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Anexo I

Lee atentamente los recuadros y luego contesta las preguntas poniendo una cruz (X) en la casilla que t
creas. No hay respuestas malas ni buenas, correctas o incorrectas. Contesta sinceramente despus de leer cada
recuadro. Contesta en orden.

1D. Imagina que ests jugando en el patio al mate con tus compaeros, y que ellos no juegan cmo
tu quieres. No juegan con las mismas reglas. Qu haras? Contesta si o no.

SI NO
11d. Jugaras con reglas diferentes?
12d. Pararas el juego?
13d. Intentaras convencer a tus amigos de jugar con otras reglas?
14d. Cambiaras las normas?

2D. Imagina que un da ests en clase, ests cansado y te distraes metindote con un compaero
insultas, le dices un mote). Qu haces? Contesta si o no.

SI NO
21d. Le pides perdn?
22d. Le pides perdn para que no te castiguen?
23d. Le pides perdn para no tener problemas?
24d. Es correcto pedir perdn?
25d. Pides perdn porque no te gustara que te hicieran lo mismo?
26d. Pides perdn porque no te gustara que le hicieran lo mismo a tus amigos?
27d. Pides perdn porque no te gustara que le hicieran lo mismo a tu familia?
28d. Me da igual pedir perdn o no?
29d. Has insultado a alguien alguna vez cuando estabas aburrido en clase?

3D. Imagina que te llevas un juguete al colegio, (pelota, juego, mueca), es la hora del recreo y lo
sacas al patio para que t y todos tus amigos juguis. Pero cuando empezis a jugar, no juegan cmo t
quieres, no se cumplen las reglas del juego, qu haces?

SI NO
31d. Les quitas el juguete?
32d. Te pones a jugar con los que quieran hacerlo como t dices?
33d. Les dejas el juguete?
34d. Dejas de jugar?
35d. Paras el juego?
36d. Dices que as no se juega?
37d. Os ponis de acuerdo de cmo hay que jugar?
4D. Pedro no conoca muy bien el nombre de las calles de esa ciudad, haca poco que viva all. Un da un seor
le para, y le pregunta por la Plaza de Teatinos. Pedro le indica donde cree que est pero se equivoca. El seor
intenta buscar el camino y al final no lo encuentra. Julin es otro nio que vive tambin cerca del colegio. Sabe
perfectamente donde estn todas las calles de ese barrio, vive all desde que era pequeo. Un da se encuentra un
seor que le pregunta donde est la Plaza de Teatinos, lo sabe pero se lo explica mal para que se equivoque.
Despus el seor se pierde, no pudo encontrar la calle.

SI NO
41d. Pedro ha dicho una mentira?
42d. Julin ha dicho una mentira?
43d. Es lo mismo equivocarse que decir mentiras?
44d. Cundo mientes, tiene la intencin de hacerlo?
45d. Es malo decir mentiras porque te castigan?
46d. Es malo decir mentiras porque causas dao?
47d. Si dices una mentira y no te descubren, tambin es malo?
48d. Si no se castigara la mentira, seguira siendo mala?
49d. Es malo mentir a tus amigos?
491. Es malo mentir a tus compaeros de clase?
492d. Es lo mismo mentir que bromear?
493d. Engaar a los dems supone romper la confianza?

5D. Todos los nios estaban en clase, era la hora del recreo y se disponan a salir. Pedro y todos sus compaeros
formaron una fila delante de la puerta de clase. Pero Julio se col y se puso delante de Pedro (no sabemos si a
cosa echa o sin darse cuenta). Entonces Pedro le peg en la cara. Cuando lleg la maestra a ver qu haba
pasado, Pedro pens que lo mejor sera mentir, y decir que Julio le haba pegado primero.
SI NO
51d. Crees que Pedro debe mentir?
52d. Crees que Pedro debe mentir para que no le castiguen?
53d. Crees que hay que castigar a los nios que mienten?
54d. Crees que la mentira que le va a contar a la maestra no es importante?
55d. Es peor mentirle a la maestra que decir que vio una gallina grande como una vaca?
56d. Es muy malo mentir?
57d. Es malo mentir porque a ti no te gusta que te mientan?

6D. Mara est jugando con una figura del saln de su casa. Sus padres le han dicho muchas veces que no juegue
con eso, pero a ella le encanta. El otro da estaba jugando, se distrajo, se le resbal de las manos y se rompi. Su
madre, al escuchar el ruido, fue al saln y vio la figurita rota. La madre pens en 4 situaciones: 1. No la
castigara hablara con ella y le explicara que no se pueden coger las cosas de los padres. 2. La dejara sin ir al
parque al da siguiente. 3. Ir a su cuarto y romperle una figurita a ella. 4. Encerrarla en su cuarto.

SI NO
61d. Crees que la madre de Mara debe castigarla?
62d. Crees que debe ponerle el castigo ms severo?
63d. Crees que debe encerrarla en su cuarto?
64d. Es justo castigar?
65d. Piensas que debe hablar con ella?
66d. Los castigos deben ser proporcionales a la falta?
67d. Es til castigar?
68d. Crees que si su madre le castiga no volver a hacerlo?
69d. Crees que si su madre se lo explicara no volvera a hacerlo?
691d. Es mejor dialogar que castigar?
692d. Es mejor castigar que dialogar?

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