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Un producto es cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado para su atencin, adquisicin,
uso o consumo, y que podra satisfacer un deseo o una necesidad.
Se dividen en:
Productos de consumo: Los productos de consumo son bienes servicios para el consumo
personal. Lo que a su vez se subdividen en:
Productos industriales: Son productos que se adquieren para un procesamiento posterior o para
utilizarse en la realizacin de un negocio. Se clasifican por el propsito por el que el producto se
compra: Materiales y refacciones, bienes de capital y suministros o servicios.
Los servicios se caracterizan por cuatro caractersticas claves: son intangibles, inseparables,
variables y perecederos.
Se busca:
encontrar formas de hacer ms tangible el servicio.
aumentar la productividad de los proveedores que son inseparables de sus productos, de
estandarizar la calidad ante la variabilidad
mejorar los movimientos de la demanda y las capacidades de la oferta ante la caducidad del
servicio.
TIPOS DE MARKETING
Marketing de lugares consiste en actividades que se llevan a cabo para crear, mantener o
modificar actitudes o conductas hacia sitios especficos.
SOBRE LA MARCA:
Valor de la marca: Efecto diferencial que el conocimiento de la marca tiene en la respuesta del
cliente ante el producto o su comercializacin
. Stanton, William J., Etzel, Michael J., Walker, Bruce J.
Demogrficas
Socioeconmicas
Psicogrficas
Por tipo de uso
Estilos de vida
Sexo
Edad
Raza
Lugar de residencia
Caractersticas fsicas
Nivel de extroversin
Grado de innovacin
Caractersticas culturales
Introduccin:
CRECIMIENTO:
-El resultado de que haya ms competidores y una fijacin de precios ms agresiva es que
las utilidades suelen alcanzar su nivel ms alto durante la etapa de crecimiento.
-Las ventas del producto en la etapa de crecimiento aumentan a una velocidad cada vez mayor
debido a los nuevos consumidores que prueban o usan el producto y a una creciente proporcin de
compradores recurrentes: la gente que prob el producto, se sinti satisfecha y volvi a comprarlo
- Los cambios empiezan a aparecer en el producto durante su etapa de crecimiento. Para
diferenciar una marca de sus competidoras, se aade una versin mejorada o nuevas
caractersticas al diseo original y ocurre la proliferacin del producto.
- En la etapa de crecimiento es importante conseguir la ms amplia distribucin posible del
Producto.
MADUREZ:
Se caracteriza por la desaceleracin de las ventas totales de la industria o de los ingresos por
ventas de la clase de producto. Asimismo, los competidores marginales empiezan a abandonar el
mercado. La mayora de los consumidores que adquieren el producto son compradores recurrentes
o quienes lo han probado y abandonado. Las ventas decrecen porque cada vez menos
compradores nuevos entran en el mercado. Asimismo, las utilidades disminuyen porque hay una
feroz competencia de precios entre muchos vendedores y se eleva el costo de atraer nuevos
compradores en esta fase. La atencin del marketing en la etapa de madurez frecuentemente se
dirige a conservar la
Participacin en el mercado mediante la diferenciacin adicional del producto y la bsqueda de
nuevos compradores.
DECADENCIA:
La etapa de decadencia ocurre cuando las ventas y las utilidades caen. Los productos que estn
en la fase de decadencia tienden a consumir una parte desproporcionada de tiempo administrativo
y de recursos financieros en relacin con su posible valor futuro. Una empresa seguir una de dos
estrategias para manejar un producto en decadencia: la eliminacin o la cosecha.
Eliminacin La eliminacin de un producto o su desaparicin de la lnea de productos de
la empresa es la estrategia ms drstica. Debido a que un ncleo residual de compradores todava
consume o usa un producto aun en la etapa de decadencia, las decisiones de eliminacin del
producto no se toman a la ligera. Por ejemplo, Sanford contina vendiendo su corrector lquido
Liquid Paper para mquinas de escribir en la era de los procesadores de textos.
Cosecha La segunda estrategia, la cosecha, consiste en que la empresa retiene el
producto, pero reduce los costos del marketing. El producto sigue ofrecindose, aunque los
vendedores no asignan tiempo para venderlo ni se realizan gastos de publicidad. El propsito de
cosechar es cubrir las solicitudes de los clientes.
4) la velocidad con la que los clientes adoptan los productos. depende de las
ventas a los consumidores. No todos los consumidores se apresuran a comprar un
producto en la etapa de introduccin; las formas de las curvas del ciclo de vida
indican que la mayor parte de las ventas ocurre despus de que el producto ha
estado un tiempo en el mercado
CANALES DE DISTRIBUCIN
Los canales de distribucin se encargan de esta tarea entre la empresa productora y los clientes.
El nombre de cadena de distribucin viene del hecho que los distribuidores estn organizados uno
detrs de otro en la tarea distributiva, constituyendo cada uno de ellos un eslabn de dicha cadena
Comercio
Intercambio de bienes o servicios entre dos partes que actan por beneficio individual y mutuo.
- Utilidad de lugar
- Utilidad de variedad
- Utilidad de tiempo
- Utilidad de forma
REGLAS DE LA INTERMEDIACIN
La seleccin del mercado meta (o simplemente cobertura de mercado) consiste en la evaluacin del
atractivo de cada segmento del mercado y elegir uno o ms segmentos para entrar en ellos.
La diferenciacin implica en realidad diferenciar la oferta de mercado de la empresa para crear valor
superior para el cliente.
El posicionamiento consiste en organizar una oferta de mercado para ocupar un lugar claro, distintivo y
deseable en relacin con los productos competidores en las mentes de los consumidores meta.
Segmentacin psicogrfica. Divide a los consumidores en diferentes grupos con base en la clase
social, el estilo de vida o las caractersticas de personalidad. La gente del mismo grupo
demogrfico podra tener rasgos psicogrficos muy diferentes. Sus variables son:
-Clase social, estilo de vida y personalidad.
Segmentacin conductual. Divide a los consumidores en grupos con base en sus conocimientos,
actitudes, usos o respuestas a un producto. Muchos mercadlogos creen que las variables
conductuales son el mejor punto de inicio para segmentar el mercado. Sus variables son:
-ocasiones, beneficios, situacin del usuario, frecuencia de uso, situacin de lealtad, etapa de
preparacin y actitud hacia el producto.
Micromarketing.
El micromarketing es la prctica de personalizar productos y programas de marketing a los gustos
de individuos y ubicaciones especfi cos. En lugar de ver a un cliente en cada individuo, los
mercadlogos micro ven al individuo en cada cliente. El micromarketing incluye el marketing local
y el marketing individual.
Importante. La diferencia ofrece un beneficio muy valioso para los compradores meta.
Distintiva. Los competidores no ofrecen la diferencia, o la empresa puede ofrecerla de una manera
distintiva.
Superior. La diferencia es superior a otras formas en que los clientes puedan obtener el mismo
beneficio.
Comunicables. La diferencia es visible y fcil de comunicar a los compradores.
Preventiva. Los competidores no pueden copiar con facilidad la diferencia.
Asequible. Los compradores pueden permitirse pagar la diferencia.
Rentable. La empresa puede introducir la diferencia de manera rentable.
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LAMB
Influencias situacionales
Es comn que la situacin de la compra afecte el proceso de decisin de
compra. Cinco influencias situacionales afectan el proceso de decisin
de compra:
1) la tarea de compra misma,
2) el entorno social
3) el entorno fsico,
4) efectos temporales
5) estados de antecedentes.
La tarea de compra es la razn propia del proceso de decisin
Influencias Psicologicas
conceptos como motivacin, personalidad, percepcin,
aprendizaje, valores, creencias, actitudes y estilo de vida
son tiles para interpretar los procesos de compra y dirigir
los esfuerzos de marketing
Motivacin y personalidad
Motivacin y personalidad son dos conceptos
psicolgicos familiares con significados
especficos y consecuencias en el marketing.
Estn muy relacionados y se usan para
describir por qu las personas emprenden
ciertos actos y no otros.
Percepcin
Una persona ve en un Cadillac un
indicador de xito, y otra, un signo de
ostentacin. Ello
resulta de la percepcin, proceso
por el cual el individuo selecciona,
organiza e interpreta la
informacin para formarse una
imagen significativa del mundo.
Percepcin selectiva El consumidor comn y corriente opera en un
entorno complejo,
de modo que el cerebro humano intenta organizar e interpretar la
informacin con un proceso
llamado percepcin selectiva, consistente en filtrar la exposicin,
comprensin y retencin
Aprendizaje
Gran parte del comportamiento de los consumidores es aprendido. Los consumidores aprenden
qu fuentes de informacin usar para productos y servicios, cules criterios de evaluacin
aplicar a las opciones y, en trminos ms generales, cmo tomar decisiones de compra. El
aprendizaje consiste en los comportamientos que resultan de: 1) experiencias repetidas y 2)
razonamiento.
Aprendizaje del comportamiento El aprendizaje del comportamiento es el proceso de
formacin de respuestas automticas a una situacin como resultado de la exposicin repetida
a ella.
Aprendizaje cognoscitivo Los consumidores tambin aprenden mediante
el pensamiento, el razonamiento y la solucin mental de problemas sin experiencia
directa
Lealtad a la marca El aprendizaje tambin es importante porque se relaciona
con la formacin de hbitos, que son la base de la solucin de problemas
rutinaria.
Valores, creencias y actitudes
Los valores, creencias y actitudes tienen una funcin central en la toma de decisiones de los
consumidores y en las acciones de marketing correspondientes.
Formacin de actitudes Una actitud es una predisposicin aprendida para responder
a un objeto o clase de objetos de manera consciente,
favorable o desfavorablemente
Estilo de vida
El estilo de vida es la manera de vivir que se identifica con
la forma en la que las personas utilizan su tiempo y
recursos, lo que consideran importante en su entorno y lo
que piensan de s mismas y del mundo que les rodea
INFLUENCIAS SOCIOCULTURALES EN EL COMPORTAMIENTO DE
LOS CONSUMIDORES
Las influencias socioculturales, que se derivan de las relaciones formales e informales de un
consumidor con otras personas, tambin ejercen un efecto significativo en el comportamiento
del consumidor. Entre ellas estn la influencia personal, los grupos de referencia, la familia,
la clase social, la cultura y la subcultura.
Influencia personal
Liderazgo de opinin Las personas que ejercen influencia social directa o indirecta sobre
otras se llaman lderes de opinin. Se piensa que conocen o son usuarios de productos y
servicios especficos, de modo que sus opiniones inciden sobre las decisiones de los dems
Publicidad verbal La influencia que una persona ejerce sobre otra durante una conversacin
se llama publicidad verbal. Es la fuente de informacin ms poderosa y autntica para
los consumidores porque suele relacionarse con amigos, a quienes se les considera dignos de
confianza.
Grupos de referencia
Los grupos de referencia son personas a quienes recurre el individuo como base de evaluacin
o como fuente de normas personales. Tienen efecto en las compras de los consumidores,
ya que influyen en la informacin, actitudes y aspiraciones que ayudan a conformar las normas
del consumidor.
Influencia familiar
La influencia de la familia en el comportamiento de los consumidores deriva de tres frentes:
socializacin como consumidor, etapas del ciclo de vida familiar y toma de decisiones dentro
de la familia o el hogar.
Socializacin como consumidor El proceso por el que las personas adquieren habilidades,
conocimientos y actitudes que se requieren para funcionar como consumidores se
denomina socializacin como consumidor.29 Los nios aprenden a comprar: 1) mediante
su interaccin con los adultos en situaciones de compra
Ciclo de vida familiar Los consumidores actan y compran de manera distinta conforme
avanza su vida. El trmino ciclo de vida familiar se refiere a las distintas fases por las que pasa
una familia, desde su formacin hasta la jubilacin, cada una con comportamientos de com -
pra identificables
Toma de decisiones familiar
Clase social
La clase social es una influencia ms sutil en el comportamiento de los consumidores que
el contacto directo con otras personas.
Cultura y subcultura
Como se analiz en el captulo 3, la cultura se refiere al conjunto de valores, ideas y actitudes
que aprenden y comparten los miembros de un grupo.