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INFORME DE INVESTIGACIN
ASESORES:
PER - 2015
.......................................................................
Presidente
......................................................................
Secretario
......................................................................
Vocal
ii
DEDICATORIA
iii
AGRADECIMIENTO
iv
PRESENTACIN
SEORES MIEMBROS DE
JURADO:
Autor
v
NDICE
Portada i
Hoja de jurado ii
Dedicatoria iii
Agradecimiento iv
Presentacin v
ndice
vii
I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1. Descripcin de problema.
Uno de los problemas que se observa actualmente en nuestro Pas es que en
los textos escolares no hay una explicacin amplia sobre el pasado de nuestro
territorio y su dominio que abarco el litoral del Pacifico en Amrica del Sur muy
pocos libros escolares tienen contenido sobre la invasin del Tahuantinsuyo y de
los acontecimientos ms resaltantes de la trascendencia de nuestra historia,
han repercutido en el proceso de aprendizaje en el rea de Historia Geografa y
Econmica de las Instituciones Educativas a nivel Nacional.
Por causas que son variadas, notamos que los autores del proceso del
aprendizaje no tienen una percepcin del conocimiento relacionado a los hechos
del pasado que constituyen nuestra identidad histrica a pesar del manejo de
informacin, en un mundo globalizado que la ciencia y el saber avanza
vertiginosamente, donde los docentes y estudiantes solo buscan su comodidad y
facilismo en los conocimientos que se les brinda ,el cual los lleva a la deficiencia
de comprensin de textos de historia , por lo cual ha originado una desercin en
las bibliotecas de nuestro Pas originando que los estudiante no recopilen e
investiguen acerca de la problemtica existente en las instituciones educativas.
Es por eso utilizamos un proceso de aprendizaje con un enfoque constructivista
donde el estudiante facilite su propio conocimiento y sea el protagonista en su
entorno educativo y social. Donde conozca el significado de nuestra historia
identificndose a travs de su cultura y sus costumbres y valore los lugares
arqueolgicos que ha quedado de nuestra historia ocurridos en la invasin del
Tahuantinsuyo.
1.2. Problema
1.2.1. Problema general
Cul es la precepcin de los actores del proceso de aprendizaje del
rea de Historia, geografa y economa en la Institucin Educativa
Miguel Grau, Quilman, Caete 2015?
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1.2.2. Problemas especficos
Cul es la precepcin de los docentes del procesos de aprendizaje
del Tahuantinsuyo del el rea de Historia, geografa y economa del en
la Institucin Educativa Miguel Grau, Quilman, Caete 2015?
Cul es la precepcin de los estudiantes del procesos de aprendizaje
del Tahuantinsuyo del el rea de Historia, geografa y economa del en
la Institucin Educativa Miguel Grau, Quilman, Caete 2015?
1.3. Objetivos
1.3.1. Objetivo general
Explicar la precepcin de los actores del proceso de aprendizaje
del rea de Historia, geografa y economa en la Institucin
Educativa Miguel Grau, Quilman, Caete 2015
1.3.2. Objetivos especficos
Describir la precepcin de los docentes del proceso de
aprendizaje del Tahuantinsuyo del rea de Historia, geografa y
economa en la Institucin Educativa Miguel Grau, Quilman,
Caete 2015
Describir la precepcin de los estudiantes del proceso de
aprendizaje del Tahuantinsuyo del rea de Historia, geografa y
economa en la Institucin Educativa Miguel Grau, Quilman,
Caete 2015
1.4. Justificacin
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ende, lo esencial de todas las culturas, as como el espacio donde se desarrolla la
vida en sociedad
Es necesario desarrollar un recurso multimedia para la comprensin de temas
especficos de estudio en los diversos niveles educativos en el rea de Historia,
geografa y economa.
Los programas autores de Recursos Educativos dentro de sus bondades nos
otorgan herramientas que permiten realizar recursos multimedia de gran
capacidad y calidad, que junto con otros programas permiten realizar recursos
interactivos de gran capacidad tecnolgica.
La Institucin educativa Miguel Grau de Quilman Caete requiere de recursos
mltiples para poder llevar a cabo el desarrollo de la labor educativa en las
diferentes instancias de la programacin. Este recurso multimedia nos permite
conocer ms del Tahuantinsuyo y trabajar un recurso interactivo de gran
capacidad tecnolgica que aunado a la capacidad del docente y alumno permitir
en primer trmino hacer ms fcil y viable la labor pedaggica y por ende elevar la
calidad educativa.
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II. MARCO TERICO
2.1. LA PERCEPCIN
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neural en el caso de los seres humanos, pero que tambin puede ser llevada
a cabo por un computador cuando ste recibe la informacin adecuada.
Fases de la percepcin
En el caso de la percepcin visual, suelen diferenciarse una serie de fases
o estadios:
a. Visin temprana, conjunto de procesos mediante los que el sistema
visual crea una representacin inicial de propiedades sensoriales
elementales como el color, el movimiento, la profundidad y la disposicin
espacial de los objetos (su orientacin, tamao y distancia con respecto al
observador, aspectos fundamentales para obtener informacin sobre la
forma y, por tanto, la identidad de los objetos).
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determinado aspecto de su entorno visual. De hecho, la mayor parte de los
procesos visuales (excepto el reconocimiento, inherentemente
"consciente") tienen lugar fuera de la conciencia del individuo.
Aproximaciones tericas al estudio de la percepcin
A lo largo del tiempo, una determinada parte epistemolgica de la
Filosofa se ha interesado por determinar cmo adquirimos
conocimiento sobre el mundo. En general, los distintos
planteamientos tericos sobre cmo ocurre la percepcin han
discrepado sobre una serie de cuestiones conceptuales bsicas y, de
alguna manera, contrapuestas.
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Es por ello, que como otros muchos aspectos denominados
"cognitivos", la percepcin puede entenderse como procesamiento de
informacin: una serie de operaciones que transforman un elemento
de entrada (o input) - la luz- en otro de "salida"
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La percepcin de los estudiantes hacia los docentes y su
influencia en el proceso de enseanza.
Segn la percepcin de nuestros alumnos, para generar un buen clima
de aprendizaje no sera suficiente actuar entreteniendo a los alumnos
sin prestar atencin a los contenidos que se imparten. Nuestros
estudiantes valoraron positivamente el dominio de la materia impartida,
el esfuerzo del docente para hacerse entender, que se les facilite
material y bibliografa adecuada as como aspectos relacionados con la
planificacin de la asignatura. Se mostraron crticos tanto ante actitudes
paternalistas como autoritarias o prepotentes.
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nociones temporales con el fin de que cada estudiante valore los
lugares culturales , arqueolgicos y religiosas de nuestros
antepasados los incas y la cristianizacin de los pueblos, se ubique
en su contexto y as el estudiante saque sus propias conclusiones
b. Invasin del Tahuantinsuyo
Definicin segn la Real Academia Espaola la palabra invasin
significa Ganancia o adquisicin de bienes.
La idea de invasin, tal como se dijo, siempre supone el avance de
una parte sobre otra, de un triunfo de alguien sobre otra persona o
sobre una cosa. El uso ms comn del trmino es cuando se hace
referencia al dominio militar o poltico que un grupo de personas
puede ejercer sobre otro grupo de personas, situacin que
normalmente supone enfrentamientos blicos por la lucha de ambas
partes sobre un objetivo comn el territorio, el poder poltico, etc.
Divisin de la tierra firme
A partir del descubrimiento de Amrica, los espaoles fueron
explorando y conquistando territorios y poblaciones en nuestro
continente, desde la espaola, estableciendo en tierra firme,
regin que en 1508, en virtud de la capitulacin de Burgos fue
dividida en dos gobernaciones. (Ceprevi,2006)
Nueva Andaluca: Abarc las costas de Colombia y Venezuela, y
su primer gobernador fue Alonso de Ojeda; fund el fortn de
Sebastin, primer asiento espaol en tierra firme. Luego fue
reemplazado por Martin Enciso .En el Darin se funda Santa
Mara. La Antigua la primera ciudad en tierra firme, en 1510 por
Vasco Nez de Balboa, quien asume el mando de la
gobernacin
Castilla de Oro o Veragua: Abarc las costas de Costa Rica y
Panam; su gobernador fue Diego de Nicuesa; quien fund el
fortn de Atos, posteriormente la ciudad de Panam se convertira
en el punto de partida para la futura invasin de Tahuantinsuyo.
Primeras noticias del Tahuantinsuyo
Ser bien digamos aqu cmo se dedujo este nombre, no lo
teniendo los indios en su lenguaje; para lo cual es de saber que,
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habiendo descubierto la Mar del Sur Vasco Nez de Balboa,
caballero natural de Jerez de Badajoz, ao de mil y quinientos y
trece, que fue el primer espaol que la descubri y vio, y
habindole dado los Reyes Catlicos ttulo de Adelantado de
aquella mar con la conquista y gobierno de los reinos que por ella
descubriese, en los pocos aos que despus de esta merced vivi
(hasta que su propio suegro, el gobernador Pedro Arias de vila,
en lugar de muchas mercedes que haba merecido y se le deban
por sus hazaas, le cort la cabeza), tuvo este caballero cuidado
de descubrir y saber qu tierra era y cmo se llamaba la que corre
de Panam adelante hacia el sur.
El descubrimiento del Mar del Sur, posteriormente denominado,
Ocano Pacfico permiti a los espaoles escuchar por vez
primera noticias acerca de la existencia de ricas tierras ubicadas
ms al sur, donde se podra encontrar oro en abundancia. (Len
Hebreo, 1590)
c. Primera tentativa de invadir el imperio
Francisco Becerra.
Dirigindose a la costa hacia el sur, pas por la regin
chochama trmino en la Punta de Garichine; en ella se detuvo a
otear el ocano, comprobando que all estaba el golfo de San
Miguel. 1514.
Gaspar de Morales.
Por orden de su primo Pedrarias, sali de la Antigua, se dirigi
al mar del sur con nimo de ganar botn de perlas en las islas
de Terarequi.
Pascal de Andagoya
Lleg a Ber, donde obtuvo noticias del reino austral o de un
rico pueblo donde abunda el oro y el plata; llego hasta el rio se
San juan o Cartagena Colombia.
Juan de Basurto
Quiso continuar el descubrimiento, pero la muerte repentina lo
sorprendi en el Puerto del Nombre de Dios.
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d. La empresa de panam
La empresa de la invasin fue llamada tambin la Empresa
Perulera o la Empresa del Levante fue un negocio privado que la
colonia espaola tomo como un proyecto poltico. Los tres
principales socios juraron con una misma hostia.
Francisco Pizarro: Jefe de la empresa
Diego de Almagro: Proveedor universal
Hernando de Luque: Procurador y financista
Pedro Arias: Cuarto socio minoritario
Gaspar de Espinoza: Segundo financista
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la escuela de la catedral y provisor de la dicesis de Santa Mara la
Antigua del Darin. Tras fundarse la ciudad de Panam, lleg a ser
su vicario y prroco.
En 1514 lleg con la expedicin de Pedrarias Dvila a Panam,
donde conoci a Francisco Pizarro.
Ceprevi (2006), Escribe tambin que llegaron rdenes religiosas al
Per, Dominicos (1531); Franciscanos (1532); Mercedarios (1533)
Agustinos (1551); y los jesuitas (1568).
Para efectuar la empresaria necesario contar con el permiso de la
autoridad local, en este caso el gobernador de Panam Pedro Arias
Dvila.
Rodriguez ( 2005) , segn este autor Pizarro emprendi sus viajes
a partir de 1524. Realizo tres, aunque el xito recin se vio en el
ltimo pues los dos primeros fueron adversos.
e. Viajes de francisco Pizarro
El 13 de setiembre de 1524, parti de Panam el primer viaje de
esta empresa de invasin. El mismo gobernador de Panam.
Pedro Arias Dvila, autoriz la expedicin. La ruta trazada por los
expedicionarios sigui, hacia el sur, la costa del Pacfico de las
actuales Panam y Colombia. La travesa fue dura y
probablemente desalentadora en muchos momentos.
Partieron de Panam y llegaron a las islas las Perlas, al puerto
Pias y puerto del Hambre. Fueron emboscados por el cacique del
fortn de las Piedras.
Primer viaje de exploracin, 1524 panam
El 13 Ah Almagro pierde un ojo a causa del atraque de los
nativos, posteriormente regresan y destruyen el lugar pueblo
quemado. Este viaje fracas.
Segundo viaje: descubrimiento (1526 - 1528)
Llegaron al ro San Juan, pero, ante la falta de alimentos y lo hostil
del lugar, Pizarro envi a Almagro por provisiones a Panam.
Secretamente, un soldado envi una copla acusatoria contra
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Pizarro y Almagro: "Seor gobernador, miradlo bien por entero
all va el recogedor Almagro y ac queda el carnicero Pizarro"
En la isla de Gallo donde Pizarro confiesa que la gente est
muy mala gana y contra su voluntad y todos hacen lo posible
por volverse a Panam.
El nuevo gobernador Pedro de los Ros envi a Juan Tafur a
recoger a los expedicionarios. All se produce la accin extrema
de Pizarro de trazar una raya en el suelo de la isla obligando a
decidir a sus hombres entre seguir o no en la en la expedicin
descubridora. Les dijo: Por este lado se va a Panam a ser
pobres, por este a Per a ser ricos; escoja el que fuere buen
castellano lo que bien te estuviere.
Solo trece de ellos decidieron continuar, estos fueron conocidos
como los trece de la isla del Gallo. Bartolom Ruiz captur una
balsa con indios comerciantes tallanes posteriores traductores de
los espaoles. Tras llegar a la altura del ro Santa y comprobar la
existencia del Tahuantinsuyo, regresaron a Panam.
Nota: Luego del segundo viaje, Pizarro viaj a Espaa con
algunas muestras de oro y artesanas y en 1529 firm la
Capitulacin de Toledo.
Este documento signific el permiso y el apoyo de la Corona
espaola para conquistar el Per. Pizarro fue nombrado
gobernador general de los territorios que conquistara. (Ugarte,
1981)
Los beneficios para Pizarro le generaron fuertes enfrentamientos
con Almagro.
En la capitulacin de Toledo
Pizarro paso a Toledo a entrevistarse con el emperador y este
le recibi con agrado y se inform del descubrimiento y de las
ventajas que poda ofrecer su conquista .hasta entonces era bien
poco lo que haba recibido la corona de estas expediciones.
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Alejandro (2012), Segn este autor Fue 26 de julio de 1529, el
rey que firm la capitulacin de Toledo, que lo dio a Pizarro la
autorizacin de la invasin Hernando de Luque solicit el
obispado de Tumbes y se le nombr protector general de los
indios. Durante doce aos, desempe la sede vacante de
Panam, en donde falleci en 1532.
Resumiendo este documento, basta saber que ha Pizarro se le
conceda continuar el descubrimiento de las provincias del Per
su conquista y poblacin de Santiago hasta Chincha que poda
haber a lo largo de la costa unos 200 lenguas.
A su socio Hernando Luque se le presentara para ser obispo de
Tumbes y se nombrara Protector de los Indios. Con mil ducados
de salario al ao.
Almagro se qued seor de una fortaleza que no exista, ni
existi en cuanto a su salario no deba ser ni la mitad del que
perciba su socio. A los vecinos y pobladores de tierra firme se
les exoneraba de diezmo de oro de las minas. (Ugarte, 1981,
pg. 36)
Pizarro haba de conducir a Per algunos religiosos y sacerdotes
para la evangelizacin de los indios estos iban de ir a su costa y
proveer de todo lo necesario para el ejercicio de su ministerio.
Tercer viaje de Pizarro: la invasin (1531 - 1532)
Principios de 1531 partieron de Panam unos 200 hombres, entre
los que se encontraba gente de toda edad y condicin econmica.
Tambin viajaban con ellos tres frailes. Despus de una larga
marcha, desde la baha de San Mateo hasta Tumbes, los
expedicionarios llegaron finalmente al Tahuantinsuyo en 1532.
(Ceprevi 2006),Indica este viaje En Tumbes, los espaoles se
enteraron de que la guerra entre Huscar y Atahualpa acababa de
terminar con el triunfo del segundo, que haba sido nombrado
nuevo inca. Adems, entraron en contacto con unos emisarios de
Atahualpa, que deseaban averiguar las intenciones de los recin
llegados e informar al inca. Poco tiempo despus, los
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expedicionarios se trasladaron a otra localidad a orillas del ro
Chira, donde fundaron la primera ciudad espaola en el Per: San
Miguel de Piura. El viaje continu a travs de las serranas hasta
llegar a Cajamarca, donde Atahualpa sola descansar. Durante
todo el trayecto, hombres del inca vigilaron sus pasos.
Pizarro recibi las visitas de los enviados de Huscar, Huamn
Malqui y de Atahualpa Maicahuillca, quienes a retornar
informaron cmo eran los espaoles.
Pizarro por su parte se enter de la estada momentnea del Inca
Atahualpa en Cajamarca, luego de derrotar y tomar prisionero y
encarcelado en el Cuzco, por lo que decidi marcharse a
Cajamarca siguiendo el Capac am camino Inca con el apoyo de
los orgenes que se consideraban enemigos de los Incas, que
vieron en los espaoles los "Wiracochacunas" o "Wiracochas
salvadores", llegaron a Cajamarca el 15 de noviembre de 1532.
La captura de Cajamarca
Los conquistadores iniciaron su ascenso a la sierra hasta
Cajamarca, adonde llegaron el 15 de noviembre de 1532. Pizarro
orden que la hueste se instalara en la ciudad y envi a Hernando
de Soto y luego a Hernando Pizarro a visitar al Inca a su
campamento de Pultumarca, donde existan unas fuentes
termales, e invitarlo a una entrevista.
El Inca ofreci chicha a los recin llegados y los amonest por
haber tomado cosas que no les pertenecan. Ante las promesas
de amistad que le hicieron los espaoles, se dice que Atahualpa
les sugiri que fueran a combatir contra un grupo de sus
enemigos y, posteriormente, acept entrevistarse con Pizarro.
Atahualpa vena en medio de un gran desfile ritual, que inclua
gente que iba limpiando el camino, bailarines y msicos que
diseaban un entorno ritual, y otros cerraban el cortejo
reordenando el camino. En medio estaban los cargadores de las
andas del Inca. Este Inca vena en una litera de oro y lleg al
centro de la plaza, donde debi sorprenderse al no ver a nadie
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que saliera a su encuentro. Al cabo de un momento, se le acerc
fray Vicente Valverde, quien haba sido encargado de leer al Inca
un documento que los conquistadores llamaban el requerimiento.
Formula jurdico y legal se invitaba a un jefe o rey a someterse al
Papa y al rey de Espaa, necesario era leerla solo as se
convertira en causa justa.
Segn lo haba dispuesto al rey de Espaa, los conquistadores
deban pedir o requerir a las autoridades nativas que se
sometieran voluntaria y pacficamente a la autoridad del rey y
aceptaran que se les enseara la religin catlica. Deban
advertirles que, en caso de rechazar esta propuesta, los
espaoles los someteran por la fuerza. As, pues, se afirma que
el requerimiento que ley Valverde deca todo eso, adems de un
resumen de la historia de Espaa y de su monarqua.
El resto de los espaoles en tensin y con angustia infinita,
sigui el curso de los acontecimientos oculto en los aposentos
que los rodeaban. La plaza fue llenndose de indios desarmados
vestidos con sus mejores galas. En un cierto momento hizo su
entrada el emperador, el cual ordeno dirigirse hacia donde se
hallaba Valverde. Nadie pudo or el dialogo que se entabl entre
eses dos personajes.
Ruiz de arce (1964), explica Lo que se vio es que Valverde
entrega su breviario al inca, este le tomaba y llevaba al odo, y
luego lo arrojaba al suelo como un tiro de herrn de all.
De cuanto le haban referido a los extranjeros lo que ms le
obsesionaba a Atahualpa era la escritura, en cuanto que vio que
llevaba el fraile, con ansias locas se hizo de el para que le
hablara, le transmitiera algo. El libro permaneci mudo. La
estupefaccin, el desconcierto, la desilusin debieron ser los
sentimientos que surgieron, pero tambin la luz, el libro no
significaba nada si no se saba leer, y esta facultad tena que ser
enseada por los extranjeros.
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Ante el gesto violento de Atahualpa de arrojar el breviario por ah
burlndose del fraile segn palabras de otros de los testigos, Juan
Ruiz.
Los espaoles embistieron a la comitiva inerte, produciendo la
masacre de Cajamarca y la prisin del emperador. El padre Jos
de la Costa hace el siguiente comentario
Acosta ( 1984),Como indica este autor Atribyase la gloria a
quien se debe, que es principalmente a Dios a su admirable
disposicin, que si el inca en el Per se pusiera a resistir a los
espaoles, La entrada poca parte fuera. Pizarro aunque fuera
excelente capitn
Refirase por muchos una ancdota que atribuye la conducta de
Pizarro en la muerte de Atahualpa en cierto odio a un
resentimiento personal, dcese que el inca haba pedido a uno de
los soldados espaoles que le escribiese el nombre de Dios en la
ua. (Presott ,1847)
El monarca enseo a varios de sus guardias lo que tena escrito,
y como todos lo leyesen y pronunciasen la misma palabra, el
sagaz del brbaro quedo muy complacido con ello que lo pareca
poco menos milagroso, al cual la ciencia y la nacin no alcanzaba.
Al mostrrselo a Pizarro, este guardo silencio, y el inca viendo
que no saba leer, concibi cierto despreci Pizarro sabedor de la
causa, ni lo olvid ni lo perdon.
Sarmiento de Gamboa (1579), dice que Atahualpa hizo las
mayores crueldades, robos, insultos, tiranas, "que jams all se
haban hecho en esta tierra". El relato de las crueldades
realizadas por los generales de Atahualpa en el campo y
Yahuarpampa contra los parientes de Huscar, mujeres, nios,
ancianos, ahorcados, ahogados, muertos por hambre, es de una
siniestra verdad. El final del Imperio de los Incas estaba decretado
no por el mandato vaco de los orculos, sino por el abandono de
las normas esenciales de humanidad y severidad moral, y de las
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fuerzas tradicionales que haban hecho la grandeza de la cultura
incaica.
El rescate
Estando en prisin Atahualpa, venan los curacas a visitarle
trayndole obsequios, en oro y plata. El Inca se dio cuenta
entonces de que el oro y la plata tenan para los espaoles otro
valor, diferente, al que l y su pueblo le daban. Tambin se dio
cuenta y convenci que la nica forma de salvarse era
ofrecindoles gran cantidad de oro y plata.(Vega ,1992)
Y as lo hizo. Le propuso a Francisco Pizarro: "...dara de oro una
sala que tiene 22 pies de largo y diecisiete de ancho, llena hasta
una raya blanca que est en la mitad del alto de la sala; y dijo que
hasta all henchira la sala con diversas piezas de oro, cntaros,
ollas y tejuelos, y otras piezas, y que de plata dara todo aqul
boho dos veces lleno, y que esto cumplira dentro de dos meses".
En estas circunstancias tiene lugar en Amrica la primera
negociacin relacionada con una transferencia de tecnologa.
Atahualpa ofrece a los extranjeros dos habitaciones llenos de
oro y plata a cambio de la libertad y con ella la posibilidad de que
su pueblo aprendiera a leer y escribir
Los espaoles aceptan la propuesta Atahualpa cumple lo pactado
se produce la alianza hispano y cusquea de Haquijahuana.
Los espaoles deberan ofrecer a los cusqueos tecnologas
subalternas con los cuales y con su personalidad batirles a los
quiteos (Zuiga , 1945)
Muerte de Atahualpa
Atahualpa fue juzgado con las leyes espaolas y se le hall
culpable de idolatra, adulterio y asesinato de su hermano
Huscar. Fue condenado a morir en la hoguera, pero, a cambio de
que se bautice como cristiano, se le cambi la pena y fue
ejecutado mediante el garrote ahorcamiento. Atahualpa fue
ejecutado el 16 de julio de 1533.
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Despus de morir Atahualpa es derrotado el general Rumiahui,
el andino que se percat que de frente al extranjero invasor
queda el recuerdo de la tierra arrasada y estuvo a un tris de
redactar el curso de la historia en ms de 100 aos. Los
extranjeros dominan el Tahuantinsuyo.
la derrota en Cajamarca no se explica simplemente por el arrojo
de los espaoles ni por el miedo de los indios. (Ral Porras
Barnechea, 1967)
Tampoco se explica por los factores sobrehumanos alegados por
ambas partes: ni el milagro del apstol Santiago ayudando con su
espada formidable a los espaoles, ni la profeca de Huayna
Cpac de que habla Garcilaso sobre la prxima terminacin del
Imperio y venida de unos hombres blancos y barbudos, a los que
deban obedecer. Aunque estas alucinaciones tuvieron poder
sobre el nimo de ambos pueblos contendientes, no fueron las
fuerzas determinantes.
Dominico
Leyendo el
requerimiento dio la
seal de ataque.
Pedro de Canda
La marcha al cusco
Pizarro necesitaba reemplazar a Atahualpa y realiz un pacto con
los partidarios de Huscar. Nombr a Tpac Huallpa Toparpa
como nuevo monarca del Tahuantinsuyo. Sin embargo este sera
un inca ttere que estara al servicio de los invasores con l se
inici la marcha al Cusco.(CEPREVI, 2006)
Durante el viaje, en Jauja, muri sbitamente Tpac Huallpa y fue
ejecutado Calcuchmac, bajo la acusacin de haber envenenado
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al primero. Despus de ello, Francisco Pizarro reconoci a Manco
Inca como soberano del Tahuantinsuyo y ambos marcharon hacia
el Cusco.
Manco Inca, hijo de Huayna Cpac, no aceptaba a su hermano
Atahualpa como inca. Por eso, cuando llegaron los espaoles se
ali con ellos con el fin de expulsar a los hombres de Atahualpa
liderados por el general Quisquis de lo que consideraba su
territorio. Una vez en el Cusco Pizarro nombra a inca a Manco
Cpac II, hermano menor de Huscar .Alindose con l, derrota a
las fuerzas quiteas al mando de Quiquis. Luego de la fundacin
Espaola del Cusco a fines de 1533, Pizarro fundo Jauja como
primera capital de la gobernacin de Nueva Castilla.
Los espaoles tambin dieron suelta a su codicia de metales
preciosos en l, saquendolo, especialmente el Coricancha, los
palacios imperiales y otros aposentos seoriales(Vega, 1992)
Este oro y plata fueron fundidos, obtenindose 580.200 pesos de
"buen oro". El quinto real represent 116.460 pesos de oro;
adems la plata represent 215.000 marcos: 170.000 "eran de
plata buena en vajilla y planchas limpias y buena, y el resto no
porque estaba en planchas y piezas mezcladas con otros metales
conforme se sacaba de la mina. El 23 de marzo de 1534,
Francisco Pizarro realiza la fundacin espaola de la ciudad del
Cuzco con el ttulo de la muy noble y gran ciudad de Cuzco. Se
hizo el acta de fundacin y se reparti entre los espaoles solares,
tierras e indios. Como en toda ciudad espaola, se escogi la
Plaza Mayor, el sitio de la iglesia y se instalaron los primeros
vecinos espaoles del Cusco. Bajo el pretexto de "los ensearan y
doctrinarn en las cosas de nuestra santa fe catlica", se entreg
a los espaoles una cantidad de indios para su uso en trabajo e
impuestos. Pizarro favoreci a sus amigos; en el Cusco el reparto
de solares, tierras e indios. Ello disminuy la ya frgil cohesin
espaola, aument las diferencias y ahond los resentimientos
entre ellos.
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f. Factores que impulsaron a los espaoles invadir el Per.
El idioma castellano
La escritura fontica
i. Fundacin de las ciudades
El acto fundacional
Los fundadores
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Fundar una ciudad no estaba al alcance de cualquier espaol. Era
facultad de capitn General, de su lugar teniente o a diez
soldados decididos a avecindarse con sus familias en un lugar
prefijado En el Per por ser Francisco Pizarro gobernador y
capitn al mismo tiempo era el encargado de hacerlo; o con su
permiso, sus tenientes gobernadores o lugar tenientes.(CEPREVI,
2006)
1. Los objetivos
Segn los objetivos de la Corona, toda ciudad por fundar
debera ser.
Un puesto de avanzada militar que indica posesin.
Un reducto de vecinos en comendaderos armados, dispuestos
a defender La poblacin y su comarca.
Un punto econmicamente til.
Un centro de irradiacin religiosa y cultural.
2. Los requisitos
Buenos vientos no malsanos
Buenas aguas fras corrientes aceptndose igualmente las
de pozo.
Buenos bosques para el aprovechamiento de lea, tambin
para obras de carpintera.
Buenos pastos, hierba fresca para el alimento de los caballos
Buenas tierras para sembradura, incluyendo las de tejido.
Buenos indios pacficos sedentarios aptos para ser otorgados
en Encomienda.
3. Ciudades fundadas
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Alvarado; Hunuco 1539 por Gmez de Alvarado; Arequipa
1540 por Garca Manuel de Carbajal y Moyobamba 1541 por
Juan Prez de Guevara.
4. Fundacin de Lima
Pizarro envi tres jinetes para que eligiesen un sitio para
fundar la capital: Ruy Daz, Juan Tello y Alonso Martin de
don Benito.
Eligieron el valle de Rmac o Limac hablador, gobernado por
el curaca Taulichusco, quien se opuso a la destruccin de Lima
prehispnica. Pizarro soborno a su hijo Guachimano, quien
permiti la destruccin de Lima prehispnica
El primer alcalde fue Nicols de Ribera, el viejo, fue fundada
el 18 de enero de 1535.
Francisco Pizarro
LOS TRES SOCIOS DE LA
INVASIN Diego de Almagro
Hernando Luque
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2.2.2. FUNDAMENTACIN PEDAGGICA
Al empezar hablar de pedagoga he querido partir del significado y
concepto de pedagoga, que se define Etimolgicamente, pedagoga
proviene del griego pas, que significa nio y go, conducir, educar.
Paidagogaes pues el arte de ensear a los nios. En la antigua Grecia
el paidagogosno era el maestro sino el esclavo que conduca a los nios
al maestro encargado de su enseanza.
En Grecia la educacin debera partir de la experiencia de los alumnos y
para lograr un mejor desarrollo en ellos, el maestro deba conocer el
carcter de cada uno para ensearles segn su forma de ser.
Igualmente se defenda la educacin de las mujeres y que la base de
toda buena enseanza era la formacin de los nios pequeos.
Romero (2009), Define la pedagoga es un conjunto de saberes que
se aplican a la educacin como fenmeno tpicamente social y
especficamente humano. Es por tanto una ciencia de carcter
psicosocial que tiene por objeto el estudio de educacin con el fin de
conocerla, analizarla y perfeccionarla.
La pedagoga es una ciencia aplicada que se nutre de disciplinas como
la sociologa, la economa, la antropologa, la psicologa, la historia, la
filosofa o la medicina.
Durkheim la define como una teora prctica de la educacin, y
determina que el papel de la pedagoga no es el de sustituir a la prctica,
sino de guiarla, esclarecerla, ayudarla en las necesidades de llenar sus
lagunas.
Algunos autores la definen como ciencia, arte, saber o disciplina, pero
todos estn de acuerdo en que se encarga de la educacin, es decir,
tiene por objeto el planteo, estudio y solucin del problema educativo; o
tambin puede decirse que la pedagoga es un conjunto de normas,
leyes o principios que se encargan de regular el proceso educativo.
a. Competencias
Las competencias pueden definirse como la combinacin de
aptitudes, habilidades y conocimientos necesarios para realizar una
tarea.
36
Constituyen una forma de aprendizaje que se sita entre los
comportamientos y las capacidades. Es la forma en que las personas
logran movilizar todos sus recursos personales (cognitivos, afectivos,
sociales). En esta expectativa de aprendizaje el foco de atencin debe
ser que los escolares logren la adquisicin de capacidades,
habilidades, competencias, conocimientos, aptitudes, destrezas,
hbitos, valores y actitudes, que permitan al individuo una
actualizacin permanente de los conocimientos para desenvolverse
con soltura en un mundo cambiante y complejo que vivimos.
Ketele (1996), Define La competencia bsica es una competencia
estrictamente necesaria para poder realizar con xito, futuros
aprendizajes importantes, esta competencia debe ser necesariamente
lograda por el alumno para poder asumir sin problema otros
aprendizajes nuevos para l.
La competencia es suma necesaria para poder desenvolverse con
soltura el estudiante en la sociedad de un manera libre.
37
sobre algn aspecto de la realidad personal, social, natural o
simblica.
38
C. Aprendizaje esperado
1. Analiza.
La capacidad que permite dividir el todo en partes con la finalidad
de estudiar, explicar o justificar algo.
Recepcin de informacin
Benjamn Bloom, Doctor en Educacin. Investig el desarrollo de
la clasificacin de niveles de pensamiento durante el proceso de
aprendizaje.
Bloom( 2010), Descomponer el todo en sus partes y puede
solucionar problemas a partir del conocimiento adquirido. Cuando
intenta entender la estructura de la organizacin del material
informativo examinando las partes de las cules se compone. Con
propsito determinado.
Las acciones mentales de este proceso influyen diferenciar,
organizar y atribuir, as como la capacidad para establecer
diferencias entre componentes. Como se muestra en el grfico.
Integra Compara
Estructura
ANALIZA Organiza
Distingue
Construye
Ilustra
Observacin selectiva:
39
Proceso mediante el cual se la informacin identificando lo
principal, secundario complementario
Divisin del todo en partes
Procedimiento mediante el cual se divide la informacin en
partes, agrupando ideas o elementos
Interrelacin de las partes para explicar o justificar:
Procedimiento mediante el cual se explica o justifica algo
establecimiento relaciones entre las partes o elementos del
todo.
El estudiante analiza cuando identifica los hechos principales
de un acontecimiento histrico, establece relaciones entre
ellos, determina sus causas y consecuencias y las explica e
funcin del todo.
2. Argumenta.
La palabra argumentar procede del latn. Deriva del verbo
argumentare, originario de argumentum, cuyo significado es
prueba, argumento, razn que se aduce en favor de algo, tema.
Este sustantivo est compuesto por el verbo arguere (argir,
dejar en claro) y el sufijo mentum (instrumento, medio o
resultado). Por tanto, el concepto de este verbo es la accin (-ar)
de formar argumentos.
Su primera definicin parte de su etimologa: de argir, y en este
sentido es dejar en claro todo aquello que es vestigio y prueba
de otra cosa. As, se puede considerar que las acciones a
realizar son descubrir y probar
ARGUMENTA
Razona Infiere
Alega debate
3. Representa.
40
Del latn representato, representacin es la accin y efecto de
representar hacer presente algo con figuras o palabras, referir,
sustituir a alguien, ejecutar una obra en pblico).
REPRESENTA
Inicio
PROCESOS
PEDAGGICOS DE
LA SESIN DE Proceso
APRENDIZAJE
Cierre
41
a. La motivacin
La motivacin es el momento en el cual se revisan los
conocimientos previos de los alumnos con el propsito de
afianzarlos y actualizarlos, se despierta la curiosidad y el inters
por aprender, por descubrir, se produce el conflicto cognitivo, se
plantea el tema.
La motivacin es el momento en el cual:
-Se revisan los conocimientos previos de los alumnos con el
propsito de afianzarlos y actualizarlos.
-Se despierta la curiosidad y el inters por aprender, por
descubrir.
-Se produce el conflicto cognitivo.
-Se plantea el tema.
-Conversaciones constantes sobre temas diversos.
Como motivacin, al inicio de las clases es muy efectiva para
crear un clima de confianza.
En grados avanzados, este rol puede asumirlo un alumno cada
vez, de tal forma que se desarrollen habilidades para iniciar,
reorientar y culminar una conversacin, respetar los turnos,
aprovechar el tiempo concedido, etc.
Glvez ( 2001), Como indica este autor "La Motivacin es
indiscutible, a tal punto que sin ella no puede haber aprendizaje
afirman sus defensores, se encuentra en todas las
manifestaciones de la vida, no solo en las educativas o para el
educando sino tambin para el docente
Todo el aprendizaje requiere de esa fuerza inters; pues si existe
inters el aprendizaje se hace ms participativo, efectivo y ms
entusiasta porque he empezado mostrando imgenes con lluvia
de ideas.
Todo el aprendizaje requiere de esa fuerza inters; pues si existe
inters el aprendizaje se hace ms participativo, efectivo y ms
entusiasta, es por esto que he querido iniciar con una lluvia de
ideas mostrando imgenes de un perro, lminas de un caballo,
armas de fuego, de Pizarro, de Atahualpa y de Huscar. Y
42
lugares arqueolgicos de su localidad a travs de ello despertar el
inters en los estudiantes para que participen.
COMPONENTE
43 DEL VALOR
Por qu
Recuperacin de saberes previos
El concepto de saberes previos es conocer si el estudiante
tiene algo de conocimiento del tema que se va tratar de
acuerdo de eso para empezar el tema. Nos lleva a un
aprendizaje significativo.
La idea esencial para promover un aprendizaje significativo es
tener en cuenta los conocimientos factuales y conceptuales
(tambin las actitudinales y procedimentales) y como estos van a
interactuar con la nueva informacin que recibiran los alumnos
mediante los materiales de aprendizaje o por las explicaciones
del docente.
Para, Ausubel la clave del aprendizaje significativo est en la
relacin que se pueda establecer entre el nuevo material y las
ideas ya existentes en la estructura cognitiva del sujeto. Por lo
expuesto, la eficacia de este aprendizaje radica en su
significatividad y nos son tcnicas memorsticas.
Los requisitos para que un aprendizaje sea significativo para el
alumno son:
Que el material le permita establecer una relacin sustantiva con
los Conocimientos e ideas ya existentes. Se denomina a este
material significativo lgico.
Los conocimientos previos de los estudiantes en las diferentes
reas difieren tanto en lo que hace al contenido a su naturaleza.
Por ejemplo, algunos conceptuales, otros procedimentales ms
44
descriptivos o ms explicativos. Esto vara segn la edad y los
aprendizajes anteriores.
La adquisicin de informacin nueva depende en alto grado de
las ideas pertinentes que ya existen en la estructura cognitiva y
el aprendizaje significativo de los seres humanos ocurre a travs
de una interaccin de la nueva informacin con las ideas
pertinentes que ya existen en la estructura cognitiva.
45
conexin no arbitraria con sus propios conocimientos. Por lo visto,
ambos prerrequisitos conducen al concepto de saberes previos,
esto es, las ideas o conocimientos previos que los chicos han
construido sobre determinados temas, tpicos o conceptos. Los
conocimientos previos de los alumnos en las diferentes reas
difieren tanto en lo que hace al contenido como a su naturaleza.
Por ejemplo, algunos son ms conceptuales, otros ms
procedimentales, ms descriptivos o ms explicativos. Estos
factores varan segn la edad y los aprendizajes anteriores.
El aprendizaje de las recuperacin de los saberes, es muy
importante como dice Ausubel, la clave del aprendizaje
significativo est en la relacin que se pueda establecer entre el
nuevo material y las ideas ya existentes en la estructura cognitiva
del sujeto. (Tomados dela www .talentosparalavida.com).
Es por eso que me pareci necesaria esta recuperacin cuanto
conocan sobre el tema, despus de hacer esta exposicin y
descripcin de la invasin de Tahuantinsuyo respondieron a las
siguientes interrogantes:
Qu lugares arqueolgicos conoces de su localidad?
Quines invadieron el Tahuantinsuyo? Cules son las causas
consecuencias de la cada del Tahuantinsuyo? Qu animales
trajeron los espaoles? Quin fue Pizarro? Quines fueron
Atahualpa y Huscar? se le pregunta directamente sobre el tema
a tratar, con la finalidad de si conocen y profundizar el tema
Conflicto cognitivo.
Es el desequilibrio de las estructuras mentales que se producen
cuando se enfrenta el estudiante con algo que no puede
comprender o explicar con sus conocimientos previos.
Este desequilibrio provoca en el estudiante la imperiosa
necesidad de hacer algo por resolver la situacin y propicia tanto
el progreso cognitivo como la obtencin de aprendizajes
duraderos.
46
FASES PROCESO DE EQUILIBRACIN EN LOS
ESTUDIANTES
Atiende a los estmulos moderadamente
Equilibrio inicial
discrepante
L
En esta fase predomina la curiosidad, la
o
inquietud y la predisposicin a la actividad.
Prdida del Acumula ms y ms informacin nueva.
q
equilibrio Durante los periodos de reflexin relajada
u trata de encajar la informacin nueva en la
e estructura antigua.
Restablecimiento Se produce un nuevo equilibrio y la
p del equilibrio. informacin se asimila y acomoda.
o
demos decir del conflicto cognitivo, son las tendencias ms
profundas de toda actividad humana es la marcha hacia el
equilibrio y la razn; este ltimo, que expresa las formas superiores
de este equilibrio, rene la inteligencia y la afectividad .Es por esto
que considero necesario este proceso, y para su desarrollo se
represent infografas que contiene imgenes, laminas, iconos
perro, caballo, arma de fuego, personajes importantes Pizarro,
Diego de Almagro, Atahualpa, Huscar lugares arqueolgicas. Lo
que ayuda a que las estudiantes a hacer una breve comparacin
entre las infografas, lo que permite hacer una definicin ms clara
del concepto que tiene de la invasin al Tahuantinsuyo y sus
consecuencias y si conoce algunos libros que hablan de la historia
del Per en el siglo XV.A la cual responden segn su criterio, lo
que hace ver que los estudiantes reflexionan y respondan de una
manera asertiva y cerrada.
b. Desarrollo
Todo aprendizaje supone una modificacin en las estructuras
cognitivas de los alumnos o en sus esquemas de conocimiento, ello
se consigue mediante la realizacin de determinadas operaciones
cognitivas. Estas operaciones son un conjunto de acciones
47
interiorizadas y coordinadas que permite la construccin
comprensiva de una nueva informacin; unidas coherentemente
dan como resultado la estructura mental o cognitiva de la persona
Durante los procesos de aprendizaje se realizan mltiples
operaciones mentales o cognitivas que contribuyen a lograr el
desarrollo de las estructuras mentales y de los esquemas de
conocimiento. En el proceso de construccin del conocimiento
significativo, se realizan acciones coordinadas e interiorizadas que
son el resultado de una estructura mental o cognitiva.
Los procesos mentales son:
Identificacin. Es la descripcin y reconocimiento de una realidad,
se desarrolla la observacin, enumeracin, descripcin y
preguntas.
Comparacin. Es el estudio de semejanzas y diferencias entre
objetos y/o hechos atendiendo a sus caractersticas.
Clasificacin. Se trata de ordenar, categorizar, agrupar y
jerarquizar elementos de acuerdo a un atributo.
Diferenciacin. Es el reconocimiento de algo por sus
caractersticas, es decir, distinguir lo esencial de lo irrelevante.
Anlisis: Es descomponer un todo en sus elementos constituidos y
relacionarlos, es un buscar sistemticamente.
Sntesis. Trata de extraer, seleccionar y observar lo que estudia.
Es importante sealar que las operaciones mentales interactan
en una experiencia de aprendizaje y que no se presentan
aisladas ni en una secuencia rgidamente preestablecidas. Se
puede presentar simultneamente o combinadas dependiendo
de la estructura mental previa de la persona y se van
construyendo poco a poco, es recomendable estimularlas para
favorecer su desarrollo cognitivo Aqu los estudiantes refuerzan
y consolidan los aprendizajes obtenidos con la orientacin del
profesor y la aplicacin de los nuevos aprendizajes en su trabajo
educativo y su vida diaria. En este momento los estudiantes
refuerzan y consolidan sus aprendizajes con ayuda del docente,
48
mediante la aplicacin de los nuevos aprendizajes en su trabajo
educativo y su vida diaria. Cabe recordar que los aprendizajes
significativos estn ligados con situaciones de la vida diaria.
Practica que realiza los alumnos en clase.
Barriga (1999), Segn indica este autor Por lo comn, profesor
suele plantear a los alumnos una serie de actividades con el fin
de valorar el nivel ce comprensin o ejecucin que los alumnos
son capaces de realizar. Tales ejercicios realizados de manera
individual o en situaciones de aprendizaje cooperativo,
pretenden dar a los alumnos oportunidad para que profundicen
sobre determinados conceptos o procedimientos (para aplicarlos,
para reflexionar o discutir sobre ellos, etc.)
Como vemos el gran significado que tiene el procesamiento de
informacin, ya que las estudiantes refuerzan y consolidan los
aprendizajes obtenidos con la orientacin del profesor y la
aplicacin de los nuevos aprendizajes en su labor educativo y
su vida diaria. Es pope eso que es importante las estrategias y
tcnicas de enseanza-aprendizaje que utilice. Como veremos a
modo de enriquecer estas estrategias, definimos brevemente.
Qu es un meta plan?
El meta plan es una visualizacin tcnica. Las aportaciones de
los participantes de un grupo de trabajo se recogen en primer
lugar en palabras en pequeas tarjetas y luego se estructuran en
un tablero o pizarra para ser usadas en grupos que buscan ideas
y soluciones para sus problemas, para el desarrollo de opiniones
y acuerdos, para la formulacin de objetivos, recomendaciones y
planes de accin.
Schenelle (1972), Inici dentro del trabajo de desarrollo
organizacional la tcnica llamada como Meta plan. En esta, se
rediseaba la forma de las participativo donde se usan
diferentes materiales y tcnicas que facilitan la comunicacin y la
49
creacin de nuevas ideas para aplicar y mejorar la tarea de los
trabajadores.
Mediante el uso de un panel o pizarra y cartulinas pequeas de
diferentes colores se realiza una lluvia de ideas. Los
participantes escriben en las cartulinas todo tipo de ideas que
tengan para mejorar el ambiente laboral, el rendimiento, la
satisfaccin, la motivacin.
El uso de estas tarjetas y el hecho de que sea annimamente la
aportacin de ideas hacen que incluso las ideas ms
controvertidas salgan a discusin y no se descarten, as como
los dems tipos de ideas que, aunque no tan controvertidas,
tambin pueden resultar tiles. De este modo, se asegura la
participacin de todo el mundo, incluyendo a aquellos que por
miedo o vergenza no expresan sus ideas frente a los dems.
Adems existe un papel neutral, llamado moderador, que se
encargara de dirigir la reunin y explicar la mecnica y las
normas tiempos de participacin, numero de ideas que cada
persona aportara, tipos de ideas que se necesitan que se
seguirn para que la comunicacin sea satisfactoria entre los
participantes.
Una de las causas por las cuales es tan til el uso del meta
plan en las reuniones de trabajo es el hecho de que las ideas se
expresan visualmente, resaltando aquello importante, utilizando
recursos grficos y la posibilidad de unir las ideas repetidas,
haciendo ms simple la visualizacin a groso modo, evitando ir
en crculos, de lo que los trabajadores consideran que se debe
cambiar.
50
nio esta interactuando con personas de su entorno y con
colaboracin con sus compaeros, el aprendizaje
constituye un proceso dinmico.
El trabajo grupal hace que se promueve la discusin de los
aspectos ms controvertidos del tema asignado al grupo,
intentando una tare de cooperacin y reforzamiento mutuo
entre los miembros del grupo, o del aula y el docente.
El trabajar en grupo posibilita la realizacin social ya que
se crea un clima de confianza que favorece la incorporacin
de todos los estudiantes, y por tanto, se crean las
condiciones que sirve de soporte fundamental no solo
para el desarrollo de habilidades intelectuales sino adems
para la formacin de valores ticos, lo que a su vez se
traduce en una actitud responsable y respetuosa por el
trabajo ajeno y en crecimiento personal.
c. Cierre. (salida)
En este momento se deben proponer actividades que
permiten que los estudiantes apliquen el conocimiento
construido ms all del aula, en su entorno y comunidad,
permitiendo as la transferencia de sus aprendizajes.
Glvez (1957), Esta actividad de extensin tiene por
finalidad, extender las capacidades y competencias
adquiridas para ejecutar y desarrollar reas desarrolladas
con el tema central para apreciar la actuacin del educando
frente a los problemas, reformar y consolidar al aprendizaje
y problematizar al inicio de otros contenidos prximos.
Para reforzar los procesos desarrollados, y la informacin
del contenido, se recomienda en esta sesin como
extensin ver un video La flor del desierto, de la misma
que saca sus propias conclusiones, y lo comenta con sus
compaeras.
2.2.2.2. Meta cognicin
51
El prefijo griego "meta" significa "ms all de", "junto a",
"entre" o "con", As la palabra "meta cognicin" significa una
cognicin de segundo orden aplicado a otra cognicin.
Est compuesta de dos palabras META: a ti mismo
COGNICIN: al conocimiento.
Perea(1996),Como define "Entendemos por meta cognicin
la capacidad que tenemos de autorregular el propio
aprendizaje, es decir de planificar qu estrategias se han de
utilizar en cada situacin, aplicarlas, controlar el proceso,
evaluarlo para detectar posibles fallos, y como
consecuencia... transferir todo ello a una nueva actuacin.
Es la capacidad que tiene un individuo de conocerse a s
mismo y de auto regular su propio aprendizaje, es decir
planificar estrategias para cada situacin, aplicarlas y saber
controlarlas facilitando la educacin de la propia persona,
como consecuencia detectar las posibles fallas del individuo.
Cuando el estudiante con el ser humano logran conocerse a
s mismo sus habilidades, posibilidades, sus oportunidades y
sus no habilidades.
La capacidad que tenemos de autorregular nuestro propio
aprendizaje, planificando que estrategias hemos de utilizar
en cada situacin especfica, aplicarlas, controlar el
proceso, evaluarlo para detectar posibles fallos y tras ello,
transferirlo a una nueva situacin (Dorado , 2008)
La meta cognicin hace referencia al conocimiento de los
propios procesos cognitivos, de los resultados de estos
procesos y de cualquier aspecto que se relacione con ellos;
es decir el aprendizaje de las propiedades relevantes que se
relacionen otra con la informacin y los datos. Por ejemplo,
yo estoy implicado en la meta cognicin si advierto que me
resulta ms fcil aprender A (situacin de aprendizaje) que B
(situacin de aprendizaje)".
52
a. Cundo un estudiante es meta cognitivo?
b. I
m
plicaciones profesionales
53
Objetivo: que el alumno logre la autonoma en su
aprendizaje para adquirir la capacidad Meta cognitiva.
Este proceso puede ser desarrollado mediante experiencias
de aprendizaje adecuadas, como por ejemplo la utilizacin
de la Inteligencias Mltiples o la aplicacin de la Inteligencia
Emocional.
2.2.2.3. Evaluacin
Es un proceso de anlisis, reflexin e investigacin de la
prctica pedaggica que permite al docente construir
estrategias y a los estudiantes reflexionar sobre su
aprendizaje.
Evaluar el aprendizaje es tambin un proceso de interaccin
realizado por el docente, que mediante instrumentos recoge y
analiza la informacin sobre los cambios que se evidencia en
el educando, para valorar y tomar decisiones pertinentes,
siendo una parte inseparable del proceso educativo.
Lpez, Blanca y Hinojosa, (2003) Define La evaluacin es
una etapa del proceso de enseanza-aprendizaje que se
utiliza para detectar el progreso del alumno. La informacin
debe servir al profesor y al alumno para tomar decisiones. La
evaluacin debe ser considerada como una transformacin de
la cultura escolar: pensar en el mejoramiento acadmico
continuo, la reflexin y la autoevaluacin. Y que la evaluacin
sirva para una mayor productividad y la efectividad del
aprendizaje .Son vlidos cuando el instrumento se refiere
realmente a la variable que pretende medir: en nuestro caso,
capacidades y actitudes. Mediante la evaluacin se
pretenden determinar los cambios que se deben buscar y por
qu, cmo y en qu medida se producen los cambios
deseados, el grado en que se alcanzan los objetivos que se
han propuesto, la necesidad de modificar las acciones
propuestas, la eficacia del programa y/o proyecto en qu
forma se deber de modificar si es que lo requiere.
54
Las tcnicas de evaluacin pueden ser no formales,
semiformes y formales. (Barriga y Hernndez, 1999)
TIPOS DE EVALUACIN
Pruebas de ejecucin.
Puede formular diferente tipo de tems: para diagnosticar y verificar
intereses, necesidades y esfuerzo, descubrir situaciones manera de
instrumentos, eficacia de estrategias, comparar resultados,
responsabilidad, respeto y otros.
Tcnicas de la Exposicin: Es una tcnica muy apropiada que
promueve la desinhibicin de los alumnos y su socializacin ante
sus dems compaeros. Es una manera fcil de perderle el miedo
de hablar en pblico.
Las tcnicas de la exposicin en el campo educativo juegan un
papel de primersimo orden; aparte de ser excelentes medios de
comunicacin y comprensin entre los seres humanos, potencial al
profesional en la educacin para que cumpla con mayor eficacia el
gran rol que le compete dentro de la sociedad.(Glvez, 2001)
La observacin segn el Ministerio de Educacin es "El proceso
ms espontneo y natural de bsqueda y recoleccin de
informacin. Cuando se usa de manera sistemtica en el centro
educativo sirve para encontrar significados que pueden explicar
algunos hechos que afectan el desarrollo de las competencias
previstas. (Ministerio de Educacin 2001)
55
Como ya vimos la importancia de la evaluacin en el proceso de
enseanza aprendizaje, debe ser considerada como un
PROCESO, no como un suceso, y constituirse en un MEDIO y
nunca un fin. Es por esto que en mi sesin de aprendizaje, eleg
como instrumento de evaluacin una ficha de observacin en la
que se recoge los datos, segn los indicadores, por tanto esta vez
se utiliz una ficha de tipo cuantitativa.
56
Pia
get
, la motivacin es intrnseca constituye un importante a la creencia de
los objetivos de la conducta y la recompensa externa
Asimilacin.
Asimilacin. Se refiere al modo en que un organismo se enfrenta a un
estmulo del entorno en trminos de organizacin actual.
Acomodacin
Implica una modificacin de la organizacin actual en respuesta a las
demandas del medio. Es el proceso mediante el cual el sujeto se
ajusta a las condiciones externas.
Desarrollo Cognitivo. Piaget descubre los estados de desarrollo
cognitivo desde la infancia a la adolescencia: cmo las estructuras
psicolgicas se desarrollan a partir de los reflejos innatos, se
organizan durante la infancia en esquemas de conducta, se
internalizan durante el segundo ao de vida como modelos de
pensamiento, y se desarrollan durante la infancia y la adolescencia en
complejas estructuras intelectuales que caracterizan la vida adulta.
57
ASIMILACIN ACOMODACIN
adecuar en una Revisar nuestros
nueva esperiencia e esquemas preexistentes
estructura mental de un anueva
existente experiencia.
EQUELIBRIO ADAPTACIN
Busca la estabilidad permite al sujeto
cognotiva a traves aproximarse y lograr un
de la asimilacion y ajuste dinamico con el
adaptacion. medio.
58
asimilacin entre viejos y nuevos significados para formar una
estructura cognoscitiva ms altamente diferenciada
Aprendizaje significativo es el proceso a travs del cual una
nueva informacin (un nuevo conocimiento) se relaciona de
manera no arbitraria y sustantiva (no-literal) con la estructura
cognitiva de la persona que aprende. En el curso del aprendizaje
significativo, el significado lgico del material de aprendizaje se
transforma en significado psicolgico para el sujeto. Para
Ausubel, el aprendizaje significativo es el mecanismo humano,
por excelencia, para adquirir y almacenar la inmensa cantidad de
ideas e informaciones representadas en cualquier campo de
conocimiento.
CONOCIMIENTOS Esquema de
AUSUBEL
PREVIOS conocimientos.
Experiencias
Hechos, normas.
Sucesos
Ancdotas personales
60
Los organizadores visuales.
e. El Proceso de Asimilacin
El aprendizaje significativo se sustenta en el descubrimiento que hace
el aprendiz, el mismo que ocurre a partir de los llamados
desequilibrios, transformaciones, lo que ya se saba; es decir,
un nuevo conocimiento, un nuevo contenido, un nuevo concepto, que
estn en funcin a los intereses, motivaciones, experimentacin y uso
del pensamiento reflexivo del aprendiz
2.2.3.2. Teora de Lev Semionovich Vygostky
Vygotsky el conocimiento no es un objeto que se pasa de uno a otro,
sino que es algo que se construye por medio de operaciones y
habilidades cognoscitivas que se inducen en la interaccin social.
Vygotsky (1978). Seala que el desarrollo intelectual del individuo no
puede entenderse como independencia del medio social en que est
inmersa la persona. Para Vygotsky, el desarrollo de las de las
funciones psicolgicas superiores se da primero en el plano social y
despus en el nivel individual.
Ya que la educacin no solo implica para Vygotsky el desarrollo del
potencial del individuo sino la expresin y el crecimiento histrico de la
cultura humana de lo que surge el hombre (Moll, 1993).
De este modo la educadora y el educador asumen un papel de
mediadores, de guas para que los nios y las nias aprenden
afectivamente en contextos sociales significativos y reales. En este
proceso el lenguaje es el clave como fundamental a travs del cual
61
los participantes pueden constatar y edificar sus esquemas de
conocimiento y representaciones sobre aquello que se est
enseando y aprendiendo(Onrubia,1998,116)
Influencias
sociales
Influencias
culturales
a. Zonas de Desarrollo
1. Zona de Desarrollo efectivo o Real (ZDR)
Este nivel est definido por lo que el sujeto logra de modo
Autnomo, independiente, por s solo. Sin la ayuda de otras
personas o de mediadores externos.
2. Zona de Desarrollo Prximo
Este nivel est definido por lo que el sujeto logra de modo
Autnomo, independiente, por s solo. Sin la ayuda de otras
personas o de mediadores externos.
3. Zona de Desarrollo Potencial (ZDP)
Este nivel est constituido por lo que el sujeto es capaz de
hacer con ayuda de las otras personas o de instrumentos
mediadores extremadamente proporcionados.
Vigotsky nos propone el aprendizaje sociocultural, el
desarrollo intelectual del individuo est inmersa a la persona,
es por eso que yo eleg el trabajo grupal, con la finalidad de
62
que todas y cada una de las estudiantes participar en el
trabajo de meta plan y el y al mismo cuestionarios que
expusieron y generaron un debate al final, les sirvi para
aportar sus ideas, podemos decir que durante la aplicacin de
sesin de clases se sigue los pautas que recomienda
Vygotsky.
ZONA DE DESARROLLO
NIVEL DE DESARROLLO NIVEL DE DESARROLLO
Extrado del folleto: enfoques pedaggicos del Dr. Marco Antonio Ibarra Contreras
63
formas de entender el concepto de la Ley. La epistemologa
jurdica aborda al ser humano como un ser nico, donde cada uno
presenta diferentes maneras de pensar y actuar, y por esta razn,
la Ley puede tener varias interpretaciones.
64
Tres son los representantes de esta teora del aprendizaje
centrada sobre todo en la persona en s, sus experiencias previas
que le llevan nuevas construcciones mentales, cada uno de ellos
expresa la construccin del conocimiento dependiendo de si el
sujeto interacta con el objeto del conocimiento, Piaget; si lo
realiza con otros Vygotsky o si es significativo para el sujeto
Ausubel. En el constructivismo vemos:
Constructivismo
Lev s. Vygotsky
David Ausubel Jean Piaget
Con su
Con su
Teora del aprendizaje
significativo.
a. Objetivos Educativos
Como en todo proceso de aprendizaje se va de lo general a lo
especfico as la teora del aprendizaje presenta como objetivo
general: aprender mediante la construccin de conocimientos en
base a las experiencias del alumno, por medio de la realizacin de
actividades que son de utilidad en el mundo real. Para conseguir
dicho objetivo se plantean los siguientes objetivos especficos:
Lograr un aprendizaje activo, mediante la participacin de los propios
estudiantes/alumnos de manera constante, en actividades de
contexto.
65
Fomentar la creatividad e innovacin en el proceso enseanza/
aprendizaje.
Favorecer el desarrollo de los procesos cognitivos y creativos, para
que el estudiante desarrolle su autonoma e independencia.
Lograr la interaccin con su entorno, enfrentando las teoras con los
hechos.
Conseguir que los sujetos sean los responsables de su propio
aprendizaje mediante la construccin de significados.
Conseguir que el resultado de la experiencia directa con el objeto de
conocimiento sea su propio aprendizaje.
Romero (2009), Adecuar los contenidos a los procesos de aprendizaje
del sujeto. Valorar los conocimientos previos del estudiante por su
importancia como influencia en la construccin de nuevos
conocimientos.
Basar el aprendizaje en mtodos que le ayuden a encontrar sentido al
objeto de conocimiento mediante el establecimiento de relaciones
entre los conceptos implicados.
Como en todo proceso de aprendizaje se va de lo general a lo
especfico as la teora del aprendizaje presenta como objetivo
general: aprender mediante la construccin de conocimientos en base
a las experiencias del alumno, por medio de la realizacin de
actividades que son de utilidad en el mundo real.
Para conseguir dicho objetivo se plantean los siguientes objetivos
especficos:
Lograr un aprendizaje activo, mediante la participacin de los propios
Estudiantes de manera constante, en actividades de contexto.
Fomentar la creatividad e innovacin en el proceso enseanza/
aprendizaje.
Favorecer el desarrollo de los procesos cognitivos y creativos, para
que el estudiante desarrolle su autonoma e independencia.
Lograr la interaccin con su entorno, enfrentando las teoras con los
hechos.
Conseguir que los sujetos sean los responsables de su propio
66
Aprendizaje mediante la construccin de significados.
Conseguir que el resultado de la experiencia directa con el objeto de
conocimiento sea su propio aprendizaje.
Adecuar los contenidos a los procesos de aprendizaje del sujeto.
Valorar los conocimientos previos del estudiante por su importancia
como influencia en la construccin de nuevos conocimientos.
Basar el aprendizaje en mtodos que le ayuden a encontrar sentido al
objeto de conocimiento mediante el establecimiento de relaciones
entre los conceptos implicados determina su curso
b. Rol del Estudiante
67
Ser cooperativa: los estudiantes aportan, observan, modelan y regulan
las contribuciones de cada uno de los miembros de la comunidad.
Ser intencional su objetivo cognitivo es comn e intencional
Ser conversacional mediante el uso del dilogo y la interaccin
permanente tanto en el contexto del aula como fuera de ella.
Ser contextualizada, el contexto de aprendizaje se hace a travs de
tareas significativas del mundo real o en simulaciones basadas en
casos o problemas
Ser reflexiva, uso de la reflexin crtica y sobretodo la autoevaluacin.
68
e. Evaluacin
nfasis en la evaluacin de los procesos de aprendizaje. Considerar
los aspectos cognitivos y afectivos que los estudiantes utilizan durante
el proceso de construccin de los aprendizajes.
Evala la significatividad de los aprendizajes. En qu grado los
alumnos han construido interpretaciones significativas y valiosas de
los contenidos revisados, debido a la ayuda pedaggica recibida y a
sus propios recursos cognitivos y en qu grado los alumnos han sido
capaces de atribuir un valor funcional a las interpretaciones
significativas de los contenidos.
Ventajas:
Promueven la autonoma en los estudiantes.
Generan procesos de interaccin, planificacin y evaluacin
Participativos.
Son flexibles y dinmicos y se adecuan a las necesidades del
grupo.
Permite la interaccin y la coparticipacin en el proceso de
aprendizaje entre estudiantes que se encuentren en puntos
geogrficos alejados o remotos.
Propicia el desarrollo de las destrezas del pensamiento, la
interdisciplinariedad y el trabajo cooperativo
El conocimiento se construye a travs de la experiencia.
Piaget, (1955).Como indica La experiencia conduce a la creacin de
esquemas. Los esquemas son modelos mentales que almacenamos
en nuestras mentes. Estos esquemas van cambiando, agrandndose
y volvindose ms sofisticados a travs de dos procesos
complementarios: la asimilacin y el alojamiento.
Reconoce ciertas capacidades innatas que, desde el nacimiento
permiten al nio actuar sobre el mundo, recibir y transmitir informacin
necesaria para su supervivencia. Es necesario para adaptarse al
medio.
El constructivismo social tiene como premisa que cada funcin en el
desarrollo cultural de las personas aparece doblemente: primero a
69
nivel social, y ms tarde a nivel individual; al inicio, entre un grupo de
personas (inter-psicolgico) y luego dentro de s mismo
(intrapsicolgico).
Ausubel, (1983) Por tanto los nuevos conocimientos se incorporan en
forma sustancial sustantiva en la estructura cognitiva del alumno, se
logra cuando el estudiante relaciona los nuevos conocimientos con los
anteriores adquiridos, pero es necesario que el estudiante se interese
por aprender lo que esta mostrado.
Vygotsky, (1978) Esto se aplica tanto en la atencin voluntaria, como
en la memoria lgica y en la formacin de los conceptos. Todas las
funciones superiores se originan con la relacin actual entre los
individuos. El estudiante debe ser entendido como ser social, producto
y protagonista de las de las mltiples interacciones sociales en que se
involucra escolar y extraescolar, Y el docente es considerado como
un agente cultural por tanto es un mediador de saberes
socioculturales. Es por eso en la sesin de clase me pareci muy
esencial e interesante los trabajos grupales, los cuales colaboran en el
proceso de enseanza y aprendizaje. Los cuales colaboran en el
proceso de enseanza y aprendizaje.
70
social, y ms tarde a nivel individual; al inicio, entre un grupo de
personas (inter-psicolgico) y luego dentro de s mismo
(intrapsicolgico).
Ausubel (1983), Por tanto los nuevos conocimientos se incorporan en
forma sustancial sustantiva en la estructura cognitiva del alumno, se
logra cuando el estudiante relaciona los nuevos conocimientos con los
anteriores adquiridos, pero es necesario que el estudiante se interese
por aprender lo que esta mostrado.
Vygotsky (1978), Esto se aplica tanto en la atencin voluntaria, como
en la memoria lgica y en la formacin de los conceptos. Todas las
funciones superiores se originan con la relacin actual entre los
individuos. El estudiante debe ser entendido como ser social, producto
y protagonista de las de las mltiples interacciones sociales en que se
involucra escolar y extraescolares. (suboficial del ejrcito) en 1941.
Juan Pablo II ejerci su ministerio pretino con incansable espritu
misionero, dedicando todas sus energas, movido por la "sollicitudo
omnium Ecclesiarum"(preocupndose de todas las Iglesias) y por la
caridad abierta a toda la humanidad. Realiz 104 viajes apostlicos
fuera de Italia, y 146 por el interior de este pas. Adems, como Obispo
de Roma, visit 317 de las 333 parroquias romanas.
Escribi varias aportaciones hacia la educacin. Como filsofo.
La educacin no es un tema desconocido para la Iglesia catlica. Muy
lejos de lo que puede pensarse, y as se hace desde sectores alejados
de la moral y doctrina catlicas, resulta de todo punto fundamental que
la materia propia de tal actividad no quede alejada, mucho, de las
citadas moral y doctrina.
Como era de esperar, el tema de la educacin, no pas inadvertido
para Juan Pablo II Magno.
Defina el Papa polaco en un Discurso en la UNESCO, en 1980: La
educacin consiste en que el hombre llegue a ser cada vez ms
hombre, que pueda ser ms y no slo que pueda tener ms, y que, en
consecuencia, a travs de todo lo que tiene, todo lo que posee, sepa
ser ms plenamente hombre
71
Tal plenitud, que la puede alcanzar el ser humano, de compresin de
su dignidad y de lo que tal dignidad supone para su ser, se alcanza,
pues, a travs pero, tambin, a partir, de una educacin conforme a
unos valores cristianos que no pueden ser preteridos.
Y, para que la educacin se lleve a cabo de forma adecuada, no
podemos olvidar el papel, fundamental, que juegan los padres. Por eso,
en la Carta a las familias de 1994, dej escrito que Los padres son los
primeros y principales educadores de sus propios hijos, y en este
campo tienen incluso una competencia fundamental: son educadores
por ser padres. Comparten su misin educativa con otras personas e
instituciones, como la Iglesia y el Estado. Sin embargo, esto debe
hacerse siempre aplicando correctamente el principio de
subsidiariedad.
Y es que, al fin y al cabo, La tarea educativa tiene sus races en la
vocacin primordial de los esposos a participar en la obra creadora de
Dios; ellos, engendrando en el amor y por amor una nueva persona,
que tiene en s la vocacin al crecimiento y al desarrollo, asumen por
eso mismo la obligacin de ayudarla eficazmente a vivir una vida
plenamente humana
S. Juan Pablo II (1981), En la Exhortacin citada dice, tambin, que
Debe asegurarse absolutamente el derecho de los padres a la eleccin
de una educacin conforme con su fe religiosa (FC 40) porque no se
debe olvidar tan importante principio.
Pero tal principio no quiere decir que el Estado nada tenga que hacer
en materia de educacin y que la Iglesia tenga que permanecer pasiva
ante tal situacin. Al contrario, El Estado y la Iglesia tienen la
obligacin de dar a las familias todas las ayudas posibles, a fin de que
puedan ejercer adecuadamente sus funciones educativas. Por esto
tanto la Iglesia como el Estado deben crear y promover las instituciones
y actividades que las familias piden justamente, y la ayuda deber ser
proporcionada a las insuficiencias de las familias. Por tanto, todos
aquellos que en la sociedad dirigen las escuelas, no deben olvidar
nunca que los padres han sido constituidos por Dios mismo como los
72
primeros y principales educadores de los hijos, y que su derecho es del
todo inalienable (FC 40) Y, para la Iglesia, lanza lo que bien podramos
llamar aviso a navegantes despistados, cuando dice, en la
Exhortacin apostlica Catechesitradendae, de 1979, que la escuela
catlica: Seguira mereciendo este nombre si, aun brillando por su alto
nivel de enseanza en las materias profanas, hubiera motivo justificado
para reprocharle su negligencia o desviacin en la educacin
propiamente religiosa? Y no se diga que sta se dar siempre
implcitamente o de manera indirecta! El carcter propio y la razn
profunda de la escuela catlica, el motivo por el cual deberan preferirla
los padres catlicos, es precisamente la calidad de la enseanza
religiosa integrada en la educacin de los alumnos
a. Fe y Educacin
La enseanza puede ser de verdad camino para el hombre? Y
viceversa, es el hombre de verdad el camino de la enseanza? La
respuesta es afirmativa sin duda alguna, si la funcin educativa es
connatural a la enseanza, est claro que no puede existir sino para el
hombre. Una escuela para el hombre significa tocar en lo vivo una
problemtica de importancia radical que afecta a la misma razn de
ser de la enseanza y su destino intrnseco de ser estructura de
servicio.
73
c. La Educacin y los Padres
Mucho ha dicho el Papa respecto al papel de los padres en la
Educacin. Y es que precisamente son ellos los que, segn Juan
Pablo II, deben ser reconocidos como los primeros y ms importantes
educadores de sus hijos. Su rol como formadores es tan decisivo que
casi nada puede compensar un fallo.
Por tanto, el Papa ha defendido algo tan fundamental como que los
padres no deben renunciar a su obligacin moral de dirigir la
Educacin de sus hijos. De hecho, el sumo pontfice ha recalcado
que al asumir su misin de educadores, los progenitores tambin
buscarn oportunidades y crearn las estructuras adecuadas en la
sociedad civil.
De este modo, segn el Papa, los padres tienen una responsabilidad
moral de dirigir el estilo y contenido de la que ser la Educacin de
sus hijos.
75
biolgico. Po ejemplo: agilidad, fuerza, salud,
deporte, placer, ejercicio
a. Clasificacin de Valores
Aunque son complejas y de varias clases, todos los valores coinciden en
que tienen como fin ltimo mejorar la calidad de nuestra vida. La
clasificacin ms extendida es la siguiente. (Mendoza, 2010)
ESCALA DE VALORES
76
firmes, leales, egostas, codiciosos,
generosos, mezquinos, indiferentes,
compasivos, apticos.
fraternales.
77
Generosidad Son esplendidos, Avaricia Son egostas, mezquinos,
humildes, miserables, desconfiados,
desprendidos, estpidos.
sabios, humanistas,
responsables.
C. El Valor de Responsabilidad
79
creativo, y su aprendizaje es de carcter longitudinal, dado que se
reitera a lo largo de toda la escolaridad. Ello a fin de que pueda irse
complejizando de manera progresiva y permita al estudiante alcanzar
niveles cada vez ms altos de desempeo.
Construye interpretaciones histricas
Comprender que somos producto de un pasado pero, a la vez, que
estamos construyendo, desde el presente, nuestro futuro; y construir
interpretaciones de los procesos histricos y sus consecuencias.
Entender de dnde venimos y hacia dnde vamos nos ayudar a
formar nuestras identidades y a valorar y comprender la diversidad.
Acta responsablemente en el ambiente
Comprender el espacio como una construccin social, en el que
interactan elementos naturales y sociales. Esta comprensin nos
ayudar a actuar con mayor responsabilidad en el ambiente.
Acta responsablemente respecto a los recursos
Econmicos
Comprender las relaciones entre los elementos del sistema
econmico y financiero, tomar conciencia de que somos parte de l y
de que debemos gestionar los recursos de manera responsable.
2.3.2. Capacidades del rea
Las capacidades que pueden integrar una competencia combinan
saberes de un campo ms delimitado, y su incremento genera
nuestro desarrollo competente. Es fundamental ser conscientes de
que si bien las capacidades se pueden ensear y desplegar de
manera aislada, es su combinacin (segn lo que las circunstancias
requieran) lo que permite su desarrollo. Desde esta perspectiva,
importa el dominio especfico de estas capacidades, pero es
indispensable su combinacin y utilizacin pertinente en contextos
variados.
Interpreta crticamente fuentes diversas
El estudiante entiende aquellas fuentes ms adecuadas al problema
histrico que est abordando; encuentra informacin y otras
interpretaciones en diversas fuentes primarias y secundarias y
comprende, de manera crtica, que estas reflejan una perspectiva
80
particular de los hechos y procesos histricos. Acude a mltiples
fuentes, pues reconoce que estas enriquecen la construccin de su
explicacin histrica.
Comprende el tiempo histrico y emplea categoras
Temporales
El estudiante comprende las nociones relativas al tiempo y las usa de
manera pertinente, entendiendo que los sistemas de medicin
temporal son convenciones. Secuencia los hechos y procesos
histricos, ordenndolos cronolgicamente para explicar, de manera
coherente, por qu unos ocurrieron antes y otros despus. Explica
simultaneidades en el tiempo, as como dinmicas de cambios y
permanencias.
Elabora explicaciones histricas reconociendo la revelacin
de determinados procesos.
El estudiante, a partir de un problema histrico, elabora explicaciones
con argumentos basados en evidencias. En estas emplea
adecuadamente conceptos histricos. Explica y jerarquiza las causas
de los procesos histricos relacionndolas con las intencionalidades
de los protagonistas. Para lograrlo, relaciona las motivaciones de
estos actores con sus cosmovisiones y las circunstancias histricas en
las que vivieron.
Establece mltiples consecuencias y determina sus implicancias en el
presente. Durante este proceso, comprende que desde el presente
est construyendo futuro.
81
Identifica mltiples causas y Consecuencias.
Construye explicaciones histricas a problemas
-Comprende el tiempo histricos a partir de evidencias.
histrico y emplea Reconoce la relevancia histrica y se reconoce
categoras temporales como sujeto histrico.
Comprende la perspectiva de los protagonistas.
Emplea vocabulario histrico.
Reconoce y emplea Convenciones temporales.
-Elabora explicaciones Comprende la sucesin y la simultaneidad.
histricas reconociendo Comprende duracin y ritmos en la historia.
la relevancia de Comprende cambios y permanencias a lo largo de
determinados procesos la historia.
CAPACIDADES INDICADORES
Explica las relaciones Identifica los elementos del espacio geogrfico y sus
entre los elementos dinmicas.
naturales y sociales Explica cmo la interrelacin entre elementos naturales y
que intervienen en la sociales transforma los espacios geogrficos.
construccin de los Comprende que las problemticas surgen por diversas
espacios geogrficos causas.
Reconoce las dimensiones polticas, econmicas,
Maneja y elabora sociales, culturales, entre otras, de las problemticas.
diversas fuentes de Analiza las mltiples escalas que tienen las
informacin problemticas.
herramientas Evala las problemticas integrando diversas
digitales para perspectivas en el marco del desarrollo sostenible.
comprender el Participa en acciones de prevencin consideradas en el
espacio geogrfico. Plan de Gestin de Riesgos de Desastre de su institucin
educativa.
Evala problemticas Establece relaciones simples entre el nivel de riesgo de
ambientales y desastre, el peligro y la vulnerabilidad en situaciones
territoriales desde concretas.
mltiples perspectivas. Compara situaciones de desastre de origen natural e
82
inducido ocurridas en distintos escenarios, y analiza sus
Evala situaciones de causas.
riesgo y propone Analiza los distintos tipos de fuentes de informacin
acciones para geogrfica.
disminuir la Hace uso de instrumentos para producir y representar
vulnerabilidad frente a informacin geogrfica.
los desastres. Desarrolla habilidades de pensamiento espacial.
capacidades indicadores
83
2.3.4. Proceso de aprendizaje
1. Datos generales
1.1. Institucin Educativa : Miguel Grau
Ubicacin geogrfica : Quilman es uno de los 16 distritos de la
Provincia de Caete, creada segn Ley N 9962 del 15 de Setiembre
de 1,944. Se encuentra ubicada en la parte central mediterrnea del
territorio Provincial de Caete, Departamento de Lima, a 17 Km. al
norte del distrito de San Vicente, entre las coordenadas geogrficas de
12 5646" de Longitud sur y 76 22 57" de longitud oeste.
1.1. rea : Historia, Geografa y Economa
1.2. Grado : Segundo de Secundaria
1.3. Tiempo : 2 horas pedaggicas ( 90 min)
2. Temas transversales.
Los temas transversales constituyen una respuesta a los problemas
coyunturales de trascendencia que afectan a la sociedad y que
demandan a la educacin una atencin prioritaria y permanente. Tienen
como finalidad promover el anlisis y reflexin de los problemas
sociales, ambientales y de relacin personal en la realidad local,
regional, nacional y mundial, para que los estudiantes identifiquen las
causas as como los obstculos que impiden la solucin justa de estos
problemas.(MINEDU, 2009, pg. 22)
En este sentido, los temas transversales deben ser considerados y
trabajados en todas las reas curriculares as como orientar la prctica
educativa en cada institucin educativa. Al realizar la programacin,
ellos son seleccionados e incorporados en las unidades didcticas
tomando en cuenta tanto los temas transversales que establece el DCN
como los que se seleccionen a nivel de cada regin.
A nivel nacional, se proponen los siguientes temas transversales, ya
que responden a los grandes problemas de nuestro pas y su solucin
implica un reto desde el trabajo en aula:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana
84
Educacin en y para los derechos humanos
Educacin en valores o formacin tica
Educacin para la gestin de riesgos y la conciencia ambiental.
Educacin para la equidad de gnero
El tema transversal que utilice es Educacin en valores o
Formacin.
Dentro de ello haciendo hincapi el Valor de la responsabilidad.
Las actividades que utilice
PROMEDIO
Llega puntual
Nombres y apellidos
5 5 10
1 ALBITES MARCOS, Ruth Karina
2 ARIAS MARQUINA, Maria de los Angeles
3 AYLLON MENESES, Marianela Leydi
4 CASTILLO LAMPA, Luisa del Rosario
5 CATALAN CHAVEZ, Carmen Rosa
6 FLORES CALLE, MarleniLeonela
7 GARCIA RUIZ, Fiorella Jeanett
8 QUISPE DURAND, Carmen del Pilar
9 REATEGUI AGUIRRE, Naysha Geraldine
10 SAUE SOTO, Jennifer Margarita
11 TORIGIO ROMERO, Rubi Celeste
12 VARGAS RAMOS, Rosmery
13 VELASQUEZ AGUILA, Xiomara Yeraldin
14 VILCAPUMA PELAEZ, Victoria Margarita
85
15 YACTAYO RAMOS, Leandra
16 SAUE SOTO, Jennifer Margarita
17 TORIGIO ROMERO, Rubi Celeste
18 VARGAS RAMOS, Rosmery
19 VELASQUEZ AGUILA, Xiomara Yeraldin
20 VILCAPUMA PELAEZ, Victoria Margarita
21 YACTAYO RAMOS, Leandra
22 ZAUNI MOYNA Catalina
23 ZELZA CABAZA Catalina
4. Actividades y estrategias
Entendemos por estrategias pedaggicas aquellas acciones que
realiza el maestro con el propsito de facilitar la formacin y el
aprendizaje de las disciplinas en los estudiantes.
Daz, Barriga (2002) la define como "procedimientos que el agente de
enseanza utiliza en forma reflexiva y flexible para promover el logro
de aprendizajes significativos en los alumnos" Son aliadas
86
incondicional del/a docente en el proceso de enseanza aprendizaje.
Es parte esencial en el proceso de enseanza, pues el uso de
estrategias adecuadas, permite alcanzar los objetivos propuesto con
ms facilidad.
La estrategia pedaggica es altamente motivadora, que consiste en
proponer a los estudiantes para que se puedan llenarse de energa y
nimo.
Observacin y lluvia de ideas.
Lluvia de ideas, tambin denominada tormenta de ideas, es una
herramienta de trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas
ideas sobre un tema o problema determinado, principal regla del
mtodo es aplazar el juicio, ya que en un principio toda idea es
vlida y ninguna debe ser rechazada.
Es un proceso didctico y prctico mediante el cual se intenta generar
creatividad mental respecto de un tema. Tal como lo dice su nombre, la
lluvia de ideas supone el pensar rpida y de manera espontnea en
ideas, conceptos o palabras que se puedan relacionar con un tema
previamente definido y que, entonces, puedan servir a diferentes fines.
El proceso de lluvia de ideas es hoy en da muy utilizado en espacios
tales como reuniones laborales, en clases, en debates, etc.
Para este proceso utilice imgenes para que hagan una observacin
detallada y luego plantearles preguntas para que respondan e invitarles
a que los propongan ideas, conceptos, posibles soluciones, formas de
actuar, respecto de ese tema o conflicto planteado con lluvia de ideas,
referidos al tema que vamos a tratar partiendo desde su localidad.
Momento de participacin abierta a todos y luego pasar a una segunda
etapa en la cual esos conceptos deben ser pulidos, ordenados,
clasificados y, de ser necesarios, eliminados de la lista.
Meta plan
Meta plan es una metodologa cualitativa de grupo, que busca generar
ideas y soluciones; desarrollar opiniones y acuerdos; o formular
objetivos, recomendaciones y planes de accin. Su instrumento de
87
recoleccin de informacin son las tarjetas, por el gran componente
visual que aportan en la discusin.
Es un material didctico y una herramienta de comunicacin para ser
usadas e ilustrar el tema de manera general a lo que se va colocando
en la pizarra o tablero los recortes de papel bond o cartulina de colores
u otros materiales reciclaje a su vez utilizar las frases acompaadas
con imgenes para la explicacin del tema, de la invasin de
Tahuantinsuyo, personalmente me parece interesante, y adems a las
estudiantes les motiv, la diversidad de hojas de color y las imgenes,
Por lo que estuvieran atentas en la clase. Por la que puedo
recomendar su uso.
Formacin de equipo
Es un conjunto de personas que se organizan de una forma
determinada para lograr un objetivo comn. En esta definicin estn
implcitos los tres elementos clave del trabajo en equipo:
Conjunto de personas: los equipos de trabajo estn formados por
personas, que aportan a los mismos una serie de caractersticas
diferenciales (experiencia, formacin, personalidad, aptitudes, etc.),
que van a influir decisivamente en los resultados que obtengan esos
equipos.
Organizacin: existen diversas formas en las que un equipo se puede
organizar para el logro de una determinada meta u objetivo, pero, por lo
general, en las empresas esta organizacin implica algn tipo de
divisin de tareas. Esto supone que cada miembro del equipo realiza
una serie de tareas de modo independiente, pero es responsable del
total de los resultados del equipo.
Objetivo comn: no debemos olvidar, que las personas tienen un
conjunto de necesidades y objetivos que buscan satisfacer en todos los
mbitos de su vida, incluido en trabajo. Una de las claves del buen
88
funcionamiento de un equipo de trabajo es que las metas personales
sean compatibles con los objetivos del equipo.
La formacin de equipo lo hice con el juego del rey manda y la
tcnica de poner nombres detrs de la hoja, donde se deban
agrupar de cinco integrantes por grupo, donde se agrupan y tienen
un solo objetivo todas, de esa forma puedan consolidar sus
conocimientos compartiendo entre ellas. Fue muy divertido y dinmico.
Exposicin
Es la accin y efecto de exponer presentar algo para que sea visto,
manifestarlo, hablar de algo para darlo a conocer). El trmino tiene su
origen en el latn exposito.
El docente indica las formas de cmo se va trabajar en grupo para que
luego realicen su exposicin.
La primera parte fue hacer un anlisis y comentario seguido se les
distribuye fichas de informacin indicando los temas, este se logr que
las estudiantes participen todas en dar sus puntos de vista. Luego
cualquiera del grupo pasa a exponer las conclusiones que hayan
sacado utilizando diferentes materiales hojas de color, palegrafos,
plumones de esa forma sacan un aprendizaje significativo.
5. Momentos pedaggicos
89
Las actividades de inicio tienen como propsito comunicar a los y las
estudiantes lo que aprendern en la sesin, activar o movilizar sus
saberes previos (evaluacin diagnstica), que servirn como enlace
puente para la construccin de los nuevos aprendizajes. Esta fase es
sumamente importante porque permite al o la estudiante construir el
aprendizaje.
Motivacin: Es el proceso permanente mediante el cual el docente
crea las condiciones, despierta y mantiene el inters del estudiante
por su aprendizaje.
En este momento para despertar el inters a las estudiantes he
aplicado imgenes, dibujos a travs de ello se han motivado.
90
Este conflicto cognitivo he generado a travs de lluvia de ideas en las
estudiantes con las nuevas preguntas que se les ha plantea sobre un
nuevo tema con lo que ya saben.
b. Desarrollo
6. Meta cognicin
El prefijo griego "meta" significa "ms all de", "junto a", "entre" o "con",
As la palabra "meta cognicin" significa una cognicin de segundo
orden aplicado a otra cognicin.
Est compuesta de dos palabras META: a ti mismo COGNICIN: al
conocimiento.
Es la capacidad que tiene un individuo de conocerse a s mismo y de
auto regular su propio aprendizaje, es decir planificar estrategias para
cada situacin, aplicarlas y saber controlarlas facilitando la educacin
de la propia persona, como consecuencia detectar las posibles fallas
del individuo. Dorado Perea (1996).
Durante la sesin de clase despus del desarrollo del tema se aplic
una ficha de meta cognicin que se encuentra en el anexo 6 que
consiste con preguntas del tema desarrollado donde los estudiantes
tenan que resolver tema un tiempo de 15 min. Para comprobar sus
conocimientos. A l mismo tiempo e reflexionan sobre lo aprendido, los
pasos que realiz y cmo puede mejorar su aprendizaje.
92
De esa forma he aplicado la ficha de Meta cognicin. Que es muy
interesante y les ayuda a las estudiantes que estn atentas durante la
clase y reflexionar.
7. Evaluacin
Es un proceso de anlisis, reflexin e investigacin de la prctica
pedaggica que permite al docente construir estrategias y a los
estudiantes reflexionar sobre su aprendizaje.
Evaluar el aprendizaje es tambin un proceso de interaccin realizado
por el docente, que mediante instrumentos recoge y analiza la
informacin sobre los cambios que se evidencia en el educando, para
valorar y tomar decisiones pertinentes, siendo una parte inseparable
del proceso educativo.
93
III. METODOLOGA
MO
Donde:
M: Es la muestra de trabajo y
O: El conjunto de datos seleccionados
Este trabajo tiene un diseo cuantitativo, descriptivo, bsico. Se encarga de
recopilar, describir la informacin de las diferentes fuentes que los medios nos
permitan.
TOTAL 740
95
GRADOS ESTUDIANTES
TOTAL 108
3.4. Muestra
TOTAL 32
3.5. Muestreo
96
Es una anotacin que contiene la informacin ms importante del peridico
o revista que se utiliz para juntar la informacin de un trabajo de
investigacin.
Ficha de observacin
Son instrumentos de la investigacin de campo. Se usan cuando el
investigador debe registrar datos que aportan otras fuentes como son
personas, grupos sociales o lugares donde se presenta la problemtica.
IV. RESULTADOS
Alternativa FI %
a. Mdulo de aprendizaje 0 0%
b. Proyecto de aprendizaje 3 30%
c. Unidad de aprendizaje 7 70%
TOTAL 10 100%
97
70%
30%
0%
TABLA N 02
Qu estrategias metodolgicas le permite lograr mejores resultados?
Alternativa FI %
a. Mtodo deductivo e inductivo 6 60%
b. Mtodo analgico o comparativo 2 20%
c. Mtodo de descubrimiento 2 20%
d. Mtodo problemtico 0 0%
e. Otras 0 0%
TOTAL 10 100%
98
60%
20% 20%
0% 0%
TABLA N 03
Cules son las tcnicas que utiliza usted en el desarrollo de sus clases?
Alternativa F1 %
a. Esquemas, mapas conceptuales 4 40%
b. Resumen 2 20%
c. Entrevistas 0 0%
d. Debates 4 40%
e. Otros 0 0%
Total 10 100%
99
40% 40%
20%
0% 0%
TABLA N 04
Qu tipo de material educativas usas en el rea de Historia, Geografa y
economa?
Alternativa FI %
a. Material estructurado: lminas, 5 50%
reglas, mapas, brjula, etc.
b. Material no estructurado: esquemas, 5 50%
lnea de tiempo, sogas, etc.
c. Otras 0 0%
TOTAL 10 100%
100
50% 50%
0%
TABLA N 05
En qu medida te ayuda el uso de las tecnologas de la informacin en sus
clases?
Alternativa FI %
a. El uso de las TIC me ayuda en el aprendizaje ptimo de las
estudiantes. 2 20%
b. El uso de las TIC, en el proceso y enseanza me, permite lograr
aprendizajes significativos 5 50%
c. El estudiante est ms motivado, predispuesto a aprender 1 10%
101
d. Permite promover trabajos en equipos e intercambiar ideas. 0 0%
e. Permita crear actividades virtuales haciendo uso de las TIC, pginas
virtuales, etc. 2 20%
TOTAL 10 100%
50%
20% 20%
10%
0%
a. El uso de las TIC b.El uso de las TIC, c. El estudiante est d. Permite e. Permita crear
me ayuda en el en el proceso y ms motivado, promover trabajos actividades virtuales
aprendizaje ptimo enseanza me, predispuesto a en equipos e haciendo uso de las
de las estudiantes. permite lograr aprender intercambiar ideas. TIC, pginas
aprendizajes virtuales, etc.
significativos
Segn el grafico que observamos que la mitad del 100% de los docentes utilizan
las Tecnologa de la Informacin y la Comunicacin (TIC ) para el proceso y
enseanza de los estudiantes que permite lograr aprendizajes significativos, y el
40% de los docentes lograron aprendizajes ptimos que les permite trabajar
actividades virtuales y creando paginas virtuales y de esa forma les brinde ms
facilidad y comodidad a los estudiantes que se interesen ms en los temas y les
sirva para la vida. Al mismo tiempo les motiva a las estudiantes aprender ms y
profundizar sus saberes.
4.2. Resultados y anlisis de la percepcin de los estudiantes
FALTA UNA INTRODUCCIN A LAS TABLAS, SEGN LA
PERCEPCIN DE LOS ESTUDIANTES Y LUEGO PRESENTE LAS
TABLAS Y FIGURAS
Tabla N01:
Segn tu apreciacin Qu fue la invasin del Tahuantinsuyo?
102
Alternativa FI %
a. Conquista de los Espaoles. 10 20%
b. La invasin de los espaoles al
Tahuantinsuyo 30 60%
c. La llegada de los espaoles al Per. 5 10%
d. La llegada de la lengua espaola al Per 5 10%
Total 50 100%
Tabla N02:
Cules fueron las causas de la invasin de Tahuantinsuyo?
Alternativa FI %
a. Superioridad tecnolgica, enfermedades y
epidemias 10 20%
103
b. Pugnas dentro del Tahuantinsuyo 10 20%
c. La poblacin Indgena disminuye drsticamente 5 10%
ayb 25 50%
TOTAL 50 100%
a. Superioridad
tecnolgica, enfermedades
y epidemias
20%
b. Pugnas dentro del
50%
Tahuantinsuyo
20%
c. La poblacin Indgena
10%
disminuye drsticamente
ayb
Tabla N 03:
Segn sus conocimientos, realmente, Fue invasin o Conquista?
Alternativa FI %
a. Invasin 30 60%
104
b. Conquista 20 40%
Total 50 100%
40%
60% a.Invasin
b.Conquista
105
Tabla N 04:
4. Cmo te gustara que te enseen el tema de la invasin de
Tahuantinsuyo?
Alternativa FI %
a. Mediante juegos 10 20%
b. A travs de organizadores visuales 15 30%
c. A travs de audiovisuales 5 10%
d. Mediante presentacin de diapositivas 20 40%
Total 50 100%
a. Mediante juegos
20%
40% b.A travs de
organizadores visuales
30%
c. A travs de
10% audiovisuales
d. Mediante
presentacin de
diapositivas
106
Tabla N 05: Cmo fue tu participacin en la sesin de clase donde en la
cual se trat respecto a la invasin de Tahuantinsuyo?
Alternativa FI %
a. Muy bueno 15 30%
b. bueno 25 50%
c. psimo 10 20%
Total 50 100%
20%
30%
a. Muy bueno
b. bueno
50% c. psimo
107
Tabla N 06: Con qu frecuencia te motiva tu profesor, para que ests
siempre atento a la clase?
Alternativa FI %
a. Nunca 15 30%
b. A veces 20 40%
c. Siempre 15 30%
Total 50 100%
30% 30%
a. Nunca
b. A veces
c. Siempre
40%
108
Tabla N 07 De qu manera aprendes con mayor facilidad?
Alternativa FI %
a. A travs de resmenes y
organizadores visuales 20 40%
b. Elaborando el Collages 10 20%
c. A travs de imgenes 15 30%
d. Elaborando infografas 5 10%
Total 50 100%
a. A travs de resmenes
10%
y organizadores visuales
40%
30% b. Elaborando el Collages
c. A travs de imgenes
20%
d. Elaborando infografas
109
Tabla N 08 Cmo te gustara que te evalen?
Alternativa FI %
a. Examen Escrito 5 10%
b. La Participacin 10 30%
c. Prueba grupal 25 50%
d. Examen Virtual 10 10%
Total 50 100%
10% 10%
a. Examen Escrito
30%
b. La Participacin
50%
c.Prueba grupal
d.Manejo de informacin
110
V. CONCLUSIONES
CONCLUSIONES
DE RESPUESTAS A SUS CONCLUSIONES DE ACUERDO A LOS
PROBLOEMAS Y OBJETIVOS, PARA ESO TIENE LAS TABLAS Y FIGURAS
PARA EXPLICAR; UTILICE GUIONES PARA ORDENAR.
Podemos concluir que los resultados obtenidos se realizaron a docentes de la
institucin educativa Miguel acerca de la percepcin del rea de historia ,
geografa y economa, se not un incremento del 60% que respondieron de
manera positiva sobre el uso de los recursos y estrategias metodolgicas para la
enseanza aprendizaje ,debido al cambio de mentalidad del docente ha tenido
que recurrir a nuevos modelos didcticos prcticos y verstiles que puedan
ayudar en el proceso de aprendizaje en las aulas el 40% aun no quiere aceptar
los nuevos modelos educativos , persiste en utilizar los mtodos de la escuela
tradicional el cual se observa que no hay un nivel de logro .
111
VI. RECOMENDACIONES
112
Para una exposicin se debe explicar claramente en que consiste el
trabajo, en lo posible recomiendo que sea un trabajo donde todos puedan
participar , por ejemplo un tema expuesto a base a solo de meta planes.
La evaluacin tiene que ser constante, no solo ceirse a una ficha
cuantitativa sino tambin la parte rica que es cualitativa, utilizar los
debidos instrumentos de evaluacin.
El docente debe contar con suficientes estrategias, recursos y
Metodologas actuales, segn las edades, teniendo siempre como centro al
docente, para ayudar a que el proceso de enseanza no sea montona
6.3. Para el trabajo en equipo
El docente debe poner objetivos claros que quiere lograr con este
Trabajo
Tambin el docente en todo momento est en guiar. Ensear y aclarar las
dudas que se suscitaran durante el trabajo e incluso darles materiales
necesarios, o darles ideas.
De parte de las estudiantes debe haber las disponibilidad de creatividad y
tener en cuenta que unos aprendamos de otros, porque cada persona tiene
estilo de aprendizaje y cuando realizan trabajo en grupo aprenden ms
porque todos se enriquecen realizando un trabajo cooperativo.
El nmero ideal para trabajar en equipo es de tres o cuatro estudiantes,
con la finalidad de que todos participen.
Hay diversas maneras de formar equipos; se puede realizar utilizando las
siguientes estrategias.
Los alumnos eligen con quienes trabajar.
Se dan vuelta con los que tienen detrs, delante, junto.
Utilizar las tcnicas del rey manda.
Se cortan tarjetas postales y se reparten las diferentes partes
entre los alumnos con el fin de que encuentren quien tiene los dems
trozos que completan la tarjeta.
La exposicin debe ser intercalada no siempre que uno lo haga sino que
ellos elijan pero en otros casos elijan pero en otros casos que el docente
decida quien lo har.
113
VII. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
114
Len Hebreo (1590) la traduccin de los Dilogos de Amor Ed. Madrid
Len, Cieza agosto (1946) La crnica del Per. Lima
Lillo Jover, J. (1993). Psicologa de la percepcin. Madrid: Debate.
WEBGRAFIA
http// www monografias.com/ trabajos 16 / teorias piaget,sheml
http://es.slideshare.net/steppenwolf103/la-caida-del-tahuantinsuyo
http://www.definicionabc.com/general/conquista.php
http://sechinensehistorico.blogspot.com/p/expansion-europea-y-invasion-
del.html Expansin europea e invasin del Tahuantinsuyo.
http://reme.uji.es/articulos/numero22/article2/texto.htmlsobre
la motivacin
Tomados de la www.talentos para la vida.com).sobre saberes previos.
constructivismo.webnode.es/autores-importantes/lev-Vygotsky/
https://explorable.com/es/diseno-de-investigacion-descriptiva
116
ANEXOS
117
Anexo 1
MATRIZ DE CONSISTENCIA
TITULO: Percepcin de los actores del proceso de aprendizaje del rea de Historia, geografa y economa en la Institucin Educativa Miguel Grau, Quilman, Caete 2015
118
Anexo 2
SESIN DE APRENDIZAJE
LA INVASIN DEL TAHUANTINSUYO
6. Datos informativos
6.1. Institucin Educativa : Aurora Ins Tejada
6.2. Docente : Yeni Delgado Cruz
6.3. Grado : Segundo de Secundaria
6.4. rea : Historia, Geografa y Economa
6.5. Tiempo : 2 horas pedaggicas ( 90 min)
7. APRENDIZAJES ESPERADOS
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES ACTITUDES
Actitud frente al rea comportamiento Actitudes de ciudadana
(convivencia)
responsabilidad Es responsable de sus
Presenta sus trabajos Llega
opiniones frente a sus
de manera ptima. temprano a
compaeros
Muestra compromiso las clases.
para trabajar en equipo.
ACTITUD ANTE INDICADORES INSTRUMENTO
EL AREA
Responsabilidad Presenta sus trabajos de manera ptima. Ficha de observacin.
Muestra compromiso para trabajar en ficha de registro de las
equipo. exposiciones
Es responsable de sus opiniones frente a
sus compaeros.
119
PRIMERA HORA (45 minutos)
I. INICIO (10 minutos) Situacin significativa:
El docente presenta esta sesin de clase,
precisando las competencias y capacidades que se
desarrollarn del mismo modo precisa la situacin El Tahuantinsuyo viva en un clima de armona
significativa de esta sesin de clase. las causas y donde todos comparta, unidos su funcin,
consecuencias y evaluacin del producto final: los hasta que por la ambicin al poder entre los
meta planes hermanos Atahualpa y Huscar buscan un
Da a conocer a travs de imgenes y meta planes conflicto eso aprovechan los Espaoles para
donde deber contener los siguientes elementos: ingresar a invadir el Tahuantinsuyo ms les
motiva el oro implantar la religin al mismo
titular llamativo, el texto informativo, contenido visual
tiempo traen algunas cosas significativas que es
(mapa de los viajes de Pizarro, fotos de un perro,
til.
de caballo, armas de fuego. Iconos de Atahualpa y
Huscar.
Cada estudiante realiza su comentario uno por cada temtica (social, poltica, econmica o religiosa).
II. DESARROLLO (35 minutos) Por qu lugares paso Pizarro? Quin fue
Pizarro? Quines
Para iniciar esta sesin, el docente plantea la siguiente pregunta fueron Atahualpa y Huscar?
a los estudiantes:
Qu significa el trmino invasin en la actualidad?
Definicin segn real academia Espaola
A travs de la estrategia de lluvia de ideas, los estudiantes
la palabra invasin significa Ganancia o
responden a la interrogante y el docente va sistematizando
las ideas en la pizarra. adquisicin de bienes.
Luego, el docente proporciona a los estudiantes el (http://www.definicionabc.com/general/c
significado de la palabra invasin segn la Real Academia
onquista.php) La idea de invasin, tal
de la Lengua Espaola.
Los estudiantes leen el texto proporcionado por el docente y como se dijo, siempre supone el avance
proceden a encontrar las semejanzas y diferencias con las de una parte sobre otra, de un triunfo de
ideas que el docente ha anotado en la pizarra. alguien sobre otra persona o sobre una
cosa
Luego el docente formula a los estudiantes las siguientes
preguntas:
Quines invadieron el Tahuantinsuyo?
Qu les motivo invadir el Tahuantinsuyo?
Cuntos viajes realizo Pizarro?
Cul era el lugar donde llegaron primero?
En el tercer viaje que se produjo?
A quin lo capturan en Cajamarca?
Personajes importantes en la captura de Atahualpa? Que ofrece a cambio?
Qu animales trajeron los espaoles?
Teniendo en cuenta las respuestas de los estudiantes, el docente les explica atreves de un Meta plan.
Precisa que los espaoles motivados por el oro y la plata, realizaron sus exploraciones y
descubrimientos por nuestro continente, donde en el tercer viaje comenzaron su invasin aprovecharon
la guerra que tenan en el Tahuantinsuyo los hermanos Atahualpa y Huscar por el trono en Cajamarca
para ello pidieron permiso a los reyes de Espaa ellos concedieron con la finalidad de evangelizar. As
invadieron Cusco.
A continuacin, los estudiantes leen sus textos utilizando el mtodo de subrayado sobre el primer,
segundo y tercer viaje de Pizarro. (pg. 106 y 108) Y observan el mapa del tercer viaje del Doc. 1(pg.
109)
Despus de la lectura y revisin del mapa, completan el siguiente esquema sobre los viajes de Pizarro
120
Viajes
A partir de la socializacin de los trabajos de los estudiantes, el docente precisa que las invasiones del
Tahuantinsuyo generaron cambios en la configuracin territorial y en las costumbres en el imperio de
Tahuantinsuyo; tambin se producan invasiones mucho ms violentas que generaran cambios ms
profundos.
A partir de las exposiciones de las estudiantes, el docente precisa y les aclara algunas dudas que
tienen. En un meta plan.
Despus de la exposicin completan el siguiente esquema sobre las causas y consecuencias de las
invasiones al Tahuantinsuyo, los objetivos y requisitos de las fundaciones de las ciudades.
CAUSAS Y CONSECUENCIAS DE LA CAIDA DE TAHUANTISUYO
CAUSAS CONSECUENCIAS
OBJETIVOS
OBJETIVOS
Y
REQUESITOS Ciudades
fundadas
REQUESITOS
121
Cierre (10 minutos)
Para concluir, el docente enfatiza atreves de una meta cognicin los temas que se ha tratado seguido
los estudiantes resuelven
TAREA
Elabora una historieta en la que reconstruyas el encuentro de Cajamarca desde la perspectiva de un
testigo indgena.
No olvides ser emptico con tu personaje y transmitir los sentimientos y temores y expectativas que
ese acontecimiento pudo generar en el poblador andino.
Observa el Doc.1 de la ruta del tercer viaje pag109 dibuja y responde ciudades de fundacin Espaola
122
ANEXO 3
Francisco Pizarro
Hernando de Luque
Personajes
Captura en Cajamarca importantes
Hernando
El rescate Pizarro
Viajes de Pizarro
Tercer viaje
Muerte de Atahualpa Hernando de
invasin
soto.
Marcha al Cusco con Fray Vicente
Pizarro Valverde
Pedro Canda
123
Un puesto de avanzada militar
OBJETIVOS
En comendaderos armados dispuestos
a defender la poblacin
Econmicamente til
LAS
FUNDACIONES
Centro religioso y cultural
DE LAS CIUDADES
Vientos
Bosques
REQUISITOS Buenos
Indios
pacficos
Buenas
pastos
Tierras Aguas
Lima
1534
Trujillo
Jauja 1535
primera
capital de
Per.
Ciudades
Fundados por
Huama
Piura
nga
(1532)
1539
124
ANEXO 4
125
INDICADORES
Institucin educativa: Miguel Grau
Participacin
126
Dominio del tema
ANEXO 5
Caractersticas del
Contenido
Expresin Oral
Calidad de la
Exposicin Total
Total
2 2 3 3 3
N 0 APELLIDOS Y NOMBRES puts 4 puts 3 puts puts puts pust puts 20 puts
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
2 B
ANEXO 6
Cmo
Quines A quines
invadieron?
invadieron? invadieron?
INVASIN DEL
TAHUANTINSUYO
127
Marca la respuesta correcta:
2. Las causas de la invacion de tahuantisuyo son: 2puntos
a. Superioridad tecnolgica, Enfermedades y epidemias,
b. Cambian relaciones del poder
c. La poblacin Indgena disminuye drsticamente
3. Una de las consecuencias de la cada del Tahuantinsuyo son :2 puntos
a. Introduccin de nuevos cultivos y animales
b. Un puesto de avanzada militar
c. Pugnas dentro del Tahuantinsuyo.
4. Uno de los requisitos para la fundacin de las ciudades. 2 puntos
a. Econmicamente til
b. Buenos bosques y pastos
c. Cambian relaciones del poder
5. Encierra en crculo los animales y productos agrcolas que han trado los
espaoles.
3 puntos
128
ANEXO 7
bi nte
.
te
ica es
CO
am e
en
st on
el lem
re e
s.
po cta
M
rp y
hi taci
te ru
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PE
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Co
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s
IA
re
S
LA ENCUESTA
129