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Programa de Estudio
Octavo bsico
MINISTERIO DE EDUCACIN
ndice
Presentacin 5
Nociones bsicas 6
Referencias Bibliogrficas 24
Artes Visuales
Introduccin 25
nfasis de la asignatura 25
Organizacin curricular 30
Orientaciones didcticas 35
Referencias bibliogrficas 47
Primer semestre
Segundo semestre
Anexos 152
Por medio de los Objetivos de Aprendizaje (OA), las Bases Curriculares definen la expectativa
formativa a desarrollar por los y las estudiantes en cada asignatura y curso. Dichos objetivos
integran conocimientos, habilidades y actitudes fundamentales para que las y los jvenes alcancen
un desarrollo armnico e integral que les permita enfrentar su futuro con las herramientas
necesarias para participar de manera activa, responsable y crtica en la sociedad.
Las Bases Curriculares son un referente para los establecimientos que deseen elaborar programas
propios, de modo de posibilitarles una decisin autnoma respecto de la manera en que se abordan
los Objetivos de Aprendizaje planteados. Las mltiples realidades de las comunidades educativas de
nuestro pas dan origen a una diversidad de aproximaciones curriculares, didcticas, metodolgicas
y organizacionales que se expresan en distintos procesos de gestin curricular, los cuales deben
resguardar el logro de los Objetivos de Aprendizaje definidos en las Bases Curriculares. En esta
lnea, las Bases Curriculares no entregan orientaciones didcticas especficas, sino que proveen un
marco a nivel nacional, en trminos de enfoque y expectativas formativas.
Los Programas de Estudio proponen una organizacin de los Objetivos de Aprendizaje de acuerdo
con el tiempo disponible dentro del ao escolar. Dicha organizacin es de carcter orientador y, por
tanto, las profesoras y los profesores deben modificarla de acuerdo a la realidad de sus estudiantes
y de su escuela, considerando los criterios pedaggicos y curriculares acordados por la comunidad
educativa. Adicionalmente, para cada Objetivo de Aprendizaje se sugiere un conjunto de
Indicadores de Evaluacin que dan cuenta de diversos aspectos que permiten evidenciar el logro de
los aprendizajes respectivos.
Cada Programa proporciona, adems, orientaciones didcticas para la asignatura que trata y
diversas actividades de aprendizaje y de evaluacin, de carcter flexible y general, que pueden ser
utilizadas, modificadas o remplazadas por otras, segn lo estime conveniente cada docente. Las
actividades se complementan con sugerencias para las profesoras y los profesores,
recomendaciones de recursos didcticos y bibliografa tanto para docentes como para estudiantes.
Los Objetivos de Aprendizaje definen para cada asignatura los aprendizajes terminales
esperables para cada ao escolar. Se refieren a conocimientos, habilidades y actitudes que
permiten a los y las estudiantes avanzar en su desarrollo integral, mediante la comprensin de su
entorno y la generacin de las herramientas necesarias para participar activa, responsable y
crticamente en l.
Conocimientos
Los conceptos propios de cada asignatura ayudan a enriquecer la comprensin de los y las
estudiantes sobre el mundo que los rodea y los fenmenos que experimentan u observan. La
apropiacin profunda de los enfoques, teoras, modelos, supuestos y tensiones existentes en las
diferentes disciplinas permite a las y los estudiantes reinterpretar el saber que han elaborado por
medio del sentido comn y la vivencia cotidiana (Marzano et al., 1997). En el marco de cualquier
disciplina, el manejo de conceptos clave y de sus conexiones es fundamental para que las alumnas
y los alumnos construyan nuevos aprendizajes. El logro de los Objetivos de Aprendizaje de las
Bases Curriculares implica necesariamente que los y las estudiantes conozcan, expliquen,
relacionen, apliquen, analicen y cuestionen determinados conocimientos y marcos referenciales en
cada asignatura.
Habilidades
Las habilidades son capacidades para realizar tareas y para solucionar problemas con precisin y
adaptabilidad. Pueden desarrollarse en los mbitos intelectual, psicomotriz o psicosocial.
As, desarrollar una amplia gama de habilidades es fundamental para fortalecer la capacidad de
transferencia de los aprendizajes, es decir, usarlos de manera juiciosa y efectiva en otros
Actitudes
Las Bases Curriculares detallan un conjunto de actitudes especficas que surgen de los Objetivos de
Aprendizaje Transversales (OAT) y que se espera promover en cada asignatura.
Las actitudes son disposiciones desarrolladas para responder, en trminos de posturas personales,
frente a objetos, ideas o personas, que propician determinados tipos de comportamientos o
acciones.
Las actitudes son determinantes en la formacin de las personas, pues afectan todas las
dimensiones de la vida. La escuela es un factor definitorio en el desarrollo de las actitudes de los y
las estudiantes y puede contribuir a formar ciudadanos responsables y participativos, que tengan
disposiciones activas, crticas y comprometidas frente a una variedad de temas trascendentes para
nuestra sociedad.
Asimismo, el desarrollo de las actitudes presentes en los OAT y en las Bases Curriculares permite a
los y las estudiantes comprender y tomar una posicin respecto del mundo que les rodea,
interactuar con l y desenvolverse de manera informada, responsable y autnoma.
El desarrollo de actitudes no debe limitarse solo al aula, sino que debe proyectarse hacia los
mbitos familiar y social. Es fundamental que los alumnos y las alumnas puedan satisfacer sus
inquietudes, ser proactivos y lderes, adquirir confianza en sus capacidades e ideas, llevar a cabo
iniciativas, efectuar acciones que los lleven a alcanzar sus objetivos, comunicarse en forma efectiva
y participar activamente en la construccin de su aprendizaje. De este modo, las y los estudiantes
se vern invitadas e invitados a conocer el mundo que los rodea, asumir un compromiso con
mejorarlo, mostrar mayor inters por sus pares y trabajar en forma colaborativa, valorando las
contribuciones de otros.
En este contexto, los Objetivos de Aprendizaje Transversales (OAT) aluden tanto al desarrollo
personal y social de las y los estudiantes como al desarrollo relacionado con el mbito del
conocimiento y la cultura. El logro de los OAT depende de la totalidad de elementos que conforman
la experiencia escolar, la que se ve influida por los nfasis formativos declarados en el Proyecto
Educativo Institucional; los procesos de gestin curricular y pedaggica que llevan a cabo las y los
docentes y los equipos directivos; las dinmicas de participacin y convivencia; las normas,
ceremonias y smbolos de la escuela; los aprendizajes abordados en cada asignatura; el despliegue
de iniciativas de las y los estudiantes; las interacciones y dinmicas que se establecen en los
espacios de recreos, as como las relaciones humanas y vnculos que se generan en la cotidianeidad
escolar entre los distintos actores educativos y la comunidad en general.
Dada su relevancia, los Objetivos de Aprendizaje Transversales deben permear los instrumentos de
gestin y la organizacin del tiempo escolar, las experiencias de aprendizaje a disear, los
instrumentos evaluativos y todas aquellas instancias en que se pueda visibilizar la importancia de
estas disposiciones frente a la comunidad educativa.
De acuerdo a lo planteado en las Bases Curriculares de 7 bsico a 2 medio, los OAT involucran el
cumplimiento de las siguientes dimensiones: fsica, afectiva, cognitiva/intelectual, moral, espiritual,
proactividad y trabajo, sociocultural y ciudadana, y uso de Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin (TIC) (Mineduc, 2013). Para su logro, estos Programas de Estudio plantean un
conjunto de actitudes especficas que se integran a los conocimientos y a las habilidades propias de
cada asignatura y que derivan de dichas dimensiones.
Las orientaciones que se presentan a continuacin destacan elementos que son relevantes al
momento de emplear el Programa de Estudio y que permiten abordar de mejor manera los
Objetivos de Aprendizaje especificados en las Bases Curriculares.
La etapa de la adolescencia est marcada por un acelerado desarrollo en los mbitos fsico,
cognitivo, social y emocional. Es una etapa favorable para que los y las estudiantes avancen en
autonoma y en la comprensin integral del mundo que los rodea. Por ello, es propicio fomentar en
las alumnas y los alumnos el desarrollo de la identidad, la propia imagen y opinin, el desarrollo de
la capacidad de monitorear y regular sus desempeos para facilitar la metacognicin y la
autorregulacin, y el fortalecimiento de la empata y el respeto por diferentes miradas sobre un
mismo tema.
La interaccin se vuelve un tema central en esta etapa del desarrollo. Los y las estudiantes
empiezan a interesarse ms por participar en intercambios sociales, a la vez que las opiniones de
los pares adquieren mayor importancia. Es en este contexto el desarrollo de una identidad y opinin
propia se vuelve fundamental, as como tambin contar con las herramientas necesarias para
reaccionar adecuadamente frente a las ideas de otros.
En este periodo, las y los estudiantes transitan por procesos de fortalecimiento del pensamiento
formal, el que les permite hacer relaciones lgicas, desarrollar el pensamiento crtico, comprender
conceptos abstractos y vincular concepciones aparentemente dismiles (Alexander, 2006). As, es
una etapa oportuna para desarrollar una visin ms crtica del mundo y para robustecer su
capacidad de anlisis, de planificacin y de establecer hiptesis, lo que, a su vez, les permite
plantear otras formas de resolver problemas.
En la adolescencia, las y los estudiantes adems empiezan a abrir sus mbitos de inters y a
relacionarse con sus pares en trminos de gustos, valores y creencias. En esta etapa, se remarca la
necesidad de visualizar una relacin entre su aprendizaje y sus vidas, lo que promueve su
motivacin a aprender. Asimismo, el desarrollo de una mayor independencia y autonoma puede
llevar a los y las estudiantes a reflexionar sobre las experiencias de aprendizaje que experimentan,
y a elegir la que les parece ms atractiva.
Las actividades se disearon como un reto que motive a las alumnas y los alumnos a buscar
evidencia y usar argumentos coherentes y bien documentados para solucionarlas. Para ello, los
alumnos y las alumnas debern movilizar sus conocimientos propios de cada asignatura, aplicar
habilidades de pensamiento superior (concluir, evaluar, explicar, proponer, crear, sintetizar,
relacionar, contrastar, entre otras) y fortalecer aspectos actitudinales, como la confianza en las
propias capacidades, la curiosidad, la rigurosidad y el respeto por los dems, entre otros.
Esta propuesta plantea tareas ms exigentes, complejas y de mbitos cada vez ms especficos que
en los cursos anteriores. No obstante dicha dificultad, es necesario que las y los docentes
promuevan intencionadamente la autonoma de los y las estudiantes (por ejemplo, dando espacios
Es fundamental que los profesores y las profesoras entreguen un acompaamiento juicioso, flexible
y cercano a las demandas de sus estudiantes para que las actividades de trabajo colaborativo que
se incorporan para el logro de distintos objetivos sean una instancia que conduzca a construir
aprendizajes profundos y significativos, y a desarrollar de mejor forma habilidades y actitudes para
comunicarse y trabajar con otros.
El conocimiento se construye sobre la base de las propias experiencias y saberes previos. Diversos
estudios en neurociencia sealan que el ser humano busca permanentemente significados y
patrones en los fenmenos que ocurren a su alrededor, lo que, sumado a la influencia que ejercen
las emociones sobre los procesos cognitivos, es fundamental para lograr un aprendizaje profundo.
Por ello, las experiencias de aprendizaje deben evocar emociones positivas y disearse con un nivel
adecuado de exigencia, de modo que representen un desafo cognitivo para las alumnas y los
alumnos. Investigar, realizar conexiones y transferencias a otras reas, plantear y resolver
problemas complejos, argumentar creencias y teoras, y organizar informacin de acuerdo a
modelos propios son algunos ejemplos de actividades adecuadas para la construccin del
aprendizaje.
En lectura, se debe estimular a que los y las estudiantes amplen y profundicen sus
conocimientos mediante el uso habitual de diversa bibliografa, para que as mejoren las
habilidades de comprensin lectora. Es importante que aprendan, especialmente, a
identificar las ideas centrales, sintetizar la informacin importante, explicar los conceptos
clave, identificar los principales argumentos usados para defender una postura, descubrir
contradicciones, evaluar la coherencia de la informacin y generar juicios crticos y
fundamentados en relacin con lo ledo. Para ello se requiere que las y los docentes
modelen y retroalimenten sistemticamente el proceso.
En el nivel bsico, las y los estudiantes debieran desarrollar las habilidades elementales para usar
las TIC y, en el nivel medio, se espera que lleven a cabo estas operaciones con mayor fluidez,
adems de otras de mayor dificultad (buscar informacin y evaluar su pertinencia y calidad, aportar
en redes virtuales de comunicacin o participacin, utilizar distintas TIC para comunicar ideas y
argumentos, modelar informacin y situaciones, entre otras).
Profundizar aprendizajes:
Usar software y programas especficos para aprender y complementar los conceptos
trabajados en las diferentes asignaturas.
Usar procesadores de texto, software de presentacin y planillas de clculo para organizar,
crear y presentar informacin, grficos o modelos.
Actuar responsablemente:
Respetar y asumir consideraciones ticas en el uso de las TIC.
Sealar las fuentes de las cuales se obtiene la informacin y respetar las normas de uso y
de seguridad.
Identificar ejemplos de plagio y discutir las posibles consecuencias de reproducir el trabajo
de otras personas.
En este marco, se vuelve fundamental que los profesores y las profesoras consideren la integracin
curricular de las TIC en el diseo e implementacin de los procesos formativos en las distintas
asignaturas como una estrategia que apoya y fortalece la construccin de aprendizaje de sus
estudiantes.
Atencin a la diversidad
En el trabajo pedaggico, es importante que los y las docentes tomen en cuenta la diversidad entre
estudiantes en trminos culturales, sociales, tnicos, religiosos, de gnero, de estilos de
aprendizaje y de niveles de conocimiento. Esta diversidad enriquece los escenarios de aprendizaje y
est asociada a los siguientes desafos para las profesoras y los profesores:
Para favorecer la atencin a la diversidad, es fundamental que los y las docentes, en su quehacer
pedaggico, lleven a cabo las siguientes acciones:
Generar ambientes de aprendizaje inclusivos, lo que implica que cada estudiante debe
sentir seguridad para participar, experimentar y contribuir de forma significativa a la clase.
Se recomienda destacar positivamente las caractersticas particulares y rechazar toda forma
de discriminacin, agresividad o violencia.
Proveer igualdad de oportunidades, asegurando que los alumnos y las alumnas puedan
participar por igual en todas las actividades y evitando asociar el trabajo de aula con
estereotipos asociados a gnero, a caractersticas fsicas o a cualquier otro tipo de sesgo
que provoque discriminacin.
La planificacin de las clases es un elemento central en el esfuerzo por promover y garantizar los
aprendizajes de los y las estudiantes. Permite maximizar el uso del tiempo y definir los procesos y
recursos necesarios para que las alumnas y los alumnos logren dichos aprendizajes, as como
definir la mejor forma para evidenciar los logros correspondientes.
Los Programas de Estudio entregados por el Ministerio de Educacin son un insumo para que las y
los docentes planifiquen las experiencias de aprendizaje; se disearon como una propuesta flexible
y, por tanto, adaptable a la realidad de los distintos contextos educativos del pas.
Los Programas incorporan los mismos Objetivos de Aprendizaje definidos en las Bases Curriculares
respectivas. En cada curso, estos objetivos se ordenan en unidades e incluyen un tiempo estimado
para ser trabajados. Tales tiempos son una alternativa a revisar y corresponde a cada profesor o
profesora adaptar dicha propuesta de acuerdo a los criterios de su institucin escolar y a la realidad
de sus estudiantes. Adems, los Programas de Estudio contienen Indicadores de Evaluacin
coherentes con los Objetivos de Aprendizaje y ejemplos de actividades de aprendizaje y de
evaluacin, que son un apoyo pedaggico para planificar y desarrollar los procesos de enseanza-
aprendizaje.
Una planificacin efectiva involucra una reflexin que debe incorporar aspectos como:
Definir o seleccionar los Indicadores de Evaluacin que permitan evidenciar el logro de los
Objetivos de Aprendizaje explicitados y disear situaciones evaluativas que den espacio a
las alumnas y los alumnos para mostrar sus aprendizajes2. Con este propsito se deben
responder preguntas como: Qu debieran ser capaces de realizar las y los estudiantes que
han logrado un determinado Objetivo de Aprendizaje? Cmo se pueden levantar evidencias
para constatar que se han logrado los aprendizajes?
Definir el propsito de las evaluaciones que se realizarn, tanto formativas como sumativas,
e integrar instancias de retroalimentacin que enriquezcan el aprendizaje.
1
Es preciso recordar que, si bien los Objetivos de Aprendizaje consignados en las Bases Curriculares de cada asignatura y en
sus correspondientes Programas de Estudio son prescriptivos, su secuencia y organizacin pueden ser modificadas, para
fortalecer con ello la pertinencia de la propuesta curricular para cada realidad escolar.
2
Idealmente, exigiendo la aplicacin de lo que han aprendido en situaciones o contextos nuevos, de modo de fomentar la
capacidad de aplicar los aprendizajes.
Relevar relaciones entre la asignatura y otras reas del currculum para suscitar una
integracin interdisciplinar que favorezca la construccin de un aprendizaje ms slido y
profundo.
Se sugiere que la forma de plantear la planificacin incorpore, al menos, dos escalas temporales,
entre las que se incluyen:
Planificacin anual.
Planificacin de unidad.
Planificacin de clases.
Estrategias Verificar los das del Organizar los Objetivos Desglosar los Objetivos de
sugeridas ao y las horas de de Aprendizaje por Aprendizaje en
clase por semana periodo (por ejemplo, aprendizajes especficos a
para estimar el puede ser semanal o trabajar por clase.
tiempo total quincenal). Definir las situaciones
disponible. Proponer una estrategia pedaggicas o actividades
Elaborar una de diagnstico de necesarias para lograr esos
propuesta de conocimientos previos. aprendizajes y las
organizacin de los Establecer las evidencias que se
Objetivos de actividades de levantarn para evaluar el
Aprendizaje para el aprendizaje que se logro de estos, adems de
ao completo, llevarn a cabo para preguntas o problemas
considerando los das que los y las desafiantes para las y los
efectivos de trabajo estudiantes logren los estudiantes.
escolar. aprendizajes. Integrar recursos y
Identificar, en Generar un sistema de estrategias pedaggicas
trminos generales, evaluaciones sumativas variadas.
el tipo de actividades y formativas, y las Considerar la diversidad de
y evaluaciones que instancias de estudiantes en el aula,
se requerirn para retroalimentacin. proponiendo oportunidades
fortalecer el logro de de aprendizaje flexibles y
los aprendizajes. variadas.
Ajustar Considerar un tiempo para
permanentemente la que los y las estudiantes
calendarizacin o las compartan una reflexin
actividades final sobre lo aprendido, su
planificadas, de aplicacin, relevancia y su
acuerdo a las proyeccin a situaciones
necesidades de los y nuevas.
las estudiantes y los
posibles imprevistos
suscitados.
Dar cuenta de manera variada, precisa y comprensible del logro de los aprendizajes.
Se deben considerar los siguientes aspectos para que la evaluacin sea un medio adecuado para
promover el aprendizaje:
Asegurar que los y las estudiantes comprendan lo que se espera que logren, es decir, el
objetivo de aprendizaje. Para esto, no basta escribir un objetivo en el pizarrn, sino que
implica modelar y ejemplificar desempeos de alto logro o buena calidad, y discutir y
reflexionar sobre lo que caracteriza un alto logro.
Dar a conocer los criterios de evaluacin a los y las estudiantes antes de ser evaluados. Una
alternativa para asegurar que realmente comprendan estos criterios es analizar ejemplos de
trabajos previos que reflejen mayor y menor logro, para mostrarles los aspectos centrales
del aprendizaje a desarrollar y cmo puede observarse mayor o menor logro.
Retroalimentar las actividades evaluativas, de modo que ellos y ellas tengan informacin
certera y oportuna acerca de su desempeo, y as poder orientar y mejorar sus
aprendizajes.
Realizar un anlisis de los resultados generados por las evaluaciones tanto a nivel global
(por grupo curso) como a nivel particular (por estudiante). Se aconseja que este anlisis
sistematice la informacin organizndola por objetivo, eje, mbito, habilidades u otro
componente evaluado, de modo de definir los ajustes pedaggicos y apoyos necesarios de
realizar.
En la medida en que los y las docentes orienten a sus estudiantes y les den espacios para la
autoevaluacin y la reflexin, los alumnos y las alumnas podrn hacer un balance de sus
aprendizajes y asumir la responsabilidad de su propio proceso formativo.
La evaluacin juega un importante rol en motivar a los y las estudiantes a aprender. La pregunta
clave que ayuda a definir las actividades de evaluacin es: Qu evidencia demostrar que el
alumno o la alumna realmente logr el objetivo de aprendizaje? As, es importante disear las
evaluaciones de una unidad de aprendizaje a partir de los Objetivos de Aprendizaje planificados,
resguardando que haya suficientes instancias de prctica y apoyo a los y las estudiantes para
lograrlos. Para cumplir con este propsito, se recomienda disear las evaluaciones al momento de
planificar, considerando para ello las siguientes acciones:
2. Reflexionar sobre cul(es) sera(n) la(s) manera(s) ms fidedigna(s) de evidenciar que las
alumnas y los alumnos lograron aprender lo que se espera, es decir, qu desempeos o
actividades permitirn a las y los estudiantes aplicar lo aprendido en problemas, situaciones
o contextos nuevos, manifestando, as, un aprendizaje profundo. A partir de esta reflexin,
es importante establecer la actividad de evaluacin principal, que servir de ancla o
meta de la unidad, y los criterios de evaluacin que se utilizarn para juzgarla, junto
con las pautas de correccin o rbricas correspondientes. Las evaluaciones sealan a los y
las estudiantes lo que es relevante de ser aprendido en la unidad y modelan lo que se
espera de ellos y ellas. Por esto, es importante que las actividades evaluativas centrales de
las unidades requieran que los y las estudiantes pongan en accin lo aprendido en un
contexto complejo, idealmente de la vida real, de modo de fomentar el desarrollo de la
capacidad de transferir los aprendizajes a situaciones autnticas que visibilicen su
relevancia y aplicabilidad para la vida, ms all de la escuela o liceo.
7. Planificar un tiempo razonable para comunicar los resultados de la evaluacin a las y los
estudiantes. Esta instancia debe realizarse en un clima adecuado para estimularlos a
identificar sus errores y/o debilidades, y considerarlos como una oportunidad de
aprendizaje.
Es fundamental para el aprendizaje que el o la docente asuma el proceso evaluativo con una
perspectiva de mejora continua y que, de esta manera, tome decisiones respecto a su planificacin
inicial de acuerdo con la informacin y el anlisis de resultados realizado. En este contexto, el
proceso evaluativo debiese alimentar la gestin curricular y pedaggica de la o el docente y as
mejorar sus prcticas formativas, tanto a nivel individual como por departamento o rea.
Pgina resumen
Conocimientos, habilidades
y actitudes: lista de los
conocimientos, habilidades y
actitudes a desarrollar en la
unidad.
Objetivos de Aprendizaje:
son los Objetivos de
Aprendizaje de las Bases
Curriculares que definen los
aprendizajes terminales del
ao para cada asignatura.
Se refieren a conocimientos,
habilidades y actitudes que
buscan favorecer la
formacin integral de los y
las estudiantes. En cada
unidad se explicitan los
Objetivos de Aprendizaje a
trabajar.
Indicadores de
Evaluacin sugeridos: los
Indicadores de Evaluacin
detallan un desempeo
observable (y, por lo tanto,
evaluable) de la o el
estudiante en relacin con el
Objetivo de Aprendizaje al
cual estn asociados. Son de
carcter sugerido, por lo que
el o la docente puede
modificarlos o
complementarlos. Cada
Objetivo de Aprendizaje
cuenta con varios
Indicadores, dado que
existen mltiples
desempeos que pueden
demostrar que un
aprendizaje ha sido
desarrollado.
Objetivos de Aprendizaje:
son los OA especificados en
las Bases Curriculares. En
ocasiones, un OA puede estar
compuesto por un conjunto
de actividades, as como una
actividad puede corresponder
a ms de un OA.
Actividades: corresponden a
la propuesta metodolgica
que ayuda a la o el docente a
favorecer el logro de los
Objetivos de Aprendizaje.
Estas actividades pueden ser
complementadas con el texto
de estudio u otros recursos, o
ser una gua para que el
profesor o la profesora disee
sus propias actividades.
Observaciones a la o el
docente: son sugerencias
para la mejor
implementacin de la
actividad. Generalmente
estn referidas a estrategias
didcticas, fuentes y
recursos (libros, sitios web,
pelculas, entre otros) o
alternativas de
profundizacin del
aprendizaje abordado.
Objetivos de Aprendizaje:
son los OA especificados en
las Bases Curriculares. En
ocasiones, un OA puede ser
evaluado por un conjunto de
sugerencias de evaluacin o
una misma evaluacin puede
articularse con ms de un OA.
Indicadores de Evaluacin
sugeridos: son desempeos
o acciones especficas
observables en la o el
estudiante que entregan
evidencia del logro de un
conocimiento, habilidad o
actitud.
Sugerencias de
evaluacin: esta seccin
incluye actividades de
evaluacin para los OA
considerados en la unidad. El
propsito es que la actividad
diseada sirva como ejemplo,
de forma que la o el docente
pueda utilizarla como
referente para la elaboracin
de su propia propuesta
pedaggica. En este sentido,
no buscan ser exhaustivas en
variedad, cantidad ni forma.
Los ejemplos de evaluacin
pueden ir acompaados de
criterios de evaluacin que
definan ms especficamente
los logros de aprendizaje.
Ley N 20.370. Ley General de Educacin. Diario Oficial de la Repblica de Chile. Santiago, 12 de
septiembre de 2009.
Marzano, R., Pickering, D., Arredondo, D., Blackburn, G., Brandt, R., Moffett, C., Paynter, D.,
Pollock, J. y Whisler, J. (1997). Dimensions of Learning: Teachers Manual. Colorado: ASCD.
Ministerio de Educacin. (2014). Bases Curriculares 2013, 7 bsico a 2 medio. Santiago de Chile:
Autor.
Wiggins, G. & McTighe, J. (1998). Understanding by Design. Virginia: Association for Supervision
and Curriculum Development.
La presente propuesta curricular entiende que tanto la realizacin de trabajos y proyectos de arte,
como la experiencia y apreciacin esttica, son modos de conocimiento. Ambos movilizan procesos
cognitivos de quienes producen y de quienes aprecian, critican o evalan. Al reflexionar
crticamente acerca de un trabajo visual, los y las estudiantes amplan su comprensin de la
realidad y enriquecen sus facultades creativas, imaginativas y simblicas.
NFASIS DE LA PROPUESTA
Las Bases Curriculares de Artes Visuales consideran las artes como manifestaciones tangibles e
intangibles, desarrolladas por las personas para expresar sus pensamientos, creencias y emociones,
por lo que permiten a quienes las contemplan aproximarse sensible, reflexiva y crticamente a lo
que otras personas piensan, creen y sienten acerca de s mismas; su entorno, cultura,
problemticas sociales, artsticas y de otra ndole. Estas expresiones se encuentran en el pasado, el
presente y en todas las culturas reflejando lo que es propio y nico de cada artista o comunidad.
En sus diversas manifestaciones, que abarcan desde pintura rupestre hasta creaciones en formato
digital, las artes visuales y su lenguaje son un vehculo privilegiado para intervenir la realidad y
satisfacer necesidades de expresin, creacin, participacin, goce esttico y reflexin crtica.
Asimismo, conocer y comprender las diferentes dimensiones que contienen las manifestaciones
artsticas visuales enriquece el encuentro sensible con ellas, su valoracin como manifestacin de
personas o grupos sociales diversos, y la capacidad de tener experiencias estticas ante la
naturaleza y lo creado por las personas.
Como afirman Aguirre (2005), Duncum (2001), Errzuriz (2006) y Hernndez (2000), la vida actual
est fuertemente mediada por la visualidad, lo que determina que el conocimiento y comprensin
del lenguaje visual sea una necesidad para los y las estudiantes. Esta visualidad abarca tanto las
manifestaciones artsticas como otras dimensiones de la vida que se relacionan indirectamente con
las artes visuales, utilizando elementos, conceptos y cdigos propios de esta en la expresin,
comunicacin o creacin visual. Tales manifestaciones forman parte del entorno de los y las
estudiantes materializndose en objetos e imgenes presentes en la publicidad, los medios de
comunicacin, el cine y el mundo digital.
La literatura especializada ha reconocido que las Artes Visuales favorecen el desarrollo intelectual y
emocional de las personas, tanto a nivel individual como social, ms all de sus habilidades y
contenidos disciplinares propios, fortaleciendo y estimulando el pensamiento divergente, reflexivo y
crtico, el aprendizaje significativo y profundo, y las habilidades para la investigacin y rigurosidad
en la observacin de la realidad, entre otras dimensiones. Algunos autores que aportan a este
enfoque son Gardner (1997), Eisner (1995), Hernndez (2000 y 2007), Aguirre (2005) y Errzuriz
(2006). Las Bases Curriculares para Artes Visuales reconocen la validez de estos planteamientos y
proponen Objetivos de Aprendizaje orientados desde una perspectiva que sintetiza E. W. Eisner
(1998):
Esto significa, que es preciso fortalecer las habilidades propias del pensamiento creativo como
medio para expresarse y resolver problemas de distinta ndole, junto con propiciar el desarrollo y
ejercitacin del lenguaje visual como una va para expresar, comunicar y crear artsticamente,
mediante la prctica, la observacin y el estudio de sus distintas dimensiones (produccin artstica,
apreciacin esttica, reflexin y crtica). El conocer y practicar este lenguaje visual es clave para los
nios, nias y jvenes que viven y aprenden en un entorno lleno de estmulos visuales, que
abarcan desde manifestaciones artsticas de la prehistoria hasta imgenes del mundo digital y
virtual.
Lo anterior se complementa con el desarrollo de una sensibilidad visual y esttica, adecuada para
disfrutar de las artes y los aspectos visuales del entorno, reflexionar y formular respuestas
personales frente al arte, y formarse en hbitos y actitudes transversales que ayuden a perfilar y
fortalecer la identidad personal y social. En el caso de la apreciacin esttica, su desarrollo permite
reconocer y respetarse, tanto a s mismo como a otros, compartiendo el sentir y pensar del o la
artista, por ms distante que se encuentre en el tiempo o la geografa. Esto mismo permite
contribuir, adems, a la generacin de una actitud positiva hacia dimensiones comunitarias o ms
globales, como la sustentabilidad ambiental, las problemticas de gnero y la diversidad cultural o
social, entre otras.
De igual manera, esta propuesta de Bases Curriculares ha procurado poner en contacto a los y las
estudiantes con la riqueza de las manifestaciones artsticas nacionales y latinoamericanas del
pasado y contemporneas, como una forma de contribuir a la valoracin de los orgenes y races
culturales, la afirmacin de la identidad nacional, los valores asociados a la conciencia ciudadana y
el reconocimiento y respeto a la diversidad cultural de nuestro pas. Esto cobra especial sentido en
el contexto de la globalizacin de los referentes culturales que se ha producido en los ltimos aos,
a consecuencia de la masificacin de medios de comunicacin como internet, televisin por cable y
telefona mvil. Al respecto, Errzuriz (2006) seala:
Estos cambios traen consigo un(a) nuevo(a) aprendiz, capaz de manejar herramientas tecnolgicas
y digitales sofisticadas, con acceso a constantes estmulos e informacin visual de diversa
procedencia y calidad, (publicidad, medios de comunicacin y redes sociales, entre otros). Esto
plantea al currculum el desafo de incorporar y mediar, desde una perspectiva educativa y
formativa, los contenidos culturales que estos medios estn entregando a los y las estudiantes en
su vida cotidiana fuera del aula. Como seala Hernndez (2007):
En este contexto, la integracin de mtodos y formas de expresin artstica resulta un acto casi
natural para los y las jvenes de este ciclo, que debe aprovecharse como fuente de desafos
creativos en los que puedan explorar sus propias ideas y sentimientos, problemticas y
preferencias. La integracin entre distintos medios y lenguajes es una actividad fundamental y
constructiva, ya que en el aprendizaje y desarrollo de las habilidades de expresin creativa y
apreciacin esttica es posible reconocer y valorar las diferencias individuales del alumnado. Como
consecuencia, ellos y ellas aprenden a respetar sus experiencias personales, colectivas y culturales,
las cuales influyen en sus modos de percibir y crear.
Desde esta perspectiva, los Objetivos de Aprendizaje para la asignatura se orientan a que alumnas
y alumnos desarrollen sensibilidad esttica, capacidades de reflexin y pensamiento crtico, que les
permitirn obtener el mayor provecho de las experiencias estticas originadas en la cultura visual
de su entorno y en la naturaleza, valorar las manifestaciones artsticas de diversas pocas,
reconocindolas como parte de su legado cultural, y favorecer una mirada crtica con relacin al
mundo de las imgenes, como una herramienta que colabora en la construccin de su identidad
personal y social. Teniendo presente la importancia de los aspectos reseados anteriormente, en
este nivel se ha incorporado en todos los cursos un Eje de Aprendizaje referido a la difusin del
trabajo artstico, que busca complementar las habilidades desarrolladas en aos anteriores y que
enriquecer la relacin de los y las estudiantes, tanto con su propia creacin como a partir de
diferentes instancias en las que las manifestaciones artsticas visuales se hacen presentes en la
cotidianeidad.
nfasis en la creatividad: esto implica favorecer una aproximacin prctica, basada en aprender
haciendo, donde el error es fuente de aprendizaje, considerando que la experiencia directa
asociada a los problemas relacionados con la produccin de obras visuales y la reflexin sobre estos
permiten potenciar la capacidad de generar ideas propias y llevarlas a cabo de manera satisfactoria
para los y las estudiantes.
Ampliar el horizonte cultural de los y las estudiantes: los Objetivos de Aprendizaje para este nivel
buscan entregar a alumnos y alumnas una variedad de referentes artsticos y visuales que
enriquezcan tanto su visin del arte y el mundo como su comprensin de las personas en distintas
pocas, espacios y culturas, por medio de la apreciacin de las manifestaciones estticas de
diferente ndole. Esto les permite, a su vez, valorar el patrimonio artstico local, latinoamericano y
Con la incorporacin en este programa del concepto cultura visual, se busca ampliar las
posibilidades de apreciacin y reconocimiento del lenguaje visual en las diversas dimensiones de la
vida actual, adhiriendo a la definicin de Linda Knight (2010), para quien la cultura visual
comprende () obras de arte contemporneas e histricas producidas por artistas, anuncios
publicitarios (que son difundidos por los medios de comunicacin masivos, incluyendo hoy en da a
los medios digitales) y similares presentes en la cultura popular (p. 237).
Lo anterior, incorporando todas aquellas realidades visuales que forman parte de la cultura local y
global, tanto aquellas manifestaciones tradicionalmente consideradas en la historia del arte, como
otras que surgen especialmente durante el siglo XX, como la fotografa, el cine, las piezas de
diseo, cmics, grafitis, happenings, instalaciones, intervenciones y arte digital. En sntesis, como
plantea Hernndez (2000):
Importancia de la respuesta frente al arte y la cultura visual: esta dimensin del aprendizaje acerca
de los diversos aspectos del mundo visual tiene especial importancia en este nivel educativo y
constituye, junto a la apreciacin, un nfasis de las Bases Curriculares. Los y las estudiantes
respondern frente al arte y la cultura visual comunicando sus emociones, ideas, interpretaciones y
juicios crticos, mediante el lenguaje oral, escrito, y por medio de sus propios trabajos de arte. La
respuesta propia y de otros frente al arte se nutre del conocimiento y comprensin del contexto de
cada obra, lo que se potencia con el desarrollo de investigaciones artsticas orientadas a la reflexin
y anlisis, en funcin de la apreciacin y la expresin. Por lo tanto. es necesario proporcionar al
estudiantado experiencias que, como seala Pauly, permitan a los estudiantes comprender cmo
las imgenes influyen sus pensamientos, sus acciones, sus sentimientos y la imaginacin de sus
identidades e historias sociales (Hernndez, 2007, p. 23).
Como consecuencia de estas acciones, se espera tambin que los y las jvenes diseen e
implementen sus propias muestras visuales, ya sea a nivel institucional o comunal. Esto les
permite, por un lado, difundir, valorar y evaluar sus propios trabajos y proyectos de arte, y por
otro, comunicar a un pblico ms extenso sus propias percepciones e interpretaciones acerca de
problemticas juveniles contingentes y sociales, entre otras.
Este mismo principio de inclusin y diversidad convoca a los y las docentes a incorporar una gran
variedad de manifestaciones estticas al aula, considerando las experiencias del estudiantado y el
contexto cultural de origen, como aporte a la ampliacin del horizonte cultural y la formacin cvica.
Perfil de la y el estudiante
En este nivel, la educacin en Artes Visuales pretende que alumnas y alumnos comprendan y se
apropien del lenguaje visual, utilizndolo como medio para expresar y crear a partir de sus
percepciones, ideas, problemticas e imaginarios personales; que valoren crticamente las
cualidades estticas del patrimonio y las dimensiones visuales de su entorno; y tambin que
conozcan, diseen e implementen espacios para la difusin de manifestaciones visuales a la
comunidad, entre otras posibilidades.
En este mismo sentido, se espera que desarrollen sus habilidades de imaginar, expresar, crear y
comunicar, por medio de trabajos y proyectos visuales personales y colectivos basados en la
apreciacin, experimentacin e investigacin de un amplio repertorio de referentes, medios de
expresin visual y materialidades.
En relacin con lo anterior, se espera que los y las estudiantes se expresen y creen a partir de
temas y problemticas universales y contingentes, como por ejemplo, las relaciones de las personas
con el medioambiente y los objetos de consumo, tpicos de gnero, diversidad cultural, ciudadana,
u otros que consideren relevantes. Se espera asimismo, que logren estos objetivos abordando
transversalmente algunas problemticas sobre el enfoque de gnero en tanto construccin de la
De igual manera, debern aproximarse comprensivamente a los circuitos de difusin de las artes
visuales y disear e implementar propuestas de difusin de sus propios trabajos y proyectos en
esta rea.
ORGANIZACIN CURRICULAR
Ejes
La asignatura de Artes Visuales se estructura en torno a tres ejes, presentes en todos los niveles y
que reflejan las perspectivas mencionadas con anterioridad. Estos ejes estn constituidos por las
habilidades fundamentales de las Artes Visuales, enfocadas a promover el pensamiento creativo y
crtico, a saber:
En este eje se promueve que los y las estudiantes descubran, desarrollen y cultiven su potencial
expresivo y creativo, para plasmarlo en trabajos y proyectos visuales con diferentes propsitos. En
este proceso, se espera que integren sus emociones, experiencias, problemticas e imaginarios
personales, con la experimentacin e investigacin en diferentes medios de expresin y
materialidades de las artes visuales, especialmente contemporneos. La bsqueda,
experimentacin y manejo de estos medios les permitir desarrollar sus propsitos expresivos y
creativos.
Tambin se busca que la expresin y creacin visual se desarrollen a partir de dos enfoques
complementarios: uno referido a la percepcin y reflexin acerca de diferentes manifestaciones
estticas y temas, tales como diversidad cultural, gnero, conos sociales, relacin entre personas,
naturaleza y medioambiente, arquitectura, diseo urbano, problemticas sociales y juveniles; y el
otro enfocado en la creacin a partir de desafos creativos, ideas e imaginarios individuales.
Si bien se espera que los alumnos y alumnas utilicen en sus creaciones diferentes medios
expresivos y desarrollen habilidades en el manejo de herramientas y procedimientos para ampliar
sus posibilidades de expresin, se debe tener presente que estos son un vehculo de expresin
creativa de sus percepciones, ideas e imaginarios individuales.
Con respecto al desarrollo del proceso de creacin, se propone un modelo flexible, centrado en la
generacin de ideas personales y en la retroalimentacin constante a medida que se desarrollan los
En este eje, se espera que nios, nias y jvenes desarrollen habilidades que les permitan apreciar
y valorar sus propias producciones, las de sus pares, y otras manifestaciones estticas de diversas
pocas y contextos.
Para esto, debern observar, analizar, reflexionar y comunicar sus apreciaciones y juicios crticos
acerca de manifestaciones visuales, aplicando de manera progresiva y pertinente criterios tales
como propsito expresivo, caractersticas del medio de expresin, materialidad, utilizacin del
lenguaje visual, originalidad y contexto. En los niveles superiores, estos criterios podrn ser
establecidos por las y los estudiantes a partir de sus conocimientos y experiencias.
El nfasis en lo contemporneo debe ser complementado con la apreciacin del patrimonio y otras
manifestaciones estticas locales, consideradas como expresin de la identidad de una comunidad,
tanto en el pasado como en el presente. El conocimiento y el anlisis del arte y la cultura visual en
Experiencia
inicial y
observacin
Anlisis,
interpretacin
y seleccin de
criterios
Difundir y comunicar
Este eje ha sido incorporado en estos niveles con el fin de potenciar las habilidades relacionadas
con la divulgacin y promocin de trabajos y proyectos visuales, apreciacin esttica y respuesta
personal frente al arte. Lo anterior, tanto desde la perspectiva de lo creado por los y las
estudiantes, como desde la diversidad de circuitos de difusin de manifestaciones artsticas
visuales, de manera de establecer puentes entre el mundo de la cultura, las artes y la comunidad
social.
Esto les permitir, en una primera instancia, aproximarse y comprender una amplia gama de
espacios y medios de difusin del patrimonio artstico y la creacin visual contempornea. En
segundo lugar, con acompaamiento del o la docente, podrn disear e implementar estrategias
para compartir sus propios trabajos y proyectos de arte, ya sea en el entorno escolar o en otros
espacios sociales, de forma directa o virtual.
Habilidades
El logro de los Objetivos de Aprendizaje de Artes Visuales abarca el desarrollo de habilidades
propias de la asignatura. Los ejes Expresar y crear visualmente, Apreciar y responder frente al
arte y Difundir y comunicar involucran procesos complejos y estn constituidos por mltiples
habilidades, que se definen a continuacin.
Expresin
Se entiende como la capacidad de trasmitir a otros, por diferentes medios, ideas, sentimientos o
emociones personales. En el caso especfico de esta asignatura, la expresin se realiza por medio
de trabajos y proyectos de arte utilizando el lenguaje visual.
Creacin
En estas Bases Curriculares consideraremos la creatividad como una habilidad que involucra
distintos tipos de pensamiento, lo que permite generar ideas novedosas y cuyos componentes
reconocidos por la literatura son Fluidez, Flexibilidad, Originalidad y Elaboracin (Guilford, 1976).
Para desarrollar el proceso que lleva a convertir el desafo creativo en una manifestacin
visual, se ponen en juego las habilidades de imaginar y generar ideas novedosas.
La etapa de planificacin y focalizacin implica investigar acerca de las ideas planteadas,
establecer estrategias, seleccionar materiales, herramientas y procedimientos para
desarrollarlas y concretarlas en trabajos y proyectos visuales.
En la etapa de experimentacin, los y las estudiantes prueban diferentes maneras de
concretar sus ideas mediante la exploracin con materiales, herramientas y procedimientos.
Durante la etapa de presentacin de una primera propuesta se recomienda que el o la
estudiante presente al profesor o profesora, y a sus pares, un borrador preliminar para ser
evaluado en conjunto.
Revisar y pulir el trabajo o proyecto. A partir de la retroalimentacin y reflexin con sus
pares y el profesor o profesora, el estudiantado reelabora sus ideas y realiza su producto
final.
Presentar y compartir. El trabajo o proyecto visual debe ser presentado frente a una
audiencia -sus pares, la comunidad escolar u otros-, con el fin de promover la reflexin y
comunicacin.
Finalmente, se debe evaluar y reflexionar acerca del producto creado, con el objeto de
plantear nuevos desafos y metas de aprendizaje.
Difusin y comunicacin
Esta habilidad contempla el desarrollo de las capacidades necesarias para que los y las estudiantes
compartan sus trabajos y proyectos visuales con su comunidad, o en crculos ms amplios, como
los que posibilitan las redes sociales digitales.
Actitudes
Las Bases Curriculares de Artes Visuales promueven un conjunto de actitudes derivadas del perfil
del alumno o alumna, y de los Objetivos de Aprendizaje. Estas son:
ORIENTACIONES DIDCTICAS
Durante el desarrollo de la unidad, el o la docente debe promover una relacin positiva con el
aprendizaje de sus estudiantes. Para esto, es necesario que considere instancias de refuerzo
positivo y retroalimentacin de los procesos de expresin, creacin y apreciacin, aprovechando
descubrimientos, errores y dificultades como fuente de nuevos aprendizajes y logros. Para
orientar y apoyar al estudiantado en la superacin y solucin de dificultades, es importante que
conozca y comprenda los indicadores y criterios de evaluacin al inicio de cada actividad. Al
finalizar cada unidad, debe considerar un tiempo adecuado para que los y las estudiantes
expongan, justifiquen y enjuicien crticamente sus trabajos y proyectos visuales, de modo de
observar sus progresos y valorar sus trabajos y los de sus pares.
En este Programa se busca que los y las estudiantes aprecien manifestaciones estticas
relacionadas con el arte patrimonial y contemporneo, y elementos pertenecientes a la cultura
visual. Se recomienda a la o el docente considerar una clara relacin con los objetivos y
actividades a la hora de seleccionar manifestaciones estticas visuales que deban ser apreciadas
por sus alumnos y alumnas. Asimismo, que estas hayan sido realizadas tanto por hombres como
por mujeres, y que en su mayora provengan del contexto local, nacional o latinoamericano.
Por ltimo, las visitas de los y las estudiantes a espacios de difusin, exposiciones o muestras,
son oportunidades para que estos aprendan a disfrutar de las manifestaciones estticas visuales,
logren apreciarlas estticamente y enriquezcan as su capital cultural. Las visitas a espacios
naturales, pblicos, patrimoniales, museos, centros culturales, galeras u otros, presenciales o
virtuales, deben ser instancias pedaggicas organizadas, en virtud de las cuales se implementen
actividades previas, simultneas y posteriores a dichas instancias.
Difusin de trabajos y proyectos: Es importante compartir y exponer los trabajos de los y las
estudiantes, ya que esto permite valorarlos, aprender a respetar los de otros y descubrir
diferentes formas de expresin y creacin. La actividad debe concretarse en exposiciones de
trabajos y proyectos visuales durante el ao escolar, que puedan ser visitadas y compartidas por
la comunidad. En su implementacin, los y las estudiantes pueden cooperar tanto en la seleccin
como en el montaje de los trabajos y proyectos visuales. En este sentido, es recomendable
contar con paneles, mesones, plintos u otros elementos adecuados. Si se cuenta con sitio web
Inclusin y apertura a la diversidad: Es importante que cada docente sea capaz de adaptar
los diferentes elementos de su planificacin (por ejemplo, tiempos y apoyos), en los casos de
estudiantes que presenten algn tipo de discapacidad fsica, psicolgica, cognitiva u otras. Esto
es particularmente necesario en relacin con capacidades visuales limitadas o diferentes, en
cuyo caso el o la docente tendr que buscar estrategias y adaptaciones pedaggicas que les
permitan a estos alumnos y alumnas, aproximarse y disfrutar del universo de la creacin
artstica visual. Para ello, se sugiere consultar y apoyarse en experiencias desarrolladas en
centros culturales, museos y otras instituciones relacionadas. En cuanto a la diversidad cultural,
al planificar e implementar las actividades es necesario tener presente las culturas de origen del
curso, respetando sus particularidades y aprovechando las posibilidades de enriquecer las
experiencias estticas de los y las estudiantes. En ambos casos se debe procurar la participacin
y apoyo de todos y todas, lo que les permitir prepararse para comprender, aceptar y valorar la
diversidad.
Presentacin digital o Los y las estudiantes desarrollan ideas para su elemento promocional mediante
lminas de espacios de bocetos, textos, story boards en formatos tradicionales o digitales. Definen
difusin de procedimientos y materiales para elaborar su trabajo.
manifestaciones visuales.
Cierre (20)
Estudiante
Guiados por el/la docente evalan sus propuestas en base a criterios como:
Materiales como: originalidad, atractivo visual, adecuacin al pblico, utilizacin del lenguaje
croquera o block, lpices visual, seleccin de materiales y su relacin con los propsitos comunicativos y
de diferentes tipos, u expresivos. Cada grupo deja registro de los aspectos logrados y aquellos a
otros dependiendo de los mejorar.
trabajos de las/los
estudiantes.
Pauta de evaluacin
Pauta de registro
de avance
Apreciar y
comentar trabajos Inicio (15 minutos)
visuales de sus
Guiados por el o la docente los y las estudiantes comentan las metas de la sesin y
pares, aplicando
ubican sus trabajos, para ser observados por los/las compaeras. Luego guiados por
criterios de
el/la profesor/a, leen la pauta de autoevaluacin y coevaluacin.
valoracin.
Desarrollo (60 minutos)
Autoevaluar y
coevaluar medios Los y las estudiantes presentan sus trabajos al curso, basndose en su texto, explican
de promocin su seleccin de: el espacio de difusin, el medio de promocin, los materiales y su
visual, aplicando propuesta visual para la comunicacin y expresin de sus propsitos.
criterios. Cada presentacin es comentada por sus pares y el/la profesora, focalizando en
criterios como originalidad, atractivo visual, adecuacin al pblico al que se dirigen,
Materiales
aporte a la comunidad.
Profesor o
profesora Cierre (15 minutos)
Pauta de evaluacin Apoyndose en la pauta revisada al inicio de la clase, cada grupo realiza su
coevaluacin y cada estudiante se autoevala.
Estudiante
Pauta de
autoevaluacin y
coevaluacin.
La evaluacin ayuda tanto a docentes como a estudiantes a determinar las fortalezas y debilidades
que surgen durante el proceso de enseanza y aprendizaje. Con esta informacin es posible tomar
decisiones para modificar la planificacin y adecuarla a las caractersticas y necesidades de los y las
estudiantes. Por su parte, alumnos y alumnas podrn focalizar sus esfuerzos con la confianza de
mejorar sus resultados a partir de la orientacin entregada por la evaluacin.
En el aprendizaje de las Artes Visuales, as como en el de todas las asignaturas, es muy importante
contar con indicadores claros y conocidos por los y las estudiantes, de manera de transparentar y
comprender los criterios evaluativos en las distintas instancias. En este Programa se proporcionan
ejemplos de indicadores y pautas de evaluacin que se recomienda contextualizar segn la
situacin de aprendizaje especfica (ver pautas de evaluacin Anexo 2 y ejemplos de evaluacin en
cada unidad).
En el caso de los OA correspondientes al eje Expresin y Creacin, es necesario tener presente que
para fortalecer su logro es imprescindible visibilizar los procesos desarrollados y, en consecuencia,
se debe evaluar no solo el trabajo y el proyecto visual final, sino tambin la serie de pasos previos
realizados. Estos aprendizajes son progresivos y se verifican en mltiples momentos de evaluacin
por parte del docente, y de autoevaluaciones o coevaluaciones realizadas por los y las estudiantes.
Un apoyo importante en este aspecto son los Indicadores de Evaluacin sugeridos en este
Programa.
Como se ha mencionado, y con el fin de realizar una evaluacin que contribuya efectivamente a
lograr los aprendizajes correspondientes, es necesario que los y las estudiantes conozcan los
indicadores o pautas de evaluacin antes del desarrollo de la actividad a fin de esclarecer qu es lo
que se espera con la realizacin de esta. Estos debern ser aplicados gradualmente durante el
desarrollo del proceso y en la presentacin del producto final. En estricto rigor, todas las actividades
realizadas deben ser evaluadas para que el o la docente pueda asegurar su pertinencia para el logro
de un OA. Estas evaluaciones no deben traducirse necesariamente en una calificacin, pues su fin
es proporcionar evidencia acerca del grado de avance en el logro del(los) objetivo(s) de aprendizaje
y apoyar o reorientar, de ser necesario, el trabajo de los y las estudiantes.
Para lograr un proceso de evaluacin efectivo, es necesario realizar un diseo previo, para lo que se
sugiere responder preguntas como las siguientes:
Procedimientos
Los procedimientos son los mtodos o situaciones que se consideran tiles para levantar evidencia
en relacin con el avance de los aprendizajes. A continuacin se sugieren algunos que diversifican y
actualizan la forma en que se puede desarrollar este proceso y evaluar el logro de los OA en la
asignatura.
Portafolio: Consiste en una carpeta o similar, donde el o la estudiante guarda y organiza sus
trabajos y proyectos visuales realizados en un perodo determinado y con propsitos especficos (en
el caso de trabajos de escultura y colaborativos, pueden ser fotografas impresas; si cuentan con
los recursos pueden utilizar un portafolio digital). Esta herramienta permite evaluar el desarrollo de
procesos creativos y reflexivos en perodos ms largos; constituye una evidencia para el profesor o
profesora y permite a la vez la autoevaluacin. Debe ir acompaado de una pauta de evaluacin
con indicadores y criterios claramente definidos, sobre la cual pueda establecerse un dilogo y que
permita al alumno o alumna realizar su autoevaluacin.
Produccin de textos: Es importante y necesario que los y las estudiantes generen textos acerca
de trabajos y manifestaciones visuales propias o de otros. Esto les permitir desarrollar su
capacidad de reflexin y comunicacin frente a las Artes Visuales, generar respuestas personales
frente a lo que observan en el aula y a manifestaciones visuales observadas en visitas a terreno,
museos o centros de difusin de las artes. Estos textos pueden ser descriptivos, interpretativos o
analticos, y pueden presentarse como la respuesta a una pregunta abierta, una pauta de
observacin, una pregunta de investigacin o un ensayo, segn corresponda al OA. Cualquiera sea
la modalidad, los textos deben ser evaluados con un instrumento que considere indicadores y
criterios.
Se recomienda utilizar registros anecdticos, que consisten en anotaciones realizadas por los y las
estudiantes durante las actividades, mediante una frase descriptiva breve, respecto de su
desempeo. Es importante que esto sea realizado por el y la estudiante, como apoyo a la reflexin
sistemtica sobre sus procesos creativos, los que pueden incluir en las bitcoras, portafolios y
presentaciones.
Otro tipo de pautas adecuadas son aquellas basadas en Rbricas, que resultan tiles para la
evaluacin de la calidad del desempeo y para tareas complejas que consideran simultneamente
ms de una habilidad. Para construir una rbrica se debe establecer un conjunto de criterios ligados
a los OA e IE, que describan diferentes niveles de desempeo posible. Este tipo de instrumento
permite estandarizar la evaluacin de acuerdo a criterios especficos, lo que posibilita una
calificacin ms transparente, pues permite mirar y evaluar globalmente las habilidades.
Una recomendacin importante al momento de construir una pauta de evaluacin, basada en tems
de valoracin o rbricas, se refiere a la necesidad de ponderar las diferentes dimensiones de un
desempeo (trabajo o proyecto visual, texto informativo o reflexivo, entre otros) de acuerdo a su
relevancia en el OA. Esto significa, por ejemplo, que si el OA pone nfasis en la creatividad u
originalidad, no puede asignarse a este aspecto el mismo peso (puntaje mximo) que a otros
aspectos menos relevantes para dicho OA, como podran ser la limpieza en la presentacin o la
destreza en la aplicacin de una tcnica.
Duncum, P. (2001). Visual culture: Developments, definitions, and directions for art education.
Studies in Art Education 42(2), 101-112.
Knight L. (2010). Why a Child Needs a Critical Eye, and Why the Art Classroom is central in
developing it. International Journal of Art & Design Education, 29(3), 236 243.
3
Esta propuesta es opcional, por lo que las instituciones pueden generar una organizacin curricular diferente, acorde a sus
contextos escolares.
Este es el listado nico de Objetivos de Aprendizaje de Artes Visuales para 8 bsico. El presente
Programa de Estudio organiza y desarrolla estos mismos Objetivos en el tiempo, mediante
Indicadores de Evaluacin, actividades y evaluaciones.
(OA 2)
Crear trabajos visuales a partir de diferentes desafos creativos, experimentando con materiales
sustentables en tcnicas de impresin, papeles y textiles.
(OA 3)
Crear trabajos visuales a partir de diferentes desafos creativos, usando medios de expresin
contemporneos como la instalacin.
(OA 5)
Evaluar trabajos visuales personales y de sus pares, considerando criterios como: materialidad,
lenguaje visual y propsito expresivo.
ACTITUDES
a) Disfrutar y valorar la diversidad en manifestaciones estticas provenientes de mltiples
contextos.
b) Valorar el patrimonio artstico de su comunidad, aportando a su cuidado.
c) Demostrar disposicin a expresarse visualmente y desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
d) Aportar a la sustentabilidad del medioambiente utilizando y/o reciclando de manera responsable
materiales en sus trabajos y proyectos visuales.
e) Respetar el trabajo visual de otros, valorando la originalidad.
f) Compartir trabajos y proyectos visuales con su comunidad o en otros crculos.
g) Buscar, evaluar y usar informacin disponible en diversos medios (uso de diversas
competencias de informacin y de investigacin).
h) Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
4
Este es el listado de Objetivos de Aprendizaje, prescrito en las Bases Curriculares correspondientes. El presente Programa de
Estudio organiza y desarrolla estos mismos objetivos mediante de una propuesta de indicadores de Evaluacin, actividades y
evaluaciones. Cada institucin puede adaptar y/o complementar la propuesta atendiendo a cada contexto escolar, siempre que
se resguarde el cumplimiento de los OA respectivos.
El presente Programa de Estudio se organiza en cuatro unidades, que cubren en total 38 semanas
del ao. Cada unidad est compuesta por una seleccin de Objetivos de Aprendizaje, y algunos
pueden repetirse en ms de una unidad. En algunas se enfatizan ciertos aspectos de los OA para
ser desarrollados con mayor detalle. Estas unidades cuentan con actividades e indicadores
enfocados especialmente hacia estos nfasis, y en la visin global del ao, estos se destacan en
negrita. Mediante esta planificacin, se logra la totalidad de Objetivos de Aprendizaje de las Bases
Curriculares del ao para la asignatura.
Crear trabajos visuales Crear trabajos visuales Crear trabajos visuales a Crear trabajos visuales
basados en la apreciacin basados en la apreciacin partir de diferentes basados en la apreciacin
y el anlisis de y el anlisis de desafos creativos, usando y el anlisis de
manifestaciones estticas manifestaciones estticas medios de expresin manifestaciones estticas
referidas a la relacin referidas a la relacin contemporneos como la referidas a la relacin
entre personas, entre personas, instalacin. entre personas,
naturaleza y naturaleza y naturaleza y
OA 4
medioambiente, en medioambiente, en medioambiente, en
diferentes contextos. diferentes contextos. Analizar manifestaciones diferentes contextos.
visuales patrimoniales y
OA 2 OA 2 OA 4
contemporneas,
Crear trabajos visuales a Crear trabajos visuales a contemplando criterios Analizar manifestaciones
partir de diferentes partir de diferentes como: contexto, visuales patrimoniales y
desafos creativos, desafos creativos, materialidad, lenguaje contemporneas,
experimentando con experimentando con visual y propsito contemplando criterios
materiales sustentables materiales sustentables expresivo. como: contexto,
en tcnicas de impresin, en tcnicas de impresin, materialidad, lenguaje
OA 5
papeles y textiles. papeles y textiles. visual y propsito
Evaluar trabajos visuales expresivo.
OA 4 OA 4
personales y de sus pares,
OA 5
Analizar manifestaciones Analizar manifestaciones considerando criterios
visuales patrimoniales y visuales patrimoniales y como: materialidad, Evaluar trabajos visuales
contemporneas, contemporneas, lenguaje visual y personales y de sus pares,
contemplando criterios contemplando criterios propsito expresivo. considerando criterios
como: contexto, como: contexto, como: materialidad,
materialidad, lenguaje materialidad, lenguaje lenguaje visual y
visual y propsito visual y propsito propsito expresivo.
expresivo. expresivo. OA 6
OA 5 OA 5 Comparar y valorar
espacios de difusin de las
Evaluar trabajos visuales Evaluar trabajos visuales
artes visuales,
personales y de sus pares, personales y de sus pares,
considerando: medios de
considerando criterios considerando criterios
expresin presentes,
como: materialidad, como: materialidad,
espacio, montaje, pblico
lenguaje visual y lenguaje visual y
y aporte a la comunidad.
propsito expresivo. propsito expresivo.
Propsito
Esta unidad tiene por finalidad central que las y los estudiantes creen manifestaciones visuales
acerca de la naturaleza, el paisaje y la relacin que establecen las personas con estos. Para esto, se
busca que desarrollen trabajos visuales basados en ideas que se originan a partir de la observacin
y apreciacin de manifestaciones visuales de diversas y variadas culturas, especialmente las
propias. Para esta labor se propone el uso de variados materiales, herramientas y procedimientos.
Tambin se espera que investiguen acerca de manifestaciones visuales de diferentes culturas como
pintura, dibujo, artesana, escultura y arquitectura, basadas en la naturaleza, interpretando sus
propsitos expresivos y la relacin con las materialidades, lenguaje visual y sus contextos.
Asimismo se busca que usen y experimenten con diferentes materiales y herramientas con el
propsito de descubrir y expresarse mediante diferentes procedimientos de grabado que sean
respetuosos con la sustentabilidad y el medioambiente.
Por ltimo se pretende, adems, que sean capaces de justificar los propsitos expresivos y el uso
de materialidades en sus creaciones personales y evaluar los trabajos de sus pares.
Conocimientos previos
Palabras clave
Habilidades
Se espera que los y las estudiantes sean Los y las estudiantes que han alcanzado este
capaces de: aprendizaje:
OA 1 Describen percepciones, sentimientos e ideas
Crear trabajos visuales basados en la que les genera la observacin de
apreciacin y el anlisis de manifestaciones manifestaciones visuales con temas de
estticas referidas a la relacin entre personas, persona y naturaleza.
naturaleza y medioambiente, en diferentes Seleccionan manifestaciones visuales o temas
contextos. como referentes para el desarrollo de sus
trabajos visuales.
Seleccionan medios visuales expresivos para
desarrollar trabajos visuales.
Seleccionan materiales, herramientas y
procedimientos de acuerdo al tipo de trabajo
visual y el propsito expresivo.
Proponen diferentes maneras de trabajar con
materiales, herramientas y procedimientos.
Desarrollan ideas originales para trabajos
visuales por medio de bocetos, maquetas,
fotografas y TIC.
Seleccionan ideas para el desarrollo de
trabajos visuales.
Realizan trabajos visuales considerando ideas
y la seleccin de materialidades.
Se evidencia en sus trabajos visuales la
expresin de propsitos, sentimientos e ideas
personales.
Se evidencia en sus trabajos la relacin entre
materialidad, lenguaje visual y propsitos
expresivos.
OA 2 Describen percepciones, sentimientos e ideas
Crear trabajos visuales a partir de diferentes que les genera la observacin de grabados.
desafos creativos, experimentando con Proponen temas de su inters para desarrollar
materiales sustentables en tcnicas de trabajos visuales.
impresin, papeles y textiles. Experimentan con materiales, herramientas y
procedimientos de grabado.
Experimentan con diferentes colores y
soportes para imprimir sus grabados.
Desarrollan ideas originales por medio de
bocetos para sus grabados.
Usan los resultados de sus experimentaciones
en sus trabajos de arte.
Objetivos de Aprendizaje
(OA 1)
Crear trabajos visuales basados en la apreciacin y el anlisis de manifestaciones estticas
referidas a la relacin entre personas, naturaleza y medioambiente, en diferentes contextos.
(OA 4)
Analizar manifestaciones visuales patrimoniales y contemporneas, contemplando criterios como:
contexto, materialidad, lenguaje visual y propsito expresivo.
(OA 5)
Evaluar trabajos visuales personales y de sus pares, considerando criterios como: materialidad,
lenguaje visual y propsito expresivo.
Actividad 1
Los y las estudiantes observan y comparan pinturas de paisajes naturales de artistas chilenos/as
del pasado y actuales, siendo guiados/as por el o la docente con preguntas como:
Qu lugares de nuestro pas son los ms representados por estos/as artistas?
Sern todos/as de la misma poca?, por qu?
Cules son ms contemporneos/as?, por qu?
Cules les llamaron ms la atencin?
Conocen algunos de los lugares representados?, cules?
Los y las estudiantes seleccionan a uno/a de los/as pintores/as de paisaje observados, o bien
proponen a alguien diferente, para desarrollar una investigacin acerca de la relacin entre obra y
contexto. Presentan su investigacin por medio de un folleto. Con este propsito:
Buscan y seleccionan informacin y pinturas de la o el artista que eligieron en diversas fuentes,
identificando elementos contextuales que pueden haber influido en su obra, tales como: hechos
histricos, sociales, estudios y vida, entre otros.
Describen las caractersticas de sus paisajes (uso de lenguaje visual y significados).
Establecen relaciones entre caractersticas de la obra y elementos contextuales.
Observan folletos y guiados/as por el o la docente describen sus caractersticas en relacin con
el uso de textos, imgenes, distribucin de estos en el espacio y contenidos, entre otros.
Usando sus textos e imgenes elaboran un folleto considerando las caractersticas de estos
medios de presentacin de informacin.
Comparten sus trabajos con el curso.
El o la docente presenta el desafo de desarrollar un trabajo visual creativo acerca del paisaje
chileno en el pasado y en el futuro. Para esto los y las estudiantes:
Observan diferentes paisajes de Chile y seleccionan uno, justificando su eleccin en un texto.
(Ejemplos de paisajes: laguna San Rafael, El Tatio, Desierto Florido, Palmas de Ocoa, carretera
5
Todas las sugerencias de actividades de este Programa constituyen una propuesta que puede ser adaptada a
su contexto escolar, para lo cual le recomendamos considerar, entre otros, los siguientes criterios:
caractersticas de los y las estudiantes (intereses, conocimientos previos, preconcepciones, creencias y
valoraciones); caractersticas del contexto local (urbano o rural, sector econmico predominante, tradiciones);
acceso a recursos de enseanza y aprendizaje (biblioteca, internet, disponibilidad de materiales de estudio en el
hogar).
Observaciones a la o el docente:
Para desarrollar esta actividad, es importante que el o la profesora genere espacios para la expresin de la
autonoma de los y las estudiantes en la clase, pues son ellos y ellas quienes debern, por ejemplo,
determinar cul ser el/la artista de paisaje que ser el foco de su trabajo.
Tambin es fundamental que promuevan un clima de escucha y respeto en el aula, dado que la actividad
requiere de momentos en que los y las estudiantes comenten los trabajos de sus pares, indicando juicios en
relacin con sus fortalezas y desafos. Si el o la docente tiene evidencia que el clima de aula no es
totalmente adecuado para desarrollar esta propuesta, puede adecuarla al contexto, reduciendo e incluso
eliminando temporalmente la seccin interpretativa centrada en el compartir opiniones y/o juicios crticos
del trabajo de los y las compaeras.
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Paisajistas chilenos/as:
www.mac.uchile.cl/virtual/galerias/paisaje2.html
www.curriculumenlineamineduc.cl/605/articles-22933_recurso_pdf.pdf
www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?id=104890
www.portaldearte.cl/indices/obras/obras_autor_a.htm
Paisajes chilenos:
www.welcomechile.com/fotografias.html
www.naturastock.com/fotosdechile/paisajeschile.htm
www.portaldearte.cl/exposicion/foto_patrimonio/paisajes.html
www.pablovalenzuela.cl/
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto justificando su trabajo visual se pueden hacer preguntas
como:
Qu quisiste expresar por medio de tu trabajo?
Los materiales que seleccion aportaron a mi propsito expresivo?
Las maneras en que us los materiales aportaron a mi propsito expresivo?
El uso que hice del lenguaje visual aport a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Cmo podra mejorar mi trabajo?
Observaciones a la o el docente:
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Leonardo Da Vinci:
www.nationalgeographic.com.es/articulo/historia/grandes_reportajes/8277/leonardo_vinci.
html#gallery-6
commons.wikimedia.org/wiki/File:Leonardo_da_vinci,_figure_geometriche_e_disegno_botanico,_
1490_circa, _parigi, _biblioth%C3%A8que_de_l'institut_de_france.jpg
Alberto Durero:
www.kunstkopie.de/a/naturstudien_von_albrecht.html&sfl=1&INCLUDE=COLLECT
Claudio Gay:
www.memoriachilena.cl/602/w3-article-571.html#imagenes
Eleazar Albin:
www.gla.ac.uk/services/specialcollections/virtualexhibitions/
Edward Donovan:
www.ub.uni-
heidelberg.de/allg/benutzung/bereiche/handschriften/megenberg2009/exponate/sektion3/III_15.html
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto justificando su trabajo visual se pueden hacer preguntas como:
Qu quise expresar en mi serie?
Los materiales que seleccion aportan a mi propsito expresivo?
Las maneras en que us los materiales aportan a mi propsito expresivo?
El uso del lenguaje visual aporta a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi serie?
Cmo podra mejorar mi serie?
Actividad 3
Los y las estudiantes traen de sus casas objetos artesanales de diverso origen y los clasifican de
acuerdo a sus propios criterios que anotan en la pizarra (por ejemplo pueden clasificar de acuerdo a
la funcin que cumple el objeto, los materiales utilizados, su procedencia, entre otros). La o el
docente comenta la pertinencia de dichos criterios y si es necesario agrega algunos como:
funcionalidad, temtica, materialidad y/o uso de lenguaje visual.
Observan diferentes piezas textiles, de orfebrera, cermica y cestera chilenas y precolombinas
latinoamericanas, y analizan su relacin con elementos de la naturaleza. Seleccionan una de las
piezas analizadas para interpretarla. Con este propsito las y los estudiantes:
Organizados en pequeos grupos, investigan acerca del contexto de la pieza y escriben un texto
con la sntesis de la informacin.
Seleccionan un medio de expresin para su trabajo visual y desarrollan ideas a partir de la
observacin de la pieza, por medio de bocetos, indicando materiales, herramientas y
procedimientos a utilizar.
Comparten con los otros grupos sus ideas y, guiados por el o la docente, seleccionan una de
sus ideas, los materiales, herramientas y procedimientos a utilizar.
Desarrollan sus trabajos visuales basndose en los bocetos, usando los materiales,
herramientas y procedimientos seleccionados.
Reflexionan y responden frente a sus trabajos visuales. Para esto:
Escriben un texto explicativo acerca de sus trabajos visuales (ver Observaciones a el o la
docente).
Exponen sus trabajos al curso y justifican la relacin entre trabajo visual y pieza seleccionada,
la utilizacin del lenguaje visual y materialidades en relacin con el propsito expresivo.
Evalan los trabajos de sus pares indicando fortalezas y elementos a mejorar con respecto a la
utilizacin de la materialidad y lenguaje visual en funcin del propsito expresivo. Historia,
Geografa y Ciencias Sociales
Observaciones a la o el docente:
Para desarrollar esta actividad, es importante que el o la profesora promueva un clima de escucha y respeto
en el aula, dado que la actividad requiere de momentos en que los y las estudiantes comenten los trabajos de
sus pares, indicando fortalezas y desafos para mejorar sus trabajos.
Si el o la profesora visualiza que el curso o parte de este- tiene especial inters por el tema de la artesana,
ya sea porque estudi el tema en otra asignatura o simplemente por intereses personales, se sugiere
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su trabajo visual se pueden hacer
preguntas como:
Qu elementos o significados de la pieza estudiada estn presentes en mi trabajo?
Qu elementos de la pieza me llamaron la atencin y us en mi creacin?
Por qu eleg esos materiales y medio de expresin?
La seleccin de materiales y la manera de trabajarlos ayud a mi propsito expresivo?
Las lneas, colores, formas y texturas presentes en mi trabajo ayud a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Cmo podra mejorar mi trabajo?
Actividad 4
Los y las estudiantes observan esculturas insertas en la naturaleza, de Paul Shanga y Mario
Irarrzaval, y las comentan guiados/as por el o la docente con preguntas como:
Qu les llama la atencin de estas esculturas?
En qu se parecen las esculturas?
En qu se diferencian las esculturas?
Qu relacin se establece entre la naturaleza y las esculturas?
Qu lugar natural elegiran para instalar una escultura?, por qu?
Luego observan esculturas en parques y jardines de distinto origen y diferentes pocas y dialogan
acerca de estas, guiados/as por el o la docente con preguntas como:
Hay diferencias entre ubicar una obra en medio de la naturaleza y crear un parque o jardn
especial para exponer esculturas?, cules?
Qu elementos tienen en comn las esculturas que observan en los parques en cuanto a
tamao y materiales?
Creen que fueron especialmente creadas para estar al aire libre o bajo el mar?, por qu?
Qu cambiaran de los parques observados?, por qu?
El o la docente plantea el desafo de crear una representacin tridimensional gigante de un parque
de esculturas como grupo curso. Para esto:
Se ponen de acuerdo como curso y seleccionan un lugar cercano al establecimiento para
desarrollar su trabajo. Luego se renen en grupos y sacan fotografas o dibujan croquis del
lugar y averiguan sus medidas (pueden ser aproximadas).
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad, adems de los aprendizajes propios de la asignatura, promueve la resolucin de
problemas como el clculo de proporciones, se sugiere un trabajo conjunto con el o la profesora de
Matemtica, indagando entre otros aspectos- los conocimientos previos de alumnos y alumnas en estos
mbitos
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Esculturas en el paisaje:
Paul Sangha: Metamorphous:
www.plataformaarquitectura.cl/cl/763497/paisaje-y-arquitectura-metamorphous-una-escultura-de-acero-
corten-en-medio-del-paisaje
Mario Irarrzaval:
www.marioirarrazabal.cl/obras_81-00.php
Parques de esculturas:
Parque de las esculturas Santiago:
http://www.plataformaurbana.cl/archive/2012/04/24/guia-urbana-de-santiago-parque-de-las-esculturas/
Parque de las Esculturas Universidad de Talca:
mavut.utalca.cl/archivos/pdf/catalogo.pdf
Parque de esculturas y jardines de Frederik Meijer:
www.meijergardens.org/discover/
Jardn de las esculturas Minessota:
www.yelp.es/biz_photos/minneapolis-sculpture-garden-minneapolis
Parque de las Esculturas de Donald M Kendall:
www.tripadvisor.cl/Attraction_Review-g48454-d105834-Reviews-Donald_M_Kendall_Sculpture_Gardens-
Purchase_New_York.html
Jardn de Versalles:
es.chateauversailles.fr/es y
www.google.com/culturalinstitute/u/0/entity/%2Fm%2F0d_61?projectId=world-wonders&hl=es-419
Museo Submarino Cancn:
musacancun.org/espanol/
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su trabajo visual se pueden hacer
preguntas como:
Actividad 5
Los y las estudiantes dialogan acerca de edificios diferentes y originales que conocen, guiados por el
o la docente con preguntas como:
Cul es el edificio o construccin ms original que ustedes conocen?
Por qu es original?
Si ustedes tuvieran que disear una construccin inspirada en la naturaleza: en qu elemento
se inspiraran?, qu funcin cumplira su construccin?, con qu materiales la haran?
Observan La Sagrada Familia de Antonio Gaud y describen los elementos de su arquitectura
relacionados con la naturaleza por medio de un texto que luego comparten con el curso. Luego
observan El Parque Gell del mismo autor y describen las materialidades y colores de los diferentes
espacios.
El o la docente plantea el desafo de crear un edificio o construccin basada en un insecto o planta,
usando diferentes materiales. Para esto:
Observan y comentan edificios cuya estructura tiene como base elementos de la naturaleza y
describen sus formas, funciones y elementos originales.
Organizados en grupo, revisan fotografas de insectos y plantas, las observan y seleccionan al
menos dos.
Dibujan croquis de los insectos y/o plantas seleccionadas desde diferentes ngulos (desde
arriba, de frente y de lado).
Basados en sus croquis, desarrollan ideas por medio de bocetos para planificar la
representacin tridimensional del edificio diseado en base a un insecto o planta. Estos deben
contener elementos propios de la arquitectura como: puertas, ventanas y techo, entre otros.
Discuten acerca de los materiales y procedimientos con que elaborarn su representacin
tridimensional y seleccionan aquellos que les parecen ms adecuados.
Comparten sus ideas y opciones de materialidad, seleccionando las ideas ms originales.
Elaboran su representacin tridimensional usando las ideas, el material y los procedimientos
seleccionados.
Reflexionan y responden frente a sus trabajos. Para esto:
Escriben un texto explicativo acerca de sus maquetas.
Exponen su representacin tridimensional y justifican mediante un texto en que explican la
relacin entre el elemento de la naturaleza y el edificio diseado, la utilizacin del lenguaje
visual y materialidades.
Evalan las representaciones tridimensionales de sus pares indicando fortalezas y elementos a
mejorar en relacin con la utilizacin de la materialidad, el lenguaje visual. Ciencias
Naturales
En esta actividad es importante dar libertad a los y las estudiantes en relacin con la seleccin de materiales. En
este sentido, es importante motivar el uso de materiales reciclables en el desarrollo de este trabajo.
Dado que los aprendizajes esperados se vinculan con contenidos propios de Ciencias Naturales, se sugiere
planificar la actividad en coordinacin con el o la profesora de dicha asignatura.
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Arquitectura inspirada en la naturaleza:
Antonio Gaud:
Sagrada Familia: www.sagradafamilia.org/
Parque Guell: www.parkguell.cat
Edificios:
ecoactivate.co/edificios-inspirados-en-la-naturaleza
Estacin de Lyon-Saint-Exupry:
www.arcspace.com/features/santiago-calatrava/lyon-satolas-tgv-station/
Para que los y las estudiantes desarrollen el texto explicativo acerca de su trabajo visual, se pueden hacer
preguntas como:
Qu elemento de la naturaleza eleg para desarrollar el edificio o construccin?, por qu?
Qu funcin cumple el edificio o construccin que dise?
Puedo relacionar el elemento natural elegido con la funcin del el edificio o construccin?, cmo?
Los materiales y procedimientos seleccionados les permitieron desarrollar la representacin tridimensional
adecuadamente?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Cmo podra mejorar mi trabajo?
(OA 5)
Evaluar trabajos visuales personales y de sus pares, considerando criterios como: materialidad,
lenguaje visual y propsito expresivo.
Actividad 1
Los y las estudiantes dialogan acerca del grabado, recordando lo que aprendieron en cursos
anteriores, y describiendo los procedimientos, materiales y resultados obtenidos. Luego, observan
la obra de diferentes grabadores/as chilenos/as y describen las sensaciones, emociones e ideas que
les provocan.
Los y las estudiantes experimentan tcnicas de grabado con cola fra siguiendo estos pasos:
Sobre un cartn dibujan con cola fra espesa y la dejan secar generando la matriz.
Cuando est completamente seca la matriz, con un rodillo ponen tempera o tinta xilogrfica al
agua sobre esta.
Ponen un papel sobre esta y presionan suavemente con una cuchara de palo con movimientos
circulares. Separan el papel de la matriz obteniendo la impresin del grabado.
Luego, experimentan nuevos modelos, usando diferentes colores y tipos de papel (kraft, de
diario, revistas y de colores, entre otros).
Comentan con sus pares la variedad de los resultados obtenidos, basados en preguntas como:
Qu piensan de los resultados que obtuvieron?
Cules resultados les parecen mejores para elaborar nuevos grabados?
Si tuvieran que hacer otro grabado, cules de los modelos elegira?
Qu tema seleccionaran para hacer ms grabados?
El o la docente plantea el desafo creativo de realizar una serie de grabados usando la misma
matriz, de acuerdo a un tema de su inters. Para esto:
Eligen un tema para crear su grabado (ejemplo: animales, personas, un tema abstracto, entre
otros).
Desarrollan ideas por medio de bocetos.
Comparten sus ideas con sus pares y seleccionan una.
Elaboran sus grabados usando la idea y los materiales seleccionados.
Reflexionan y responden frente a sus trabajos visuales. Para esto:
Escriben un texto explicativo sobre sus grabados, indicando sus propsitos expresivos,
aprendizajes obtenidos y experimentaciones realizadas para desarrollarlos, indicando fortalezas
y elementos que podran mejorarse.
Exponen y explican sus trabajos visuales a sus pares y los comentan guiados por el o la
docente.
Interpretan trabajos de sus pares indicando fortalezas y elementos a mejorar respecto a la
relacin entre propsito expresivo y materialidad.
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad se basa en aprendizajes desarrollados en aos anteriores, es importante que el o la
profesora realice un diagnstico al respecto, pues vacos en este mbito podran impedir la construccin de
los nuevos aprendizajes.
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de sus grabados se pueden hacer
preguntas como:
Cul es el propsito expresivo de mi trabajo?
Qu aprend al experimentar con el procedimiento de colografa?
Qu parte del proceso me sirvi para desarrollar el trabajo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara algo a mi trabajo para mejorarlo?
Actividad 2
Los y las estudiantes dialogan acerca del grabado recordando lo que aprendieron en cursos
anteriores, describiendo los procedimientos, materiales y resultados obtenidos. Luego observan la
obra de diferentes grabadores/as latinoamericanos/as y describen las sensaciones, emociones e
ideas que les provocan.
Los y las estudiantes experimentan tcnicas de grabado con textiles, siguiendo estos pasos:
Utilizan textiles como arpillera o macram, sacando fibras y comprimindolas.
Sobre un cartn ponen cola fra y pegan sus textiles que luego cubren con cola fra aguada.
Cuando est completamente seca con un rodillo ponen tempera o tinta xilogrfica al agua sobre
la matriz.
Ponen un papel sobre la matriz y presionan suavemente con una cuchara de palo con
movimientos circulares y sacan el papel.
Prueban nuevas impresiones con diferentes colores sobre la matriz y usando distintos papeles
(kraft, de diario, revistas y de colores, entre otros).
Comentan con sus pares la variedad de los trabajos resultantes, basados en preguntas como:
Qu piensan de los resultados obtenidos?
Cules resultados les parecen mejores para elaborar grabados?
Si tuvieran que hacer un grabado, cules de los resultados elegira?
Qu tema elegiran para desarrollar un grabado?
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad se basa en aprendizajes desarrollados en aos anteriores, es importante que el o la
profesora realice un diagnstico al respecto, pues vacos en este mbito podran impedir la construccin de los
nuevos aprendizajes.
Se sugiere visitar los siguientes sitios en internet para obtener informacin e imgenes tiles para esta
actividad:
Celina Carvalho:
www.olholatino.com. Br/acervo/index.php/80-artistas-brasil/117-celina-carvalho
Paulo Cheida:
www.olholatino.com.br/paulocheidasans/
www.laboratoriodasartes.com.br/paulocheida.html#fica
Carolina Salinas:
kimkilen.cl/portfolio/carolina-salinas/
Alda Armagni:
www.macla.com.ar/patrimonio/colecciones/colecci%C3%B3n-general/artistas-con-a/armagni-alda-
mar%C3%AD
Grabadores Uruguayos:
www.fundacionlolitarubial.org/marco1.html?musgraba.html
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de sus grabados se pueden hacer
preguntas como:
Cul es el propsito expresivo de mi trabajo?
Qu aprend al experimentar con materiales textiles para crear grabados?
Qu experiencias me sirvieron para desarrollar el trabajo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara algo a mi trabajo para mejorarlo?
Actividad 3
Los y las estudiantes dialogan acerca del grabado recordando lo que aprendieron en cursos
anteriores, describiendo los procedimientos, materiales y resultados obtenidos. Luego observan la
obra de diferentes grabadores/as europeos/as contemporneos/as y comparan sus texturas.
Los y las estudiantes experimentan tcnicas de grabado en xilografa:
Dividen con lneas un trozo de madera en varios cuadrantes.
Tallan cada cuadrante con gubias usando diferentes texturas y generando una matriz.
Sobre la matriz, ponen tempera o tinta para grabado al agua con un rodillo.
Comentan con sus pares la variedad de los trabajos resultantes, basados en preguntas como:
Qu piensan de las obras obtenidas?
Qu texturas que les parecen mejores para elaborar grabados?
Si tuvieran que hacer un nuevo grabado, qu tcnica elegira?
Qu tema seleccionaran para desarrollar un grabado?
El o la docente plantea el desafo creativo de elaborar una serie de grabados usando la misma
matriz de madera de acuerdo a un tema de su inters. Para esto:
Eligen un tema para crear su grabado (ejemplo: los animales, las personas, un tema abstracto,
entre otros)
Desarrollan ideas por medio de bocetos.
Comparten sus ideas con sus pares y seleccionan una.
Crean sus obras en xilografa usando la idea y los materiales seleccionados.
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad se basa en aprendizajes desarrollados en aos anteriores, es importante que el o la
profesora realice un diagnstico al respecto, pues vacos en este mbito podran impedir la construccin de los
nuevos aprendizajes.
Se sugiere visitar los siguientes sitios en internet para obtener informacin e imgenes tiles para esta
actividad:
Pablo Picasso:
www.abcgallery.com/P/picasso/picasso-5.html
Maurits Cornelis Escher:
www.artchive.com/artchive/E/escher/escher_gallery.jpg.html
Wassily Kandinsky:
www.abcgallery.com/K/kandinsky/kandinsky.html
www.tallerdelprado.com/autor.asp?IDAUTOR=260www.guggenheim.org/new-york/collections/collection-
online/artwork-types/195201
Ernst Ludwig Kirchner:
www.artehistoria.com/v2/obras/360.htm
Salvador Dal:
www.galerialaaurora.com/dali-le-bestiaire-de-la-fontaine-dalinise-les-animaux-malades-de-la-peste
Grabadores espaoles contemporneos:
www.mgec.es wp/category/xx-premios-nacionales-del-grabado/
Para que los y las estudiantes desarrollen un texto explicativo acerca de sus xilografas se pueden hacer
preguntas como:
Cul es el propsito expresivo de mi trabajo?
Qu aprend al experimentar con el procedimiento de xilografa?
Cules texturas me sirvieron para desarrollar el trabajo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara algo a mi trabajo para mejorarlo?
Los y las estudiantes dialogan acerca del grabado, recordando lo que aprendieron en cursos
anteriores, y describen los procedimientos, materiales y resultados obtenidos. Luego, observan la
obra de diferentes grabadores/as japoneses/as y comparan sus texturas y temas.
Los y las estudiantes experimentan tcnicas de grabado con linografa:
Dividen un trozo de linleo en partes similares y tallan cada cuadrante con gubias especiales
para linleo, creando diferentes texturas.
Cuando est lista la matriz, con un rodillo ponen tempera o tinta xilogrfica al agua sobre este.
Colocan un papel sobre la matriz y presionan con una cuchara de palo con movimientos
circulares. Separan el papel hasta lograr una copia sin manchas.
Comentan con sus pares la variedad de los resultados obtenidos, basados en preguntas como:
Qu piensan de los resultados obtenidos?
Qu texturas les parecen mejores para elaborar grabados?
Si tuvieran que hacer un nuevo grabado, qu modelo elegiran?
Qu tema elegiran para crear otro grabado?
El o la docente plantea el desafo creativo de elaborar una serie de grabados con linleo, usando la
misma matriz de acuerdo a un tema de su inters. Para esto:
Eligen un tema para crear su grabado (ejemplo: animales, personas, objetos, un tema
abstracto, entre otros).
Desarrollan ideas por medio de bocetos.
Comparten sus ideas con sus pares y seleccionan una.
Producen sus linografas usando la idea y los materiales seleccionados.
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad se basa en aprendizajes desarrollados en aos anteriores, es importante que el o la
profesora realice un diagnstico al respecto, pues vacos en este mbito podran impedir la construccin de los
nuevos aprendizajes.
Se sugiere visitar los siguientes sitios en internet para obtener informacin e imgenes tiles para esta
actividad,:
Grabadores japoneses:
Ando Hiroshige:
www.hiroshige.org.uk
Toyohara_Kunichika:
www.kunichika.net
Ukiyo-e:
www.ukiyo-e.es
Para que los y las estudiantes desarrollen un texto explicativo acerca de su trabajo visual, se pueden plantear
preguntas como:
Qu quise expresar con mi trabajo?
Cmo apliqu las texturas en mi trabajo?
Actividad 5
Los y las estudiantes dialogan acerca del grabado, recordando lo que aprendieron en cursos
anteriores, describiendo los procedimientos, materiales y resultados obtenidos. Luego, observan la
obra de diferentes grabadores norteamericanos y describen las sensaciones, emociones e ideas que
les provocan.
Alumnos y alumnas experimentan tcnicas de grabado con materiales reciclables como cartones,
trozos de metales o plstico, tuercas y golillas, entre otros. Para esto:
Crean su matriz sobre un cartn dividido en varios cuadrantes, en los que pegan cartones con
texturas, telas, tuercas, golillas y cortezas de rboles, entre otros. Se debe resguardar que los
objetos pegados tengan la misma altura.
Cubren la matriz con cola fra aguada y dejan secar.
Ms tarde, la cubren con tempera o tinta para grabado al agua usando un rodillo.
Ponen un papel sobre la matriz y presionan suavemente con una cuchara de palo con
movimientos circulares y separan el papel obteniendo la impresin del grabado.
Luego, prueban nuevas impresiones, usando diferentes colores y tipos de papel (kraft, de
diario, revistas y de colores, entre otros).
Comentan con sus pares la variedad de los resultados basados en preguntas como:
Qu piensan de los resultados obtenidos?
Qu mtodos les parecen mejores para elaborar grabados?
Qu materiales funcionan mejor y peor?
Si tuvieran que hacer un nuevo grabado, qu modelo elegiran?
Qu tema seleccionaran para crear otro grabado?
El o la docente plantea el desafo creativo de elaborar una serie de grabados usando una matriz
fabricada a partir de materiales reciclables y un tema de su inters. Para esto:
Eligen un tema (ejemplo: animales, personas, objetos, un tema abstracto, entre otros).
Desarrollan ideas por medio de bocetos, considerando los materiales que utilizarn para hacer
la matriz.
Comparten sus ideas con sus pares y seleccionan una.
Crean sus grabados usando la idea y los materiales seleccionados.
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad se vincula con un aspecto tan importante como el reciclaje, se sugiere fortalecer el
compromiso de los y las estudiantes con el cuidado del medioambiente, identificando instancias tanto en la
asignatura como en otros espacios para desarrollar acciones de reciclaje.
Para que los y las estudiantes desarrollen un texto explicativo acerca de su trabajo visual, se pueden plantear
preguntas como:
Qu quise expresar en mi trabajo?
Qu efectos se produjeron al utilizar diferentes materiales reciclables para elaborar la matriz?
La seleccin de materiales y la manera de trabajarlos ayudan a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara algo a mi trabajo con el fin de mejorarlo?
Sugerencia de evaluacin 1
Actividad
Los y las estudiantes observan y comparan pinturas de paisajes naturales de artistas chilenos/as
del pasado y contemporneos/as siendo guiados/as por el o la docente con preguntas como:
Qu lugares de nuestro pas son los preferidos por estos/as artistas para pintar paisaje?
Sern todos/as de la misma poca?, por qu?
Cules son ms contemporneos/as? por qu?
Cules les llamaron ms la atencin?
Conocen algunos de los lugares representados?, cules?
Los y las estudiantes seleccionan a uno/a de los/as pintores de paisaje, o bien proponen alguien
diferente para desarrollar una investigacin acerca de la relacin entre obra y contexto. Presentan
su investigacin por medio de un folleto. Para esto:
Buscan y seleccionan informacin y pinturas del/de la artista que escogieron en diversas
fuentes, identificando elementos contextuales que pueden haber influido en su obra, tales
como hechos histricos, sociales, estudios y vida, entre otros.
Describen caractersticas de sus paisajes (uso de lenguaje visual y significados).
Establecen relaciones entre caractersticas de la obra y elementos contextuales.
Observan folletos y guiados/as por el o la docente describen sus caractersticas en relacin
con el uso de textos, imgenes, distribucin de estos en el espacio y contenidos, entre otros.
Usando sus textos e imgenes disean un folleto considerando las caractersticas de estos
medios de presentacin de informacin.
Comparten sus trabajos con el curso.
Actividad
El o la docente presenta el desafo de desarrollar un trabajo visual creativo acerca de paisaje
chileno en el pasado y en el futuro. Para esto los y las estudiantes:
Observan diferentes paisajes de Chile y seleccionan uno, justificando su eleccin mediante un
texto (ejemplos de paisajes: laguna San Rafael, El Tatio, el Desierto Florido, Palmas de Ocoa,
carretera Austral, lago Chungar, lago Todos los Santos, salar de Tara, valle de la Luna, Torres
del Paine, isla Rapa Nui, entre otros).
Recolectan informacin e imgenes de pinturas, dibujos y fotografas de su paisaje y luego
escriben un texto acerca de su contexto y cmo ha cambiado.
Usando tcnicas de collage o un editor de imgenes digitales, desarrollan diferentes ideas para
plasmar su trabajo de arte.
Seleccionan un medio visual, materiales, herramientas y procedimientos para desarrollar su
trabajo.
Comparten con sus pares sus ideas y seleccin de materialidad y medio visual.
Seleccionan la mejor idea, tomando en cuenta las opiniones de sus pares.
Confeccionan las representaciones de sus paisajes considerando las ideas y materialidades
seleccionadas.
Actividad
Reflexionan y responden frente a sus trabajos visuales. Para esto:
Escriben un texto explicativo al respecto.
Exponen sus trabajos visuales y sus bocetos justificando la utilizacin del lenguaje visual y
materialidades con respecto al propsito expresivo por medio de un texto.
Evalan trabajos de sus pares, indicando fortalezas y elementos a mejorar en relacin con la
utilizacin de la materialidad y lenguaje visual en funcin del propsito expresivo.
Propsito
Esta unidad tiene por finalidad central que los y las estudiantes creen manifestaciones visuales acerca
del medioambiente y la relacin que establecen las personas con este. Para esto se busca que
desarrollen trabajos visuales basados en ideas que se originan a partir de la observacin y apreciacin
de manifestaciones visuales de diversas culturas y movimientos artsticos especialmente los
relacionados con el ambiente como Land Art y Arte Ecolgico. Para esta labor se propone el uso de
variados materiales, herramientas y procedimientos.
Tambin se espera que investiguen acerca de manifestaciones visuales de paisaje urbano, la vida rural
y urbana, Land Art y Arte Ecolgico, interpretando sus propsitos expresivos y la relacin con las
materialidades, lenguaje visual y contextos de estas.
Asimismo se busca que usen y experimenten con diferentes materiales y herramientas con el propsito
de descubrir y expresarse mediante diferentes procedimientos para la elaboracin de piezas y arte
textil que sean respetuosos con la sustentabilidad y el medioambiente
Por ltimo, se pretende que sean capaces de justificar los propsitos expresivos y el uso de
materialidades en su creacin personal y evaluar los trabajos de sus pares.
Conocimientos previos
Palabras clave
Paisaje urbano, paisaje rural, Land Art, Arte Ecolgico, sustentabilidad, arte textil.
Manifestaciones visuales de paisaje urbano, del hombre y la mujer en ambientes rurales y urbanos,
Land Art y Arte Ecolgico.
El paisaje urbano en las artes visuales.
Procedimientos de elaboracin de textiles.
Procedimientos de elaboracin de arte textil.
Habilidades
Actitudes
Se espera que los y las estudiantes sean Los y las estudiantes que han alcanzado este
capaces de: aprendizaje:
OA 1 Describen percepciones, sentimientos e ideas
Crear trabajos visuales basados en la que les genera la observacin de
apreciacin y el anlisis de manifestaciones manifestaciones visuales con temas de
estticas referidas a la relacin entre persona y medioambiente.
personas, naturaleza y medioambiente, en Seleccionan manifestaciones visuales o temas
diferentes contextos. como referentes para el desarrollo de sus
trabajos visuales.
Crean textos acerca de historias de ciudades.
Seleccionan medios visuales expresivos para
desarrollar trabajos y proyectos visuales.
Seleccionan materiales, herramientas y
procedimientos de acuerdo al tipo de trabajo o
proyecto visual y el propsito expresivo.
Proponen diferentes maneras de trabajar con
materiales, herramientas y procedimientos.
Desarrollan ideas originales para trabajos y
proyectos visuales por medio de bocetos,
maquetas, fotografas y TIC.
Seleccionan ideas para el desarrollo de
proyectos y trabajos visuales.
Crean trabajos y proyectos visuales
considerando ideas y la seleccin de
materialidades.
Se evidencia en sus trabajos o proyectos
visuales la expresin de propsitos,
sentimientos e ideas personales.
Se evidencia en sus trabajos visuales la
narracin de historias.
Se evidencia en sus trabajos o proyectos la
relacin entre materialidad, lenguaje visual y
propsitos expresivos.
OA 2 Describen percepciones, sentimientos e ideas
Crear trabajos visuales a partir de diferentes que les genera la observacin de textiles y
desafos creativos, experimentando con arte textil.
materiales sustentables en tcnicas de Proponen temas de su inters para desarrollar
impresin, papeles y textiles. textiles y arte textil.
Experimentan con materiales, herramientas y
procedimientos de textilera y arte textil.
Experimentan con diferentes materiales
reciclables para elaborar textiles y trabajos de
arte textil.
Desarrollan ideas originales por medio de
bocetos.
Objetivos de Aprendizaje
(OA 1)
Crear trabajos visuales basados en la apreciacin y el anlisis de manifestaciones estticas
referidas a la relacin entre personas, naturaleza y medioambiente, en diferentes contextos.
(OA 2)
Crear trabajos visuales a partir de diferentes desafos creativos, experimentando con materiales
sustentables en tcnicas de impresin, papeles y textiles.
(OA 4)
Analizar manifestaciones visuales patrimoniales y contemporneas, contemplando criterios como:
contexto, materialidad, lenguaje visual y propsito expresivo.
(OA 5)
Evaluar trabajos visuales personales y de sus pares, considerando criterios como: materialidad,
lenguaje visual y propsito expresivo.
Actividad 1
Los y las estudiantes observan y comparan pinturas de paisajes urbanos de artistas chilenos/as del
pasado y contemporneos/as, guiados/as por el o la docente con preguntas como:
Qu les llama la atencin de estos paisajes?
Qu sensaciones o recuerdos les traen?
Sern todos de la misma poca?, por qu?
Cules son ms contemporneos?, por qu?
Cules les llamaron ms la atencin?
Organizados en grupos pequeos seleccionan a un o una artista que les haya llamado la atencin
para realizar una investigacin y compartirla con el curso mediante una infografa o afiche.
Con este propsito:
Buscan y seleccionan informacin e imgenes en diversas fuentes de la o el artista y elementos
contextuales que pueden haber influido en su obra (hechos histricos, sociales, estudios, vida,
entre otros).
Describen las caractersticas de sus paisajes (uso de lenguaje visual y significados).
Establecen relaciones entre caractersticas de la obra y elementos contextuales.
Elaboran infografas y afiches considerando las caractersticas de estos medios de presentacin
de informacin (uso de textos, imgenes, ttulos, uso del espacio, entre otros).
Comparten los trabajos con sus pares.
6
Todas las sugerencias de actividades de este Programa constituyen una propuesta que puede ser adaptada a
su contexto escolar, para lo cual le recomendamos considerar, entre otros, los siguientes criterios:
caractersticas de los y las estudiantes (intereses, conocimientos previos, preconcepciones, creencias y
valoraciones); caractersticas del contexto local (urbano o rural, sector econmico predominante, tradiciones);
acceso a recursos de enseanza y aprendizaje (biblioteca, internet, disponibilidad de materiales de estudio en el
hogar).
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad requiere el manejo del concepto de paisaje, es importante que el proceso se planifique
en conjunto con otras asignaturas que traten el tema, especficamente Historia, Geografa y Ciencias Sociales.
Para desarrollar esta actividad, se puede buscar informacin e imgenes en los sitios siguientes:
Para que los y las estudiantes redacten su texto explicativo acerca de su pintura se pueden hacer preguntas
como:
Qu caractersticas de las pinturas observadas estn presentes en mi trabajo?
Cul es el propsito expresivo de mi pintura?
La seleccin de materiales y la manera de trabajarlos ayudan a mi propsito expresivo?
Las lneas, colores, formas y texturas presentes de mi trabajo ayudan a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara a mi pintura con el fin de mejorarla?
Tambin es fundamental que promuevan un clima de escucha y respeto en el aula, dado que la actividad
requiere de momentos en que los y las estudiantes comenten los trabajos de sus pares, indicando juicios en
relacin con sus fortalezas y desafos.
Actividad 2
El o la docente gua una conversacin para comparar la vida rural con la urbana, indicando
diferencias y semejanzas, las que anotan en la pizarra. Luego, observan y comentan pinturas y
esculturas de personas en contextos de vida rural, como las de Jean Francois Millet, Grant Wood,
George Bellows, Diego Rivera y Arturo Gordon y de vida urbana, como las obras de Gracia Barrios,
Nemesio Antnez, Duane Hanson, Edward Hopper y George Segal. En grupos seleccionan a uno o
una artista que les haya llamado la atencin, para investigar y posteriormente compartir con el
curso mediante una presentacin digital. Para esto:
Buscan y seleccionan informacin e imgenes en diversas fuentes de la o el artista seleccionado.
Relacionan y establecen influencias de elementos contextuales de su poca y vida con su obra
(hechos histricos, sociales, estudios, vida, entre otros).
Describen las caractersticas de sus pinturas o esculturas (uso de lenguaje visual y significados).
Interpretan las obras desde el punto de vista de sus significados.
Elaboran presentaciones digitales de los resultados de sus investigaciones, considerando las
caractersticas de estos medios de presentacin de informacin (uso de textos, imgenes,
diagramacin, edicin de imgenes, animaciones, entre otros).
Comparten sus trabajos con sus pares y los comentan.
El o la docente presenta el desafo de desarrollar un trabajo visual creativo acerca de la vida rural o
urbana. Para esto:
Seleccionan un medio expresivo (dibujo, pintura, escultura o grabado).
Desarrollan diferentes ideas para crear su trabajo de arte por medio de bocetos, pequeas
maqueta o textos.
Seleccionan materiales, herramientas y procedimientos para usar en su trabajo visual.
Comparten con sus pares sus ideas y seleccin de materialidad.
Observaciones a la o el docente:
Puesto que esta actividad involucra una comparacin entre vida rural y vida urbana, es importante que se
considere vincular este trabajo con la asignatura de Historia, Geografa y Ciencias Sociales.
Para desarrollar esta actividad se puede buscar informacin e imgenes en los sitios siguientes:
Jean Francois Millet:
www.artchive.com/artchive/M/millet.html
Grant Wood:
xroads.virginia.edu/~ma98/haven/wood/gallery4.html
George Bellows:
www.metmuseum.org/search-results?ft=george+bellows
Diego Rivera:
www.diegorivera.org/peasants.jsp#prettyPhoto[image1]/0/
Arturo Gordon:
www.artistasplasticoschilenos.cl/658/w3-article-40039.html
Oswaldo Guayasamn:
www.capilladelhombre.com/su-obra/retrospectiva/item/1-los-trabajadores-1942.html
Gracia Barrios:
www.mac.uchile.cl/virtual/b5/1.html
www.latinartmuseum.com/barrios.htm
Nemesio Antnez:
www.portaldearte.cl/obras/manha.htm
Duane Hanson:
www.saatchigallery.com/artists/duane_hanson.htm
Edward Hopper:
www.edwardhopper.net/
George Segal:
www.segalfoundation.org/about_gallery_sculpt1.html
www.segalfoundation.org/about_gallery_sculpt2.html
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto justificando su trabajo visual se pueden hacer preguntas
como:
Qu quise expresar en tu trabajo?
Los materiales que seleccion aportan a mi propsito expresivo?
Las maneras en que us los materiales aportan a mi propsito expresivo?
El uso del lenguaje visual aporta a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara algo a mi trabajo para mejorarlo?
Observaciones a la o el docente:
Puesto que esta actividad involucra un aprendizaje previo como es la habilidad de produccin textual, es
importante que se considere una planificacin integrada con la asignatura de Lengua y Literatura. Dado que
la habilidad en cuestin es compleja se requiere de un diagnstico acabado al respecto y, de existir
dificultades en relacin con este aprendizaje, se sugiere disminuir la complejidad del texto a elaborar.
Para desarrollar esta actividad, se puede buscar informacin e imgenes en los sitios siguientes:
Sebastin Garretn:
www.mac.uchile.cl/content/webpages/expos_98/taller_san_ignacio/sebastian_
Para que los y las estudiantes desarrollen un texto explicativo acerca de su trabajo visual basado en la
historia, se pueden plantear preguntas como:
Qu quisimos expresar y comunicar con nuestro trabajo?
Por qu elegimos estos materiales y este medio visual?
La seleccin de materiales y la manera de trabajarlos ayudan a nuestro propsito expresivo y
comunicativo?
Las lneas, colores, formas y texturas presentes en el trabajo ayudan a nuestro propsito expresivo y
comunicativo?
Cules son las fortalezas de nuestro trabajo?
Cmo podramos mejorar nuestro trabajo?
Actividad 4
Los y las estudiantes observan imgenes de obras de Land Art y guiados/as por el o la docente
determinan caractersticas de este movimiento artstico: poca de desarrollo, materialidades, tipo
de formas utilizadas, temticas, entre otros. Grupalmente, construyen un concepto de Land Art y lo
consignan en la pizarra.
Luego, en grupo seleccionan a un o una artista de este movimiento para desarrollar una
investigacin. Con este propsito:
Buscan y seleccionan imgenes y videos de la o el artista.
Escriben un texto describiendo sus apreciaciones en relacin con las sensaciones e ideas que les
provocan las obras observadas.
Buscan y seleccionan informacin en diversas fuentes.
Describen las caractersticas de las obras.
Interpretan las obras segn sus significados.
Explican y justifican si las obras analizadas corresponden a la corriente del Land Art.
Elaboran presentaciones digitales para que sus compaeros y compaeras conozcan a la o el
artista estudiado, considerando las caractersticas de estos medios de presentacin de
informacin (uso de textos, imgenes, diagramacin, edicin de imgenes, animaciones, entre
otros).
El o la docente presenta el desafo creativo de disear el proyecto para una obra de Land Art de
manera grupal. Para esto:
Seleccionan un lugar para crear su obra y determinan el tamao aproximado del proyecto.
Desarrollan ideas por medio de bocetos y textos.
Comentan las diferentes ideas con otros grupos y seleccionan la ms original.
Presentan el proyecto final, por medio de un plano o modelo tridimensional de la obra. En estos
se deben indicar las medidas reales, el lugar, los materiales y las herramientas que necesitaran
para llevarlo a cabo.
Observaciones a la o el docente:
En caso que la propuesta sea factible de concretar en el contexto real de la escuela, se sugiere motivar a
alumnos y alumnas a llevar a cabo el proyecto e invitar a la comunidad educativa para que participen y
opinen al respecto.
Para desarrollar esta actividad, se puede buscar informacin e imgenes en los sitios siguientes:
Land Art:
www.landart-creations-sur-le-champ.ca/land_art.html
christojeanneclaude.net/artworks/realized-projects
Robert Smithson:
www.robertsmithson.com/
Kardo Kosta:
revista.escaner.cl/node/7509
issuu.com/kardokosta/docs/landart
landartgenerator.org/readlandart1.html
Walter De Mara:
www.artishock.cl/2013/07/walter-de-maria-1935-2013/
Pierre Duc:
www.pierreduc.fr/artiste-peintre-sculpteur-land-art_fr.php
Andy Goldsworthy:
www.goldsworthy.cc.gla.ac.uk/browse/
Richard Long: www.richardlong.org/Exhibitions/exhibition11.html
Nancy Holt:
www.conchamayordomo.com/art/mujeres-en-el-arte-nancy-holt
Andres Amador:
www.andresamadorarts.com/
Nils Undo:
http://greenmuseum.org/content/artist_index/artist_id-36.html
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su trabajo visual se pueden hacer
preguntas como:
Qu quisimos expresar y comunicar con nuestro trabajo?
Por qu elegimos estos materiales y este medio visual?
Qu relacin tiene nuestro trabajo con el Land Art?
Cul es el propsito expresivo de nuestro trabajo?
La seleccin de materiales y la manera de trabajarlos ayudan a nuestro propsito expresivo y
comunicativo?
Cules son las fortalezas de nuestro trabajo?
Cmo podramos mejorar nuestro trabajo?
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad se vincula con un tema tan importante como es la contaminacin y/o la destruccin de
la naturaleza, se sugiere fortalecer el compromiso de los y las estudiantes con el cuidado del medioambiente. En
este sentido es fundamental trabajar coordinadamente con otras asignaturas, especialmente con Ciencias
Naturales, en el proceso de fortalecer estos aprendizajes.
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Contaminacin:
Contaminacin por basura:
bioenciclopedia.com/contaminacion-por-basura/
www.contaminacionpedia.com/contaminacion-basura/
Contaminacin del agua:
www.contaminacionpedia.com/contaminacion-agua/
Incendios:
Coyhaique quemado:
www.memoriachilena.cl/archivos2/thumb750/MC0013052.jpg
Incendio en la Araucana:
www.soychile.cl/Temuco/Sociedad/2015/04/07/314851/Tras-25-dias-y-6599-hectareas-destruidas-Conaf-
declaro-controlado-el-incendio-en-China-Muerta.aspx
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su trabajo visual basado en el arte
ecolgico se pueden hacer preguntas como:
Qu quise expresar y comunicar con mi trabajo?
Por qu eleg estas imgenes?
La seleccin de imgenes y la secuencia establecida en el guin ayudan a mi propsito y expresivo y
comunicativo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Qu modificara a mi trabajo para mejorarlo?
Actividad 6
Observan distintas manifestaciones visuales acerca de arte ecolgico, describiendo e indicando los
medios visuales, materialidades utilizadas y los propsitos expresivos de dichas obras.
Observaciones a la o el docente:
Dado que esta actividad se vincula con un tema tan importante como es la contaminacin y/o la destruccin de
la naturaleza, se sugiere fortalecer el compromiso de los y las estudiantes con el cuidado del medioambiente. En
este sentido es fundamental trabajar coordinadamente con otras asignaturas, especialmente con Ciencias
Naturales, en el proceso de fortalecer estos aprendizajes.
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Arte ecolgico:
www.ecoartla.com/artwork.htm
Linda Lundell:
www.lindalundell.com/exhibitions.htm
Rosalie Gascoigne:
www.roslynoxley9.com.au/artists/15/Rosalie_Gascoigne/
Jimmy Pons y Petrolart:
www.petrolart.com/jimmy-pons/
Andrew Rogers:
www.andrewrogers.org/land-art/kenya/
Chris Dury:
www.chrisdrury.co.uk/category/works_outside/
Herman Devries:
www.hermandevries.org/digital-catalogue
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su trabajo visual basado en el arte
ecolgico se pueden hacer preguntas como:
Qu quise expresar y comunicar con mi trabajo?
Por qu eleg estos materiales y este medio visual?
Qu relacin tiene con el arte ecolgico?
Cul es el propsito expresivo de mi trabajo?
La seleccin y la manera de trabajar con los materiales ayudan a mi propsito expresivo y comunicativo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Cmo podra mejorar mi trabajo?
(OA 5)
Evaluar trabajos visuales personales y de sus pares, considerando criterios como: materialidad,
lenguaje visual y propsito expresivo.
Actividad 1
Los y las estudiantes dialogan acerca de textiles y algunas maneras de confeccionarlos. Luego
observan diferentes tipos de textiles: teidos, tejidos, impresos, entre otros.
El o la docente invita a las y los estudiantes a disear una tela por medio de la tcnica de desteido
con cloro: usando un trozo de tela oscura de algodn, los y las estudiantes dibujan texturas usando
una varilla con extremos de algodn o cotonito impregnado en cloro tradicional.
Comentan con sus pares los diferentes resultados con preguntas como:
Qu piensan de los resultados obtenidos?
Qu diseos les parecen ms atractivos?
Hay diferencias cuando se usa ms cloro?
Si tuvieran que hacer un trabajo de arte usando esta tcnica, qu diseos elegiran?
Qu tema elegiran para desarrollar sus trabajos?
El o la docente plantea el desafo creativo de desarrollar un trabajo visual usando telas modificadas
mediante el desteido con cloro. Para esto:
Se renen en grupos y eligen un tema real o abstracto para crear su trabajo visual.
Desarrollan ideas por medio de bocetos considerando los textiles de sus experimentaciones y el
procedimiento para unirlos (pegado, costura, entre otros).
Comparten sus ideas con otros grupos y seleccionan una.
Crean sus trabajos visuales usando la idea seleccionada, los textiles y algn sistema para unir
las telas.
Reflexionan y responden frente a sus trabajos visuales. Para esto:
Escriben un texto explicativo de sus trabajos visuales, indicando sus propsitos expresivos y los
efectos del con cloro. Exponen y explican sus trabajos visuales a sus pares y los comentan
guiados por el o la docente.
Interpretan trabajos de sus pares indicando fortalezas y elementos a mejorar en relacin con el
uso del procedimiento y los resultados de sus trabajos.
Observaciones a la o el docente:
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Fibras naturales:
www.naturalfibres2009.org
www.redtextilargentina.com.ar
www.detextiles.com/
Fibras artificiales:
historiaybiografias.com
www.detextiles.com
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de sus textiles se pueden hacer
preguntas como:
Cul es el propsito expresivo del trabajo?
Qu aprendimos al experimentar con el procedimiento de desteido con cloro?
Actividad 2
Los y las estudiantes dialogan acerca de textiles y de algunas maneras de confeccionarlos. Luego
observan y comentan diferentes tipos de textiles precolombinos y sus procedimientos de creacin.
La o el docente plantea el desafo de crear un trabajo textil usando telas teidas con elementos
naturales.
Los y las estudiantes siguen los pasos que se detallan a continuacin:
Observan elementos naturales como hojas de eucalipto, porotos negros, cscaras de porotos de
soja negros, cascaras de nueces, cscaras o semillas de mango, cscaras de cebolla,
betarragas, entre otros.
Deben contar con sal gruesa, vinagre, una cacerola grande y telas de algodn para teir. La
proporcin es de 200 gramos de vegetal por cada 4 litros de agua.
Hierven los vegetales durante una hora. Sumergen las telas junto con la sal y el vinagre en esta
agua de color y las dejan remojar por lo menos 12 horas. Por ltimo, las sacan y dejan secar.
Repiten la actividad anterior, esta vez embarrilan con cordeles algunos trozos de la tela para
producir degradados.
Comentan con sus pares los resultados obtenidos con preguntas como:
Qu piensan de los resultados obtenidos?
Cules son los resultados que les parecen mejores para teir telas?
Qu telas le parecen ms apropiadas para desarrollar su trabajo visual?
El o la docente plantea el desafo creativo de desarrollar un trabajo visual usando las telas. Para
esto:
Se renen en grupos y seleccionan un medio de expresin en plano o volumen: una escultura
blanda, un collage de telas, entre otros.
Eligen un tema para crear su trabajo visual.
Desarrollan ideas por medio de bocetos y las comparten con otros grupos, seleccionando una.
Crean sus trabajos visuales usando la idea, procedimientos y materiales seleccionados.
Observaciones a la o el docente:
Si es imposible teir las telas en el establecimiento, se puede pedir a los y las estudiantes que trabajen en
casa, con la ayuda y supervisin de sus apoderados.
En caso de no poder usar el sistema descrito se pueden utilizar anilinas para teir en fro.
Es importante que se trabaje con al menos cuatro colores de manera simultnea para que cada estudiante
alcance a teir sus telas durante la clase.
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Textiles precolombinos:
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de sus trabajos visuales se pueden
hacer preguntas como:
Cul es el propsito expresivo de nuestro trabajo?
Qu aprendimos al experimentar con teido de textiles?
Cules de las experimentaciones nos sirvieron para desarrollar el trabajo?
Cules son las fortalezas de nuestro trabajo?
Cmo podramos mejorar nuestro trabajo?
Actividad 3
Los y las estudiantes dialogan acerca de textiles, guiados por el o la docente con preguntas como:
Han visto algn telar o pieza de textil confeccionada a telar?, dnde?
Qu funcin cumpla dicha pieza? (Vestir, decorar, proteger, entre otros).
Qu diferencia hay entre tejer con un telar y con palillos?
Qu materiales y herramientas se usarn para fabricar piezas de telar?
Tejen hasta alcanzar 25 cm del bastidor, experimentando con cambios de color, grosor de la
trama, entre otros elementos.
Apoyados por el o la docente, observan y evalan los resultados de sus experimentaciones en el
telar. Comentan acerca de los efectos visuales al combinar colores y grosores diferentes.
Observaciones a la o el docente:
Existen mltiples maneras de construir telares caseros, el descrito es solo un ejemplo. Seleccione aquel que
se adecue a la realidad de su establecimiento.
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Cuadernos Educativos Centro Cultural La Moneda:
www.ccplm.cl/sitio/wp-content/uploads/2013/04/cuaderno_1.pdf
www.ccplm.cl/sitio/wp-content/uploads/2013/04/cuaderno_2.pdf
www.ccplm.cl/sitio/wp-content/uploads/2013/04/cuaderno_3.pdf
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de sus textiles se pueden hacer
preguntas como:
Qu aprend al fabricar el telar?
Cules son las dificultades que me present este trabajo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara algo a mi trabajo para mejorarlo?
Actividad 4
Los y las estudiantes dialogan acerca de textiles decorativos o artsticos y de sus procedimientos de
elaboracin. Luego observan obras de arte textil contemporneo y comentan los materiales,
procedimientos y sensaciones e ideas que les generan.
Seleccionan algunos de los materiales y procedimientos observados y experimentan con ellos.
Comentan las obras que surgen de las experimentaciones basados en preguntas como:
Qu piensan de los resultados obtenidos?
Cules resultados les parecen mejores para elaborar obras de arte textil?
Qu materiales y procedimientos permiten realizar trabajos de arte textil?
Si usted tuviera que hacer un trabajo de arte textil: Cules de los resultados seleccionara?
Es posible conseguir informacin pertinente para el desarrollo de esta actividad en los siguientes sitios:
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de sus textiles se pueden hacer preguntas
como:
Cul era el propsito de mi textil?
Qu aprend al confeccionar el textil?
Qu dificultades me present este trabajo?
Cules son las fortalezas de mi trabajo?
Le modificara algo a mi trabajo para mejorarlo?
Sugerencia de evaluacin 1
Actividad
Los y las estudiantes observan dibujos, pinturas y maquetas de paisajes urbanos tratados de
manera ingenua o cmica de Sebastin Garretn, Lukas, Loro Coirn y Ted Grooms Para esto el o la
docente plantea preguntas como:
Qu les llama la atencin de estos dibujos, pinturas y representaciones tridimensionales?
Qu sensaciones o recuerdos les traen?
Qu historias cuentan?
Estas historias sern reales, inventadas o una mezcla de ficcin y realidad?
Qu personajes y situaciones se representan en estas historias?
Los criterios de evaluacin tienen el propsito de generar evidencia concreta en relacin con los
procesos de aprendizaje desarrollados por los y las estudiantes, por consiguiente, la sugerencia
general es traducirlos en instrumentos especficos que permitan evaluar, de manera confiable y
oportuna, los avances en dichos aprendizajes.
Actividad
El o la docente plantea las siguientes preguntas:
Si tuvieran que representar una historia, qu personajes utilizaran?, donde ocurrira?, sera
de esta poca, del pasado o del futuro?, sera un texto cmico, trgico o real?
Los y las alumnas se organizan en grupos y escriben dos historias, que luego comparten con sus
pares. Seleccionan la que ms les agrade.
El o la docente presenta el desafo creativo de representar diferentes escenas de su historia
utilizando algunos de los medios expresivos tratados en clases. Para esto:
Observan nuevamente las imgenes y comentan sus medios expresivos, materiales y
procedimientos de creacin.
Seleccionan uno de los medios expresivos (dibujo, pintura, maqueta o grabado).
Desarrollan diferentes ideas para desarrollar sus trabajos de arte por medio de bocetos.
Seleccionan materiales, herramientas y procedimientos para crear su trabajo visual.
Comparten con sus pares sus ideas y seleccin de materialidad.
Seleccionan la mejor idea y los materiales ms adecuados
Elaboran sus trabajos visuales considerando sus ideas, materialidades e historia.
Actividad
Reflexionan y responden frente a sus trabajos visuales. Para esto:
Escriben un texto explicativo acerca de sus trabajos visuales explicando la historia,
propsitos expresivos y justificando la materialidad del mismo.
Exponen sus trabajos visuales y explican la historia, lo que esta intenta comunicar y la
utilizacin del lenguaje visual y materialidades.
Evalan trabajos de sus pares, indicando fortalezas y elementos a mejorar de la historia, la
utilizacin de la materialidad y lenguaje visual en funcin del propsito comunicativo.
Exponen sus historias en algn lugar del establecimiento.
Propsito
Esta unidad tiene como propsito que los y las estudiantes creen instalaciones a partir de temas y/o
conceptos de su inters o propuestos por el o la docente. Para esto se propone un proyecto que se
materializa en un boceto. Se busca que los y las estudiantes definan los medios expresivos,
materiales y uso del lenguaje visual de su instalacin.
Asimismo se pretende que usen y experimenten con diferentes medios expresivos, materiales y
herramientas con el propsito de descubrir la relacin de los elementos con el espacio expositivo y
la interaccin con el espectador. Por ltimo, se espera que los y las estudiantes justifiquen los
propsitos expresivos, el uso de medios y materialidades de sus creaciones.
Conocimientos previos
Elementos del lenguaje visual.
Procedimientos de construccin tridimensional.
Bsqueda y manejo de informacin.
Medios expresivos (dibujo, grabado, pintura, fotografa, entre otros).
Palabras clave
Instalacin, videoinstalacin, espacio, recorrido, espectador, experiencia, interaccin, distribucin
espacial.
Habilidades
Creacin de instalaciones basadas en diversos temas, ideas e intereses personales.
Interpretacin de significados de instalaciones considerando contexto, medios expresivos,
materialidad, lenguaje visual y propsito expresivo.
Bsqueda de informacin en diversas fuentes.
Presentacin de informacin.
Interpretacin de instalaciones propias en relacin con la materialidad y aplicacin de lenguaje
visual.
Interpretacin de instalaciones de sus pares en relacin con la materialidad y aplicacin de
lenguaje visual.
Actitudes
Disfrutar y valorar la diversidad en manifestaciones estticas provenientes de mltiples
contextos.
Aportar a la sustentabilidad del medioambiente utilizando y/o reciclando de manera responsable
materiales en sus trabajos y proyectos visuales.
Respetar el trabajo visual de otros, valorando la originalidad.
Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
Se espera que los y las estudiantes sean Los y las estudiantes que han alcanzado este
capaces de: aprendizaje:
OA 3 Describen percepciones, sentimientos e ideas que
Crear trabajos visuales a partir de les genera la observacin de diferentes
diferentes desafos creativos, usando instalaciones.
medios de expresin contemporneos como Seleccionan temas y/o conceptos para el
la instalacin. desarrollo de una instalacin
Desarrollan ideas originales para la creacin una
instalacin por medio de bocetos, maquetas,
fotografas, textos y TIC.
Seleccionan medios expresivos, materialidades y
uso del lenguaje visual considerando el propsito
expresivo de su instalacin.
Analizan los procedimientos necesarios para crear
su instalacin considerando la distribucin
espacial, recorridos e interaccin con el
espectador.
Crean una instalacin basados en diversos temas,
ideas e intereses personales.
Se evidencia en sus instalaciones la expresin de
propsitos, sentimientos e ideas personales.
Se evidencia en sus instalaciones el uso de
medios expresivos, materialidad, lenguaje visual
y propsitos expresivos.
OA 4 Describen caractersticas de instalaciones
Analizar manifestaciones visuales considerando a la o el artista referente, uso de
patrimoniales y contemporneas, medios expresivos, materialidad y uso del
contemplando criterios como: contexto, lenguaje visual.
materialidad, lenguaje visual y propsito Describen caractersticas de la instalacin
expresivo. considerando distribucin espacial, recorridos e
interaccin con el espectador.
Analizan relaciones entre temas y/o conceptos de
las instalaciones, uso de medios expresivos,
materialidad, lenguaje visual y propsito
expresivo.
Analizan relaciones entre las instalaciones y sus
contextos.
Interpretan significados de instalaciones
considerando contexto, medios expresivos,
materialidad, lenguaje visual y propsito
expresivo.
Sintetizan informacin de sus investigaciones en
Objetivos de Aprendizaje
(OA 3)
Crear trabajos visuales a partir de diferentes desafos creativos, usando medios de expresin
contemporneos como la instalacin.
(OA 4)
Analizar manifestaciones visuales patrimoniales y contemporneas, contemplando criterios como:
contexto, materialidad, lenguaje visual y propsito expresivo.
(OA 5)
Evaluar trabajos visuales personales y de sus pares, considerando criterios como: materialidad,
lenguaje visual y propsito expresivo.
Actividad 1
Los y las estudiantes observan, reflexionan y dialogan acerca de diferentes instalaciones de artistas
contemporneos/as. Para esto consideran las maneras en que los y las artistas utilizan el espacio
expositivo; los materiales, objetos y/o medios utilizados y la interaccin que se genera con el
espectador.
El profesor o la profesora apoya la reflexin y el dilogo de sus estudiantes con algunas preguntas
como:
Qu sensaciones, ideas y/o percepciones les provocan a primera vista estas instalaciones?
Cul es la relacin entre las instalaciones y el espacio expositivo?
Qu medios expresivos y materialidades estn presentes en las instalaciones? De qu manera
ntegra diversos materiales y medios expresivos?
Cmo se relacionan los objetos, materiales y medios expresivos utilizados con el propsito
expresivo de los y las artistas?
Cules son los temas y/o conceptos con los que trabajan los y las autores/as de estas
instalaciones?
Cmo se relacionan los y las espectadores/as con las instalaciones?
El o la docente comenta que la instalacin, a diferencia de una pintura o un dibujo, puede ser
recorrida, habitada y experimentada, lo que permite a los y las espectadores/as interactuar con el
espacio a travs de sus sentidos y que la mayor parte de las instalaciones son efmeras, quedando
solo el registro fotogrfico o audiovisual.
Los y las estudiantes seleccionan una de las obras observadas o proponen una diferente, para
desarrollar una investigacin en torno a la instalacin y los elementos del lenguaje visual
involucrados en su construccin. Para esto:
Buscan y seleccionan informacin e imgenes en diversas fuentes.
Describen las caractersticas de la instalacin considerando: nombre de la o el artista, uso de
medios expresivos, materialidad y uso del lenguaje visual.
Investigan sobre la o el artista seleccionado/a y elementos contextuales que pueden haber
influido en su obra (hechos histricos, sociales, vida, entre otros).
7
Todas las sugerencias de actividades de este programa constituyen una propuesta que puede ser adaptada a
su contexto escolar, para lo cual le recomendamos considerar, entre otros, los siguientes criterios:
caractersticas de los y las estudiantes (intereses, conocimientos previos, preconcepciones, creencias y
valoraciones); caractersticas del contexto local (urbano o rural, sector econmico predominante, tradiciones);
acceso a recursos de enseanza y aprendizaje (biblioteca, internet, disponibilidad de materiales de estudio en el
hogar).
El o la docente presenta el desafo creativo de crear una instalacin en grupo a partir de un tema de
su inters (ejemplos: lo pblico y lo privado, autobiografa, memoria colectiva, entre otros). Para
esto:
Desarrollan ideas mediante bocetos, textos, fotografas o maquetas. En el planteamiento deben
incluir:
o Tema y/o concepto que abordar la instalacin.
o Los medios expresivos, materialidades y objetos que utilizarn.
o Los procedimientos y estrategias necesarias para crear la instalacin, considerando los
medios expresivos, materialidades, su distribucin espacial, recorridos e interaccin con
los y las espectadores/as.
o Anlisis de su implementacin en el establecimiento, considerando los lugares
habilitados y el tiempo adecuado para su montaje.
Exponen al curso sus ideas, explican qu quisieron representar en su instalacin y manifiestan
sus apreciaciones, indicando fortalezas y elementos a mejorar en relacin con sus propsitos
expresivos.
Mejoran sus ideas si es necesario.
Llevan a cabo la instalacin y toman fotografas de esta y de la interaccin con los y las
espectadores/as.
Observaciones a la o el docente:
En caso no ser posible implementar la instalacin, esta se puede presentar como maqueta.
Para desarrollar la instalacin es importante que el o la profesora genere espacios para que los y las
estudiantes se expresen autnomamente, pues son ellos quienes debern, por ejemplo, determinar cul ser
el tema y/o concepto de su trabajo, el lugar donde la desarrollarn, la seleccin de medios visuales, materiales
y procedimientos, entre otros, que les parezcan ms pertinentes para sus instalaciones.
Se sugiere visitar los siguientes sitios para obtener informacin e imgenes tiles para esta actividad,:
Chilenos:
Alfredo Jaar:
www.alfredojaar.net
Alicia Villareal:
www.aliciavillarrealchile.cl
www.galeriapready.cl/#!alicia-villarreal/csed
Nury Gonzlez:
www.nurygonzalez.uchile.cl/
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su instalacin se pueden hacer
preguntas como:
Qu quisimos expresar con nuestra instalacin?
Por qu elegimos esos medios expresivos?
Por qu escogimos esos materiales y/o objetos?
La seleccin y la manera de trabajar con los materiales y/o objetos ayudan a nuestro propsito
expresivo?
La relacin que se genera entre la instalacin y el espacio expositivo ayudan a tu propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de nuestra instalacin?
Cmo podramos mejorar nuestra instalacin?
Actividad 2
Los y las estudiantes observan imgenes de diferentes instalaciones de sitio especfico, guiados/as
por el o la docente comentan el vnculo que existe entre el tema o concepto abordado en la
instalacin y el espacio que ocupa. Para esto, el o la docente puede plantear algunas preguntas
como:
Cul es la relacin entre el espacio expositivo y la instalacin? (su historia, su contexto,
arquitectura, entre otros).
Qu medios expresivos, materialidad y objetos utiliza el o la artista para construir la
instalacin? De qu manera integra los diferentes medios expresivos, materialidades y objetos
en su instalacin?
De qu manera los medios expresivos y materialidades utilizados se relacionan con el
propsito expresivo de la o el artista?
El o la docente presenta el desafo creativo crear una instalacin de sitio especfico en grupo, en un
lugar de establecimiento. Para esto:
Observaciones a la o el docente:
En caso no ser posible implementar la instalacin, esta se puede presentar como maqueta.
El registro de estas obras forma parte fundamental del proceso y una herramienta importante para la
evaluacin, ya que las instalaciones son efmeras.
Se sugiere visitar los siguientes sitios para obtener informacin e imgenes tiles para esta actividad,
Alfredo Jaar: Geometra de la Conciencia:
www.museodelamemoria.cl/expos/la-geometria-de-la-conciencia/
Ivan Navarro: This Land is your Land, en Madison Square Park:
www.catalogodiseno.com/tag/ivan-navarro
Rafal Rozendaal: Much Better Than This:
www.artsy.net/artwork/rafael-rozendaal-much-better-than-this-shown-at-times-square-february-2015
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su instalacin se pueden hacer
preguntas como:
Qu quisimos expresar en nuestra instalacin?
Por qu elegimos estos materiales y/o objetos?
Por qu elegimos ese espacio?
La seleccin y la manera de trabajar con los materiales y/o objetos ayudan a nuestro propsito
expresivo?
La relacin que se genera entre la instalacin y el espacio expositivo ayuda a nuestro propsito
expresivo?
Cules son las fortalezas de nuestra instalacin?
Cmo podramos mejorar nuestra instalacin?
Actividad 3
El o la docente plantea el desafo creativo de crear una instalacin en grupo teniendo como tema
central un problema presente en su contexto, tales como: discriminacin, imagen personal, drogas,
consumismo, muerte, pobreza, medioambiente, violencia, entre otros.
Para esto:
Dialogan en torno a diversos problemas que han observado y/o experimentado en su contexto y
seleccionan uno.
Investigan en torno al problema elegido en diversas fuentes y/ o entrevistan a diferentes
personas relacionadas con el problema elegido.
Desarrollan ideas para una instalacin mediante bocetos, textos y fotografas indicando el
problema que abordarn y la relacin de este con su contexto.
Seleccionan medios expresivos, materiales, herramientas y objetos para incorporar en la
instalacin.
Disean la distribucin espacial de su instalacin, los recorridos e interaccin con los y las
espectadores/as, considerando los propsitos expresivos de las ideas planteadas.
Evalan el diseo de su instalacin con apoyo del o la docente, considerando los propsitos y
medios expresivos y la implementacin de la instalacin en el establecimiento.
Crean la instalacin considerando la retroalimentacin del o la docente.
Toman fotografas y/o videos de la instalacin y de la interaccin que tienen los y las
espectadores/as con ella.
Observaciones a la o el docente:
Se sugiere visitar los siguientes sitios para obtener informacin e imgenes tiles para esta actividad:
Doris Salcedo (poltica):
revista.escaner.cl/node/7233
www.art21.org/artists/doris-salcedo
Ai Weiwei:
hirshhorn.si.edu/collection/ai-weiwei-according-to-what/#detail=/bio/friday-gallery-talk-assistant-
curator-mika-yoshitake-on-ai-weiwei/&collection=ai-weiwei-according-to-what
www.academia.edu/2650181/El_Compromiso_hecho_Arte_un_acercamiento_a_la_obra_de_Ai_Weiwei
Ivn Navarro:
www.ivan-navarro.com/
Damin Ortega
www.artsy.net/artist/damian-ortega
Mario Navarro:
www.marionavarro.cl/
www.revistapuntodefuga.com/?p=1584
Actividad 4
Los y las estudiantes observan instalaciones de pequeo formato y guiados/as por el o la docente
comentan las posibilidades que brindan este tipo de instalaciones, tales como: utilizacin de la
narracin, uso de objetos descontextualizados y reciclables. Luego comparan las narrativas
propuestas, las diferencias entre los medios expresivos utilizados y la interaccin con los y las
espectadores/as.
El o la docente plantea el desafo creativo de crear una instalacin individual o grupal en pequeo
formato que contenga una breve historia. Para esto:
Escriben al menos dos historias y seleccionan una de estas para representarla en la instalacin.
Desarrollan ideas mediante bocetos, textos, fotografas y/o usando TIC e indican los medios
expresivos, materialidades y lenguaje visual que usarn.
Seleccionan los procedimientos necesarios para llevar a cabo la instalacin, considerando su
distribucin espacial y la interaccin con los y las espectadores/as.
Buscan y escogen un espacio para implementar la instalacin en el establecimiento.
Evalan el diseo de su instalacin con apoyo de su grupo de pares y el o la docente,
considerando las caractersticas de instalaciones en pequeo formato y los medios y propsitos
expresivos.
Montan su instalacin considerando la retroalimentacin del o la docente y de sus pares.
Fotografan la instalacin y la interaccin que se genera con los y las espectadores/as.
Observaciones a la o el docente:
Se sugiere visitar los siguientes sitios para obtener informacin e imgenes tiles para esta actividad:
Liliana Porter:
www.malba.org.ar/evento/liliana-porter-el-hombre-con-el-hacha-y-otras-situaciones-
breves/prettyphoto[group]/5
Ariel Flores:
www.arielflores.net/web/?p=3132
www.arielflores.net/web/?p=2225
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su instalacin se pueden hacer
preguntas como:
Qu quise expresar en mi instalacin?
Qu historia cuenta mi instalacin?
Por qu eleg estos materiales y/o objetos?
La seleccin y la manera de trabajar con los materiales y/o objetos ayudan a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi instalacin?
Le modificara algo a mi instalacin para mejorarla?
Actividad 5
Los y las estudiantes observan el registro de las instalaciones que elaboraron durante la unidad y
reflexionan en torno a los resultados obtenidos, comentan los propsitos expresivos de cada
instalacin y su relacin con el uso de medios expresivos, materialidades y lenguaje visual.
El profesor o la profesora apoya con algunas preguntas:
Qu piensan de las instalaciones?
Qu conceptos e ideas se plantearon en las diferentes instalaciones?
Cmo consideran que fue el proceso de creacin de las instalaciones?
Qu fue lo ms interesante de este proceso?
Qu instalacin es las que ms les gusta?, por qu?
Los estudiantes seleccionan una de las instalaciones como punto de partida para investigar sobre
un o una artista nacional y/o extranjero/a que se relacione con el tema y/o concepto de su
instalacin.
Para esto:
Definen la instalacin a partir de la cual investigarn.
Pesquisan en diversas fuentes informacin acerca de un o una artista y su obra a partir del
tema y/o concepto abordado.
Buscan y seleccionan informacin e imgenes de la o el artista seleccionado/a y elementos
contextuales que pueden haber influido en su obra (hechos histricos, sociales, estudios, vida,
entre otros).
Establecen relaciones entre caractersticas de sus manifestaciones visuales y elementos
contextuales.
Relacionan la instalacin propia y las obras del o la artista seleccionado/a.
Interpretan ambas manifestaciones visuales desde el punto de vista de sus significados.
Elaboran presentaciones digitales considerando las caractersticas de estos medios de
presentacin de informacin: uso de textos, imgenes, diagramacin, edicin de imgenes y
animaciones, entre otros.
Comparten sus trabajos con sus compaeros. Lengua y Literatura
Observaciones a la o el docente:
Es importante que para esta actividad el o la docente presente el registro de las instalaciones creadas
durante la unidad.
Los y las estudiantes observan imgenes y/o videos de instalaciones lumnicas y/o sonoras de
artistas nacionales y extranjeros/as. Luego, guiados por el o la docente, comentan los medios
expresivos visuales y/o sonoros, materialidades, uso del lenguaje visual y su relacin con el espacio
expositivo.
Para esto el o la docente puede formular algunas preguntas:
Qu sensaciones, ideas y/o percepciones les provocan estas instalaciones?
Cmo es la distribucin espacial de la instalacin, qu recorridos e interaccin se establecen
con los y las espectadores/as?
Qu medios expresivos y materialidades utiliza el o la artista para construir la instalacin?
De qu manera ntegra diversos materiales?
Qu procedimientos creen que utiliz en la elaboracin de esta obra?
Cul creen ustedes es el propsito expresivo del o la artista?
El o la docente presenta el desafo creativo de crear una instalacin en grupo utilizando luz y
sonido.
Para esto:
Desarrollan ideas mediante bocetos, textos, fotografas, maquetas y/o utilizando TIC, indicando
el tema y/o concepto que abordar la instalacin y su relacin con los medios expresivos,
materialidades y lenguaje visual.
Evalan diferentes lugares del establecimiento para poder ubicar la instalacin considerando las
condiciones lumnicas y sonoras.
Describen la implementacin de su instalacin en el establecimiento, considerando el espacio
disponible, las condiciones de infraestructura y los dispositivos lumnicos y sonoros.
Describen la distribucin espacial de la instalacin, los recorridos y la interaccin con los y las
espectadores/as.
Crean la instalacin considerando la retroalimentacin del o la docente
Toman fotografas y/o videos de la instalacin y de la interaccin que se genera con los y las
espectadores/as.
Reflexionan y responden frente a sus trabajos visuales. Con este propsito:
Escriben un texto explicativo acerca de sus instalaciones explicando los propsitos expresivos y
justificando el uso de la luz y el sonido en su obra.
Exponen sus instalaciones y explican la utilizacin del espacio, el uso del lenguaje visual y los
recursos sonoros, adems de su propsito expresivo.
Evalan trabajos de sus pares, indicando fortalezas y elementos a mejorar en la utilizacin del
espacio, el lenguaje visual y recursos sonoros en relacin con el propsito expresivo.
Observaciones a la o el docente:
En caso no poder implementar la instalacin, se puede maquetar una representacin tridimensional.
El registro de las instalaciones es parte fundamental del proceso y constituyen una herramienta importante
para la evaluacin, ya que las instalaciones son efmeras, se instalan por un tiempo breve y luego son
desarmadas.
Actividad 7
Para indagar los conocimientos previos de los y las estudiantes acerca de las percepciones y
sensaciones que se generan, a partir de estmulos visuales, auditivos y tctiles, el o la docente
plantea preguntas como:
Qu sensaciones les provoca un da nublado o uno muy luminoso?
Cmo se siente cuando huelen flores frescas o agua estancada?
Qu sensaciones les genera escuchar el ruido del mar o de un trueno?
Qu sensaciones les produce caminar sobre piedrecillas o tocar una roca?
Cmo podramos trabajar las sensaciones mediante la elaboracin de una instalacin?
De qu forma podran disearla, enfocndose en los sentidos y en que el espectador pueda
interactuar con ella?
El o la docente muestra imgenes y/o videos de instalaciones que buscan provocar diferentes
sensaciones en los y las espectadores/as.
Los y las estudiantes dialogan guiados por preguntas como las siguientes:
Qu sentidos son lo ms estimulados en esta instalacin?
Qu materiales us el o la artista en su instalacin?
Imaginas cmo el o la artista cre esta instalacin?
El o la docente presenta un desafo creativo al curso: crear instalaciones en un espacio comn con
temas y/o conceptos centrales relacionados con la percepcin mediante los sentidos.
Para esto:
Dialogan sobre las diferentes sensaciones que han experimentado, vinculando los sentidos y
materialidades asociadas, por ejemplo: olfato - olor a flores.
En grupos pequeos proponen una o ms sensaciones que les gustara que los y las
espectadores/as experimentaran en una instalacin.
Desarrollan ideas para sus instalaciones, mediante bocetos, textos, fotografas y/o utilizando
TIC, indican las sensaciones que servirn como tema o concepto, los medios expresivos y las
materialidades asociadas.
Evalan los procedimientos necesarios para crear la instalacin considerando su implementacin
en el establecimiento.
Describen la distribucin espacial de los diferentes elementos de su instalacin y la interaccin
con los y las espectadores/as.
Crean la instalacin considerando la retroalimentacin del o la docente. Toman fotografas y/o
videos de la obra y de la experiencia de los y las espectadores/as.
Reflexionan y responden frente a sus instalaciones. Para esto:
Escriben un texto explicativo acerca de sus instalaciones.
Exponen las fotografas y justifican la utilizacin de medios expresivos, materialidad y
propsito expresivo.
Evalan trabajos de sus pares, indican fortalezas y elementos a mejorar considerando la
utilizacin de medios expresivos, materialidad y utilizacin del espacio.
Observaciones a la o el docente:
En caso de que no sea factible el implementar la instalacin, esta se puede maquetar como representacin
tridimensional.
El registro de las instalaciones es parte fundamental del proceso y constituyen una herramienta importante
para la evaluacin, ya que las instalaciones son efmeras.
Se sugiere visitar los siguientes sitios para obtener informacin e imgenes tiles para esta actividad:
Para que los y las estudiantes desarrollen su texto explicativo acerca de su instalacin se pueden hacer
preguntas como:
Qu sensaciones quise expresar en mi instalacin?
Qu relacin tiene la seleccin de materiales con las sensaciones que quise generar?
La seleccin y la manera de trabajar con los materiales y/o objetos ayudan a mi propsito expresivo?
Cules son las fortalezas de mi instalacin?
Le modificara algo a mi instalacin para mejorarla?
Actividad 8
Observaciones a la o el docente:
En caso de no ser factible la videoinstalacin, esta estrategia se puede maquetar como representacin
tridimensional.
El registro de las videoinstalaciones, es parte fundamental del proceso y constituyen una herramienta
Para desarrollar esta actividad puede encontrar informacin e imgenes pertinentes en estos sitios:
Artistas nacionales:
Juan Downey:
www.fundaciontelefonica.cl arte/downey/
www.fundaciontelefonica.cl/arte/downey/archivos/parte_1.pdf
Claudia Aravena;
www.claudiaaravenaabughosh.cl/
Enrique Ramrez;
enriqueramirez.net/category/exposiciones/
Colectivo de Acciones de Arte (C.A.D.A):
www.museoreinasofia.es/coleccion/obra/no-morir-hambre-arte
rea Nuevos Medios, CNCA:
www.cultura.gob.cl/artes/nuevos-medios/
Plataforma Cultura Digital:
www.plataformaculturadigital.cl/
Artistas extranjeros:
Nam June Paik:
www.paikstudios.com/
www.guggenheim-bilbao.es/exposiciones/los-mundos-de-nam-june-paik/
americanart.si.edu/collections/mediaarts/paik/
Bill Viola:
www.tate.org.uk
Bruce Nauman:
www2.tate.org.uk
www.guggenheim.org/new-york/collections/collection-online/artists/648
Tony Oursler:
www.tonyoursler.com/
Daniel Canogar:
www.danielcanogar.com/
Actividad 9
Los y las estudiantes identifican temas presentes en los medios de comunicacin (televisin,
internet, radio, cine, diarios, revistas, entre otros) y guiados y guiadas por el o la profesora, los
clasifican y reflexionan en torno al uso del lenguaje visual y sonoro en los diferentes mensajes.
El o la docente presenta el desafo creativo crear una videoinstalacin en grupo basada en uno o
ms temas vistos en los medios de comunicacin, por ejemplo: estereotipos femeninos, masculinos,
infantiles y familiares en las imgenes publicitarias, contenidos de noticieros, programas de
entretencin y deportivos, entre otros.
Para esto:
Dialogan en torno a los temas que han observado en los medios de comunicacin de su
contexto.
Seleccionan un tema para trabajar en la instalacin
Investigan en torno al tema elegido en diversas fuentes (libros, noticias, diarios electrnicos,
entre otros)
Desarrollan una idea mediante bocetos, textos, fotografas y TIC, indicando el tema que
abordar la instalacin y la relacin con su contexto.
Seleccionan los medios expresivos y materiales adecuados para desarrollar el tema abordado,
considerando que la instalacin debe incorporar medios como: video, sonido, luz, entre otros.
Observaciones a la o el docente:
En caso de no ser factible implementar la instalacin esta se puede maquetar como representacin
tridimensional.
El registro de las instalaciones, es parte fundamental del proceso y constituyen una herramienta importante
para la evaluacin, ya que las instalaciones son efmeras.
Graciela Sacco:
www.gracielasacco.net/video.html
Harun Faroki:
www.harunfarocki.de/home.html
Antoni Muntadas:
www.museoreinasofia.es
Actividad 10
Los y las estudiantes observan y reflexionan en torno a las videoinstalaciones creadas durante la
unidad. Dialogan en torno a los resultados obtenidos considerando: propsitos expresivos y su
relacin con el uso de medios, materialidades y espacios, entre otros. El o la docente apoya la
reflexin con preguntas como:
Qu temas y/o conceptos se plantearon en las videoinstalaciones?
Qu fue lo ms interesante de este proceso?
Qu videoinstalacin les parece ms atractiva estticamente hablando?, por qu? (propsito
expresivo, materialidad, elementos de lenguaje visual, entre otros).
El profesor o la profesora instalaciones que se relacionan con las creadas por los y las estudiantes,
y luego:
Seleccionan una de las instalaciones propias y una de las observadas para compararlas.
Investigan en diversas fuentes acerca de elementos contextuales que pueden haber influido en
la obra seleccionada (hechos histricos, sociales, vida del o la creador/a, entre otros).
Establecen relaciones entre la videoinstalacin grupal y la obra seleccionada.
Interpretan ambas manifestaciones visuales desde el punto de vista de sus significados
indicando semejanzas y diferencias.
Observaciones a la o el docente:
Es importante que para esta actividad el o la docente presente el registro de las instalaciones creadas
durante la unidad.
El o la docente deber buscar y seleccionar videoinstalaciones que se relacionen con las elaboradas por los
y las estudiantes.
Sugerencia de evaluacin 1
Actividad
El o la docente presenta el desafo creativo de crear una instalacin grupal a partir de un tema de su
inters, por ejemplo, lo pblico y lo privado, autobiografa, memoria colectiva, entre otros. Para esto:
Desarrollan ideas mediante bocetos, textos, fotografas y maquetas. En el planteamiento de estas
deben incluir:
o Tema y/o concepto que abordar la instalacin.
o Los medios expresivos, materialidades, objetos que se utilizarn e incluirn en la
instalacin.
o Los procedimientos y estrategias necesarias para concretar la instalacin, considerando
los medios expresivos, materialidades, su distribucin espacial, recorridos e interaccin
con el espectador.
o Anlisis de su implementacin en el establecimiento, considerando los lugares habilitados
y el tiempo adecuado para su montaje.
Exponen al curso sus ideas y explican qu quisieron representar en su instalacin comentando
sus apreciaciones, fortalezas y elementos a mejorar en relacin con sus propsitos expresivos.
Mejoran sus ideas si es necesario.
Crean la instalacin y toman fotografas de esta y de la interaccin que se genera con los y las
espectadores/as.
Actividad
El o la docente comenta que la instalacin, a diferencia de una pintura o un dibujo, puede ser
recorrida, habitada y experimentada, lo que permite al espectador interactuar con la obra mediante
sus sentidos y que la mayor parte de las instalaciones son efmeras, por lo tanto es importante
registrarlas fotogrfica o audiovisualmente.
Los y las estudiantes seleccionan una de las instalaciones observadas o proponen una diferente,
para desarrollar una investigacin en torno a la obra y los elementos del lenguaje visual
involucrados en su construccin. Para esto:
Buscan y seleccionan informacin e imgenes en diversas fuentes.
Describen las caractersticas de la instalacin considerando: nombre de la o el artista, uso de
medios expresivos, materialidad y uso del lenguaje visual.
Investigan sobre la o el artista seleccionado/a y sobre elementos contextuales que pueden haber
influido en su obra como hechos histricos, sociales, vida, entre otros.
Describen la distribucin espacial de los elementos presentes en la instalacin, los recorridos y la
interaccin con los y las espectadores/as.
Actividad
Reflexionan y responden frente a sus instalaciones. Para esto:
Escriben un texto explicativo acerca de sus instalaciones.
Exponen sus instalaciones justificando la utilizacin del medio expresivo, materialidad y
lenguaje visual en relacin con el propsito expresivo.
Evalan trabajos de sus pares indicando fortalezas y elementos a mejorar considerando
la utilizacin medio expresivo, materialidad y utilizacin del lenguaje visual en funcin del
propsito expresivo.
Propsito
Esta unidad tiene como propsito que los y las estudiantes puedan conocer, analizar y comparar,
ojal en forma directa, espacios de difusin de manifestaciones visuales como museos, centros
culturales, galeras y otros. Se espera que tengan experiencias con espacios de difusin digitales,
considerando que en algunas localidades del pas es difcil visitar espacios concretos y que los medios
digitales son un espacio muy cercano y visitado por los y las estudiantes en la actualidad.
Adems se busca que desarrollen habilidades para imaginar, proyectar y comunicar ideas mediante
el lenguaje visual y diversos medios.
Tambin se espera que los y las estudiantes establezcan relaciones entre diseo, naturaleza y
medioambiente, mediante la observacin, apreciacin e interpretacin de piezas grficas de
diferentes pocas y contextos. Desde esta perspectiva, se pretende que generen ideas y seleccionen
elementos de la naturaleza para crear diseos que reflejen su relacin con la naturaleza, mediante el
uso de variados materiales, herramientas y procedimientos con el propsito de descubrir e inventar
diferentes formas de reciclar o reusar materiales, aportando as a la sustentabilidad del
medioambiente.
Por ltimo se pretende que sean capaces de justificar los propsitos expresivos y el uso de
materialidades en su creacin personal, as como de interpretar los trabajos de sus pares.
Conocimientos previos
Elementos del lenguaje visual.
Procedimientos de dibujo, pintura, collage y construccin tridimensional.
Bsqueda y manejo de informacin.
Manifestaciones visuales de diversas pocas y culturas.
Espacios de difusin de manifestaciones visuales.
Palabras clave
Diseo, naturaleza, medioambiente, cultura, contexto, materialidad, desarrollo de ideas, propsito
expresivo, propsito comunicativo, espacio de difusin, museo, galera, centro cultural, exposicin y
montaje.
Habilidades
Creacin de dibujos, pinturas e imgenes digitales con propsitos expresivos.
Creacin de dibujos, pinturas e imgenes digitales con propsitos comunicativos.
Creacin de diseos para responder a diferentes desafos.
Experimentacin con diferentes materiales, herramientas y procedimientos.
Bsqueda de informacin en diversas fuentes.
Presentacin de informacin.
Interpretacin de obras en relacin con la materialidad y aplicacin de lenguaje visual.
Interpretacin de trabajos personales y de sus pares en relacin con la materialidad y aplicacin
Actitudes
Demostrar disposicin a expresarse visualmente y desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
Respetar el trabajo visual de otros, valorando la originalidad.
Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
Se espera que los y las estudiantes sean Los y las estudiantes que han alcanzado este
capaces de: aprendizaje:
OA 1 Seleccionan manifestaciones visuales o temas
Crear trabajos visuales basados en la como referentes para el desarrollo de sus
apreciacin y el anlisis de manifestaciones diseos.
estticas referidas a la relacin entre Desarrollan ideas para diseos que consideran la
personas, naturaleza y medioambiente, en relacin con la naturaleza y el medio ambiente,
diferentes contextos. por medio de la elaboracin de bocetos y textos.
Seleccionan materiales, herramientas y
procedimientos de acuerdo al tipo de trabajo
visual y el propsito expresivo.
Crean trabajos visuales considerando los bocetos
y la seleccin de materiales, herramientas y
procedimientos.
Expresan propsitos, sentimientos e ideas
personales en sus trabajos.
OA 4 Describen percepciones, sentimientos e ideas que
Analizar manifestaciones visuales les genera la observacin de obras de diseo de
patrimoniales y contemporneas, diferentes pocas y contextos.
contemplando criterios como: contexto, Infieren significados y propsitos de distintos
materialidad, lenguaje visual y propsito diseos considerando aspectos del contexto,
expresivo. materialidad, lenguaje visual y propsito
expresivo.
Relacionan el uso de lenguaje visual y elementos
del diseo con sensaciones, emociones e ideas
que estos provocan.
Describen elementos culturales presentes en
diseos de diferentes contextos.
OA 5 Explican propsitos expresivos de trabajos
Evaluar trabajos visuales personales y de sus personales.
pares, considerando criterios como: Justifican la seleccin de materiales,
materialidad, lenguaje visual y propsito herramientas y procedimientos desde el punto de
expresivo. vista de sus propsitos expresivos.
Interpretan trabajos visuales de sus pares desde
el punto de vista de la materialidad, lenguaje
visual y propsito expresivo.
Explican fortalezas y elementos a mejorar en
relacin con el propsito expresivo y
materialidad.
Identifican elementos originales de
experimentaciones con diferentes materiales,
herramientas y procedimientos.
Objetivos de Aprendizaje
(OA 1)
Crear trabajos visuales basados en la apreciacin y el anlisis de manifestaciones estticas
referidas a la relacin entre personas, naturaleza y medioambiente, en diferentes contextos.
(OA 4)
Analizar manifestaciones visuales patrimoniales y contemporneas, contemplando criterios como:
contexto, materialidad, lenguaje visual y propsito expresivo.
(OA 5)
Evaluar trabajos visuales personales y de sus pares, considerando criterios como: materialidad,
lenguaje visual y propsito expresivo.
Actividad 1
Guiados por el o la docente, los y las estudiantes observan vasos, tazas y tazones y relacionan las
formas de estos objetos con partes y posturas de sus manos; reflexionan y dialogan acerca del
proceso que desarrollaron las personas que, por primera vez, elaboraron estos objetos. El o la
profesora apoya la reflexin con algunas preguntas:
Si se poda tomar agua con las manos, por qu las personas necesitaron hacer vasos?
Por qu le habrn puesto asas a las tazas?
A qu se parecen las asas de las tazas?
Cmo se pueden relacionar los vasos con lo que piensan, creen o viven las personas?
Qu opinan de las personas que utilizan vasos de distintos materiales, como cermica,
madera, metal, piedra, vidrio, plumavit, cartn?
En grupos elaboran un listado de objetos de uso cotidiano que les parezcan hayan sido creados a
partir de partes del cuerpo humano, animales, insectos o plantas, mostrando las relaciones por
medio de dibujos (por ejemplo: peineta, tenedor, silla, rueda). Comparten sus listados con el curso.
Luego el o la docente muestra un video o varias imgenes (sobre objetos de diferentes culturas y
pocas) y explica que las personas han resuelto sus necesidades o problemas cotidianos tomando
ideas de la naturaleza y que a ese proceso de buscar soluciones hoy en da se le llama disear.
Presenta al curso una definicin de diseo (ver glosario) y pregunta:
Si las necesidades de la vida cotidiana son las mismas, por qu los objetos diseados tienen
formas similares pero son diferentes en sus materialidades y decoracin?
Cules son sus razones para escoger un objeto como los que hemos visto?
Por qu escogen un tazn rojo en vez de uno verde, uno con dibujos en vez de uno con letras?
Qu dicen de nosotros los objetos que preferimos utilizar?
Se da un tiempo para que los grupos respondan a estas preguntas y luego el o la docente explica
que las personas incorporan factores culturales en el diseo de objetos y otros elementos, es decir,
lo que les parece importante, sus costumbres y sus creencias, as como tambin buscan que los
objetos sean atractivos a la vista.
Luego los y las estudiantes seleccionan alguno de los objetos observados de acuerdo a sus
materialidades y elementos del lenguaje visual.
8
Todas las sugerencias de actividades de este programa constituyen una propuesta que puede ser adaptada a
su contexto escolar, para lo cual le recomendamos considerar, entre otros, los siguientes criterios:
caractersticas de los y las estudiantes (intereses, conocimientos previos, preconcepciones, creencias y
valoraciones); caractersticas del contexto local (urbano o rural, sector econmico predominante, tradiciones);
acceso a recursos de enseanza y aprendizaje (biblioteca, internet, disponibilidad de materiales de estudio en el
hogar).
Observaciones a la o el docente:
Algunos sitios en los cuales se puede buscar informacin pertinente para esta actividad son los siguientes:
Vasos de culturas precolombinas:
chileprecolombino.cl/coleccion/%E2%80%9Ckero%E2%80%9D-vaso-policromo/
www.webcultura.net/u-arte-inca.html
revistas.ucm.es/index.php/REAA/article/view/44023/41628
Tazas:
www.ehowenespanol.com/30-tazas-mas-increibles-del-mundo-del-diseno-galeria_574567/#pg=15
Definicin medioambiente:
www.derecho-ambiental.cl/2009/08/definicion-de-medio-ambiente-por-un.html
www.areaciencias.com/recursos-naturales.htm
Tipos de diseo:
www.arkiplus.com/tipos-de-diseno
www.euroamericano.edu.ec/Contenido/0080%20Fundamentos%20de%20disenio%20No%201/6195_15246.pdf
Proceso de diseo:
obrasocial.lacaixa.es/deployedfiles/obrasocial/Estaticos/pdf/Cultura/Exposiciones/Itinerario_tecnologico_es.pdf
Movimientos artsticos:
www.todacultura.com/movimientosartisticos/
www.victorianweb.org/espanol/arte/diseno/artsandcrafts
www.portaldearte.cl/terminos/arts.htm
www.portaldearte.cl/terminos/diseno.htm
www.antonigaudi.org
Actividad 2
Para indagar en los conocimientos previos de las y los estudiantes acerca de diseo, el o la docente
plantea preguntas como:
El o la docente presenta con apoyo de imgenes y/o videos, una definicin de diseo, algunos
procesos, tipos de diseo actuales, caractersticas de un buen diseo y la importancia de la relacin
forma-funcin en el diseo.
A continuacin, los y las estudiantes investigan en diversas fuentes los diferentes tipos de diseo
(grfico, industrial, urbano, arquitectnico, paisajstico, de vestuario, teatral, textil y de envases).
El o la docente organiza al curso en grupos y asigna por medio de sorteo un tipo de diseo a cada
grupo para que respondan las siguientes preguntas:
Cada grupo plantea un proyecto segn el tipo de diseo que investigaron, que cumpla con los
siguientes requisitos:
Responder a una necesidad de la vida diaria de las y los jvenes actuales.
Utilizar materiales reciclables que tengan el menor impacto posible en la naturaleza.
Usar formas, colores y texturas coherentes con la funcin del objeto.
Diferenciarse de objetos diseados por sus pares y de objetos observados en la presentacin
del o la docente.
Presentan los resultados de su investigacin y sus diseos mediante una infografa, un afiche, una
representacin tridimensional o una presentacin digital.
Al tiempo que reflexionan y responden frente a sus trabajos visuales. Para esto:
Exponen sus investigaciones y explican sus resultados frente a sus pares.
Exponen sus proyectos y explican su funcin, necesidad que satisface y la utilizacin del
lenguaje visual y materialidades con respecto a aspectos estticos de su diseo.
Evalan trabajos de sus pares, indicando fortalezas y elementos a mejorar en relacin con su
funcionalidad.
Evalan trabajos de sus pares, indicando fortalezas y elementos a mejorar en la relacin entre
la funcin del objeto y la utilizacin de formas, colores, texturas y materialidades.
Observaciones a la o el docente:
Algunos sitios en los cuales se puede buscar informacin pertinente para esta actividad son los siguientes:
Tipos de diseo:
www.arkiplus.com/tipos-de-disen
www.euroamericano.edu.ec/Contenido/0080%20Fundamentos%20de%20disenio%20No%201/6195_15246
.pdf
Actividad 3
Los y las estudiantes observan rboles, flores, insectos, moluscos, plantas, helechos y otros
elementos de la naturaleza, en forma directa o en imgenes.
Dibujan lo que observan y, guiados por el o la docente, asocian sus registros a formas
geomtricas, como crculos, tringulos, valos, espirales, entre otros. Luego marcan las formas
y estructuras geomtricas con diferentes colores.
A continuacin el o la docente, apoyndose en imgenes, videos u objetos reales, presenta el
concepto de diseo y explica cmo las estructuras de la naturaleza tienen una lgica que las
hace funcionales y a la vez armnicas. Explica y muestra cmo las y los diseadores utilizan
frecuentemente las formas y estructuras de la naturaleza para crear objetos como envases,
vestuario, juguetes, muebles, electrodomsticos, telfonos, automviles, aviones, entre otros.
El o la docente propone a sus estudiantes el desafo creativo de disear una tela, papel mural o
baldosa inspirndose en elementos de la naturaleza. Con este propsito:
En grupo o individualmente, seleccionan alguno de los elementos naturales que han observado
para utilizarlo como referente en el diseo de telas, papeles murales o baldosas.
Desarrollan ideas mediante bocetos y seleccionan materiales para elaborar su creacin (lpices,
pasteles grasos, papeles, tmperas, acuarelas, plumones, otros).
Con apoyo del o la docente evalan sus diseos, aplicando criterios como materialidad, lenguaje
visual y propsito expresivo. De ser necesario realizan modificaciones.
Elaboran su trabajo usando las ideas, el material y los procedimientos seleccionados.
Observaciones a la o el docente:
Para este trabajo, el o la docente puede sugerir un formato uniforme, lo que permitir unir las obras y as
formar un mural para exponerlo a la comunidad o incorporarlo entre los elementos ornamentales del
establecimiento.
Algunos sitios en que se puede encontrar informacin e imgenes pertinentes a esta actividad son los
siguientes:
Formas y estructuras en la naturaleza:
www.quo.es/naturaleza/la-espiral-de-fibonacci
www.antonigaudi.org
www.parkguell.es/es/galeria-fotografias
www.cdlmadrid.org/cdl/htdocs/universidaddeotono/unioto/matematicas/Infofractal.pdf
www.ite.educacion.es/formacion/enred/web_espiral/general_1/naturaleza_1/naturaleza1.htm
www.quo.es/naturaleza/espirales-de-la-naturaleza
www.mcescher.com/
narceaeduplastica.weebly.com/geometriacutea-y-naturaleza.html
cvc.cervantes.es/actcult/gaudi/geometria.htm
Actividad 4
Los y las estudiantes dialogan acerca de muebles que les recuerden la naturaleza, guiados por el o
la docente con preguntas como:
Han visto muebles que les recuerden elementos de la naturaleza?
Cmo son esos muebles?
Cules son sus funciones?
Por qu les recuerdan a la naturaleza?, por sus formas, materiales, colores?
Si ustedes tuvieran que disear un mueble inspirado en la naturaleza, en qu se inspiraran?,
qu funcin cumplira?, con qu materiales lo haran?
A continuacin el o la docente, apoyndose en imgenes, videos u objetos reales, presenta el
concepto de diseo y explica cmo las estructuras de la naturaleza tienen una lgica que las hace
funcionales y a la vez armnicas. Explica y muestra cmo los y las diseadores/as utilizan las
formas y estructuras de la naturaleza para crear objetos como envases, vestuario, juguetes,
muebles, electrodomsticos, telfonos, automviles y aviones, entre otros.
Observaciones a la o el docente:
Algunos sitios en que se puede encontrar informacin e imgenes pertinentes a esta actividad son los
siguientes:
Muebles:
www.ccplm.cl/sitio/wp-content/uploads/2014/03/CUADERNO-EDUCATIVO-ITALIA-NIVEL-3.pdf
exposicionenlinea.ccplm.cl/inicio-el-nuevo-diseno-italiano/que-ver/
www.kevinmamaqi.com/10-disenos-de-productos-inspirados-en-la-naturaleza/
www.ecoosfera.com/2012/06/grandes-disenos-artefactos-hechos-de-materia-100-reciclada/
Arne Jacobsen:
www.catalogodiseno.com/2013/12/14/clasicos-silla-egg-de-arne-jacobsen/
Isamu Noguchi:
Actividad 5
Para indagar en los conocimientos previos de las y los estudiantes, el o la docente plantea algunas
preguntas como:
Conocen la palabra diseo?
Con qu asocian esta actividad?
Cmo aporta esta actividad a nuestra calidad de vida?
El o la docente presenta con apoyo de imgenes y/o videos, el concepto de diseo, sus procesos y
tipos: grfico, industrial, urbano, arquitectnico, paisajstico, textil y de vestuario); el o la docente
se focaliza en el diseo paisajstico por medio de preguntas como:
Conocen algn parque?, cul?
Por qu identifican estos lugares como parques?, qu objetos hay en ellos?, qu elementos
no pueden faltar en un parque?
Son todos los parques iguales?
En qu se diferencian y en qu se parecen?
Es lo mismo un parque que una plaza?, en qu se parecen y en qu se diferencian?
En que se relaciona el diseo con la creacin de parques?
A continuacin solicita a las y los estudiantes que piensen en un parque o plaza que conozcan y les
guste, donde se sientan bien, para que dibujen algunos croquis y redacten un texto describiendo
cmo es, su tamao, ubicacin, elementos destacados (rboles, plantas, bancas, juegos, piletas
caminos, entre otros).
Luego dialogan sobre la diversidad de parques que conocen, explican por qu les gustan, cules son
las caractersticas de estos espacios que los hacen atractivos, qu importancia tiene la naturaleza
en esas sensaciones de agrado.
El o la docente presenta el desafo creativo de disear un pequeo parque o parque de bolsillo,
que contribuya a incorporar la naturaleza al establecimiento o barrio, y que pueda dar respuesta a
alguna necesidad de sus habitantes, como por ejemplo: descanso, concentracin, compartir,
desarrollar alguna actividad fsica, jugar, entre otras. Con este propsito:
En grupos pequeos, piensan en un lugar del entorno cercano (establecimiento, barrio) que
est desaprovechado y en el que podran generar un pequeo parque.
Investigan en distintas fuentes (libros, pginas web, revistas) acerca del diseo de paisajes,
obras importantes en esta rea y elementos naturales, culturales, sociales y geogrficos que se
deben considerar.
Por medio de bocetos, textos y/o herramientas digitales desarrollan ideas para el diseo de un
pequeo parque o parque de bolsillo, definiendo tipos de vegetacin, recorridos, mobiliario y
otros elementos que consideren necesarios.
Evalan sus diseos, con apoyo de la o el docente, considerando los propsitos del proyecto y
sus caractersticas.
Presentan su diseo, por medio de imgenes digitales o dibujos coloreados, en los que
incorporan: distribucin de los elementos, sus formas, texturas y colores; tipos de vegetacin y
otros elementos que consideren necesarios.
Desarrollan el trabajo de acuerdo a las ideas planteadas y con retroalimentacin del o la
docente.
Al terminar sus trabajos, los exponen a la comunidad, acompandolos de sus bocetos y textos
iniciales.
Observaciones a la o el docente:
Segn el contexto especfico de cada curso y establecimiento, se recomienda concretar la elaboracin del
parque diseado por los y las estudiantes, para esto se puede organizar una instancia en que la comunidad
elija el proyecto que les parezca ms atractivo y se organice para conseguir los recursos necesarios para su
implementacin.
Tambin es fundamental que promuevan un clima de escucha y respeto en el aula, dado que la actividad
requiere de momentos en que los y las estudiantes comenten los trabajos de sus pares, indicando juicios en
relacin con sus fortalezas y desafos.
Algunos sitios en que se puede encontrar informacin e imgenes pertinentes a esta actividad son los
siguientes:
Definicin de diseo:
www.portaldearte.cl/educacion/basica/7to/que_es.htm
www.unalmed.edu.co/~paisaje/doc/dise%F1o.htm
Diseo de paisaje:
www.miparque.cl/portfolio/jardin-infantil-sargento-candelaria-huechuraba-antalis/
www.veoverde.com/2013/04/nos-invadiran-los-parques-de-bolsillo-mexico/
www.veoverde.com/2011/08/los-mejores-parques-urbanos-del-mundo/
www.ucentral.cl/du&p/pdf/concept_bien_hist_n12.pdf
www.ucentral.cl/du&p/pdf/11_agricultura_urbana.pdf
www.ucentral.cl/du&p/pdf/9_paisaje_imagen.pdf
www.plataformaarquitectura.cl/cl/02-285882/claves-para-proyectar-espacios-publicos-confortables-
indicador-del-confort-en-el-espacio-publico
www.arqhys.com/casas/paisaje-diseno.html
www.plataformaurbana.cl/archive/tag/lota/ (video)
issuu.com/editorialblume/docs/issuu_arquitectura_paisaje
www.pixeldreams.info/jardines-3d-dise%C3%B1o-de-jardines-y-paisajes-0-22-32
www.plataformaarquitectura.cl/cl/category/paisaje-y-arquitectura
www.veoverde.com/2013/07/conoce-10-parques-urbanos-de-santiago/
www.plataformaurbana.cl/archive/2015/01/22/inauguran-el-parque-fluvial-renato-poblete-el-primer-
parque-fluvial-urbano-de-chile/
www.panoramio.com/photo/68823691
mw2.google.com/mw-panoramio/photos/medium/15645723.jpg
www.plataformaurbana.cl/archive/2012/04/24/guia-urbana-de-santiago-parque-de-las-esculturas/
www.plataformaurbana.cl/archive/2012/12/11/guia-urbana-de-santiago-parque-quinta-normal/
www.santiagocapital.cl/fichas/home/parque-quinta-normal/parques-y-plazas/
www.panoramio.com/photo/34340098 ( parque Japons de la Serena)
www.paisajismovidaverde.cl/
www.parquesparachile.cl/index.php?option=com_zoom&Itemid=123&catid=19
www.parquesparachile.cl/index.php?option=com_zoom&Itemid=123&catid=23
Actividad 1
Los y las estudiantes comentan sus conocimientos, concepciones y experiencias en relacin con los
espacios de difusin de manifestaciones visuales, a partir de la observacin de imgenes de algunos
de estos: museos, centros culturales, galeras, espacios pblicos. El o la docente debe considerar en
esta seleccin imgenes de espacios que se ubiquen en el entorno ms cercano. En grupos
responden por escrito a las siguientes preguntas:
Conocen alguno de estos lugares?
A qu se dedican?
Existe alguno cerca de sus hogares, del establecimiento o de sus recorridos habituales?
Han visitado alguno?, cul?, cundo?
En qu se parecen y en qu se diferencian estos lugares?
Qu se puede encontrar en ellos?, pinturas, esculturas, fotografas, instalaciones, otro tipo de
obras?
Cul o cules les parecen ms interesantes?, por qu?
Por qu creen que es importante que existan estos lugares?
El o la docente muestra algunas estrategias de promocin y difusin que existen, como videos,
pginas web, afiches, volantes, entre otros. Para esto:
Cada grupo elige un espacio de difusin de los observados o de los que se encuentran en su
entorno y desarrollan ideas para promocionarlo entre una comunidad de pares, por medio de
videos, pginas web, afiches, volantes, entre otros.
Evalan la factibilidad de las ideas y propuestas, y seleccionan uno de los medios de promocin.
Disean su estrategia por medio de bocetos, textos y/o recursos digitales, considerando
caractersticas propias del medio de difusin y su poder comunicativo.
Elaboran el medio de promocin diseado.
Redactan un texto fundamentando la seleccin del espacio de difusin y lo comparan con los
otros espacios mencionados en clases
Presentan al curso y/o comunidad su estrategia de promocin y la comentan en relacin con
aspectos como: originalidad, atractivo visual, adecuacin al pblico al que se dirige y aporte a
la comunidad.
Algunos sitios en que se puede encontrar informacin e imgenes pertinentes a esta actividad son los
siguientes:
Centros culturales con orientacin juvenil:
Espacio Matta:
www.espaciomatta.cl/conocenos/vision
Balmaceda Arte Joven
www.balmacedartejoven.cl/
Santiago Maker Space:
www.stgomakerspace.com/
www.hechoencasa.cl/
Centro de extensin del CNCA:
www.centex.cl/
Museo de la Solidaridad Salvador Allende:
www.mssa.cl/
Centro cultural Matucana 100:
www.m100.cl/programacion/artes-visuales/
www.portaldearte.cl/directorio/centros.htm
Actividad 2
Los y las estudiantes observan y dialogan sobre las imgenes o videos de diferentes museos,
centros culturales, galeras y espacios pblicos de difusin de manifestaciones visuales nacionales e
internacionales; comparan las imgenes observadas segn tipo de obras que se muestran, pblico
al que se orientan, posibilidades de acceso, relaciones con la comunidad (local y global) y otros
aspectos que les llamen la atencin.
Observaciones a la o el docente:
Para desarrollar la actividad es importante que el o la docente genere espacios que fomenten la autonoma
de los y las estudiantes, pues son ellos quienes debern seleccionar los materiales grficos para desarrollar
su trabajo.
Tambin es fundamental que promueva un clima de escucha y respeto en el aula, dado que la actividad
requiere de momentos en que los y las estudiantes comenten y reflexionen acerca de lo que plantean el o la
docente y sus pares.
Se sugiere visitar los siguientes sitios para obtener informacin e imgenes para esta actividad:
Museos internacionales:
Visita virtual National Gallery de Londres:
www.nationalgallery.org.uk/visiting/spanish/online-tour-spanish#/
Para referencias nacionales el o la docente puede recurrir a la Bibliografa, el Anexo 4 y a los sitios web
recomendados en la actividad n1 de esta unidad.
Actividad 3
Los y las estudiantes, acompaados por el/la docente, recorren su barrio u otros espacios de su
localidad, pueblo o ciudad, en los cuales puedan encontrar manifestaciones visuales patrimoniales o
contemporneas. Por ejemplo: centros cvicos y comunales, edificios pblicos y religiosos,
comercio, plazas, museos, galeras, centros culturales, entre otros. Registran por medio de
fotografas, croquis y notas sus caractersticas: tipo de obras que se exhiben, montaje, iluminacin,
recorridos, arquitectura, mobiliarios, informacin disponible, pblico al que se orienta, accesos y
otros aspectos que les parezcan importantes.
En el aula, organizan la informacin y la analizan a partir de las siguientes preguntas:
Existen espacios de difusin de manifestaciones visuales en mi entorno?, cmo se llama este
espacio?
Qu tipo de obras o manifestaciones visuales encontr?
Los espacios o edificios son adecuados?, por qu?
Poseen buena iluminacin y son fciles de recorrer?
Existe informacin acerca de las obras que se exponen?
Qu facilidades o dificultades presenta su acceso?
Ofrecen algn apoyo a la comunidad para acercarse a ellos o actividades asociadas?
Qu podran mejorar?, cmo?
Observaciones a la o el docente:
Para desarrollar la actividad es importante que el o la profesora genere espacios que fomenten la
autonoma de los y las estudiantes, pues son ellos quienes debern disear un espacio de difusin de
manifestaciones visuales para su comunidad local y seleccionar materiales y procedimientos.
Para esta actividad se recomienda recurrir al material especializado con que cuenta el CRA o la biblioteca
del establecimiento. Tambin pueden ser tiles suplementos o revistas de arte y cultura de los diarios
nacionales, planos con recorridos culturales y catlogos de exposiciones.
Sugerencia de evaluacin 1
Actividad
Para indagar en los conocimientos previos de las y los estudiantes acerca de diseo, el o la
docente plantea preguntas como:
Saben qu es el diseo?, con qu asocian esta actividad?
Con qu tipo de necesidades se asocia el diseo?
Saben a qu se refiere la relacin forma-funcin?
El o la docente presenta, con apoyo de imgenes y/o videos, una definicin de diseo, algunos
procesos, tipos de diseo actuales, caractersticas de un buen diseo y la importancia de la
relacin forma-funcin.
A continuacin, los y las estudiantes investigan en distintas fuentes acerca los tipos de diseo:
grfico, industrial, urbano, arquitectnico, paisajstico, de vestuario, teatral, textil y de envases.
Para esto, el o la docente organiza al curso en grupos y asigna por medio de sorteo un tipo de
diseo a cada grupo, para que respondan las siguientes preguntas:
Qu tipo de necesidades de la vida cotidiana busca resolver este tipo de diseo?
Qu materiales utiliza?
Qu procedimientos utiliza?
Cmo son sus colores, formas y texturas?
Cmo impacta en la naturaleza este tipo de diseo?
Actividad
Cada grupo plantea un proyecto en el tipo de diseo que investigaron, que debe cumplir los
siguientes requisitos:
Responder a una necesidad de la vida diaria de los y las jvenes actuales.
Utilizar materiales reciclables que tengan el menor impacto posible en la naturaleza.
Utilizar formas, colores y texturas coherentes con la funcin del objeto.
Diferenciarse de objetos diseados por sus pares y de objetos observados en la presentacin
del o la docente.
Presentan los resultados de su investigacin y sus diseos utilizando medios como infografa,
afiche, representacin tridimensional o presentacin digital.
Crear trabajos visuales basados Seleccionan manifestaciones Cuando evale revise si:
en la apreciacin y el anlisis de visuales o temas como Se han desarrollado ideas por
manifestaciones estticas referentes para el desarrollo medio de bocetos y textos.
referidas a la relacin entre de sus diseos. Se han usado los materiales,
personas, naturaleza y Desarrollan ideas para herramientas y
medioambiente, en diferentes diseos que consideran la procedimientos segn la
contextos. relacin con la naturaleza y el relacin forma - funcin.
medio ambiente, por medio Se evidencia la originalidad
de la elaboracin de bocetos con relacin a sus pares y las
y textos. manifestaciones visuales
Seleccionan materiales, analizadas durante el
herramientas y desarrollo de la actividad.
procedimientos de acuerdo al El trabajo considera todos los
tipo de trabajo visual y el elementos requeridos.
propsito expresivo.
Crean trabajos visuales
considerando los bocetos y la
seleccin de materiales,
herramientas y
procedimientos.
Se evidencia en sus trabajos
visuales la expresin de
propsitos, sentimientos e
ideas personales.
Actividad
Al terminar, los y las estudiantes exponen sus trabajos al curso, explicando lo que quisieron
representar; tambin responden frente a los trabajos de sus pares, manifestando sus
apreciaciones, indicando fortalezas y elementos a mejorar con relacin a la utilizacin de la
materialidad y lenguaje visual en funcin del propsito expresivo.
Actividad
Los y las estudiantes manifiestan sus conocimientos, concepciones y experiencias sobre espacios
de difusin de manifestaciones visuales, a partir de la observacin de imgenes de algunos de
estos: museos, centros culturales, galeras, espacios pblicos, incluyendo a aquellos espacios que
se puedan encontrar en el entorno ms cercano.
El o la docente muestra algunas estrategias de promocin que existen, como videos, pginas
web, afiches y volantes, entre otros.
Cada grupo elige uno de los espacios de difusin observados o de los que se encuentran en su
entorno, y desarrollan ideas para promocionarlo entre una comunidad de pares, por medio de
videos, pginas web, afiches, volantes, entre otros. Con este propsito:
Evalan la factibilidad de las ideas y propuestas, y seleccionan uno de los medios de
promocin.
Disean su estrategia por medio de bocetos, textos y/o recursos digitales, considerando
caractersticas propias del medio de difusin y su poder comunicativo.
Elaboran el medio de promocin diseado.
Redactan un texto fundamentando la seleccin del espacio de difusin y lo comparan con los
otros espacios.
Presentan al curso y/o comunidad su estrategia de promocin y la comentan en cuanto a su
originalidad, atractivo visual, adecuacin al pblico al que se dirigen y aporte a la comunidad.
Artes Visuales
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www.abcgallery.com
Galera de imgenes de obras de diversos artistas, incluye biografas. (Idioma ingls)
www.artchive.com
Galera de imgenes de obras de diversos artistas, incluye biografas y textos diversos de arte.
(Idioma ingls)
www.artecontacto.net
Posee imgenes de obras y textos de diferentes artistas.
www.artehistoria.jcyl.es
Pgina de historia del arte de diferentes pocas y culturas.
www.arteinformado.com/
Galera de imgenes de obras de diferentes artistas.
www.artelatino.com
Galera de imgenes de obras de diversos artistas latinoamericanos, incluye textos.
arte.observatorio.info/
Galera de imgenes de obras de diferentes artistas.
www.artepinturaygenios.com
Posee imgenes de obras y textos de diferentes artistas. (Idioma espaol)
www.artesaniasdechile.cl
Pgina oficial de la Fundacin Artesanas de Chile.
www.artespain.com/
Pgina web de arte contemporneo.
www.artistasplasticoschilenos.cl
Biografas y textos acerca de diferentes artistas chilenos.
www.artnet.com
Pgina dedicada al arte que contiene imgenes y textos. (Idioma ingls).
www.artchive.com/ftp_site.htm
Pgina que contiene imgenes de pinturas y esculturas de diferentes culturas y pocas, textos y
artculos especializados. (Idioma ingls).
www.bing.com
Buscador de informacin. (Idioma ingls)
www.bcn.cl/bibliodigital
Pgina de la Biblioteca del Congreso Nacional de Chile, contiene textos e imgenes.
www.ceoniric.cl
Pgina en que aparecen imgenes y biografas de artistas.
www.chilesilvestre.cl
Pgina dedicada a la fotografa que contiene textos.
www.ciudaddevalparaiso.cl
Pgina en que aparecen imgenes y biografas de artistas.
www.cnct.cl
Pgina oficial del Comit Nacional de Conservacin Textil de Chile. Posee imgenes y textos sobre
textiles.
www.culturageneral.net
Aparecen artistas y sus obras.
www.culturallascondes.cl
Pgina oficial del Instituto Cultural de Las Condes.
www.curriculumenlineamineduc.cl
Pgina de recursos educativos del Ministerio de Educacin Chile.
www.dibam.cl
Direccin de Bibliotecas, Archivos y Museos. Rescata, conserva, investiga y difunde el patrimonio
nacional.
www.diegorivera.com/
Pgina web oficial del artista Diego Rivera.
www.dzoom.org
Pgina dedicada a la fotografa.
www.educ.ar/
Portal educativo del Estado argentino.
www.educarchile.cl
Pgina destinada a apoyar la educacin chilena. Contiene imgenes, textos y otros documentos de
artistas chilenos.
en.wahooart.com
Base de datos de artistas y obras de arte. (Idioma ingls)
www.epdlp.com/
El poder de la palabra. Galera de imgenes de obras de diferentes artistas.
www.franciscasutil.cl
Pgina web de la artista Francisca Sutil.
fundaciomiro-bcn.org
Pgina web oficial de Joan Mir.
gacetaintercultural.wordpress.com
Revista digital de arte.
www.galeriaisabelaninat.cl
Pgina de Galera Isabel Aninat que contiene imgenes y textos de diferentes artistas visuales
chilenos.
www.gam.cl/
Centro cultural Gabriela Mistral.
www.gaudiclub.com/
Galera de imgenes de obras del artista Antonio Gaud.
www.gla.ac.uk
Pgina de la Universidad de Glasgow.
www.googleartproject.com/es/
Pgina que contiene una gran cantidad de museos y permite visitarlos virtualmente.
www.guayasamin.org
Pgina de la Organizacin Guayasamn que contiene imgenes y textos acerca del artista.
www.guggenheim.org
Pgina oficial del Museo Guggenheim de Nueva York, contiene imgenes y textos. (Idioma ingls).
www.hoy.com
Galera de artistas y obras.
www.jeffkoons.com/site/index.html
Pgina web oficial del artista Jeff Koons.
www.jr-soto.com/
Pgina oficial del artista venezolano Jess Soto que contiene imgenes y textos.
www.kunstkopie
Pgina de arte alemn.
www.luispoirot.cl
Pgina web oficial del fotgrafo chileno Luis Poirot.
www.matta-art.com/
Pgina web oficial del artista chileno Roberto Matta.
www.mavi.cl
Pgina oficial del Museo de Artes Visuales de Chile.
www.memoriachilena.cl
Pgina de la Direccin de Bibliotecas, Archivos y Museos, posee libros e imgenes de arte chileno
descargables.
www.metmuseum.org/
Museo Metropolitano de Nueva York.
mnav.gub.uy/cms.php?
Pgina de Museo Nacional de Artes Visuales de Uruguay que contiene imgenes y textos.
www.mna.inah.gob.mx
Sitio web oficial del Museo Nacional de Antropologa de Mxico.
www.moma.org
Pgina oficial del Museo de Arte Moderno de Nueva York. (Idioma ingls)
www.mundodisney.net/
www.musee-rodin.fr
Sitio web oficial del museo de Rodin en Francia. (Idioma ingls y francs)
www.museolamerced.cl
Museo de Arte de la Iglesia La Merced (Arte Colonial Americano y de Isla de Pascua).
www.museoroperu.com.pe
Sitio web oficial del museo del Oro del Per.
www.naturastock
Galera de imgenes de fotografa de Chile.
nestavista.com
Pgina dedicada a la fotografa.
www.nga.gov
Pgina de la National Gallery of Art.
www.pablopicasso.org
Pgina oficial de la organizacin Pablo Picasso, contiene imgenes, textos y videos. (Idioma
espaol).
www.parkguell.es/es/index.php
Parque Gell.
www.picasso.com
Pgina web oficial de Pablo Picasso. (Idiomas ingls y francs)
www.portaldearte.cl
Galera de imgenes de obras de diversos artistas chilenos, incluye biografas.
www.precolombino.cl
Galera de imgenes objetos del arte precolombino en Amrica.
www.profesorenlinea.cl
Pgina destinada a apoyar a la educacin chilena. Contiene imgenes, textos y otros documentos
de artistas chilenos.
www.temakel.com
Pgina que contiene imgenes y textos de artistas.
www.the-athenaeum.org
Galera de imgenes de obras de diversos artistas, incluye biografas y textos diversos de arte.
(Idioma ingls)
www.ub.uni-heidelberg.de
Pgina de la Universidad de Heidelberg
www.verfotosde.org
Pgina dedicada a la fotografa.
www.warhol.org
Pgina web oficial de Andy Warhol. (Idioma ingls)
www.welcomechile.cl
Galera de fotografas de Chile
Arte contemporneo: son las corrientes o movimientos artsticos originados durante el siglo XX,
entre las que se encuentran las denominadas Vanguardias (expresionismo, cubismo, futurismo,
constructivismo, dadasmo y surrealismo) y otros movimientos artsticos posteriores, como pop art,
arte cintico, minimalismo, arte conceptual, videoarte, hiperrealismo, minimalismo, arte
posmoderno, neo expresionismo y arte digital, entre otros.
Artesana: son objetos elaborados por artesanos, a mano o con la ayuda de medios mecnicos y
con fines decorativos, funcionales o religiosos, entre otros. Para su elaboracin, generalmente se
utilizan materias primas procedentes de recursos naturales.
Cita artstica: es un recurso artstico utilizado para crear visualmente a partir de la obra especfica
de un artista. La operacin de citar es utilizada frecuentemente en el arte contemporneo y se
puede citar a partir de las temticas, los procedimientos y el uso del lenguaje visual. (Ejemplo:
interpretacin de Las Meninas de Velzquez por: Pablo Picasso, Gonzalo Cienfuegos y Roser Bru)
Collage: es una tcnica artstica, que se origina en el papier coll desarrollado por Picasso y
Braque, y que consiste en realizar un trabajo artstico pegando sobre una superficie fragmentos de
diversos materiales, como recortes de fotografas, peridicos, revistas, trozos de tejido, vidrio y
madera, entre otros.
Collage digital: es una tcnica artstica que consiste en componer una imagen a partir de
fragmentos de imgenes o textos provenientes de diversas fuentes. Se realiza con software
digitales, usando acciones como: cortar, pegar, empalmar, repetir, transparentar, saturar, pintar,
entre otras
Colografa: tcnica de grabado en la que se utiliza cola fra para producir las texturas y relieves
propios de una matriz, para luego ser entintados.
Color expresivo: es la capacidad de los colores para transmitir sensaciones (por ejemplo: fro o
calor) y emociones (por ejemplo: alegra o tristeza).
Contexto: es el tiempo y el lugar donde se desarrolla un hecho. En el caso de las artes visuales, el
hecho es la obra de arte, el objeto artesanal o el diseo.
Cultura visual: se refiere a todas aquellas realidades visuales que forman parte de la cultura local
y global. Dentro de estas realidades visuales se consideran aquellas que conforman la historia del
arte y otras que provienen del mundo de la publicidad, los medios de comunicacin, internet,
espacio pblico y culturas originarias.
Diversidad cultural: la diversidad cultural refleja la multiplicidad de las culturas que existen en el
mundo y que, forman parte del patrimonio comn de la humanidad y da cuenta de la convivencia e
interaccin que existe efectiva y satisfactoriamente entre estas. La cultura se manifiesta a travs de
las costumbres, religiones, creencias, sistemas de ideas, arte, alimentacin, entre otros.
Elementos del lenguaje fotogrfico: son aquellos elementos que son propios de la fotografa y
que permiten a cada autor expresarse a travs de ella. Dentro de los elementos bsicos del
lenguaje fotogrfico estn la toma, el encuadre, los planos, los ngulos, la luz natural y la luz
artificial.
Edicin de imgenes digitales: proceso a travs del cual se manipulan las imgenes en un
software de edicin. Las operaciones realizadas para realizar la edicin de imgenes corresponden
a: cortar, pegar, empalmar, repetir, transparentar, saturar, pintar, entre otras
Elementos del lenguaje visual: son aquellos que permiten, por un lado, emitir mensajes por
medio de imgenes y, por otro, comprenderlos. Dentro de los elementos bsicos del lenguaje visual
estn la lnea, el color, la textura y la forma, entre otros.
Entorno artstico: es un espacio que considera las obras de arte, los objetos artesanales y de
diseo, junto con sus caractersticas y estilos.
Espacios de difusin de manifestaciones visuales: lugares de distinta ndole en los cuales las
personas pueden acceder al encuentro con obras artsticas y otras manifestaciones visuales
teniendo experiencias directas y/o virtuales. Por ejemplo: espacios pblicos, museos, galeras,
centros culturales,
Espacio pblico: son los lugares, cuyo uso y dominio es de la poblacin en general (por ejemplo:
plazas, edificios pblicos y parques pblicos, entre otros).
Forma abierta: son las formas en las pinturas, cuyos contornos son indefinidos y se tienden a
integrar al fondo.
Forma cerrada: son las formas en las pinturas, cuyos contornos estn claramente definidos y
delimitados.
Formas figurativas: son aquellas que representan la realidad concreta, como personas, animales
y objetos.
Fotografa digital: tcnica artstica utilizada para capturar imgenes mediante un dispositivo
sensible a la luz. La fotografa digital se encuentra basada en el mismo principio que la fotografa
anloga: obtener imgenes a travs de una cmara oscura, sin embargo no utiliza el proceso
qumico, sino que las imgenes se fijan y reproducen a travs de un sensor electrnico que contiene
unidades fotosensibles. Los dispositivos utilizados en la actualidad corresponden a la cmara
fotogrfica digital, celular, tablet, computador, entre otros.
Funcionalidad del diseo: es la relacin entre el objetivo del diseo y el diseo elaborado,
considerando variables como la utilidad, la facilidad y la comodidad de empleo y eficacia
Formas reales: son aquellas formas que representan la realidad concreta sin modificaciones; es
decir, tal cual se observan.
Formas recreadas: son aquellas formas que representan la realidad concreta con modificaciones
en funcin de la expresin y la creatividad.
Grabado: es una tcnica artstica de impresin que consiste en construir una matriz a la que se le
aplica pintura o tinta para ser transferida a otra superficie mediante presin. Para construir la
matriz hay diferentes mtodos; los ms comunes para usar en el nivel escolar son tallar sobre
madera o linleo, dibujo con algn instrumento punzante sobre una superficie blanda, entre otros.
Icono social: imgenes u objetos reconocidos por comunidades, grupos culturales y/o sociales
como representantes de valores o creencias.
Infografa: tipo de presentacin grfica esttica o dinmica que combina imgenes, datos y
textos. Es utilizada para comunicar y presentar ideas y/o conceptos
Imgenes digitales: son imgenes elaboradas a travs de medios digitales, como el computador
y la mquina fotogrfica digital, entre otros.
Instalacin: es un medio expresivo del arte contemporneo que trabaja con el espacio expositivo.
En esta, el artista propone un dilogo directo entre obra y espectador incorporando diversos medios
para dar a entender su propsito, incorporando tcnicas como: pintura, escultura, dibujo, fotografa
y grabado junto a objetos y nuevas tecnologas.
Lenguaje visual: es el sistema de comunicacin para transmitir mensajes que utilizan las
imgenes y est constituido por diversos elementos, como la lnea, la forma, el color, la textura,
entre otros.
Land art: es un movimiento del arte contemporneo que emplea los elementos y el pasaje
presentes en la naturaleza como soporte para realizar una manifestacin artstica. El Land Art busca
intervenir la naturaleza sin alterar ni maltratar el medioambiente.
Linografa: tcnica de grabado en relieve que utiliza el linleo como matriz. El proceso de
realizacin de un grabado en linografa es muy cercano a la xilografa, ya que al igual que en este
las gubias deben generar vacos y relieves, los cuales con la aplicacin de la tinta producen una
imagen.
Luz artificial: es una fuente lumnica creada por el ser humano. Entre las luces artificiales
encontramos: ampolletas, focos, flashes, velas, entre otros.
Luz natural: aquella luz producida por el sol u otra fuente natural. Sus variaciones se ven
reflejadas en la temperatura del color y las diferentes intensidades lumnicas.
Marco fotogrfico: forma del visor que contiene cada cmara fotogrfica y que determina la forma
rectangular de cada imagen fotogrfica.
Materiales de reciclaje: son materiales de diversos orgenes, principalmente del entorno cotidiano
provenientes de los elementos de consumo diario de la sociedad
Objeto esttico: en esta base curricular, consideraremos como objetos estticos a los que
provienen de los mbitos de la artesana y diseo.
Objeto icnico: el trmino se refiere a objetos pertenecientes a la vida cotidiana que son
comnmente asociados como representacin de distintos grupos culturales, organizaciones, y otros.
(Ejemplo: chaqueta de cuero a motoquero, tacones a personas con glamour)
Obras de arte: son las manifestaciones de una creacin en el campo del arte. En el caso de las
artes visuales, incluyen dibujo, pintura, grabado, collage, fotografa, escultura e instalacin, entre
otros.
Pigmento: es la materia que proporciona el color que se usa en la pintura. Existen pigmentos
secos, como las tierras de color y anilinas en polvo, y hmedos, como el leo, la tmpera, la
acuarela y el acrlico, entre otros.
Plano fotogrfico: porcin del espacio que ocupan los objetos y/o sujetos a fotografiar al interior
del encuadre. Los tipos de planos que podemos encontrar corresponden a: plano detalle,
primersimo primer plano, primer plano, plano medio, plano americano, plano entero, plano
general, gran plano general.
Relieve: es una tcnica de la escultura en que las formas modeladas, talladas o pegadas resaltan
con respecto a una superficie plana. Existen diferentes tipos de relieves, siendo los ms comunes
los bajo y sobre relieves.
Secuencia fotogrfica: conjunto ordenado y continuo de fotografas que desarrollan una idea
referidas a una temporalidad.
Stencil: referido a la tcnica del estarcido, la cual corresponde a la accin de realizar un estampado
a partir de una plantilla que contiene un dibujo, el cual ha sido previamente calado o recortado.
Tcnicas mixtas: es cuando en una obra o trabajo de arte se mezclan tcnicas diferentes
(ejemplos: dibujo con carboncillo y pastel graso, pintura con acrlico mezclado con materiales
naturales como arena o maicillo, escultura en madera con incrustaciones metlicas, entre otras).
Textura tctil: es la que se capta principalmente por medio del tacto y corresponde a la apariencia
externa de los materiales. Entre las texturas tctiles estn las rugosas, speras y suaves, entre
otras.
Textura visual: es la que se capta por medio de la vista; su representacin se logra con medios
grficos (puntos, lneas y formas) sobre superficies lisas y uniformes.
Videoinstalacin: tipo de instalacin que emplea el video como medio expresivo central, relacionando el
espacio expositivo y los objetos presentes en el con la imagen del video.
Volumen vaco: es una tcnica de la escultura que aparece con los movimientos de vanguardia del
siglo XX, que consiste en introducir espacios en la escultura.
Xilografa: tcnica de grabado en relieve que utiliza la madera como matriz. Como herramienta en
su realizacin se utilizan las gubias que generan vacos y relieves, que con la aplicacin de tinta
producen una imagen.
Esta sugerencia de evaluacin puede ser utilizada por el o la docente para estimar el avance en los
procesos de aprendizaje de sus estudiantes. Tambin puede ser administrada por la o el alumno
como autoevaluacin o coevaluacin de los trabajos de arte. Los puntajes estn relacionados con el
nivel de logro esperado para cada estudiante en relacin con los objetivos de aprendizaje
planteados.
Escala sugerida:
3 puntos = sobresalientemente logrado
2 puntos = completamente logrado
1 punto = medianamente logrado
0 puntos = no logrado
Trabajo visual
Fluidez y flexibilidad
Plantea varias ideas claras y comprensibles por medio de bocetos y/o textos para sus
3
trabajos visuales y estas son diferentes entre s.
Plantea varias ideas diferentes, pero estas no son lo suficientemente claras y
2
comprensibles.
Plantea varias ideas, pero son similares y no son lo suficientemente claras y
1
comprensibles.
Sus ideas son repetitivas y no se entienden. 0
Elaboracin
Autonoma
Actitudes
Este tipo de evaluacin consiste en una carpeta o similar, donde la o el alumno guarda y organiza
sus trabajos de arte realizados en un perodo de tiempo determinado (unidad de aprendizaje,
bimestre y semestre). Permite evaluar el desarrollo de procesos creativos y reflexivos y es una
evidencia tanto para el o la profesora como para sus estudiantes, ya que puede ser utilizada como
evaluacin, autoevaluacin o coevaluacin. Esta carpeta debe contener los trabajos de alumnos y
alumnas; en el caso de trabajos de escultura y colaborativos, pueden ser fotografas impresas.
Los puntajes estn relacionados con el nivel de logro por parte de los y las estudiantes de los
objetivos de aprendizaje planteados.
Escala sugerida:
0 puntos = no logrado
Evaluacin de proceso
El trabajo de arte demuestra poca progresin en cuanto a la originalidad. Las ideas son
1
similares entre s y en relacin con las de sus compaeros.
Fluidez y flexibilidad
Plantea varias y variadas ideas claras y comprensibles para sus trabajos visuales estas
3
son diferentes entre s y pertinentes con el objetivo planteado.
Plantea varias ideas diferentes y pertinentes con el objetivo planteado para sus
2
trabajos visuales, pero ellas no son lo suficientemente claras y comprensibles.
Plantea varias ideas para sus trabajos visuales, pero son similares entre s y no son lo
1
suficientemente claras y comprensibles.
Elaboracin
Autonoma
Desarrolla sus trabajos visuales s en forma autnoma, pero sin aceptar crticas. 1
Museos
I Regin de Tarapac
Museo Histrico Salitrero de Pozo Museo de la Tirana
Almonte Direccin: General Ibez 402, Pueblo de La Tirana
Telfono(s): 57-751477 / 57-751220 Ciudad: Pueblo de La Tirana
Direccin: Balmaceda N86, Pozo Almonte Museo con exhibicin de arte religioso.
Ciudad: Pozo Almonte
Resea: Museo de objetos y fotografas de las
Oficinas Salitreras
Museo Regional de Iquique Centro Cultural Palacio Astoreca
Telfono(s): 57 419241 / 57 - 411214 Telfono: 57-425 600
Direccin: Paseo Baquedano 951 Direccin: O'Higgins N350
Ciudad: Iquique Ciudad: Iquique
Resea: Corporacin Municipal de Desarrollo Resea: Museo con exhibiciones permanentes de
Social de Iquique muebles, objetos de principios del siglo XX y
colecciones arqueolgicas. Exposiciones temporales.
Museo del Salitre
Telfono: 57-517672
Sitio web: www.museodelsalitre.cl
E-mail: contacto@museodelsalitre.cl
Oficina Salitrera Humberstone.
II Regin de Antofagasta
Museo Regional de Antofagasta
Telfono(s): 55-227016 / 55 -222555
Sitio web: www.museodeantofagasta.cl
E-mail: museoaft@tie.cl
Direccin (es):Edificio Ex-Aduana: Jos Manuel
Balmaceda N2786, Antofagasta
Edificio Ex-Gobernacin Martima: Bolvar N188,
Antofagasta
Ciudad: Antofagasta
Resea: El Museo presenta la historia natural y
cultural de la regin, mostrando sus caractersticas
geolgicas, minerales y paleontolgicas, junto con
el poblamiento prehispnico y la historia de la
industria salitrera.
IV Regin de Coquimbo
Galera Carmen Codoceo Galera Chile Arte
Telfono(s)/fax: 51-211186 Telfono(s): 08- 4814493 / 51-323406
Sitio web: www.galeriacarmencodoceo.cl E-mail: galeriachilearte@gmail.com
Direccin: Prat 424, La Serena Direccin: Argandoa 370, Barrio Ingls
Ciudad: La Serena Ciudad: Coquimbo
Galera de Arte Elqui Total
Telfono: 093342785
Sitio web: www.elquitotal.cl
E-mail: galera@elquitotal.cl
Direccin: Parcela 17, El Arrayn Km.27 ruta
La Serena
Ciudad: Vicua, Valle de Elqui
V Regin de Valparaso
Galera Municipal de Valparaso Sala de Arte WENTECHE
Telfono: 32-2939566 Telfono(s): 09-8859775 / 09-2129864
Direccin: Condell 1550, sector plano de E-mail: info@saladeartewenteche.cl
Valparaso Sitio web: www.saladeartewenteche.cl
Ciudad: Valparaso Direccin: Templeman 523, Cerro Concepcin de
Valparaso
Ciudad: Valparaso
Galera Casa Verde Sala de Arte Via del Mar
Telfono: 07- 7677581 Telfono(s) /Fax: 32-2883258 - 2680633
Sitio web: http://galeriacasaverde.cl/ Sitio web: www.culturaviva.cl
E-mail: artecasaverde@gmail.com E-mail: info@culturaviva.cl
Direccin: Camino Real 1783, Recreo, Direccin: Arlegui 683 (Casilla 31-D Via del Mar,
Ciudad: Via del Mar, Chile. Cdigo Postal 2520968)
Ciudad: Via del Mar
Sala de Arte Modigliani
Telfono:32 2476520
Direccin: 5 norte 168
Ciudad: Via del Mar
Crear trabajos visuales Crear trabajos visuales Crear proyectos visuales con Crear proyectos visuales
basados en las percepciones, basados en la apreciacin y el diversos propsitos, basados en basados en la valoracin crtica
sentimientos e ideas anlisis de manifestaciones la apreciacin y reflexin de manifestaciones estticas
generadas a partir de la estticas referidas a la acerca de la arquitectura, los referidas a problemticas
observacin de relacin entre personas, espacios y el diseo urbano, en sociales y juveniles, en el
manifestaciones estticas naturaleza y medioambiente, diferentes medios y contextos. espacio pblico y en diferentes
referidas a diversidad en diferentes contextos. contextos.
EXPRESAR Y CREAR VISUALMENTE
Crear trabajos visuales a Crear trabajos visuales a Crear trabajos y proyectos Crear trabajos y proyectos
partir de intereses personales, partir de diferentes desafos visuales basados en sus visuales basados en diferentes
experimentando con creativos, experimentando imaginarios personales, desafos creativos, investigando
materiales sustentables en con materiales sustentables investigando el manejo de el manejo de materiales
dibujo, pintura y escultura. en tcnicas de impresin, materiales sustentables en sustentables en procedimientos
papeles y textiles. procedimientos de grabado y de escultura y diseo.
pintura mural.
Crear trabajos visuales a Crear trabajos visuales a Crear proyectos visuales Crear proyectos visuales
partir de la imaginacin, partir de diferentes desafos basados en imaginarios basados en diferentes desafos
experimentando con medios creativos, usando medios de personales, investigando en creativos, utilizando medios
digitales de expresin expresin contemporneos medios contemporneos como contemporneos como video y
contemporneos como como la instalacin. libro de artista y arte digital. multimedia.
fotografa y edicin de
imgenes.
Interpretar relaciones entre Evaluar trabajos visuales Realizar juicios crticos de Argumentar evaluaciones y
propsito expresivo del personales y de sus pares, trabajos y proyectos visuales juicios crticos, valorando el
trabajo artstico personal y de considerando criterios como: personales y de sus pares, trabajo visual personal y de sus
sus pares y la utilizacin del materialidad, lenguaje visual fundamentados en criterios pares, seleccionando criterio de
lenguaje visual. y propsito expresivo. referidos a: contexto, anlisis segn el tipo de trabajo
materialidad, lenguaje visual y o proyecto visual apreciado.
propsito expresivo.