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INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PRIVADO

COORDINACIN ACADMICA

Slabo
Fundamentos de Android
Especialista en Android
(24 Horas)

IEST Privado COMPUTRONIC TECH. 1


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I. DATOS GENERALES
CURSO Fundamentos de android
CDIGO
HORAS 24 Horas
REQUISITOS Ninguno

II. SUMILLA

El estudiante del curso ser capacitado sobre android, sus versiones y el uso del IDE
Android studio con el objetivo de que aprenda todo lo necesario para disear
aplicaciones android y conozca el entorno de desarrollo.

III. OBJETIVOS

Comprender las bases de Android y el IDE Android Studio


Trabajar con layouts y cambios de pantalla.
Crear aplicaciones sencillas haciendo uso de los componentes.

IV. METODOLOGA

El proceso de enseanza aprendizaje se basa en el aprendizaje segn la


experiencia. Busca motivar al estudiante a travs de situaciones cercanas a la realidad
y propiciar la reflexin para la resolucin de problemas en los que se aplican de forma
prctica los conocimientos adquiridos. El aprendizaje del curso se consolida con el
desarrollo de un proyecto de investigacin aplicada asesorado por el docente. Esta
metodologa contribuye a que el alumno sea protagonista de su aprendizaje individual
y colaborativo mientras que el docente asume un rol de planificador, facilitador y gua,
creando escenarios que permiten a los alumnos la adquisicin de competencias
profesionales

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V. MEDIOS Y MATERIALES

En el desarrollo del curso se utilizan los siguientes medios y materiales:

Equipamiento Material Educativo y Recursos


Digitales
Computadora personal (docente) Guas de ejercicios
Proyector multimedia Plataforma del Aula Virtual
Pizarra
Una PC por Alumno.

VI. UNIDADES DE APRENDIZAJE

UNIDAD 1. Introduccin a Android y el entorno. Duracin: 6 horas

Logro de la Unidad de Aprendizaje


Al trmino de la unidad, el alumno ser capaz de crear un nuevo proyecto
android y reconocer su estructura.

Capacidades Conocimientos

1. Reconocer el equipo Tema 1: Introduccin a Android y el entorno.


necesario para trabajar. 1.1. Conocer Android.
2. Administrar la diferente 1.2. Requerimientos para el desarrollo en
interfaz de la aplicacin. Android.
3. Conocer android y sus 1.3. Conceptos bsicos de android.
componentes principales. 1.4. Versiones de android.
1.5. Arquitectura de una aplicacin android.
1.6. Programas necesarios para desarrollar
en Android.
1.7. Configurar tu espacio de trabajo.
1.8. Introduccin al entorno.
1.9. Ejercicio prctico de Hola Mundo

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UNIDAD 2. Layouts y android studio Duracin: 6 horas

Logro de la Unidad de Aprendizaje


Al trmino de la unidad, el alumno ser capaz de crear pantallas o
actividades en android haciendo uso de los layouts.

Capacidades Conocimientos

1. Identifica los layouts y Tema 2: Layouts y android studio


crea diseos
personalizados. 2.1 Cmo crear un nuevo proyecto
2. Sabe crear nuevas Android?
actividades y maquetar 2.2 Conociendo Android Studio.
su estructura en XML. 2.3 Herramientas de desarrollo de Android.
2.4 Componentes principales en Android.
2.5 Preparando entorno con el SDK
Manager.
2.6 Diseo de aplicaciones y XML.
2.7 Diseo con layouts.
2.8 Prctica diseo de Login.

UNIDAD 3. Componentes de Android Duracin: 6 horas

Logro de la Unidad de Aprendizaje


Al trmino de la unidad el alumno lograra trabajar con Intents para cambio de
pantalla y crear diseos avanzados con XML.
Capacidades Conocimientos

1. Conoce los principales Tema 3: Componentes de Android.


componentes de android. 3.1 Creacin de actividades con XML
avanzado.
2. Trabaja de forma 3.2 Agregar componentes al manifest de
eficiente con XML y la Android.
construccin de diseos 3.3 Ciclo de vida de una actividad.
avanzados. 3.4 Conociendo Intents en android.
3.5 Prctica con cambios de pantalla
3.6 Prctica diseo de una app: login, registro
y calculadora.

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UNIDAD 4. Interfaz de usuario en Android. Duracin: 6 horas

Logro de la Unidad de Aprendizaje


Al trmino de la unidad, el alumno podr disear pantallas o actividades en android
haciendo uso de los componentes ms conocidos.
Capacidades Conocimientos
Tema 4: Interfaz de usuario en Android.
1. Desarrolla una aplicacin 4.1 Introduccin al diseo de interfaz en
con distintas actividades y Android.
realiza la programacin 4.2 Componentes avanzados de android.
para el cambio de 4.3 Herramientas para el diseo de interfaz.
pantalla usando el 4.4 Prctica con layouts.
componente Intent. 4.5 Eventos en android.
4.6 Modos de presentacin.
4.7 Dilogos y modales.
Evaluacin: 4.8 Traduccin a distintos idiomas.
Evaluacin de Laboratorio 4.9 Prctica final del primer curso.
Evaluacin Virtual
Sustentacin de proyecto

VII. EVALUACIN

La frmula que se ingresa en el sistema es la siguiente:

PF = EL + EV + SP / 3

Donde. - EL = Evaluacin de Laboratorio


EV = Evaluacin Virtual
SP = Sustentacin de proyecto

Consideraciones. -
- La nota mnima aprobatoria es 13.

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