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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

CURSO DE NIVELACIN DE CARRERA

REA 6: CIENCIAS AGRICOLAS Y MEDICINA VETERINARIA

MATEMATICA

CONSULTA

TEMA: RELACIONES Y TIPOS DE FUNCIONES

AUTOR:

Jimmy Ling

PARALELO:

A6-CM-I03

DOCENTE:

Jorge Bracero

PERODO:

Junio - Septiembre 2017

QUITO ECUADOR

Plano cartesiano
Rene Descartes.-

Naci en Haye, en Francia el 31 de marzo de 1596 y muri en Estocolmo Suecia el 11 de febrero de


1650 debido a una infeccin pulmonar.

La obra ms importante que aporto Rene Descartes fue El Discurso De Mtodo fue publicado en el
ao de 1637. En esta obra est divido en 3 apndices:

-La Dioptrique, se trata de un tratado que recopila las ideas sobre el tema y recopila algunas
aportaciones propias y originales.

-Les Mtores, se refiere a un tratado de la metodologa.

-La Gomtrie, se refiere a un tratado acerca de la geometra, fue una de las mayores aportaciones a
la ciencia y a las matemticas. Este tratado trata de relacionar la geometra con el lgebra y ha dado
lugar el nacimiento de la geometra analtica. Un ejemplo bsico seria los diagramas cartesianos y
con sus coordenadas comnmente llamados Cartesianas

Escala numrica

Se le conoce como escala numrica a una recta, a partir de un punto se toma la distancia de los
puntos de la recta asignado a cada uno un nmero, puede ser positivo o negativo segn el sentido
que se adopte. En el origen se lo conoce como el nmero cero. (Lehmann, geometria analitica,
1980)

Escala horizontal

A la escala horizontal se la conoce como eje de las x o abscisas.

Escala vertical

A la escala vertical se la conoce como eje de las y u ordenadas.


Plano cartesiano

El plano est conformado por dos lneas rectas que se intersectan es comnmente llamado eje de
coordenadas. S las rectas son perpendiculares entre si se obtiene coordenadas rectangulares o
denominado tambin, sistema de coordenadas cartesianas (llamado as por el creador, el matemtico
francs Rene Descartes). (Rich, 1977)

Se traza la recta horizontal x, se seala un punto sobre este, llamado origen de coordenadas 0. En el
punto cero se traza la recta vertical y, esto significa que x, y (los ejes son perpendiculares entre s)
de esta forma el plano est dividido en cuatro cuadrantes:

Se elige un valor numrico cuales quiera y se gradan los ejes a partir del origen cero, en el eje x
hacia la derecha es cero los valores son positivos, y a la izquierda son negativos. En el eje y para
arriba los valores son positivos, y para abajo son negativos los valores.

Absisas: En el eje de las absisas se le conoce tambin como eje de las equis

Ordenadas: En el eje de las ordenas se le conoce tambin como el eje de las y


Pares ordenados

Se define el par ordenado de A y B al conjunto conformado por varios elementos y denotado por
(a,b) el orden de los elementos no se pueden cambiar.

Los pares ordenado (a,b) y (c,d) son iguales si y solo si (a,b)=(c,d) si a=c y b=d

Todos los pares ordenado se los localiza en coordenadas rectangulares o en un sistema rectangular
de coordenada como por ejemplo:

Producto Cartesiano

Sea A y B dos conjuntos se denomina el producto cartesiano de A por B y se demuestra de esta


forma AxB, est conformado por pares ordenados (x,y).

A x B = {(x, y) / x A y B}
Se lee de la siguiente manera Los pares ordenados (x,y), donde X pertenece al conjunto A e Y
pertenece al conjunto B.

Los productos cartesianos se grafican AxB mediante diagrama sagital o diagrama cartesiano.
Para poder realizar AxB se necesita tabular los dos conjuntos en este caso el conjunto A y el
conjunto B para de este modo obtener los datos necesarios para realizar el producto de AxB. Por
ejemplo:

Dados 2 conjuntos A y B tabule los conjuntos, realice AxB y realice su diagrama sagital

R = {x/x Z ; 2 < 5} = {x/x N; x > 7}

Al tabular se obtiene los siguientes datos se obtiene:


A = { 2 , 1 , 0 , 1 , 2 } = { 8, 9, 10}

Y de ese modo se procede hace AxB es como hacer distributiva.

= {(; 8);(-2; 9);(-2;10);(-1; 8);(-1; 9);(-1;10);(0; 8);(0; 9);(0; 10); (1; 8); (1; 9); (1; 10);
(2; 8);(2; 9);(2; 10) }

El siguiente paso se procede realizar diagrama sagital:

A B

-2 8

-1

0 9

2 10

2
El siguiente y ltimo paso se puede determina el dominio y rango entre los dos conjuntos:
: {. , , , } f: {, , }

RELACIONES Y FUNCIONES
Relacin

Es la correspondencia de un primer conjunto, llamado dominio, en el segundo conjunto llamado


recorrido o rango de manera que a cada elemento del dominio le corresponde uno a ms elementos
del recorrido o rango. (annimo, profesor en linea , 2015)

Funcin

Es una relacin en donde se aade la condicin de que a cada valor del dominio le corresponde uno
y solo un valor del recorrido

Nota: todas las funciones son relaciones, pero no todas las relaciones son funciones. Tambin a la
ecuacin se le conoce como una relacin, pero no toda ecuacin es una funcin. Todas las
relaciones pueden ser graficadas en el plano cartesiano (annimo, profesor en linea, 2015)

EJEMPLO DE RELACION

= {2,4,5} = {1,3,5} = {, / + }

= {(2,1), (2,3), (2,5), (4,1), (4,3)}

= {2,4}

= {1,3,5}
R
A B

2 1

4 5
DOMINIO Y RANGO DE UNA FUNCION

FUNCIN LINEAL
Una funcin lineal se define por la ecuacin () = + o = + , en donde m es la
pendiente de la recta y b es la interseccin con el eje y.

La funcin lineal es una funcin tal dominio son todo los nmeros reales cuyo rango tambin son
todos los reales y se caracteriza por ser una ecuacin de primer grado. (Figeroa, 2011)

() =] ; + [

() =] ; + [

Ejemplo: Determinar el dominio y rango de la siguiente funcin lineal

() = 3 + 7

Para poder graficar la funcin lineal se debe armar la tabla de valores, de ese modo obtener los
puntos tanto como en X y Y.

X Y

-2 1

-1 4

0 7

1 10

2 13

Para obtener los puntos en X se puede elegir cualquier numero en este caso elegimos nmeros del
-2 al 2 incluyendo el 0. Para obtener los puntos Y se debe sustituir los valores del eje x en la
ecuacin principal como por ejemplo en este caso:

(2) = 3(2) + 7

Se debe procede a resolver esta ecuacin de primer grado

(2) = 6 + 7

Se multiplico el 3 por el -2 y se obtuvo -6, y procedemos a restar 7-6 da como resultado 1


(2) = 1

Se continua sustituyendo los dems valores, cuando se haya obtenido todos los valores de Y se
procede a graficar en el plano cartesiano:

De este modo se puede observar que la grfica es una lnea recta que viene desde el ; +

Y se procede determinar el dominio y rango de la funcin lineal

() =] ; +[

() =] ; +[

FUNCIN CUADRATICA
Una funcin cuadrtica es una ecuacin de 2do grado y se escribe de tal forma:
() = 2 + +

Donde a,b y c son nmeros reales y a es distinto de cero (puede ser mayor o menor que cero, pero
no igual que cero). Los valores de b y c pueden ser cero.

Representacin Grafica

Una funcin cuadrtica se representa grficamente como una curva llamada como en otras palabras
parbola.
La funcin cuadrtica posee caractersticas o elementos bien definidos de los valores de la ecuacin
que se obtiene estos pueden ser:

Orientacin o concavidad, punto de corte con eje de abscisas, puntos de corte con el eje de
ordenada, eje de simetra y vrtice.

Para determinar el dominio y rango de la funcin cuadrtica se debe observar la grfica pero lo ms
seguro que el dominio siempre ser los nmeros reales y el rango dependiendo de la grfica.
(Annimo, profesor en linea, 2015)

Ejemplo de funcin cuadrtica:

Sea () = +

Los valores de A: 1 B: 2 C:-8

Cuando > 0 la parbola se abre hacia arriba

Cuando < 0 la parbola se abre hacia abajo

El () = ya que X puede tomar cualquier valor en la recta real y va a tener imagen

Para graficar una funcin cuadrtica se debe sacar el vrtice de la funcin dada.

Para sacar el Rango de la funcin se debe sacar el vrtice, se deber aplicar la frmula del vrtice:


(( ) ; ( ))
2 2

En este caso empezaremos a sustituir los valores en la frmula del vrtice.

2
= 1
2(1)

El valor que acabamos obtener se debe sustituir en la ecuacin general

(1) = (1)2 + 2(1) 8

(1) = 9

El valor del vrtice seria (1; 9)

Para sacar los puntos de corte en el X se debe igualar = 0

() = 2 + 2 8 = 0

Para resolver procedemos a factorar:

( + 4) ( 2) = 0

El valor del X1 es: + 4 = 0, entonces se despeja X y se obtiene el valor de 1 = 4


El valor del X2 es: 2 = 0, se despeja X y se obtiene el valor de 2= 2

Se procede graficar los puntos obtenidos en el plano cartesiano.

El eje de simetra es -1 ya que pasa por la mitad de la parbola

Una vez que se haya obtenido los datos se podr determinar el rango de la funcin.

() = [9; +[

El rango toma todos los valores de -9 hacia arriba en otras palabras al +.

FUNCIN CBICA

La funcin cubica es una funcin polinmica de tercer grado, tiene la forma:

() = 3 + 2 + + , donde el coeficiente 0

La funcin cbica se tiene que aplicar la regla de Ruffini. (Ordoes, 2012)

El dominio y rango de la funcin cubica pertenece a los nmeros reales, una funcin cubica tiene
las siguientes propiedades: el dominio y rango son los reales, la funcin es siempre continua, la
funcin no tiene asntotas, la funcin tiene un punto de corte en el Y, la funcin puede tener hasta
un mximo de 3 puntos de interseccin con el eje X. (Annimo, Matemtica 8vo grado, 1990)
Ejemplo de funcin cbica:

() = 3 + 52 + 2x 24

-1 5 2 -24

2 -14 24 -2 ( 2)( 2 + 7 12)

-1 7 -12 0

X= -4
X=3 () =

X= 2 () =

X Y

-2 0

-1 -20

0 -24

1 -18
2 -8
FUNCIN RAIZ CUADRADA

La funcin raz cuadrada son todos los nmeros reales positivos, esto quiere decir que no puede
tomar valores negativos. Est definida por () = 0
() = [0, +[
() = [0, +[

Nota:

- Si se pone un nmero mayor a uno que multiplique a la raz hace ms grande a la lnea.
- Si se pone un nmero menor a uno que multiplique a la raz hace ms pequea la lnea.
- Si se pone un nmero negativo que lo multiplique a la raz hace que la lnea lo invierta. (Aguilar,
2011)

Ejemplos de Funcin Raz Cuadrada:

() =

Para que se pueda graficar la funcin raz cuadrada se debe tomar valores positivos.

X Y

0 0 : [; [

0. 5 0.70 : [0; +[

1 1

1. 5 1.22
2 1.41

La funcin en este caso es creciente ya que tiende al +

FUNCIN RACIONAL

Los nmeros racionales son aquellos que se pueden expresar como cociente de dos nmeros
enteros, siempre que el denominador sea diferente de cero.

()
() = () () . () 0
()

La grafica de una funcin racional se denomina hiprbola.

Como no existe la divisin para cero, el dominio y rango de toda funcin racional estn
comprendidos por todos los reales que no anulen el denominador.

Asntota.- es una recta vertical imaginaria por la cual, la grfica de la funcin se acerca pero nunca
se intersecta. (Anchorena, 2014)

Ejemplo de funcin racional:

Para que se pueda graficar la funcin racional se debe tomar en cuenta que el denominador puede
tomar valores de todos los {0}

2 + 1
() =

En este caso el : {0}

Para hallar el Rango se debe observar la grfica de la funcin racional


X Y

-2 -2. 5

-1 -2

0 Es la asntota

1 2

2 2. 5

En este caso el : ] ; 2][2, +[

FUNCIN VALOR ABSOLUTO

El valor absoluto de un nmero real es su valor numrico sin tener en cuenta su signo, ya sea
positivo (+) o negativo (-).

La funcin valor absoluto se define como () =|x| donde

El dominio por definicin es el conjunto de los nmeros reales


El rango de f corresponde al conjunto de los nmeros reales no negativos.
Su grafica consiste en dos semi rectas que pasan por el origen y est por encima del eje x.
(Garcia, 2011)
() = |x 3|

FUNCIN EXPONENCIAL

Es aquella que la variable independiente x aparece en el exponente y tiene una constante a:

() =

Siendo a un real positivo, > 0 1, 1

() =

() = [0, +[

La funcin exponencial se la puede considerar como la inversa de la funcin logartmica.

Si a es mayor que 1 ( > 1), la funcin es creciente. En cambio, si a es menor que 1( < 1), la
funcin es decreciente. (Annimo, Universo Formulas, 2015)
Ejemplo de funcin exponencial:

() = 3

El :

El : ]0; +[

X Y

-2 0.11

-1 0.33

0 1

1 3

2 9

FUNCIN LOGARTMICA

Est formada por un logaritmo de base a, y es de forma:

() = log

Siendo a un real positivo, > 0 1, 1

() = [0, +[

() =
La funcin logartmica se la puede considerar como la inversa de la funcin logartmica.

Si a es mayor que 1 ( > 1), la funcin es creciente. En cambio, si a es menor que 1( < 1), la
funcin es decreciente. (Annimo, Universo Formulas, 2015)

Ejemplo de funcin logartmica

() = ( )

: se debe resolver despejando la variable x para de ese modo hallar el dominio

>

>

(3)(1) > (. )()

3 <


<
3

<2

El : ] , 2[

El :

X Y

-3 1.17

-2 1.09

-1 0.95

0 0.77

1 0.47
Composicin de funciones

Si tenemos dos funciones: f(x) y g(x), de modo que el dominio de la 2 est incluido
en el recorrido de la 1, se puede definir una nueva funcin que asocie a cada
elemento del dominio de f(x) el valor de g[f(x)].

Veamos un ejemplo con las funciones f(x) = 2x y g(x) = 3x + 1.


(g o f) (x) = g [f(x)] = g (2x) = 3 (2x) +1 = 6x + 1
(g o f) (1) = 6 1 + 1 = 7

Ejemplos

1 Sean las funciones:

1 Calcular (f o g) (x)

2 Calcular (g o f) (x)
2

Dominio de la composicin de funciones

D(g o f) = {x Df / f(x) Dg}

Propiedades de la composicin de funciones

1. Asociativa:

f o (g o h) = (f o g) o h
2. No es conmutativa.

foggof

3. El elemento neutro es la funcin identidad, i(x) = x.

foi=iof=f

Operaciones con funciones

Suma de funciones

(f + g )(x ) = f(x ) + g (x )

Dominio

D( f + g) = D f D g

Ejemplo

Df = {2} D g = [0 , )

D(f + g ) = [0 , 2 ) ( 2, )
Propiedades

As o ci ati va:

f(x ) + [g (x ) + h(x )] = [f (x ) + g (x )] + h (x )

Co n mu t ati va:

f(x ) + g(x ) = g (x ) + f(x )

El e m en t o n e u t ro :

La fu n ci n co n st a nt e : f (x ) = 0 .

El e m en t o si m t ri c o:

La fu n ci n o pu e st a : f( x ) .

Resta de funciones

(f g )(x ) = f(x ) g (x )

Dominio

D( f g) = D f D g
D(f + g ) = [0 , 2 ) ( 2, )

Producto de funciones

(f g) (x ) = f(x ) g(x )

Dominio

D( f g ) = D f D g

D(f + g ) = [0 , 2 ) ( 2, )

Propiedades

As o ci ati va:
f(x ) [g(x ) h(x )] = [f(x ) g(x )] h(x )

Co n mu t ati va:

f(x ) g(x ) = g (x ) f( x )

El e m en t o n e u t ro :

La fu n ci n co n st a nt e : f (x ) = 1 .

Di st ri bu ti va:

f(x ) [g (x ) + h (x ) ] = [ f(x ) g(x ) ] + [ f (x ) h (x ) ]

Divisin de funciones

(f / g )( x ) = f (x ) / g (x )

Dominio

D( f + g) =( D f D g) {x / g( x ) = 0}
D f = {2} D g = [ 0, ) g (x) 0

D(f + g ) = (0 , 2 ) ( 2, )

Funcin Por partes

Son funciones definidas por distintos criterios, segn los intervalos que se
consideren.

El dominio lo forman todos los nmeros reales menos el 2.


Funcin parte entera de x

Es una funcin que a cada nmero real hace corresponder el nmero entero
inmediatamente inferior.

f(x) = E(x)

x f(x) = E(x)

0 0

0.5 0

0.9 0

1 1

1.5 1

1.9 1

2 2
Funcin mantisa

Funcin que hace corresponder a cada nmero el mismo nmero menos su parte
entera.

f(x) = x - E(x)

x f(x) = x - E(x)

0 0

0.5 0.5

0.9 0.9
1 0

1.5 0.5

1.9 0.9

2 0

Funcin signo

f(x) = sgn(x)

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