Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Reconstruccin 3D Monocular
?
?
?
?
m
M
m m
C C m m
C C
M
R
m
rpix
Zu = u X + u0 Z (1)
Zv = v Y + v0 Z (2)
Otra suposicin considera que el sistema de visin est calibrado.
- Es decir, se conoce la matriz de calibracin K.
2 3
u 0 u0
K = 4 0 v v0 5
0 0 1
Cmo obtener K?
Utilizando el Toolbox de Calibracin de CALTECH disponible en:
http://www.vision.caltech.edu/bouguetj/calib_doc/
Jorge E. Lavn D. (UPEG) Reconstruccin 3D Monocular 04/Octubre/2017 5 / 10
Reconstruccin 3D Monocular
Z
XR
X
Z = ZR
u plano
uR imagen
u
X
C
XR
X
Z = ZR
u plano
uR imagen
u
X
C
donde
uR = u + rpx (5)
XR = X + R (6)
ZuR = u XR + u0 Z
uR = u + rpx XR = X + R
Zu = u X + u0 Z
Z (u + rpx ) = u (X + R ) + u0 Z (7)
Z (u u0 )
X = (8)
u
Sustituyendo (8) en (7):
Z (u u0 )
Z (u + rpx ) = u + R + u0 Z
u
Z (u u0 )
Z (u + rpx ) = u + R + u0 Z
u
Simplicando:
Z (u + rpx ) = Z (u u0 ) + u R + u0 Z
) Zu + Zrpx = Zu Zu0 + u R + u0 Z
) Zrpx = u R
Zu = u X + u0 Z
) Zu u0 Z = u X
) (u u0 ) Z = u X
u u0
X = Z (10)
u
Similarmente, de la ecuacin (2) se obtiene Y :
Zv = v Y + v0 Z
) Zv v0 Z = v Y
) (v v0 ) Z = v Y
v v0
Y = Z (11)
v
Jorge E. Lavn D. (UPEG) Reconstruccin 3D Monocular 04/Octubre/2017 10 / 10