver el sistema de ecuaciones x y 1

Solucin
Entrada: 2x-y=1
Entrada: x-y=-1

Haciendo clic sobre


la interseccin de las
dos rectas, se crea el
punto A=(2;3) que es
su punto de
interseccin.

Haciendo uso del


comando interseca
Entrada:
Interseca[f,g]
automticamente se
crea el punto A=(2;3)
que representa la
solucin del sistema
de ecuaciones
C. S. = { (2; 3 ) }
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Geogebra a partir de la versin 4.0 implementa la Vista CAS
Nota: Clculo Simblico que permite trabajar directamente las
operaciones aritmticas, fracciones, ecuaciones, sistema de
ecuaciones y evaluar frmulas.
La Vista CAS se comporta de manera similar a la Barra de Entrada,
con algunas diferencias en edicin y que permite introducir
expresiones y comandos especficos, adems de los habituales.
Comandos:
Resuelve[ <Lista de Ecuaciones>, <Lista de Variables> ]
Soluciones[ <Lista de Ecuaciones>, <Lista de Variables> ]

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MATRICES Y DETERMINANTES
1. Matriz
1.1. Definicin: Es un arreglo de elementos (Nmeros reales, expresiones
complejas, funciones escalares, submatrices, etc) dispuestos en filas y
columnas.
1.2. Notacin: Se denotan con una letra mayscula y sus elementos van
encerrados en corchetes o parntesis.
Columnas
Columnas

1 5 3 2i i
A3 Filas
B 2 i 3 5i

Filas
4 2x2 8
6i
3 x 2
1.3. Orden o dimensin de una matriz: Est dado por el producto indicado del
nmero de filas y el nmero de columnas que conforman la matriz:
As: El orden de la matriz A es 2x2
Donde:
m= 2: Nmero de filas y
n= 2: Nmero de Columnas
a11 a12 a13 ... a1n
Nota: a a23 ... a2 n
Leibnitz expres una 21 a22
A
matriz en forma . . . . .
general: . . . . .

. . . . .
am1 am 2 am3 ... amn mxn

Y su forma abreviada como: = [ ]


Se lee La matriz A de orden m por n

1.4. Elemento generador : Indica el lugar correspondiente que ocupa


un elemento dentro de la matriz, es decir la fila i y columna j.
10 4
As: sea A
0 1 2 x2

12
= = = =
1.5. Clases de matrices
1.5.1. Matriz Rectangular: Es aquella cuyo nmero de filas y nmero de
columnas no coinciden.

= [ ] Es rectangular si m n

A su vez pueden ser:

Matriz Fila: A a11 a12 ... a1n 1xn


a11
a
21
A
.
Matriz columna: .

.
am1 mx1

1.5.2. Matriz Cuadrada: Es aquella cuyo nmero de filas es igual al


nmero de columnas.
= [ ] Es Cuadrada si m = n

Matrices cuadradas especiales


Matriz triangular Matriz conjugada.
Matriz Triangular Superior Matriz hermtica o autoadjunta
Matriz Triangular Inferior Matriz nilpotente
Matriz Diagonal Matriz Peridica.
Matriz Escalar. Matriz Inversa
Matriz Identidad o matriz unidad Matriz regular.
Matriz Nula o matriz cero Matriz ortogonal
Matriz Idempotente Matrices equidimensionales
Traspuesta de una matriz Matrices conformables
Matriz Simtrica

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Matriz antisimtrica o Hermisimtrica

Nota: a) Diagonal Principal: Est conformada por los elementos de


la matriz cuadrada A y se cumple que i = j. Esto es:
a11 a12 a13 ... a1n
a a a ... a2 n
21 22 23

A
. . . . .
Diagonal Principal
. . . . .

. . . . .
am1 am 2 am3 ... amn mxn
b) Traza de una matriz: Es la suma de los elementos de la
diagonal principal.

Traza(A)= a11 a22 a33 a44 ... amn ; m=n

1.6. Igualdad de matrices:


Las matrices A y B son iguales si son equidimensionales y sus
elementos homlogos o correspondientes son tambin iguales.

Nota: Matrices Equidimensionales: Cuando tienen el mismo


orden o dimensin.
Elementos Homlogos: Elementos que ocupan el mismo
lugar en matrices diferentes.

1.7. Operaciones con matrices:


Sean = [ ] y = [ ] dos matrices equidimensionales,

entonces se define:
Adicin: + = [ + ]

Sustraccin: = [ ]

Nota:
Para sumar (o restar matrices) deben tener el mismo orden y
luego se suman (o restan) sus elementos homlogos o
correspondientes.

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Una matriz sumada con su matriz opuesta ( + () = 0)
es igual a la matriz nula del mismo orden.
Multiplicacin de un escalar por una matriz
Sea = [ ]

una matriz y k un escalar (k ), el
producto de k por A se define = [ ] = [. ]

Nota:
Un escalar por una matriz ( = [. ] ) consiste

en multiplicar cada elemento de la matriz A por el
escalar k.
Ejemplo:
4 5 3

Si = 4 y A= 1 0 4 Hallar 4
2 1 6
3 x3

4 5 3 4(4) 4(5) 4(3) 16 20 12



4A = 4 1 0 4 = 4(1) 4(0) 4(4) 4A= 4 0 16
2 1 6 8 24 3 x 3 =
3 x 3 4(2) 4(1) 4(6) 3 x 3 4

Multiplicacin de matrices:
Sean = [ ] y = [ ] dos matrices conformables,

entonces se define = [ ] Donde el elemento se

calcula multiplicando la i-sima fila de la matriz A por la j-sima
columna de la matriz B.

Nota: Dos matrices son conformables cuando el


nmero de columnas de la primera matriz es igual al
nmero de filas de la segunda matriz.
Ejemplo:
1 0
1 2 3 c11 c12
A
1 0 1 B 2 1 AB =
Sean y c21 c22
2 x3 1 2 2 x2
3 x2

= 1(1) + 2( 2) +3(1) = 2
= 1(0) + 2 ( 1) + 3 ( 2) = 8

15
= 1(1) + 0( 2) + 1(1) = 2
= 1(0) + 0(1) + 1( 2) = 2 2 8
A B
2 2 2 x2

16
2. Determinante
2. 1. Definicin: Es el nmero real o escalar asociado a una matriz cuadrada
A.
Simblicamente
2. 2. Notacin:
a11 a12 a13 ... a1n
D(A);
Det (A); Se lee: a21 a22 a23 ... a2 n
. . . . .
A Determinante A
de la matriz A . . . . .
A . . . . .
am1 am 2 am 3 ... amn mxn

2. 3. Clculo del determinante de una matriz cuadrada:


a) Para una matriz de orden 2

a a
A 11 12 A a11 a12 a11.a22 a21.a12
a21 a22 2 x 2 a21 a22
2 5
Ejemplo: Hallar |A| si. A 7 3
2x2
Solucin:
2 5
A 2(3) 7(5) 6 35 29 A 29
7 3
b) Para una matriz de orden 3 (Regla de Sarrus)


a11 a12 a13 a11 a12 a13 a11 a12
A a21 a22 a23 A a21 a22 a23 a21 a22
a31 a32 a33 a31 a32 a33 a31 a32
+
+ +
A a11.a22 .a33 a12 .a23 .a31 a13 .a21.a32 (a31.a22 .a13 a32 .a23 .a11 a33 .a21.a12 )

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2. 4. Propiedades de los determinantes:
Si existe una fila (o columna de ceros), su determinante es cero.
Si dos o ms filas (o columnas) son iguales, su determinante es cero.
Si una fila (o columna) es mltiplo de otra, su determinante es cero.
Si se multiplica una fila (columna) por un escalar, queda
multiplicado todo el determinante.
El determinante de la matriz identidad es la unidad.
El determinante de una matriz diagonal est dado por el producto
de los elementos de la diagonal principal.

2. 5. Sistemas de Cramer: Un sistema de ecuaciones lineales es de Cramer si


cumple que:
El nmero de ecuaciones es igual al nmero de incgnitas y
El determinante de la matriz de coeficientes no es nulo; Es decir, la
matriz A de coeficientes es cuadrada y A 0
Ejemplos:
2 x y 3

x 2 y 3
El sistema NO es un sistema de Cramer porque
x y 2
2 1

A 1 2 no es matriz cuadrada.
1 1

x y z 3

x y4
El sistema NO es un sistema de Cramer
3x 3 y 2 z 7

1 1 1
porque A 1 1 0 0 (la matriz A es cuadrada)
3 3 2

18
2 x 3 y z 8

3x y 2 z 3
El sistema SI es un sistema de Cramer porque
4 x 6 y 7 z 7

2 3 1
A 3 1 2 0
A es matriz cuadrada y
4 6 7

2. 6. Solucin de un sistema de ecuaciones lineales por el mtodo de los


determinantes (Regla de Cramer)

Pasos:
1 Se halla el determinante del sistema, el cual est dado por la matriz

de coeficientes ( S ).

2 Se halla el determinante con respecto a x ( X ), para ello se
sustituye la columna de coeficientes de x por la columna de los
trminos independientes.

3 Se halla el determinante con respecto a y ( Y ), para ello se


sustituye la columna de coeficientes de y por la columna de los
trminos independientes.

4 Se halla el determinante con respecto a z ( Z ), para ello se


sustituye la columna de coeficientes de z por la columna de los
trminos independientes.

5 Se calcula el valor de las incgnitas mediante:


X Y Z
x y z
S S S

19
2 x y 4
Resolver el sistema de ecuaciones x y 1

Solucin
2 1
Matriz de coeficientes: A 1 1
2x2
Clculo del determinante del sistema:
2 1
S 2(1) 1(1) 2 1 3 S 3
1 1

Nota:
Como la matriz A es cuadrada y A 0 podemos garantizar
que el sistema es de Cramer y por tanto es compatible
determinado.

Determinante con respecto de x


4 1
x 4(1) 1(1) 4 1 3 x 3
1 1
Determinante con respecto de y
2 4
y 2(1) 1(4) 2 4 6 y 6
1 1
Calculo del valor de las incgnitas
3 Y 6
x X x 1 y y2
S 3 S 3
C. S. = { (1; 2 ) }

4 x y 3 z 2

Resolver el sistema
2 x 2 y z 3
3x 3 y 2 z 1

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2. 7. Solucin de un sistema de ecuaciones por el mtodo
matricial

Matriz
c) Definicin: Es un arreglo de nmeros reales
dispuestos en filas y columnas

Se lee Matriz A
4 1 1 0
5 1 1 0
M
1 0 0 0 Una matriz en forma general se

3 0 1 0 4 x 3

escribe: = [ ]

Donde:

21

aij : es cualquier elemento de la matriz A,
dependiendo de la posicin que ocupe dentro
de ella.
i: Nmero de fila de un elemento cualquiera de
la matriz A.
j: Nmero de columna de un elemento
cualquiera de la matriz A.
mxn: Orden de la matriz A.

22
SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES HOMOGNEO
Un sistema de ecuaciones lineales se llama homogneo si todos sus trminos
independientes son nulos (iguales a cero)
En general, un sistema de ecuaciones lineales homogneo es de la forma:
a11x1 a12 x2 .............. a1n xn 0
a x a x ............. a x 0
21 1 22 2 2n n

...................................................
am1 x1 am 2 x2 ............ amn xn 0
Donde:
x1, x2,... , xn son las incgnitas,
Los nmeros reales aij son los coeficientes de las incgnitas.

Nota Todo sistema lineal homogneo siempre es compatible, por lo


: tanto, la discusin de su solucin consiste en determinar cundo
admite la solucin trivial (0; 0; 0; ; 0) o infinitas soluciones.

Solucin de un Sistema de Ecuaciones lineales Homogneo


Condicin de compatibilidad:
Si S 0 , entonces el sistema homogneo admite nicamente la solucin
trivial, esto es x1 = 0; x2= 0; x3 = 0;; xn = 0.
Si S 0 , se obtienen infinitas soluciones, la trivial y todas las dems
proporcionales entre s. Ejemplos:

3x 2 y z 0

x 5 y 3z 0
1) Resolver:
x y 2z 0
Solucin
Analizando el determinante del sistema: S 19 0 se concluye
que el sistema admite nicamente la solucin trivial: x = 0; y= 0; z = 0
23
C. S. = { ( 0; 0; 0 ) }

5 x 3 y 3z 0

2) Resolver:
x 5 y z 0
3x y z 0

Hallando el determinante del sistema se observa que S 0 , por lo
que admite adems de la solucin trivial infinitas soluciones de la forma:
k
(k ;0; ) o tambin ( 2 k ;0; k ) con k
2

C. S. = { , (2 ; 0 ; 1) , ( 0; 0; 0 ), ( 4; 0 ; 2 ), }
3) Discutir el sistema lineal homogneo, teniendo en cuenta el parmetro a
1 0 2
+ 2 = 0 1
S 0 3 1 3(1 2a) 0 a
{3 + = 0 2
+ = 0 a 0 1

Si es un sistema compatible determinado cuya solucin es la

trivial x = 0; y= 0; z = 0 C. S. = { ( 0; 0; 0 ) }

Si = es un sistema compatible indeterminado y equivalente al

+ 2 = 0
sistema { cuya solucin es x = 6k; y =k; z=-3k; k
3 + = 0

C. S. = { ; (6 ; 1 ; 3) , ( 0; 0; 0 ), ( 6; 1 ; 3 ), }

x 5 y 0

4x 6 y 2z 0
4) Hallar k para que el sistema tenga solucin trivial
5 x 4 y kz 0

Nota
Sistemas de Ecuaciones Lineales Equivalentes: Cuando tienen
:
el mismo conjunto solucin. Ejemplo:

24
2 x y z 0 2 x y z 0

x 3y 2z 5 5 y 2 z 4
Los sistemas y son equivalentes ya que
x y 4z 9 z 2

tienen las mismas soluciones (x=1, y=0, z=2); Sin embargo, como podemos
elegir, preferimos el segundo ya que se resuelve de manera inmediata.

25
SISTEMA DE ECUACIONES NO LINEALES
Sistema de Ecuaciones de Segundo Grado: Son aquellos en que al menos una
de las ecuaciones es de segundo grado. Ejemplo:

x 2 y 2 640 x 2 y 2 640........( I )

Resolver el sistema x 7 x 7
y 3 y 3 .....................( II )

7
1 Despejando x de la segunda ecuacin: = (III)
3
2 Reemplazando x en la primera ecuacin se obtiene:
7 2
= 640 ( ) 2 = 640
2 2
3
Resolviendo la ecuacin cuadrtica se obtiene: = =
3 Sustituyendo los valores de y en la ecuacin (III): 1 = 28 y 1 =
28
Luego hay dos soluciones: C. S1. = { ( 28; 12 ) } C. S2. = { (28; 12 ) }

2 x 2 y 2 22 2 x 2 y 2 22.......( I )
Resolver el sistema
2 x y 4 2 x y 4..............( II )
1 Despejando y de la segunda ecuacin: = 2 4 (III)
2 Reemplazando y en la primera ecuacin se obtiene:
2 x 2 y 2 22 2 x 2 2 x 4 22
2

Resolviendo la ecuacin cuadrtica 3x 8 x 3 0


2

3x 2 8 x 3 0
3x 1 9x
x 3 x
8x

(3x+1)(x3) = 0 obtenemos: = ; =


3 Sustituyendo x en la ecuacin (III): = ; =

Luego hay dos soluciones:

. = {( ; )} . = {(; )}

26
Tambin se puede resolver por el mtodo grfico y la solucin
Nota estar dada por los puntos de interseccin de ambas ecuaciones.
:
2 x y 4
Resolver el sistema 2
x y 4
Solucin
1 La primera ecuacin es una recta.
2 La segunda ecuacin es una parbola.
C. S1. = { ( 0 ; 4 ) } C. S2. = { ( 2 ; 0 ) }

x 2 y 2 640
2 x 2 y 2 22
x 7
y 3 2 x y 4
Dados los sistema

Solucin grfica

Sistema de Ecuaciones Exponenciales y Logartmicas


=
{
=
1 Despejando x de la segunda ecuacin: = 15 +
2 Reemplazando x en la primera ecuacin se obtiene:
215+ 42 = 0 215+ 24 = 0
Resolviendo la ecuacin exponencial se obtiene: =
3 Sustituyendo el valor de y se obtiene x = 20

27
Luego hay una solucin: C. S = { ( 20; 5 ) }

Resolver:

y x 3 x y 1 x y 5
a) y x 2 5 x 6 b) x 2 y 2 9 c) x 2 y 2 13

28
11.1. Sistema se ecuaciones exponenciales

Basta ahora con resolver esta ecuacin de segundo grado.


1 - x2 = -3 x2 = 4 x = 2

Resolver 4x+1 + 2x+3 = 320

Resolucin:

En algunas ecuaciones es necesario hacer un cambio de variable para su resolucin.

Teniendo en cuenta las propiedades de las potencias, la ecuacin puede escribirse:

4 4x + 232x = 320 4 4x + 82x = 320

Expresando 4x como potencia de dos, 4 22x + 8 2x = 320

Se hace el cambio de variable 2x = y, (por tanto 22x = y2) y se obtiene:


4y2 + 8y = 320

Basta ahora con resolver esta ecuacin: y2 + 2y - 80 = 0

Se deshace ahora el cambio y = 2x

y1 = -10 = 2x. No es posible encontrar un x que verifique esta condicin (2x es siempre
positivo) y2 = 8 = 2x x = 3

La solucin es, por tanto, x = 3

Resolver 5x + 5x+2 + 5x+4 = 651

Resolucin:

Aplicando las propiedades de las potencias, la ecuacin se puede escribir como


5x + 52 5x + 54 5x = 651

Sacando factor comn 5x:


5x (1 + 52 + 54) = 651
5x651 = 651 5x = 1 x = 0
29
Algunas ecuaciones exponenciales requieren, para su resolucin, el empleo de logaritmos y
por ello se tratarn junto con las ecuaciones logartmicas.

Ejercicio:

Resolucin:

Se despeja x en la segunda ecuacin: x = 15 + y

Se sustituye este valor de x en la primera ecuacin:


215+y - 42y = 0 (Pero 4 = 22)
215+y - (22)2y = 0
215+y - 24y = 0 215+y = 24y
15 + y = 4y 3y = 15 y = 5

Se sustituye el valor de y = 5 en x = 15 + y: x = 15 + 5 = 20

Por tanto, y = 5 x = 20

Resolucin:

Se ponen todos los factores como potencia de base 2:

Resolviendo este sistema de ecuaciones por cualquier mtodo resulta, x = -2; y = 1

Resolucin:

Para obtener los valores de x e y hay que deshacer el cambio:


a = 8 2x = 8 2x = 23 x = 3

30
b = 16 2y = 16 2y = 24 y = 4

11.2.
8. sistema de inecuaciones

ACTIVIDAD
1. Clasifica los siguientes sistemas:
2 x y 3
x y 1 x y 2
a) ; b) x 2 y 3 ; c)
x y 3 x y 2 2 x 2 y 4

2. Para cada uno de los siguientes sistemas de ecuaciones lineales:


Escribe el conjunto solucin del sistema.
Representa grficamente.
Decide si es compatible determinado, compatible indeterminado o
incompatible.

2 x y 4 x 2 y
2 x y 1 b)
a) 4 x 2 y 5
c) 1 1
x y 2 x y0
6 3
2 x y 1 3x 2 y 5 5 x y 4

d) e) f) x y 1
4 y 3 x x 2 y 2 2

2x 3 y 5 5a b 6
g) h)
3x 12 y 27 3a 2b 14

5 x 2 y 2 6 x 3 y 5

i) x 5 y j)
2 3x 6 y 5

31
2. Resolver los siguientes problemas:

b) Con la corriente a su favor una lancha navega a 100 Km/h y


con la corriente en contra navega a 70 Km/h. cul es la
velocidad de a corriente y de la lancha cuando el ro est en
calma?

c) En un barco viajan 480 pasajeros entre hombres y mujeres.


El nmero de hombres es el triple que el de mujeres.
Cuntos hombres y cuntas mujeres hay?

d) Alberto tiene triple de edad que su Luca. Si Alberto tuviese


30 aos menos y Luca 8 aos ms, los dos tendran la
misma edad. Cuntos aos tiene cada uno?

e) Halla las dimensiones de una parcela rectangular sabiendo


que es 25 m ms larga que ancha y que el permetro es 400
m.

3. Resuelva los siguientes sistemas de ecuaciones Lineales


x y 2 z 1 x 2 y z 3

a) 2 x 3 y 4 z 4 b) x y 2 z 1 c)
5 x y 3z 16 2x 3 y z 2

2 x y 3z 6

4 x 2 y 6 z 9
x yz 3

x y 3z 4 2 x 3 y z 8
d) 2 x y z 6 e)
3x y 2 z 3 f)
3x 2 y 2 z 10 4 x 6 y 7 z 7

x y z 3

x y 4
3x 3 y 2 z 7

32
4. Expandir la matriz: B = b
ij 32 con bij= mximo { j ; i j}

5. Determine el valor o valores de x si:

x6 0 0

B 0 x -1
0 x4
4
a) | B | = 0

2 3 -1

b) | A | = 5 A1 x 4
3 -5
2

x1
D
3

c) | 3 x2 6 D | = 0;

6. Defina matriz: idempotente, nilpotente, involutiva, luego


clasifique estas matrices:

2 -2 -4

A-1 3 4
1 -3
-2

1 1 3

G 5 2 6
-2 -3
-1

33
-3 -6 2

H 2 4 -1
2 0
3

1 -3 -1

L -1 3 4
1 4
-3

34
9.

10.

35
11.
12.

36
13.

37
38
Para resolver ecuaciones:
Comandos:
Resuelve[<Ecuacin en x>]
Soluciones[<Ecuacin>]

Resuelve[<Ecuacin>,<Variable>]
Soluciones[<Ecuacin>,<Variable>]

39
Para resolver ecuaciones:
Comandos:
Resuelve[<Ecuacin en x>]
Soluciones[<Ecuacin>]

Resuelve[<Ecuacin>,<Variable>]
Soluciones[<Ecuacin>,<Variable>]

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