Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Prevencin de la Drogadiccin
ngela J. Ramrez, Ingris I. Polo y Hna. Libia. Alape, programa, Licenciatura en educacin
Religiosa, Universidad Catlica de Pereira.
La correspondencia en relacin con este colectivo debe dirigirse a ngela J. Ramrez, Ingris I.
Polo y Hna. Libia. Alape, Facultad de ciencias humanas sociales y de la educacin. Licenciatura
en educacin religiosa, Universidad Catlica de Pereira, Av. Las Amricas. Direccin
electrnica: angela.ramirez@ucp.edu.co; ingris.polo@ucp.edu.co; libia.alape@ucp.edu.co.
2
Tema integrador
Identifica, analiza y toma sus propias decisiones valorando su dignidad y la de los dems.
Asume comportamientos acordes con los principios y valores del hogar y de la institucin
educativa.
Nombre de la Secuencia
Contenido Temtica
Los valores reafirman la dignidad y por consiguiente las normas morales ayudan en la toma de
decisiones con respecto al consumo de las sustancias psicoactivas.
Conceptuales
tomando para esto tres claves desde las siguientes asignaturas: la antropologa cultural, la
psicologa educativa y la didctica.
La primera clave la ofrece la antropologa cultural, cuando nos indica las acciones para
conocer el campo de trabajo. Por medio de un anlisis cultural o descripcin densa, si es posible
de las creencia y smbolos del entorno en que habita, el adolescente y desde este enfoque
tomamos los conceptos de: Moral: etimolgicamente tiene origen en el trmino latino mores-
costumbre- no tiene juicio de bueno o de malo. Ethike, se llama as en griego, porque resulta de
los hbitos y de las costumbres.
Para Aristteles, La virtud moral: es una conducta de repeticin de actos conscientes y propios
del razonamiento prudente que se aparta de los vicios para elegir y ejecutar el bien como
principio y norma general (p. 6); ya que la moral es eminentemente social. Y segn San Agustn,
la moral va unida a la voluntad, que determina las acciones humanas por su capacidad de
reflexin y toma decisiones.
y, por ltimo, nos dice Durn (1996), existen autnticos deberes morales del hombre para
consigo mismo (p.145) por lo tanto es importante que los jvenes de grado sexto se apliquen a
las normas morales para que descubran su valor como persona dignidad y utilicen esta
herramienta a modo de referente ante la toma de una decisin.
La segunda clave la hace viable la psicologa educativa que nos inserta en el aula de clase: la
educacin se define como el desarrollo artificial del nio segn Vygotsky, por lo tanto, es en la
escuela donde se reestructura el proceso de desarrollo social por medio de actividades
especficas. de este apartado surge la importancia que el adolescente conozca la definicin y todo
lo relacionado con las sustancias psicoactivas.
Qu son las sustancias psicoactivas? Toda sustancia de origen natural o sinttico, lcito o
ilcito, que se introduce al organismo (sin prescripcin mdica) con la intencin de alterar la
percepcin, la conciencia o cualquier otro estado psicolgico (Poltica Nacional Colombiana
2007)
Y la ltima clave es explicada por la didctica, que nos dice cmo transformar la realidad del
adolescente por medio de la teora y como elaborar propuestas de accin desde la realidad. se
trata de intervenir para dirigir procesos, mejorar condiciones de aprendizaje, solucionar
problemas, obtener la formacin, la instruccin formativa en la lnea de conseguir la educacin
global, el desarrollo de facultades. Mallart. (p.25).
Conocer estas plataformas tericas es contar con los insumos necesarios para abordar al joven
desde su realidad especfica y lograr encontrar la forma ms apropiada para abordar el tema de la
droga y sus consecuencias negativas en el organismo. Tambin permiten realizar la secuencia
didctica donde se le puede ensear al adolescente la interpretacin y la vivencia de las normas
morales como bases que guen sus decisiones para que sean correctamente tomadas.
Procedimentales
Los estudiantes observando el video a veces hay que tomar decisiones propias (1 minuto) y
con base a los conceptos de la temtica cmo toco su realidad? Qu mensaje le deja para su
vida? reflexionar (5 minutos) y sacar conclusiones sobre cmo tomar la mejor decisin ante una
situacin que se presente falseada o desconocida.
Se brindan los conceptos bsicos sobre drogadiccin, normas morales y toma de decisiones el
cual toma (30 minutos).
6
Continuamos con la formacin de 6 grupos a los cuales se les da 7 minutos de tiempo para
preparar los mini sociodramas ya elaborados, a cada representacin se le darn 3 minutos en los
cuales van a representar valores morales familiares y antivalor del consumo de sustancias
psicoactivas en la familia, escuela y sociedad.
Se realiza una dinmica que se llama el espejo dura 5 minutos esta sirve para que los nios se
relajen y tengan un momento de esparcimiento. Se hacen parejas una frente a la otra, se elige uno
de los dos que haga algo (rascarse, peinarse) y el otro debe hacer lo mismo como si fuera un
espejo. De ah se parte la reflexin de no dejarse llevar por imitacin de no seguir malos hbitos
o vicios. Ser autnticos en busca de la verdad y el futuro. Aquello que conviene es la virtud no el
vicio. La virtud te hace grande el vicio te esclaviza.
Se prepara el saln para realizar una mesa redonda y de esta manera realizar la confirmacin
de conocimientos a travs de preguntas puntuales para esta actividad tenemos (30 minutos).
Actitudinales
La temtica se presta para que en grupos los estudiantes dramatizan la toma de decisiones ante
problemas sociales como la drogadiccin y otras adicciones. Se concluye con un dilogo que los
lleve a reflexionar sobre cmo ser la mejor manera de reaccionar ante cualquier ofrecimiento de
sustancias psicoactivas.
Antivalor
1- Un padre alcohlico
2- Un joven consumidor
Valores
Actividades de Apertura
Hacer una introduccin al tema que despierte el inters de los estudiantes para que vean el video
inicial con una actitud crtica y busquen la relacin que tiene el video con las normas morales, la
toma de decisiones y la droga; despertando la curiosidad sobre de qu trata el video y cmo
logra encadenar tres temas al parecer diferentes?
Actividades de Desarrollo
Se realiza la conformacin de los 6 grupos enumerndolos para agilidad del proceso y se le dan
los siguientes guiones.
Antivalor
1- Un padre alcohlico
2- Un joven consumidor
Un joven llega a su casa vctima de su adiccin y se lleva las cosas de valor sin importar el
dao econmico y moral que hace a su familia. Va y se rene con sus compaeros de adiccin y
no controla su ansiedad y cae en una sobredosis exponiendo su salud de la peor manera.
Una madre pone a cocinar los alimentos de sus hijos, el hijo menor la llama para que le ayude
con una tarea escolar ella indiferente se va a revisar su Facebook y pierde la nocin del tiempo,
se olvida de sus hijos y de la cocina. reacciona cuando escucha gritos y se levanta y ve que la
8
cocina est envuelta en llamas y su hijo que est en un ataque de asfixia por el humo que ha
inhalado.
Valores
Los hijos llegan a celebrar el cumpleaos de su padre, le cuentan sus proyectos y xitos, pero
al mismo tiempo le comentan de los desaciertos, el padre y la madre aconsejan a sus hijos que
continen o sigan llevando una vida en armona.
Un muchacho hijo de una madre cabeza de hogar la cual trabaja dos turnos para llevar el
sustento a su hogar, el joven se matricula en la escuela nocturna y logra conseguir un trabajo de
medio tiempo y de esta manera ayuda a su madre a llevar la obligacin valorando as el esfuerzo
de su mam.
Actividades de cierre
Temtica: a partir de los conceptos dados sobre drogadiccin y normas morales se les pide a los
jvenes que hagan la relacin cmo afecta de forma positiva el vivir, el actuar, el hacer realidad
las normas morales, para tomar decisiones acertadas ante problemas reales como es el consumo
de sustancias psicoactivas. Respondiendo las siguientes preguntas.
En la actualidad a parte de la tecnologa de qu otra forma compartes con tus amigos cuando se
renen?
A medida que se va escuchando las respuestas de los alumnos se realiza el cierre de los
conceptos tratados, de esta manera se termina con la retroalimentacin desde la experiencia de
los participantes.
Se deja como tarea resolver el crucigrama que se encuentra en educaplay y el puntaje que
obtengan es la evaluacin para la secuencia didctica.
Antes de la mesa redonda: Tips para que la mesa redonda sea un xito
Se debe hablar con seguridad para que la voz salga fuerte y clara
Se puede hacer una presentacin atractiva con imgenes sorpresivas que atraen la atencin del
pblico. Funcin del moderador: se encarga de presidir, coordinar y enlazar el grupo de debate.
Debe conocer el tema, puede hacer aportes, da la palabra y anuncia los tiempos manteniendo el
ambiente de polmica y buena actitud entre los participantes. Funcin del pblico: participa en la
mesa redonda haciendo preguntas a los expositores.
Finalizada la mesa redonda, sealamos la tarea, que consiste en que el estudiante en su casa y
con la ayuda de su familia resuelvan el crucigrama ingrese al link con el cual pueden entrar a la
aplicacin educaplay donde encontrarn un crucigrama para resolver. Tienen tres oportunidades
para obtener el mximo puntaje. Esta tarea ser socializada la clase siguiente.
10
Referencia bibliogrfica
http://www.uruguaypiensa.org.uy/imgnoticias/648.pdf
Durn, V. (mayo de 1996). Deberes morales para con la propia persona? Universidad
http://www.xtec.cat/~tperulle/act0696/notesUned/tema1.pdf
https://www.estudiaraprender.com/2014/11/25/como-hacer-una-mesa-redonda-en-clas
Snchez, Q. (productor). (2016). Hay que tomar decisiones propias. [video]. recuperado
de https://www.youtube.com/watch?v=oWZQQedjWQM