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SCHEDA GIOCHI TRADIZIONALI:

N 4 IL FAZZOLETTO classi: 1 2 3 4 5
Ambiente: Descrizione
Palestra / Tutti i giocatori si dispongono in cerchio con la fronte rivolta
aperto allinterno, tranne uno. Chi fuori ha un fazzoletto e deve
correre allesterno del cerchio formato dai compagni. Durante la
Materiali: corsa lascer cadere il fazzoletto dietro ad uno dei compagni, che
Un fazzoletto dovr raccoglierlo e correre in direzione opposta per arrivare
nuovamente al suo posto prima che venga occupato da chi ha
Giocatori: lasciato il fazzoletto. Se non riesce continua la corsa con il
Numero fazzoletto e a sua volta lo lascia dietro ad un altro compagno.
variabile

Schede di Varianti:
osservazione: - chi raccoglie il fazzoletto insegue il giocatore che lo ha
lasciato
- chi ha guadagnato il posto nel cerchio non pu essere
chiamato prima di tre giri

FOTO O DISEGNO con riferimenti misure / materiali / regole ecc

Indicazioni metodologiche ed organizzative


Il gioco adatto sia ai bambini pi piccoli per sua la semplicit sia per i pi
grandi per gli aspetti legati alla rapidit di reazione e alla corsa veloce, che
appassiona sempre.
Se vi fossero molti giocatori (es. una classe intera) conviene suddividere in gruppi
che organizzano pi cerchi in contemporanea, in modo da dare a tutti pi
possibilit.

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