Realizar diseos UX (User Experience) es conocer el cmo una interfaz estar
interactuando con un usuario a base de la misma, es conocer los factores que
pueden afectar toda la experiencia que conlleve a la satisfaccin y preferencia del usuario. La arquitectura de informacin (AI) y el diseo de interaccin (IxD) se dan la mano durante las etapas de requerimientos y diseo, formando parte de un enfoque llamado Diseo de Experiencia de Usuario (UXD). La experiencia de usuario es de suma importancia en todos los productos, pero especialmente en la web, ya que el usuario se encuentra ante un producto desconocido (un sitio web), dispone de poco tiempo y no tiene instrucciones de uso. De acuerdo a la metodologa creada por Jesse James Garrett, describe como esencial que ningn aspecto de la experiencia del usuario pase desapercibido o dado como obvio en el desarrollo de un Sitio Web. Esto significa que se debe tomar en cuenta cada accin, posibilidad, etc., que el usuario pueda entender a travs de la navegacin y uso del Sitio Web. No es un trabajo sencillo, es por eso que la metodologa del Diseo Centrado en la experiencia del usuario, cuenta con varios elementos que van dividiendo el trabajo en partes que llevan a un final exitoso La metodologa se basa en 5 planos duales que proveen de guas conceptuales que permiten hablar de los problemas y las soluciones en cada etapa del desarrollo basado en UX. Gracias a esta segmentacin es ms fcil evaluar y disear para el cliente el tipo de diseo que realmente necesita as como determinar mejor los objetivos que la UI realmente requiere, y hablando justamente de ello, la primera parte dual del proceso de diseo ser la de recabar los requerimientos del proyecto y las necesidades que el usuario tiene para interactuar con la interfaz. A este nivel se le conoce como Plano de estrategia, o Plano estratgico, en donde es determinado el alcance que a su vez estar determinado por la estrategia del sitio. La lectura de los planos y el orden de esa metodologa se lleva de abajo hacia arriba, en cada plano se trabajan los problemas a un nivel de abstraccin mayor al anterior, siendo el plano de estrategia el primero no se tendr preocupacin por la forma final del sitio, ya que en este momento slo deberemos preocuparnos por que el sitio se ajuste a las necesidades de los usuarios sin perder la estrategia de la organizacin para quien se hace el proyecto. La idea de esta metodologa de Diseo centrado en la experiencia del usuario es que plano por plano las decisiones que haya que tomar en la construccin se cada vez ms especfica y que involucre niveles de detalle de mayor a menor.