Aunque las aplicaciones de la impresin 3D se han hecho populares sobre todo
en el mbito mdico, tambin hemos tratado en este blog de la fabricacin de neumticos para coches o incluso de coches enteros y otros medios de transporte. De forma similar, y paralela a la construccin de casas utilizando esta tecnologa, el post de hoy nos llega a travs de la pgina IFLS. Y trata de un puente que prcticamente se construye solo, utilizando la impresin 3D con metal. La empresa emergente MX3D, que se dedica a la investigacin y desarrollo, pretende usar robots para imprimir un puente peatonal a travs de uno de los canales de Amsterdam. El diseo del puente se realizar con el software de diseo Autodesk, empresa que colabora junto con otras en el proyecto, y ser por si mismo un trabajo de investigacin. Por otro lado, los robots utilizados en la construccin del puente se diferencian de la impresin 3D tradicional, ya que gracias a los seis ejes de los que estn dotados no se limitan a una caja cuadrada en la cual tiene lugar toda la produccin, sino que muestran el potencial infinito de posibilidades de esta tecnologa. El robot dibuja estructuras de acero tridimensionales, comenzando en un lado del canal y construyendo en el aire hasta que llega al otro lado; al mismo tiempo, el robot construye su propio soporte, permitiendo que trabaje de forma autnoma.
DIferentes diseos del puente
Este puente ser la demostracin de como la impresin 3D se introduce en el mundo de la gran escala, de los objetos funcionales y de los materiales sostenibles, a la vez que permite una libertad de formas sin precedentes. Por otro lado, el proyecto no carece de simbolismo: el puente es una bella metfora de la conexin de la tecnologa del futuro con la vieja ciudad holandesa, uniendo lo mejor de los dos mundos, segn afirma en la web de la empresa el diseador Joris Laarman. Por supuesto, el camino recorrido para superar las restricciones de forma y escala de la impresin 3D convencional, no ha sido fcil. Los ingenieros de MX3D invirtieron mucho tiempo en perfeccionar la impresora robtica, que al inicio era, segn dicen, una masa amorfa similar a un gusano. Tambin hubieron problemas como la explosin de una mquina de soldadura, la obstruccin de los cabezales de impresin, y la destruccin del propio robot. Finalmente, y tras infinitas pruebas, los ingenieros consiguieron dibujar esculturas complejas en el aire, y posteriormente acelerar el proceso.
La localizacin del puente se anunciar pronto, y la construccin del mismo
Se quiere diseñar un circuito combinacional que reciba como entrada un número X(x3,x2,x1,x0) de 4 bits en binario puro, y que proporcione dos funciones de salida f1 y f2 tales que: • f1 devuelva un 1 cuando X sea múltiplo de 4 ó de 5, y un 0 en caso contrario (se supone que X=0 es múltiplo de cualquier número). • f2 devuelva un 1 cuando X tenga al menos dos bits a uno seguidos, y un 0 en caso contrario. Se pide lo siguiente: a) Hallar la tabla de verdad de la función. b) Expresar ambas funciones en forma de suma de minterms. c) Simplificar ambas funciones de la forma más conveniente. f) Materializar ambas funciones con multiplexores y el menor número posible de puertas lógicas básicas, seleccionando adecuadamente el número de entradas de datos y de selección de los multiplexores