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PROJETO DE PESQUISA

Flavio Luiz Matangrano

rea de Concentrao: Comunicao e Cultura Miditica

Comunicao Visual e Impressa

Nivel: MESTRADO

ILUSTRAO EDITORIAL DIGITAL NA VIRADA DO SECULO 20

Testemunhos de ilustradores e editores de arte entre 1991 e 2001.

2017
Proposta Do Tema

No final dos anos 80 e durante a dcada de 90 as revistas brasileiras tiveram um

momento de mudana e inovao impulsionadas pela entrada de computadores

pessoais no cotidiano das editorias e do surgimento de fornecedores terceirizados

tanto de texto quanto de imagens fotogrficas e/ou ilustraes.

A informtica j era presente dentro da indstria, mas com o surgimento de

programas e computadores mais populares, uma nova tendncia de imagens e de

projetos grficos alternativos comearam a revolucionar as redaes.

Esse perodo to recente e ao mesmo tempo no muito documentado, demanda

uma pesquisa investigativa que resgate esse momento importante da historia do

mundo das revistas.

Apresentao

A arte contempornea no comeo dos anos 90 parecia se estruturar pela fuso de

influncias dspares, em uma arena em que tanto as fronteiras entre culturas

(tnicas ou geogrficas) quanto as fronteiras entre as mdias tradicionais se diluiam

em um grande caldeiro antropofgico. Com o desenvolvimento de novas tcnicas

e avano no uso da tecnologia e da informtica nas artes visuais, a percepo e os

modos de manipulao, simulao e direcionamento dos sentidos ficava cada vez

mais exeqvel. Atravs de programas de pintura, edio e modelagem, a

informtica ficou cada fez mais prxima do uso pessoal e deixou de ser vista como

de uso exclusivo das reas tcnicas e ou do setor industrial. Paralelamente, os

meios de comunicao obtiveram um progresso to dinmico quanto a produo

dessas novas tecnologias, resultando numa acelerao no s dos meios de

produo mas na velocidade de transmisso dessas informaes.

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Objetivo

Estabelecer ligaes entre a produo de alguns ilustradores e editores de arte de

revistas populares daquele periodo ( Veja, Playboy, Capricho, Bizz, etc ) e do modo

de trabalho que emergiu com o surgimento dessas novas tecnolgias e da ento

popularizao da internet. Traduzir e socializar essas experincias agregando dados

pessoais vividos nesse periodo a de outros artistas numa empreitada em que sero

justapostos fotos, textos, entrevistas, desenhos e todo o material que for coletado,

sem uma inteno puramente academica mas com um vis quase jornalstico.

Bibliografia

CONSOLO, Cecilia. Anatomia do Design. Uma anlise do Design grfico

brasileiro. So Paulo: Blucher, 2009

ELAM, Kimberly. Geometria do design: estudos obre composio. So Paulo:

Cosac Naify,2010.

FUENTES, Rodolfo. A prtica do design grfico: uma metodologia criativa. So

Paulo: Edies Rosari, 2006

LUPTON, Ellen. Novos Fundamentos do Design: Ellen Lupton, Jennifer Cole

Philips. So Paulo: Cosac Naify, 2008

MEGGS, Phiilip. A Histria do Design Grfico: Philip B. Meggs e Alston W. Purvis.

So Paulo: Cosac Naify, 2009

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Outras Referncias:

Artigos (publicaes acadmicas):

CAUDURO, F. V. Design grfico & ps-modernidade Revista FAMECOS Porto

Alegre n 13 dezembro 2000

RAHDE, M. B. F. Iconografia e comunicao: a construo de imagens mticas.

Logos. Comunicao e Universidade, 9(17):19-29. 2002

RAHDE, M. B. F. e CAUDURO, F. V.. Algumas caractersticas das imagens

contemporneas. revista Fronteiras estudos miditicos VII(3): 195-205, So

Leopoldo:, Unisinos, 2005.

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