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LA TRAMA EN EL DIBUJO TECNICO

La Trama es una textura grfica. Francis D.K. Ching es uno de los tericos del
dibujo que mejor define y estructura los tipos de ejecuciones de lneas tramas
para crear sensacin volumtrica en el plano a la vez que analiza las distintas
texturas resultantes. Las texturas grficas actan sobre el soporte dibujando
signos, no actuando sobre la masa del mismo ni agregando ninguna otra que
sea matrica.

Se utilizan signos, como la lnea o el punto, como nico recurso.


Considerando que el valor tonal se expresa, sobre todo, a travs de
la proporcin de zonas de luz y de sombras existentes en la superficie del
dibujo, las caractersticas principales de estas tcnicas son la separacin y la
densidad de trazos y puntos, y las secundarias, la textura visual, la trama y la
direccin de los trazos.

TIPOS DE TRAMA

TRAMA INGLESA Se trabaja con lneas paralelas en una o varias direcciones


y se oscurece aplicndole grosor a la lnea. Si se le quiere dar un brillo se
pueden borrar las lneas. Se suele suprimir la lnea de contorno del objeto.
TRAMA CLSICA Se realiza con el cruce y la superposicin de lneas de
forma que stas se adapten a la forma anatmica del objeto.

Es la trama ms usada por la posibilidad de realismo que nos permite.

TRAMA GEOMTRICA Usando paralelas a regla vamos dando oscuridad


aadiendo ms cantidad de lneas. Se suelen utilizar los ngulos de la escuadra
y el cartabn, de tal forma que entre ms planos de sombra, ms ngulos
usamos.
TRAMA PUNTILLISTA Con este tipo de trama se aglutina la mayor cantidad
de puntos en las zonas ms oscuras o se colocan puntos de mayor dimetro en
stas. En las zonas de mxima luz se reservan para espacios en blanco

TRAMA EMBLOCADA Slo nos presenta el blanco y el negro no se


representan los medios tonos. Se suele fijar un tono intermedio y aclaramos
hasta la presencia total de luz (blanco) y oscurecemos hasta ausencia total de
luz (negro)
TRAMA RALLADA Se aplica realizando trazos en un slo sentido. Cuanto ms
oscura sea la zona ms cantidad de trazos se hacen. Podemos usar lneas
rectas o curvas con el radio muy abierto. Se suelen apoyar en la anatoma de
objeto.

TRAMA LINEAL Esta trama representa el contorno de los objetos y marca


tanto las zonas de la sombra propia del objeto como la arrojada. Hay autores
que realizan algunos trazos en las sombras. Suele ser una lnea muy expresiva
TRAMA MECNICA Se nos presenta con los diferentes porcentajes de tinta
que nos da un color. Se trata de ir dividiendo por zonas de igual luminosidad e
irlas pegando.

Rayado pluridireccional: Muchas veces se combinan en un mismo trabajo


los rayados uni y pluridireccionales. El empleo de tres o ms capas de rayado
proporciona mayor flexibilidad al generar una gama ms amplia de tonos y de
texturas superficiales. La pluridireccionalidad de este rayado facilita la
descripcin de la orientacin y curvatura de las superficies.
Rayado discrecional: El rayado discrecional es una tcnica basada en el
trazado de una red de lneas arbitrarias y pluridireccionales. Variando la forma,
densidad y direccin de los trazos se logra una gama extensa de tonos,
texturas y notas de expresin visual. Si trenzamos los trazos conseguiremos
una estructura ms compacta de tonos y manteniendo una direccin dominante
crearemos un listado que unifica las diversas zonas y las sombras propias
construidas con valores tonales.

Nuevamente, hay que poner atencin en la escala y densidad de los trazos y


conocer las caractersticas relativas a la textura superficial, al dibujo de la trama
y al material que con ellos quiere representarse.
Pautas para la ejecucin de tramas:

Las lneas con poca separacin, pierden individualidad y se funden formando un


valor tonal.

El aumento del grosor acenta los tonos ms oscuros y acarrea tosquedad y


pesadez, a la vez que pierde realismo la representacin.

Conviene utilizar lpices con distinto ndice de dureza. Las lneas a lpiz tienen
un valor tonal variable dependiendo de la presin y del ndice de dureza.
La lnea a pluma es constante, salvo que la plumilla sea flexible.

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