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Formao Acadmica: Analista de Sistemas Facema;

Especializao em Engenharia de Saneamento Bsico e


Ambiental INBEC (Em andamento);
Tcnico em Edificaes SENAI;

Atualmente Analista de Projetos Servio Autnomo de Agua


e Esgoto de Caxias.

Professor de AutoCAD, Revit, Sketchup, Oramentos de


Construo Civil e MsProject na Ks Projetos Construo
e Consultoria.

Desde 2007 desenvolvendo projetos com a ferramenta AutoCAD.


Lanado em 1982 pela AutoDesk, o AutoCAD um dos
softwares mais vendidos e utilizados do mundo, tornando-se
lder absoluto, na rea de CAD (Desenho Assistido por
Computador).

utilizado principalmente na elaborao de desenhos


tcnicos em e pelos profissionais de engenharia e
arquitetura.
Fonte: AutoCAD 2013 & AutoCAD LT 2013 - Curso Comp. Jos Manuel Garcia FCA
O comando inicia um novo desenho.

Nome do Comando New

Menu File / New


Barra de ferramentas Standard
Standard Annotattion
Quick Access

Atalho teclado qnew


Crtl + N
Templates so arquivos de desenho no formato que
contem dados, como: layers, legenda para folha, estilos de texto,
estilos de dimenso, e as configuraes necessrias para um
novo desenho.

Fonte: AutoCAD 2013


O comando abre um arquivo de desenho.

Nome do Comando Open

Menu File / Open


Barra de ferramentas Standard
Standard Annotattion
Quick Access

Atalho teclado open


Crtl + O
O comando salva um arquivo aps as alteraes.

Nome do Comando Save

Menu File / Save


Barra de ferramentas Standard
Standard Annotattion
Quick Access

Atalho teclado save


Crtl + S
O comando salva um arquivo aps as alteraes.

Nome do Comando Save As

Menu File / Save As


Barra de ferramentas Standard
Standard Annotattion
Quick Access

Atalho teclado save


Crtl + Shift + S
O comando fecha um arquivo sem sair da sesso
de AutoCAD.
Nome do Comando Close
Menu File / Close
Barra de ferramentas Window / Close

Atalho teclado close

O comando fecha o AutoCAD.

Nome do Comando Quit


Menu File / Exit AutoCAD

Atalho teclado Quit


Ctrl + Q.
Os comandos de visualizao so utilizados para auxiliar
na visualizao do desenho, alguns comandos so conhecidos
como comandos transparentes porque podem ser executados
simultaneamente com outros comandos.

O comando move o desenho na tela em tempo real


sem alterar a posio em relao as coordenadas.
Nome do Comando Pan

Menu View / Pan / Realtime

Barra de ferramentas Standard/ Navbar

Atalho teclado Pan


p
O comando aumenta ou diminui a
visualizao do desenho com auxilio do mouse.
Nome do Comando Zoom Realtime
Menu View / Zoom / Realtime
Barra de ferramentas Standard / Navbar
Atalho teclado Zoom
Digite z + enter.
O comando apresenta um detalhe
ampliado do desenho.
Nome do Comando Zoom Window
Menu View / Pan / Realtime
Atalho teclado Digite z e clique em dois
pontos na diagonal para
definir a janela
O comando apresenta toda a extenso do
desenho, permitindo visualizar tudo que est na rea grfica.
Nome do Comando Zoom Extends

Menu View / Zoom / Extends


Barra de ferramentas Standard / Navbar
Atalho teclado Zoom
Digite z , enter , depois e
O comando retorna ao zoom anterior,
ou seja, apresenta a vista anterior atual.

Nome do Comando Zoom Previous

Menu View / Zoom/ Previous

Atalho teclado Digite z , enter , depois p


O comando regenera todos os objetos
geomtricos no desenho em todas as viewports.

O comando regenera todos os objetos geomtricos


na tela.

Nome do Comando Regen All

Ribbon View / Regen All

Atalho teclado regenall

Nome do Comando Regen

Menu View / Regen

Atalho teclado regen


O comando cria uma nica linha ou vrios segmentos de
linhas.
Cada segmento considerado um nico objeto e pode ser
editado separadamente.
Nome do Comando Line
Ribbon Draw/ Line
Atalho teclado line ou l

Linha de comando
Dynamics Input Procedimentos
Comando: Line Ative o comando
Specify firts point Especifique, com o boto esquerdo do
mouse um ponto inicial.
Specify next point Direcione o mouse, especifique o
prximo ponto ou digite um valor para
o comprimento da linha e pressione
enter.
Finalize o comando pressionando a
tecla esc.
Desenhar os elementos geomtricos abaixo com o comando Line.

P1 P2 P2 P1

P3 P4
P4 P3

P6 P5
P5 P6
Agora iremos trabalhar com o sistema de coordenadas e
desenhar as coordenadas Cartesianas Absolutas, Cartesianas
Relativas.

As coordenadas Cartesianas Absolutas so representadas no


modo X,Y e tem como base a origem do sistema de coordenadas, ou
zero absoluto, localizada no canto inferior esquerdo da tela.

Ex:
Agora iremos trabalhar com o sistema de coordenadas e
desenhar as coordenadas Cartesianas Absolutas, Cartesianas Relativas
e Polares Relativas.

As coordenadas Cartesianas Absolutas so representadas no


modo X,Y e tem como base a origem do sistema de coordenadas, ou
zero absoluto, localizada no canto inferior esquerdo da tela.
Ex:
Dynamics Procedimentos
Input
Comando: Line Ative o
comando
Specify first -2,1
point
Specify next 3,4
point
As coordenadas Cartesianas Relativas especificam uma
distancia em relao ao ultimo ponto. Para informar que a coordenada
relativa, utilize o smbolo @ antes dos valores das coordenadas.
Dynamics Procedimentos
Ex: Input
Comando: Line Ative o comando
Ponto 1 @ 0,10
Ponto 2 @ 10,0
Ponto 3 @ 0,20
Ponto 4 @ 10,20
Ponto 5 @ 10,-20
Ponto 6 @ 0,-20
Ponto 7 @ 10,0
Ponto 8 @ 0,-10
Ponto 9 @ -40,0
A ferramenta , ou entrada de dados dinmico, os
valores so inseridos prximo ao cursor do mouse em vez de serem
inseridos na linha de comando.

Tecla de Atalho:

Com a ferramenta acionada s digitar as


primeiras letras correspondentes ao nome do comando, para que uma
lista dos comandos iniciados com essas letras sejam apresentados.
A ferramenta , com a ajuda de um tooltip e de uma
linha guia auxiliar, cria ou edita um objeto na direo de um ngulo
diferente dos ngulos ortogonais.

Tecla de Atalho:

A ferramenta desenha linhas nas direes 0, 90, 180 e


270.

Tecla de Atalho:
As ferramentas so recursos utilizados com os comandos
para desenhar com preciso.

Tecla de Atalho:
O comando apresenta varias opes para criar crculos.

Nome do Comando Circle

Menu Draw/ Circle


Ribbon Home / Draw / Circle

Atalho do teclado Circle


c
Determinando o centro e o raio para criar um circulo

Dynamic Input Procedimentos para


execuo
Comando: Circle Ative o comando
Specify center point Especifique um ponto para
ser o centro do circulo
Specify radius of circle Digite um valor para
[Diameter] determinar o raio e
pressione enter

Ex:
As opes de comando so:

Opo Descrio

Centro do Ponto Desenha um circulo


Diametro determinando o ponto
central e o raio ou dimetro
3P Determina um circulo
determinado por trs pontos.
2P Desenha um circulo
determinando dois pontos.
TTR Desenha um circulo com
determinado raio, tangente a
dois objetos ( linha, circulo
ou arco ).
Tan, Tan, Tan Desenha um circulo tangente
a trs objetos
O comando criar arcos.
Nome do Comando Arc

Menu Draw/ Arc


Ribbon Home / Draw / Arc

Atalho do teclado arc


Criando arcos a partir de trs pontos

Dynamic Input Procedimentos para


execuo do comando
Comando: Arc Ative o comando
Specify start point of arc or Especifique o primeiro
[Center] ponto (P1)
Specify second point of arc Especifique o segundo
or [Center/ End] ponto (P2)
Specify end point of arc Especifique o terceiro
ponto (P3)
Criando arcos determinando o ponto inicial, o centro e o ponto final

Dynamic Input Procedimentos para


execuo do comando
Comando: Arc Ative o comando
Especifique o ponto inicial Especifique o primeiro
do arco ponto.
Especifique o centro do Especifique o centro do
arco arco
Especifique o ultimo ponto Especifique o terceiro
do arco ponto.
Criando arcos determinando o ponto inicial, o centro e o ngulo.

Dynamic Input Procedimentos para


execuo do comando
Comando: Arc Ative o comando
Especifique o ponto inicial Especifique o primeiro
do arco ponto.
Especifique o centro do Especifique o centro do
arco arco
Especifique o ngulo do Determine o ngulo.
arco
Criando arcos determinando o centro, o ponto inicial e o
comprimento da corda.

Dynamic Input Procedimentos para


execuo do comando
Comando: Arc Ative o comando
Especifique o centro do Especifique o centro do
arco arco
Especifique o ponto incial Especifique o ponto inicial
do arco do arco
Especifique o comprimento Determine o comprimento
da corda do arco de corda.
Criando arcos determinando o ponto inicial, o ponto final e a
direo tangencial.

Dynamic Input Procedimentos para


execuo do comando
Comando: Arc Ative o comando
Especifique o ponto inicial Especifique o ponto inicial.
do arco
Especifique o ponto final do Especifique o ponto final.
arco
Especifique a direo Determine a direo
tangencial do ponto inicial tangencial do arco.
do arco
Criando arcos determinando o ponto inicial, o ponto final e o raio.

Dynamic Input Procedimentos para


execuo do comando
Comando: Arc Ative o comando
Especifique o ponto inicial Especifique o primeiro
do arco ponto.
Especifique o ponto final do Especifique o ponto final
arco.
Especifique o raio do arco Determine o raio do arco
O comando cria retngulos determinando valores para
rea, direo, altura e largura.

Nome do comando Rectangle

Menu Draw / Rectangle


Ribbon Home/ Draw/ Rectangle

Atalho do teclado rec


rectang
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Rectangle Ative o comando
Specify first corner point Determine o primeiro ponto

Specify other corner point Determine o segundo ponto


( vrtice oposto)
O comando cria polgonos regulares ( todos os lados
iguais com intervalo aceitvel de a lados.

Nome do comando Polygon

Menu Draw / Polygon


Ribbon Home/ Draw/ Polygon

Atalho do teclado pol


Criando Polgonos circunscrito ou inscrito.

Dynamic Input Procedimentos para


execuo do comando
Comando: Polygon Ative o comando
Enter number of sides Determine o numero de
lados para o polgono.
Specify center of polygon Determine o centro do
polgono
Enter a option [ Inscribed in Determine a opo inscrito
circle / Circumscribed about ou circunscrito.
circle]
Specify radius of circle Determine o valor do raio.
Tipos de Polgonos.

Opo Descrio

Inscribed Cria um polgono que ser


inscrito em um circulo
imaginrio, determinando o
centro e raio do circulo
Circumscribed Cria um polgono que ser
circunscrito em um circulo
imagino, determinado o
centro e o raio do circulo.
Edge Cria um polgono
determinado o comprimento
da aresta e a direo.
O comando cria elipses determinando o eixo principal e o
eixo secundrio.

Nome do comando Ellipse

Menu Draw / Ellipse


Ribbon Home/ Draw/ Ellipse

Atalho do teclado ellipse


Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Ellipse Ative o comando
Specify axis end point of Determine o centro da
ellipse elipse
Specify other end point of Determine a extremidade do
axis eixo principal
Specify distance to other Determine a extremidade do
axis. eixo secundrio.
O comando cria uma polyline com arcos sequenciais fomando
uma nuvem fechada, geralmente utilizada para realar as anotaes de
reviso do desenho.

Nome do comando Ellipse

Menu Draw / Revision Cloud


Ribbon Home/ Draw/ Revcloud

Atalho do teclado revcloud


Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Revcloud Ative o comando
Specify start point Determine o ponto para
iniciar o objeto
Guide crosshairs along Mova o mouse para criar o
cloud path objeto
Revision cloud finished Ao passar o cursor sobre o
ponto inicial, o objeto
fechado e o comando
finalizado.
O comando cria linhas e segmentos de arcos como um
objeto continuo e nico.

Nome do comando Polyline

Menu Draw / Polyline


Ribbon Home/ Draw/ Polyline

Atalho do teclado pline


pl
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Pline Ative o comando
Specify start Determine o ponto para a
polyline
Specify next point Determine o prximo ponto
ou digite o valor para o
comprimento da polyline e
pressione enter.
Finalize o comando
pressionando a tecla ESC.
O comando cria crculos preenchidos

Nome do comando Polyline

Menu Draw / Donut


Ribbon Home/ Draw/ Donut

Atalho do teclado donut


Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Donut Ative o comando
Specify inside diameter of Determine o valor do
donut dimetro interno
Specify outside diameter of Determine o valor do
donut dimetro externo
Specify center of donut Especifique o centro do
donut.
Finalize com a tecla Enter.
O comando cria crculos preenchidos

Nome do comando Multiline

Menu Draw / Multiline


Ribbon Home/ Draw/ Multiline

Atalho do teclado mline


Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Mline Ative o comando
Specify start point Determine o ponto para
iniciar a multiline
Specify next point Determine o prximo ponto
As alteraes efetuadas no desenho so denominados edio.
Para editar um objeto, necessrio seleciona-lo.

Um modo simples de selecionar um objeto passar o cursor do


mouse sobre ele, quando o objeto ficar em destaque, significa que foi
reconhecido e esta pronto para ser selecionado.

A maioria dos programas grficos seleciona os objetos com o


mtodo Noun / Verb, por este mtodo, os so selecionados antes de se
ativar o comando para edio.
O modo seleciona todos os objetos que estiverem
completamente dentro da janela de seleo.

Para criar a rea retangular, ou janela de seleo, clique em um


ponto prximo aos objetos a serem selecionados. Em seguida, arraste o
cursor do mouse para determinar o segundo ponto na diagonal oposta,
formando uma rea retangular em que todos os objetos estejam
integralmente dentro.

Obs.:
A janela criada pelo modo de seleo Window apresenta borda
em linha continua e fundo semitransparente em tom azulado.

Somente os objetos que estiverem totalmente dentro da rea


retangular ficaro selecionados

Se uma parte do objeto estiver fora da rea de seleo, ele no


ser selecionado.
O modo de seleo seleciona todos os objetos que
estiverem dentro da janela, alm dos objetos que cruzam a linha da rea
retangular.

Para criar a rea retangular, ou janela de seleo, clique em um


ponto prximo aos objetos a serem selecionados. Em seguida, arraste o
cursor do mouse para determinar o segundo ponto na diagonal oposta,
formando uma rea retangular. No necessrio que os objetos estejam
integralmente dentro da rea.
O modo de seleo seleciona os objetos que cruzam
um polgono determinado por pontos ou que estejam totalmente dentro
dele.

O modo de seleo seleciona os objetos que estejam


totalmente dentro de um polgono determinado por pontos.

O modo de seleo seleciona os objetos que cruzam uma


linha de seleo e estejam totalmente dentro da rea criada.
O modo de seleo seleciona os objetos de um
determinado grupo.

O modo de seleo seleciona os objetos anteriormente


selecionados.
O comando apaga os objetos selecionados no desenho.

Nome do comando Erase

Menu Modify / Erase


Ribbon Home/ Modify / Erase

Atalho do teclado erase


e
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Erase Ative o comando
Select Objects Selecione os objetos. Em
seguida o AutoCAD
informara a quantidade de
objetos selecionados para
confirmar, pressione Enter
O comando restaura os ltimos objetos apagados.

Nome do comando Oops

Atalho do teclado oops


O comando desfaz o ultimo comando utilizado.
Nome do comando Undo

Menu Edit / Undo

Atalho do teclado undo


crtl + z
u

O comando desfaz o efeito do comando Undo.


Nome do comando Redo

Menu Edit / Redo

Atalho do teclado Redo


ctrl + y
O comando , move os objetos a uma determinada distancia
e direo

Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de


seleo e especifique um ponto base e um ponto final.

Nome do comando Move

Menu Modify/ Move

Ribbon Home/ Modify/ Move

Atalho do teclado move


m
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Move Ative o comando
Select Object Selecione os objetos. Em
seguida o AutoCAD
informara a quantidade de
objetos selecionados para
confirmar, pressione Enter
Specify base point or Determine o ponto base
displacemente
Specify second point of Determine um ponto para a
displacemente nova localizao do objeto
O comando copia objetos.

Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de


seleo e especifique um ponto base e um ponto final.

Nome do comando Copy

Menu Modify/ Copy

Ribbon Home/ Modify/ Copy

Atalho do teclado copy


cp
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Copy Ative o comando
Select Objects Selecione os objetos. Em
seguida o AutoCAD
informara a quantidade de
objetos selecionados para
confirmar, pressione Enter
Specify base point or Determine o ponto base
displacemente
Specify second point of Determine um ponto para a
displacemente nova localizao do objeto
O comando rotaciona os objetos ( especificando um
ngulo de rotao em torno de um ponto base.

Para mover os objetos, ative o comando, crie um conjunto de


seleo e especifique um ponto base e um ponto final.

Nome do comando Rotate

Menu Modify/ Rotate

Ribbon Home/ Modify/ Rotate

Atalho do teclado rotate


ro
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Rotate Ative o comando
Select Objects Selecione os objetos. Em
seguida o AutoCAD
informara a quantidade de
objetos selecionados para
confirmar, pressione Enter
Specify base point or Determine o ponto base
displacemente
Specify rotation angle Determine o ngulo de
rotao
O comando amplia ou reduz os objetos.

Nome do comando Scale

Menu Modify/ Scale

Ribbon Home/ Modify/ Scale

Atalho do teclado scale


sc
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Scale Ative o comando
Select Objects Selecione os objetos. Em
seguida o AutoCAD
informara a quantidade de
objetos selecionados para
confirmar, pressione Enter
Specify base point or Determine o ponto base
displacement
Specify scale factor Determine um fator de
escala.
Determinar o fator de escala com o valor menor que 1 reduz o
objeto, fator de escala maior que 1 amplia o objeto.

Ex: Valor = 2 Amplia o objeto 2 vezes.


Valor = 10 Amplia o objeto 10 vezes.
Valor = 0,5 Reduz o objeto 2 vezes.
Valor = 0,2 Reduz o objeto 5 vezes.
O comando cria uma cpia espelhada de objetos em
relao a um eixo de espelhamento (determinado a partir de dois pontos
no coincidentes).

Nome do comando Mirro

Menu Modify/ Mirro

Ribbon Home/ Modify/ Mirror

Atalho do teclado mirror


Mi
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Mirror Ative o comando
Select Objects Selecione os objetos. Em
seguida o AutoCAD
informara a quantidade de
objetos selecionados para
confirmar, pressione Enter
Specify first point of mirror Determine o primeiro ponto
line para determinar o eixo de
espelhamento.
Specify secondo point of Determine o segundo ponto
mirror line para determinar o eixo do
espelhamento.
Erase source objects <No>? O AutoCAD perguntara se o
o objeto original devera ser
apagado ou no.
Para no apagar, aceite a
resposta padro NO, para
apagar o objeto pressione
Y e finalize com o Enter
O comando parte do comprimento do desenho.

Nome do comando Stretch

Menu Modify/ Stretch

Ribbon Home/ Modify/ Stretch

Atalho do teclado stretch


Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Stretch Ative o comando
Select Objects: to stretch by Selecione os objetos
crossing- window or usando o modo de seleo
crossing-polygon Crossing.
Specify base point Especifique o ponto-base
que determina o ponto
inicial do deslocamento.
Specify second point Especifique o segundo
ponto que determina o
ponto final do
deslocamento.
O comando corta partes de um objeto ( arco, circulo, arco,
elipse, linha, polyline ou spline que se interseccionem com outro objeto).

Nome do comando Trim

Menu Modify/ Trim

Ribbon Home/ Modify/ Trim

Atalho do teclado trim


tr
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Trim Ative o comando
Current settings: Selecione os objetos
Projection = UCS usando o modo de seleo
Edge = None Crossing.
Select cuting edges Selecione os objetos
considerados limite e
pressione enter.
Select object trim Selecione a parte do objeto
que ser cortada.
O comando estende sua linha, polyline ou arco ate outro
objeto.

Nome do comando Extend

Menu Modify/ Extend

Ribbon Home/ Modify/ Extend

Atalho do teclado extend


ex
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Extend Ative o comando
Current settings: Selecione os objetos
Projection = UCS usando o modo de seleo
Edge = None Crossing.
Select objects Selecione o objeto
considerado limite e
pressione.
Select object to extend Selecione o objeto que ser
extendido.
O comando cria copias paralelas de objetos ( linhas,
crculos, arcos, curvas, polylines) a uma determinada distancia.

Nome do comando Offset

Menu Modify/ Offset

Ribbon Home/ Modify/ Offset

Atalho do teclado offset


o
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Offset Ative o comando
Current settings:
Erase = No
Layer = Source
Specify offset distance or [ Especifique a distancia
Through/ Erase/ Layer]
Select object to offset Selecione o objeto

Specify point on side to Especifique com um ponto


offset or [ Exit/ Multiple/ a direo em que a copia
Undo] ser criada.
O comando une vrios segmentos individuais de objetos,
como linhas, arcos, arcos elpticos, spilines, helix em um nico objeto.

Nome do comando Join

Menu Modify/ Join

Ribbon Home/ Modify/ Join

Atalho do teclado join


j
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Join Ative o comando
Select lines to join to Selecione o objeto ao qual
source os outros objetos devem se
unir
Select object to join to Selecione o objeto que
source devera ser unido.
O comando quebra um nico objeto em dois objetos
independentes.

Nome do comando Break

Menu Modify/ Break

Ribbon Home/ Modify/ Break

Atalho do teclado break


br
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Break Ative o comando
Select objects Selecione o objeto. O
comando assume o ponto
especificado como o
primeiro ponto da quebra.
Specify second break point Especifique o segundo
ponto.
O comando cria uma curva entre dois objetos
perpendiculares ou paralelos , resultando em um canto arredondado ou
em uma curvatura unindo os dois objetos.
Nome do comando Fillet

Menu Modify/ Fillet

Ribbon Home/ Modify/ Fillet

Atalho do teclado f
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Fillet Ative o comando
Specify fillet radius Digite r para a opo radius,
em seguida, o valor do raio.
Select first object Selecione o primeiro objeto

Select second object Selecione o segundo objeto


O comando cria um chanfro entre dois objetos no
paralelos, determinando o valor para distancia ou para o angulo.

Nome do comando Chamfer

Menu Modify/ Chamfer

Ribbon Home/ Modify/ Chamfer

Atalho do teclado chamfer


cha
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Chamfer Ative o comando
Select first line or Digite d para opo dist, em
seguida o valor para
distancia.
Specify seconf chamfer Digite o valor para segunda
distance distancia
Select first object Selecione o primeiro objeto

Select second object Selecione o segundo


objeto.
O comando altera o comprimento de um objeto ou
ngulo de incluso do arco. Utiliza-se esse comando como uma
alternativa para os comandos Trim e Extend.
Nome do comando Lengthen

Menu Modify/ Lengthen

Ribbon Home/ Modify/ Lengthen

Atalho do teclado lengthen


len
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Lengthen Ative o comando
Select na object or O comando informa o
comprimento do objeto ou o
ngulo de incluso do arco.
Escolha uma dessas
opes.
O comando altera algumas caractersticas de uma polyline
ou converte linhas ou arcos em polyline.

Nome do comando Pedit

Menu Modify/ Pedit

Ribbon Home/ Modify/ Pedit

Atalho do teclado pedit


pe
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Pedit Ative o comando
Select polyline Selecione o objeto
O comando cria copias ordenadas de modo
retangular.

Nome do comando Rectangle Array

Menu Modify/ Rectangle Array

Ribbon Home/ Modify/ Rectangle


Array

Atalho do teclado array


ar
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Arrayrect Ative o comando
Select na object Selecione o objeto

Specify opposite corner for Especifique um ponto para


number of items determinar a quantidade de
itens.
Specify opposite corner to Especifique um ponto para
space items determinar o espaamento
entre os itens
Press Enter to accept Confirme com Enter
O comando cria copias ordenadas de modo circular.

Nome do comando Polar Array

Menu Modify/ Polar Array

Ribbon Home/ Modify/ Polar Array

Atalho do teclado array


ar
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Arraypolar Ative o comando
Select na object Selecione o objeto

Specify center point of array Especifique um ponto para


determinar o centro do
array
Enter numbero off itens Especifique a quantidade de
itens
Specify the angle to fill Especifique o ngulo a ser
preenchido
Press Enter to accept Confirme com Enter
O comando cria copias ao longo de um caminho

Nome do comando Path Array

Menu Modify/ Path Array

Ribbon Home/ Modify/ Path Array

Atalho do teclado array


ar
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: ArrayPath Ative o comando
Select na object Selecione o objeto

Select path Selecione o caminho

Enter number of itens along Determine a quantidade de


path itens
Specify the distance Especifique a distancia
between items along path entre os itens.
Press Enter to accept Confirme com Enter
O comando decompoe um objeto composto em objetos
primitivos.

Nome do comando Explode

Menu Modify/ Explode

Ribbon Home/ Modify/ Explode

Atalho do teclado explode


x
Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Explode Ative o comando
Select objects Selecione o objeto
O comando decompe um objeto composto em objetos
primitivos, alterando as suas propriedade.

Nome do comando Xplode

Menu Modify/ Xplode

Ribbon Home/ Modify/ Xplode

Atalho do teclado xplode


Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Xplode Ative o comando
Select objects Selecione o objeto
O comando alinha um objeto em relao ao outro.

Nome do comando Align

Menu Modify/ Align

Ribbon Home/ Modify/ Align

Atalho do teclado align


Dynamic Input Procedimentos para
execuo do comando
Comando: Align Ative o comando
Select objects Selecione o objeto

Specify first source point Especifique o ponto 1

Specify first destination Especifique o ponto 2


point
Specify second source Especifique o ponto 3
point
Specify second destination Especifique o ponto 4
point
Specify third source point Pressione Enter e o terceiro
ponto ser utilizado em 3D.
Scale objects based on Para a opo Y, o objeto
aligmente point? deslocado e rotacionado e
seu tamanho alterado em
relao ao objeto destino.
O comando edita uma spline.

Nome do comando Splinedit

Menu Modify/ Splinedit

Ribbon Home/ Modify/ Splinedit

Atalho do teclado splinedit


O comando altera a ordem dos objetos em relao a
outros objetos.

Nome do comando Draworder

Menu Tools / Draworder

Ribbon Home/ Tools/ Draworder

Atalho do teclado draworder


O comando cria divises equidistantes com o auxilio do
objeto Point.

Nome do comando Divide

Menu Draw/ Divide

Ribbon Home/ Draw/ Divide

Atalho do teclado divide


Trabalhar com Layer fundamental no AutoCAD, pois o metodo
correto para organizar o desenho em cores, tipos de linhas e
espessuaras.

Algumas vantagens de trabalhar com layers em um desenho so:

Indicar diferentes cores, tipos e espessuras de linhas;

Associar diferentes cores a varias espessuras de linhas, o que resulta


em um desenho com varias cores ou espessuras de linhas quando
impresso ou plotado;

Controlar quais objetos no podem ser editados ou apagados.


O comando cria e controla layers.

Nome do comando Layer Properties Manager


Menu Format/ Layer
Ribbon Home/ Layers/ Layer
Properties

Atalho do teclado layer


la
Opo Atalho Descrio
New Layer ALT + N Cria um novo layer.
New Layer Frozen Cria um novo layer
congelado ( freeze) em todas
as viewpots no ambiente
Layout.
Delete Layer ALT + D Apaga determinado layer

Set Currente ALT + C Determina o layer como


corrente
Currente Indica o layer como corrente
Layer
Status Unused Indica que o layer esta vazio
Layer
Used Layer Indica que o layer contem
objetos.
On / off A lmpada acessa indica que
os objetos que esto no
layer so visveis no
desenho.
Opo Descrio
Traw / Freeze Quando o layer esta congelado os objetos
no so visveis em desenho.
Unlocked/ Locked Quando o layer esta travado, os objetos so
visveis no desenho porem no possvel
de edita-los.
Color Seleciona a cor dos objetos criados em
determinado layer.
Linetype Seleciona o tipo de linha dos objetos criado
em determinado layer
Lineweight Seleciona espessura de linha para os
objetos criado em determinado layer.
Transparency Controla a visibilidade dos objetos em
determinado layer
Plot Style Seleciona o estilo de plotagem para os
objetos criado em determinado layer.
Plot/ No Plot Objetos de layer podem ser vistos e
editados, mais no podem ser impressos.
O comando controla a aparncia do texto.

Nome do comando Text Style


Menu Format/ Text Style
Ribbon Home/ Anottation/ Text Style

Atalho do teclado style


Opes da caixa de dialogo:

Opo Descrio
Styles Apresenta a lista de estilos
de texto no desenho
Font Seleciona a fonte.
Size Determina a altura e o tipo
do texto
Effects Determina as
caractersticas das fontes
O comando cria um texto no desenho em que
cada linha um objeto.

Nome do comando Text Style


Menu Draw/ Text /Single Line Text
Ribbon Home/ Anottation/ Single
Line
Atalho do teclado text
Opes da caixa de dialogo:

Dynamic Input Procedimentos para a


execuo do comando
Command: Dtext Ative o comando
Current text style
Specify start point of text or Especifique um ponto
inicial
Specify height Determina a altura do texto

Specify rotation angle or Determinar a rotao


text angular do texto.
O comando cria texto de mltiplas linhas ou
pargrafos no desenho.

Nome do comando Text Style


Menu Draw/ Text /Single Line Text
Ribbon Home/ Anottation/ Single
Line
Atalho do teclado text
Trabalhar com blocos um modo eficiente de agrupar um
conjunto de objetos e reutiliza-los em outros desenhos, aumentando,
assim, a produtividade.

Nome do comando Insert


Menu Insert/ Block
Ribbon Home/ Block / Insert

Atalho do teclado insert


I
O comando cria blocos

Nome do comando Block


Menu Draw / Block / Make
Ribbon Home/ Block / Create

Atalho do teclado block


O comando edita blocos

Nome do comando Block


Menu Tools/ Block Editor
Ribbon Home/ Block / Block Editor

Atalho do teclado bedit

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