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Accesibilidad y usabilidad
Alejandro Rodrguez Ascaso.
Departamento de Inteligencia Artificial de la UNED
Octubre de 2017
NDICE
1. Glosario ....................................................................................................................................... 1
2. Sociedad de la Informacin, para todos?....................................................................... 3
2.1. Introduccin ..................................................................................................................................... 3
2.2. El concepto de discapacidad y su evolucin ......................................................................... 6
2.3. El concepto de diversidad funcional ........................................................................................ 7
2.4. Autonoma personal, accesibilidad y asistencia personal ............................................... 8
2.5. Discriminacin por causa de diversidad funcional en la Sociedad de la
Informacin .................................................................................................................................................. 9
3. Accesibilidad y usabilidad TIC. ......................................................................................... 11
3.1. Definicin de accesibilidad y usabilidad .............................................................................. 11
3.1.1. Accesibilidad .......................................................................................................................................... 11
3.1.2. Usabilidad................................................................................................................................................ 11
3.2. Relacin entre los trminos accesibilidad y usabilidad en TIC ................................... 13
4. Interfaz de usuario ................................................................................................................ 16
4.1. Definicin de interfaz de usuario ........................................................................................... 16
4.2. Elementos de una interfaz de usuario .................................................................................. 16
4.3. Brevsima historia de la accesibilidad de las interfaces de usuario .......................... 17
5. Retos y estrategias para mejorar la accesibilidad de las TIC ................................. 19
5.1. Diseo para Todos y Productos de Apoyo ........................................................................... 19
5.2. La tecnologa accesible como valor de negocio ................................................................. 21
5.3. Leyes que garanticen la accesibilidad electrnica ........................................................... 21
5.3.1. La discapacidad y los derechos fundamentales....................................................................... 22
5.3.2. Seccin 508 de la Ley de Rehabilitacin, en Estados Unidos de Norteamrica ......... 22
5.3.3. Legislacin sobre derechos de las personas con discapacidad y la accesibilidad de
las TIC, en Espaa ................................................................................................................................................. 23
5.4. Estndares y requisitos de accesibilidad ............................................................................. 24
6. Interfaces de Usuario, Diseo para Todos y Productos de Apoyo ........................ 26
6.1. Introduccin ................................................................................................................................... 26
6.2. Principios del Diseo Universal .............................................................................................. 26
6.3. La Secuencia de Interaccin...................................................................................................... 27
6.4. Necesidades de usuario sobre la accesibilidad a las Tecnologas de la Informacin
y las Comunicaciones .............................................................................................................................. 29
6.4.1. Percepcin de la informacin visual ............................................................................................ 29
6.4.2. Percepcin de informacin sonora ............................................................................................... 32
6.4.3. Percepcin de la existencia y situacin de componentes accionables ........................... 33
6.4.4. Percibir el estado de controles e indicadores .......................................................................... 35
6.4.5. Percibir el retorno de una operacin ........................................................................................... 37
6.4.6. Activar y llevar a cabo todas las acciones .................................................................................. 39
6.4.7. Completar las acciones y tareas en el tiempo permitido ..................................................... 43
6.4.8. Evitar la activacin accidental de controles .............................................................................. 44
6.4.9. Capacidad de recuperarse de los errores................................................................................... 45
6.4.10. Tener garantas de seguridad y privacidad equivalentes ................................................. 46
6.4.11. Evitar riesgos personales ............................................................................................................... 48
6.4.12. Utilizar un producto eficientemente ......................................................................................... 49
6.4.13. Comprender cmo utilizar un producto .................................................................................. 51
6.4.14. Comprender la salida o la informacin mostrada................................................................ 53
6.4.15. Utilizar sus Productos de Apoyo para controlar las TIC ................................................... 55
6.4.16. Cuestiones transversales................................................................................................................ 57
7. Referencias .............................................................................................................................. 59
Pg. 2
1. GLOSARIO
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caracteres, es un proceso que ayuda a la digitalizacin de textos a partir
de su versin como imagen (por ejemplo, a tener un archivo de texto a
partir de la versin escaneada de una pgina de un libro).
Productos de Apoyo. productos y servicios especficos para su uso por
personas con discapacidad o personas mayores. Son tiles para personas
que no pueden hacer uso directamente de determinados productos de
consumo general, incluso si stos han sido diseados teniendo en cuenta
los principios del Diseo para Todos (Ekberg, 2000).
Seccin 508. Artculo de la Ley de Rehabilitacin de Estados Unidos, que
cubre la gama completa de tecnologas electrnicas y de informacin, y
exige unos determinados requisitos de accesibilidad para los productos y
servicios que se adquieran por parte de la administracin federal de ese
pas, incluyendo los dispositivos y servicios utilizados para la
comunicacin, la duplicacin, la computacin, almacenamiento,
presentacin, produccin, etc.
TIC. Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones.
Usabilidad. Se refiere a la efectividad, eficiencia y satisfaccin con la que
usuarios especficos pueden abarcar unos objetivos especficos en un
entorno particular (ISO 9241-11).
WIMP. Siglas en ingls de Windows, Icons, Menus, Pointer (Ventanas,
Iconos, Mens, Puntero), que suelen utilizarse para denominar las
interfaces de usuario de ordenador personal basadas en estos elementos.
Pg. 2
2. SOCIEDAD DE LA INFORMACIN, PARA
TODOS?
2.1. Introduccin
Este captulo est dedicado a analizar las limitaciones que con ms frecuencia se
encuentran las personas con discapacidad a la hora de acceder a productos y
servicios basados en las TIC (Tecnologas de la Informacin y las
Comunicaciones), as como las estrategias que hoy en da se consideran ms
adecuadas para hacer frente a dichas limitaciones.
Ya durante las primeras dcadas del siglo XX, la sociedad espaola asisti a una
revolucin sin precedentes, causada por el despliegue de la red telefnica. Esa
revolucin tecnolgica estuvo acompaada de cambios que resultaron ms que
evidentes en lo que se refiere a la transformacin del paisaje: los primeros
tendidos telefnicos entre las principales poblaciones, los primeros locutorios
pblicos, las centrales telefnicas, etc.
Hoy en da, a principios del siglo XXI, la revolucin de las comunicaciones vive
otro repunte que comenz en las ltimas dcadas del XX. Pero a diferencia de lo
que ocurra un siglo atrs, la revolucin se lleva a cabo de forma menos
evidente, al menos en lo que se refiere a la transformacin del paisaje: las
infraestructuras de comunicacin ya no son tan visibles. La informacin circula a
travs de conductos de fibra ptica bajo las aceras o por medio de las ondas
intercambiadas por radio-enlaces.
Los datos prometen transmitirse incluso a travs de nuestro propio cuerpo: la
creciente interseccin entre campos del saber que hasta hace poco se
desarrollaban independientemente, como por ejemplo la biologa y las
tecnologas de la informacin, hace que los expertos se pregunten, por ejemplo,
hasta qu punto una persona del futuro podr ser considerada como humana,
dependiendo de la porcin de su organismo que haya sido sustituido por prtesis
inteligentes, o al menos con una cierta autonoma de funcionamiento.
En este contexto, contemplamos cmo la sociedad de la informacin presenta
hoy en da ciertas peculiaridades:
Crecimiento de las redes de comunicacin: Tanto Internet, la red de
comunicacin por excelencia, como el nmero de dispositivos conectados
a ella crece sin fin, y su estructura soporta un crecimiento aparentemente
infinito.
Cambio del paradigma de vala de la informacin: La riqueza de la
informacin que posee la red no reside en su mera existencia, sino en que
puede ser compartida por un nmero ilimitado de personas y en que
algunas de ellas estn adems compartiendo datos personales (tales como
identidad, localizacin, preferencias, etc.), ya sea de manera consciente o
inconsciente.
Cambian las relaciones entre los ciudadanos y las esferas de gobierno: Los
ciudadanos utilizan la ubicuidad de los servicios de comunicacin para
organizarse entre s, con diferentes motivos y resultados. Ejemplos de ello
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son las movilizaciones masivas con motivos polticos o incluso la
organizacin de movimientos violentos.
Es creciente el nmero de servicios, tanto prestados por entidades pblicas como
privadas, a los que los usuarios pueden acceder por medio de terminales de las
TIC. An ms: incluso hay servicios que dejan de ofrecerse cara a cara para
ofrecerse solo a travs de medios electrnicos, como la web, atencin telefnica
automtica, mquinas expendedoras, quioscos de informacin, etc.
La realidad es que un buen nmero de seres humanos no pueden acceder a los
servicios bsicos de las TIC, como realizar una llamada o buscar informacin en
internet, o a esos servicios que se comienzan a prestar por medio de las TIC. Las
razones pueden estar entre las siguientes:
Limitaciones geogrficas en la disponibilidad. Existen reas del planeta
donde simplemente no se prestan servicios electrnicos. Por ejemplo, la
cobertura de servicios de telefona mvil, o incluso la fija, sufre retrasos
considerables en las zonas rurales con baja densidad de poblacin, en
comparacin con las zonas urbanas, donde los servicios se comienzan a
prestar con mayor prontitud.
Aspectos de gnero: Las mujeres han tenido tradicionalmente mayores
dificultades para acceder a estos servicios en aquellos pases donde, por
cultura o religin, son relegadas a un segundo plano, limitando por
ejemplo su alfabetizacin, condicin clave para el acceso a las TIC.
Edad: La edad de una persona, por s misma, no es un obstculo para
acceder a la tecnologa. Pero es cierto que las personas mayores suelen
utilizar las nuevas tecnologas en menor medida que la poblacin joven y
de mediana edad. Es probable que esta tendencia cambie en el futuro.
Pero, a menos que se ponga remedio a travs de buenas prcticas de
diseo, los cambios radicales de paradigma tecnolgico seguirn
implicando barreras entre generaciones.
Diferencias socio-econmicas: Una proporcin significativa de la poblacin
mundial vive por debajo del umbral de la pobreza, y tiene un acceso
limitado a las TIC. Se da la circunstancia adems de que en los pases en
vas de desarrollo el coste de estos servicios, como por ejemplo la
conexin a Internet, es ms caro en trminos relativos que en los pases
ms desarrollados.
Discapacidad: Las personas que tienen algn tipo de discapacidad se
enfrentan a barreras de muchos tipos a la hora de acceder a productos y
servicios de la sociedad de la informacin.
De las cinco causas de exclusin que se han presentado, se puede decir que el
efecto de las tres primeras va perdiendo peso gradualmente conforme las
sociedades alcanzan mayores niveles de desarrollo. En cuanto a las dos ltimas,
(diferencias socio-econmicas y discapacidad) parece tratarse de limitaciones de
carcter estructural, contra las que habr que luchar con estrategias ms
especficas. A la falta de acceso a la Sociedad de la Informacin se le denomina a
veces como brecha digital. En la Tabla 1 se indican las causas de la persistencia
de la brecha digital de acuerdo con un estudio realizado en Europa.
Pg. 4
Tabla 1. Cules son las causas de la persistencia de la brecha
digital? (European Commission. Information Society and Media,
2009)
Otros. 19,40%
Pg. 5
2.2. El concepto de discapacidad y su evolucin
En 1980, la OMS (Organizacin Mundial de la Salud) defina la discapacidad
como una limitacin en el funcionamiento de un individuo al realizar una
actividad concreta o al desarrollar la participacin en la sociedad con carcter
general. Segn esta definicin, una deficiencia, producida a su vez por una
enfermedad, produce una discapacidad (OMS, 1980), tal y como se ilustra en la
Figura 1.
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en el desempeo/realizacin del individuo como miembro de la sociedad,
en la capacidad del individuo o en sus estructuras y funciones corporales.
Los Factores Personales son los antecedentes de la vida de un individuo, y
estn compuestos por los aspectos que no forman parte de una condicin
de salud o estado de salud. Estos factores pueden incluir el sexo, la raza,
la edad, otros estados de salud, el estilo de vida, los hbitos, los estilos de
afrontamiento, los antecedentes sociales, la educacin, la profesin, las
experiencias actuales y pasadas (sucesos de la vida pasada y sucesos
actuales), los patrones de comportamiento y estilo de personalidad, los
aspectos psicolgicos y otras caractersticas, todas o algunas de las que
juegan un rol en cualquier nivel de discapacidad.
Esta nueva definicin de la OMS supuso un paso conceptual para modificar el
concepto tradicional de discapacidad puesto que, a diferencia de aproximaciones
anteriores, asume que los factores ambientales interactan con las estructuras y
funciones corporales, as como con las actividades y la participacin de la
persona. Para ello realiza un amplio anlisis acerca de la influencia del entorno
en los individuos, y concluye que la discapacidad es la consecuencia de una
interaccin entre personas con deficiencias y un mundo (entorno) que no est
diseado adecuadamente para ellas.
En otras palabras, mientras en 1980 la OMS se centraba en el impacto resultante
de las enfermedades y otras condiciones de salud (por ejemplo, la ceguera
impide leer en la pantalla de un ordenador), la clasificacin de 2001 defiende
que la discapacidad no es consecuencia nicamente de un estado de salud de un
individuo, sino que adems se ve afectada por las circunstancias personales y de
contexto de ese individuo. A causa de la interaccin persona-entorno, los
distintos ambientes pueden tener impactos distintos en el mismo individuo con
una condicin de salud dada. Un contexto con barreras restringir el
desempeo/realizacin del individuo; otros contextos en los que no existan
barreras, o en los que existan apoyos, pueden incrementar esa realizacin
personal.
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autnomamente, puede tener problemas para realizar la funcin ir al piso
de arriba del edificio si la nica forma de hacerlo es subir unas escaleras.
Pero si esa persona cuenta con un entorno adecuado (rampa y silla de
ruedas, en este caso), puede perfectamente realizar esa funcin.
Una persona sorda podr acceder al contenido sonoro de un material
audiovisual si este se encuentra accesible en el formato alternativo ms
adecuado para esa persona (que para algunas personas sordas ser el
subtitulado para sordos y para otras la interpretacin en lengua de
signos).
Una persona ciega puede leer un libro si este se encuentra disponible en
formato DAISY, es decir, un audiolibro que permite escuchar los
contenidos de un texto y navegar por ellos.
La diversidad funcional es inherente al ser humano. Hay humanos que:
ven poco o nada,
que oyen poco o nada,
que tienen limitacin para desplazarse o para utilizar sus miembros
superiores,
que tienen una talla fuera de lo comn,
que tienen dificultad para expresarse oralmente,
que tienen problemas para aprender o para recordar.
De hecho, una misma persona experimenta una variacin en su funcionamiento
a lo largo de su vida. Los humanos, al nacer, somos unos de los mamferos ms
dependientes: necesitamos ayuda para movernos, para alimentarnos, para
sobrevivir, en definitiva. Con el desarrollo, es habitual que seamos cada vez ms
autnomos para comunicarnos con los dems, para utilizar objetos, etc.
Esa autonoma puede encontrarse con momentos de dependencia temporal,
por ejemplo si viajamos a un pas en el que no entendemos nada de la lengua
escrita o hablada, si estamos en un entorno ruidoso que no nos permite hablar
por telfono, si nos rompemos un brazo y no podemos utilizar el ratn del
ordenador, etc. En cualquier caso, y llegados a un momento vital, las
capacidades de cualquier humano comienzan a decaer: nuestra vista, nuestra
capacidad para desplazarnos, para recordar, para comprender. De tal forma, que
si tenemos la suerte de llegar a la ancianidad, es muy probable que tengamos
alguna de las discapacidades legalmente reconocidas.
Probablemente los conceptos que definen la diversidad humana y los retos que
esta implica sigan evolucionando en el futuro. Es deseable que as ocurra, pues
dicha evolucin suele implicar cambios en las ideas que la sociedad maneja y,
por tanto, debates, renovacin poltica, legislativa y realidad social.
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satisfechas. Entre ellas, hay dos esenciales: Un nivel ptimo de salud fsica y un
nivel ptimo de autonoma personal.
Los elementos necesarios para hacer realidad la autonoma personal son la
accesibilidad y la asistencia personal.
Uno de esos elementos, la accesibilidad, es parte esencial en nuestro curso y la
estudiaremos detenidamente. Se consigue mediante dos estrategias
complementarias:
el Diseo para Todos y
los Productos de Apoyo.
En cuanto a la asistencia personal, no es menos importante. Sin entrar en
profundidad en el concepto, diremos que, aun contando con un entorno
accesible, es decir, con productos diseados para todos y con los necesarios
productos de apoyo, algunas personas necesitan de la asistencia de otro humano
para realizar tareas especficas, algunas veces imprescindibles, como por
ejemplo realizar una conexin, acercarse a los equipos, colocar adecuadamente
los productos de apoyo, etc. A ese humano se le denomina asistente personal.
Pensemos en una persona que utiliza su ordenador para escribir un documento
de texto, ayudado por un reconocedor de voz. Antes de realizar esa tarea, esa
persona se ha levantado de la cama, se ha aseado, ha desayunado, se ha
colocado delante del ordenador y lo ha encendido. Para realizar esas tareas
previas, algunas personas con poca movilidad habrn necesitado asistencia
personal.
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Personas sordas que no pueden acceder a los servicios de emergencia
112, que carecen de mecanismos de comunicacin adaptados a sus
necesidades.
De acuerdo con el informe Report on the public consultation on European e-
Inclusion Policy, de 2009, el acceso a la Sociedad de la Informacin es un
derecho fundamental para que las personas mayores y las personas con
discapacidad puedan vivir de forma independiente y participar plenamente en la
Sociedad de la Informacin, de igual forma que el resto de sus conciudadanos.
Las TIC representan una oportunidad real para combatir el aislamiento y la
exclusin social. Juegan un papel crucial en la vida diaria de las personas con
mayores y las personas con discapacidad, que las usan en mayor medida que la
poblacin general. Asimismo, las TIC facilitan el acceso a la educacin, al trabajo
y al entretenimiento. Permiten que los mayores sean incluidos en todas las
secciones de la vida social.
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3. ACCESIBILIDAD Y USABILIDAD TIC.
La Real Academia Espaola define el trmino accesible como "Que tiene acceso;
de fcil acceso o trato o de fcil comprensin; inteligible". No parece una
definicin demasiado alejada de la que se maneja en el campo de la interaccin
persona-computador: "la accesibilidad es el conjunto de propiedades que debe
incorporar un producto, servicio o sistema, de forma que el mayor nmero
posible de personas, y en el mayor nmero posible de circunstancias que sea
comercialmente prctico tener en cuenta, pueda acceder a l y usarlo" (Thorn,
1998).
3.1.2. Usabilidad
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elevada puede exponerse a un vuelco de la silla, lo cual afecta a la eficacia
y a la seguridad personal.
La usuaria del lector de pantalla se encuentra con el manual en formato
electrnico, que puede ser ledo por su lector de pantalla, pero el
documento no est estructurado en secciones que pueda detectar el lector
de pantalla. Se ver forzada a leer el documento desde el principio hasta
encontrar el apartado que le interesa, con la consiguiente prdida de
tiempo.
Tipo de usuario.
Producto o servicio.
Objetivo especfico (o tarea).
Entorno.
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Ahora s, con nuestra experiencia de evaluadores de usabilidad, podemos decir
esta persona podr redactar su mensaje con eficiencia y satisfaccin.
Pero ese nivel de usabilidad puede cambiar cuando lo haga cualquiera de los
parmetros que definen la interaccin. Por ejemplo:
Una persona ciega redacta un correo electrnico con una app gmail de un
telfono mvil android y el lector de pantalla Talkback
Aqu cambia el dispositivo con el que se realiza la tarea, y por nuestra
experiencia hasta ahora sabemos que el lector de pantalla Talkback no es tan til
para realizarla, por lo que la usabilidad disminuir.
Como diseadores de TIC, cuanta ms informacin dispongamos acerca de cmo
ocurre la interaccin, ms datos tendremos para hacer nuestro trabajo.
Volvamos al primer escenario:
Una persona ciega usa un cliente web de correo electrnico de gmail en
navegador Safari para redactar un correo, desde un ordenador modelo Macbook,
que dispone de lector de pantalla VoiceOver
Qu informacin adicional nos podra interesar?:
El tipo de usuario: sabemos que se trata de una persona ciega. Nos puede
interesar si tiene mucha o poca experiencia como usuario del lector de
pantalla, o de internet.
La tarea: sabemos que la tarea es redactar un mensaje. Podramos aadir
ms detalles, como por ejemplo si se aaden destinatarios en copia
oculta, si el correo electrnico se redacta en texto plano o con un editor
HTML, o si se desea adjuntar un documento.
El entorno: Se trata de navegador Safari en un ordenador personal
MacBook, que dispone de lector de pantalla VoiceOver. Detalles
adicionales podran ser la versin del sistema operativo y del navegador.
Lo cierto es que existen opiniones diversas sobre la relacin entre los conceptos
de usabilidad y accesibilidad.
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Algunos piensan en ellos como conceptos independientes. Incluso hay quien
trabaja en usabilidad sin importarle lo ms mnimo el concepto de accesibilidad.
Es decir, se dedica a mejorar la efectividad, eficiencia y satisfaccin de las TIC
sin considerar la diversidad funcional. Solo considera a la poblacin "estndar",
si es que ese estndar existe.
Si, por el contrario, tenemos en cuenta la diversidad funcional y una de nuestras
responsabilidades como diseadores consiste en que no exista discriminacin por
ese motivo, o incluso evitar que nuestra organizacin incumpla la ley, parece
lgico pensar que usabilidad y accesibilidad son conceptos que estn
ntimamente relacionados y que las aplicaciones TIC deben ser al mismo tiempo
usables y accesibles, de forma que la inmensa mayora de las personas pueda
utilizarlas con calidad.
Por estos motivos ningn producto descrito como "usable" debera presentar
problemas de accesibilidad. Si eso ocurriera se tratara, en todo caso, de un
producto con alta usabilidad para determinados grupos de usuarios, pero cuyos
niveles de efectividad y eficiencia caeran a niveles inadmisiblemente bajos para
otros tipos de usuarios, que no tendran por tanto acceso a un subconjunto de
las funciones del producto.
A este respecto resulta interesante el enfoque de la norma ISO 9241-171:2008
(ISO, 2008), que define la accesibilidad como la usabilidad de un producto,
servicio o entorno, por parte de diferentes personas, pertenecientes al mayor
nmero posible de rangos funcionales.
Es importante esta definicin porque plantea soluciones al dilema que nos
plantebamos:
Para todas las tareas ofrecidas por el producto. En el caso del correo
electrnico: redactar correos, percibir las notificaciones de nuevos
mensajes recibidos, conocer quin los remite, descargar un documento
adjunto, clasificar mensajes mediante etiquetas, etc.
Para el mayor nmero posible de rangos funcionales de usuarios, es decir,
para personas ciegas, con baja visin, con poca destreza en los miembros
superiores, con discapacidad cognitiva, etc.
Cmo asegurar que nuestro producto es accesible, y por tanto que es usable
para tantos grupos de usuarios como sea posible? Existen metodologas,
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denominadas de Diseo Centrado en el Usuario, que establecen fases para lograr
ese propsito.
Para empezar, es necesario tener en cuenta en todas esas fases las normas
donde los expertos han consensuado un conjunto mnimo de requisitos que se
han de cumplir para atender las necesidades de la mayor parte de usuarios. Un
ejemplo es la norma europea EN 301 549 de requisitos de accesibilidad
aplicables a compras pblicas, o los estndares de la Seccin 508 de Estados
Unidos y Canad. Acerca de las normas hablaremos ms adelante.
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4. INTERFAZ DE USUARIO
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En la siguiente figura (Figura 3)se representan los principales elementos que
intervienen en la comunicacin entre un usuario y un sistema basado en TIC.
1 Tctil 2
1 Auditivo 2 1 Habla 2
1
2 5
3 6
1 Visual 2 Sistema
Sistemade
de 7 1 Movimiento2
4
Representacin
Representacin
Humana
Humana
1 Otros 2 1 Otros 2
Canales
Canalesde
de Canales
Canalesdede
percepcin
percepcin expresin
expresin
Persona
Persona
1
Canales Canales 2
2 5 1 Proceso 4 1
3
Salida Entrada 3
4
4 2 3
1RecibeDatos2 1 EnvaDatos 2
Interfaz
Interfazde
deUsuario
Usuario
Sistema
Sistema
El modelo de interfaz de usuario considera que la persona posee unos canales de percepcin
(tctil, auditiva, visual) y unos canales de expresin (habla, movimiento), todos ellos
conectados al sistema humano de representacin. La interfaz de usuario de un sistema posee
canales de entrada, conectados a los canales de expresin humana, y canales de salida,
conectados a los de percepcin humana. Los canales de entrada/salida del sistema estn
gobernados por un elemento de proceso, que a su vez se comunica con el resto del sistema
por medio de componentes de envo y recepcin de datos.
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ciega leer la informacin de la pantalla, pues traduca a braille, lnea a lnea la
informacin texto que apareca en la pantalla o en una pgina de un libro.
Poco despus apareci el paradigma WIMP, las siglas en ingls de Ventanas,
Iconos, Mens y Puntero. Este tipo de pantalla nos resulta a todos ms familiar.
Pero con esta nueva organizacin, la informacin ya no se presenta lnea a lnea,
sino ordenada en un escritorio y diferentes ventanas. La solucin que ofreca el
Optacn pera leer lnea a lnea ya no sirve. Adems, aparece un elemento de
interaccin nuevo, el ratn, que es intil para las personas ciegas, porque
requiere coordinar nuestra mirada y el movimiento de nuestra mano. Entonces
aparecen lectores de pantalla que son capaces de comunicarse con el sistema
operativo para informar a la persona ciega, por voz o por braille, de las
diferentes ventanas, mens, iconos, etc. y que permite que utilice el ordenador
mediante el teclado, que tiene pistas tctiles tiles para un ciego, y ya no es
necesario usar el ratn.
Es previsible que nuestros ordenadores dejen en algn momento de estar
basados en el paradigma WIMP. En algn momento la informacin visual dejar
de mostrarse en una pantalla y se nos mostrar en las gafas, o directamente en
el iris. El ratn y el teclado sern sustituidos por nuestros gestos manuales, a
veces realizados con objetos de la vida cotidiana. Qu retos supondr ese
nuevo paradigma para una persona ciega?
Estos episodios de la historia de la innovacin y la accesibilidad nos hacen
pensar que estamos ante una sucesin interminable del ciclo:
1. aparece tecnologa de interaccin innovadora,
2. hay que inventar una solucin para la accesibilidad.
Ante la pregunta sobre si estamos ante un ciclo vicioso o virtuoso, no tenemos
respuestas muy fiables. Discutiremos sobre este asunto ms adelante.
Pg. 18
5. RETOS Y ESTRATEGIAS PARA MEJORAR LA
ACCESIBILIDAD DE LAS TIC
Pg. 19
Figura 4. Relacin entre Diseo para Todos y Productos de Apoyo
Pg. 20
5.2. La tecnologa accesible como valor de negocio
Existen en el mundo alrededor de 600 millones de personas con algn tipo de
discapacidad permanente. Si tenemos adems en cuenta el envejecimiento de la
poblacin, tambin lgicamente el envejecimiento de la poblacin trabajadora,
podemos pensar que la mayora de las organizaciones cuentan entre sus clientes
o empleados con personas que pertenecen a este sector de la poblacin. Por
tanto, no es difcil encontrar criterios objetivos de negocio que justifican la
aplicacin de tecnologas accesibles, pues stas permiten aumentar la capacidad
de las empresas, segn (Moulton et al. 2002) para:
Conservar a los empleados ms valiosos. La tecnologa accesible aumenta
la productividad humana, mejora la comunicacin entre compaeros y
ayuda a conservar a las personas en su puesto de trabajo si adquieren de
forma temporal, gradual o definitiva, algn tipo de discapacidad. Existen
estudios que afirman que las personas con discapacidad tienen niveles de
rendimiento laboral iguales o superiores a la media.
Integrar a nuevos empleados con un perfil adecuado. Utilizar tecnologa
accesible hace aumentar el nmero potencial de candidatos para un
puesto determinado, pues permite incluir a aquellos que tengan alguna
discapacidad.
Atraer a nuevos clientes. La adopcin de tecnologas accesibles
incrementar la cartera potencial de clientes, porque atender las
necesidades derivadas de la diversidad funcional para acceder a los
productos o servicios de la compaa. Se calcula que la comunidad de
personas con discapacidad representa slo en Estados Unidos un potencial
mercado con una capacidad colectiva de gasto de ms de 200 mil millones
de euros. Adems de deben tener en cuenta a los familiares, amigos,
proveedores de servicio y profesionales que mantienen alguna relacin
con personas con discapacidad. Toda esta comunidad de personas
responde positivamente ante aquellas compaas que tienen polticas de
accesibilidad. Existen recursos relacionados con el marketing, que pueden
ser muy tiles para aquellas compaas interesadas en este importante
sector del mercado.
Satisfacer las necesidades de una comunidad ms amplia de clientes.
Contar con una plantilla de mayor diversidad humana puede enriquecer
los recursos y la visin global de la compaa.
Cumplir la legislacin. Incluso en el caso de que los responsables de las
empresas no valoren suficientemente las razones previamente citadas,
existe una creciente actividad legisladora sobre la accesibilidad y en contra
de la discriminacin por causa de la diversidad funcional, que ya es
efectiva en algunos pases, como Estados Unidos, y que a corto o medio
plazo tambin lo ser en otros como Espaa.
Pg. 21
5.3.1. La discapacidad y los derechos fundamentales
Pg. 22
5.3.3. Legislacin sobre derechos de las personas con
discapacidad y la accesibilidad de las TIC, en Espaa
Pg. 23
En este Reglamento, al que se hace referencia desde varias leyes espaolas, se
indica que las pginas web de la administracin pblica o con financiacin
pblica tienen que ser accesibles de acuerdo con los requisitos de prioridad 1 y 2
de la Norma Espaola de accesibilidad de los contenidos web, UNE 139803
(AENOR, 2012a). Esto nos muestra la importancia de los estndares y normas
tcnicas: un juez slo podr emitir una sentencia al respecto de una situacin de
discriminacin de personas con discapacidad (por ejemplo en el acceso a la
pgina web de una administracin pblica), cuando se pueda realizar un informe
de la situacin de acuerdo con una norma tcnica referenciada por la ley. Aun
as, debemos ser conscientes de que todava queda mucho por mejorar en las
web pblicas.
Pg. 24
parte tenemos estndares sobre las necesidades humanas para usar las TIC, que
tienen en cuenta la diversidad funcional, como el documento ISO/IEC 29138
(ISO/IEC, 2009).
Por otra tenemos estndares con requisitos tcnicos de accesibilidad, aplicables
a:
las TIC en general, como el estndar europeo EN 301 549 (ETSI, CEN,
CENELEC, 2015),
a una tecnologa en concreto, como es el caso de las tecnologas aplicadas
al contenido de las pginas web, el caso del estndar UNE 139803
(AENOR, 2012a),
a un sector industrial, por ejemplo el de la teleasistencia y el hogar digital,
donde conviven tecnologas diversas, como el documento ETSI EG 202
487 (ETSI, 2007).
Pg. 25
6. INTERFACES DE USUARIO, DISEO PARA
TODOS Y PRODUCTOS DE APOYO
6.1. Introduccin
El objetivo de este captulo es introducir cules son las principales necesidades
derivadas de la diversidad funcional, que deben ser satisfechas para asegurar la
accesibilidad de las TIC, y por tanto de sus interfaces de usuario y de su
compatibilidad con los productos de apoyo.
En primer lugar presentaremos los principios del Diseo Universal, definidos en
1997 (Center for Universal Design, 1997). Se trata del primer conjunto de
recomendaciones para evaluar o crear productos para todos.
A continuacin presentaremos la Secuencia de Interaccin, que resume las
etapas en las que se produce la interaccin accesible para que una persona
realice una tarea en un sistema.
Seguidamente analizaremos con cierto detalle las necesidades de accesibilidad
relacionadas con la percepcin y la operacin, tal y como las propone el estndar
UNE ISO/IEC 29138-1 Tecnologas de la informacin. Consideraciones de
accesibilidad para personas con discapacidad. Parte 1: Resumen de las
necesidades de usuario. Este estndar fue creado en 2009 por ISO (ISO, 2009),
la Organizacin Internacional sobre Estndares, y posteriormente traducido y
adoptado como norma en Espaa por AENOR (AENOR, 2012b).
Para terminar presentaremos otras necesidades que, siendo igualmente
importantes, quedan fuera de nuestro curso.
Pg. 26
mental o el nivel actual de concentracin del usuario. Se debe eliminar la
complejidad innecesaria, debe adaptarse a las expectativas y a la intuicin
del usuario, debe adaptarse a un amplio rango de niveles de alfabetizacin
y de uso del lenguaje, estructurar la informacin segn su importancia,
proporcionar orientacin eficaz para acciones consecutivas y proporcionar
informacin de realimentacin tanto durante la realizacin de la tarea
como al final de la misma.
Informacin perceptible. El diseo transmite de forma eficaz la
informacin necesaria al usuario, independientemente de las condiciones
ambientales y de su capacidad sensorial. Para ello se deben utilizar varias
vas (grficas, verbales, tctiles) para presentar de forma mltiple la
informacin esencial. La informacin esencial y su contexto deben
presentarse con un contexto adecuado. Se debe facilitar todo lo posible la
percepcin de la informacin en todas las modalidades sensoriales. Debe
facilitar la enunciacin de instrucciones u orientaciones y debe procurar
que la informacin sea compatible con los mltiples dispositivos o tcnicas
utilizadas por las personas con limitaciones sensoriales.
Tolerancia a los errores. El diseo reduce al mnimo los riesgos y las
consecuencias adversas de las acciones accidentales o involuntarias. Para
ello debe disponer de diversos elementos con el fin de reducir al mnimo
los riesgos y los errores, advertir de stos e introducir caractersticas de
seguridad anti-fallo. Adems deber impedir la accin inconsciente en
aquellas tareas que exijan vigilancia.
Bajo esfuerzo fsico. El diseo puede usarse de forma eficaz y cmoda,
con un mnimo de esfuerzo. Para ello deber permitir al usuario mantener
una posicin corporal al utilizar el producto, de tal forma que use una
fuerza operativa razonable, reduzca al mnimo las acciones repetitivas y el
esfuerzo fsico prolongado.
Tamao y espacio adecuados. El diseo debe permitir el acercamiento,
el alcance, la manipulacin y el uso del dispositivo independientemente de
la talla, la postura o la movilidad del usuario. Para ello debe proporcionar
una lnea clara de visualizacin para los elementos importantes a cualquier
usuario, se halle de pie o sentado. Debe facilitar el alcance de todos los
componentes a cualquier usuario en cualquier posicin. Debe tener en
cuenta las diferencias en el tamao de la mano y en la fuerza de agarre y
dejar espacio para las ayudas tcnicas.
Pg. 27
Analizando la secuencia y las necesidades de accesibilidad derivadas de ella
comprenderemos mejor los principios del diseo para todos y tendremos ms
recursos para ponerlos en prctica.
La secuencia de interaccin est compuesta por los siguientes pasos (Figura 5):
1. Percibir la existencia y situacin de controles. En primer lugar,
necesitamos percibir la existencia del sistema y de la informacin y
controles que este ofrece. Los controles pueden ser hardware (teclado,
ratn, pantalla tctil, lector de huellas digitales, etc.) o software (botones
y sus etiquetas en una pantalla tctil, un campo de edicin de texto, etc.).
2. A continuacin necesitamos percibir el estado en el que se encuentran los
controles del sistema. Esto es importante porque de l depender la
entrada o los comandos que nosotros, como usuarios, podemos introducir
en el sistema. Dependiendo del sistema y de su estado, puede estar por
ejemplo esperando que introduzcamos informacin tipo texto mediante un
teclado, o que acerquemos nuestro dedo a un lector de huellas digitales,
etc.
3. El siguiente paso es utilizar los controles del sistema para introducir algn
tipo de informacin, necesaria para llevar a cabo nuestra tarea.
4. Tras introducir informacin en el sistema, esperamos que este nos
confirme que ha recibido esta informacin y que le sirve para llevar a cabo
nuestra tarea. A esto lo denominamos retorno de la operacin.
Hay algo ms que est presente en la interaccin, muy importante, pero que es
difcil asociar a un componente del sistema o a una fase de la interaccin en
particular. Se trata de la comprensin: Para utilizar el sistema necesitamos
comprender la informacin que el sistema genera, y adems comprender su
funcionamiento en general. Para ello el sistema puede ofrecernos instrucciones
explcitas, pistas que nosotros sabremos interpretar porque nos hemos
enfrentado con situaciones similares en el pasado, un sistema de ayuda si nos
encontramos perdidos, etc.
Y aqu acaba la descripcin de un ciclo. Las tareas ms complejas necesitarn
que utilicemos varias interacciones consecutivas. Para hacerlas posibles, el ciclo
se repite tantas veces como sea necesario.
Pg. 28
6.4. Necesidades de usuario sobre la accesibilidad a las
Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones
En 2009 ISO/IEC public una norma (ISO/IEC, 2009) que contena un resumen
de los requisitos de accesibilidad de las TIC. Estos requisitos o necesidades de
accesibilidad son un desarrollo de los principios del Diseo para Todos,
orientados especficamente a las TIC, y con mayor nivel de detalle.
A continuacin se incluye un extracto de estos requisitos basado en la traduccin
al espaol realizada por UNE (Normalizacin Espaola) en el documento: UNE-
ISO/IEC TR 29138-1:2012 Consideraciones de accesibilidad para las personas
con discapacidad. Parte 1: Resumen de necesidades de usuario.
Para cada seccin (por ejemplo Percepcin de la informacin visual), hay en
primer lugar una subseccin con las necesidades de accesibilidad (por ejemplo
Algunos usuarios necesitan informacin visual tambin disponible en forma
sonora).
Para que se entienda mejor la razn de cada necesidad, a continuacin se
presenta una subseccin en la que se describen las caractersticas de la
interaccin con las TIC de personas con determinados tipos de discapacidad (por
ejemplo las personas ciegas generalmente no pueden acceder a informacin
presentada nicamente mediante grficos).
6.4.1.1. Necesidades
Identificador
de la
Algunos usuarios necesitan
necesidad de
usuario
Pg. 29
Identificador
de la
Algunos usuarios necesitan
necesidad de
usuario
estatura baja o estn sentados en una silla de ruedas
1-8 evitar los reflejos
1-9 evitar el deslumbramiento debido a brillos excesivos (del
material o los alrededores)
1-10 hacer una pausa y volver a reproducir la informacin
presentada utilizando audio, vdeo o animacin.
1-11 percibir la informacin visual en primer plano existiendo un
fondo
1-12 ver y escuchar texto simultneamente
6.4.1.2. Caractersticas
Personas ciegas
generalmente no pueden acceder a informacin presentada (nicamente)
mediante grficos (necesidades de usuario: 1-1 y 1-2);
generalmente no pueden encontrar dispositivos pblicos (necesidades de
usuario: 1-1 y 1-2);
generalmente no pueden ver (para leer) (necesidades de usuario: 1-1 y 1-
2);
generalmente no pueden ver lo que se presenta por medio de pantallas
visuales (de cualquier tipo) (necesidades de usuario: 1-1 y 1-2);
generalmente no pueden determinar la funcin actual de las teclas
software (Soft keys) (donde la funcin clave es dinmica, con una etiqueta
que se muestra en la pantalla dinmica, como por ejemplo en una pantalla
LCD) (necesidades de usuario: 1-1, 1-2);
algunos no pueden leer Braille (debido a ceguera adquirida en la edad
adulta, diabetes, carecer de manos, etc.) (necesidades de usuario: 1-1).
Personas con deficiencia visual
NOTA Muchos de los problemas originados por deficiencia visual son los mismos
que los producidos por la ceguera.
podran tener dificultades para discriminar la informacin presentada en
primer plano de la informacin de fondo (necesidades de usuario: 1-11);
podran tener dificultades para discriminar entre colores (necesidades de
usuario: 1-4 y 1-5);
podran tener dificultades con el resplandor, ya provenga del entorno o de
una pantalla demasiado brillante (necesidades de usuario: 1-8, 1-9);
perder informacin presentada temporalmente donde ellos no estn
mirando (necesidades de usuario: 1-6);
Pg. 30
algunas veces no pueden seguir el texto que se mueve o se desplaza
(necesidades de usuario: 1-6);
podran no ver (para leer) signos y etiquetas: (necesidades de usuario: 1-
3, 1-5, 1-6, 1-8 y 1-9)
o si el texto es demasiado pequeo para ellos,
o si el contraste con el fondo es demasiado bajo,
o Si el texto se presenta como pequeas letras en relieve (con el
mismo color de fondo),
o si la informacin est codificada solo mediante el color (deficiencia
de percepcin del color),
o si hay brillo, cuando se tiene sensibilidad a la luz,
o si no hay suficiente luz ambiental.
Personas sordociegas
NOTA Las personas sordociegas son aquellas personas con cierto grado de
prdida de visin y audicin, por lo que los problemas relativos a las personas
ciegas, con deficiencia visual, sordas y / o con deficiencia auditiva pueden ser
tambin aplicables para ellas.
podran no ser capaces de percibir informacin a menos que se presente
tctilmente (grandes smbolos o formas realzadas, o Braille) (necesidades
de usuario: 1-2);
(muchos) pueden solo acceder al texto si este se presenta en formato
Braille o como texto muy realzado (1,9 cm <> pulgadas) (necesidades
de usuario: 1-2).
Personas con deficiencia fsica
a menudo no pueden cambiarse de posicin por s mismos para ver
informacin que no se encuentre en su lnea de visin directa
(necesidades de usuario: 1-7);
podran no ser capaces de ver debido a brillos o reflejos (y no poder
cambiar de posicin lo suficiente) (necesidades de usuario: 1-8);
podran no ser capaces de maniobrar para ver la pantalla o para evitar el
deslumbramiento (necesidades de usuario: 1-7 y 1-8);
podran tener dificultades para discriminar informacin presentada en
primer plano respecto a informacin presentada en el fondo (necesidades
de usuario: 1-11).
Personas con deficiencias cognitiva, del lenguaje y del aprendizaje
podran no ser capaces de comprender la presentacin de la informacin si
esta est en una nica modalidad (necesidades de usuario: 1-12)
Pg. 31
6.4.2. Percepcin de informacin sonora
6.4.2.1. Necesidades
Identificador
de la
Algunos usuarios necesitan
necesidad de
usuario
6.4.2.2. Caractersticas
Pg. 32
o la voz se reproduce a demasiada velocidad y el usuario no puede
ralentizarla (necesidades de usuario: 2-7),
podran no ser capaces de percibir la informacin presentada en modo
estreo (necesidades de usuario: 2-6);
podran tener dificultades para discriminar sonidos (necesidades de
usuario: 2-1).
Personas sordociegas
NOTA Las personas sordociegas son personas con cierto grado de prdida de
visin y audicin, por lo que los problemas relativos a las personas ciegas, con
deficiencia visual, sordas y / o con deficiencia auditiva pueden ser tambin
relevantes para ellas.
(muchas personas sordociegas) slo pueden acceder a la informacin en
Braille (necesidades de usuario: 2-2);
podran no ser capaces de percibir la informacin a menos que se presente
tctilmente (grandes smbolos o formas realzados, o Braille) (necesidades
de usuario: 2-2).
6.4.3.1. Necesidades
Identificador
de las
Algunos usuarios necesitan
necesidad de
usuario
Pg. 33
Identificador
de las
Algunos usuarios necesitan
necesidad de
usuario
6.4.3.1. Caractersticas
Personas ciegas
NOTA Las personas sordociegas son personas con cierto grado de prdida de
visin y audicin, por lo que los problemas relativos a las personas ciegas, con
deficiencia visual, sordas y / o con deficiencia auditiva pueden ser tambin
relevantes para ellas.
generalmente no pueden determinar el nmero, tamao, ubicacin o
funcin de los controles sobre (necesidades de usuario: 3-1)
o pantallas tctiles,
o teclados de membrana plana;
podran tocar controles sensibles al tacto o botones en pantalla mientras
exploran de forma tctil (necesidades de usuario: 3-1);
por lo general no pueden volver a encontrar fcilmente controles que
forman parte de un grupo numeroso, aunque sepan que se encuentran en
dicho grupo (necesidades de usuario: 3-3);
podran no descubrir un interruptor o control en un sitio oscuro, incluso
aunque sea visible (necesidades de usuario: 3-5);
podran ser inducidos a error por botones (tctiles) fantasma (cosas que
parecen un botn pero no lo son, como por ejemplo, un logo, la cabeza
redondeada y plana de un tornillo, o una caracterstica del diseo)
(necesidades de usuario: 3-2);
por lo general no pueden escribir usando un teclado que no sea discernible
mediante el tacto (por ejemplo, un teclado virtual) (necesidades de
usuario: 3-1);
pueden tener dificultades para encontrar controles, ranuras, etc.;
utilizando slo pistas tctiles (necesidades de usuario: 3-3, 3-8).
Personas con deficiencia visual
NOTA Muchos de los problemas que se tienen con deficiencia visual son los
mismos que los que se tienen con ceguera
Pg. 34
generalmente no pueden encontrar botones que no presentan contraste
con el fondo (no percibirn nada donde nada es visible o esperado)
(necesidades de usuario: 3-4);
pueden ser confundidos por botones fantasma (logos, caractersticas del
diseo que parecen botones cuando se perciben borrosas) (necesidades
de usuario: 3-2);
generalmente no pueden localizar dnde se encuentra el cursor en la
pantalla (necesidades de usuario: 3-7).
Personas con discapacidad fsica
a menudo no pueden cambiar de posicin por s mismos para ver la
informacin que no se encuentra en una lnea visual adecuada para ellos
(necesidades de usuario: 3-6);
podran no ser capaces de ver debido a brillos o reflejos (y no poder
cambiar de posicin lo suficiente) (necesidades de usuario: 3-6).
Personas con discapacidad cognitiva, del lenguaje y del aprendizaje
podran no reconocer controles (ej., un botn de seleccin, una casilla de
verificacin) a causa del uso de un estilo utilizado en su diseo
(necesidades de usuario: 3-2).
podran no ser capaces de reconocer controles que tienen una apariencia
diferente de la esperada (necesidades de usuario: 3-9)
6.4.4.1. Necesidades
Identificador
de la
Algunos usuarios necesitan...
necesidad de
usuario
Pg. 35
4-5 indicadores visuales (por ejemplo LEDs, indicadores en
pantalla, cursores de ratn) que sean visibles con
deficiencia visual
4-6 controles e indicadores que sean perceptibles sin que para
ello sea necesario percibir las diferencias de color
4-7 suficiente calidad (por ejemplo volumen, direccin, claridad,
frecuencia) para indicativos sonoros
4-8 indicadores tctiles (es decir, para aquellos que necesitan
que los indicadores no sean visuales ni sonoros)
4-9 informacin dentro del campo de visin de personas de
estatura baja o sentadas en sillas de ruedas
6.4.4.2. Caractersticas
Pg. 36
Personas sordas
generalmente no pueden or el sonido de los indicadores de estado
(necesidades de usuario: 4-2);
generalmente no pueden or los sonidos naturales (por ejemplo, una
mquina en funcionamiento, atascada, ocupada, etc.) ( necesidades de
usuario: 4-2).
Personas con deficiencia auditiva
podran no or los sonidos de indicacin de estado debido al nivel del
volumen, a la frecuencia utilizada, al ruido de fondo, a las restricciones al
nivel de volumen en un determinado ambiente, etc. (por ejemplo, en el
entorno de una biblioteca) (necesidades de usuario: 4-7).
Personas con discapacidad fsica
Podran no tener buena lnea de visin a los indicadores (necesidades de
usuario: 4-9)
Podran no tener sensibilidad tctil para detectar las indicaciones tctiles
de estado (necesidades de usuario: 4-3).
Personas con discapacidades cognitivas, del lenguaje y del aprendizaje
podran no reconocer o entender diferentes indicadores (necesidades de
usuario: 4-9).
6.4.5.1. Necesidades
Identificador
de la
Algunos usuarios necesitan...
necesidad de
usuario
Pg. 37
5-9 que el retorno sonoro no requiera poder percibir diferencias de
tono
5-10 que el retorno visual o tctil ocurra en la misma ubicacin que el
control
5-11 retorno claro del acoplamiento de un conector (por ejemplo, cable
de alimentacin, tarjeta de ordenador porttil (PC), conector USB,
etc.)
5-12 que el retorno sea predecible
6.4.5.2. Caractersticas
Personas sordas
generalmente no pueden or el retorno sonoro de una operacin
(necesidades de usuario: 5-2, 5-3).
Personas con deficiencia auditiva
a menudo no pueden or el retorno sonoro de una operacin debido a
(necesidades de usuario: 5-8, 5-9)
Pg. 38
o el volumen
o la frecuencia utilizada,
o el ruido de fondo,
o la voz de retorno no es clara o repetible.
Personas con discapacidad fsica
podran no ser capaces de percibir el retorno tctil debido a insensibilidad
o a la merma del tacto en la mano, al uso de mano artificial, varilla,
tablilla, etc. para operar el control (necesidades de usuario: 5-3).
Personas con discapacidad cognitiva, del lenguaje y del aprendizaje
podran no ser capaces de percibir el retorno a menos que este sea
predecible (necesidades de usuario: 5-12)
NOTA La previsibilidad cubre reas tales como la ubicacin de los elementos de
informacin, la secuencia de eventos, cmo se muestran el retorno, los errores,
la confirmacin, la ubicacin de los controles, etc.
6.4.6.1. Necesidades
Identificador
de la
Algunos usuarios necesitan...
necesidad de
usuario
6-1 operar todas las funciones usando slo controles discernibles
mediante el tacto, acompaados de retorno no visual
NOTA Para poder operar los productos de manera eficiente y en el tiempo
disponible (vase 6-7 y 6-12) algunos usuarios necesitan poder acceder a
todas las funciones del software del ordenador desde el teclado (o desde un
emulador del teclado) sin ningn retorno visual.
6-2 acceder a todas las funciones sin tener que utilizar el tacto, o
disponer controles que se activen con un ligero contacto
6-3 operar completamente el producto sin necesidad de utilizar un
dispositivo de tipo puntero
6-4 acceder a todas las funciones del software del ordenador desde el
teclado (o un emulador del teclado) y con retorno nicamente
visual
6-5 un mtodo alternativo para operar cualquier funcin controlada
mediante el habla
6-6 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera acciones simultneas
6-7 un mtodo para operar completamente el producto que no
Pg. 39
Identificador
de la
Algunos usuarios necesitan...
necesidad de
usuario
requiera mucha fuerza
6-8 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera mucha fuerza continua
6-9 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera mucha resistencia (incluye cualquier actividad sostenida
o repetida sin descanso suficiente)
6-10 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera mucho alcance (debilidad, baja estatura o silla de
ruedas)
6-11 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera agarrar fuerte
6-12 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera pellizcar
6-13 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera realizar giros de mueca
6-14 un mtodo para operar completamente el producto que no
requiera contacto corporal directo
6-15 un mtodo para operar plenamente el producto que no requiera
mucha precisin de movimiento.
NOTA Algunas personas necesitan la personalizacin de la zona del objeto donde
es efectivo un doble clic
6-16 ajustar la velocidad y la aceleracin de los dispositivos de entrada
NOTA Algunas personas necesitan un mecanismo de configuracin para ajustar la
aceleracin del puntero
6-17 operar el producto slo con la mano izquierda o slo con la
derecha
6-18 operar el producto sin usar las manos
6-19 operar el producto utilizando slo la voz
6-20 alternativas a los medios de identificacin biomtrica
6-21 modalidades alternativas para introducir texto
6-22 tener pautas parecidas de activacin para acciones similares
6-23 indicacin visual de atajos de teclado
Pg. 40
6.4.6.2. Caractersticas
Pg. 41
podran no ser capaces de operar los dispositivos si dicha operacin
requiere (es decir, no hay otra manera de realizar la funcin):
o demasiada fuerza (necesidades de usuario: 6-7),
o demasiado alcance (necesidades de usuario: 6-10),
o demasiada resistencia (incluyendo la operacin de controles con el
brazo extendido durante mucho tiempo, o la sujecin de un
auricular a la cabeza durante un largo perodo de tiempo sin poder
descansar el brazo) (necesidades de usuario: 6-8, 6-9),
o el uso de las dos extremidades superiores al mismo tiempo
(necesidades de usuario: 6-6, 6-18),
o contacto con el cuerpo, de modo que las manos artificiales, varillas
de boca, etc. no puedan ser utilizadas (necesidades de usuario: 6-
14, 6-18),
o operacin simultnea de dos elementos (teclas modificadoras, dos
enganches, etc.) ( necesidades de usuario: 6-6, 6-18),
o agarrar fuerte (necesidades de usuario: 6-11, 6-18),
o pellizcar (necesidades de usuario: 6-12, 6-18),
o girar la mueca (necesidades de usuario: 6-13, 6-18),
o repetir rpidamente el movimiento inicial (necesidades de usuario:
6-16),
o el control o la manipulacin fina del movimiento (por ejemplo, que
no se pueda operar con el puo cerrado). (necesidades de usuario:
6-15, 6-16, 6-18);
podran no ser capaces de utilizar productos o servicios que requieran la
presencia de huellas dactilares o de otras partes u rganos especficos del
cuerpo (por ejemplo, para la identificacin) (necesidades de usuario: 6-
20);
podran no ser capaces de operar productos diseados especficamente
para una mano (necesidades de usuario: 6-17);
podran no ser capaces de moverse en absoluto para utilizar el producto
(necesidades de usuario: 6-19);
podran ser demasiado lentos, si tienen que cambiar de posicin para
alcanzar controles usados frecuentemente (necesidades de usuario: 6-4);
podran no ser capaces de repetir la accin correcta si el proceso de
repeticin es fsicamente agotador (necesidades de usuario: 6-8, 6-9);
podran tener dificultades para la activacin de las rdenes si tienen
dificultades para acceder a la informacin sobre atajos de teclado
(necesidades de usuario: 6-23)
Personas con discapacidad cognitiva, del lenguaje y del aprendizaje
podran no ser capaces de introducir texto (necesidades de usuario: 6-
21);
podran desorientarse o confundirse si acciones similares responden a
patrones no consistentes (necesidades de usuario: 6-22).
Pg. 42
6.4.7. Completar las acciones y tareas en el tiempo permitido
6.4.7.1. Necesidades
Identificador
de las
Algunos usuarios necesitan...
necesidades
de Usuario
7-1 mucho ms tiempo para leer la informacin que se muestra
7-2 mucho ms tiempo para completar las acciones - y no tener la
sensacin de presin por el tiempo disponible para realizar una
accin
7-3 informacin necesaria para planificar sus acciones de antemano
7-4 la capacidad de evitar distracciones visuales o sonoras que
impidan centrarse en una tarea
6.4.7.2. Caractersticas
Pg. 43
podran estar leyendo la informacin en su segunda lengua (siendo la
lengua de signos su primera lengua) (necesidades de usuario: 7-1);
podran estar comunicndose (u operando mediante un sistema telefnico)
a travs de un intrprete o un servicio de intermediacin que introduzca
retardos (necesidades de usuario: 7-2).
Personas con deficiencia auditiva
podran tener que escuchar ms de una vez para captar la informacin
sonora (necesidades de usuario: 7-1).
Personas con discapacidades fsicas
podran necesitar ms tiempo para leer (debido al movimiento de cabeza),
para colocarse por s mismos, para alcanzar los controles o para operarlos
(necesidades de usuario: 7-1);
podran necesitar ms tiempo para leer cuando la fuente de informacin
consiste en un libro, peridico, un manual, etc., debido a su dificultad para
pasar las pginas (necesidades de usuario: 7-1);
podran no ser capaces de operar el sistema si dicha operacin requiere la
repeticin rpida del movimiento inicial (necesidades de usuario: 7-2);
podran verse afectadas debido a la presin por el tiempo disponible para
realizar una accin, que puede reducir drsticamente el proceso mental
(necesidades de usuario: 7-2).
Personas con discapacidad cognitiva, del lenguaje y del aprendizaje
podran ser distradas por movimientos dinmicos en la pantalla
(necesidades de usuario: 7-4);
podran necesitar ms tiempo para recordar, para mirar las cosas, para
comprender la informacin y para operar los controles (necesidades de
usuario: 7-3);
podran no ser capaces de operar el sistema si dicha operacin requiere la
repeticin rpida del movimiento inicial (necesidades de usuario: 7-2);
podran no ser capaces de leer el texto si se mueve mientras lo estn
leyendo (necesidades de usuario: 7-1).
6.4.8.1. Necesidades
Identificador de la
necesidad de Algunos usuarios necesitan...
usuario
8-1 productos y controles diseados para que puedan ser ex-
plorados sin ser activados, ya sea mediante el tacto o me-
diante navegacin por el teclado
8-2 operar controles con temblor o movimientos espasmdicos
sin introducir informacin involuntariamente
8-3 controles que no sean activados por un ligero toque o cuando
Pg. 44
reciban el foco del teclado
6.4.8.2. Caractersticas
Personas que son ciegas o con deficiencia visual o que son sordociegas
podran activar inadvertidamente controles o botones de la pantalla que se
activen mediante el mero tacto, mientras realizan la exploracin tctil
(necesidades de usuario: 8-1, 8-3);
podran activar inadvertidamente interruptores de baja fuerza de
activacin, mientras realizan la exploracin tctil (necesidades de usuario:
8-1 8-3);
podran activar inadvertidamente interruptores o controles de bajo
contraste que no ven (necesidades de usuario: 8-3).
Personas con discapacidades fsicas
podran activar funciones debido a movimientos especiales del cuerpo
(temblor,ataques) (necesidades de usuario: 8-1, 8-2);
podran activar otras funciones cuando apoyan el brazo al alcanzar algo
(necesidades de usuario: 8-2);
podran activar las funciones de interfaz de usuario mientras se mueven
(por ejemplo, sillas de ruedas u otros productos de apoyo) (necesidades
de usuario: 8-1, 8-2).
6.4.9.1. Necesidades
6.4.9.2. Caractersticas
Pg. 45
podran no darse cuenta de qu error se ha producido (necesidades de
usuario: 9-1);
podran no ser capaces de encontrar la manera de volver atrs y deshacer
el error (necesidades de usuario: 9-2);
podran ser lentos para recuperarse de los errores (necesidades de
usuario: 9-3, 9-4).
6.4.10.1. Necesidades
Pg. 46
10-2 proteccin de la privacidad de su informacin, incluso si no son
capaces de hacer lo esperado para protegerla por s mismos
10-3 seguridad de su informacin, incluso si no son capaces de
hacer lo esperado para protegerla por s mismos
6.4.10.2. Caractersticas
Pg. 47
6.4.11. Evitar riesgos personales
6.4.11.1. Necesidades
Identificador de
la necesidad de Algunos usuarios necesitan...
usuario
11-1 productos donde los peligros son evidentes, fciles de evitar y
difciles de activar
11-2 productos que no se basan en sentidos especficos o
movimientos precisos para evitar lesiones
Ejemplo: Productos en cuyo diseo no se asuma que las
partes del cuerpo nunca se introducirn dentro de sus
aberturas, o que slo se producirn movimientos suaves a su
alrededor.
11-3 utilizar productos de forma segura sin ver riesgos o
advertencias
11-4 utilizar productos de forma segura aunque no se oigan
advertencias de peligro
11-5 evitar usar patrones visuales que les pudieran llevar a tener
convulsiones
11-6 evitar usar patrones sonoros que les pudieran llevar a tener
convulsiones
11-7 productos que no emitan radiacin electromagntica
NOTA Los usuarios podran tener dispositivos implantados (por ejemplo,
marcapasos, interfaces binicos para prtesis de extremidades) y/o
dispositivos conectados (por ejemplo, dispensadores de medicacin o
tiradores de seal alarma), que podran ser sensibles a las seales
electromagnticas, y que deben ser considerados en realidad como parte
del "usuario".
11-8 productos que no emitan sustancias qumicas a las que sean
alrgicos los usuarios
NOTA Es necesario realizar verificaciones adicionales para poder establecer
esta necesidad de usuario en el desarrollo de futuras normas
6.4.11.2. Caractersticas
Personas ciegas
NOTA 1 Muchos de los problemas que se tienen con deficiencia visual son
los mismos que los que se tienen con ceguera.
NOTA 2 Las personas sordociegas son personas con cierto grado de prdida
de visin y audicin, por lo que los problemas relativos a las personas ciegas,
Pg. 48
con deficiencia visual, sordas y / o con deficiencia auditiva pueden ser tambin
relevantes para ellas.
no pueden evitar peligros visuales (necesidades de usuario: 11-3);
no pueden ver las seales de advertencia, colores, indicadores, etc.
(necesidades de usuario: 1, 3);
disponen de menos informacin del entorno que les rodea (y no pueden
utilizar dicha informacin) si estn usando auriculares (necesidades de
usuario: 11-1, 11-4).
Personas sordas o con deficiencia auditiva
podran no detectar el tono de una alerta y operar con el dispositivo
cuando no es seguro hacerlo (necesidades de usuario: 1, 4);
podran no percibir sonidos que indiquen fallo inminente en el dispositivo
(necesidades de usuario: 11-1, 11-4).
6.4.12.1. Necesidades
Identificador de
la necesidad de Algunos usuarios necesitan...
usuario
12-1 modos alternativos de operacin que sean efectivos dadas las
restricciones de tiempo de la tarea.
12-2 navegacin con teclado que siga una secuencia lgica a travs
de los controles de formulario
12-3 aumentar la velocidad a la que se generan las alternativas
sonoras (a menos que el nmero de estas sea mnimo)
Pg. 49
12-4 que la configuracin de preferencias de accesibilidad a nivel de
sistema se aplique a todas las aplicaciones del mismo
12-5 que las aplicaciones no anulen especificaciones de acce-
sibilidad previamente incorporadas
12-6 que las configuraciones se preserven a menos que sean
cambiadas explcitamente
NOTA Cualquier aplicacin que vaya a cambiar caractersticas de
accesibilidad puede preguntar al usuario primero, y restaurar la
configuracin que tena el usuario al finalizar la aplicacin.
12-7 que las preferencias de configuracin cambien de forma
inmediata, preferiblemente sin necesidad de reiniciar el
sistema.
12-8 guardar y restaurar preferencias de configuracin individuales
12-9 que las funciones de accesibilidad puedan ser restauradas a su
estado inicial, individual o agrupadamente, al finalizar el uso
por parte de un usuario
12-10 que los documentos impresos se puedan usar con una sola
mano o con una varilla de boca
12-11 poder navegar estructuradamente al acceder a materiales
sonoros largos
12-12 interfaces de usuario consistentes y predecibles
6.4.12.2. Caractersticas
Pg. 50
NOTA Muchos de los problemas que se tienen con deficiencia visual son
los mismos que los que se tienen con ceguera.
Perder la posicin del cursor si este se mueve en un orden inesperado a
travs de los campos de datos (necesidades de usuario: 12-2)
Personas con discapacidad fsica
podran no ser capaces de acceder a algunos documentos debido a las
caractersticas fsicas de estos (por ejemplo, encuadernacin, tamao,
textura, peso) (necesidades de usuario: 12-10).
Personas con discapacidad cognitiva, del lenguaje y/o del aprendizaje
podran tener dificultades para aprender y recordar cmo utilizar una
interfaz de usuario TIC (Tecnologas de la Informacin y las
Comunicacines) (necesidades de usuario: 12-12)
6.4.13.1. Necesidades
Identificador de
la necesidad de Algunos usuarios necesitan...
usuario
13-1 obtener una visin general y orientarse sobre el producto y
sus funciones o partes sin depender de la presentacin visual
o de las marcas en el producto
13-2 que los textos, smbolos, y los indicadores utilizados en los
productos sean tan fciles de entender como sea posible, dado
el dispositivo y la tarea a realizar
NOTA La informacin y el retorno deben ser "destacados" y "especficos" en
lugar de sutiles o abstractos para que puedan ser comprendidos.
13-3 que los productos o servicios usen convenciones estndar,
palabras y smbolos de su propia cultura (teniendo en cuenta
aspectos de otras culturas, si es posible)
13-4 mecanismos de activacin que sean claros y fciles para
cualquier caracterstica de acceso
13-5 navegacin que soporte diferentes estilos de pensamiento
13-6 que el uso del producto sea comprensible aun teniendo
dificultad para pensar jerrquicamente
13-7 que cualquier texto les sea ledo en voz alta
13-8 que los pasos necesarios para llevar a cabo operaciones se
reduzcan al mnimo y estn claramente descritos
13-9 que las interfaces minimicen la capacidad de memoria
Pg. 51
Identificador de
la necesidad de Algunos usuarios necesitan...
usuario
requerida para poder ser utilizadas con xito
13-10 indicaciones que les sean de ayuda al realizar operaciones que
consten de varios pasos
13-11 interfaces simples que slo les exijan utilizar los controles que
ellos necesiten (controles opcionales y avanzados eliminados
de alguna manera)
13-12 que cada funcin cuente con su propia tecla, en lugar de tener
teclas que cambian su funcin pero mantienen la apariencia
13-13 saber que un producto puede ser utilizado por ellos, y cmo
configurarlo para poder utilizarlo
13-14 alternativas a la informacin presentada en modo texto
6.4.13.2. Caractersticas
Pg. 52
podra tener dificultades para adaptar los procedimientos memorizados si
estos requieren cambiar alguno de los pasos (necesidades de usuario: 13-
10);
podran tener dificultades para recordar los pasos necesarios para utilizar
el sistema (necesidades de usuario: 13-9);
podran tener dificultades para conseguir que el sistema se encienda - y
por lo tanto para que est activo (necesidades de usuario: 13-4);
podran confundirse por la existencia de opciones, botones, controles, que
no necesiten usar (necesidades de usuario: 13-11);
podran confundirse por la existencia de iconos y smbolos que no tengan
sentido para ellos o que no recuerden (necesidades de usuario: 13-2, 13-
3, 13-9);
podran tener dificultades con los productos o servicios que difieran de la
experiencia de la vida real lo suficiente como para confundirlos
(necesidades de usuario: 13-8);
podran tener dificultades con los productos que se utilizan de forma no
estndar (necesidades de usuario: 13-3);
podra tener dificultades para recordar la organizacin de un producto, sus
mens, etc. (necesidades de usuario: 13-5, 13-6, 13-9);
podran tener dificultades con las estructuras jerrquicas (necesidades de
usuario: 13-5, 13-6);
podran tener dificultades para comprender cmo activar las funciones de
acceso especial que necesiten (necesidades de usuario: 13-4, 13-13);
podran tener dificultad para comprender (o aprender) la forma de utilizar
un producto si la manera de usarlo es diferente a la de otros usuarios
(necesidades de usuario: 13-13);
podran tener dificultades si el producto no est en modo estndar
(necesidades de usuario: 13-4);
podran no entender el propsito de ciertas funciones de control (o
cambios de control debido al uso de teclas software) (necesidades de
usuario: 13-11, 13-12).
6.4.14.1. Necesidades
Identificador de
la necesidad de Algunos usuarios necesitan...
usuario
14-1 material de texto redactado de forma tan clara y simple como
sea posible
14-2 texto, ilustraciones y diagramas en formato narrado
14-3 que no haya ruido del dispositivo o alguna salida sonora
constante que interfiera con su capacidad para comprender
cualquier salida sonora acerca de la accesibilidad del producto
14-4 que la informacin visual generada por las funciones de
Pg. 53
accesibilidad (como los subttulos) no se produzca a la vez que
otro tipo de informacin visual que ellos deban ver.
EJEMPLO: subttulos que no sean esenciales para la comprensin no
deben ser mostrados al mismo tiempo que otra informacin crtica
que sea presentada en la pantalla
14-5 que la resolucin y la velocidad de la imagen sean suficientes
para comprender cualquier lenguaje de signos que se presente
14-6 ralentizar ligeramente el audio, video o la informacin
animada
14-7 repetir, parar y cambiar la velocidad con el fin de entender la
informacin.
14-8 repetir la informacin sonora
14-9 que la ampliacin del texto no haga que una misma palabra
sea separada en dos lneas de texto diferentes, y que se
maximice el texto que se muestra en la pantalla, para as
facilitar la comprensin del mensaje
14-10 retorno usando fotos o smbolos
14-11 silenciar la salida sonora
14-12 informacin presentada en una alternativa al texto
14-13 que la informacin presentada en texto utilizando figuras
retricas (por ejemplo abreviaturas, modismos, metforas,
etc) tambin se presente de una manera que no requiere la
comprensin de dichas figuras retricas
14-14 que exista informacin disponible sobre el significado asociado
a colores y smbolos
6.4.14.2. Caractersticas
Personas ciegas
NOTA 1 Muchos de los problemas que se tienen con deficiencia visual son
los mismos que los que se tienen con ceguera.
NOTA 2 Las personas sordociegas son personas con cierto grado de prdida
de visin y audicin, por lo que los problemas relativos a las personas ciegas,
con deficiencia visual, sordas y / o con deficiencia auditiva pueden ser tambin
relevantes para ellas.
podran tener dificultades cuando la salida a menudo slo tiene sentido
visualmente (necesidades de usuario: 14-2);
EJEMPLO La lectura de la salida puede ser confusa (por ejemplo, "seleccione
un elemento de la lista de la derecha no le dice al usuario que puede
conseguirlo pulsando la flecha con la direccin hacia abajo)
Pg. 54
podran tener dificultades con cualquier presentacin simultnea del
sonido y de la audio-descripcin de la informacin visual (necesidades de
usuario: 14-3, 14-11).
EJEMPLO Reproducir audio mientras el usuario est leyendo la informacin de
la pantalla puede crear distracciones para algunos usuarios.
Personas sordas
podran estar leyendo informacin en una segunda lengua (siendo la
lengua de signos la primera) (necesidades de usuario: 14-1);
pueden tener dificultad con la presentacin simultnea de informacin
visual y de la informacin (visual) de los subttulos del sonido
(necesidades de usuario: 14-4).
Personas con discapacidad cognitiva, del lenguaje y del aprendizaje
podran no ser capaces de leer textos impresos (necesidades de usuario:
14-1, 14-10);
podran tener dificultades con un lenguaje demasiado complejo para ellas
(necesidades de usuario: 14-1, 14-10);
podran ver sus capacidades de memoria reducidas por causa de mensajes
largos o complejos (necesidades de usuario: 14-1, 14-10);
el uso de jerga podra hacer que sea difcil de comprender (necesidades de
usuario: 14-1);
las estructuras, as como la informacin tabulada o jerarquizada pueden
resultarles difciles (necesidades de usuario: 14-1, 14-2);
podra no ser capaz de comprender el texto de la salida (necesidades de
usuario: 14-12, 14-13);
podran no entender o pueden malinterpretar el uso de colores y smbolos
(necesidades de usuario: 14-14).
6.4.15.1. Necesidades
Identificador de
la necesidad de Algunos usuarios necesitan...
usuario
15-1 que el producto no interfiera con el PA (por ejemplo, que no
haya interferencia de ruido elctrico con dispositivos auditivos)
15-2 utilizar sus PA con el dispositivo (por ejemplo, pantalla
alternativa, amplificadores, o controles alternativos)
15-3 poder controlar de forma eficiente todas las funciones del
producto mediante sus PA, incluyendo la comunicacin del
retorno al usuario y de notificaciones tales como mensajes de
error
15-4 PA disponibles para funcionar con las nuevas tecnologas, en la
momento del lanzamiento de la nueva tecnologa
Pg. 55
6.4.15.2. Caractersticas
Personas ciegas
podran no ser capaces de utilizar sus PA para acceder a las TIC si
(necesidades de usuario: 15-1, 15-2):
o no pueden acceder a todas las funcionalidades desde sus PA (o
desde los controles tctiles de las TIC) (necesidades de usuario: 15-
3).
o las TIC es de uso pblico y
o no tienen sus PA con ellos en el momento de usar las TIC y/o
o no tienen permisos para usar sus PA con las TIC (por ejemplo, no
puede instalar su software de PA en un sistema de biblioteca),
o no saben que sus PA funcionan con las TIC.
o no son capaces de conectar sus PA a las TIC
o no pueden encontrar fcilmente el mecanismo de conexin a las
TIC,
o las TIC u otro dispositivo conectado a las TIC interfiere con el PA;
o no se dispone de un PA adecuado cuando aparecen nuevas
tecnologas (necesidades de usuario: 15-4).
Personas ciegas o con deficiencia visual
NOTA Las personas sordociegas son personas con cierto grado de prdida de
visin y audicin, por lo que los problemas relativos a las personas ciegas, con
deficiencia visual, sordas y / o con deficiencia auditiva pueden ser tambin
relevantes para ellas.
generalmente no pueden acceder a informacin a travs de sus PA, y la
informacin visual no est disponible para sus PA en un formato que sea
traducible para estos (necesidades de usuario: 15-2. 15-3).
Personas sordas (y algunas con deficiencia auditiva)
no pueden acceder a la informacin si deben usar sus PA y la informacin
sonora no est disponible para sus PA en formato traducible para esto s, a
travs de un mecanismo de conexin estndar (necesidades de usuario:
15-2. 15-3).
necesitan que toda la informacin de audio est disponible a travs de un
mecanismo de conexin normalizado que sea compatible con sus
dispositivos de ayuda auditiva (DAA) (necesidades de usuario: 15-2. 15-
3);
necesitan un conector de audio normalizado para conectar sus DAA.
NOTA Cuando algn elemento de la interfaz de usuario deba ser sostenido junto
al odo, es importante que pueda funcionar en modo T (bobina).
Personas con discapacidad fsica
Pg. 56
podran no ser capaces de utilizar productos que no se puedan utilizar con
una mano artificial, varilla, bolgrafo, etc. (necesidades de usuario: 15-2.
15-3);
podran no ser capaces de utilizar el producto si este no cuenta con un
punto de conexin estndar que permita la operacin de todos los
controles (necesidades de usuario: 15-2. 15-3).
Personas con discapacidad cognitiva, del lenguaje y/o del aprendizaje
podran no ser capaces de acceder a la informacin si para ello deben usar
sus PA y la informacin no est disponible para sus PA en formato
traducible para estos a travs de un mecanismo de conexin normalizado
(necesidades de usuario: 15-2. 15-3).
6.4.16.1. Necesidades
Pg. 57
6.4.16.2. Caractersticas
Pg. 58
7. REFERENCIAS
Pg. 59
13.Ley 51/2003, de Igualdad de Oportunidades, No Discriminacin y
Accesibilidad Universal de las Personas con Discapacidad, LIONDAU, de 3
de diciembre de 2003. Disponible en:
https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2003-22066
14.Moulton G., LaDeana H., et al. (2002). Accessible Technology in Todays
Business. Case studies for success. Microsoft Press. Pp 49-50. ISBN 0-
7356-1501-2. Disponible en:
http://www.microsoft.com/enable/news/book.aspx
15.Naciones Unidas. (2006). Convencin sobre los derechos de las personas
con discapacidad. Disponible en:
http://www.un.org/esa/socdev/enable/documents/tccconvs.pdf
16.Organizacin Mundial de la Salud (OMS). (1980). International
Classification of Impairments, Disabilities, and Handicaps. Disponible en:
http://apps.who.int/iris/bitstream/10665/41003/1/9241541261_eng.pdf
17.Organizacin Mundial de la Salud (OMS). (2001). Clasificacin
Internacional del Funcionamiento, de la Discapacidad y de la Salud (CIF).
Disponible en:
http://www.who.int/bookorders/anglais/detart1.jsp?sesslan=1&codlan=3&
codcol=15&codcch=2088
18.Palacios A & Romaach J. (2006). El modelo de la diversidad. Ediciones
Diversitas AIES. Disponible en lnea en: http://www.asoc-
ies.org/diversitas/docs/modelo%20diversidad.pdf
19.Real Decreto Legislativo 1/2013, de 29 de noviembre, por el que se
aprueba el Texto Refundido de la Ley General de derechos de las personas
con discapacidad y de su inclusin social. Disponible en:
https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2013-
12632&p=20131203&tn=1
20.Real Decreto 1494/2007, de 12 de noviembre, por el que se aprueba el
Reglamento sobre las condiciones bsicas para el acceso de las personas
con discapacidad a las tecnologas, productos y servicios relacionados con
la sociedad de la informacin y medios de comunicacin social. Disponible
en: https://www.boe.es/buscar/doc.php?id=BOE-A-2007-19968
21.Thorn C. (ed.) (1998). "Nordic Guidelines for Computer Accessibility".
2nd ed., Nordic Cooperation on Disability.
22.W3C. (2008). Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0. W3C.
Disponible en lnea a travs de: https://www.w3.org/TR/WCAG20/
Pg. 60