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Proyecto:
Presenta
Esmeralda Palacios Montiel
15E50265
Julio Cesar lvarez Jimnez
15E50250
Empresa:
Abarrotera Mini Super Leo
Asesor:
Willver Potenciano Morales
NDICE
INTRODUCCIN .............................................................................................................................. 3
CAPTULO I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA................................................................... 4
1.1. DEFINICIN DEL PROBLEMA...................................................................................... 4
1.2 OBJETIVOS ...................................................................................................................... 5
1.2.1 Objetivo general ................................................................................................................ 5
1.2.2 Objetivos especficos ....................................................................................................... 5
1.4 PROBLEMAS A RESOLVER PRIORIZNDOLOS ..................................................... 6
1.5 ALCANCES Y LIMITACIONES ...................................................................................... 7
1.5.1 Alcances............................................................................................................................. 7
1.5.2 Limitaciones....................................................................................................................... 8
CAPTULO II. Marco Terico .......................................................................................................... 9
2.1 COMPOSICIN Y FUNCIONES DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES .............. 9
2.2 CLASES DE PLATAFORMAS...................................................................................... 10
2.2.1 PLATAFORMAS COMERCIALES ............................................................................... 10
2.2.2.1 VENTAJAS .............................................................................................................. 10
2.2.2 PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE. ................................................................. 11
2.2.3 Plataformas de desarrollo propio ................................................................................. 12
2.3 CARACTERIZARAS DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES ................................ 12
2.3.1 CARACTERSTICAS TCNICAS ................................................................................ 13
INTRODUCCIN
Desde su llegada del Internet se convierte en una poderosa herramienta de
informacin y comunicacin masiva para millones de usuarios alrededor de todo
continente. En la actualidad las plataformas son una difusin indispensable para
facilitar el manejo del almacenamiento de la base de datos de un inventario.
Este proyecto tiene la finalidad, de reducir el trabajo del usuario que tenga que
exponer los servicios que ofrece la microempresa, ya que para que los usuarios
puedan agilizar de forma rpida y precisa en cada momento.
En esta tienda no promociona sus productos con la que se cuenta, es por esta razn
que las personas se le hace lento y deficiente de llegar a esta tienda ya que tiene
que apuntar a mano cada producto que se venda al da, mes o ao.
Actualmente en la tienda no cuenta con una plataforma, ya que tiene que abarcar el
total de todos los productos introducidos e inexistentes de este, por tal motivo es
muy poco visitado o aclamado la tienda, y lo cual no se interesan en conocer o
comprar en esta; ya que esto ocasiona que haya poca inversin efectiva de ella, y
esto se deba como posible consecuencia que no se tenga infraestructura de esta.
1.5.1 Alcances
Con este proyecto de Modelado, Diseo y Desarrollo de esta plataforma y lo cual
se pretende crear un Modelado y Diseo De Una Plataforma de Almacenamiento
De Una Base De Datos De Ventas De Una Microempresa con el cual se desea
agilizar la disfuncin del comercio, dentro de su mercadotecnia implcita
demostracin de posible atractivo visual, de este sitio as una descripcin breve,
precio real o de descuento, etc.
De esta manera la plataforma, estar organizada en forma de lista con sus
respectivas informaciones y ya que algunos productos estarn en oferta o de bajos
costo se deber demostrar bajo de cada producto especfico de un color diferente.
Ya que la persona encargada de estar con la interaccin del sito vea que la
plataforma se podr ver imgenes propias de cada producto y la informacin de
cada una.
Tambin contendr un men de bsqueda para facilitar el fcil manejo y acceso a
los usuarios encargados de interaccin con la plataforma. Es decir, podrn consultar
de manera rpida lo que deseen ver de acuerdo con su cdigo existente, con el
simpe hecho de escribir la palabra en el cuadro de texto del buscador. Este
buscador se presentar en la parte inferior para que el usuario lo visualice fcilmente
ya que tendr un tamao sumamente visible.
La plataforma contendr lo que se necesario y de gran inters para el usuario final,
lo cual se mostrar en la parte izquierda de la interfaz del sitio, por si algn usuario
le llama la atencin o desee conocer ms afondo de cada producto como si fuera
un espacio publicitario.
Lo cuan cuentan con distintos mdulos que permiten responder a las necesidades
de gestin de los centros a tres grandes niveles: gestin administrativa y acadmica,
gestin de la comunicacin y gestin del proceso.
Para poder cumplir las funciones que se espera de ellas, las Plataformas deben
poseer unas aplicaciones mnimas, que se pueden agrupar en:
Este tipo de plataformas se distribuye bajo licencia GPL (General Public License).
El software libre para estas plataformas comparte las mismas ventajas (obviamente
los mismos inconvenientes) que para cualquier otro tipo de aplicaciones:
Tiene como ventajas que la institucin dispone de una aplicacin propia totalmente
flexible y que puede reajustar y adaptar en cualquier momento. No depende de
ninguna empresa para realizar esas adaptaciones, al disponer del cdigo fuente de
programacin.
2.3.1 CARACTERSTICAS TCNICAS
1. Posibilitar el acceso remoto.
2. Debe utilizar un navegador.
3. Ser multiplataforma.
4. Ha de presentar un acceso restringido.
5. Debe tener una interfaz grfica.
6. Es necesario que utilice paginas HTML.
7. Debe posibilitar el acceso de recursos e internet.
8. Ha de tener una presentacin de la actualizacin de la informacin.
9. Ha de tener una presentacin de la informacin en formato multimedia.
10. Estructurar informacin en formato hipertextual.
11. Es necesario que contenga diferentes niveles de Usuario.