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Este documento presenta un plan de estudios para una sesión de educación física de primer grado. El objetivo es que los estudiantes desarrollen patrones básicos de movimiento a través de actividades lúdicas donde experimenten diferentes formas de locomoción, propulsión y estabilidad. La sesión utilizará circuitos de acción motriz, juegos de persecución, juegos simbólicos, formas jugadas y juegos sensoriales para lograr los aprendizajes esperados de identificar y aplicar patrones básicos de mov
Este documento presenta un plan de estudios para una sesión de educación física de primer grado. El objetivo es que los estudiantes desarrollen patrones básicos de movimiento a través de actividades lúdicas donde experimenten diferentes formas de locomoción, propulsión y estabilidad. La sesión utilizará circuitos de acción motriz, juegos de persecución, juegos simbólicos, formas jugadas y juegos sensoriales para lograr los aprendizajes esperados de identificar y aplicar patrones básicos de mov
Este documento presenta un plan de estudios para una sesión de educación física de primer grado. El objetivo es que los estudiantes desarrollen patrones básicos de movimiento a través de actividades lúdicas donde experimenten diferentes formas de locomoción, propulsión y estabilidad. La sesión utilizará circuitos de acción motriz, juegos de persecución, juegos simbólicos, formas jugadas y juegos sensoriales para lograr los aprendizajes esperados de identificar y aplicar patrones básicos de mov
Categora: primaria Grado: 1 Propsito: Que desarrolle patrones bsicos de movimiento,
Bloque: V De mis movimientos bsicos al juego participando en actividades ldicas, en donde construya sus propios desempeos motores, experimentando situaciones Secuencia:1 Sesin 1,2,3,4 novedosas y formas diversas de locomocin, propulsin y Secuencia:2 Sesin 5,6,7,8 estabilidad. Secuencia:3 Sesin 9,10,11,12 Competencia en la que se incide: Expresin y desarrollo de habilidades y destrezas motrices. Materiales: Aprendizajes esperados: Aros, conos, cuerdas, pelotas de vinil y esponja, bastones Identifica los patrones bsicos de movimiento que de madera, gises de colores, grabadora, frisbees, utiliza para poner los a prueba en actividades ldicas. paliacates, discos compactos de msica. Utiliza los distintos grupos de patrones bsicos de movimiento (loco-mocin, manipulacin y estabilidad) dentro y fuera de la sesin para mejorar su desempeo motriz. Acta con voluntad a partir de las experiencias adquiridas para aprender de los dems y favorecer su actuacin. Estrategias didcticas: Tcnicas y/ o estilos de enseanza: Circuitos de accin motriz -Descubrimiento guiado Juego de persecucin -Libre exploracin Juego simblico Formas jugadas Juegos sensoriales Juegos de reglas Contenidos: legaremos a nada. Evaluacin: Cules son los patrones bsicos de movimiento? Para qu sirven los patrones bsicos de movimiento? Se evaluara al inicio de la sesin y al final para En qu acciones de tu vida los puedes utilizar? Aplicando la rbrica correspondiente al Cuarto bloque Existen diferentes maneras de llegar a un punto? De cuntas maneras se puede lanzar, patear o empujar los objetos con los que juego? Promocin de acciones encaminadas para la toma de decisiones, la perseverancia y el aprender de los dems. De qu manera lo podemos hacer juntos? Puedo copiar los movimientos de los dems? Y t cmo lo haces? Rasgos a evaluar : Observaciones: