diferentes contextos, personas y seres que se encuentran en su entorno a travs del juego simblico. Establece y entiende historias fantsticas sencillas mediante cuentos, chistes, adivinanzas, etc para el enriquecimiento de vocabulario. Reconoce sus emociones y establece una diferencia entre lo bueno y lo malo. RECURSOS La vaca Connie (Cuentos) Educapeques Creappcuentos Carrusel Cuento contigo Historias de carne y hueso.
ACTIVIDADES Estimular su vocabulario a travs de
historias propias y charlas con temas de su inters. Permitir expresarse y escuchar de manera libre sus gustos, sentimientos, desagrado, etc. Explorar en ambientes diferentes con nios de su misma edad y de diferentes roles en el mismo. Mostrar inters por otras personas y sobre cmo se sienten, que piensan y por qu lo hacen. OBJETIVOS Reconocer y estimular de manera correcta el crecimiento de cada nio mediante la escucha e implementacin de mtodos a travs del lenguaje verbal y no verbal, como muestra de afecto inters hacia sus gustos, pensamientos e ideas a cerca de un tema, para de igual manera establecer el respeto en el mismo por sus gustos y gustos ajenos.