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Eduardo Lunar
A pesar de ser una tecnologa relativamente nueva, los telfonos celulares (o mviles)
se han vuelto elementos indispensables en nuestro da a da (Vidangos, 2010)1,
ayudndonos a desempear diversas labores, siendo la principal de todas el facilitar la
comunicacin entre dos o ms usuarios de estos dispositivos. La tecnologa celular alcanz
su auge a finales de los aos 70, gracias a su portabilidad (punto que lo diferencia de los
telfonos denominados fijos), y la incorporacin de programas denominados aplicaciones,
cuya implementacin aument las capacidades y funciones que cumplan los mismos.
Vidangos (ibdem)1 expres como la aplicacin ms popular, hasta la fecha, al SMS, cuyo
modus operandi lo convierte en el complemento perfecto de las llamadas, en el mbito de las
comunicaciones.
De estos dos aspectos se destaca el segundo, del cual, junto con las nuevas
capacidades en hardware que implementan los Smartphones, motivan a la ejecucin y
desarrollo de aplicaciones, y a su vez, a la ampliacin del concepto de programacin para
mviles. ste ya era empleado en la poca de los celulares originales, pero con la era del
Smartphone es que se da un verdadero auge en la profundizacin y aprendizaje de tcnicas
para programar en estos dispositivos, empleando diversas herramientas como las
anteriormente mencionadas (Java). Aparte, Google dispuso de un servicio de
almacenamiento gratuito de aplicaciones, denominado Google Play Store (Malave y
Beauperthuy, 2011)8, donde los desarrolladores tienen la libertad de publicar sus
aplicaciones, permitiendo a los usuarios descargarlas en sus dispositivos con Android. Otras
compaas tambin disponen de sus respectivos espacios de almacenamiento (la mayora
son pagos) para la instalacin de aplicaciones en sus SO propios, destacando el de Android
entre los gratuitos.
Gracias a eso, pudimos implementar en nuestros Smartphones funciones que los
llevaron a estar a la par con mltiples dispositivos electrnicos, como reproductores de
videos, consolas de videojuegos, controles remotos, y todas las funciones que se pudieran
ejecutar con las capacidades de hardware de nuestros dispositivos. Esto permiti que los
Smartphones estuvieran ms presentes en nuestras actividades cotidianas, como se puede
observar en el mbito educativo, donde Henriquez y otros (2013)9 gracias a sus estudios,
lograron observar un incremento en el uso de Smartphones dentro del campus de la
Universidad Autnoma de Baja California en Mxico, tanto por estudiantes como por
profesores de dicha institucin.
Vidangos Orellana, K. (2010). Programacin de juegos para mviles. Journal Boliviano de Ciencias.
[Revista en lnea], v. 7, n. 21, pp. 40-42. ISSN 2075-8936.
Disponible:http://www.revistasbolivianas.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2075-
89362010000300008&lng=es&nrm=iso&tlng=es [Consulta: 2014, Marzo 24]