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Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica

Instituto Tecnolgico Superior de Centla


Jefatura de Carrera de Lic. En Informtica e
Ing. en Sistemas Computacionales
Inmodelado del proyecto de Fundamentos de Ing. Software

Proyecto:

Desarrollo, Modelado y Diseo De Una Plataforma de Almacenamiento De Una


Base De Datos De Ventas De Una Microempresa

Presenta
Esmeralda Palacios Montiel
15E50265
Julio Cesar lvarez Jimnez
15E50250

Empresa:
Abarrotera Mini Super Leo

Asesor:
Willver Potenciano Morales
NDICE
INTRODUCCIN .............................................................................................................................. 3
CAPTULO I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA................................................................... 4
1.1. DEFINICIN DEL PROBLEMA...................................................................................... 4
1.2 OBJETIVOS ...................................................................................................................... 5
1.2.1 Objetivo general ................................................................................................................ 5
1.2.2 Objetivos especficos ....................................................................................................... 5
1.4 PROBLEMAS A RESOLVER PRIORIZNDOLOS ..................................................... 6
1.5 ALCANCES Y LIMITACIONES ...................................................................................... 7
1.5.1 Alcances............................................................................................................................. 7
1.5.2 Limitaciones....................................................................................................................... 8
CAPTULO II. Marco Terico .......................................................................................................... 9
2.1 COMPOSICIN Y FUNCIONES DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES .............. 9
2.2 CLASES DE PLATAFORMAS...................................................................................... 10
2.2.1 PLATAFORMAS COMERCIALES ............................................................................... 10
2.2.2.1 VENTAJAS .............................................................................................................. 10
2.2.2 PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE. ................................................................. 11
2.2.3 Plataformas de desarrollo propio ................................................................................. 12
2.3 CARACTERIZARAS DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES ................................ 12
2.3.1 CARACTERSTICAS TCNICAS ................................................................................ 13
INTRODUCCIN
Desde su llegada del Internet se convierte en una poderosa herramienta de
informacin y comunicacin masiva para millones de usuarios alrededor de todo
continente. En la actualidad las plataformas son una difusin indispensable para
facilitar el manejo del almacenamiento de la base de datos de un inventario.

En el presente proyecto se dar a conocer informacin relacionada como va estar


diseado una pgina web de una basa de datos, lo cual podrn consultar aquellas
personas encargadas en realizar este tipo de tarea. En la plataforma se presentarn
fotografas e informacin de cada producto que se entra o salga de la tienda, y en
ella se podr mencionar la descripcin del producto, precio, ofertas, ingreso de
cdigos de barras y entre otras. En la plataforma ser muy prctico ya que se
mostrar la eficacia de agilizar el monto adquirir y no necesitar hacerlo a mano.

Este proyecto tiene la finalidad, de reducir el trabajo del usuario que tenga que
exponer los servicios que ofrece la microempresa, ya que para que los usuarios
puedan agilizar de forma rpida y precisa en cada momento.

Ya que la plataforma presenta es una herramienta sencilla y eficaz, ya que se


elaborar de la mejor manera, para que los usuarios tengan fcil interaccin con la
interfaz de esta y que puedan navegar sin ningn problema.
CAPTULO I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1. DEFINICIN DEL PROBLEMA

En esta pequea tienda ha estado haciendo un pequeo tipo de inventario a mano,


lo cual en la mayora de las plataformas solo contienen informacin bsica de lo que
se hace este tipo de plataforma. En esta pequea tienda no cuenta con una
plataforma donde se concentren todos los requisitos, y contenga informacin que
especifique cada uno de los productos a vender al comercio interno de esta.

En esta tienda no promociona sus productos con la que se cuenta, es por esta razn
que las personas se le hace lento y deficiente de llegar a esta tienda ya que tiene
que apuntar a mano cada producto que se venda al da, mes o ao.

En la tienda al no cuenta con una plataforma, y eso contrae grandes inconvenientes


y deficiencias de esta, ya que de esta forma tiene como causa de que las personas
no se interesen en ir a esta pequea tienda por ser lenta, deficiente y tardada en su
modo de almacenamiento de datos; y esto trae como consecuencia de esto, que
esta tenga perdidas de manera econmica y de produccin, y a los clientes ya que
esto se con lleva de manera lenta e imprecisa en su localizacin de punto de venta.
1.2 OBJETIVOS

1.2.1 Objetivo general

Crear, modelar y disear la Plataforma de Almacenamiento De Una Base De Datos


De Ventas De Una Microempresa permitiendo tener atractivos visuales de este sitio,
ya que consiste en la implementacin de aquellos servicios que ofrece la tienda en
cada momento e impulsando el crecimiento econmico y agilizacin del punto de
venta dentro de la tienda y el incremento a la demanda comercial de este.

1.2.2 Objetivos especficos

Impulsar el incremento econmico de esta sucursal.


Incrementar la demanda comercial de este.
Agilizar en el modo de comercializacin.
Reducir el tiempo de demora de anotacin.
Promocionar los servicios que ofrece cada uno de los productos de esta tienda.
Transmitir a los usuarios informacin breve y precisa de su producto adquirido
por esta tienda.

1.3 JUSTIFICACIN DE LA INVESTIGACIN

Actualmente en la tienda no cuenta con una plataforma, ya que tiene que abarcar el
total de todos los productos introducidos e inexistentes de este, por tal motivo es
muy poco visitado o aclamado la tienda, y lo cual no se interesan en conocer o
comprar en esta; ya que esto ocasiona que haya poca inversin efectiva de ella, y
esto se deba como posible consecuencia que no se tenga infraestructura de esta.

Es por ello que surge el proyecto un Modelado y Diseo De Una Plataforma de


Almacenamiento De Una Base De Datos De Ventas De Una Microempresa, para
que las personas se interesen en ir a comprar con facilidad y eficacia de la tienda y
que sea de mucho inters de que le ofrezca este tipo de tienda.
Este proyecto tiene la finalidad de promover que la tienda mejore y actualice su
infraestructura o modo de implementacin con la tecnologa en sus zonas de
comercio, as como de promover los servicios que ofrece, para que los clientes que
visiten a este tengan una mejora, rapidez y eficacia en cada compra de aquella
tienda.

La elaboracin de este proyecto se beneficiar a la persona interesada en agilizar


su tipo de venta o movimiento de agilizar la comercializacin de este, ya que la
plataforma ser una herramienta fcil de manejar, por lo cual aquellos interesados
tendrn informacin actual de manera de tique de manera impresa y visible rpida
de consultar.

1.4 PROBLEMAS A RESOLVER PRIORIZNDOLOS

P1. La plataforma permitir tener informacin en lnea disponible de manera rpida


y eficiente de cada una de sus caractersticas especficas dentro su cobertura,
proporcionando al usuario una mxima calidad de bsqueda de informacin e
interaccin de ello.

P2. Este tipo de plataforma no contribuir en proporcionar informacin actualizada,


confiable y oportuna de cada producto existente dentro de este local, as como de
agilizar el mecanismo de rapidez compra/venta para los usuarios que accedan este
tipo de local que hay en Frontera, de tal manera que aumente el porcentaje de
nmeros de clientes y econmica para su beneficio.
1.5 ALCANCES Y LIMITACIONES

1.5.1 Alcances
Con este proyecto de Modelado, Diseo y Desarrollo de esta plataforma y lo cual
se pretende crear un Modelado y Diseo De Una Plataforma de Almacenamiento
De Una Base De Datos De Ventas De Una Microempresa con el cual se desea
agilizar la disfuncin del comercio, dentro de su mercadotecnia implcita
demostracin de posible atractivo visual, de este sitio as una descripcin breve,
precio real o de descuento, etc.
De esta manera la plataforma, estar organizada en forma de lista con sus
respectivas informaciones y ya que algunos productos estarn en oferta o de bajos
costo se deber demostrar bajo de cada producto especfico de un color diferente.
Ya que la persona encargada de estar con la interaccin del sito vea que la
plataforma se podr ver imgenes propias de cada producto y la informacin de
cada una.
Tambin contendr un men de bsqueda para facilitar el fcil manejo y acceso a
los usuarios encargados de interaccin con la plataforma. Es decir, podrn consultar
de manera rpida lo que deseen ver de acuerdo con su cdigo existente, con el
simpe hecho de escribir la palabra en el cuadro de texto del buscador. Este
buscador se presentar en la parte inferior para que el usuario lo visualice fcilmente
ya que tendr un tamao sumamente visible.
La plataforma contendr lo que se necesario y de gran inters para el usuario final,
lo cual se mostrar en la parte izquierda de la interfaz del sitio, por si algn usuario
le llama la atencin o desee conocer ms afondo de cada producto como si fuera
un espacio publicitario.

Aparte de la interfaz visible para el usuario, tendr un apartado para el


administrador, donde este es la persona encargada de la manipulacin de los datos
que se muestran en la plataforma.
1.5.2 Limitaciones

A continuacin, se enlistan algunas pequeas debilidades que se pueden presentar


durante el desarrollo e implementacin del proyecto:
El tiempo para desarrollar el proyecto.
Que la tienda no cuente con servicio a internet.
No todas las personas saben interactuar con la pgina.
Que la personas no saben interactuar o compilar el equipo de cmputo.
CAPTULO II. Marco Terico
2.1 COMPOSICIN Y FUNCIONES DE LAS PLATAFORMAS
VIRTUALES
Una plataforma virtual, es un entorno informtico en el que nos encontramos con
muchas herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes. Su funcin es
permitir la creacin y gestin de cursos completos para internet sin que sean
necesarios conocimientos profundos de programacin. Se corresponden con los
LMS citados anteriormente. Las plataformas virtuales tienen, normalmente, una
estructura modular que hace posible su adaptacin a la realidad de los diferentes
centros especficos de cada rea.

Lo cuan cuentan con distintos mdulos que permiten responder a las necesidades
de gestin de los centros a tres grandes niveles: gestin administrativa y acadmica,
gestin de la comunicacin y gestin del proceso.

El funcionamiento de las plataformas se orienta a dar servicio a cuatro perfiles de


usuario. Cada uno de estos perfiles est identificado mediante un nombre de usuario
y una contrasea, a travs de los cuales se accede a la plataforma. Esta estructura
de funcionamiento supone la creacin de un espacio de trabajo e interaccin
cerrado y controlado.

Para poder cumplir las funciones que se espera de ellas, las Plataformas deben
poseer unas aplicaciones mnimas, que se pueden agrupar en:

Herramientas de gestin de contenidos, que permiten al profesor poner a


disposicin del alumno informacin en forma de archivos (que pueden tener
distintos formatos: pdf, xls, doc, txt, html ) organizados a travs de distintos
directorios y carpetas.
Herramientas de comunicacin y colaboracin, como foros de debate e
intercambio de informacin, salas de chat, mensajera interna del curso con
posibilidad de enviar mensajes individuales y/o grupales.
Herramientas de seguimiento y evaluacin, como cuestionarios editables por
el profesor para evaluacin del alumno y de autoevaluacin para los mismos,
tareas, informes de la actividad de cada alumno, planillas de calificacin
Herramientas de administracin y asignacin de permisos. Se hace
generalmente mediante autentificacin con nombre de usuario y contrasea
para usuarios registrados. Herramientas complementarias, como portafolio,
bloc de notas, sistemas de bsquedas de contenidos del curso, foros

El diseo de las plataformas Virtuales est orientado fundamentalmente a las


aplicaciones: mviles, de escritorio y Web.

Estas pueden ser, de forma ms general, concebidas y conceptualizadas


como: Instrumento para la gestin administrativa y tutorial.
Fuente abierta de informacin y recursos.
Herramienta para la orientacin, el diagnstico y el seguimiento de
estudiantes.
Instrumento cognitivo que apoya procesos de construccin del conocimiento.
Medio de expresin y creacin multimedia.
Instrumento didctico y para la evaluacin que proporciona una correccin e
interaccin rpida e inmediata, una reduccin de tiempos y costes, la
posibilidad de seguir la evolucin del alumno, etc.
Canal de comunicacin que facilita la comunicacin interpersonal, y el
intercambio de ideas y materiales en un entorno colaborativo.
Espacio generador y soporte de nuevos espacios formativos.

2.2 CLASES DE PLATAFORMAS


2.2.1 PLATAFORMAS COMERCIALES
Son aquellas que han evolucionado rpidamente en su complejidad ante el
creciente mercado de actividades formativas a travs de Internet. En general, todas
has mejorado en operatividad y han generado sucesivas versiones que incorporan
funciones y aplicaciones cada vez ms verstiles, completas y complejas que
permiten una mayor facilidad en el seguimiento de un curso virtual y en la
consecucin de los objetivos que pretende, tanto acadmicos como administrativos
y de comunicacin.
2.2.2.1 VENTAJAS
Tienen alta fiabilidad. Suelen ser bastante estables.
Cuentan con un servicio de asistencia tcnica gil y rpido.
Estn documentadas y son fciles de instalar.
Han sido chequeadas por departamentos de control de calidad con
numerosas pruebas.
Con una cuota anual, dan derecho a actualizaciones del producto.
Las que tienen ms xito, cuentan con numerosos mdulos especializados
que complementan la plataforma.
2.2.2 PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE.
El software libre brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido para ser
usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Por lo tanto, el
termino libre, se refiere a cuatro libertades del usuario: la libertad de usar el
programa, cualquier propsito; de estudiar el funcionamiento del programa, y
adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros;
de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras, de modo que toda la
comunidad se beneficie (para la segunda y ltima libertad mencionadas, el acceso
al cdigo fuente es un requisito previo).

Este tipo de plataformas se distribuye bajo licencia GPL (General Public License).
El software libre para estas plataformas comparte las mismas ventajas (obviamente
los mismos inconvenientes) que para cualquier otro tipo de aplicaciones:

Estabilidad. La amplia comunidad de usuarios es un buen banco de pruebas.


La evolucin de las funcionalidades la toma la comunidad de usuarios y no una
empresa.
Confiabilidad. Debido a la posibilidad de acceder al cdigo fuente. No hay que
pagar por actualizaciones ni por nmero de licencias, con lo que se reducen o
eliminan totalmente los costes.
El cdigo se puede reutilizar entre diversas aplicaciones.
Modularidad. Con lo que se puede instalar y ejecutar aquello que realmente se
necesite.
2.2.3 Plataformas de desarrollo propio
Su finalidad no est dirigida a su comercializacin. Se diferencian de las de
software libre en que no estn pensadas para su distribucin masiva a un conjunto
de usuarios. Con lo cual no intentan responder al mayor nmero de necesidades
y situaciones generales de muy diferentes instituciones.
La plataforma de desarrollo propio no persigue objetivos econmicos, sino
responden ms a factores educativos y pedaggicos. No se suelen dar a conocer
al pblico en general. Por tanto, de este ltimo tipo de plataformas se desconoce
su nmero y los estudios sobre ellas prcticamente no existen.
Surgen en instituciones, grupos de investigacin con el objetivo de responder a
situaciones educativas concretas, investigar sobre un tema, tener independencia
total y minimizar los costos.
Tiene como ventajas que la institucin dispone de una aplicacin propia totalmente
flexible y que puede reajustar y adaptar en cualquier momento. No depende de
ninguna empresa para realizar esas adaptaciones, al disponer del cdigo fuente
de programacin.

2.3 CARACTERIZARAS DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES


Su finalidad no est dirigida a su comercializacin. Se diferencian de las de software
libre en que no estn pensadas para su distribucin masiva a un conjunto de
usuarios. Con lo cual no intentan responder al mayor nmero de necesidades y
situaciones generales de muy diferentes instituciones.

La plataforma de desarrollo propio no persigue objetivos econmicos, sino


responden ms a factores educativos y pedaggicos. No se suelen dar a conocer al
pblico en general. Por tanto, de este ltimo tipo de plataformas se desconoce su
nmero y los estudios sobre ellas prcticamente no existen. Surgen en
instituciones, grupos de investigacin con el objetivo de responder a situaciones
educativas concretas, investigar sobre un tema, tener independencia total y
minimizar los costos.

Tiene como ventajas que la institucin dispone de una aplicacin propia totalmente
flexible y que puede reajustar y adaptar en cualquier momento. No depende de
ninguna empresa para realizar esas adaptaciones, al disponer del cdigo fuente de
programacin.
2.3.1 CARACTERSTICAS TCNICAS
1. Posibilitar el acceso remoto.
2. Debe utilizar un navegador.
3. Ser multiplataforma.
4. Ha de presentar un acceso restringido.
5. Debe tener una interfaz grfica.
6. Es necesario que utilice paginas HTML.
7. Debe posibilitar el acceso de recursos e internet.
8. Ha de tener una presentacin de la actualizacin de la informacin.
9. Ha de tener una presentacin de la informacin en formato multimedia.
10. Estructurar informacin en formato hipertextual.
11. Es necesario que contenga diferentes niveles de Usuario.

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