Sei sulla pagina 1di 40

Los Slidos Geomtricos

Mientras que las figuras


geomtricas planas tienen
dos dimensiones, largo y
ancho, los slidos
geomtricos tienen tres,
largo, ancho y profundo.
En la vida cotidiana,
nosotros podemos
observar muchos de estos
slidos, desde un dado
hasta un obelisco y hasta
el planeta en que vivimos.
Plan de Investigacin
En esta investigacin
har todo por la Web y
de esta manera
ampliar mis
conocimientos sobre el
INTERNET
Adems explicar
cada slido
geomtrico y lo
enviar en una
presentacin de
POWER POINT
Organizacin de los Slidos
Geomtricos
Los cuerpos geomtricos
se dividen en tres grandes
grupos:
Los poliedros, que estn
limitados por polgonos y
los cuerpos redondos
como la esfera, el cilindro
y el cono
El resto son irregulares
como las pirmides, los
poliedros semirregulares,
los prismas y deltaedros.
Los Poliedros
Es la unin de
polgonos en una
porcin de espacio.
Dentro de los
poliedros podemos
destacar a los:
Ortoedros, tetraedros,
octaedros, icosaedros,
dodecaedros, cubos o
hexaedros, etc.
Partes del poliedro
A
En un poliedro podemos destacar
los siguientes elementos:
Caras: Cada polgono que limita al C D
poliedro (BCGF; DEIH; EBFI)
B E
Aristas: Cada segmento generado
por la interseccin de las caras
(BF; BE; HI)
Vrtices: punto de interseccin de
dos aristas (F es vrtice de B e I)
G H
Angulo Diedro: ngulo formado
por dos caras con una arista comn
(ABE y BEFI)
Angulo Poliedro: ngulo formado
por varias caras con un vrtice F I
comn (BCA; BAE; DEA y DAC
con vrtice A)
Poliedros Regulares
Un poliedro es regular
cuando:
Tiene ngulos diedros y
poliedros de igual medida
Tiene caras en forma de
polgonos regulares
iguales
Entre los poliedros
regulares encontramos a
los tetraedros, octaedros,
cubos, dodecaedros e
icosaedros.
Los Tetraedros
Poseen cuatro caras en forma
de tringulo equiltero.
Posee 6 aristas, 4 caras, 4
vrtices, y 3 aristas
concurrentes.
El rea lateral se calcula
multiplicando el permetro
de la base por la apotema*, y
luego dividiendo el producto Apotema
entre dos ((pb.a)/2) y el rea
total se calcula sumando el Apotema*.- Perpendicular
rea lateral (al) ms el rea trazada del centro de un
de la base (ab), (al+ab). polgono regular a uno de sus
lados.
Los Hexaedros o Cubos
Posee seis caras en forma de
cuadrados.
Es el nico poliedro que tiene todas
sus caras cuadradas, ya que, cada
cara mide 90, y si son cuatro
mediran 360, por tanto es el nico
poliedro con caras cuadradas.
Posee 6 caras, 12 aristas, 8 vrtices
y 3 aristas concurrentes.
Su rea lateral se calcula
multiplicando la arista por 4
elevada al cuadrado (6.a)2, y su
rea total se calcula multiplicando
su arista por 6 al cuadrado, (4.a)2, y
su volumen se calcula elevando la
Los dados por ejemplo arista al cubo, (a3).
tienen forma de cubo
Los Octaedros
Son slidos que poseen 8
caras en forma de
tringulos equilteros.
Posee 6 vrtices, 12 aristas
y 4 aristas concurrentes.
Se calcula su rea
multiplicando su base por
4 y luego por la altura
(4.b.h)
Entre los objetos con esta
forma encontramos a los
diamantes
Los Dodecaedros
Es un poliedro que posee
12 caras en forma de
pentgono regular.
Adems es el nico
poliedro con todas sus
caras en forma de
pentgono regular
Posee 20 vrtices, 30
aristas, y 3 aristas
concurrentes.
Su rea se calcula de la
siguiente manera, 6.p.ap.
Los Icosaedros
Tienen 20 caras en
forma de tringulos
equilteros.
Tiene 12 vrtices, 30
aristas y 4 aristas
concurrentes.
Su rea se calcula
multiplicando 10 por
base por altura,
(10.b.h)
Los Caleidociclos o Calidociclos
Los Caleidociclos son un
anillo de tetraedros unidos
por sus aristas con la
sorprendente propiedad de
que puede ser girado
continuamente, sin
romperse ni deformarse,
en torno a su centro.
Incluso pueden construirse
caleidociclos de manera
que, al ser girados, los
tetraedros confluyan en un
punto.
Los Paraleleppedos u Ortoedros
Son figuras con seis caras
paralelas e iguales de dos a dos.
El ortoedro es un caso
particular de paraleleppedo,
con sus seis caras en forma de
rectngulo. El hexaedro
tambin es un ortoedro.
El rea lateral del ortoedro es el
permetro por la altura, (p.h) y
el rea total calculando el
permetro por la altura + 2 .
Un cajn por ejemplo, ya sea el Lado 1 (a).lado2 (b),
instrumento criollo o el de una (p.h+2.a.b), y el volumen se
cmoda tiene forma de ortoedro calcula multiplicando el rea
de la base por la altura, (Ab.h)
Los Prismas
Estn limitados por dos caras
iguales llamadas bases, y diversas
caras laterales, que son
paralelogramos.
Recibe el nombre de la figura de
sus bases, por ejemplo, si sus
base tienen tringulos, entonces
es un prisma triangular.
Si las aristas laterales son
perpendiculares a las bases,
entonces son prismas rectos, en
cambio si no lo son, son oblicuos.
Adems los prismas son
utilizados para la descomposicin
de la luz
Los Prismas rectos
Como dije antes un prisma recto
posee aristas laterales
perpendiculares a la base
El nmero de aristas se calcula
depende de la forma, y los lados de
la forma se multiplican por tres, (si
es un ortoedro o prisma
rectangular, son 4 lados, as que 4.3
que es igual a 12 aristas), mientras
que el nmero de vrtices se
calcula multiplicando el nmero de
lados de la base por 2, (#l.2)
El rea lateral se calcula
multiplicando el permetro por la
altura, mientras que el rea total
multiplicando el permetro por la
altura ms dos por el rea de la
base.
Los Prismas oblicuos y los
antiprismas
Los prismas oblicuos y
los antiprismas son
prismas, slo que estn
girados de manera que
la vrtice de una base se
una a dos vrtices de la
otra.
Estos tienen una forma
extraa y pueden
inclinarse casi hasta
180
Las Pirmides
Limitada por una cara llamada base
y diversas caras laterales.
La base tiene forma cuadrada,
mientras que las caras laterales son
tringulos equilteros.
Todas las caras laterales concurren
en un punto comn llamado
Las Pirmides de Egipto, las vrtice.
pirmides ms grandes del mundo
La recta perpendicular a la base
Si App* es apotema de la pirmide y Apb* que pasa por la vrtice se le
es la apotema de la base de la pirmide denomina altura, mientras que la
altura de las caras laterales es la
Se calcula el rea lateral de una pirmide apotema.
de la siguiente manera: P.App*/2
La pirmide recibe el nombre de la
Se calcula el rea total de una pirmide: P/ figura de su base.
2(App*+Apb*) Se dice que es regular si su base es
Se calcula el volumen de la pirmide: un polgono regular y la altura va
1/3Ab.h desde el vrtice al centro de la base
Tronco de Pirmide de bases
paralelas
Es el sector de la pirmide siendo
eliminada la vrtice y teniendo una base
menor en la parte superior
Cuando tienen bases paralelas tiene
forma de un trapecio, ya que sus caras
laterales son trapecios issceles
El rea lateral se calcula sumando el
permetro de la base mayor ms el
permetro de la base menor por la
apotema del tronco de la pirmide, y el
rea total se calcula dividiendo el
permetro de la base mayor y
multiplicndolo por la apotema del
tronco de la pirmide ms la apotema de
la base del tronco de la pirmide, luego
haciendo lo mismo con el permetro de
la base menor y sumando los dos Algunas barras de chocolate tienen
resultados
forma de tronco de pirmides, al igual
Y su volumen es h/3(B+b+ la raz que los lingotes de oro
cuadrada de B.b)
Los Deltaedros y los poliedros
semirregulares
Los deltaedros son
poliedros limitados por
tringulos equilteros.
Aunque sus caras son
polgonos regulares, es
irregular porque sus
Algunas pelotas son ngulos diedros y/o
poliedros son de distinta
poliedros semirregulares,
medida
como la antigua pelota de
Los poliedros
ftbol que tiene doce caras
semirregulares son
pentagonales, veinte caras aquellos que tienen caras
triangulares y treinta caras de distintas figuras.
cuadradas
Otros Poliedros Irregulares I
En primer lugar estn los poliedros
Arquimedianos, que como lo dice
su nombre fueron descubiertos por
Arqumedes.
Estos poliedros se caracterizan
porque tienen todas sus caras
regulares y las vrtices de igual
medida.
Estos poliedros reciben el nombre
de las caras que tienen o de los
poliedros regulares que los
componen, por ejemplo si son siete
caras, heptaedro, si son catorce
caras, cuboctaedro (cubo: 6 caras,
octaedro: 8, 8+6:14), los poliedros
semirregulares, como el cubo
truncado y el rombicuboctahedro
son tambin arquimedianos al igual
que los deltaedros.
Otros Poliedros Irregulares II
1 2
Tambin estn los poliedros
compuestos, ya sea por poliedros
regulares o irregulares. En la
imagen de la derecha se distingue
un compuesto de 5 octaedros y un
compuesto de 3 cubos. 4
Tambin existen los poliedros 3
Kleper-Poinsot, que en realidad son
regulares, y junto con los otros
cinco Cuerpos Platnicos* son los
nicos poliedros regulares. Existen
cuatro tipos de estos slidos: el
1. Compuesto de Tres Cubos
Gran Dodecaedro Estrellado, el
2. Compuesto de cinco octaedros
Pequeo Icosaedro Estrellado, el
Gran Icosaedro Estrellado y el 3. Gran Dodecaedro
Pequeo Dodecaedro Estrellado. 4. Gran Icosaedro
Cuerpos Platnicos*.- Los cinco poliedros
regulares ms conocidos y descubiertos por
Platn: Tetraedro, Octaedro, Cubo,
Dodecaedro e Icosaedro
Otros Poliedros Irregulares III
Tambin existen los poliedros
uniformes, que son poliedros
que tienen algunas de sus caras
hemisfericales o hundidas,
como los Tetrahemihexahedros,
los Octahemioctahedros y los
Cubohemioctahedros
Adems existen otros poliedros
irregulares tales como el
obelisco y el decaedro que por
su irregularidad supina no estn
Vista parcial del obelisco
Tello, famoso obelisco en ningn grupo
Chavn descubierto por Julio
C. Tello
Los Teoremas
Al descubrir una propiedad
en la geometra del
espacio, un matemtico
muy conocido, Euler
plante un teorema.
El teorema de Euler dice lo
siguiente: En todos los
poliedros convexos se
verifica siempre que el
nmero de caras ms el
nmero de vrtices es igual
al nmero de aristas ms
dos:
C+V=A+2
Los Cuerpos Redondos
Existen 3 cuerpos
redondos bsicamente:
el cilindro, que es
como un prisma
circular, el cono y la
esfera.
A continuacin
analizaremos cada uno
de ellos
La Esfera: Definicin y partes I
Es el cuerpo que se obtiene al hacer
girar un crculo alrededor de su
dimetro
En una esfera podemos resaltar las
siguientes partes:
Casquete Esfrico.- Es la superficie
esfrica obtenida al cortar a la
esfera de una manera perpendicular
al dimetro.
Zona Esfrica.- Es el sector de la
superficie esfrica entre dos
paralelos perpendiculares al
dimetro.
Huso Esfrico.- Es la parte de la
superficie esfrica entre dos planos
interceptados por el dimetro
La Esfera: Definicin y partes II
Segmento esfrico de una base.-
Porcin de volumen esfrico limitado
por un plano perpendicular al plano y
el casquete esfrico.
Rebanada esfrica.- Sector del
volumen esfrico limitado por dos
planos y la zona esfrica
correspondiente.
Cua esfrica.- Es la parte del
volumen esfrico dentro de dos
planos , est limitada por dichos
planos y el huso esfrico
correspondiente
Sector Esfrico.- Porcin de volumen
esfrico formado por un segmento
esfrico y un cono cuya generatriz es
el radio de la esfera y cuyo radio de
la base coincide con el del segmento.
La Esfera: rea y Volumen
Para calcular el rea de una esfera
se utiliza la siguiente frmula: 4pr2
Para calcular el rea de las distintas
partes de la esfera se utilizan las
siguientes frmulas:
Casquete Esfrico: 2p.r.h
Huso esfrico: (p.r2.x) /90
Zona Esfrica: 2p.r.h
Para calcular el volumen de la
esfera y sus distintas partes se
utilizan las siguientes frmulas:
Esfera: 4pr2
Vs* es el volumen del sector, Vc* es Segmento Esfrico: Vs*-Vc*
el volumen del cono, Vs1* es el
Rebanada Esfrica: Vs1*-Vs2
volumen del segmento esfrico 1 y
Vs2* es el volumen del segmento Cua Esfrica: p.r3.x/270
esfrico 2. Sector Esfrico: 2r2.h/3
La Esfera: Coordenadas
Geogrficas
En la Tierra se utilizan las
coordenadas geogrficos para
ubicar lugares.
Para eso se divide la Tierra en
pequeos cuadrados al cruzarse
dos planos: los meridianos,
verticales, y los paralelos,
horizontales.
Para eso se utilizan dos factores
en grados:
Latitud.- Distancia entre
cualquier punto de la Tierra y el
paralelo de 0, de norte a sur
Longitud.- Distancia entre
cualquier punto de la Tierra y el
meridiano base, de oeste a este
El Cono
El cono es el slido engendrado
por un tringulo rectngulo al girar
en torno a uno de sus catetos.
Un elemento notable en el cono es
la generatriz que es la lnea que al
moverse genera la superficie de un
cuerpo.
Para calcular el rea el volumen, y
la generatriz del cono se utilizan
las siguientes frmulas
rea lateral: .r.g (g: generatriz)
rea total: .r.g+.r2
Volumen: b.h/3
El cono de helado tiene Generatriz: Raz cuadrada de
forma cnica Ca2+Cb2 (C: catetos)
El Tronco de cono
El tronco de cono es el
slido que se forma al
eliminar el vrtice
sustiyendola por una base
menor de forma circular.
Para calcular el rea del
tronco de cono utilizamos
las siguientes frmulas:
rea lateral: (r+r).g (r:
radio de la base menor) La boca de un megfono
rea total: tiene forma de tronco de
[(r+r).g+r2+r2] cono
El Cilindro
El cilindro es el slido
engendrado por un rectngulo
al girar en torno a uno de sus
lados.
Al igual que el cono posee una
generatriz
El rea y le volumen se
calculan con las siguientes
frmulas:
rea lateral: 2..r.h
rea Total: 2..r.h+2.r2
Volumen: .r2.h
Los tubos por ejemplo tienen
una forma cilndrica, al igual
que un resorte
Otros Cuerpos Redondos
Existen otros cuerpos redondos
tales como la semiesfera, que
tiene la forma de un
semicrculo tridimensional.
Algunas vasijas tienen forma de
semiesfera, generalmente el
sopero y la dulcera.
La ovo esfera es otro cuerpo
redondo irregular, tambin
llamada esfera ovalada, esta es
como un valo tridimensional.
Los huevos, por ejemplo tienen
forma de ovo esfera.
Los dems Slidos
Existen muchsimos
ms slidos pero no
los podemos explicar
ya que son muchos.
En otra oportunidad
explicaremos cada uno
de ellos y nos
profundizaremos en
los que ya hemos
explicado
Dos Acertijos por resolver
El cubo soma fue inventado por
Piet Hein en 1936. Este cubo
consta de 7 piezas, 6 de ellas
poseen 4 cubos y una 3, es decir
en total 27 cubitos, el acertijo por
resolver es formar un cubo
grande con todas esas piezas.
Consta de 540 posibilidades
El cubo mgico o de Rubik es un
desafo para cualquiera que lo
quiera resolver. Consta de
muchsimos cubito de distintos
colores y lo que se tiene que
hacer es colocar todos los cubitos
del mismo color en una cara.
Los Slidos Geomtricos en el Arte
En la pintura y los inventos:
Leonardo Da Vinci, haca todas sus
pinturas e inventos a base de slidos
geomtricos
Salvador Dal, mezclaba su tcnica
de surrealismo con la geometra del
espacio, obteniendo resultados
satisfactorios, especialmente en sus
grabados.
En la arquitectura:
La mayora de los edificios estn
construidos a base de prismas,
especialmente a base de ortoedros, ya
que son los ms resistentes.
Anton Gaud, utilizaba superficies
curvas para sus construcciones,
generalmente irregulares, aunque
tambin utilizaba esferas y cilindros. Stonehengen, Inglaterra; un ejemplo
Otras construcciones estables fueron perfecto de la antigua arquitectura
las pirmides que sirvieron como utilizando slidos geomtricos
edificaciones importantes a muchas
culturas, como la egipcia.
Maqueta de Babys Gym
Mi maqueta representa un taller e
psicomotricidad y estimulacin
temprana para nios de 0 a 6 aos.
El material que se ha utilizado para
realizar todos los ejercicios para el
desarrollo psicomotor del nio han sido
slidos geomtricos de distintos colores
de tamao
La maqueta est dividida en tres
sectores bsicamente: el rea de 0 a 2 Materiales usados:
aos con estmulos visuales y
Un cubculo hecho a base de triplay con ruedas
sensoriales, el rea de 3 a 4 aos con pequeas
mdulos para realizar ejercicios y
destrezas fsicas y el rea de 5 a 6 aos Microporoso, cartulina plastificada, espejo,
que estimula la coordinacin cuerda plstica, caitas de color, cartn
oculomanual y podal, el balance corrugado, tecnopor, tela, madera (palitos de
corporal, equilibrio, destrezas de mayor helado), caitas plsticas, tachuelas, pegamento,
pintura para madera, alambre, tmpera,
precisin y creatividad stickers o pegatinas, zapatos y beb de jugete,
cinta adhesiva y bolsa plstica
Conclusiones
En este trabajo aprend
a trabajar slo por la
Web y el INTERNET
Adems aprend
mucho de los slido
geomtricos
Espero que haya ms
trabajos como este
trabajo matemtico
Bibliografa
Gran enciclopedia Visual
mi primaria Editorial:
Lexus
Diccionario Encilopdico
El Comercio Tomo 3
Editorial: Santillana
www.google.com.pe
Libro El Mundo de las
Matemticas 3 Editorial:
Oceano
Lista de pginas dadas en la
pagina
www.santamaria.edu.pe

Potrebbero piacerti anche