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Fecha(s) de
Diciembre de 1995
lanzamiento
Clasificacin(es)
ESRB
Formato(s) 1 CD
Warcraft
Warcraft II:
Warcraft: Orcs & Warcraft II: Tides
Beyond the Dark
Humans of Darkness
Portal
ndice
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1Tabla de unidades
2Poderes mgicos y hechizos que se utilizan por ambos bandos
o 2.1Humanos
o 2.2Orcos
3Tabla de estructuras del juego
4Aplicaciones y conversiones
5Versin Battle.net
6Jugando en lnea
7Vase tambin
8Referencias
9Enlaces externos
Tabla de unidades[editar]
Humanos Orcos Observaciones
Unidades terrestres
La unidad bsica para recolectar recursos o
construir y reparar edificios. Estas unidades
Campesino Pen
son capaces de recolectar madera y oro
aunque carecen de habilidades de combate.
La unidad bsica de combate de ambos
Soldado Grunt Orco
bandos.
Unidades capaces de atacar a enemigos a
Arquero Elfo Lanzador de hachas Troll distancia adems de a unidades voladoras y
martimas.
Versin mejorada del arquero y del
Guardabosques
Troll Berserker lanzador de hachas. Las versiones previas
Elfo
cesan de existir una vez se mejoran.
Unidades que cuentan con cantidades
considerables de armadura y adems se
Caballero Ogro
mueve con mayor velocidad que los
soldados normales.
Versin mejorada del Caballero y del Ogro;
las versiones anteriores cesan de existir una
Paladn Ogro mago
vez se mejoran. Estas versiones cuentan con
un arsenal de hechizos.
Unidades lentas pero poderosas que son
ideales para destruir Torres y Edificios,
Ballesta Catapulta adems de otros elementos como las
unidades martimas, su nica Excepcin son
los areos.
Unidades rpidas pero dbiles que llevan
Equipo de
Equipo de mucha Dinamita y llevan a cabo misiones
Enanos de
Duendes Goblins destructores suicidas en las cuales causan bastante dao
demolicin
sus enemigos sobre todo a las estructuras.
Unidades capaces de utilizar poderosos
Mago Caballero de la Muerte
hechizos de magia contra los adversarios.
Los esqueletos son la nica unidad que
puede ser invocada en este juego. Tienen un
tiempo limitado de existencia.Son
Esqueleto
invocados por los caballeros de la Muerte y
tienen un poder similar al del soldado o el
orco.
Unidades areas
Mquina
Unidades veloces de reconocimiento del
voladora de los Zepeln de los Duendes
terreno pero que carecen de armamento.
Gnomos
Unidades rpidas y fuertes capaces de
causar bastante destruccin a los edificios y
Grifo Dragn
bastante dao a las unidades terrestres y
martimas.
Unidades marinas
Estas unidades construyen torres para
Barco petrolero Barco petrolero
extraer petrleo del fondo del ocano.
Unidades de combate naval bsico. Pueden
Destructor elfo Destructor troll
atacar enemigos areos.
Unidad que transporta a unidades terrestres
de un punto a otro. Puede transportar hasta
Transportador Transportador
seis unidades a la vez pero carece de armas
y armadura.
Unidades submarinas que pueden atacar y
Submarino no ser vistas por el enemigo, al menos que
Tortuga gigante
gnomo se utilicen unidades areas, otras unidades
submarinas o torres para poder verlas.
Barcos altamente acorazados con ataques
Barco de batalla Invencible de los Ogros devastadores en tierra y mar, pero que se
Acorazado Juggernaut ogre mueven muy lentamente, lamentablemente
No pueden atacar a enemigos areos.
Los jugadores tambin pueden controlar a diversos personajes que se han destacado en la
historia de Azeroth. Entre estos est Uther Lightbringer, Zul'jin y Cho'gall. A diferencia de
los juegos posteriores, no hay nada que distinga las grficas de estos personajes en el
mapa aparte de que tienen una identidad propia. Uther es un paladn, Zul'jin es un troll
experto en lanzar hachas y Cho'gall es un ogro que es mago. Lord Lothar tambin aparece
en la campaa del juego pero no se le puede controlar, solamente aparece cuando muere
en una batalla.
En la expansin del juego, Beyond the Dark Portal, el papel de las unidades distinguidas
se vio incrementada. En esta expansin los personajes que son denominados como
hroes deben de sobrevivir como condicin de las misiones. Estos soldados son ms
fuertes y poderosos que las unidades normales. Los hroes que aparecen en Beyond the
Dark Portal son:
Humanos: Danath (soldado), Alleria (elfa arquera), Turalyon (paladn), Khadgar (mago)
y la unidad voladora Kurdran (el jinete enano) y Sky'ree (el grifo).
Orcos: Kargath Bladefist (puo de espada, grunt), Grom Hellscream (aullido
infernal, grunt), Dentarg (ogro mago), Teron GoreFiend (caballero de la muerte) y
Deathwing (dragn).
Aplicaciones y conversiones[editar]
A diferencia de otros juegos que se lanzaron al mismo tiempo que Warcraft II, su
popularidad y el modo en que estaba programado permiti que se desarrollaran varias
aplicaciones y modificaciones (mods). La primera aplicacin fue creada por Daniel
Lemberg quien mediante ingeniera inversa pudo decodificar los archivos de mapa de
Warcraft (*.pud) y as desarroll el primer editor de mapas de Warcraft creado por una
institucin que no fuese Blizzard. La aplicacin, War2xEd permiti que los jugadores
modificasen aspectos que el editor de Blizzard no permita, tal como atributos de las
unidades. Aunque el War2xEd no cont con una licencia pblica, se public el cdigo de
los archivos de mapa. War2xEd lleg a ser tan popular que Blizzard lo empez a utilizar y
como resultado se incluy un mejor editor en su siguiente juego, StarCraft.
Daniel Lemberg y Alexander Cech descifraron los archivos fuentes del juego. Cech
aprovech esta oportunidad para crear una aplicacin llamada Wardraft, la cual permiti a
los usuarios cambiar el juego considerablemente. Algunas de las conversiones ms
populares fueron DeathCraft: Twilight of the Demons (DeathCraft: Amanecer de los
demonios) por Dirk The Guardian Richartz, War of the Ring (La guerra del anillo) por
Gurthaur, Editor's Total Conversion (Conversin total de los editores) por Fronzel
Neekburn y sus amigos de Warclan y finalmente Rituals of Rebirth (Rituales del
renacimiento) desarrollado por Kalindor, Kosmous y Commoner.
Adems de estas conversiones se desarroll una versin de cdigo
abierto llamada Freecraft en la cual los jugadores podan importar datos de Warcraft
II aunque contaba con arte y escenarios propios. Blizzard oblig a que cesara su
distribucin bajo el argumento que utilizaba nombres muy similares a los de Warcraft. Los
desarrolladores no quisieron luchar contra la compaa as que decidieron llamar su
juego Stratagus.
Versin Battle.net[editar]
Warcraft II: Battle.net Edition es una versin que incluye Warcraft II: Tides of
Darkness y Warcraft II: Beyond the Dark Portal adems de que incluy cambios en su
cdigo fuente que hicieron ms fcil jugar en lnea contra otros jugadores. A diferencia
del Warcraft II original, esta versin si requerira de una llave de instalacin.
El xito de esta versin se debi a que los jugadores prefirieron jugar entre si. Algunos
tipos de juegos involucraban batallas denominadas como Paintball en las cuales los
jugadores nicamente contaban con nmeros limitados de soldados y de arqueros un tanto
ms fuertes que los normales (se les llam Allerias). Otro tipo de batalla se
llamaba Chops y en dicha los jugadores tenan que talar bosques antes de poder empezar
a combatir entre s. Los mapas libres permitan a los jugadores entrenar unidades casi
instantneamente y sin costo alguno por lo tanto este modo de juego simplemente
requera la destruccin de las barracas del otro jugador.
Actualmente este juego goza de muy poca atencin por parte de Blizzard. Esto se puede
observar en el hecho que no se han solucionado varios problemas que causa la interfaz de
Battle.net ni tampoco se ha creado una modificacin o parche que sea compatible
con Windows XP.
Jugando en lnea[editar]
Antes del lanzamiento de la versin Battle.net los jugadores hacan uso de emuladores
de IPX como Kali para poder jugar contra otras personas que no se encontraban en la
misma red local. Warcraft II fue uno de los primeros juegos que se populariz a travs de
los juegos en lnea adems de que se form la Liga internacional de Warcraft en la cual se
formaban equipos para competir en torneos.
La versin original de Macintosh si permita jugar a travs de una conexin TCP/IP y como
consecuencia naci el canal IRC titulado MacWarcraft para poder encontrar otros
jugadores con quienes disfrutar el juego.
El nivel de estrategia que el juego requera fue inmenso y fue evolucionando al paso del
tiempo. Algunas de las tcticas eran poco ortodoxas (y algunos hasta las consideraron
estrategias "baratas" ya que reducan el nivel de diversin del juego). Para ests tcticas
se desarrollaron medidas preventivas por lo tanto tcticas que requeran que se crearan
grandes cantidades de grunts o la creacin de torres para atacar fueron contrarrestadas
con otros tipos de tcticas. A diferencia de StarCraft y los juegos posteriores, Warcraft
IInunca lleg a ser tan popular como para que se crearan torneos con incentivos
monetarios.
Aunque todava existen personas que juegan Warcraft II, la mayora ha empezado a
dedicar su tiempo en otros juegos de Blizzard como StarCraft, Warcraft III y World of
Warcraft.
Vase tambin[editar]
Warcraft: Orcs & Humans
World of Warcraft
Warcraft III: Reign of Chaos
Referencias[editar]
1. Volver arriba Antes de World of Warcraft la nacin de Stormwind era conocida
simplemente como Azeroth.
Tambin fue editado para play station.