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T E S I S C O L E C T I V A
PRESENTA:
ASESORES:
TEMA DE TESIS
QUE PARA OBTENER EL TITULO DE INGENIERO EN CONTROL Y AUTOMATIZACIN
POR LA OPCIN DE TITULACIN PROYECTO DE INVESTIGACIN SIP20090181
DEBERA(N) DESARROLLAR C. RAFAEL ANTONIO ZAMORA
C. RICARDO GALICIA BALN
C. LUIS MARIO LEN ESPINDOLA
ASESOR
./
ING. JOS .MioI~[" MEJA DOMNGUEZ
CONTENIDO
INDICE
CAPTULO 1 DESCRIPCIN GENERAL DEL BRAZO
MANIPULADOR Y GENERALIDADES 1
1.1 Introduccin 2
1.0 Generalidades 16
1.10.1 Clasificacin de los robots 16
1.10.2 Configuracin de los robots 17
1.10.3 Aplicaciones 18
1.10.4 Grados de libertad 18
1.10.5 Concepto de PLC 18
1.10.5.1 Empleo 19
1.10.6 Lenguajes de programacin 19
1.10.1 Protocolos de comunicacin 20
1.10.7 Concepto de Interfaz 21
1.10.1 Tipos de HMI 21
1.10.7.2 Funciones de un software HMI 22
2.1 Introduccin 24
CAPTULO IV ACTUADORES
4.1 Introduccin 52
4.1.2 Caractersticas del reductor o motoreductor 53
4.1.3 Caractersticas del trabajo a realizar 53
4.7 Seleccin del modulo de salida del PLC de la familia SLC 500 68
4.8 Circuito de potencia y conexin al PLC 70
5.2 Programacin 80
5.2.1 Comunicacin PLC-PC 80
5.2.2 Programa del PLC para brazo manipulador 83
5.2.2.1 Explicacin del programa 84
6.4 Anexo C Ficha tcnica del Elemento final o gripper Alcances 105
Conclusiones 109
OBJETIVO
Acondicionar un brazo manipulador, as como la implementacin de una interfaz Hombre-
Mquina realizada con el paquete software INTOUCH the wonderware.
OBJETIVOS PARTICULARES
i
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
JUSTIFICACIN
ii
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
MARCO TERICO
A lo largo de los aos la automatizacin ha sido pieza clave para el desarrollo del hombre
como un ser inteligente. El avance al desarrollar nueva tecnologa, fue fundamental para la
mayor produccin y menos costo de los procesos de trabajo.
Las tendencias actuales y los trabajos de investigacin sealan que los robots tendrn un
enorme campo de aplicacin en nuestra vida cotidiana.
Existe una urgente necesidad de vincular la academia (que desarrolla robots), con la
industria nacional (que requiere procesos robotizados), pues aunque siempre hay buenas
ideas, hace falta que los empresarios se arriesguen e inviertan en su desarrollo.
Resulta que muchos de los prototipos que se construyen en las escuelas terminan
almacenados en museos o relegados sin una aplicacin productiva, cuando por falta de
recursos no se desarrollan como soluciones especficas para las empresas del pas.
iii
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
iv
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CAPTULO I
1
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
1.1 INTRODUCCIN
En este trabajo se analizar un brazo manipulador de tipo articulado o de revolucin como
el que se muestra en la figura 1.1, el cual requiere ser acondicionado y posteriormente
monitoreado para que opere dentro de un proceso de recoleccin de piezas y ubicacin de
las mismas en un punto distinto.
Por otra parte es indispensable tener informacin detallada sobre las condiciones del brazo
manipulador a distancia en tiempo real, esto har posible conocer el estado del robot en
cualquier momento, sin necesidad de que algn operario este presente durante su ciclo;
adems es necesario conocer si el proceso para el cual fue implementado el robot opera
bajo condiciones ptimas.
Es importante sealar que este proyecto se basa en un brazo manipulador, del que se
desconocen los motivos del porque quedo inconcluso. Tambin se debe hacer mencin de
que muchas veces los laboratorios de la carrera carecen del equipo suficiente para poner en
prctica temas vistos de manera terica. Por lo que el acondicionamiento de este brazo
manipulador monitoreado por In-touch de Wonderware servir para el equipamiento de uno
de los laboratorios de la carrera de Ingeniera en Control y Automatizacin, de esta manera
con el aprovechamiento de este equipo no utilizado en el laboratorio, futuros alumnos de la
carrera tendrn la posibilidad de conocer de manera prctica una interfaz hombre maquina
o HMI y poner en prctica programacin va PLC.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Posee tambin de manera independiente dos piones o ruedas dentadas una de mayor
dimetro que la otra, el pin de mayor dimetro tiene la funcin de trabajar como el
hombro del robot y el de menor dimetro hace lo propio como el codo. Cuenta tambin
con un chasis o esqueleto donde estn montados todos los elementos ya mencionados ms 2
motoreductores que transmiten el movimiento desde los piones conductores hacia los
conducidos.
Cabe aclarar que en su condicin inicial el robot no contaba con un elemento final conocido
como mano o gripper que pueda ser capaz de manipular artculos o piezas desplazndolos
de un punto a otro, adems tampoco se contaba con el grado de libertad conocido como
cintura que permite un movimiento rotatorio del robot sobre su propio eje.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
cadena sin fin cerrada. Las coronas o piones de menor dimetro en este caso son las
conductoras y las de mayor son las conducidas.
Ambos motores tienen el mismo arreglo de tornillo sin-fin, engrane helicoidal y pin
conductor. Los piones conductores como se muestra en la figura 1.3 estn dispuestos
sobre un eje que los conecta con el engrane helicoidal; este engrane helicoidal recibe su
transmisin a travs de un tornillo sin fin montado en el eje del motoreductor.
Fig. 1.3 Arreglo tornillo sin fin, engrane helicoidal y pin conductor
Cada vez que el tornillo sin fin da una vuelta completa, slo un diente de la rueda helicoidal
pasa el punto X del diagrama. Por tanto, para hacer que la rueda helicoidal d una vuelta
completa, el tornillo sin fin tiene que girar 60 veces.
La relacin entre el tornillo sin fin y el engrane helicoidal es 21: 1. Por lo tanto se necesita
que el tornillo gire 21 veces sobre su propio eje para que el engrane helicoidal gira 1 vez.
Esto quiere decir que el numero de vueltas del pin conductor siempre ser el mismo del
engrane helicoidal. La relacin entre el engrane helicoidal y el pin conductor es 1:1.
4
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Este sistema aporta beneficios sustanciales respecto al sistema correa polea, pues al
emplear cadenas que acoplan en los dientes de los piones se evita el deslizamiento que se
produce en el sistema de correa polea.
Como se puede ver en la figura 1.4 el pin conductor transmite el movimiento a travs de
la cadena hacia el pin conducido, el cual a su vez mueve al brazo; ya que el brazo y el
hombro estn unidos mediante 4 tornillos que los sujetan.
Por lo tanto cuando el pin conductor dispuesto en el motor el brazo rote el brazo podr
desplazarse en un ngulo de aproximadamente 200, de manera que cuando el pin
conductor gire en sentido inverso el brazo tambin invertir su movimiento.
Fig. 1.4 Pin conductor y pin conducido para movimiento rotatorio del elemento brazo.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
La cadena de rodillo de acero est formada por una serie de piezas de revolucin que
actan como cojinetes, estando situadas cada conjunto a una distancia precisa del otro
mediante otras piezas planas llamadas placas. El conjunto cojinete est formado por un
pasador y un casquillo sobre el que gira el rodillo de la cadena.
El pasador y el casquillo son cementados para permitir una articulacin bajo presiones
elevadas, y para soportar las presiones generadas por la carga y la accin de engrane
impartida a travs de los rodillos de cadenas, generalmente las placas exteriores e interiores
se someten a un proceso de templado para obtener una mayor tenacidad
La razn entre la velocidad del eje ms rpido dividido por la velocidad del eje ms lento,
es la relacin de transmisin "i" ( * ). Se indica como "1:i". Con este valor se obtiene el
tamao de las catalinas a utilizar. La relacin "i" debe corresponder a la razn entre la
cantidad de diente del eje ms lento dividida por la cantidad de dientes del eje ms rpido
denominada pin. i = Zc / Zp
Zc: cantidad de dientes del pin conducido = 36
Zp : cantidad de dientes del pin conductor= 11
i= 36/11= 3.27
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
El tamao de una cadena est representado por la separacin entre ejes de los rodillos,
llamada paso (P), existen en la serie BS (British Standart) los pasos:
3/8" (9,525mm), 1/2" (12,70mm), 5/8" (15,875mm), 3/4" (19,05mm), 1" (25,40mm), 1 1/4"
(31,75mm), 1 1/2" (38,10mm), 1 3/4" (44,45mm) y 2" (50,80mm) que son los de uso ms
comn.
Adems las cadenas pueden ser de una, dos tres hileras de cadenas iguales en paralelo. A
mayor paso y a mayor cantidad de hileras, la cadena resiste mayor carga.
El largo de una cadena se expresa en cantidad de pasos, los cuales deben ser una cifra par con
objeto de unir los extremos usando un eslabn desmontable llamado "candado".
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Factor X
(Zc - Zp) X (Zc - Zp) X (Zc - Zp) X (Zc - Zp) X
1 0.06 39 77.06 77 300.36 115 669.98
2 0.20 40 81.06 78 308.22 116 681.68
3 0.46 41 85.16 79 316.18 117 693.50
4 0.82 42 89.36 80 324.22 118 705.40
5 1.26 43 93.68 81 332.38 119 717.40
6 1.82 44 98.08 82 340.64 120 729.52
7 2.48 45 102.58 83 349.00 121 741.72
8 3.24 46 107.20 84 357.46 122 754.04
9 4.10 47 111.90 85 366.02 123 766.44
10 5.06 48 116.72 86 374.68 124 778.96
11 6.12 49 121.64 87 383.46 125 791.58
12 7.30 50 126.66 88 392.32 126 804.28
13 8.56 51 131.76 89 401.28 127 817.10
14 9.92 52 136.98 90 410.36 128 830.02
15 11.40 53 142.30 91 419.52 129 843.04
16 12.96 54 147.72 92 428.80 130 856.16
17 14.64 55 153.24 93 438.16 131 869.38
18 16.42 56 158.88 94 447.64 132 882.72
19 18.28 57 164.60 95 457.22 133 896.14
20 20.26 58 170.42 96 466.88 134 909.66
21 22.34 59 176.34 97 476.66 135 923.28
22 24.52 60 182.38 98 486.54 136 937.02
23 26.80 61 188.50 99 496.52 137 950.84
24 29.18 62 194.74 100 506.60 138 964.78
25 31.66 63 201.08 101 516.78 139 978.82
26 34.24 64 207.50 102 527.08 140 992.94
27 36.94 65 214.04 103 537.46 141 1007.18
28 39.72 66 220.68 104 547.94 142 1021.52
29 42.60 67 227.42 105 558.54 143 1035.96
30 45.60 68 234.26 106 569.34 144 1050.50
31 48.68 69 241.20 107 580.02 145 1065.14
32 51.88 70 248.24 108 590.90 146 1079.88
33 55.16 71 255.38 109 601.90 147 1094.72
34 58.56 72 262.62 110 613.00 148 1109.66
35 62.06 73 269.98 111 624.18 149 1124.72
36 65.66 74 277.42 112 635.48 150 1139.86
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
A = 46.03 cm
P= 3/8 = .9552 cm
A = 37.58 cm
P= 3/8 = .9552 cm
1.6.2 Calculo para cadena entre pin conductor de eje principal y pin
conducido del codo.
(Zp+Zc)/2 = 26.5
A= 62.81
P= 3/8 = .9552 cm
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
El pin conductor del motor acta sobre el primer pin del eje principal el cual est
montado sobre un balero y le permite un movimiento giratorio.
Por otra parte el segundo pin del eje principal es un pin conductor que transmite a
travs de la cadena un movimiento rotatorio a el codo el cual es un pin conducido.
Por lo tanto cuando el conductor pin del motor rote el antebrazo se desplazara en un
ngulo mximo de 270. De manera que cuando el pin invierta su giro el antebrazo
tambin en sentido inverso
10
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Como se aprecia en las figura 1.6 y 1.7 el desplazamiento del elemento brazo depende del
sentido con el que gire el pin conductor situado en el eje del moreductor.
11
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Como se aprecia en las figura 1.6 y 1.7 el desplazamiento del antebrazo depende del
sentido con el que gire el pin conductor situado en el eje del moreductor.
Lo que se procede a hacer es a montar el tronco o chasis sobre un engrane que le permita
girar sobre su eje. Este engrane a su vez est montado sobre una chumacera de piso fija que
contiene su propio balero tal como se muestra en la figura 1.9 y 1.10.
Como se puede apreciar en la siguiente figura al chasis se agregaron dos piezas de ngulo
que se fijaron debajo de cada uno de los prensores del eje principal. Esto es para fijar chasis
al engrane base. Cada pieza ngulo soldado al chasis contiene tres barrenos de 1/8 a su vez
el engrane como lo muestra la figura 1.10 contiene 6 barrenos que corresponden a los
barrenos de los ngulos.
Fig. 1.12 Tronco con la adicin de placas para montura de engrane base
13
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Despus de esto fue necesario montar a la base giratoria sobre dos bases conocidas como
base principal y base secundaria como se muestra en la figura. Ambas dispuestas de manera
tal que permitirn la entrada de un motoreductor, el cual permitir la transmisin entre
engranes.
La base giratoria que comprende a los elementos engrane, balero y chumacera esta ultima
se encuentra fija al elemento base secundaria mediante 2 tornillos de 1/4 de grosor y 1/2
de largo. Lo que permitir que la base giratoria permanezca fija cuando esta opere.
Tanto la base principal como la base secundaria se encuentran fijas mediante cuatro
tornillos dispuestos en medio de ambas. Estas bases brindan mayor altura al motor para un
mayor alcance, adems de permiten que el robot opere con un rea de soporte ms amplia.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Por ltimo era necesario que el brazo tenga un elemento final conocido como mano o
gripper, el cual es capaz de manipular objetos o piezas desplazndolas a diferentes puntos.
Cuando el husillo gira en sentido horario las pinzas se desplazan de manera longitudinal
encontrndose en un punto medio. De la misma manera cuando el husillo gira en sentido
anti horario ambas se separan hasta llegar a un punto lmite determinado por el sujetador de
todos los elementos que conforman al gripper que se muestra en la siguiente figura.
De esta manera el brazo manipulador cuenta con 3 grados de libertad que son:
Hombro
Codo
Cintura
Ademes de un elemento final conocido como gripper o mano. De esta manera el brazo
manipulador ahora es capaz de ser automatizado mediante PLC (control programable
lgico) y monitoreado va HMI (interfaz hombre maquina)
Se hace mencin de que algunos de todos los componentes del brazo manipulador a
excepcin de las cadenas tuvieron un proceso de limado, lijado. Adems fueron cromados
todas las piezas a excepcin del brazo y el antebrazo ya que son de aluminio ya que el
proceso de cromado ofrece un que ofrece acabado a espejo del acero o fierro, pero no del
aluminio.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
1.10 GENERALIDADES
1.- Robots Play-back, los cuales regeneran una secuencia de instrucciones grabadas, como
un robot utilizado en recubrimiento por spray o soldadura por arco. Estos robots
comnmente tienen un control de lazo abierto.
2.- Robots controlados por sensores, estos tienen un control en lazo cerrado de
movimientos manipulados, y hacen decisiones basados en datos obtenidos por sensores.
3.- Robots controlados por visin, donde los robots pueden manipular un objeto al utilizar
informacin desde un sistema de visin.
5.- Robots con inteligencia artificial, donde los robots utilizan las tcnicas de inteligencia
artificial para hacer sus propias decisiones y resolver problemas.
La Asociacin de Robots Japonesa (JIRA) ha clasificado a los robots dentro de seis clases
sobre la base de su nivel de inteligencia:
4.- Robots regeneradores, donde el operador humano conduce el robot a travs de la tarea.
16
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Con la finalidad de emular los movimientos del brazo, se han desarrollado diversas
configuraciones bsicas de los robots, los cuales basan su movimiento en los pares
cinemticos de revolucin y prismticos.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
1.10.3 Aplicaciones
Los robots son utilizados en una diversidad de aplicaciones, desde robots tortugas en los
salones de clases, robots soldadores en la industria automotriz, hasta brazos teleoperados en
el transbordador espacial.
Cada robot lleva consigo su problemtica propia y sus soluciones afines; no obstante que
mucha gente considera que la automatizacin de procesos a travs de robots est en sus
inicios, es un hecho innegable que la introduccin de la tecnologa robtica en la industria,
ya ha causado un gran impacto. En este sentido la industria Automotriz desempea un
papel preponderante.
Es necesario hacer mencin de los problemas de tipo social, econmicos e incluso poltico,
que puede generar una mala orientacin de robotizacin de la industria. Se hace
indispensable que la planificacin de los recursos humanos, tecnolgicos y financieros se
realice de una manera inteligente.
Por el contrario la Robtica contribuir en gran medida al incremento del empleo. Pero,
como se puede hacer esto? al automatizar los procesos en mquinas ms flexibles, reduce el
costo de maquinaria, y se produce una variedad de productos sin necesidad de realizar
cambios importantes en la forma de fabricacin de los mismo. Esto originara una gran
cantidad de empresas familiares (Micro y pequeas empresas) lo que provoca la
descentralizacin de la industria.
18
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
1.10.5.1 Empleo
De modo bsico, un PLC consiste en una ALU (unidad aritmtica lgica), que se encarga
de comparar el mdulo de entrada y la memoria en la que se graba el programa; cuando el
programa coincide con las condiciones de entrada activa las salidas especificadas en la
memoria, modificando el bloque de salidas, obviamente, est es solo un bosquejo de su
arquitectura.
Los actuales PLC`s incluyen un sin nmero de funciones ms, y aunque su arquitectura y
componentes han sido sustituidos por otros de mayor potencia en cuanto a anlisis, la
estructura bsica ha cambiado poco; por otro lado, salvo esas nuevas funciones de nivel
avanzado, mucho de la programacin sigue igual.
El PLC compara sus entradas con su memoria (donde se guarda el programa) para alterar
las salidas segn corresponda. Sin embargo, no todas las entradas/salidas necesitan ser
fsicas; El PLC es capaz de usar salidas internas (es decir, electrnicamente presentes, pero
intangibles) que a su vez, puede ser tomadas como entradas.
El PLC se encarga solo de la etapa de control, fuera del PLC debe considerarse que se
requiere de una interfaz para adaptar las seales del PLC al proceso y viceversa, ya que el
PLC tan solo trabaja con seales lgicas de 24 VCD.
Debe tenerse en cuenta que se requiere de una etapa de interfaz, y que las seales que se
van a trabajar, son comnmente lgicas. As mismo, las salidas se deben trabajar de mismo
modo, y deben tenerse en cuenta el nmero mximo de entradas y salidas que el PLC puede
manejar.
Comnmente los PLC estn construidos de tal modo que se pueden agregar mdulos de
entradas/salidas aumentando el nmero mximo, sin embargo, aun el nmero mximo de
estos mdulos es finito.
El proceso de la seal del PLC es eternamente lgica, es decir, una seal puede ser
procesada como una seal booleana, y no puede ser amplificada, codificada o algn otro
proceso similar aunque existen mdulos especiales para poder trabajar seales analgicas.
En uno u otro caso, el proceso interno de la seal sigue siendo booleana; la seal analgica
es convertida a digital previo a su anlisis y una seal digital de salida es convertida en
analgica al Salir.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Un PLC utiliza uno o varios lenguajes de programacin. Hoy en da existen tres generales,
que son listado de instrucciones, funciones lgicas y diagrama de escalera.
El sistema de funciones lgicas resulta ser cmodo para aquellos que han trabajado
circuitos lgicos combinatorios, ya que las instrucciones del PLC estn expresadas
mediante compuertas lgicas (AND, OR, NAND, NOR, XOR, etc.).
Los buses de datos que permiten la integracin de equipos para la medicin y control de
variables de proceso, reciben la denominacin genrica de buses de campo.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Estas seales se transmiten a travs de circuitos conocidos como bus, y son coordinadas y
controladas por la unidad de proceso central y por un soporte lgico conocido como sistema
operativo. Una vez que la UPC ha ejecutado las instrucciones indicadas por el usuario,
puede comunicar los resultados mediante seales electrnicas, o salidas, que se transmiten
por el bus a uno o ms dispositivos de salida, por ejemplo una impresora o un monitor.
21
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Paquetes enlatados HMI. Son los de software que contemplan la mayora de las
funciones estndares de los sistemas SCADA. Ejemplos son Wonderware, FIX,
WinCC, etc.
Control. Es la capacidad de aplicar algoritmos que ajustan los valores del proceso y
as mantener estos valores dentro de ciertos lmites. Control va mas all del control
de supervisin removiendo la necesidad de la interaccin humana. Sin embargo la
aplicacin de esta funcin desde un software corriendo en una PC puede quedar
limitada por la confiabilidad que quiera obtenerse del sistema.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CAPTULO II
ELEMENTOS MECNICOS DE
BRAZO MANIPULADOR FUNCIN
Y CARACTERISTICAS
23
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
2.1 INTRODUCCIN
El objetivo de este captulo es el de mostrar las partes principales con las que se encontraba
el brazo manipulador y con las que ahora cuenta; destacando el funcionamiento de las ms
importantes. En la siguiente figura se muestra el ensamble del brazo manipulador y la
identificacin de sus principales componentes.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Lamina de
Base principal Largo: 195 fierro
Ancho: 165
Alto: 52
Grosor: 2 mm
Entrada de motor Peso gr
Ancho: 45
Largo: 55
250
Dimensiones mm Material
Largo: 140
Ancho: 150 Lamina de
Alto: 50 acero
Grosor: 3 inoxidable
Base menor: 35
Base mayor:55 240
Altura: 30
25
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Acero
Dimetro:124 inoxidable
Grosor: 4
Numero de dientes: 96
Engrane montado sobre balero
650
Dimensiones mm Material
Peso gr
1550
Dimensiones mm Material
Largo: 140
Dimetro del perno:14
Dimetro de los Acero inoxidable
engrane:56
Eje principal No. De dientes: 25 Peso gr
305
Par de ruedas dentadas
(piones) montadas en
un perno.
26
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Aluminio
276
Dimensiones mm Material
Largo: 347
Altura: 50 Aluminio
Antebrazo Grosor: 40
Dimetro de las
Circunferencias: Peso gr
25
177
Dimensiones mm Material
Pinzas y sujetador:
Aluminio
27
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Aluminio plastificado
Abrazadera de
motor de gripper Largo: 50
Altura: 32 Peso gr
Grosor: 2
9.5
Dimensiones mm Material
Perno de sujecin
de usillo con Acero
motor de gripper Dimetro: 15.24
Largo: 25.4 Peso gr.
40
Dimensiones mm Material
Dimetro: 76
Altura: 12 Acero inoxidable
Grosor: 3
Pin (hombro)
Peso gr
No. de dientes: 36
115.5
28
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Peso gr
No. de dientes: 28
66.8
Dimensiones mm Material
Diametro: 30
Pin tensor de Altura: 10 Acero
cadena grande
Peso gr
No de dientes: 11
8.4
Dimensiones mm Material
Peso gr
1 diente 9.1
Dimensiones Material
Peso gr
21 dientes 19 gr
29
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
25
No. de dientes: 28
Dimensiones mm Materiales
127.6
Dimensiones Materiales
Acero
Cadena larga Largo: 900.8
Peso gr
97
Dimensiones Materiales
Acero
Cadena mediana Largo: 702.1
Peso
78.5
Dimensiones Materiales
Acero
Cadena pequea Largo: 569.4
Peso
68.3
30
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Motor de
hombro A Lamina y acero
Motoreductor a 24 V
Peso gr
620
Motor tipo Material
Lamina y acero
Motor de
Motoreductor a 24 V
codo B
Peso gr
620
Motor tipo Material
Motor de
Base giratoria C Lamina y acero
Motoreductor a 24 V
Peso gr
360
350
31
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Descripcin general
Consta de 2 placas de lmina de acero de 90 unidas por medio de soldadura por arco
voltaico formando un rectngulo de 195 mm de largo y 165 mm de ancho y una altura de
52 mm. Cuenta tambin con una apertura para motor en la parte frontal de la unin; la
apertura es un rectngulo de 45 mm de ancho por 55 mm de largo. Este elemento paso
como los dems por un proceso de lijado, limado y por ultimo de cromado que ofrece un
acabado espejo.
Por otra parte cuenta con cuatro barrenos con cuenda estndar de 3.175 mm (1/8), sobre los
cuales estn atornillados la siguiente base (base secundaria). Tambin cuenta con dos
barrenos machuelados donde est montada una abrazadera para el motor C que da el
movimiento de rotacin del motor.
Funcin
Esta base tiene como funcin sostener el peso completo del brazo manipulador y brindarle
un rea de soporte ms amplia. En primer lugar no se tena contemplado incorporar esta
base, sino que simplemente se consideraba utilizar la base secundaria como nico elemento
de sostn, sin embargo se agrego una segunda base que diera una rea mayor de soporte,
que ayudar a que el robot trabaje cargas altas en condiciones optimas.
32
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Descripcin general
Pieza de acero templado con un largo de 140 mm un ancho de 140 mm y una altura de 50
mm. Cuenta con un barreno en su centro y 2 barrenos de menor tamao de manera lateral.
Cuenta con una apertura para el libre acceso del motor que da el movimiento giratorio al
engrane base.
Este elemento tiene un proceso de limado lijado y cromado que ofrece un acabado a espejo.
Funcin principal
La funcin principal de este elemento es la sostener a la base giratoria. El cual da el
movimiento giratorio de 180 al brazo manipulador
Descripcin general
Cuenta con las siguientes dimensiones 124 mm de dimetro y 4 mm de grosor. Cuenta con
100 dientes adems de 6 barrenos de 1/8 de pulgada y con cuerda estndar con los que se
fija el engrane el elemento esqueleto.
El engrane esta sujetado a una chumacera circular que contiene un rodamiento de 1/2
donde se monta el engrane y ofrece el movimiento giratorio.
33
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Funcionamiento
La funcin de este elemento es la de dar el movimiento giratorio al brazo manipulador. Esto
lo logra fijando el elemento tronco al engrane de 96 dientes el cual a su vez est montado
en un una chumacera de piso fija con su respectivo balero.
Descripcin general
Elemento conformado por ngulo de fierro y tubular. Cuenta con 4 barras de ngulo
formando un rectngulo de 385 mm de largo por 160 mm de ancho y 15 mm de alto,
Cuenta con 4 piezas de tubular cuadrado de 10 mm de espesor que conforman 2 tringulos
montados en los extremos largos de las piezas de ngulo como se muestra en la figura.
Funcionamiento
La funcin de este elemento es la de hacer la funcin del tronco en el sistema, manteniendo
al brazo, al antebrazo y a la mano como un conjunto.
34
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Funcionamiento
Su funcin principal es la de transmitir un movimiento circular usando sistema cadena-
pin; cabe destacar que durante la operacin el perno y de los piones estos siempre
permanecen estticos ya que es a travs de cadena que transmiten el movimiento a otro
pin el cual si tiene movimiento.
2.2.6 Brazo
Descripcin general
Pieza de aluminio que cuenta de una longitud de 347 mm, un ancho de 50 mm y un grosor
de 3mm. Se encuentra redondeada por los extremos a un radio de 35 mm. Cuenta como se
muestra en la figura con un perno de 10 mm de dimetro por 25 mm de largo donde se
coloca el elemento pin (codo).
Debido a que a travs de la cara lateral izquierda del brazo corre una cadena que abarca un
pin fijo del eje principal y a un pin mvil, se coloca una apertura exactamente en el
centro del brazo de 20 mm de largo por 2 mm de ancho donde se coloca un pin tensor
que se especifica ms adelante.
Funcin
Su funcin principal es la de cubrir la funcin de un brazo que es soportado por un hombro
y a su vez este soporta al codo.
35
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
2.2.7 Antebrazo
Descripcin general
Pieza de aluminio que cuenta de una longitud de 347 mm, un ancho de 50 mm y un grosor
de 3mm. Se encuentra redondeada por los extremos a un radio de 35 mm. Cuenta como se
muestra en la figura con 7 circunferencias de 25 mm de dimetro cada una dispuestas a 10
mm de distancia entre cada una. Estas circunferencias existen para reducir el peso del
antebrazo ya que este tena las mismas dimensiones que el brazo.
Funcin
La funcin del elemento antebrazo es la de sujetar al elemento mano o gripper y
desplazarlo de manera vertical por medio del elemento codo (pin).
36
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Descripcin general
Consta de los siguientes elementos:
2 tenazas o pinzas de aluminio de las siguientes dimensiones:
37
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Funcin
La funcin principal del elemento gripper es la de sujetar piezas de un punto transportarlas
a un punto distinto. Las caractersticas de los objetos que puede manipular el gripper se
analizan en el anexo C. Cabe mencionar que el gripper no cuenta con sensores que permitan
detectar el color.
Tambin es importante aclarar que se recomienda utilizar elementos de material rgido ya
que su transporte no requiere movimientos de baja velocidad que el robot no es capaz de
dar. Adems el peso mximo de carga del gripper es de 500 gr, no se recomienda utilizar un
mayor peso por que el manipulador comienza a tener movimiento en la base.
38
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CAPTULO III
39
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
3.1 INTRODUCCIN
La clave de la adaptacin de los robots a un entorno cambiante est en la utilizacin de
captadores en su misma estructura que a su vez son los que conforman su sistema sensorial.
Desde los comienzos de la robtica, los robots han ido evolucionando en su nivel de
complejidad. Esta evolucin en la construccin de los robots, es consecuencia directa de la
necesidad cada vez mayor de adaptar uno de estos mecanismos a la realizacin de diversas
tareas, siendo stas cada vez ms complejas. As, los robots incluso aquellos que deben
realizar tareas repetitivas y sencillas se deben de emplear captadores para la interaccin con
su entorno ya que siempre estn sujetos a variaciones externas.
En este captulo tambin nos referiremos a la seleccin de los mdulos de entrada para los
sensores, tomando en cuenta los criterios de nmero y tipo de entradas, voltaje de
alimentacin y el tipo de controlador a utilizar (SLC 500).
En esta seccin llevara a cabo una seleccin de los elementos que se utilizaran para la
automatizacin del brazo manipulador, as como tambin sern sealadas sus
especificaciones y se explicara el desempeo que se busca de los elementos seleccionados.
Los sensores de contacto nos indican simplemente si ha habido contacto o no con algn
objeto, sin considerar la magnitud de la fuerza de contacto. Suelen ser dispositivos sencillos
cuyo uso es muy variado.
40
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Se pueden situar en las pinzas de los brazos de robot para determinar cundo se ha cogido
un objeto, pueden formar parte de sondas de inspeccin para determinar dimensiones de
objetos, o incluso pueden situarse en el exterior de las pinzas para ir tanteando un entorno.
Estos sensores suelen ser interruptores de lmite o micro interruptores, que son sencillos
dispositivos elctricos que cuando se contacta con ellos cambian de estado
Principio bsico: Circuito abierto/cerrado (pasa corriente, no pasa).
Usos variados:
Especificaciones tcnicas.
41
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Para el montaje se propone fijar los sensores a la pinza del gripper y colocrseles una
pestaa en forma perpendicular al accionador del sensor para que al momento de llegar al
cierre total o apertura total del gripper sean accionados. En la figura 3.2 se muestra la
propuesta de montaje de estos sensores de lmite.
Especificaciones tcnicas.
42
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Especificaciones tcnicas.
Marca: Matsushita F01 (VS15)
Rango de operacin: 15A 1/3HP 125 o 250VAC, 0.6A 125VCC 0.3A 250VCC
Vida mecnica: 300000 operaciones
Vida elctrica: 200000 operaciones
Rango de temperatura: -25C a +80C
43
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Medidas. 7.5x4.5x2.5mm.
Fuerza de operacin: 30g.
Elegimos los finales de carrera como nuestras entradas por que son interruptores muy tiles
para detectar posiciones de palancas, objetos, piezas, etc. Por que cuando todos los dems
sensores pueden fallar y no detectan por alguna razn, el interruptor de lmite nos da una
indicacin inequvoca y muy segura de que se ha producido una colisin y es hora de
ejecutar alguna accin o de cambiar el rumbo. Tambin son muy tiles como medida de
seguridad en robots con movimiento para evitar daos a los elementos ya sean motores o
mecanismos.
3.2.6 Potencimetros.
44
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
3.2.6.1 Potencimetros.
Los potencimetros a utilizar son de 5K los cuales van a ser alimentados por la fuente de
12VCC, por lo tanto tiene una seal de salida de 0 a 12VCC en su rango total de operacin.
El controlador que vamos a utilizar (Allen Bradley SLC 500) tiene entradas analgicas que
reciben seales de 0 a 5 volts con su rango de 0 a 100% respectivamente, como podemos
darnos cuenta, no podemos conectar el potencimetro de manera directa al controlador, por
lo cual se debe de disminuir la cantidad de voltaje para que el controlador y el
potencimetro tengan una misma relacin de voltaje y as evitar daos al equipo.
45
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
La propuesta que se tiene para la disminucin del voltaje de 0 a 12VCC a 0 a 5VCC, es por
medio de una resistencia la cual limite el paso del voltaje con el fin de que sea adecuado
para nuestro controlador.
Por ley de Ohm.
Donde:
I = corriente.
V = voltaje circulacin deseado en el potencimetro.
Rp = resistencia del potencimetro.
Entonces tenemos.
Considerando que:
Donde:
R = Resistencia deseada para la disminucin de voltaje
I = corriente del sistema
Entonces tenemos:
Nuestra resistencia seria de 7K, nuestro circuito seria como el mostrado en la figura 3.8:
46
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
El brazo manipulador tiene 5 entradas discretas y 2 entradas analgicas las cuales deben de
ser mandadas a un PLC de la familia SLC 500 por lo cual necesitaremos utilizar 2 mdulos
de entradas uno de entradas analgicas y otro de entradas discretas. La seleccin correcta
de los mdulos de entradas o salidas que coincidan con nuestra aplicacin nos permitir
tener entradas y salidas en una sola ranura para aprovechar con eficiencia el espacio del
chasis.
Dentro de la familia de mdulos para el PLC SLC 500 encontramos diferentes modelos que
varan con respecto a su voltaje y nmero de entradas, en nuestro caso utilizaremos 6
entradas discretas y necesitaremos 24VCC, por lo que el modulo que utilizaremos ser el
1746-IB8 el cual consta de 8 entradas discretas que son ms que suficientes para nuestra
aplicacin.
Especificacin. 1746-IB8
Nmero de entradas 8
Puntos en comn 8
Carga de la 24VCC 0 mA
fuente de
alimentacin
5VCC 50 mA
47
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Al utilizar solo 2 entradas analgicas En nuestro caso utilizaremos solo dos entradas
analgicas las cuales corresponden a los potencimetros P1 y P2 correspondientes al
hombro y al codo de nuestro brazo es por lo que el modulo que utilizaremos ser el 1746-
NI4 el cual consta de 4 entradas analgicas que son ms que suficientes para nuestra
aplicacin.
48
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
49
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Para la conexin de nuestras entradas analgicas se debe considerar los clculos de los
potencimetro y el circuito mostrado en la figura 3.8, su conexin al modulo NI4 se
muestra en la figura mostrada a continuacin.
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
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CAPTULO IV
ACTUADORES
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
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4.1 INTRODUCCIN
En todo tipo de industria siempre se requiere de equipos, cuya funcin es variar las r.p.m.
de entrada, que por lo general son mayores de 1200, entregando a la salida un menor
nmero de r.p.m., sin sacrificar de manera notoria la potencia. Esto se logra por medio de
los reductores y motoreductores de velocidad. Esta es una gua prctica de seleccin del
reductor adecuado.
Las transmisiones de fuerza por correa, cadena o trenes de engranajes que an se usan para
la reduccin de velocidad presentan ciertos inconvenientes.
En pocas palabras los reductores son sistemas de engranajes que permiten que los motores
elctricos funcionen a diferentes velocidades para los que fueron diseados.
Rara vez las mquinas funcionan de acuerdo con las velocidades que les ofrece el motor,
por ejemplo, a 1.800, 1.600 o 3.600 revoluciones por minuto. La funcin de un
motoreductor es disminuir esta velocidad a los motores (50, 60, 100 rpm) y permitir el
eficiente funcionamiento de las mquinas, agregndole por otro lado potencia y fuerza.
4.2.1 Ventajas
Las transmisiones de engranajes encerrados vendidas por los fabricantes ofrecen varias
ventajas sobre los dispositivos abiertos de transmisin de potencia:
Seguridad, proteccin contra las partes mviles.
Retencin del lubricante.
Proteccin contra el medio ambiente.
Economa de la fabricacin en cantidades grandes.
4.2.3 Montaje
Las transmisiones basndose en engranajes pueden disearse para su montaje en una base,
en bridas o en el rbol. En el ltimo tipo se utiliza un eje de salida hueco para el montaje
53
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Nota:
las velocidades de entrada como de salida se determino conociendo el comportamiento
de los motorreductores y estableciendo una relacin que nos determina nuestros valores
actuales tanto de entrada como de salida y hay que mencionar que esta relacin nos
determina valores desconocidos ya que algunas veces la placa del motor no se observan
a=v1 = T2
v2 T1
a = relacin de engranes
v1=velocidad 1 o de entrada
v2=velocidad 2 o de salida
T1=torque 1 o de entrada
T2=torque 2 o desalida
Nota:
Las relaciones de reduccin como de velocidad son muy parecidas pero no se debe de
confundir ya que ya relacin de reduccin es la que determina tambin la relacin de
velocidad haya que con esta misma se obtuvieron la velocidad de entrada como de salida
Eficiencia:
Eficiencia = Potencia de salida / Potencia de Entrada = 1.0
La potencia de entrada nos dete rmina el tamao de motor elctrico necesario para el
reductor y nos sirve para seleccionar el modelo adecuado de Moto reductor.
Nota:
En este escrito se establece que la potencia debe estar dada en HP o en Watts pero lo
que se observo en los clculos siguientes es que el valor en hp resulta demasiado
pequeo al hacer la conversin en hp en algunos casos resulta que el valor en Watts
resulta demasiado grande as que para poder considerar la potencia de nuestros motores
siguientes aclaramos que la potencia debe ser establecida ya sea en Watts o en hp de
manera que pueda encontrar un valor comercial adecuado al calculo
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
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Nota:
La distancia se tomo como permetro ya que es la distancia que tiene que desplazarse
tambin se considero que como solo recorre 180 el permetro lo dividimos entre 2 por
esta consideracin ya que cuando se considera el permetro se esta considerando una
vuelta de 360
60
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Nota:
las velocidades de entrada como de salida se determino conociendo el comportamiento
de los motorreductores y estableciendo una relacin que nos determina nuestros valores
actuales tanto de entrada como de salida y hay que mencionar que esta relacin nos
determina valores desconocidos ya que algunas veces la placa del motor no se observan
a=v1 = T2
v2 T1
a = relacin de engranes
v1=velocidad 1 o de entrada
v2=velocidad 2 o de salida
T1=torque 1 o de entrada
T2=torque 2 o desalida
Potencia de entrada:
P = Mn x n1 = 0.25 Watts
9550
Potencia de salida:
P = Mn x n1 = 0.25 Watts
9550
61
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Eficiencia:
Eficiencia = Potencia de salida / Potencia de Entrada = 1.0
La potencia de entrada nos determina el tamao de motor elctrico necesario para el
reductor y nos sirve para seleccionar el modelo adecuado de Moto reductor.
Nota:
En este escrito se establece que la potencia debe estar dada en HP o en Watts pero lo
que se observo en los clculos siguientes es que el valor en hp resulta demasiado
pequeo al hacer la conversin en hp en algunos casos resulta que el valor en Watts
resulta demasiado grande as que para poder considerar la potencia de nuestros motores
siguientes aclaramos que la potencia debe ser establecida ya sea en Watts o en hp de
manera que pueda encontrar un valor comercial adecuado al calculo
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Potencia de entrada:
P = Mn x n1 = 1.74 Watts
9550
Potencia de salida:
P = Mn x n1 = 1.74 Watts
9550
66
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Eficiencia:
Eficiencia = Potencia de salida / Potencia de Entrada = 1.0
La potencia de entrada nos dete rmina el tamao de motor elctrico necesario para el
reductor y nos sirve para seleccionar el modelo adecuado de Moto reductor.
Nota:
En este escrito se establece que la potencia debe estar dada en HP o en Watts pero lo
que se observo en los clculos siguientes es que el valor en hp resulta demasiado
pequeo al hacer la conversin en hp en algunos casos resulta que el valor en Watts
resulta demasiado grande as que para poder considerar la potencia de nuestros motores
siguientes aclaramos que la potencia debe ser establecida ya sea en Watts o en hp de
manera que pueda encontrar un valor comercial adecuado al calculo
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ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Tabla T4.9 Torque y velocidad del Fig. (4.6) Motor del codo
Motor del hombro
68
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Nota:
La distancia se tomo de la medida fsica del griper ya que es la distancia que tiene que
desplazarse
Velocidad (RPM de entrada )
Nota:
las velocidades de entrada como de salida se determino conociendo el comportamiento
de los motorreductores y estableciendo una relacin que nos determina nuestros valores
actuales tanto de entrada como de salida y hay que mencionar que esta relacin nos
determina valores desconocidos ya que algunas veces la placa del motor no se observan
69
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
a=v1 = T2
v2 T1
a = relacin de engranes
v1=velocidad 1 o de entrada
v2=velocidad 2 o de salida
T1=torque 1 o de entrada
T2=torque 2 o de salida
Potencia de entrada:
P = Mn x n1 = 1.74 Watts
9550
Potencia de salida:
P = Mn x n1 = 1.74 Watts
9550
Eficiencia:
Eficiencia = Potencia de salida / Potencia de Entrada = 1.0
La potencia de entrada nos dete rmina el tamao de motor elctrico necesario para el
reductor y nos sirve para seleccionar el modelo adecuado de Moto reductor.
Nota:
En este escrito se establece que la potencia debe estar dada en HP o en Watts pero lo
que se observo en los clculos siguientes es que el valor en hp resulta demasiado
pequeo al hacer la conversin en hp en algunos casos resulta que el valor en Watts
resulta demasiado grande as que para poder considerar la potencia de nuestros motores
70
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Primero aclarar que las rpm de la placa es velocidad nominal. El motor en servicio podr
girar a otras velocidades (dependiendo de la carga, tensin, etc.).
71
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
4.7 Seleccin del modulo de salida del plc de la familia slc 500 para
nuestros motores
Para la seleccin adecuada de nuestro PLC debemos tomar en cuenta el nmero de salidas
que necesitaremos para accionar nuestros motores tomando en cuenta que cada motor es
una salidas y que tendr una inversin de marcha por ser motorreductores de DC tambin
debemos considerar las corrientes de nuestros motores para evitar daos en el equipo.
72
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
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ESPECIFICACIONES 1746-OB8
Numero de salidas 8
Puntos por comn 8
Categora de voltaje x punto 24 V
Rango de voltaje de operacin De 10 a 50 VC
Corriente del backplane 135 mA
(mA)a 5 V
Corriente del backplane 0 mA
(mA)a 24 V
Cada de voltaje, salida en 1.2 a 1 A
estado activado, mx.
Corriente de carga min 1 mA
Corriente de fuga salida en 1 mA
estado desactivado,max
Retardo de activacin de seal 0.1 ms
max(carga resistiva)
Retardo de desactivacin de 1.0 ms
seal max(carga resistiva)
Corriente continua por modulo 8 A a 30 C
4 A a 60C
Corriente continua por punto 1.0 A a 30C
0.50 A a 60C
Corrinte de sobretencion por 3.0 A Fig. 4. 10
punto par 10ms Forma fsica del modulo 1746-OB8
73
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Fuente de alimetacion
de 12 de volts
+ -
DC DC
+ DC Seales de Seales de
control potencia
PUENTE
H
Seales de Seales de
control potencia
PUENTE
H
Seales de Seales de
control potencia
PUENTE
H
Seales de Seales de
control potencia
PUENTE
H
- DC
Se decidi utilizar este circuito para nuestros motores ya que trabajara a 12 volts fijos ya
que este voltaje proporciona a los motores la velocidad necesaria y exacta realizar su
tarea especfica dentro del montaje de nuestro brazo manipulador.
-
+
MOTOR 1
RELEVADOR 1
(1 POLO DOS -
TIROS)
N/A N/C N/A N/C
BOBIN
BOBIN A
A
SEAL
POSITIVA
DE
CONTROL
GND DE
CONTROL
75
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
- - -
+ + +
MOTOR 1 MOTOR 1
RELEVADOR 2
RELEVADOR 1 RELEVADOR 1
(1 POLO DOS (1 POLO DOS
-
TIROS ) (1 POLO DOS -
TIROS ) TIROS)
N/A N/C N/A N/C N/A N/C N/A N/C
BOBIN BOBIN
BOBIN A BOBIN A
A A
SEAL GND DE
POSITIVA CONTROL
DE
CONTROL
SEAL
POSITIVA GND DE
DE CONTROL
CONTROL
+ -
Fuente de alimetacion de
12 de volts
+ -
COMUNICA
CPU CIONES INPUT INPUT INPUT OUTPUT OUTPUT
vdc
ALLEN BRADLEY 0/0
0/1
0/2
0/3
0/4
FUENTE DE
0/5
ALIMENTACION 0/6
0/7
GND
- -
+ +
MOTOR 1 MOTOR 1
RELEVADOR 1 RELEVADOR 1
(1 POLO DOS - (1 POLO DOS -
TIROS) TIROS)
N/A N/ C N/A N/C N/A N/C N/A N/C
BOBIN BOBIN
BOBIN A BOBIN A
A A
SEAL
POSITIVA
DE
SEAL
CONTROL GND DE
GND DE POSITIVA
CONTROL
CONTROL DE
CONTROL
76
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
BOBIN BOBIN
BOBIN A BOBIN A
A A
+12 VOLTS
(POTENCIA)
+12 VOLTS +
(POTENCIA) -
Fuente de alimetacion de
12 de volts
+ -
COMUNICA
CPU CIONES INPUT INPUT INPUT OUTPUT OUTPUT
vdc
ALLEN BRADLEY 0/0
0/1
0/2
0/3
0/4
FUENTE DE
0/5
ALIMENTACION 0/6
0/7
GND
- -
+ +
MOTOR 1 MOTOR 1
RELEVADOR 2 RELEVADOR 2
RELEVADOR 1 RELEVADOR 1
(1 POLO DOS (1 POLO DOS
(1 POLO DOS - (1 POLO DOS -
TIROS) TIROS)
TIROS) TIROS)
N/ C N/A N/C N/A N/C
N/A N/C N/A
BOBIN BOBIN
BOBIN A BOBIN A
A A
77
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Los relevadores que se utilizaron para la etapa de potencia deben tener las siguientes
caractersticas:
Relevador
Relevador 1 polo, 2 tiros, bobina de 24
VDC, contactos de 120 VAC/10 Amp., 250
VAC/7 Amp. y/o 24 VDC/10
Amp. Dimensiones 19,2 x 14,8 x 15,4 mm.
Fabricado en plstico color amarillo,
Los diodos que se utilizaron para la realizacin de la etapa de potencia fueron bsicamente
para la proteccin de nuestras salidas ya que al manejar cargas inductivas se corre el riesgo
de inductancias negativas que pueden daar nuestro equipo
78
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CAPTULO V
79
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
5.1 INTRODUCCIN
En este captulo se llevara a cabo la seleccin del PLC as como de su procesador y fuente,
tambin se abordara con respecto a la programacin de brazo manipulador utilizando los
programas RSLinx y RSLogix 500.
Tambin se llevara a cabo la creacin, explicacin e implementacin del la HMI creada con
el paquete software InTouch the wonderware.
80
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
El chasis de entradas y salidas est diseado para montarse en el panel posterior y est
disponible en tamaos de 4, 7, 10 o 13 ranuras de modulo.
Ahora de acuerdo con el equipo con el cual se cuenta en los laboratorios y de acuerdo a
nuestras necesidades se ha elegido el PLC SLC 500 con un chasis de 7 ranuras para la
81
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
implementacin de nuestra HMI ya que este equipo cuenta con los mdulos de entradas y
salidas requeridos.El modulo que nosotros utilizaremos ser el 1746-A7, que es el modulo
de 7 ranuras cuyas medidas se muestran a continuacin en la figura 5.1.
82
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
83
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
5.2 PROGRAMACIN.
Para iniciar con la programacin lo primero que tenemos que realizar es la comunicacin de
nuestro PLC con nuestra PC y despus realizar nuestra configuracin de los mdulos de
entrada y de salida que vamos a utilizar.
Paso 2.- Abrir la configuracin de drivers y seleccionar el tipo de driver e nuestro caso es
RS-232 DF1 devices.
Paso 3.- Dar click en el botn Add New y asignar un nombre al nuevo driver
(ver figura 5.4).
84
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Paso 5.- Verificar que la comunicacin sea exitosa (Ver figura 5.6).
85
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Paso 2.- Crear nueva tarea desde el icono Nuevo, esto desplegara una pantalla para la
seleccin de nuestro procesador en nuestro caso SLC 5/03 1747-L531, en esta pantalla
tambin se le puede dar un nombre al procesador y se debe de seleccionar el driver, este
ultimo conforme con nuestra configuracin del RS-232 (ver figura 5.7).
86
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
87
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
InTouch est formado fundamentalmente por tres programas, los cuales son los siguientes:
InTouch Application Manager. Se utiliza para organizar aplicaciones creadas bajo Window
Maker y para configurar Window Viewer como un servidor NT.
89
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Window Maker
En este programa, se han desarrollado varias pantallas que muestran informacin del
funcionamiento del proceso. La figura 5.10 muestra la lgica de operacin del interfaz
hombre-mquina (HMI) del proceso.
INICIO
GUA DE
USUARIO
BRAZO
VISUALIZACIN MANUAL
90
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Realizando la HMI.
EJEMPLO:
Animacin de un Motor.
Lo primero que realizamos es crear nuestro motor utilizando lneas, figuras u otro tipo de
herramientas de WindowMaker , una vez creada seleccionamos los objetos (en caso
91
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
de estar formado por ms de una figura o lnea) y lo unimos como smbolo con el icono
una vez terminado le damos doble clic y nos desplegara el men de animacin en el
cual decidiremos qu tipo de animacin deber de llevar nuestro motor en este caso ser un
cambio de color por lo tanto elegiremos Fill color/Discrete (Ver figura 5.11).
92
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
De esta manera podemos escoger el tipo de animacin que deseemos. Para obtener ms
informacin sobre los tipos de animaciones, consulte el manual o gua de usuario.
Le damos OK y nos pedir que definamos nuestro tagname en este caso nos pedir
Define athombro? damos clic en aceptar, esto nos desplegara otra ventana en la cual
nosotros definiremos el tipo de entrada que deseamos tener, damos un clic a Type y
seleccionamos en este caso I/O Discrete entradas y salidas discretas(Ver figura 5.13).
Esto nos regresara al la ventana anterior salvamos Save nuestro tagname y salimos del
men dando clic en close, y nos regresara al men de animacin de parpadeo damos
OK para cerrar las ventanas y listo ya realizamos nuestra animacin de nuestro motor, de
la misma manera podemos realizar animaciones para cada elemento utilizado en nuestra
interfaz ya sea cambios de color, parpadeos, movimientos horizontales o verticales,
rotacin, etc. Tomando en cuenta que estos representan nuestro proceso.
DDE
DDE es el acrnimo para Dynamic Data Exchange (Intercambio dinmico de datos). DDE
es un protocolo de comunicaciones diseado por Microsoft que permite a las aplicaciones
en el entorno de Windows, enviar y recibir datos e instrucciones entre s. Este protocolo
implementa una relacin cliente/servidor entre dos programas que se encuentren
93
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Ello permite que se pueda muy fcilmente crear programas con gestiones en RSLOGIX,
EXCEL, etc., y pasar los datos a InTouch sin necesidad de un programa de
comunicaciones.
Los servidores de autmatas (IO Server) de que dispone InTouch permiten enlazar va DDE
con la mayora de los PLCs disponibles en el mercado, tanto en comunicacin punto a
punto como en red.
Una vez ah seleccionamos la opcin Topic Configuration donde se mostrara una lista de
los tpicos existentes, nosotros utilizaremos un cdigo nuevo en este caso por lo cual
seleccionamos la opcin New, en la lista aparecer nuestro NEW TOPIC listo para
nombrarlo como deseemos (en este caso Brazo) damos clic en Apply y listo ya hemos
creado nuestro tpico de comunicacin, cerramos RSlinx para regresar al InTouch.
Abrimos nuestra animacin, le damos doble clic a nuestro motor para abrir nuestro men de
animacin y le danos clic a la opcin Next link para desplegar la ventana de cambio de
color, una vez ah se da doble clic en el tagname de nuestro smbolo en este caso
adhombro para abrir la ventana Tagname Dictionary, en este caso podemos observar
que cuando seleccionamos el tipo de tagname I/O discrete se desplegaron dos opciones
ms: Access Name e Item, el primero nos servir para enlazar el tpico y el segundo
para asignar la entrada o salida deseada en nuestro diagrama de escalera.
94
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Primero damos clic en Access Name despus se desplegara una ventana donde
daremos clic en Add dentro de la ventana de Add Access Name nos pedir un conjunto
de datos los cuales llenaremos de la siguiente manera:
A continuacin se dar una breve explicacin de cada una de las ventanas que constituyen
nuestra HMI y la funcin de cada elemento.
Pantalla de inicio.
El programa inicia con una pantalla llamada inicio (figura 5.15), en la cual se detalla
informacin sobre el proyecto de titulacin.
95
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Esta pantalla muestra una gua rpida para el uso de la interfaz del brazo manipulador ideal
para usuarios inexpertos (figura 5.16), al final de esta ventana esta el botn siguiente el cual
nos llevara a la ventana brazo.
Ventana brazo.
Esta ventana muestra nuestro brazo (figura 5.17), y nos indica la activacin de cada una de
sus partes en forma digital, as como la interaccin de gripper en sus diferentes facetas. En
esta pantalla se encuentran tres botones los cuales son:
Manual.- abre la ventana manual para la manipulacin manual del manipulador.
Visualizacin.- nos muestra la ventana de visualizacin.
Salir.- nos regresa a la ventana inicio.
96
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Ventana VISUALIZACION
Esta ventana nos muestra cada una de las piezas de nuestro manipulador de forma
independiente (figura 5.18), muestra el estado del gripper, el movimiento del codo y
hombro de nuestro brazo y la activacin y sentido de la base de nuestro manipulador. Esta
pantalla adems cuenta con 3 botones.
Manual.- muestra la ventana manual
Salir.- regresa a la ventana inicio.
Brazo.- muestra la ventana brazo
Ventana manual
97
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Esta ventana es la que utilizaremos para la manipulacin de nuestro brazo (figura 5.19), en
cuenta solo con botones para la manipulacin los cuales se explican a continuacin.
Ad. Codo.- botn de opcin que mueve el codo del manipulador hacia adelante.
Atrs codo.- botn de opcin que mueve el codo de manipulador hacia atrs
Ad. Hombro.- botn de opcin que mueve el hombro del manipulador hacia
adelante
Atrs hombro.- botn de opcin que mueve el hombro del manipulador hacia atrs
Base izq.- botn de opcin que mueve la base (cintura) del manipulador hacia la
izquierda.
Base dar.- botn de opcin que mueve la base (cintura) del manipulador hacia la
derecha.
El circulo rojo nos indicara si el programa en el PLC ya esta activo, su color cambiara de
rojo a verde al dar click en el botn INICIAR MOVIMIENTO y elegir INICIAR y
regresara a rojo al elegir TERMINAR.
98
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Paro de emergencia.
Al ocurrir un paro de emergencia se mostrara la animacin de paro de emergencia como se
muestra en la figura 5.20, esta animacin solo termina cuando el boton de paro de
emergencia se desactive.
99
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
6.1 ANEXO A
PRCTICAS PROPUESTAS
Propuesta de prctica para el uso del brazo manipulador monitoreado con intouch.
6.1.1 Prctica 1.
Brazo manipulador monitoreado con InTouch.
Objetivo:
Identificar las partes que forman nuestro brazo manipulador.
Conocer el software de programacin RSLogix y RSLinx.
Conocer el software de la interfaz grafica InTouch the wonderware.
Introduccin.
El robot es un medio mecnico para llevar a cabo tareas de manipulacin de objetos, de
acuerdo con las actividades que hayan sido programadas, con el programa o metodos
correspondientes.
Hoy en da la utilizacin de HMI hacen de las tareas de un ingeniero mucho mas fciles ya
con estas se pueden monitorear y manipular a distancia un proceso desde un computador,
proporcionando seguridad al operador que manipula el proceso desde la sala de control,
tambin nos proporciona una manera ms rpida y fcil para la deteccin de errores en el
sistema gracias a su diversidad de pantallas que pueden ser creadas donde los grficos
orientados a objetos se utilizan para crear ventanas de visualizacin animadas y sensibles al
contacto.
Material y equipo.
Brazo manipulador.
PC con software RSLogix, RSLinx e InTouch.
100
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
6.1.2 Prctica 2
Objetivo:
El alumno conocer el funcionamiento del brazo manipulador en modo manual,
mediante una computadora con software RSLinx, RSLogix e InTouch the
wonderware.
Introduccin.
Material y equipo.
Chasis SLC 500 1746-A7
Prosesador SLC 5/03
Fuente de alimentacin 1746-P1
Modulo de entradas discretas 1746-IB8
Modulo de salidas discretas 1746-OB8
Modulo de entradas analgicas 1746-NI4
Brazo manipulador.
PC con software RSLogix, RSLinx e InTouch.
101
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
6.1.3 Prctica 3
Modo automtico.
Objetivo:
El alumno realizara una rutina de movimientos con el brazo manipulador y realizara
su monitoreo mediante una computadora con InTouch the wonderware.
Introduccin.
Material y equipo.
Chasis SLC 500 1746-A7
Procesador SLC 5/03
Fuente de alimentacin 1746-P1
Modulo de entradas discretas 1746-IB8
Modulo de salidas discretas 1746-OB8
Modulo de entradas analgicas 1746-NI4
Brazo manipulador.
PC con software RSLogix, RSLinx e InTouch.
102
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
6.3 ANEXO B
ESPACIO DE TRABAJO.
Las distintas posiciones y movimientos se logran con las diferentes relaciones entre las
articulaciones y los eslabones. La superficie definida por el mximo alcance del extremo
del manipulador es llamada espacio o volumen de trabajo.
103
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
104
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Tabla de especificaciones de os
l objetos que el gripper es apaz
c de
manipular
Medida
cm
D = dimetro
L = largo Peso
Forma Si No La = lado gr Color Superficie
H = altura
Lb = lado de
la base
D Min.: 5 Se recomienda
utilizar objetos se
D Max.:12 Min: 50
superficie que no sea
La Min.: 2 Se recomienda
utilizar objetos se
La Max.: 5 Min: 50 superficie que no sea
Rectangular
X L Min.: 5 Max: 500 Cualquiera frgil. Como metal,
madera y plstico de
L Max.: 35 capa gruesa
105
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
Se recomienda
utilizar objetos se
D Min.: 5 Min: 50 superficie que no sea
Esfrica X
D Max.:12 Max: 500 Cualquiera frgil. Como metal,
madera y plstico de
capa gruesa
H Min.: 2 Se recomienda
utilizar objetos se
H Max.: 7 Min: 50
superficie q no sea
Prismtica
Rectangular X Lb : 2 Max: 500 Cualquiera frgil. Como metal,
Lb: 5 madera y plstico de
capa gruesa
Se recomienda
utilizar objetos se
H: 5 Min: 50 superficie q no sea
Irregular L: 35
X Max: 500 Cualquiera frgil. Como metal,
madera y plstico de
capa gruesa
106
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
107
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
108
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CONCLUSIONES.
Se acondicion un brazo manipulador, el cual fue recibido en condiciones en las cuales era
obsoleto para la escuela ya que estaba en desuso.
El brazo fue adquirido con dos grados de libertad y sin gripper, durante este proyecto se le
acoplo el tercer grado de libertad y un gripper, adems se realiz un programa en PLC SLC
500 para la manipulacin del brazo adems de la implementacin de una interfaz grafica
realizada con el paquete software InTouch the wonderware.
Al final de este proyecto se dejo el brazo en condiciones ptimas de uso didctico para la
escuela. Dentro de sus usos podra ser en las materias de comunicaciones industriales,
control de maquinas y procesos elctricos y manipuladores industriales.
109
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
6.1 BIBLIOGRAFA
Boletn 1746 y 1747. mdulos de E/S de controladores programables SLC 500.
Allen Bradley. Publicacin 1746-SO001B-ESP-P. Enero 2001.
Sistema Sensorial del Robot. Ivan Mor. Articulo de Red Cientfica Ciencia,
Tecnologa y Pensamientos
http://www.redcientifica.com/doc/doc199903310008.html
Catalogo steren 2009 Cdigo AU-1012 Micro switch, de push, con dos terminales.
Catlogo rapid Cdigo 78-2850 Super miniature lightweight micro switches pag. 61
Gua del usuario, Revisin B, P/N 05-158-S Enero, 1997, Wonderware Corporation
110
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
7.1 GLOSARIO
Botn de comando ........................Un rectngulo redondeado con una etiqueta que describe
una accin, como Aceptar, Cancelar o Cerrar. Cuando se selecciona, el botn de comando
realiza la accin.
111
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
tipos de datos recin definidos. Siguiendo los protocolos, las aplicaciones escritas de forma
independiente una de otra pueden transmitirse datos entre s sin que sea necesaria la
participacin del usuario, por ejemplo, InTouch y Excel.
113
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
114
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CAP. I
CAP. II
115
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CAP. III
CAP. IV
CAP. V
Fig. 5.1 Dimensiones del chasis 1746-A7 76
Figura 5.2 Fuente 1746-P1 76
Figura 5.3 Procesador SLC 5/3 77
Fig. 5.4 Configure Drivers. 78
Fig. 5.5 Configuracin RS-232. 79
Fig. 5.6 Conexin RSLOGIX PLC 80
Fig. 5.7 Seleccin del procesador en RSLogix. 80
Fig. 5.8 Configuracin de mdulos. 82
Fig. 5.9 Programa en PLC. 82
Fig. 5.10 Diagrama de funcionamiento de la HMI 86
Fig. 5.11 Ventana de animacin de InTouch 87
Fig. 5.12 Ventana de cambio de color de InTouch 88
116
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
ndice de tablas
CAP. I
CAP. II
CAP. III
CAP. IV
117
ACONDICIONAMIENTO DE UN BRAZO MANIPULADOR Y SU MONITOREO POR MEDIO DE
UNA INTERFAZ GRFICA REALIZADA CON INTOUCH THE WONDERWARE
CAP. V
Tabla T5.1 especificaciones de la familia de PLC SLC 77
118