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1. Aprende a aplicar los conceptos del PMBoK a los proyectos. No tiene sentido estudiar
algo solo por una certificacin y el examen de PMP no es la excepcin. Si ya has decidido
prepararte para el examen aprenders herramientas de gestin valiosas como Valor
Ganado, Estructura de Desglose de Trabajo (WBS) y Diagramas de Descomposicin de
problemas y Valor presente Neto que sin duda son muy tiles para aplicar en la vida real.
2. El Examen de PMP no es de solo memoria. Si crees que para pasar el examen de PMP es
suficiente con la memoria, estas equivocado. La mayora de preguntas del examen PMP
requieren anlisis y comprensin de los conceptos para poder aplicarlos. Como en la vida
real, existen muchas opciones, pero es necesario entender a fondo los conceptos de la
Gua de Direccin de Proyectos (PMBoK) y utilizar ese marco lgico para decidir cual es la
mejor opcin bajo el PMBoK.
3. Entender el propsito de cada uno de los procesos del PMBoK. Gran parte de las
preguntas del examen de PMP tratan sobre las entradas y salidas de los procesos y sus
respectivas tcnicas y herramientas. La teora es mucho ms fcil de entender cuando se
entiende el propsito del proceso!
4. Practicar con muchos simuladores de PMP de calidad. La mayora de personas que
presentan el examen y no pasan en el primer intento es por que no han practicado lo
suficiente. Dado que el examen de PMP consta de 200 preguntas que deben ser
respondidas en 4 horas es necesario practicar y entrenarse para un periodo de
concentracin tan largo de la misma manera que se prepara para correr una maratn.
Considera agendar el examen de PMP solo si logras obtener de manera consistente un
promedio por encima del 80%.
5. Obtener la certificacin de PMP requiere disciplina y constancia. Nadie puede aprender
por ti. Para cursos de preparacin de PMP online lo mejor es tener un horario y cumplirlo
lo ms fielmente posible. El PMBoK es un libro muy denso y no te asustes si requiere ms
de una lectura para lograr entenderlo de nada o poco sirve avanzar en tu plan de estudio
si no has entendido el contenido de la seccin. Es por eso que idealmente el curso de
preparacin de PMP online debe tener un quiz al final de cada seccin y que te lo califique
de manera inmediata, de esa manera es mucho ms fcil identificar areas que requieren
refuerzo y optimizar tu tiempo de estudio para lograr la certificacin de PMP.
odo lo Que Necesitas Saber Para Agendar
el Examen PMP
3. Presupuesto de costos
La lnea base del alcance est compuesta por la declaracin del alcance del proyecto, la
EDT y el diccionario de la EDT.
Diagrama de cuentas es un sistema de contabilidad para rastrear los costos de proyecto por
categora (trabajo, materiales especficos, tasas del contratista). El diagrama de cuentas de un
proyecto funciona junto al diagrama de cuentas de la organizacin para obtener entregables
especficos y/o materiales.
El diccionario de la EDT define todos los entregables del proyecto, recursos, estimados de costo y
tiempo, as como tambin informacin asociada a cada paquete de trabajo.
Este modelo compara los beneficios de los costos. Considera un BCR de 4:1 contra otro
proyecto de 2:5.
FV es el valor a determinar
PV es la inversin actual
i es el inters
Valor Presente
PV=FV/(1+i)n en donde:
PV es el valor a determinar
FV es el retorno prometido de inversin
i es el inters
Esta frmula encuentra el valor presente en el proyecto por cada ao que el proyecto promete
un retorno:
- Programacin lineal
- Programacin no lineal
- Algoritmos enteros
- Programacin dinmica
Los proyectos le dan autoridad al director de proyecto para actuar en nombre del patrocinador
del proyecto o el cliente.
La seleccin del Proyecto forma parte del proceso de gestin dentro del portafolio de una
organizacin.
Resumen de Temas Importantes Parte 1
Componentes del Control de Cambios del Proyecto
Todos los cambios deben ser documentados y registrados en el PMIS - Sistema de
Informacin para la Direccin de Proyectos. Existen cuatro Sistemas de Control de Cambios
(CCS). Los cambios del alcance van en la configuracin del sistema de gestin para la
documentacin de caractersticas y funciones. Todos los cambios pasan por el control
integrado de cambios. Los componentes relevantes del proyecto se actualizan basados en el
cambio que ha ocurrido.
Sistema de Informacin para la Direccin de Proyectos - Alcance CCS, Programar CCS, Costo
CCS, Contratar CCS
Control Integrado de Cambios - Alcance del Producto, Alcance del Proyecto, EDT, Diccionario
de la EDT, Plan del Proyecto
4. Tenga cuidado con las actividades predecesoras; la EF con el valor ms grande se lleva
adelante.
Intensificacin: Aadir recursos para reducir la duracin del proyecto. Esto aade costos al
proyecto.
Ejecucin rpida: Le permite a las fases del proyecto el sobreponerse para reducir su
duracin. Esto aade riesgos al proyecto.
Holgura libre: La cantidad de tiempo que una actividad puede ser retrasada sin retrasar la
fecha de inicio de la siguiente.
Holgura total: La cantidad de tiempo que una actividad puede ser retrasada sin retrasar la
fecha de finalizacin del proyecto.
Inicio - Inicio (SS): Esta relacin significa que la tarea A debe iniciar antes que la tarea B
pueda iniciar. Esta relacin permite que ambas actividades sucedan simultneamente.
Fin - Fin (FF): Esta relacin significa que la tarea A debe ser terminada antes que la tarea B.
Idealmente, dos tareas deben ser terminadas al mismo tiempo, pero este no es siempre el
caso.
Inicio - Fin (SF): Esta relacin es inusual y se utiliza muy raramente. Requiere que la tarea A inicie
para que la tarea B pueda ser terminada. Tambin se conoce como programacin justo a tiempo
(JIT).
Informacin til Adicional Sobre Manejo del Tiempo
Estimacin por Tres Valores: Este enfoque de estimacin de tiempo utiliza tres factores para
predecir la duracin de cada tarea. La frmula es (optimista + ms probable + pesimista)
dividido por tres. Es un promedio de los tres factores de tiempo para cada actividad.
PERT (Tcnicas de Evaluacin y Control de Proyectos): Este enfoque se mide por medio
del estimado ms probable. La frmula es el optimista, ms cuatro veces el ms probable,
ms el pesimista; esta suma es entonces dividida por seis. Se escribe como (O+(4ML)+P)/6.
Ruta Crtica: Este enfoque de diagrama de red se basa en la disponibilidad de los recursos
del proyecto para determinar la terminacin del mismo. Es ms acertado que el tradicional
diagrama de red, pero tambin es mucho ms complejo.
Nombre Formula
3. ndices son "algo dividido por "algo y muestran el desempeo de los objetivos del
proyecto.
4. Cuando se trabaja con cualquier ndice, entre ms cerca de 1 mejor.
Costos Indirectos: Un gasto que puede ser compartido con otros proyectos o la organizacin,
como una renta, un telfono, o equipo.
Costos Hundidos: Son dineros que han sido invertidos en un proyecto. Los costos hundidos
se han perdido, estn "hundidos en el proyecto.
TIPOS DE ESTIMACIN
Orden Aproximado de Magnitud: Un estimado simple y temprano. Su rango de variacin es
-25% a +75% para la terminacin del proyecto.
Estimado Definitivo: El estimado ms acertado, pero el que toma mayor tiempo de realizar,
usa el acercamiento ascendente. Su rango de variacin es -5% a +10% para la terminacin
del proyecto.
Anlogo: Crea una analoga entre proyectos; tambin llamado como estimacin descendente.
Paramtrico: Usa un parmetro (costo por tonelada, costo por unidad) para realizar la
estimacin.
TERMINOLOGA DE LA CALIDAD
Calidad es el cumplimiento de los requisitos y la aptitud para utilizacin. Es cumplir con el
alcance del proyecto.
Grado es una categora o rango dado a entidades que tienen el mismo uso funcional pero
diferentes caractersticas tcnicas.
Control de Calidad es un proceso de inspeccin para alejar a los clientes de cualquier tipo de
error.
Anlisis de los Interesados: Este es un proceso de tres pasos que se realiza muy
tempranamente en el proyecto, identificando el impacto/aporte de cada interesado, y entonces
planear como influenciarlos para que acten en determinadas situaciones.
Experto: La autoridad del director de proyecto viene con la experiencia que tiene sobre la
tecnologa en que se basa el proyecto en s.
Formal: El director de proyecto ha sido asignado por la alta direccin y est a cargo del
proyecto. Tambin conocido como poder posicional.
Coactivo: El director de proyecto tiene la autoridad de disciplinar a los miembros del equipo.
Esto tambin se conoce como poder de penalidad.
GESTIN DE CONFLICTOS
Solucin de Problemas: Ambas partes deben trabajar juntas por el bien del proyecto en la
solucin de problemas. Trmino tambin conocido como confrontacin. Es una solucin de
ganar-ganar.
Forzar: Una de las partes obliga rpidamente a la otra a atenerse a la solucin propuesta. A
menudo realizado por la alta direccin. Es una solucin de ganar-perder.
Retiro (tambin conocido como eludir): Una de las partes deja la discusin. Esta es una
solucin de rendicin-perder.
Suavizar: Las diferencias del problema no se toman en cuenta. Esto es una demora y es una
solucin perder-perder.
Ten cuidado sobre quien observa la estrategia de gestin de los interesados porque puede
contener informacin sensible.
Paralingstica: El tono y al inflexin del hablante que afecta el contenido del mensaje.
MODELO DE COMUNICACIONES
Emisor
Codificador
Medio
Ruido
Decodificador
Receptor
Transferir: La posesin del riesgo se transfiere a otro grupo, normalmente por una cuota.
Compartir: Un riesgo positivo que puede ser compartido con la organizacin u otros
proyectos.
TRMINOS DE RIESGOS
Riesgos residuales: Una respuesta a un riesgo que crea otros ms pequeos que pueden
ser aceptados.
Riesgo puro: Solo ofrece un impacto negativo (lesiones, fuego, robo, destruccin),
Riesgo comercial: Riesgos que pueden ofrecer impactos positivos o negativos. Invertir en un
proyecto es un riesgo.
Anlisis cualitativo: Calificar a los riesgos para su legitimidad. Este es un enfoque subjetivo y
muy rpido.
Riesgo
Probabilidad
Impacto
Exposicin
Reserva de contingencia
TRMINOS DE ADQUISICIONES
Contratos: Una oferta y consideracin. Los contratos estn respaldados por el sistema de
cortes.
Precio fijo (contrato de suma global): El riesgo es con el vendedor ya que el vendedor paga
por los sobrecostos.
Contrato de tiempo y materiales: El comprador paga por el tiempo y los materiales del
vendedor. Debe tener una clusula de no exceso (NTE - Not To Exceed).
Carta de compromiso: El comprador le dice al vendedor que quiere hacer negocios con l;
no es un acuerdo vinculante.
Carta contrato: Generalmente una compra a corto plazo utilizada como un recurso provisional
o una respuesta de emergencia.
Conferencia de oferentes: Todos los vendedores se renen con el comprador para discutir
los detalles de la declaracin del trabajo (SOW), para que puedan preparar una propuesta.
PROCESO DE ADQUISICIN
Comprador
SOW IFB - RFQ - RFP
Vendedores
Conferencia de Oferentes
Vendedores
Respuestas de vendedores
Oferta
Cotizacin
Propuesta
Comprador
Contrato
El comprador crea una declaracin del trabajo (SOW) con una invitacin a
ofertar (IFB), solicitud de presupuesto (RFQ) o una solicitud de propuesta (RFP) para los
vendedores. (Las IFBs y RFQs solicitan un precio, una propuesta solicita ideas).
Una conferencia de oferentes les permite a los vendedores despejar inquietudes sobre la
declaracin del trabajo (SOW). El comprador puede crear una SOW actualizada para entregar
a los compradores que estn presentes en la conferencia de oferentes.
Los vendedores responden con una oferta, cotizacin o una propuesta. El comprador realiza
una seleccin de vendedor y se crea un contrato.
ESTRUCTURAS ORGANIZACIONALES
Orientada a Proyecto
Matricial Fuerte
Matricial Balanceada
- Las luchas de poder son comunes. La competencia interna puede incrementar por recursos.
Matricial Dbil
Funcional
Maslow crea que los humanos tenan cinco necesidades; y estn en una misin para
satisfacerlas. Las necesidades son, de arriba abajo:
Agentes de Motivacin: Son motivaciones para los empleados como los bonos, oportunidades
de crecimiento laboral.
El Efecto Halo
Todas las opiniones se forman por un componente. Un gran ingeniero no siempre es un gran
director de proyecto.
La Ley de Parkinson
Las personas permiten que su trabajo consuma todo su tiempo. El trabajo se expandir para
cubrir la cantidad de tiempo asignada al mismo.
La X y Y de MacGregor
La Teora Z de Ouchi
Los trabajadores se desempean bien si estn motivados. Esto proporciona direccin
participativa, un ambiente de trabajo familiar y un empleo para toda la vida. Conocido como el
estilo de direccin japons.
Las necesidades se adquieren con el tiempo y se moldan por las experiencias de la vida.
Nuestras necesidades se categorizan como logros, afiliacin, y poder. McClelland utiliz un
Test de Apercepcin Temtico (TAT) para determinar las necesidades individuales.
La gente se comporta basada en lo que cree (espera) que su comportamiento les brinde.
Inicio: 2
Planeacin: 24
Ejecucin: 8
Monitoreo y Control: 11
Cierre: 2
10 Consejos Para Aprobar el Examen
1. No debe hacer todos los 47 procesos, pero si debe estar familiarizado con todos ellos como
si los tuviera que realizar en un proyecto.
3. Los grupos de procesos no son fases del ciclo de vida de direccin del proyecto. Los grupos
de procesos son Iniciar, Planear, Ejecutar, Monitorear y Controlar y Cerrar.
4. La gestin de los interesados es una "nueva rea del conocimiento en la Gua PMBOK,
Quinta Edicin. Revisa el captulo 13 con detenimiento.
5. Las adquisiciones suelen vencer a muchos candidatos. Eso es porque es algo que el
director de proyecto muy rara vez hace por su propia cuenta y porque es uno de los ltimos
captulos de la gua. Aprenda los tipos de contrato y el enfoque general de las adquisiciones.
6. La gestin de integracin del proyecto significa que todo el proyecto est conectado al resto
del proyecto. Lo que se realice en un rea afectar a las dems.
7. Es ms fcil obtener ms tiempo que obtener ms dinero. Nunca vaya a la direccin con un
problema si an no tiene la solucin.
8. El cliente es la persona ms importante del proyecto. Los clientes son las personas que
pagan por el proyecto y las que usarn lo que el proyecto cree.
10. Decir que usted puede gestionar un proyecto porque tiene Microsoft Project es como decir
que usted puede escribir una novela porque tiene Microsoft Word.
2. Programe su examen ahora para crear una fecha lmite. Puede retrasarlo para siempre,
pero hasta que no entre a la pgina, termine la aplicacin y ponga una fecha lmite para el da
de la prueba, el examen ser solo una fantasa. Hgalo ahora, deje la pereza.
3. Cree un rea libre de desorden reservada para estudiar. Necesitar un lugar limpio para
estudiar para el examen. Aljese de las distracciones y estudie las horas que considere
necesarias.
4. Estudie a intervalos regulares a la misma hora que el examen est previsto. Entrene su
cerebro para estudiar sobre la direccin de proyectos todos los das a la misma hora. Cuando
llegue el examen, su cerebro estar programado para ello.
5. La repeticin es la madre del aprendizaje. Practique todas las frmulas y hechos una y otra
vez.
6. Use este Resumen de Ayuda como su base para el examen. No deje que pase un da sin
haber ledo estos consejos y frmulas por lo menos una vez.
7. Responda las preguntas de acuerdo al PMI, no al "mundo real. Como usted realice la
direccin de proyectos puede ser completamente diferente a como ser examinado. No hay
problema. Responda de acuerdo al PMBOK, consiga su PMP y vuelva entonces al mundo
real.
8. Practique crear las notas que har cuando tome el examen en el centro de pruebas.
9. Ponga una recompensa por aprobar el examen y trabaje para obtenerla. Piense en algo que
de verdad quiera, y obtngalo cuando pase el examen.
10. Realice simulacros del examen y no agende el examen hasta aprobar el simulador con
ms del 80%.
quiz1
2. Influencias de la Organizacin y
Ciclo de Vida del Proyecto
Estimados:
Envio los link del video curso pmp online de preparacin PMP:
1. Introduccin a la gestin de proyectos
-Que es un proyecto? http://adf.ly/1NomHn
- Rol del director de proyecto http://adf.ly/1NomUV
-Que es la gestin de proyectos? http://adf.ly/1NomhU
2. Influencias de la organizacin y ciclo de vida del proyecto
-La influencia de la Organizacin http://adf.ly/1Non3D
-El equipo de proyecto http://adf.ly/1NonAS
-Los interesados del proyecto http://adf.ly/1NonG9
3.Procesos de la Direccin de Proyectos
-Grupo de procesos http://adf.ly/1NonUf
4.Gestin de la integracin
-Desarrollar el acta de constitucin del proyecto http://adf.ly/1NoprD
-Desarrollar el plan de direccin del proyecto http://adf.ly/1Nopvn
-Dirigir y gestionar el trabajo del proyecto http://adf.ly/1Noq1g
-Monitorear y controlar el trabajo del proyecto http://adf.ly/1Noq6a
-Realizar el control integral de cambios http://adf.ly/1NoqCI
-Cerrar el proyecto o fase http://adf.ly/1NoqK0
5.Gestin del Alcance
-Planificar la gestin del alcance http://adf.ly/1NoqRJ
-Recopilar requisitos http://adf.ly/1NoqUk
-Definir el alcance http://adf.ly/1NoqXe
-Crear la EDT http://adf.ly/1Noqco
-Validar el Alcance http://adf.ly/1NoqfQ
-Controlar el Alcance http://adf.ly/1Noqik
6.Gestin del tiempo
-Planificar la gestin del cronograma http://adf.ly/1NoqrI
-Definir las actividades http://adf.ly/1Nor0V
-Secuenciar las actividades http://adf.ly/1Nor3V
-Estimar los recursos de las actividades http://adf.ly/1Nor8M
-Estimar la duracin de las actividades http://adf.ly/1NorBV
-Desarrollar el cronograma http://adf.ly/1NorEg
7.Gestin de los costos
-Planificar la gestin de los costos http://adf.ly/1NorIv
-Estimar los costos http://adf.ly/1NorN2
-Determinar el presupuesto http://adf.ly/1NorRk
-Controlar los costos http://adf.ly/1NorVf
8.Gestin de la Calidad
-Planificar la gestin de la calidad http://adf.ly/1Noray
-Realizar el aseguramiento de la calidad http://adf.ly/1NorfD
-Controlar la calidad http://adf.ly/1Nork3
9.Gestin de los Recursos Humanos
-Planificar la gestin de los recursos humanos http://adf.ly/1Norop
-Adquirir el equipo de proyecto http://adf.ly/1NortF
-Desarrollar el equipo de proyecto http://adf.ly/1Norww
-Dirigir el equipo de proyecto http://adf.ly/1Nos1t
10.Gestin de la comunicacin
-Planificar la gestin de las comunicaciones http://adf.ly/1Nos72
-Gestionar las comunicaciones http://adf.ly/1NosAR
-Controlar las comunicaciones http://adf.ly/1NosFq
11.Gestin de los riesgos
-Planificar la gestin de riesgos http://adf.ly/1NosPt
-Identificar los riesgos http://adf.ly/1NosWj
-Realizar analisis cualitativo de riesgo http://adf.ly/1NosZq
-Realizar analisis cuantitativo de riesgo http://adf.ly/1NosdM
-Planificar la respuesta a riesgos http://adf.ly/1NoskD
-Controlar los riesgos http://adf.ly/1Nosot
12. Gestin de las adquisiciones:
-Planificar la gestin de las adquisiciones http://adf.ly/1Noste
-Efecturarlas adquisiciones http://adf.ly/1NosxU
-Controlar las adquisiciones http://adf.ly/1Not3M
-Cerrar las adquisiciones http://adf.ly/1Not9G
13.Gestin de los interesados
-Identificar a los interesados http://adf.ly/1NotDQ
-Planificar la gestin de los interesados http://adf.ly/1NotIY
-Gestionar la participacin de los interesados http://adf.ly/1NotNI
-Controlar la participacin de los interesados http://adf.ly/1NotUD
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