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DIBUJO Y PINTURA

HISTORIA
Los primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria; las pinturas rupestres de la cueva
de Altamira son unos de los ejemplos ms antiguos, donde el ser humano plasm en los techos
y paredes de las cavernas lo que consideraba importante transmitir o expresar, normalmente
actividades relacionadas con su forma de vida y su entorno.
De las primeras civilizaciones perduran escasos ejemplares de dibujos, normalmente, por la
fragilidad del material en el que fueron ejecutados (se han hallado en ostraca y pinturas murales
inacabadas), o porque eran un medio para elaborar pinturas posteriormente, recubiertos con
capas de color. Las culturas de la Antigua China, Mesopotamia, el valle del Indo o el Antiguo
Egipto dejaron muestras claras de ello, ideando los primeros cnones de proporciones, como
sucedi tambin en la Antigua Grecia y Roma.
En la Edad Media se utiliz profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para representar
sobre pergaminos temas religiosos a modo de explicacin o alegora de las historias escritas,
privando as lo simblico sobre lo realista, incluso las proporciones y cnones de la poca. La
cultura islmica tambin contribuy con preciosos dibujos que solan acompaar textos de
anatoma, astronoma o astrologa.
Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona, logrando alcanzar sublimes logros. Por
primera vez se estudia el mtodo de reflejar la realidad con la mayor fidelidad posible, con
arreglo a normas matemticas y geomtricas impecables: con Filippo Brunelleschi surge la
perspectiva cnica.

CONCEPTO
El dibujo es el lenguaje universal, ya que sin mediar palabras es posible transmitir ideas de
modo grfico que resulten comprensibles para todos. Hay dibujos que son reconocidos
dentro de una cultura, denominados smbolos. Otros ejemplos son los pertenecientes a la
sealtica, actividad que se encarga de comunicar parmetros de comportamiento en
determinada locacin por medio del lenguaje grfico. Paul Valry deca que las tres grandes
creaciones humanas son el dibujo, la poesa y las matemticas.
Dibujar y pintar
Dibujar y pintar no significa lo mismo. Por su naturaleza fsica, el dibujo es un subconjunto
de las manifestaciones artsticas conocidas como pintura, pero no forma parte de la
pintura como tcnica de representacin. El dibujo es el arte de representar grficamente
objetos sobre una superficie plana; es base de toda creacin plstica y es un medio
convencional para expresar la forma de un objeto mediante lneas o trazos. En la pintura,
la estructura de los planos se logra mediante masas coloreadas.
Las tcnicas de pintar y dibujar pueden ser confundidas, porque las herramientas son en
ocasiones las mismas. Sin embargo la tcnica es distinta: pintar involucra la aplicacin de
pigmentos, generalmente mediante un pincel, que son esparcidos sobre un lienzo, y el
dibujo es la delineacin en una superficie, generalmente papel. En otras palabras, el acto
de pintar utiliza la mancha como recurso comunicativo mientras que el dibujo utiliza la
lnea.

CLASIFICACIN DEL DIBUJO


Segn su concepcin
De acuerdo con su objeto, el dibujo se puede clasificar en:
dibujo de concepcin
dibujo de definicin
dibujo de fabricacin
dibujo industrial
Estos determinan precisamente el orden cronolgico para representar y transmitir a travs de
bosquejos, diagramas o esquemas la idea o proyecto que desea desarrollar y ejecutar su
inventor o diseador: plasmando en su orden la idea general, su espacio forma y dimensin, y
por ltimo su proceso y tcnica de fabricacin.
Segn su objetivo
Dibujo artstico
Es la representacin de un objeto por medio de lneas que limitan sus formas y contornos. Se
trata de una abstraccin de nuestra mente que permite fijar la apariencia de la forma, puesto
que el ojo solo percibe masas coloreadas de diversa intensidad. Los dibujos artsticos suelen ser
representaciones de objetos o escenas donde el artista ve, recuerda o imagina. Estos pueden ser
realistas: un ejemplo son los retratos o los dibujos arquitectnicos. El dibujo tambin puede
llegar al grado de perder cierta aproximacin con la realidad (como las caricaturas),
relativamente alejados de la realidad (los dibujos animados y los cmics), hasta llegar a lo
surrealista y lo abstracto.

Dibujo geomtrico
Es aquel que se representa por medio de grficas planas.
Constituye un sistema de enseanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los
primeros aos de las Escuelas Tcnicas como a los de las facultades de Arquitectura e Ingeniera
bachilleres o peritos mercantiles un rpido manejo y posterior dominio de la mano en el
plano. Tal surge de sus figuras y dibujos, la enumeracin y designacin de los tiles y la
explicacin del empleo de lo estrictamente necesario; las caractersticas de la caligrafa tcnica,
sus grupos para realizar la prctica adecuada y los consejos para efectuar los ejercicios. Tambin
se incluyen las principales figuras geomtricas y se detalla el modo lgico de construirlas,
enfoque fruto de una tarea minuciosa y una metodologa adquirida da a da

Dibujo tcnico
El dibujo tcnico es el lenguaje grfico universal tcnico normalizado. Las aptitudes para esta
clase de dibujo se aprenden, ya que debe cumplir con determinadas normas. Se subdivide en
dibujo tcnico especializado, segn la necesidad o aplicacin las ms utilizadas o difundidos en
el entorno tcnico y profesional. Cada uno se caracteriza porque utiliza una simbologa propia y
especfica generalmente normalizada legalmente.
Los planos que representan un mecanismo simple o una mquina formada por un conjunto de
piezas se denominan planos de conjunto, y los que representan un nico elemento, planos de
pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones grficas para su
colocacin y ensamble, son llamados planos.

Dibujo geodsico
En un mapa bidimensional del mundo, como si la tierra fuera plana, deben trazarse los
meridianos (crculos concntricos verticales) en forma de lneas rectas verticales. En algunos
mapas, los paralelos (crculos paralelos horizontales) se dibujan como lneas horizontales
paralelas, y los meridianos son curvas que parten de los polos.

INSTRUMENTOS
Ms que una tcnica grfica basada en el uso de la lnea, el dibujo es la expresin de una
imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano para realizarlo. Los instrumentos
que se pueden usar son muchos, como tambin la superficie donde se puede hacer. Los ms
usados son el papel como soporte y el lpiz como el instrumento, pero actualmente se usan
computadoras utilizando el teclado, mouse, o un lpiz ptico, ms comn en Tablet PC.
Instrumentos
Los instrumentos para dibujar son los lpices de grafito, como los lpices de dibujo (6b), (2b) y
(HB), los ms importantes en el dibujo bsico, la pluma estilogrfica, carboncillos, regla, comps
o escuadras, entre otros.

Tintas y pigmentos
El medio hace referencia a que tipo de tinta, pigmento o color va a ser utilizado sobre la
superficie a dibujar. La herramienta utilizada puede ser seca como el grafito, pasteles, cont, o
hmedo como marcadores, pluma o tinta. Los lpices acuosos pueden ser utilizados en seco,
pero al estar hmedos adquieren un tono diferente. Aunque es inusual, en ocasiones los artistas
trabajan con una clase de tinta invisible.

Soportes fsicos
El soporte fsico puede ser cualquiera, desde la antigedad se ha ido cambiando de un formato
a otro. Los ms utilizados son aquellos basados en papel o cartn, aunque la variedad llega a ser
tan ingente que es difcil concretar. Segn a que se destine el dibujo, se puede utilizar desde el
lienzo para una obra representativa con fines decorativos al polipropileno para plasmar dibujos
en carteles con fines publicitarios.
TECNICAS
Tcnicas.
La tcnica del dibujo y la pintura toma su denominacin de acuerdo al procedimiento empleado.
Dibujo a lpiz: realizado a base de lpiz y papel
Dibujo al carbn: el que se plasma sobre papel, utilizando una tiza o una barrita de carbn
vegetal (carboncillo).

Pintura al leo: aquella donde se utilizan pigmentos coloreados emulsionados con un


aceite.

Pintura al pastel: requiere lpices o barros fabricados con pigmentos finamente


pulverizados o mezclados en escasa proporcin con substancias adherentes. Estos
trabajos se realizan sobre papel especial.
Pintura a la acuarela: utiliza emulsiones de pigmentos en goma pintando por
transparencia, cuyo disolvente es el agua

.
Pintura al gouache: requiere emulsiones de los pigmentos con goma arbiga y otras
gomas, pero de calidad cubriente, teniendo por disolvente el agua.

Pintura al temple: toda pintura cuyo aglutinante sea una emulsin en la que intervenga el
huevo. Para aplicar la pintura al temple sobre una superficie exterior se requieren
condiciones de solidez y de permeabilidad, porque la pintura al temple es muy sensible a
la humedad.
Pintura al fresco: son las pinturas cuyos colores son diludos en agua de cal y aplicados
sobre una porcin de pared recin preparada. El muro deber estar libre sobre todo del
salitre. Esta tcnica requiere de rapidez de ejecucin.

Encustica: es un mtodo de pintar mezclando los pigmentos con cera fundida e ir


cubriendo con esta pasta una superficie. Esta tcnica ha pasado de moda y la sustituyen
todos los materiales modernos como acrlicos y mezclas especiales con casenas y grasas
especiales.
MATERIALES
Materiales para dibujar a lpiz: lpices H2, H, BH y B2, goma plstica, raspadera, navaja de un
filo y papel adecuado segn el trabajo.

Materiales para dibujar al leo.


Pinceles planos para leo que pueden ser de cerda los cuales son indicados para manchar
la superficie a pintar. Es conveniente tener de varios gruesos para utilizarlos en las reas
apropiadas.
Pinceles de pelo de marta, ardilla, camello y ternera, ordenados segn su finura. Los que
se utilizan con ms frecuencia son de nmeros 2, 6, 10, 14 y 20.

Pinceles planos lengua de gato de pelo, este tipo de pinceles se requieren


primordialmente en la numeracin pequea y son necesarios para trazos muy finos
(conocidos como pinceles liner).
Pinceles redondos para leo de pelo, los ms apropiados son los 00 para lneas delgadas y
finas.

De cerda, para manchar las telas sobre todo en sus numeros mayores. Se recomienda
realizar las manchas con cualquier pincel de cerda, ya sea plano o redondo, pero se insiste
en que al empezar a empastar se trabaje con los pinceles de pelo, por quedar mucho
mejor el esfumado y la combinacin de los tonos.
No hay que olvidar que todos los pinceles cualesquiera que sea su clase, ameritan un
cierto cuidado para que se conserven ms tiempo. Lo ms apropiado es no dejarlos con
pintura; al terminar de trabajar hay que lavarlos con aguarrs bien a fondo, procurando
que no quede ningn resto de pintura y que su pelo no se doble.
Esptulas: deben ser planas pues servirn para mover de lugar los colores, mezclarlos y
retirarlos de la paleta.
Paletas: las tradicionales son de madera, ya sean en la forma clsica o bien rectangulares.
Las de plstico con la forma tradicional tambin se encuentran en el mercado. Las de
material desechable son las ms utilizadas actualmente.
Pinturas al leo: actualmente se encuentra un gran nmero de pinturas para leo de diferente
marca y tamao. Las mas recomendables para principiantes son las ms econmicas y luego al
adquirir experiencia, usar las profesionales.
Aceite de linaza: aceite especial para mezclar los colores al leo, evita que dichos colores
se oxiden.
Aguarrs: diluyente para utilizarse en los colores de leo sirve para limpiar los pinceles.
Godete: recipiente de uno o dos compartimientos, para colocar el aceite y el aguarrs.
Recipientes: tener algunos de vidrio como frascos que tengan algo de aguarrs para que
en l se limpien los pinceles y se les quite el exceso de pintura mientras realizamos la
obra.
Paos: de distintos tamaos para ir limpiando los pinceles, los ms indicados son los de
algodn.
Bastidores: son las telas sobre las cuales se va a pintar, hay de diferentes tamaos y
consistencias. Se encuentran en el mercado de materiales especficos como manta de
algodn, lona, loneta, lino y semilino. Los ms utilizados son los de manta para
estudiantes o para profesionales.
Caballetes: los pintores profesionales tienen unos caballetes hechos a la medida de sus
necesidades. Para pintar en forma comn en el mercado, existen de diferentes clases y
tamaos, de madera o aluminio, de tijera, de pie o porttiles.

Materiales para pintar en acuarela.


Papeles: fabriano, romano, guarro.
Pinturas: las hay en pastillol y en tubo de varias marcas y calidades.
Pinceles: redondos para acuarelas nmeros 00, 5, 10 y 20 de pelo de marta.
Recipientes: de vidrio o plstico para colocar agua y tener limpios los pinceles.
Godetes: de plstico o de lmina, para colocar las pinturas y poderlas trabajar.
Paos: de algodn o papel de cocina.
Materiales para pintar al pastel.
Papeles especficos para esta tcnica en pliego o en cuaderno.
Pasteles, deben ser secos o suaves, los hay en estuches de distinta cantidad de colores y
de varios precios. Tambin en el mercado se encuentran pasteles grasos llamados oleos
pastel que se trabajan con trementina.
Esfuminos de algodn prensado

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