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NATURALEZA Y ASPECTOS FSICOS DE LA LUZ

Qu es la luz? "la luz es una forma de la energa"


Newton demostr que la luz blanca al hacerla pasar por un prisma se descompone en todos los colores del espectro,
origen de la "teora corpuscular de la luz".
Sin embargo, despus de muchas teoras a mediados del siglo XIX, el escocs Maxwell estudiando la electricidad y el
magnetismo comprob que ambos fenmenos se propagaban a la velocidad de la luz, llegando a la conclusin de que la
luz era una onda electromagntica, confirmando la "teora ondulatoria de la luz". Albert Einstein, al formular la teora de
la relatividad, establece que la velocidad de la luz es constante independientemente de la direccin y cambiando los
conceptos de espacio y tiempo. Defini el "fotn", as para que un electrn pase de un nivel de energa a otro es
necesario que absorba o emita un fotn de energa (constante de Planck - 6,626196 0,000050 xl0-34 J seg).
Pero es en 1925 cuando la concepcin dualista de Broglie y Heisenberg unifican las dos teoras corpuscular y
ondulatoria, suponiendo que el movimiento de todo corpsculo viene regido por una onda asociada cuya longitud de
onda, es igual a la constante de Planck dividida por el producto de la masa de la partcula y su velocidad.

El hombre es ciego para la mayora de las longitudes de onda de la luz incluidas las ondas largas de radio, ondas
cortas, como los rayos ultravioleta, rayos X, rayos gamma, etc. Es por ello que debemos diferenciar lo que son las
radiaciones energticas en general, de lo que a partir de ahora, definiremos slo como LUZ definindola como "las
radiaciones que son capaces de excitar la retina humana", quedando acotada esta energa entre dos lmites especficos
de longitudes de onda de la radiacin, como veremos ms adelante.
RADIACIN SOLAR
La fuente de energa natural es el sol, que es una estrella, cuya masa es unas trescientas mil veces superior a la de la
tierra, de la cual dista unos ciento cincuenta millones de kilmetros y en la que se produce una reaccin de fusin de
tomos de hidrgeno para formar helio, alcanzando en su ncleo temperaturas superiores a cuarenta millones de grados
Kelvin. La mayor cantidad de energa liberada se emplea en mantener sus elevadas temperaturas, y el resto se emite en
forma de radiacin a travs de la fotosfera solar, llegando a la tierra, en un tiempo aproximado de unos ocho minutos,
proporcionando una cantidad de energa media, por unidad de tiempo y unidad de superficie, "constante solar" gracias a
la cual se mantiene la vida en nuestro planeta. La absorcin de la atmsfera, es en cierta manera selectiva, cambiando la
cantidad y la composicin de la radiacin recibida, constituyendo el denominado espectro solar, el cual se divide.
Banda ultravioleta: Radiaciones con longitudes de onda inferiores a 380 nm.
Banda visible: Radiaciones con longitudes de onda comprendidas entre 380 y 780 nm.
Banda infrarroja: Radiaciones con longitudes de onda superior a 780 nm.
Cuando pretendamos iluminar artificialmente, por medio de fuentes de luz artificial, teniendo asumidos los conceptos
de iluminacin y de oscuridad, que a travs del rgano de la visin.
CARCTER ONDULATORIO DE LA LUZ
Las ondas electromagnticas son el producto de la propagacin en el vaco de un campo electrosttico asociado a un
campo electromagntico, siendo dichos campos ortogonales entre s, tal como se muestra en la Fig.1.2. Todas las
radiaciones electromagnticas tienen una propiedad comn: la velocidad de propagacin en el vaco es la misma para
todas ellas, redondeando 300.000 Km/s. Pero a pesar de esto, cada tipo de radiacin puede distinguirse y diferenciarse
de las dems por las tres caractersticas que definen las radiaciones electromagnticas, que son:
Periodo.- "Tiempo que tarda una radiacin en recorrer un ciclo". Se expresa por la letra (T) y se mide en
segundos (s). Fig.1.2.
Fig. 1.2: Onda electromagntica
Frecuencia.- "Nmero de ciclos o periodos completos recorridos por una radiacin durante un segundo". Se
expresa en ciclos por segundo (c/s).
Longitud de onda.- "Camino recorrido por la radiacin en un periodo"; se mide por tanto en unidades de
longitud metros (m), y se representa por la letra griega lambda ().
Se comprende fcilmente, que la frecuencia es la inversa del periodo y as mismo la relacin existente entre la
velocidad y la longitud de onda, pudiendo deducir que:

ESPECTRO VISIBLE DE LAS RADIACIONES ELECTROMAGNTICAS


Hemos fijado como valores tericos 380 y 780 nm, siendo las nicas radiaciones que son capaces de activar la retina
del ojo humano, para producir la sensacin visual.
Fig.1.3 Espectro Electromagntico
As pues definimos "luz" como la manifestacin de la energa en forma de radiacin electromagntica, entre dos
lmites de longitudes de onda del espectro y que producen sensaciones visuales. Este espectro visible, segn se indica en
el siguiente grafico Fig.1.3, lo dividimos en seis tramos, que se corresponden con los colores fundamentales en los que
se descompone la luz blanca que reflejamos en la TABLA 1-2.

TABLA 1-2 ESPECTRO CROMTICO


Violeta Azul Verde Amarillo Naranj Ro
a jo
380 435 495 565 590 62 780
5
Longitud de onda en (nm)

Una radiacin monocromtica se caracteriza por una sola longitud de onda.


Los rayos ultravioleta prximos, provocan la ionizacin de los gases, excitan la fluorescencia de determinadas
substancias orgnicas y atraviesan casi todo tipo de vidrios, y apenas producen eritemas (enrojecimiento) en la piel.

COMPORTAMIENTO DE LA MATERIA ANTE LA LUZ


La incidencia de la luz en la materia origina fenmenos fsicos, estos son: reflexin, absorcin, transmisin,
refraccin y polarizacin, trataremos los fenmenos que ms se utilizan en luminotecnia.
Reflexin:

Se denomina reflexin al retorno de una radiacin, cuando incide en una superficie especular, de tal forma que el
ngulo de incidencia y el de reflexin son iguales y la radiacin no sufre alteracin de sus caractersticas. Fig.1.4.
Cuando una radiacin incide sobre una superficie, una parte de ella se refleja y otra se pierde por absorcin y por
transmisin, llamndose factor de reflexin o reflectancia a la relacin entre el flujo reflejado y el incidente:

La reflexin se puede considerar de tres clases: reflexin especular, reflexin difusa y reflexin mixta.
La reflexin especular o dirigida, se produce por superficies completamente lisas y brillantes o pulidas. En
luminotecnia para obtener esta reflexin, se recurre a las luminarias de aluminio anodizado y plsticos o vidrios
aluminizados o plateados y espejos. La reflexin especular est regida por dos leyes fundamentales: La primera dice
"que el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal a la superficie en el punto de incidencia estn en el mismo plano". La
segunda enuncia "el ngulo de incidencia y el ngulo de reflexin son iguales".
La reflexin difusa est producida por superficies rugosas y mates; se produce cuando la luz reflejada se dirige en
todas las direcciones. El papel blanco mate, los paramentos de yeso y la nieve, son ejemplos de superficies que producen
reflexin difusa. La reflexin difusa evita el deslumbramiento.

La reflexin mixta es la que producen superficies que no son ni especulares ni difusas, sino una combinacin de
ambas Fig.1.6.

Fig. 1.5.- Reflexin difusa de la luz. Fig. 1.6.- Reflexin mixta de la luz.

Absorcin
Es la propiedad que tienen los cuerpos para absorber las radiaciones en mayor o menor proporcin, segn su
composicin, de tal forma que esta absorcin representa una prdida de luz.

En la TABLA 1-5 se dan los valores del coeficiente de absorcin de algunos materiales.

TABLA 1-5 FACTORES DE REFLEXIN, ABSORCIN Y TRANSMISIN

MATERIAL FACTOR DE FACTOR DE FACTOR DE OBSERVACIONES


REFLEXIN ABSORCIN TRANSMISIN Fco Martn
(r) (a) (t)

Papel blanco 0,6 a 0,8 0,10 a 0,30 0,10 a 0,20 Reflexin y


Transmisin Difusa

Vidrio opaco 0,50 0,95 0 Reflexin


negro Dirigida

Vidrio opaco 0,75 a 0,80 0,20 a 0,25 0 Reflexin


blanco Difusa

Vidrio 0,08 0,02 0,90 Transmisin muy


transparente dirigida

Vidrio opalino 0,30 a 0,55 0,04 a 0,08 0,36 a 0,66 Transmisin Difusa
blanco
MAGNITUDES LUMINOSAS FUNDAMENTALES
UNIDADES Y MEDIDAS.

MAGNITUDES FOTOMTRICAS

En todo problema de iluminacin, siempre nos vamos a encontrar con la relacin entre dos elementos bsicos; uno la
fuente de luz y otro el objeto a iluminar.
-Magnitudes propias de la fuente de luz:
Flujo luminoso.- "Es la cantidad de luz radiada en todas las direcciones por una fuente luminosa, por unidad de tiempo".

[lm]

- Lmpara incandescente estndar (40 w) ............................................ 800 lm


- Lmpara fluorescente luz blanca (40 w) ....................... . .. 3.600 "

Donde lm es lumen, si denominamos por Q a la cantidad de luz radiada visible y t el tiempo que se mantiene dicha
radiacin, podemos decir que: El flujo luminoso representa la "potencia de luz radiante" de las lmparas, y cuanto ms
potente sea sta, ms flujo luminoso proporcionar.

Intensidad luminosa.- "Densidad de luz dentro de un ngulo solido pequeo, en una direccin determinada";

Donde; es Angulo slido y, cd es candela [ ; donde esrad es estereoradian

Ejemplo:
- Lmpara de faro de bicicleta (sin reflector) ....................................................... 1 cd
- Lmpara reflectora ........................................................................................ 250 cd

Luminancia.- Es la magnitud que recibe nuestro ojo, y la definimos como "la intensidad luminosa por unidad de
superficie aparente, procedente de una fuente de luz primaria o secundaria".

A continuacin damos algunos valores subjetivos de luminancias.


Luna llena ......................................................................... 2.500 cd/m2
Tubo fluorescente................................................................ 4.000 "
Sol al medioda ..................................................... 1.600.000.000 "
Denominndose superficie aparente, la proyeccin de la superficie real sobre el plano perpendicular a la
direccin de la mirada. Los excesos de luminancia producen deslumbramiento.

Rendimiento luminoso.- Otro factor importante es el llamado eficacia luminosa que define como se "relaciona la
luz producida, con la energa elctrica que se necesita para producirla".

Por ello, unas lmparas tienen mejor rendimiento que otras, y es objeto de la tecnologa punta en la fabricacin de
lmparas, conseguir cada vez mejores rendimientos lumnicos.

MAGNITUDES PROPIAS DEL OBJETO ILUMINADO


Nivel de iluminacin o iluminancia.- nLa cantidad de flujo luminoso incidente por unidad de superficie del objeto
iluminado".

- Medio da en verano (campo libre) ........................................... 100.000 lx


- Luna llena con cielo claro ................................................................... 0,5 "
- Medioda invierno seminublado .................................................. 15.000 "

Donde lx es lux, y se define como "la iluminancia de una superficie que recibe un flujo luminoso de un lumen,
uniformemente repartido sobre un metro cuadrado de la superficie".

RELACION ENTRE CONCEPTOS

Para poder dar una idea de la relacin entre estas magnitudes, imaginemos tal como se ve en la Fig. 2.5 a una esfera
de radio unidad (1 m) en cuyo centro se coloca una fuente de luz puntual; cuando la distribucin del flujo luminoso sea
uniforme (se reparta por igual en todas direcciones) y la cantidad de dicho flujo que incida sobre un rea de un metro
cuadrado de la superficie esfrica, sea de un lumen, el nivel luminoso de dicha superficie ser de un lux y la intensidad
luminosa en esa direccin ser de una candela.

Fig. 2.5.- Relacin -I-E


En realidad, delimitamos un casquete esfrico de 1 m2 de superficie y unimos el centro de la esfera con todos los
puntos de la circunferencia que limita dicho casquete, y esto determinar un cono de base esfrica. El valor del ngulo
slido, determinado por el vrtice de este cono, es igual a un estereorradian y la intensidad luminosa que limita dicho
ngulo es de 1 cd proporcionando una iluminancia sobre la superficie esfrica de 1 lx. Por tanto podemos expresar, las
expresiones ya descritas.
EL COLOR Y LA LUZ

NATURALEZA Y CONCEPTO DEL COLOR


Las sensaciones cromticas dependen de la composicin espectral de la luz y tambin de las propiedades de
absorcin, reflexin y transmisin de los cuerpos. Cada longitud de onda de luz origina una determinada sensacin de
color. El color es por tanto, una interpretacin psicofisiolgica del espectro electromagntico visible. El cuerpo que
refleja toda la luz que recibe es el de color blanco y el que absorbe toda la radiacin que recibe, es de color negro.

COMPOSICION ESPECTRAL DE LA LUZ


La luz blanca del da est compuesta por un conjunto de radiaciones electromagnticas.

EL COLOR DE LOS CUERPOS


El cuerpo no tiene un color definido, sino que es la luz la que le proporciona el color, de ah que la reproduccin
cromtica de los objetos que nos rodean tenga una importancia tan grande en la iluminacin, fundamentalmente a la
hora de elegir adecuadamente las fuentes de luz.

ESPECTRO CONTINUO.- Constituyen todas las radiaciones del espectro electromagntico visible, como ejemplo,
tenemos la luz del da o el de las lmparas incandescentes. Cuando es iluminado por el espectro continuo de la luz del
da, se puede decir que es su color "verdadero".
ESPECTRO DISCONTINUO.- Por el contrario, un espectro se denomina "discontinuo", cuando muestra
interrupciones en la composicin de las radiaciones del espectro electromagntico visible. La sensacin cromtica de un
objeto iluminado por un espectro discontinuo se dice que es un color falseado.

TEMPERATURA DEL COLOR


La mayora de los cuerpos, cuando se calientan a temperaturas suficientemente altas, emiten luz roja y que al ir
aumentando su temperatura, la luz emitida se va haciendo cada vez ms blanca: " la temperatura absoluta (K) a la que el
cuerpo negro, emite una radiacin luminosa que impresiona al ojo con un color, igual o similar al de la fuente
analizada", no ocurre igual en las lmparas de descarga (fluorescentes, vapor de mercurio, etc.). En estos casos, se da
como valor, aquella temperatura del cuerpo negro que produce el color que ms se parezca a la del color de luz de la
fuente analizada, denominando a esta temperatura como "temperatura de color similar (TsJ)", las cuales en la lmpara
se definen como, "luz fra" o "luz clida", etc. en funcin de su temperatura del color.

NDICE DE RENDIMIENTO DE COLOR


La temperatura de color es insuficiente para definir la calidad cromtica de una fuente de luz, ya que se refiere
nicamente al color de la luz, pero no a su composicin espectral; as dos fuentes de luz, pueden tener temperaturas de
color muy similares y sin embargo, la reproduccin cromtica ser muy diferente; por ello la CI introduce un nuevo
concepto denominado "ndice de rendimiento de color" designado como IRC o tambin Ra donde se compara la
reproduccin cromtica de la fuente de luz.
En la prctica se suelen utilizar tres categoras:
-IRC entre 90 y 100.- "Excelentes propiedades de reproduccin cromtica. (Para aplicaciones en las cuales la evaluacin
correcta del color sea fundamental).
-IRC entre 80 y 90.- "Buenas propiedades de reproduccin cromtica". (Para aplicaciones donde la evaluacin del color
no sea la principal consideracin, pero que sta s sea considerada como buena).
-IRC por debajo de 80.- "Las propiedades de reproduccin cromtica se pueden considerar como moderadas". (Para
aplicaciones donde el rendimiento en color no tenga importancia).
EFECTOS PSQUICOS DEL COLOR
Las primeras sensaciones reales, es la de calor y fro, de donde se derivan las asignaciones de "colores clidos" y
"colores fros". Los colores clidos son los que en el espectro van desde el rojo, hasta el amarillo-verdoso y los fros van
desde el verde, hasta el azul-violeta.

AMBIENTE CROMTICO Y ARMONA DE COLORES


El color del medio ambiente que nos rodea, influye notablemente en nuestro nimo y en nuestro estado psquico.
Cuando se combinan dos o ms colores y producen un efecto agradable, se dice que "armonizan". La armona de
colores se produce mediante la eleccin de una combinacin de colores que es agradable, y hasta placentera para el
observador, en una situacin determinada.
CONTRASTE DEL COLOR
Otro efecto que puede causar grandes cambios en el aspecto de las superficies coloreadas, es el contraste entre un
objeto y su vecino. Esto tiene una significacin desde el punto de vista prctico ya que tiende a que los objetos sean ms
llamativos frente al fondo que les rodea. El efecto del contraste cromtico puede proporcionar fatiga en el ojo, que
produce movimientos involuntarios rpidos y continuos.
EL OJO COMO RGANO DE LA VISIN

INTRODUCCIN
Fenmeno de la "visin" intervienen tres elementos fundamentales, que son la luz, el ojo y el cerebro. La vista del
hombre es ciego para la mayora de las longitudes de onda de las radiaciones electromagnticas y solamente aquellas
ondas, de la "luz visible", son capaces de impresionar al ojo.

CONSTITUCIN FISIOLGICA DEL OJO HUMANO, Se dividen en rganos anejos y el globo ocular. Los
rganos anejos son las cejas, los prpados y las pestaas, tienen la misin, de proteccin y limpieza, ante la entrada de
cuerpos extraos, polvo, sudor, etc., dentro del ojo, para conseguir esta limpieza, existen las glndulas lagrimales que
sueltan un lquido limpiador (lgrima).
La parte ms importante es el globo ocular, lo vamos a dividir en dos partes fundamentales, que a su vez dividimos
en sus componentes, tal como se indican en la Fig. 4.3 y que son las siguientes:

La Crnea es la primera membrana, a travs de la cual pasa la luz al iris.


El Iris grada automticamente la entrada de luz en el ojo.
La Pupila acta de forma conjunta con el iris para regular la entrada de luz.
El Cristalino es una membrana transparente, que acta como lente biconvexa y enfoca los rayos luminosos sobre la
retina. El cristalino puede variar su curvatura, para enfocar a diversas distancias.
Entre las membranas opacas esta la retina (superficie sensible a la luz, situada en la parte posterior del globo ocular),
donde se alojan las clulas nerviosas y fotorreceptoras, unos denominados bastoncillos que reaccionan frente a la luz
tenue y no perciben el color; y otros denominados conos que distinguen las longitudes de onda de los diferentes colores.

En la fvea es donde el ojo tiene la mayor agudeza visual y la mejor visin cromtica, de tal forma que el eje de
visin coincide con dicho punto. El lugar por donde sale el nervio ptico es insensible a la luz (carece de conos y
bastoncillos), por lo que se denomina punto ciego.
VISIN BINOCULAR.- Es el uso coordinado de los dos ojos para producir la visin de una sola imagen. El campo
de visin binocular del hombre es de aproximadamente unos 120 en el plano horizontal y de unos 70 en el plano
vertical. A ambos lados del campo binocular, se prolonga con visin moncula, aunque en stas zonas el ojo, slo es
capaz de detectar movimiento.
PROPIEDADES DEL OJO.- Los elementos del ojo humano, estn acondicionados para realizar de una manera
espontnea y sin darnos cuenta de ello, toda una serie de acciones, encaminadas a lograr la mejor visin de los objetos.
Las propiedades ms importantes son:
Adaptacin.- Es la capacidad del ojo para adaptarse a las diferentes niveles de iluminacin. Esta funcin es realizada
por el ajuste del tamao de la pupila, actuando como un diafragma, que abre o cierra para que la luminancia proyectada
en la retina sea la adecuada a la tolerancia de las clulas fotorreceptoras de la misma. La adaptacin del ojo, cuando se
pasa de un medio con mucha iluminacin a otro de iluminaciones muy bajas incluso a oscuras, es muy lenta,
necesitando a veces hasta 30 minutos de tiempo para lograr su adaptacin, es en estos casos actan los bastones que son
muy fotosensibles y no distinguen los colores.
Acomodacin.- Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse a las distancias que se encuentran los objetos, para
conseguir una imagen ntida. Se puede decir que es la capacidad de enfoque del ojo. Esta misin la realiza el cristalino,
actuando como una lente biconvexa flexible, capaz de variar su curvatura y con ello la distancia focal.
Agudeza visual.- Es la capacidad del ojo para reconocer y distinguir con precisin los objetos muy pequeos
(mnimo visible) o bien muy prximos (mnimo separable).
SENSIBILIDAD DEL OJO.- La sensibilidad del ojo a las radiaciones luminosas es diferente para cada longitud de
onda del espectro electromagntico visible. El ojo tiene la mayor sensibilidad justamente en el centro del espectro, para
la longitud de onda de 555 nm y que corresponde al color amarillo-verdoso y la mnima en los lmites del espectro para
los colores rojo y violeta.

Fig. 4.4: Curva de sensibilidad del ojo humano


VISIN FOTPICA Y ESCOTPICA.- Fotpica a la visin de da, en la cual los conos son los responsables de la
visin, mientras que cuando las luminancias son muy bajas, los que actan son los bastones, que tienen mayor
sensibilidad pero no dan respuesta a los colores; a esta visin nocturna se la denomina visin "escotpica".
Hemos visto que la mxima sensibilidad en la visin fotpica es a los 555 nm, sin embargo, en la visin escotpica la
mxima sensibilidad se encuentra en los 510 nm lo cual se muestra la Fig.4.6 ambas curvas estn desplazadas la una de
la otra, desplazndose la visin escotpica; a este efecto se le denomina "Efecto Purkinje".
FACTORES QUE INTERVIENEN EN LA PERCEPCIN VISUAL
Contraste.- Se denomina sensibilidad al contraste a "la capacidad de percibir la diferencia de luminancias entre dos
superficies contiguas". Se definir analticamente como la diferencia de la luminancia del fondo (Lf) y la luminancia del
objeto que miramos (L0) dividida por la luminancia del fondo, Fig. 4.7, es decir:

Si el fondo es ms oscuro que el objeto, el


contraste es positivo, en caso contrario sera negativo. Durante la visin, el ojo est en continua actividad, unas veces
mira a la tarea visual y otras veces a su entorno circundante y si en el campo visual aparecen variaciones bruscas de
luminancias, se produce un efecto denominado "adaptacin transitoria" que provoca fatiga y una disminucin de la
visin. Los trabajos que requieren mayor agudeza visual, requieren mayor contraste.
Sombras.- Para que los objetos presentes en el campo visual nos den una sensacin tridimensional (relieve), es
preciso que existan las "sombras" o zonas de menor iluminacin, que son las que en definitiva determinan las formas de
los objetos.
Deslumbramiento.- El deslumbramiento desde el punto de vista psquico es un sentimiento molesto, y desde el
punto de vista fsico, es una prdida de la capacidad visual, debida a la visin de un objeto o fuente, con exceso de
luminancia.
Se suelen definir dos tipos de deslumbramiento, el molesto que produce una sensacin desagradable, sin perder la
visin de los objetos, y el perturbador que llega a impedir la visin. Todos los deslumbramientos deben ser evitados,
puesto que representan una agresin para el ojo.
Los factores que intervienen son los siguientes:
a).- El lmite del valor de luminancia, se encuentra entre las 5.000 y 7.500 cd/m2; por debajo de estos lmites no hay
deslumbramiento.
b).- El ngulo lmite es de 30 segn se ve en la Fig. 4.10, por encima de cuyo valor ya no se producir
deslumbramiento.

c).- Es evidente que para distancias muy grandes, entre el elemento deslumbrante y el observador, se atenan, en las
cuales ya no se advierte.
Existen dos tipos de deslumbramiento, el directo que es producido por fuentes situadas en el campo visual y el
reflejado producido por imgenes reflejadas.
LECCIN 5
LEYES FUNDAMENTALES DE LA LUMINOTECNIA
LEY DE LA INVERSA DEL CUADRADO DE LA DISTANCIA.- Esta ley es la consecuencia de la ley fundamental furmalada a
continuacin, y se puede enunciar de la siguiente forma: "Desde un mismo manantial de luz, los niveles de iluminacin de
distintas superficies, colocadas normalmente a la direccin de la luz, son directamente proporcionales a la intensidad luminosa en esa
direccin, e inversamente proporcional al cuadrado de las distancias entre dicha fuente y cada una de las superficies".


= = = 2 = 2

LEY DEL COSENO.- As podemos enunciar diciendo: "La iluminancia de un punto cualquiera de una superficie, es
directamente proporcional al coseno del ngulo de incidencia de los rayos luminosos en el punto iluminado".


=
2

LEY DEL CUBO DEL COSENO.- En vez de trabajar con la distancia "d" entre la fuente de luz y el punto a iluminar, se
trabaja siempre con la altura entre el foco luminoso y el plano a iluminar; como se indica en la Fig. 5.6:

De donde:

= , reemplazando a la ecuacin correspondientes se tiene: = 3
2
ILUMINACIN VERTICAL. LEY DEL SENO
Segn venimos analizando, difiere cuando se cambia del plano horizontal al plano vertical.

En el caso de la Fig. 5.7 tendramos:

2
= ; =
2 2

La ley del seno dice: "La iluminancia de un panto, situado en un plano vertical, iluminado por un joco luminoso bajo
un determinado ngulo de incidencia es proporcional al seno del citado ngulo de incidencia".

LECCIN 6

CURVAS FOTOMTRICAS. REPRESENTACIN GRFICA DE LAS


MAGNITUDES LUMINOSAS.
INTRODUCCIN
Todas las magnitudes luminosas de las fuentes de luz artificial, se representan mediante grficas, determinadas por los
fabricantes, como documentacin tcnica imprescindible. Dichas graficas hay que tener en cuenta siempre, el conjunto
lmpara-luminaria, como un equipo y que segn sus caractersticas est pensado para una utilizacin especfica.

SISTEMA DE COORDENADAS.- La representacin ms utilizada y a su vez recomendada por la CI es el sistema


de coordenadas que se definen en la Fig. 6.2, denominado "coordenadas (C-)" donde (C) es el ngulo que representa
plano de azimuth (rotacin) y () representa planos de elevacin.
Este sistema se utiliza para luminarias de interior y de viales, y para iluminarias de foco el sistema ms utilizado es el
denominado (V-H), Fig. 6.3, donde los ngulos (V) son aquellos, medidos con respecto a un plano que pasa por el eje de
la luminaria y los ngulos (H) son aquellos que se miden en dicho plano. La posicin X de referencia es la posicin V =
0 y H = 0.

Tambin se puede emplear el sistema de " ejes cartesianos ( X-Y)" muy utilizado en los proyectores, el cual se muestra
en la fig 6.6.
DIAGRAMA POLAR O CURVA FOTOMTRICA POLAR.-

El conjunto de la intensad luminosa de un manantial en todas las direcciones, constituye lo que se denomina
"distribucin luminosa". Si cada una de estas intensidades, la representamos por un vector que parte del foco luminoso,
estos vectores engendran un volumen que se denomina 'solido fotomtrico" y que representa el valor del flujo luminoso
total emitido por la fuente de luz.
En la Fig. 6.4 se representa el slido fotomtrico y la curva del diagrama polar de una lmpara incandescente, donde se
aprecia que al ser este volumen simtrico respecto a eje YY, es suficiente con la representacin de las intensidades
luminosas en un solo plano vertical Sin embargo, si la distribucin es asimtrica, se necesitarn dos o ms curvas en
planos diferentes, como se indica en la Fig. 6.5 donde se representa la distribucin luminosa de una luminaria asimtrica.

Fig. 6.4.- Slido fotomtrico y curvas de distribucin polar

No debemos olvidar, que las curvas fotomtricas se dan siempre en todos los catlogos, referidas a un flujo de 1.000

lmenes, los valores determinados de las intensidades luminosas, hay que multiplicarlos por el coeficiente: =
1000

La representacin polar, tiene algunos inconvenientes; por ejemplo en la Fig. 6.7 se representan las curvas polares de
dos luminarias axialmente simtricas la (1) y la (2); la luminaria (1), emite toda su luz hacia abajo, mientras que la
luminaria (2) emite gran parte de su luz horizontalmente; puede parecer, que la luminaria (1) emite ms flujo luminoso
que la (2), lo cual no es as, sino que la luminaria (1), tiene mayor intensidad mxima, pero el ngulo del haz es mucho
ms pequeo que el de la luminaria (2).
CURVAS ISOCANDELAS.- Consiste en imaginar la luminaria situada en el centro de una esfera y en cuya superficie
exterior se unen los puntos de igual intensidad luminosa, mediante una lnea; estas lneas se denominan "curvas
isocandelas", y sus valores se suelen expresar en porcentaje de la intensidad mxima, correspondiendo sta con el 100
%, tal y como se representa en la figura siguiente. Se utiliza con frecuencia en la iluminacin con proyectores.

CURVAS ISOLUMINANCIA.- Se realiza mediante unas curvas de igual luminancia, en el plano de la superficie
reflejante, como la representada en la Fig. 6.9, donde los valores estn en (cd/m2) o bien, como en la citada figura, en
valores porcentuales de la luminancia mxima, fijando las coordenadas en funcin de la altura de montaje de la
luminaria, que produce dicha luminancia. Este sistema tiene utilidad en iluminacin de viales

Fig. 6.9.- Curvas isoluminancia


CURVAS ISOLUX.- Estas curvas son utilizadas en iluminacin de viales, cuando se realiza partiendo de los niveles de
iluminacin deseados, haciendo coincidir el diagrama isolux con el plano de la calzada a iluminar.

CURVAS DEL FACTOR DE UTILIZACIN.- Se denomina la parte del flujo luminoso de la lmpara que alcanza
realmente el plano de la calzada"; que se obtiene por la siguiente frmula:

=

Se pueden dar de dos formas diferentes: Una en funcin de los ngulos, que transversalmente subtiende la luminaria con
los bordes de la calzada, (lado de la acera, lado de la calzada), Fig.6.11, y otra en funcin de las distancias transversales
de la va, expresadas en mltiplos de la altura "h" de montaje, medidas desde la proyeccin de la luminaria sobre la
calzada, hacia los dos bordillos, Fig.6.12. En cualquier caso, se deben sumar los dos valores, que corresponden uno
hacia el lado de la acera y el otro hacia el lado de la calzada, para obtener el factor de utilizacin (r) total correspon-
diente al ancho de la va.
Este coeficiente de utilizacin servir para determinar la iluminacin media de la va a iluminar.
CONOS DE ILUMINANCIA
Esta representacin es utilizada en las fuentes de luz que llevan incorporado un reflector y consiste, segn la Fig.6.13, en
la representacin de una seccin vertical, por el eje de la fuente "cono de luz", que se proyecta por debajo de la lmpara,
expresando los distintos valores de iluminacin en lux a diferentes alturas. El dimetro del crculo correspondiente a
cada altura se puede determinar por la frmula siguiente:
1
= 2
2
Donde: h; Altura, b; ngulo de concentracin, d; Dimetro del crculo luminoso.

Fig.6.13.- Conos de iluminacin


Es de gran utilidad para resolver los problemas de iluminaciones localizadas.

LECCIN 8
LMPARAS INCANDESCENTES

INTRODUCCIN
Genera la luz como consecuencia del paso de una corriente elctrica a travs de un filamento conductor, eleva su
temperatura hasta el rojo blanco, emitiendo a esta temperatura, radiaciones comprendidas dentro del espectro visible. Va
siempre acompaada de una radiacin trmica muy importante, lo cual los hace ineficientes.
CLASES DE LMPARAS INCANDESCENTES.- Lmparas standard, lmparas reflectoras, lmparas halgenas.
Lmpara standard.- Uso en iluminacin de viviendas, y en aplicaciones donde se requiere buena reproduccin
cromtica y su sencillez, nos proporciona un ambiente clido y agradable. Consta de tres partes como se muestra en la
siguiente figura.
El filamento.- Actualmente utilizado el tungsteno o wolframio, tiene un elevado punto de fusin (3.378 C), condicin
indispensable para conseguir una elevada temperatura de funcionamiento (en torno a los 2.500 C), causa la evaporacin
del material del filamento y consecuentemente, limita la vida de la lmpara.
La ampolla.- Bulbo de vidrio, cuya misin es crear un volumen en torno al filamento, con una atmsfera carente de
oxigeno (de lo contrario el filamento se oxidara y se rompera instantneamente), para lo cual se hace el vaco y se
introduce en su interior argn y nitrgeno, entre otros gases inertes, que mantienen su estabilidad, con la presin del gas.
En algunos modelos, se introducen al bulbo gases nobles, como el xenn o el criptn, que mejoran la eficacia luminosa.

Fig.8.3.- Espectro de la radiacin

Produce su ennegrecimiento interno, debido a la evaporacin del filamento, lo cual ocasiona una disminucin del flujo
luminoso a lo largo de la vida util. El tipo de vidrio utilizado para la fabricacin, suele ser vidrio a la cal o a la sosa,
soplado o prensado, pudiendo ser transparente o translcido, tambin puede ser de color.
La forma de la ampolla suele definir el "tipo" de lmpara incandescente, variando notablemente el slido.

El casquillo tiene doble cometido, por un lado cerrar hermticamente la ampolla, y por otro conectar la lmpara
elctricamente con el porta-lmparas. En la Fig. Siguiente se ven los dos tipos de casquillos ms utilizados:

Lmparas reflectoras.- En el interior tienen un recubrimiento de aluminio o de plata (sustancias ampla-mente


reflectoras), lo que permite obtener un control direccional del flujo luminoso, Se considerar dos clases: Reflectoras de
vidrio soplado, y reflectoras de vidrio prensado. Las primeras tienen el bulbo en forma parablica y se fabrican con
vidrio soplado, mientras que las segundas llevan en el bulbo prensada una lente, consiguiendo con ello, una mayor o
menor dispersin en el control del flujo luminoso.
Segn los ngulos de apertura del haz luminoso, se distinguen tambin dos tipos diferentes:
De distribucin extensiva, con ngulo de dispersin inferior a 50.
De distribucin intensiva, con ngulo de dispersin inferior a 30.
En la Fig. 8.6, se representan dos tipos de lmparas reflectoras, la (a) de vidrio prensado y la (b) de vidrio soplado.

La lmpara de vidrio prensado, se fabrica en dos variedades de vidrio duro, y son muy resistentes a las grandes
variaciones de temperatura, pudindose emplear, tanto en iluminaciones de interiores como de exteriores.
Las lmparas de vidrio soplado pueden ser de dos tipos: las que llevan el reflector detrs del filamento, o aquellas en que
el reflector va colocado en la superficie frontal o corona de la ampolla, de esta forma, impiden la visin directa del
filamento, y con ello, el deslumbramiento,

Lmparas halgenas
En las lmparas halgenas, de lo que se trata, es de conseguir una regeneracin del filamento, prolongando la vida de la
lmpara y adems conseguir aumentar el flujo luminoso y con ello el rendimiento de la misma. Los halgenos son
elementos qumicos muy activos, que se combinan con el wolframio y forman halogenuros. De esta forma, en las
lmparas halgenas, se introduce un halgeno en el interior de la ampolla (generalmente yodo o bromo o flor), que se
mezcla con los gases nobles.
Las ventajas que se consiguen con las lmparas halgenas, con respecto a las standard, son las siguientes:
- Como la ampolla no se ennegrece, el mantenimiento del flujo luminoso se puede considerar constante.
- La vida de la lmpara se duplica (de 1.000 a 2.000 horas).
- La lmpara se puede miniaturizar (tamao muy reducido).
- Aumenta considerablemente el rendimiento (hasta 30 lm/W).
- Al aumentar la temperatura del filamento, eleva la temperatura del color (3.200 K)

La temperatura fsica del filamento, acompaa en forma de infrarrojos a la luz visible, por lo cual, las que llevan
reflector, puede daar al elemento iluminado (cuadros, pinturas, etc.), as como influir de una manera muy activa en la
temperatura del ambiente;

Formato de las lmparas halgenas.- Lmpara lineal de doble terminal, lmpara de doble envoltura, lmparas de
terminal simple, lmparas reflectoras.
CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DE LAS LAMPARAS INCANDESCENTES.-

Rendimiento lumnico bajo (entre 20 y 30 lm/W)


Espectro continua, muy buena reproduccin cromtica (IRC 100)
Elevada radiacin infrarroja
Luminancia elevada
Baja temperatura de color (entre 2.400 y 3.200 K)

INFLUENCIA DE LAS VARIACIONES DE TENSIN


En la Fg. 8.10 se representan grficamente estas influencias; en primer lugar observamos cmo le afecta a la vida de la
lmpara, ya que con una discreta disminucin de la tensin, su vida se puede prolongar hasta un 80 % mientras que con
incremento de un 12 % aproximadamente, su vida se reducira al 20 %.

A continuacin, en las siguientes Tablas VIII-1-2-3-4, se dan algunas caractersticas (de las ms importantes),
orientativas, teniendo en cuenta que cada marca comercial mantiene unas caractersticas ligeramente diferenciadas.
LECCIN 9
LMPARAS FLUORESCENTES
INTRODUCCIN
El origen est en la fotoluminiscencia, proceso en el que se genera luz por la absorcin de una radiacin ptica (fotones),
con la emisin posterior de otra radiacin de mayor longitud de onda. Su elevado rendimiento, ha desplazado su
utilizacin, fundamentalmente en grandes superficies de iluminacin, dejando casi marginada la lmpara incandescente,
al sector domstico.
COMPOSICIN
Lmpara de descarga, en vapor de mercurio a baja presin, en la cual se produce una radiacin ultravioleta por efecto de
dicha descarga, que activa unos polvos fluorescentes, que a su vez, transforman dicha radiacin en luz visible. Los
componentes del equipo son: el tubo, cebador y la reactancia o balasto.

TUBO.- Tubo de vidrio soplado, que lleva gas inerte a baja presin (2.500 Pa) que suele ser argn, o bien una mezcla de
argn y nen, o tambin en algunos tipos, kriptn. Juntamente con estos gases, lleva unas gotas de mercurio, con el tubo
apagado, est en estado lquido y cuando el tubo emite luz est vaporizado.

Interiormente opalizado por un recubrimiento fluorescente, a base de fsforo, que tiene la misin, por un lado,
transformar la radiacin ultravioleta en luz visible, y absorber la radiacin ultravioleta, prestando sus caractersticas
ptimas en torno a los 40C de temperatura. Este recubrimiento interior del tubo, influye en la temperatura de color y en
el rendimiento de la lmpara fluorescente.
En los extremos, lleva dos filamentos, de tungsteno, pero van recubiertos de material emisivo, que favorece la emisin
de electrones. La misin de estos electrodos, es la de calentar el gas y el mercurio, en el interior del tubo, para que se
pueda producir la descarga. La vida del tubo est condicionada por la vida de sus electrodos. Generalmente, la ampolla
suele ser tubular, en la actualidad, se admite formatos diversos, como las lmparas fluorescentes compactas.
El cebador.- Misin permitir el paso de la corriente elctrica por los electrodos, e interrumpir cuando el tubo arranca en
su encendido, lleva en su interior dos bornes uno fijo y el otro formado por una lmina bimetlica, y se instala en
paralelo con el tubo. El cebador, juntamente con el balasto provocan una punta de tensin instantnea para iniciar la
descarga elctrica, a travs del mercurio.
El balasto o reactancia. Fig. 9.3.- Bobina, colocada en serie con el tubo, y tiene como misin limitar el paso de
intensidad a travs del tubo de descarga, se estabiliza la descarga.
Se dividen en tres tipos:
Balastos de encendido por cebador
Balastos de arranque rpido
Balastos de arranque instantneo

FUNCIONAMIENTO.-

Al cerrar el interruptor, la tensin de la red se transmite al cebador, donde se produce un pequeo arco entre sus bornes,
pasando la corriente a travs del gas nen que lleva en su interior; esta pequea chispa, calienta la lmina bimetlica
dilatndola hasta tocar al electrodo fijo, cerrando circuito con la lnea. Con el paso de la corriente por los filamentos,
stos se ponen incandescentes y calientan el mercurio y los gases del interior del tubo, producindose la ionizacin del
gas y la vaporizacin del mercurio (dura segundos, o fraccin de segundo); en ese instante, se produce el corte del paso
de la corriente, al enfriarse la lmina bimetlica sta se contrae y se separa del contacto fijo y el circuito se abre. Por esta
accin de interrumpirse el circuito, se produce un fenmeno de autoinduccin en la reactancia y nace una punta de
tensin, suficiente para impulsar a los electrones del mercurio vaporizado, producindose la descarga a travs del tubo
En el interior del tubo, se produce el siguiente proceso. Fig. 9.5. Los electrones libres de los tomos de mercurio chocan
contra los electrones perifricos de los tomos contiguos, desplazndolos de sus rbitas, o volviendo a su estado normal
y en estos desplazamientos se produce una liberacin de su energa en forma de radiaciones ultravioletas, la mayora
entre las longitudes de onda de 253,7 a 365,3 nm; esta radiacin, al incidir sobre los luminforos que recubren
interiormente el tubo (sustancias luminiscentes), se transforman en radiacin dentro del espectro visible (380 - 780 nm)
y con ello, en luz visible.

En este proceso, la importancia que tiene la composicin de los luminforos, que determinara la naturaleza de la
reproduccin cromtica del tubo. Los tubos fluorescentes varan las tonalidades de luz, y distintas reproducciones
cromticas, y con arreglo a la CI en tres grandes grupos:
Luz blanca clida: Tc < 3.000 K
Luz blanca neutra: entre 3.000 y 5.000 K
Luz blanca da: Tc > 5.000 K
Se debe compensar con una reactancia capacitiva en paralelo, para su compensacin del factor de potencia.
BALASTOS ELECTRNICOS
Est demostrado que si se aumenta considerablemente la frecuencia de la corriente elctrica que pasa por el tubo,
manteniendo constante la potencia, aumenta considerablemente el flujo luminoso. De esta forma, surge el balasto,
denominado "electrnico", que convierte la frecuencia de la red ( 50 Hz) en frecuencias superiores a 25 kHz.

El encendido realiza mediante precalentamiento de electrodos, de una manera instantnea, sin necesidad de cebador,
tiene las siguientes ventajas:
Ahorro de energa, hasta un 30 %.
Mayor rendimiento lumnico (104 Lm/Watio).
Mayor duracin de los tubos, hasta 50 %.'
No ennegrece los filamentos del tubo.
El flujo luminoso y el consumo son constantes, independientes de las variaciones de tensin.
Valores del factor de potencia, superiores
Son totalmente silenciosos.
No produce efectos estroboscopios.
Diseos de menor tamao y peso.

FORMATOS DE LMPARAS FLUORESCENTES


Tubos fluorescentes
Fluorescentes compactas
Fluorescentes especiales
TUBOS FLUORESCENTES.- Distinguiremos diversas clases de tubos:
Tubo standard.- Es el ms antiguo que generalmente se utiliza con balastos magnticos, sus dimensiones tendientes a
disminuir fundamentalmente su dimetro, con objeto de reducir su volumen.
Tubo trifsforo.- Combinacin de tres luminforos en la composicin del recubrimiento interior del tubo, que reproduce
muy bien los colores, consiguiendo ndices de reproduccin cromtica de IRC entre 85-95.
FLUORESCENTES COMPACTAS.- De tubo estrecho (10-15 mm), de gran variedad de formas y tamaos, circulares,
en U, etc., segn se ven en la figura donde algunas de ellas llevan todos sus componentes incorporados, y en otros casos,
miniaturizadas sin balasto y sin cebador. En este tipo de lmparas, se utilizan diversos casquillos, desde la rosca Edison
(E), hasta los de espiga (G).

FLUORESCENTES ESPECIALES.- De aplicaciones muy especficas, aprovechando la radiacin que ms interese a


cada aplicacin, con el simple hecho de variar la sustancia que constituyen sus luminforos, citaremos las siguientes:
Lmparas germicidas aprovechan la radiacin ultravioleta para la desinfeccin del aire, eritermicas para bronceado de la
piel, etc.
CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES.- Destacaremos los siguientes.

Rendimiento elevado (entre 95 y105 lm/W)


Espectro discontinuo
Reproduccin cromtica de regular a buena (IRC entre 20-95).
Luminancia baja (entre 0,45 y 1,6 cd/cm2)
Amplia gama de temperatura de color (entre 2700 y 7200 K)
Vida til larga (entre 4000 y 20000 Hrs.)
Entrega flujo luminoso constante
Formas mltiples.

Tambin tienen algunas singularidades como la influencia de la temperatura ambiente, fundamentalmente en el


encendido, otra de la influencia es que cuando baja la temperatura baja notablemente el flujo luminoso, tambin los
efectos estroboscpicos.

INFLUENCIA DE LA VARIACIN DE TENSIN.- Se observar que al incrementarse la tensin, se incrementa la


intensidad de la corriente, as como la potencia elctrica y el flujo luminoso, pero la eficacia luminosa disminuye.
A continuacin, en las Tablas IX-2-3-4 se dan algunas caractersticas importantes, a ttulo orientativo de las distintas
lmparas fluorescentes.
CAPITULO 10
LMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO
DE ALTA PRESION
INTRODUCCIN.- Tienen el mismo principio de funcionamiento que las lmparas fluorescentes (mercurio de baja
presin 0,025 Ba) y en las lmparas de vapor de mercurio a alta presin sta alcanza de 2 a 4 Ba. Esta presin tiene una
repercusin directa en el espectro electromagntico producido, ya que en las lmparas fluorescentes, la mayora de las
radiaciones son ultravioletas, y en menor proporcin, luz visible, y sin embargo, en las lmparas de vapor de mercurio
de alta presin, ocurre que la mayora de las radiaciones estn en la zona visible del espectro y una pequea proporcin
es de radiacin ultravioleta. Estas han; ido evolucionando, mejorando fundamentalmente su rendimiento y su calidad en
la reproduccin cromtica, representando una fuente de luz de gran potencia lumnica, adecuada para iluminaciones
exteriores de grandes espacios.
CLASES DE LMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO.- Se clasificacin en cuatro tipos diferentes:
- Lmpara de vapor de mercurio, convencional o standard.
- Lmpara de vapor de mercurio, de color corregido.
- Lmpara de vapor de mercurio, de luz mezcla.
- Lmpara de vapor de mercurio, con halogenuros metlicos.
CONVENCIONAL
Composicin
- Tubo de descarga.
- Ampolla.
- Cosquillo.
El tubo de descarga consiste en un tubo de cuarzo capaz de soportar altas presiones y temperaturas (unos 750 C), en
cuyo interior se produce la descarga, para lo cual lleva interiormente dos electrodos principales generalmente de
tungsteno, con cavidades rellenas de un producto emisor de electrones, y lleva tambin, un electrodo auxiliar de
arranque prximo a uno de los electrodos principales, teniendo conectado en serie, una resistencia hmica de alto valor
(10-30 kQ), en su interior el gas de relleno (argn o nen) junto con la dosificacin de mercurio.
La ampolla exterior es de vidrio endurecido, diseado para soportar temperaturas del orden de 350 C y sirve para
proteger el tubo de descarga y todos sus soportes, teniendo en su interior, un recubrimiento de fsforo blanco, llenando
todo su volumen interno con un gas inerte, a base de argn o nitrgeno, para evitar la oxidacin de los soportes
metlicos. Las formas ms corrientes el elipsoidal u ovoide, en forma de globo esfrico o tambin en forma de hongo
con reflector.
El casquillo generalmente es de rosca Edison, en los tamaos E-27 E-40 Goliath, debiendo llevar el balasto, en serie
con los electrodos, para su funcionamiento tal como indica el siguiente esquema.

Funcionamiento.- A la presencia de tensin, se inicia el proceso de encendido, primero se produce un pequeo arco
entre el electrodo principal y el auxiliar de arranque, que lleva una resistencia en serie, por lo cual la diferencia de
potencial entre ste y el principal, es solamente de unos 20 V; dicho arco produce la ionizacin del gas argn que
contiene el tubo de cuarzo, y se inicia la descarga principal. Esta se realiza en primer instante, a travs del gas, ya que el
mercurio est a la temperatura ambiente y su presin corresponde a la tensin del vapor a dicha temperatura ambiente,
pero a medida que va calentando el mercurio, se vaporiza gradualmente(esto dura unos 3 a 4 minutos); transcurrido este
tiempo, se volatiliza el mercurio y se produce la descarga principal a travs del mercurio, observando un aumento
progresivo del flujo luminoso y un cambio notable del color, pasando de un color violeta hasta un blanco-azulado, el
arco consigue la estabilizacin y la lmpara logra el equilibrio termodinmico, quedando regulada su intensidad por
medio del balasto. Durante este periodo transitorio de arranque, la corriente es de 1,5 a 2 veces mayor que la corriente de
rgimen, cuando la lmpara funciona ya con el arco estabilizado.

Si la lmpara se apaga, no se puede encender inmediatamente, ya que de nuevo tiene que bajar la presin del vapor de
mercurio y restablecerse las condiciones iniciales, lo que se traduce en un tiempo, que oscila entre cuatro y seis minutos,
denominando "tiempo de reencendido".
El espectro de la lmpara de vapor de mercurio normal, consta segn se ve en la Fig. 10.3 de radiaciones ultravioletas y
radiaciones visibles; las ultravioleta son convertidas en luz visible, mediante luminforos interiores a la ampolla
exterior.

CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES.- Estas caractersticas son las siguientes:


Espectro azul-violeta.
Reproduccin cromtica mala
Rendimiento lumnico (60 Lm/W).
Poco sensible a los cambios de tensin.
Elevada intensidad de arranque (de 1,5 a 2 veces la In).
Tiempo de reencendido (Aprox. 5 minutos).
Vida til (Aprx. 12.000 horas).
Las aplicaciones ms corrientes donde el color no tenga mucha importancia, as como en vas pblicas, instalaciones
industriales, jardines, campos deportivos, etc. La iluminacin con este tipo de lmparas tambin producen efectos
estroboscpicos. Tambin estas lmparas producen un factor de potencia bajo, por lo cual, cada equipo debe de ir
compensado con su correspondiente condensador.
Seguidamente, en la Tabla X-l, se dan algunas caractersticas orientativas.
LMPARA DE VAPOR DE MERCURIO DE COLOR CORREGIDO.- Se consigue una mejora en la reproduccin
cromtica y en el incremento del flujo luminoso, siendo las que se fabrican hoy en da. La variante ms notable est en la
constitucin del recubrimiento interior de la ampolla de la lmpara, donde se incorporan sustancias fluorescentes a base
de fluorgermanato de magnesio, u otras, que activan las radiaciones ultravioleta de la descarga del mercurio,
transformndose en luz visible e incrementando fundamentalmente las radiaciones de color rojo. La ampolla tiene
exteriormente apariencia opalina.

CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DE.-En sntesis son las siguientes:


Rendimiento lumnico (65 Lm/W). Reproduccin cromtica buena.
ndice de reproduccin cromtica (Entre 50 y 60 %).
Temperatura de color (Entre 4.000 y 4.500 K).
Tiempo de reencendido (Aprx. 4 minutos).
Vida til. (Aprox. 12.000 horas).
Seguidamente en la Tabla X-2, se indican algunos valores numricos orientativos de las caractersticas ms importantes
de este tipo de lmparas.
Las aplicaciones son para la iluminacin de calles con alto trfico peatonal, de plazas, de aparcamientos al aire, de
campos deportivos, estaciones de ferrocarril, fbricas, almacenes, etc.

LMPARA DE VAPOR DE MERCURIO DE LUZ MEZCLA.-


Este tipo de lmpara, la luz produce de una forma mixta, una parte debida a un tubo de descarga de vapor de mercurio, y
otra parte por medio de un filamento de tungsteno, similar al de una lmpara incandescente. Con ello, se trata de
equilibrar la carencia de radiaciones rojas del espectro del vapor de mercurio, con la superposicin del espectro
continuo, de una lmpara incandescente, dando como resultado un espectro luminoso con mejor reproduccin cromtica.
Como al mismo tiempo, el filamento y el tubo van conectados en serie en el interior del bulbo de la lmpara, la
resistencia hmica del filamento sirve tambin para estabilizar la descarga elctrica en el tubo, con lo cual este tipo de
lmpara, no precisa balasto y se puede conectar directamente a la red, como una lmpara incandescente normal.
Composicin
La constitucin de esta lmpara es la misma que la de vapor de mercurio de alta presin, donde adems del tubo, la
ampolla y el casquillo, se incorpora el filamento.
CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES.- destacamos las caractersticas ms importantes que son:
Rendimiento lumnico bajo (Entre 18 y 30 Lm/W).
Muy sensible a los cambios de tensin.
No precisa balasto o reactancia.
No produce efectos estroboscopios.
Encendido instantneo.
ndice de reproduccin cromtica (entre 50 y 60 %).
Temperatura de color (Entre 3.500 y 3.800 K).
Tiempo de reencendido hasta su estabilizacin (Aprox. 2 minutos).
Vida til (Aprox. 5.000 horas).

Las aplicaciones, en talleres, fbricas, locales comerciales, almacenes, etc., se recomiendan la instalacin donde no se
produzca variaciones de tensin. Seguidamente, en la Tabla X-3 se dan algunas caractersticas orientativas.
LMPARAS DE HALOGENUROS METLICOS.- denominadas de esta forma debido al contenido, en el interior
del tubo de descarga, de ciertos aditivos metlicos en forma de yoduros, de tal forma que estos metales potencian
determinadas zonas del espectro visible, consiguiendo aumentar la eficacia luminosa de la lmpara y su rendimiento de
color.

Composicin
El formato de este tipo de lmpara es bastante diverso, pudiendo tener formas ovoide o elipsoidal, forma de hongo con
reflector, forma tubular o lineal, y en su constitucin, segn muestra la Fig. 10.7 distinguiremos las siguientes partes:
Tubo de descarga.
Ampolla.
Cosquillo.

El tubo de descarga.- Para este tipo no precisa el electrodo de arranque (este se efecta mediante un arrancador, que
eleva la tensin a valores muy altos, en el momento de arrancar), en su interior el tubo lleva mezclados
convenientemente, y adems los haluros apropiados (por lo general suelen ser ioduros de indio, sodio, talio, escandio y
litio) aadiendo a la radiacin del vapor de mercurio, radiaciones amarillas del sodio, verde del talio y azul y roja del
indio, etc., obtenindose una luz que se asemeja a la luz solar del da.
La ampolla exterior .- Opalizada o bien transparente (clara), impidiendo la separacin por gravedad de los haluros
metlicos, para que la lmpara pueda funcionar en diversas posiciones; no obstante, en algunos modelos se puede
prescindir de la ampolla exterior, ya que estas lmparas, debido a los halogenuros metlicos, apenas producen radiacin
ultravioleta.
El casquillo, de rosca Edison E-27 y E-40 pero tambin en determinados modelos se utilizan cermicos (R - 7s ) en las
de tubo de cuarzo visto.

Funcionamiento
El proceso de arranque de este tipo de lmparas, precisa una tensin de encendido muy elevada (de 1 a 5 KV), por causa
de los halogenuros, segn se ve en la Fig. 10.8, un arrancador formado por un tiristor, que suministra un pico de tensin
por cada ciclo. Adems, para estabilizar la descarga, tiene que llevar un balasto en serie con el tubo de descarga, y para
compensar el factor de potencia, un condensador. El tubo alcance las condiciones de rgimen entre 3 y 5 minutos.
El reencendido precisa varios minutos, hasta lograr las condiciones iniciales del vapor de mercurio y halgenos, hay
determinados modelos de lmparas que van equipadas con un arrancador especial, que proporciona picos de tensin de
entre 35 y 60 KV, considerando a este tipo de lmparas como de arranque instantneo.
La composicin espectral de estas lmparas, es muy completa que dependen de la composicin de los metales y de sus
proporciones.
CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES.- Son las siguientes:
Reproduccin cromtica muy buena (entre 70 y 90%).
Rendimiento lumnico elevado (entre 50 y 100 Lm/W).
Temperatura de color (Entre 4000 y 6.000 K). Sensible a los cambios de tensin.
Tiempo de reencendido (entre 0 y 4 minutos).
Vida til (aprox. 6.000 horas).
Las aplicaciones para iluminaciones deportivas en general donde se realicen retransmisiones de TV en color, pistas de
baloncesto, atletismo, tenis, iluminaciones industriales y pblicas, etc., as como en iluminacin monumental con
proyectores. La gama de pequea potencia de cuarzo es muy utilizada en iluminaciones localizadas del sector comercial
y decorativo. Seguidamente, en la Tabla X-4, con valores orientativos.

INFLUENCIA DE LAS VARIACIONES DE TENSIN EN.- Tiene una influencia importante y negativa, que
dificulta bsicamente el arranque del tubo, prolongando el tiempo de iniciacin del arco. Estas lmparas en las
instalaciones de frecuente fluctuacin de tensin, precisan un estabilizador de tensin.
Advertencia
En las lmparas de cuarzo, sin ampolla exterior de proteccin, se debe tener en cuenta que pueden emitir una pequea
cantidad de radiaciones ultravioletas, la luminaria en la que se instalen deber llevar su correspondiente filtro de UV.
LECCIN 11
LMPARAS DE VAPOR DE SODIO
INTRODUCCIN
Similar a las lmparas de vapor de mercurio, los componentes interiores del tubo de descarga tienen el sodio, y el
tubo de descarga trabaja a temperaturas muy superiores. Las radiaciones producidas, se concentran en la zona
central del espectro electromagntico visible, donde la percepcin visual es mxima, este tipo de lmparas,
proporcionan los mximos rendimientos lumnicos hasta rebasar la barrera de los 200 Lm/W

CLASES DE LMPARAS DE VAPOR DE SODIO

Lmparas de vapor de sodio de baja presin


Lmparas de vapor de sodio de alta presin

LMPARAS DE VAPOR DE SODIO DE BAJA PRESIN


la descarga elctrica a travs del vapor de sodio, se realiza a baja presin (10 mm de mercurio), de radiacin
visible casi monocromtica, cuyas longitudes de onda son de 589 nm y 589,6 nm respectivamente, dando un
rendimiento luminoso mximo, pero un ndice de reproduccin cromtica prcticamente nulo.
Composicin
Tubo de descarga
Ampolla exterior
Casquillo
El tubo de descarga, de vidrio duro, con un recubrimiento interior, a base de brax, (ya que el sodio ataca al
vidrio) y tiene forma de tubo doblado en "U" con pequeos hoyos a lo largo del tubo, que tienen por objeto evitar
la concentracin del sodio al enfriar, y que quede repartido a lo largo del tubo, para facilitar el arranque. En los
extremos del tubo, lleva dos electrodos de tungsteno, entre los cuales se produce la descarga, y adems del sodio
lleva en su interior, un gas noble, que suele ser nen.



Ampolla exterior.- Recubierta interiormente con oxido de indio (transparente), transmite la radiacin amarilla del
sodio y refleja la radiacin roja hacia el tubo de descarga. Mantiene al tubo aislado trmicamente, hecho al vaco.
El casquillo, en este tipo de lmparas, suele ser de bayoneta (BY-22).

Funcionamiento.- Con reactancia (balasto- autotransformador), equipado con condensador, cuando se cierra el
interruptor se inicia una descarga entre los electrodos del tubo, a travs del gas nen (a una punta de tensin entre
400-600 V), produciendo una luminiscencia, de color rojizo-anaranjada, con el calor que va generando esta
descarga inicial, se va produciendo la vaporizacin del sodio, hasta que se inicia la descarga a travs del sodio
vaporizado, la lmpara se va poniendo amarillento, caracterstico del sodio, el arranque puede durar entre 5 y 15
minutos.

El tiempo de reencendido, es ms corto que en las lmparas de vapor de mercurio (de unos 3 minutos) y a veces
es instantneo, con el uso de balastos hbridos, donde se incluye la reactancia, un ignitor (arrancador electrnico)
y el condensador.
CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES
Espectro mono-cromtico
Reproduccin cromtica muy mala (IRC = 0 %)
Rendimiento lumnico mximo (de 100 a 205 Lm/W)
Tiempo de reencendido (desde 0 a 3 minutos)
Elevado tiempo de encendido (entre 5 y 15 minutos)
Temperatura de color (1.800 K)
Vida til (Aprox. entre 10.000 y 16.000 horas)
Posicin de funcionamiento, limitado segn formatos
Poco sensible a las variaciones de tensin
Luminancia baja
Las aplicaciones; para iluminacin de exteriores, en grandes reas de seguridad. Seguidamente en la Tabla XI-1
se dan algunas caractersticas orientativas.



INFLUENCIA DE LAS VARIACIONES DE TENSIN.- No presentan una excesiva influencia en su
funcionamiento.

LMPARAS DE VAPOR DE SODIO DE ALTA PRESIN

Representan un espectro de emisin, con bandas ms amplias que las tpicas del sodio de baja presin, mejora las
caractersticas de las lmparas de vapor de sodio a baja presin, excepto en su eficacia luminosa, y especialmente
su reproduccin cromtica. Esta lmpara, requiere segn se indica en el esquema, de un balasto especfico, con su
correspondiente arrancador o ignitor, necesario para el encendido y posterior estabilizacin y regulacin.

Constitucin

Tubo de descarga
Ampolla exterior
Casquillo

El tubo de descarga En la actualidad son cermicos, a base de xido de aluminio sinterizado, translcido, con un
pequeo contenido de xido de magnesio, su forma es cilndrica y de tamao ms pequeo, llevando en sus
extremos como cierre, dos discos de aluminio o niobio. Como el de baja presin, lleva dos electrodos de una
aleacin de tungsteno y de titanio, recubiertos de una sustancia que facilita la emisin de electrones. Las paredes
del tubo llegan a alcanzar temperaturas superiores a los 1.000 C.
La ampolla exterior.- Generalmente es de vidrio con dos formatos tubular de ampolla clara, y otro ovoide o
elipsoidal, recubierta interiormente con una fina capa difusora, teniendo un aspecto exterior opal. En su interior,
lleva hecho el vaco, para reducir las prdidas de calor del tubo de descarga.
El casquillo, por lo general es de rosca Edison, en algunos modelos suele utilizar el de espigas.

Funcionamiento.- Necesita, segn la Fig. 11.5, su reactancia inductiva y un arrancador electrnico, que
generalmente es un tiristor, que descarga la energa almacenada en un condensador, sobre la lmpara o bien sobre
el balasto, proporcionando impulsos de tensin, (hasta 5 kV), capaces de proporcionar el arranque de la descarga.
La descarga elctrica, se produce una vez iniciado el arco, a travs del gas xenn, en la atmsfera del vapor de
mercurio, con una intensidad de 1,5 veces la corriente de rgimen, evolucionando seguidamente, hacia la
descarga a travs del sodio, dando un color inicial anaranjado, hasta alcanzar, al cabo de unos 5-10 minutos, su
tono dorado intenso, cuando la descarga se estabiliza, dentro del tubo.

El reencendido de la lmpara, se consigue cuando baja la presin interior en el tubo, en un tiempo relativamente
pequeo (inferior a un minuto) y en algunos modelos, lleva arrancadores especiales, capaces de proporcionar
puntas de tensin de hasta 60 kV consiguiendo el arranque instantneo.

CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES

Espectro cromtico clido, aceptable (IRC entre 20 y 83 %)


Rendimiento lumnico (de 60 a 150 Lm/W)
Tiempo de encendido corto (entre 4 y 10 minutos)
Tiempo de reencendido (desde 0 a 1 minuto)
Temperatura de color (entre 1.900 y 4.200 K)
Vida til (Aprox. entre 8.000 y 16.000 horas)
Posicin de funcionamiento sin limitacin
Intensidad de arranque (de 1,5 a 1,8 veces la nominal)
Aplicaciones en la iluminacin de carreteras, vas pblicas, aeropuertos, centros deportivos, naves de grandes
extensiones como depsitos industriales, etc.

LMPARA DE SODIO BLANCO.- Aumentando ms la presin del gas del tubo de descarga, se consigue
temperatura de color de 2.500 K con IRC del 83 %, lo que la hace compatible, para ser utilizada, en iluminacin
localizada de escaparates, vitrinas, y en general en alumbrado decorativo y comercial, tanto para interiores como
para exteriores. Se comercializa en potencias pequeas, 35, 50, 70, 100 y 150 Vatios, teniendo forma tubular, con
ampolla transparente, o mate y casquillo especial biclavillo (PG-12-1), constituyndose el equipo, con una
reactancia, un cebador estabilizador, y una unidad de control electrnico, para el arranque, siendo su reencendido
en caliente, instantneo. Es muy sensible a las variaciones de tensin, altera su espectro cromtico.
La Tabla XI-2, se muestra valores numricos de las caractersticas generales, ms notables, de este tipo de
lmparas.

INFLUENCIA DE LAS VARIACIONES DE TENSIN EN LAS LMPARAS DE VAPOR DE SODIO


DE ALTA PRESIN
Tienen una repercusin importante, hasta el punto que en algunos casos, se instalan con el equipo estabilizador de
tensin en la alimentacin de las lneas.

Segn podemos apreciar en la Fig., la tensin de arco de la lmpara aumenta al aumentar la tensin de red, al
igual que la intensidad, la potencia y el flujo luminoso, lo que repercute notablemente, tanto en la reproduccin
cromtica de la lmpara, como en su vida, reducindose sta notablemente.

FUENTES DE LUZ ESPECIAL.- Investigar como las de; lmparas de induccin, lmparas de xenn, tubos y
paneles luminiscentes, diodos electroluminiscentes (LED), luz laser, iluminacin con fibra ptica, etc.
LECCIN 13

LUMINARIAS

INTRODUCCIN

segn la Norma Internacional CI 598-1, que dice: "es un aparato de alumbrado que reparte, filtra o transforma, la
luz emitida por una o varias lmparas, y que comprende, todos los dispositivos necesarios para el soporte, la
fijacin y la proteccin de lmparas, y en caso necesario, los circuitos auxiliares, en combinacin con los medios de
conexin con la red de alimentacin". Cada luminaria, se adapte a una determinada fuente de luz.

ELEMENTOS QUE COMPONEN.- Destacamos como bsicos, los siguientes:

La armadura
El reflector
El equipo elctrico
El difusor
Los filtros
La armadura.- Carcasa de la luminaria, en l se integran los componentes de la luminaria, debiendo estar fabricada
por un material ligero, resistente y duradero, siendo los materiales ms frecuentemente utilizados para su
construccin la chapa de acero, la chapa de aluminio y materiales plsticos a base de polmeros, o resinas de polister
con fibra de vidrio, y a veces tambin, el vidrio moldeado. Con arreglo a su disposicin, ubicacin y acabado, se
distinguen en; interiores o para exteriores, de superficie o empotrada, suspendida o de carril, para brazo, de pared o
de columna, abierta, cerrada o estanca, y para ambiente normal, o ambiente de riesgos

El reflector Superficie de tipo especular, refleja el flujo luminoso de la lmpara, en determinadas direcciones, para
aumentar la intensidad luminosa en esas direcciones. Casi siempre, van acompaados de un sistema de
apantallamiento para evitar deslumbramientos. Se hacen de fina chapa de acero esmaltado, de aluminio anodizado,
de alta reflectancia o de vidrio azogado. En funcin, de la forma de emitir la radiacin luminosa, se clasifican en;
simtricos o asimtricos, concentradores o dispersores, especular o no especular, y fro o normal (caliente).

El equipo elctrico lo constituyen el portalmparas y el resto del equipo necesario para el funcionamiento correcto
de la lmpara, para la cual, se adapta la luminaria, pudiendo alojar en su interior, las reactancias, arrancadores,
transformadores, cebadores, balastos, condensadores, etc., juntamente con el cableado correspondiente. El
portalmparas se constituye por una parte aislante y unos contactos elctricos; la parte aislante del portalmparas, se
hace de porcelana o melamina, en luminarias que trabajan a altas temperaturas, y con poliamida y policarbonato, en
las que trabajan a bajas temperaturas.

Los difusores o celosias cierre de la luminaria, la parte principal donde sale el flujo luminoso, su misin evitar
deslumbramientos.

Los filtros pticos se acoplan en sintona con los difusores, para potenciar o mitigar alguna de las caractersticas de
la radiacin; sirven para evitar en determinados casos, la radiacin ultravioleta o infrarroja, polarizar la luz en un
determinado plano o bien alterar los colores de la radiacin.

En la Fig. 13.1, se indican los componentes de dos luminarias una de interior y otra de exterior (alumbrado pblico).
CLASIFICACION DE LA LUMINARIAS.- Caractersticas ms relevantes, desde el punto de vista tcnico y de
aplicacin:
Luminarias para interiores, se clasifican por la CIE en funcin del porcentaje de flujo luminoso distribuido por
encima y por debajo del plano horizontal.

Luminarias de alumbrado pblico o viales, la CIE ha introducido un sistema de clasificacin en funcin de su


distribucin de la luz, en tres categoras: "Cut-off', "semi cut-off' y "Non cut-off'. En la actualidad, la CIE utiliza
tres parmetros caractersticos de la emisin luminosa. El "alcance longitudinal", la "dispersin transversal" y "el
control del deslumbramiento". Fig. 13.3.
Alcance.- Es la apertura del haz luminoso, en el sentido longitudinal de la calzada. Se define por ngulo (Ymax ) q ue
forma el eje del haz con la vertical, cuyo eje del haz, est definido por la bisectriz del ngulo formado por las dos
direcciones de 90 % Imax Fig. 13.3, en el plano vertical de Imax . As, se clasifican las luminarias, en tres grados de
alcance: Corto, Intermedio y Largo.
Dispersin ("apertura").- Es la distribucin luminosa, en el sentido transversal de la calzada, que tiene relacin con
la uniformidad. Se define por la posicin de la lnea paralela al eje de la calzada, que toca el lado ms alejado del
90% Ymax en la va. La posicin de esta lnea est definida por el ngulo y9o Segn esto se distinguen tambin tres
grados de apertura: Estrecho, media, y ancha.
control de deslumbramiento.- Importante para este tipo de luminarias, y est definido por el ndice especfico de la
luminaria (SLI); este ndice de control, viene dado por la siguiente frmula:

Siendo;
80 Intensidad luminosa en candelas, a un ngulo de elevacin de 80 en un plano paralelo al eje de la calzada
80
Relacin entre intensidades luminosas para los ngulos 80 y 88.
88
S Superficie emisora de luz de la luminaria en m2 proyectada, en elevacin de 76
Factor de color, variable de acuerdo al tipo de lmpara, de valor (+0,4) para lmparas de vapor de sodio a
BP, y (0) para todas las dems.

Cuanto ms alto es el ndice especfico de la luminaria (SLI), mayor es el control de deslumbramiento. Las
luminarias se clasifican en tres grados: Limitado, Moderado y Estricto
En la tabla siguiente resume los distintos valores de las caractersticas fotomtricas que sirven para clasificar las
luminarias.
TABLA XIII-1 PROPIEDADES FOTOMTRICAS (CIE) PARA LUMINARIAS
Alcance Corto Intermedio Largo

longitudinal < 60 60 - 70 > 70

Dispersin Estrecha Media Ancha

transversal < 45 45 - 55 > 55

Control de Dbil Moderado Intenso

deslumbramiento SLI < 2 SLI de 2 a 4 SLI > 4

La segunda clasificacin fotomtrica, se realiza en funcin, del ngulo de dispersin del flujo luminoso, para
luminarias de interiores:

La tercera clasificacin de las luminarias por sus caractersticas fotomtricas, se hace en funcin de la geometra
de distribucin del flujo luminoso:
Luminarias con un slo eje de simetra (simtricas).- la representacin espacial de las intensidades luminosas, se
realiza con una sola curva fotomtrica (ejemplo lmparas con reflector incorporado).
Luminarias con dos ejes de simetra (asimtricas).- no reparten el flujo luminoso simtricamente con respecto a
un slo eje, (luminarias de exteriores).
Luminarias con un plano de simetra.- En las que interesa exclusivamente un determinado plano de simetra (suele
ser el longitudinal o el transversal, luminarias de alumbrado pblico)
Luminarias con dos planos de simetra.- precisan dos curvas fotomtricas para definir con exactitud la distribucin
luminosa; estas curvas, suelen ser longitudinal a la luminaria y la otra transversal (tubos fluorescentes o reflectores
rectangulares)
Proteccin elctrica de las luminarias.- Las luminarias deben estar dotadas de un sistema de proteccin contra
cualquier contacto elctrico.
"Clase 0.- Luminarias con aislamiento funcional.
"Clase I".- Igual que las anteriores adems llevan conexin a tierra, mediante un conductor de proteccin (verde-
amarillo).
"Clase II- Van protegidas con doble aislamiento y/o aislamiento reforzado.
"Clase III.- Luminarias diseadas para trabajar con voltajes de seguridad (24-50 V).
Seguidamente en el cuadro N 1 adjunto el smbolo que debe acompaar a la luminaria.
Proteccin de entrada de cuerpos extraos, polvo y agua.- Este grado de proteccin se refiere al sistema que se
define por las siglas (IP) seguidas de dos nmeros (en otros pases de tres), que representan el grado de proteccin,
la primera cifra, el grado de proteccin contra el polvo, y la segunda cifra, el grado de proteccin al agua, y el tercer
nmero (cuando lo lleva), define la resistencia a los impactos.
Resistencia a los choques mecnicos, de la envolvente de la luminaria.- Se indica mediante el denominado
"cdigo IK" (proteccin mecnica internacional), segn se indica en el cuadro N 3, por las letras del cdigo,
seguidas de dos cifras caractersticas, de 00 a 10.
Proteccin al grado de inflamabilidad de las superficies de montaje.- Desde el punto de vista del calor que puede
transmitir la luminaria, a su superficie de montaje y el riesgo de inflamacin de esta superficie. En este sentido, se
clasifican las superficies de montaje en tres categoras.
Superficies no combustibles, No presentan ningn problema para poder instalar sobre ellas.
Normalmente inflamables.- Cuyos materiales que las integran, tienen una temperatura de ignicin, de 200 C y
pueden soportar hasta esta temperatura, sin deformarse, ni perder sus cualidades.
Fcilmente inflamables, son aquellas cuyos materiales integrantes no pueden ser considerados, ni incombustibles ni
normalmente inflamables, en cuyo caso, en estas superficies, no se puede instalar ninguna luminaria. (El montaje
suspendido es la alternativa en estos casos).
CARACTERSTICAS TCNICAS DE LAS LUMINARIAS
-Diseo
-Rendimiento
-Caractersticas trmicas
-Posicin de funcionamiento de la lmpara
-Control de deslumbramiento
Diseo .- Lo que nos interesa como caracterstica tcnica, es el diseo ptico. La ptica de una luminaria, define en
gran parte, su calidad, de forma que de ella depende, el control del flujo luminoso de la lmpara, por ello debe de
estar coordinado, el tamao de la ptica de la luminaria a la potencia de la fuente luminosa, para controlar y dirigir
convenientemente el flujo luminoso, y para filtrar la radiacin e impedir la accin negativa de la radiacin
ultravioleta y la infrarroja.

Rendimiento de la luminaria.- Este se define, como la relacin entre el flujo luminoso que sale de la luminaria, y
el flujo luminoso que sale de la lmpara, expresado en tanto por ciento

=

Caractersticas trmicas.- De qu forma se produce la disipacin del calor producido por la fuente de luz; en las
luminarias cerradas, este factor puede ser muy importante, ya que el calentamiento adicional de la lmpara, produce
una disminucin del flujo luminoso, que se agrava cuando la luminaria tiene ms de una lmpara. Por ello, las
luminarias cerradas deben tener un sistema de ventilacin. Las luminarias abiertas, tienen el inconveniente, que es
la acumulacin de polvo y suciedad sobre la lmpara y su sistema ptico, que tambin reduciran el flujo luminoso.
Posicin de funcionamiento de la lmpara.- Se debe respetar siempre la posicin de la lmpara que fija el
fabricante.
Control del deslumbramiento.- Los fabricantes de luminarias, acompaan en sus documentaciones las curvas
lmites de luminancias, segn distintos ngulos de observacin, tanto longitudinal como transversal. En otros casos,
los reflectores de las luminarias, reducen la luminancia a valores que no produzcan deslumbramiento.

TIPOS DE LUMINARIAS
Atendiendo a la fuente de luz que van a llevar instalada, se distinguen los siguientes tipos:
- Luminarias para lmparas incandescentes
- Luminarias para lmparas fluorescentes
- Luminarias para lmparas de descarga
Luminarias para lmparas incandescentes.- Para alumbrados de tipo general (abiertas) y otra para iluminaciones
localizadas (cerradas).
Luminarias para lmparas fluorescentes.- Utilizadas en el sector servicios, bsicamente en oficinas, comercios y
tambin, en el sector industrial, cuando la altura de montaje sea inferior a 6 m.
Luminarias para lmparas de descarga.- (excepto las fluorescentes), lmparas de vapor de mercurio y las
lmparas de vapor de sodio, en este caso, existe diferencia entre luminarias de interiores y exteriores. Se distinguen
dos modelos; las luminarias para pequeas alturas de montaje (inferior a 6 m) y para grandes alturas de montaje
(superior a 6 m).
Luminarias para alumbrado pblico.- La luminaria de alumbrado de viales, es una luminaria asimtrica, que abre
el haz luminoso en el sentido longitudinal a la va, su fotometra debe ser regulable, puede ser abierta o cerrada; en el
primer caso, tendr una proteccin IP-23 y clase I de seguridad elctrica, y en el segundo caso, tendr una proteccin
IP-66 y clase II, y la emisin de flujo luminoso por el hemisferio superior ser inferior al 3%.

Proyectores.- Luminarias muy direccionales, que concentran la luz en un ngulo slido muy estrecho, consiguiendo
una intensidad luminosa muy elevada, dotadas de una ptica muy estudiada, teniendo su mayor aplicacin para
iluminaciones por proyeccin, en exteriores para grandes espacios y largas distancias, y en interiores, casi siempre
como alumbrados de acentuacin. Las curvas fotomtricas se representan en coordenadas rectangulares.
LUMINARIAS ANTI-CONTAMINACIN LUMINOSA.-
Producido por un exceso de iluminacin artificial que se dirige hacia el cielo urbano. En la actualidad, los
fabricantes disean las luminarias de alumbrados, pblicos, de viales, jardines, calles, etc., y en general las
luminarias de exteriores, con el criterio de paliar este problema.

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