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02/ 2016
Revista da
Sociedade Brasileira
de Computao Brasil
Computao e
Interdisciplinaridade
Tema do CSBC 2016 destaque desta
edio da Computao Brasil.
EDITORIAL
O
ms de julho marca a passa-
gem do primeiro ano de nossa
SBC ativa e gesto frente da SBC. Nesse
31 Computao
Brasil
02/2016
Revista da
Sociedade Brasileira
de Computao
Diretoria:
Presidente | Lisandro Zambenedetti Granville (UFRGS)
Vice-Presidente | Thais Vasconcelos Batista (UFRN)
Diretora Administrativa | Renata Galante (UFRGS)
Diretor de Finanas | Carlos Ferraz (UFPE)
www.sbc.org.br
Diretor de Eventos e Comisses Especiais | Antnio Jorge Gomes Abelm
(UFPA)
Diretor de Educao | Avelino Francisco Zorzo (PUC-RS)
Diretor de Publicaes | Jos Viterbo Filho (UFF)
Diretora de Planejamento e Programas Especiais | Cludia Motta (UFRJ)
Diretor de Secretarias Regionais | Marcelo Duduchi (CEETEPS)
Diretora de Divulgao e Marketing | Eliana Silva de Almeida (UFAL)
Diretor de Relaes Profissionais | Roberto da Silva Bigonha (UFMG)
Diretor de Competies Cientficas | Ricardo de Oliveira Anido (UNICAMP)
Diretor de Cooperao com Sociedades Cientficas | Raimundo Jos de
Arajo Macdo (UFBA)
Diretor de Articulao de Empresas | Srgio Castelo Branco Soares (UFPE)
Editora Responsvel | Eliana Silva de Almeida (UFAL)
A multiplurintertransdisciplinaridade da Informtica
40 na Educao
Por Ismar Frango Silveira
AGOSTO ERAD-SP
3a5 VII Escola Regional de Alto Desempenho - SP
So Paulo - SP www.erad-sp.org
AGOSTO SMSI
30 a 1 Simpsio Mineiro de Sistemas de Informao
Belo Horizonte - MG icei.pucminas.br/smsi2016/
SETEMBRO XV SBGames
8 a 10 Simpsio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital
So Paulo - SP www.sbgames.org/sbgames2016
SETEMBRO VI CBSoft
19 a 23 Congresso Brasileiro de Software: Teoria e Prtica
Maring - PR cbsoft.org
OUTUBRO XV IHC
4a7 Simpsio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas
Computacionais
So Paulo - SP ihc2016.mybluemix.net
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AGENDA
OUTUBRO XVII WSCAD - Simpsio em Sistemas Computacionais de
4a7 Alto Desempenho
Aracaju - SE www.wscad-2016.ufs.br
OUTUBRO XV SBQS
24 a 26 Simpsio Brasileiro de Qualidade de Software
Macei - AL www.sbqs.com.br
OUTUBRO V CBIE
24 a 27 Congresso Brasileiro de Informtica na Educao
Uberlndia - MG www.cbie2016.facom.ufu.br
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APRESENTAO | Computao e Interdisciplinaridade
Computao e
Interdisciplinaridade
O tema do Congresso da Sociedade
Brasileira de Computao (CSBC 2016)
tambm destaque desta edio da
Revista Computao Brasil.
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APRESENTAO | Computao e Interdisciplinaridade
N
o contexto contemporneo da cibercultura de
suma importncia repensar a forma como ensina-
mos e organizamos os processos educacionais. No
existe mais espao para o ensino fragmentado, des-
locado do contexto real, onde os saberes no conversam e no
se completam. Os problemas da sociedade so muito complexos
para que apenas uma rea do conhecimento seja capaz de resol-
v-los. No mbito universitrio necessitamos construir, definir e
avaliar prticas interdisciplinares que forneam aos nossos alu-
nos experincias de aprendizagem que qualifiquem sua forma-
o profissional.
A interdisciplinaridade no existe por si s; ela depende da in-
terpretao, aplicao e avaliao feitas na prtica cotidiana de
cada professor. Ao escolher os colegas integrantes desta edio
da Computao Brasil, usamos como critrios o acesso ao traba-
lho desenvolvido por eles/elas e suas experincias relacionadas
vivncia interdisciplinar nas
Formar profissionais suas atividades de docncia e
crticos, competentes, de pesquisa. Evidentemente,
capazes e com atitudes esses colegas no so os ni-
transdisciplinares cos. Eles foram escolhidos
implica uma formao para representar a coletivida-
de de docentes-pesquisadores
interdisciplinar.
que a Computao possui.
Esse breve recorte permitir
aos leitores compreenderem a riqueza, complexidade e possibili-
dades que nossa rea oferece.
Os artigos foram escritos em linguagem direta, sem pretenso
de serem artigos de cunho cientfico, e, sim, uma conversa ge-
nerosa de compartilhamento de lies aprendidas e percepes
daqueles que fazem da docncia e da pesquisa seu ato de f na
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APRESENTAO | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Cincia, Prxis e
Interdisciplinaridade
Neste artigo apresentamos uma
viso da interdisciplinaridade como
espao para abordarmos a realidade
colocada pela tecnologia.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
A
Inteligncia Artificial (IA), historicamente, parte das
Cincias da Computao (CC) devido possibilidade
de simulao de seus modelos, e j nasce no espao
interdisciplinar. Newell e Simon (1976) inauguram a posio
de que a Computao uma cincia, com base na classificao
moderna das cincias. Uma cincia natural, que modela o fe-
nmeno da cognio. Argumentam que a IA uma disciplina
emprica (com experimentos computacionais e em humanos),
mas IA no s modelos da cognio.
Para um olhar mais amplo buscamos o conceito de Interdisci-
plinaridade vista como a colaborao entre disciplinas de uma
cincia, com interaes, trocas recprocas e enriquecimento
mtuo (Piaget,1972). Esta abordagem suporta o conceito de
tecnocincia e traz a importncia e os desafios da interdiscipli-
naridade no mundo contemporneo. Mas a adoo deste mo-
delo no fcil na prtica, pois necessrio quebrar paradig-
mas e superar hbitos das disciplinas.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Onde:
1 Metodologia geral: nvel mais abstrato, comum para vrias
cincias.
2, 4 Cincias empricas.
2, 3, 4 Metodologias especficas de cada disciplina
cientfica.
5, 6, 7 Metodologia Comparativa: regio de colaborao
entre posies.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Referncias
Morin, E. Os sete saberes necessrios educao do futuro. Traduo: Catarina Eleonora F. da Silva;
Jeanne Sawaya, 1996.
Newell; Simon. Computer science as empirical inquiry: symbols and search, ACM, 1976 (Turing award
lecture).
Piaget, J. A Epistemologia Gentica; Sabedoria e Iluses da Filosofia, 1972.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Os parques
cientficos e
tecnolgicos, os
ecossistemas de
inovao e a rea de
computao
por Jorge Lus Nicolas Audy
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
A
o longo das ltimas seis dcadas, desde o surgimento
do primeiro Parque Cientfico e Tecnolgico no mun-
do, em 1951, junto Universidade de Stanford nos
Estados Unidos, ecossistemas de inovao se tornaram fator
crtico de desenvolvimento econmico e social das sociedades
em que atuam, transformando o mundo e a forma em que vi-
vemos. Na experincia do Parque de Stanford, origem do Vale
do Silcio na Califrnia, a rea de Computao foi protagonista,
em especial pela sua capacidade de atuar como fator catalisador
para agregar outras reas de conhecimento.
Nos ltimos anos, o modelo baseado em espaos especficos,
com foco na pesquisa e na inovao nas empresas, est sendo
desafiado por um novo modelo de ecossistemas, mais focado
no desenvolvimento urbano, transbordando de espaos restri-
tos e transformando as regies onde atuam em verdadeiros la-
boratrios vivos em busca de uma nova forma de vida urbana,
mais inteligente e criativa. Este novo modelo, dos ecossistemas
de inovao, inclui um ou mais Parques Cientficos e Tecnolgi-
cos, pblicos e privados, incubadoras e aceleradoras de startups,
espaos de coworking, universidades de pesquisa, instituies
de ensino e organizaes e empresas orientadas para a inovao.
Com forte interao entre empresas, universidades e governos,
tendo as pessoas talentosas como o fator mais importante.
Alguns pases esto na vanguarda deste processo, cidades e
regies como Barcelona (Projeto @22) e Berlin-Adlershof esto
atuando nesse novo modelo e se tornam referncias para ou-
tras regies do mundo, como as regies do Vale do Silcio e de
Haifa (Israel). No Brasil, a experincia em construo no Recife
(Porto Digital) nosso exemplo mais prximo. No modelo tra-
dicional de Parques Cientficos e Tecnolgicos temos experin-
cias de sucesso e projeo internacional, como o Tecnopuc e o
Tecnosinos no Rio Grande do Sul, o Sapiens em Santa Catarina,
o Parque do Rio no RJ, os Parques de So Jos dos Campos e da
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Computao e
convergncia
de disciplinas
por Carlos Graeff Teixeira e Ricardo Melo Bastos
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Q
uando ainda no havia computadores, desmanchar
um relgio de corda era uma atividade travessa de jo-
vens curiosos, buscando saber como aquela mquina
funcionava. Geralmente sobravam peas na tentativa de remon-
tagem, mas o benefcio maior era o exerccio da curiosidade e
da prtica dominante da atividade de investigao da cincia:
o reducionismo. Reduzir o todo em suas partes, para conhecer
nos mnimos detalhes cada parte. A reconstruo do todo, po-
rm, sempre foi falha. Colecionar dados fragmentados bem
mais fcil do que compreender como o todo funciona.
Este sucesso, de uma cincia guiada pelo pensamento disjunti-
vo (que est acostumado a estudar por partes), produziu enorme
quantidade de informaes e progresso tecnolgico. Na verdade,
o avano tecnolgico, por sua vez, produziu potentes mtodos de
anlise e gerao de dados, requerendo Computao de alto de-
sempenho para seu processamento. Hoje a passagem de uma son-
da espacial por um corpo celeste, durante algumas horas, produz
informaes que as equipes aqui na Terra vo demorar meses para
analisar e produzir sentido. A automao e reduo de custo do
sequenciamento de genomas (DNA) e de proteomas (mapeamento
das protenas de um organismo), entre outras categorias de molcu-
las, inunda os recursos de estocagem de dados, um campo de ao
do que chamamos hoje de bioinformtica. Isto trouxe o primeiro
grande indutor da interdisciplinaridade: a necessidade de enfrentar
os desafios das enxurradas de dados, de informaes, em busca de
entendimento. o desafio do big data.
Os benefcios a serem alcanados com o tratamento de grandes
volumes de dados ainda no completamente conhecidos. Entre-
tanto, pode-se afirmar que para diversas reas do conhecimento as
informaes geradas podero descortinar novas oportunidades e
resoluo de velhos problemas. Pense, por exemplo, nos possveis
benefcios advindos com o uso de modelos de anlise para os pro-
blemas enfrentados pela sade pblica utilizando o extraordinrio
volume de dados disponveis. verdade que o tratamento de um
grande volume de dados requer a definio de mtodos e algorit-
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Realidade Virtual
no se torna realidade
sem interdisciplinaridade
por Alexandre Cardoso
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
A
o longo dos ltimos 20 anos, na construo de um
Grupo de Pesquisas em Realidade Virtual e Aumenta-
da, o GPRVA da UFU, experimentamos, por vezes, a
iluso de promissoras propostas, que, no entanto, pouco efeti-
vas se tornaram. Na maior parte das vezes, o desalento foi re-
sultado de alijar, ainda que por dessaber, a relevncia da inter-
disciplinaridade.
A natureza da rea de pesquisa em interfaces, notadamente as
de Realidade Virtual e Aumentada, pressupe forte ligao com
os fatores humanos inerentes a um dado domnio de aplicao.
Em iniciativas para a concepo de solues, relacionadas com
Ensino e Aprendizagem, por exemplo, pde-se observar que a
qualidade do produto fortemente melhorada quando, nas ite-
raes do ciclo de vida, esto presentes profissionais das reas de
Pedagogia, Psicologia e Design Instrucional. As iniciativas que
no incluram tais premissas acabaram por produzir, ainda que
por inadvertncia, produtos de utilizao fugaz.
Esta vivncia foi, de fato, penosa. Em 2000, precisamente em
um evento em Gramado, ouvimos da eminente professora Lea
Fagundes a arguio da efetividade de uso de Realidade Virtual
em processos de ensino e de aprendizagem, quando desconside-
rados os fatores de formao
de equipes interdisciplinares,
A natureza da rea de com o envolvimento de profis-
pesquisa em interfaces, sionais das reas da educao.
notadamente as de Por no desdenhar de tais pon-
Realidade Virtual e deraes, envolvemos, desde
Aumentada, pressupe ento e de forma mandatria, a
forte ligao com participao de tais perfis.
os fatores humanos Em projetos especficos,
inerentes a um dado nos quais o grupo gerou so-
domnio de aplicao. lues inovadoras e inditas,
com impactos nas melhorias
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao
Luiz Fernandoe Gomes
Interdisciplinaridade
Soares
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ESPECIAL | Computao
Luiz Fernandoe Gomes
Interdisciplinaridade
Soares
um imenso prazer falar sobre interdisciplinaridade em
reas que atuo. Este convite coincidiu com o fato de ter
comeado a ler o livro A Linguagem das Emoes, escrito
por Paul Ekman, um renomado professor de psicologia da Uni-
versidade da Califrnia. Neste livro, ele aborda aspectos muito
interessantes sobre linguagem corporal e o papel da emoo no
nosso cotidiano. Este professor foi o consultor da srie de TV Lie
to Me, que retrata diversos cenrios onde um especialista em an-
lise comportamental, Dr. Cal Lightman, encarregado de resolver
crimes difceis analisando a linguagem corporal dos suspeitos.
Neste momento o leitor deve estar interessado em saber o porqu
de eu falar de uma srie de TV e de psicologia, j que o assunto de-
veria girar em torno da Computao. Quando pensamos no futuro
da computao e na nossa realidade podemos observar que estamos
imersos em um mundo repleto de equipamentos de alta tecnologia.
As pesquisas recentes indicam que os ambientes no futuro sero ca-
pazes de reconhecer o usurio; o que ele est fazendo; e de atuar de
forma apropriada. Uma das minhas parcerias com a Universit Paris
est Crteil na Frana visa ao desenvolvimento de um sistema de moni-
toramento inteligente capaz de reconhecer as atividades realizadas por
pessoas em uma casa. A ideia que ele seja usado para monitorar de
forma no invasiva idosos, ajudando as suas famlias a identificar situ-
ao de acidentes, de isolamento, entre outras.
Mas e quanto s emoes? Em um sistema educacional inteligente,
as expresses faciais do usurio podem dar pistas sobre como est o
seu aprendizado. Por exemplo, a identificao de frustrao indica que
o usurio est tendo dificuldades em aprender. Logo, o sistema pode
selecionar questes mais fceis que facilitem a compreenso do con-
tedo estudado. Outro exemplo interessante a identificao de emo-
es em um aeroporto. Um sistema de reconhecimento facial poderia
ajudar a detectar possveis ameaas terroristas, informando as autori-
dades sobre pessoas que possuem expresses de dio ou de medo.
Saindo um pouco da esfera de software e indo em direo ao
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ESPECIAL | Computao
Luiz Fernandoe Gomes
Interdisciplinaridade
Soares
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ESPECIAL | Computao
Luiz Fernandoe Gomes
Interdisciplinaridade
Soares
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Interdisciplinaridade
e Computao:
desafios e perspectivas
por Eliseo Reategui
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
S
o frequentes os argumentos na atualidade que colocam
a interdisciplinaridade como um elemento essencial para
o desenvolvimento da cincia. A ubiquidade do termo
interdisciplinar tambm mostra sua relevncia no contexto
escolar e acadmico. Contudo, apesar das inmeras iniciativas
para criao de centros e grupos de estudo interdisciplinares,
resta a dvida sobre se os pesquisadores esto realmente pron-
tos a abandonar suas fronteiras e integrar equipes cujo foco so
problemas que se encontram no na especializao das reas
disciplinares, mas na interseco entre elas. O quo difundida
realmente a interdisciplinaridade nas prticas de pesquisa
e qual o papel da Computao neste contexto? Tais pergun-
tas levam a reflexes desde o ponto de vista metodolgico at
o ponto de vista de formao/habilidades necessrias para a
prtica interdisciplinar.
Em oposio multidisciplinaridade, na qual a soluo de
determinado problema encontrada a partir da resoluo de
subproblemas nas reas especficas de cada especialista, na pes-
quisa interdisciplinar a soluo do problema construda de
maneira conjunta pela equipe, cada um contribuindo com sua
viso do problema por uma perspectiva diferente. Tipicamen-
te, este modelo rene especialistas para tratar de problemas
que transgridem as fronteiras que separam os campos de
conhecimento.
Desde sua origem, a Computao sempre demonstrou sua
vocao interdisciplinar, contribuindo com o desenvolvimen-
to de mtodos e produtos para soluo de problemas nas mais
diversas reas. Uma edio especial da revista Nature, publica-
da em setembro de 2015, com foco no tema interdisciplinari-
dade, mostrou em que medida os pesquisadores de cada rea
do conhecimento se envolvem em prticas interdisciplinares
(Van Noorden, 2015). A Computao se mostrou em posio
mediana quando comparada a mais de 50 outras disciplinas,
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Feloni, R. Facebooks head of recruiting explains the companys top 3 approaches to finding
exceptional employees. Business Insider, 7 de fevereiro, 2016.
Van Noorden, R. Interdisciplinary research by the numbers. Nature, 525, pp. 306-307, 17 de
setembro de 2015.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
A multiplurintertransdis-
ciplinaridade
da Informtica
na Educao
por Ismar Frango Silveira
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
C
aro leitor, cara leitora: tente no se assustar com a
estranha palavra de 36 caracteres que encomprida
o ttulo deste artigo se serve de alvio, tal palavra
nem existe em nossos dicionrios! Contudo, como
alguns linguistas afirmam que uma lngua que no muda uma
lngua morta, peo licena para brincar com alguns neologis-
mos e justaposies no desenvolvimento deste texto, a comear
pelo polissilbico ttulo, que anuncia uma certa multiplu-
rintertransdisciplinaridade da Informtica na Educao.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Explico-me.
As primeiras pessoas que desenvolveram pesquisas ao vis-
lumbrar as potencialidades de aplicaes de recursos compu-
tacionais em situaes de ensino e aprendizagem (aqui entram
nomes mundialmente conhecidos como Seymour Papert, mas
entram tambm os pioneiros brasileiros, como Lea Fagundes e
Jos Valente, entre outros) viam-se no meio de um verdadeiro
cabo de guerra: de um lado, todos os formalismos do arcabou-
o terico da rea de Educao (o que inclui elementos de did-
tica, teorias de aprendizagem, entre outros); do outro lado, os
diferentes conhecimentos especficos, tanto do ponto de vista
conceitual quanto pragmtico, de cada rea a ser aprendida/
ensinada. Em meio a tudo isso, um desejo enorme de fazer com
que a Computao fosse o vetor por meio do qual os histri-
cos e recorrentes problemas educacionais fossem soluciona-
dos ou, ao menos, amenizados, ou ainda, encarados por um
prisma diferente.
Uma anlise imediata desse contexto levaria a uma aborda-
gem, no mnimo, multidisciplinar: a Informtica na Educao
poderia beber nas diferentes fontes de conhecimento das dis-
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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Experincias
Interdisciplinares em
Tecnologias Imersivas
e Interativas
por Roseli de Deus Lopes e Marcelo Knrich Zuffo
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E
m 2011, a Universidade de So Paulo renova o seu pro-
grama de Ncleos de Apoio Pesquisa, com o desafio
de estabelecer centros de pesquisa, desenvolvimento e
inovao em problemas fundamentais da humanidade para as
prximas dcadas, a partir de uma abordagem multidisciplinar.
Dentro deste contexto, foi constitudo o Centro Interdisciplinar
em Tecnologias Interativas da USP (CITI), congregando profes-
sores e pesquisadores da Escola Politcnica, Faculdade de Me-
dicina e Faculdade de Filosofia, Cincias e Letras de Ribeiro
Preto, todas da USP. Decidimos escolher o problema Interao
Humano-Computador, dentro da perspectiva de que para os
prximos anos, para cada ser humano no planeta terra, haver
de dezenas a centenas de milhares de computadores conecta-
dos. Os problemas cientficos e tecnolgicos nesta rea ten-
dem a ser intrinsecamente multidisciplinares envolvendo reas
como a Computao, a Engenharia de dispositivos, a Cincia
dos materiais, a cognio e comportamento humano, dentre
inmeras outras.
Nossa abordagem de pesquisa considera os trabalhos
seminais propostos por J. C. R. Licklider Man-Computer
Symbiosis [1] e The Computer as a Communication Device
[2]. Licklider, considerado por alguns o criador da rea de
Interao Humano Computador, formou-se em Fsica, Ma-
temtica e Psicologia e dedicou-se Cincia da Computao.
Uma das reas principais de atuao do CITI a realida-
de virtual. A Academia Norte-Americana de Engenharias
escolheu a Realidade Virtual como um dos 14 desafios da
engenharia moderna [3]. Sob a perspectiva interdisciplinar,
a realidade virtual extremamente desafiadora por envolver
assuntos to diversos como simulaes interativas em tem-
po real, interfaces de usurio em 6 graus de liberdade e per-
cepo multissensorial imersiva.
Descreveremos dois projetos de pesquisa interdisciplina-
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res na rea de realidade virtual, desenvolvidos no CITI: o
projeto Spheree e o projeto Ciber-arqueologia.
O projeto Spheree [4] surgiu a partir de uma pergunta
cientfica e tecnolgica fundamental: possvel criar um
sistema de realidade interativo virtual esfrico convexo ca-
paz de oferecer ao usurio a percepo de imagens de alta
resoluo hologrficas?
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Entretanto, problemas do mundo real, como a interao
humano-computador, so multidisciplinares. O CITI-USP
uma experincia pioneira na criao de espaos de con-
vergncia de pesquisadores de diferentes reas, que numa
abordagem interdisciplinar, com o equilbrio das reas, tem
apresentado resultados interessantes no contexto brasileiro
de C&T&I.
Bibliografia
[1] J. C. R. Licklider, Man-Computer Symbiosis, IRE Transactions on Human Factors in Electro-
nics, v. 1, p. 411, 1960.
[2] J. C. R. Licklider and R. W. Taylor, The computer as a communication device, Science and
Technology, v. 76, no. 2, p. 13, 1968.
[3] W. Perry, A. Broers, F. El-Baz, W. Harris, B. Healy, W. D. Hillis, and D. Grand challenges for engi-
neering. National Academy of Engineering, Washington, Grand challenges for engineering, v. 37, no.
12008.
[4] F Teubl, Celso S Kurashima, MC Cabral, Roseli D Lopes, Junia C Anacleto, Marcelo K Zuffo,
Sidney Fels, Spheree: An interactive perspective-corrected spherical 3D display, IEEE 3DTV-Confe-
rence: The True Vision-Capture, Transmission and Display of 3D Video (3DTV-CON), p. 1-4, 2014.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
A Interdisciplinaridade em
Equipes de Desenvolvimento
de Software
por Sabrina Marczak
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
V
ive-se em uma poca em que desenvolver software j
no mais tarefa de um exrcito de um homem s.
Trabalhar em equipe para transformar a demanda de
negcio de um cliente em uma soluo computacional tornou-
-se corriqueiro. As equipes que realizam este trabalho - as equi-
pes de desenvolvimento de software - podem ser de diversos
tamanhos, organizadas hierarquicamente de diferentes formas,
seguir um conjunto de polticas e processos, adotar metodolo-
gias, ferramentas ou prticas diversas. Independentemente de
como elas esto organizadas ou como funcionam, todas tm
algo em comum: so interdisciplinares por natureza. Vejamos o
porqu.
Desenvolver software envolve, na essncia, entender o
que o cliente deseja, projetar a soluo do software solici-
tado, codificar a soluo proposta, resguardar que o que foi
solicitado foi realmente desenvolvido e entregar o software
ao cliente de forma que ele possa passar a us-lo no apoio
ao seu negcio. Equipes de desenvolvimento de software
que seguem os chamados modelos tradicionais de desen-
volvimento, tal como o Cascata, que prov certa estrutura
ao trabalho a ser feito ao definir fases e fluxos de trabalho
ordenados e sistematizados, seguem tambm uma estrutu-
ra tradicional, ou seja, possuem papis bem definidos cujas
responsabilidades so especializadas e baseadas nas gran-
des fases do ciclo de desenvolvimento. Nessas equipes, por
exemplo, analistas de requisitos so responsveis pela iden-
tificao do escopo do produto de software, elicitando jun-
to ao cliente os requisitos funcionais e no funcionais que
representaro as funcionalidades do software; arquitetos de
software so responsveis por definir a arquitetura do sis-
tema, propondo a estrutura geral da soluo tcnica e seus
respectivos pacotes e componentes; e assim por diante.
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Equipes Mltiplas:
um pr-requisito
importante no
desenvolvimento
de jogos digitais
por Vinicius Jurinic Cassol
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
E
mpreendedores oriundos de diferentes reas, desde a
Computao at a rea artstica, conhecem o poder que
os jogos tm tido no engajamento das pessoas ao longo
da Histria e nisso enxergam uma possibilidade de negcio.
Assim, surge a necessidade de um novo profissional: o desen-
volvedor de jogos.
No Brasil, o profissional desenvolvedor de jogos, formado a
partir das necessidades de mercado desta rea, ainda jovem.
O primeiro curso de graduao em Desenvolvimento de Jo-
gos, em nosso pas, foi criado na Universidade do Vale do Rio
dos Sinos em 2004. Mesmo tendo uma forte base em progra-
mao, os egressos desse curso tambm se desenvolvem nas
reas de game design e modelagem/animao 3D.
O profissional de jogos, que
ao primeiro momento pode
ser exigido a ter um grande A produo de um
potencial tcnico, precisa, aci- jogo digital uma
ma de tudo, ser formado num atividade que reconhece
conceito interdisciplinar. Mes- a importncia dos
mo sendo um timo artista ou profissionais de cada
excelente programador, ne- uma das diferentes reas
cessrio que esses profissionais envolvidas no processo.
desenvolvam habilidades que
lhes permitam trabalhar em
equipes interdisciplinares e se relacionem com outros profis-
sionais: msicos, roteiristas, game designers etc. A produo
de um jogo digital uma atividade que reconhece a importn-
cia dos profissionais de cada uma das diferentes reas envolvi-
das no processo.
Um timo e atual exemplo sobre o quanto a interdiscipli-
naridade importante no processo de desenvolvimento de
jogos digitais pode ser observado nas atividades do Atomic
Rocket Entertainment (o estdio experimental de desenvol-
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
Interdisciplinaridade
da Cincia de Dados
por Andr Carlos Ponce de Leon Ferreira de Carvalho
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ESPECIAL | Computao e Interdisciplinaridade
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