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Fantasa pica

Hola a todos, bienvenidos a Visor de libros. En esta ocasin intentaremos compartir un breve pero
revelador bosquejo histrico de lo que es La fantasa pica. Espero que les guste y que los datos
suministrados puedan despejar dudas y sirvan tambin para completar proyectos o nuevas
investigaciones. No siendo ms, comencemos.
Todos sabemos que el trmino pica est relacionado con aquellas narraciones que nos hablan de
lugares legendarios y de hazaas realizadas por hroes. Los primeros relatos picos de los que
tenemos noticias son: La epopeya del Gilgamesch, La Ilada, La odisea, la Eneida y hasta el Bagavad- guita
podra incluirse en este estilo. Todas las culturas han buscado narrar y conservar sus ms antiguos
orgenes por medio de esta clase de narraciones.
El gnero lleg hasta la Edad Media, con los cantares de gesta y sobre todo con las sagas y las
crnicas, dos elementos que ayudarn ms tarde a dar cuerpo a los ms conocidos libros de
Fantasa pica. Hasta aqu todo lo que se concibe como pica tiene siempre una gran carga de
realidad: lugares geogrficos, religiones, dioses y hroes son completamente reconocidos en la
historia. Pero Qu pasa cuando todo lo que se narra no pertenece al mundo real, cuando lo que
cuenta el libro no se puede verificar en la Historia?
Bueno, pues as fue como naci la Fantasa pica. Llegado el siglo XIX, los escritores se dieron a la
tarea de imaginar cosas que pudieran escapar a todo lo comnmente conocido. Generalmente las
primeras historias buscaban acercarse ms a lo inaudito pero que poda explicarse de alguna manera
lgica.
La literatura de Fantasa pica se inscribe ms en el mundo de lo maravilloso ya que muchas de las
cosas que narra no pueden explicarse sino en las reglas del mundo inventado.
As la evolucin del gnero va concentrando para s un material propio casi incuestionable donde la
espada y la brujera, el herosmo y la descripcin de mundos fantsticos se van trasformando en los
criterios base para poder escribir una historia de este tipo.
El bestiario que hoy por hoy se reduce a un nicho de pequeas bestias fantsticas fue posibilitando
la creacin de otro tipo de aventuras que ya no slo podan ser enfrentadas por medio de la fe y la
fuerza limitada del hombre. La magia nace entonces como un recurso que posibilita la defensa o el
ataque y de alguna manera los humanos comienzan a mutar y a conocer nuevos territorios.
Los universos de la Fantasa pica desembocan en narraciones que intentan describir lo ms fiel
posible las geografas donde el hroe logra su odisea.
Es en siglo XIX donde la Fantasa pica renace y comienza coger auge para llegar a su edad de oro
en los aos 20 justo cuando las revistas pulp han revolucionado el mercado del libro.
Ser hasta la llegada de Robert Howard cuando se d el apogeo del gnero.
Pero, es, quiz, lord Dunsany quien da el empujn para que las historias regresen con evolucionadas
tramas.
Howard y Tolkien, deben mucho a lord Dunsany, creador de La espada de Welleran, relato publicado
en 1908. En este relato el autor crea un mundo, el reino de Merimna repleto de hroes. De entre
todos los grandes guerreros es Welleran el ms querido, pero hace mucho no se sabe nada de l, hay
estatuas de su imagen por doquier y su espada descansa sin saber nada de su amo. Una noche, unos
espas entran en la gran ciudad para saber si el gran hroe sigue vivo y al ver slo esculturas saben
que ha llegado la hora de invadir. Lo ms extrao de este cuento es el tratamiento que utiliza
Dunsany para mantener el relato. De un momento a otro nos hace saber que los hroes han muerto
y que sus almas andan en pena buscando como proteger el reino, el alma de Welleran elige al joven
Rold quien empuar la espada y llevar el pueblo a la victoria pero tambin a la nostalgia porque
slo entonces se darn cuenta que hace mucho Welleran est muerto.
Con este relato nace el verdadero relato de Fantasa pica. Los anteriores eran recreaciones
histricas, o copias de sagas nrdicas y ciclos artricos.
Dunsany no slo crea un nuevo gnero sino la manera como este deber presentarse a los lectores.
La forma del relato, la saga de Weleran ha sido recopilada en una coleccin nueva que lleva el
mismo nombre y acoge 12 historias.
Antes de que Howard desarrolle la estrategia de Dunsany, crear mundos a partir de relatos
sistemticos el escritor Eric Rcker Eddison, por poco y le gana, en 1922, La Serpiente Urboros,
donde el escritor nos presenta la lucha entre el bien y el mal en un mundo imaginario con
reminiscencias a la edad media del norte de Europa.
La serpiente de Urboros es una novela, la espada de Welleran es una serie de relatos. A Howard le
parece que el sistema de relatos fuera de ser la nica forma de ganarse es la clave para dar a conocer
al gran Kull de Atlantis, el segundo personaje con el que nace de una vez y para siempre la Fantasa
pica. El reino oscuro y los espejos de Tuzun Thune publicados en 1929 son los primeros relatos
donde se nos da a conocer al gran guerrero Kull y la capacidad de escribir pica fantstica.
El primer relato de Conan apareci en diciembre de 1932 y desde esa fecha el universo del brbaro
fue alimentando con fervor por muchos otros escritores.
Dicen que Tolkien es el exponente que mejor pudo explorar el estilo, pero Howard es quien prende
la chispa. En 1932 crea a Conan y el universo de la tierra Hiboria, el hecho de describir una
geografa inventada apenas estaba siendo desarrollado por Tolkien en El Hobbit, lo estaba
escribiendo en ese mismo ao pero sera publicado hasta 1937. En el libro se observa un mundo
fantstico muy similar al mundo de la edad media donde una raza, de seres antropomorfos muy
pequeos denominados como hobbits, junto a un mago, ayudan a los enanos a recuperar el reino
de Erebor, arrebatado por el dragn Smaug.
En Conan las cosas se fijaron con toda propiedad, dioses-demonios, criaturas fantsticas que
escapan al catalogo normal, brujos que poseen magias ms poderosas de las acostumbradas, son el
material con el Howard abri el camino a Tolkien y los grandes escritores de la Fantasa pica. Pero
hay otro anticipo: el ensayo de La Edad Hiboria Parte 1, que es precursor del El Simarillion y
donde Howard nos describe como es el mundo de Conan detalle a detalle.
La imaginacin de Howard no tena lmites, en 1932 publica en la legendaria Weird Tales, relatos
espeluznantes, el primer relato que dar noticias del magnfico Conan. Es pues, El fnix en la espada la
primera historia que influir y sentara las de un gnero.
De aqu en adelante todo est casi sistematizado.
Tenemos por ejemplo a:

J. R. R. Tolkien: El hobbit (1937).


Fritz Leiber: serie de Fafhrd y el Ratonero Gris, a partir de 1939.
C. S. Lewis: heptaloga de Las crnicas de Narnia (1951-1954).
Poul Anderson: La espada rota (1954).
J. R. R. Tolkien: El Seor de los Anillos (1954-1955).
Ursula K. LeGuin: Un mago de Terramar (1968)
Ana Mara Matute: con sus tres libros, La torre viga (1971)
Michael Ende: La historia interminable (1979).
En los ochenta llegan las franquicias de cine y en la literatura el gpenero evoluciona, libros de la talla
de
Margaret Weis y Tracy Hickman: triloga de las Crnicas de la Dragonlance (1984-)
Hacen posible la nueva ola que desde los 90 hasta la actualidad ha logrado todo un universo de
relatos y novelas.
Los autores ms conocidos y queridos son:
Andrzej Sapkowski: serie de la Saga del Brujo (1993)
George R. R. Martin: serie de Cancin de hielo y fuego: Juego de tronos (1996
Patrick Rothfuss: serie de Crnica del asesino de reyes (2007)
Christopher Paolini: saga de "El legado": "Eragon" (2003)

Los autores con ms demanda por estos das ms all de los cannicos del gnero y que se
han ido abriendo puertas con nuevas formas de oxigenar el estilo son:

Javier Negrete: Serie Tramorea: La espada de fuego (2003), El espritu del mago (2005), El
sueo de los dioses (2010).
Brandon Sanderson: Elantris (2005), El aliento de los dioses (2009). Serie de Nacidos de la
bruma: El imperio final (2006)
Joe Abercrombie con la serie El mar quebrado
Tad Williams con la saga de aoranzas y pesares
Salvatore con su saga del elfo oscuro entre otro pequeo puado de autores no slo
anglosajones sino de otras lenguas.

La Fantasa pica al parecer tiene mucho que dar, pero sin lugar a dudas es necesario que los
jvenes lectores de este maravilloso gnero reconozcan en Lor Dunsany y En Robert Howard, a los
maestros que hicieron posibles el milagro.

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