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1 Definicin de Magic
Magic tiene dos caras la
magia es uno de los conceptos slipperiest en el idioma
ingls. Ninguna definicin parece satisfacer todos los requisitos,
y ha habido numerosas definiciones a lo largo de los
siglos. En mi opinin, la palabra nunca ha sido
debidamente definidos, y que quizs nunca podr ser, pero es
interesante examinar los intentos que se han hecho por
los escritores de diccionarios y por diversos estudiosos
y magos.
Nos preocupa el ocultismo magia en contraposicin a la
magia en el escenario. En la antigedad la magia era oculto
o sobrenatural. Etapa ilusiones pas por otros nombres, tales
como la prestidigitacin y malabarismos. Contrariamente a
la creencia popular, la figura en el Tarot triunfos
conocido como el mago es en realidad el malabarista o
Mountebank-una etapa ejecutante de trucos engaosos que dan
la ilusin de la magia. El trmino francs se
Bateleur temprana. Otro nombre francs para este triunfo
fue Le Joueur de Gobelets las tazas ( jugador). El
truco de magia en el escenario de las tazas y las bolas se
remonta al antiguo Egipto. Los italianos llamaron la figura
de este triunfo Bagatino, una palabra que significa "un poco",
que es tambin el nombre de un personaje de comic
italiano de teatro popular.
Hubo cierta confusin en cuanto a si las actuaciones de los
juglares viajando de Europa renacentista eran reales,
ilusorio, o una combinacin de ambos, y esta duda se
extendi al Tarot trump del mismo nombre, por lo
que lleg a ser asociado con la autntica magia,
magia en el escenario, y una combinacin de los dos. La
ambivalencia sobre la Magia ejecutada por la figura de este
Tarot trump refleja en el microcosmos de la mayor confusin sobre
la magia en general- es real, es un fraude, o una
mezcla de ambos?
Las definiciones del diccionario de la magia se dividen en dos
categoras: aquellos relativos a la real o magia, ocultismo
y aquellos que describen la magia en el escenario, o el
engao. La confusin de estos dos tipos de magia ha
sido en parte responsable de la mala opinin que
La Rama Dorada
del antroplogo britnico Sir James Frazer (1854-1941), en
su influyente obra La Rama Dorada, magia definida
en estos trminos (ch. 3, sec. 1):
Si analizamos los principios del pensamiento en el que la magia
se basa, que probablemente ser encontrado para resolver
ellos mismos en dos cosas: en primer lugar, que, al igual que
produce como, o que el efecto se asemeja a su causa;
y segundo, que las cosas que una vez puesto en
contacto el uno con el otro continuar actuando sobre el
uno al otro a una distancia despus del contacto
fsico se ha roto. El primer principio puede llamarse
Ley de semejanza, sta el derecho de
Co17ntagion.
No hay ninguna duda en Frazer texto que sus
lectores deben entretener por un momento la posibilidad
de que estas prcticas mgicas pueden ser eficaces.
Se analiza el proceso de pensamiento de los salvajes y
primitivos. Como Victoriana, estaba bastante seguro de
que su propio modo de pensar era la nica forma
correcta y que pronto todo el mundo reconocera su
superioridad. Todava estamos esperando que eso
ocurra, y no parece que vaya a pasar
pronto . Por mucho, la mayor parte del mundo sigue
creyendo en la eficacia de las prcticas mgicas, como
siempre lo ha hecho.
La primera de Frazer , que las leyes de la similitud, indica
que hay un enlace oculto entre las cosas de naturaleza
similar o apariencia , es decir, un enlace en la
mente del mago puede ser transportado hacia afuera para
vincular en forma tangible , con magia, dos cosas
similares. Lo que se hace por el mago para una cosa es
expresada en la otra cosa parecida. Por ejemplo, una
bruja maliciosa puede pegar un pasador a travs de la
fotografa de su enemigo, en la expectativa de que su
enemigo van a sufrir dolor en la parte del cuerpo donde
el pasador se ha perforado la fotografa.
La segunda de las leyes, que Frazer de contagio, indica
que hay un enlace oculto entre las cosas que han estado
en contacto fsico; que en algn nivel oculto el
contacto permanece, de modo que lo que se hace para una
cosa afectar de manera similar la otra cosa que
en algn momento haba tocado o era parte de. Por
ejemplo, nuestro hipottico malvola bruja puede tomar el pelo
de su enemigo, y utilizarlo para rellenar una
pequea mueca, que ella designa con el nombre de
su enemigo. Luego empujando un pasador en la mueca,
el enemigo est herido como si el pasador se
haba infiltrado en su carne.
5. Ibd.
6. Agustn, Harvard University Press edition, vol 7, pg. 35
(William M. Green traduccin).
7. Agustn, Christian Literature Publishing edition, vol 2, p.
457 (Marcus Dods traduccin).
8. James, pg . 229.
9. Ibd., pg. 230.
10. Ralegh, vol 2, p. 379.
11. Ibd., pg. 383.
12. Ibd.
13. Ibd., pg. 384.
14. Agripa, la filosofa oculta, pg . 5.
15. Scot, pg. 174.
16. Ibd., pg. 1.
17. Frazer, pg . 12.
18. Crowley, Magick, p. XII de la introduccin.
19. Cceros, pg. 70.
20. Regardie, pg . 3.
21. Ibd., pg. 23.
22. Ibd., pg . 24.
23. Ibd., pg. 29.
24. Ibd., pg. 45.
25. Tyson, Nuevo Milenio Magic, pg. 170.
[Contenido]
2 El crculo mgico
propsito de crculos en magic
hay dos opiniones sobre la finalidad para el crculo de
ritual mgico-el primer punto de vista es que es
algo para mantener , y el segundo punto de vista es
que es algo para mantener . Ambas son correctas,
y a pesar de que pueda parecer contradictorio, ambas opiniones
se basan en el mismo principio, el crculo es una
barrera que divide el interior desde el exterior.
Tome un lpiz y una hoja de papel. Dibujar un
segmento de lnea en el papel. La lnea parece
dividir a uno de los lados del papel de los dems,
pero tiene puntos finales, y es posible ir
alrededor de los extremos del segmento de lnea no es
un verdadero divisor.
Sin embargo largo usted imaginar la lnea que sean, es posible
imaginar el papel es a ser ms grandes, de modo que
la lnea nunca estar realmente divide el avin.
Dibuje un crculo en la hoja de papel. Ver
que la divisin hecha por el crculo entre el interior y el
exterior es absoluta. Agrandar el crculo, reducirlo ,
distorsionarla, y no hace ninguna diferencia, mientras
el crculo es inquebrantable, crea una barrera perfecta.
No hay forma de evitarlo .
Se podra argumentar que en nuestro primer ejemplo,
podemos limitar el tamao de la hoja de papel
imaginado y, a continuacin, sera posible trazar
una lnea completamente a travs de ella, y se divide en
un sentido absoluto. S, pero para limitar el tamao
del papel se debe, en primer lugar, dibuje un
crculo alrededor de ella mental, que define su borde.
La hoja de papel real est limitada slo en este
camino de su canto es su frontera crculo.
Qu podemos decir acerca de la naturaleza de un crculo,
sobre la base de este pequeo experimento? Podemos decir
que un crculo rodea, envuelve, contiene, y excluye.
Define el borde de algo, y al hacerlo , nos da
lo que define una forma. Todo lo que vemos tiene un
crculo alrededor de ella. Si esto no fuera as,
no podramos distinguir una cosa de otra-iban a
todo correr y fusionar en nuestras mentes.
3 La naturaleza de espritus
de la dcada pasada y por ms tiempo, no preguntas en el
campo de estudios esotricos y prcticas me han
fascinado ms que aquellos relacionados con la naturaleza de
los seres espirituales. Qu son ? De dnde vienen
? De dnde ir cuando dejamos de percibirlos
? Cunta energa que poseen, y qu tipos
de energa? Por qu se molestaron interactan con
seres humanos? Cmo se comunican y se nos
revelan? Son independientes de la mente humana individual,
o parte de ella? Puede que trascienden la separacin
fsica entre una mente y otra? Cul es la relacin entre
el espritu apariciones y sueos? Hay muchos tipos de
espritus, o slo un espritu esencia que se presenta en
diferentes mscaras? Somos espritus?
Las respuestas a estas y otras preguntas similares son elusivas.
Esto es evidente desde la histrica falta de
consenso acerca de los espritus, a pesar de la presencia
constante de los espritus en el mundo humano desde los
albores de la historia. Cada cultura tiene sus propias ideas
acerca de seres espirituales. Muchos creen que los
espritus son los supervivientes de las personalidades de
los seres humanos muertos. Algunos consideran espritus como el
individuado expresiones de la fuerza universal de la vida
de la naturaleza, presente en rboles y manantiales y montaas.
Otros derarlas como seres divinos poderosos
responsables de la creacin y el pastoreo de la raza
humana. En los tiempos modernos, una nueva teora ha aparecido
, que estos seres son formas de vida inteligente en
otros sistemas estelares.
Los bilogos han desestimado criaturas espirituales como aberraciones
en el funcionamiento del cerebro; psiclogos, como creaciones
de la imaginacin.
A la pregunta de qu espritus son es ms confusa por
la multiplicidad de tipos de espritu. Si tenemos una lista
de algunos de los tipos de seres espirituales que se han
observado en nuestra propia cultura occidental, es
fcil ver por qu no existe un consenso comn en cuanto
a la naturaleza fundamental de todos los espritus:
espritus messengerslunarwateryliarsancestor
DivineCelestialTerrestrialInfernalHuman creatorssolarearthydestroyersghosts
teachersplanetaryairyconfuserspoltergeists watchersstellarfieryconcealersvampires
enforcersetherealnaturalpunishersshape-manetas
protectorsportentousfamiliartemptersdoppelgangers
este cuadro no es pensado como completa. Cada
entrada puede ser subdividido en numerosas clases de
espritu, y entradas adicionales pueden ser aadidos.
Los espritus divinos alrededor de derribar a los dioses
y los ngeles, pero hay numerosos tipos de dioses y
grupos de ngeles. En las religiones monotestas como
el cristianismo slo un dios es reconocido, relegando a todos los
otros dioses menores a la clase de ngeles.
Estos ayudantes de Dios tienen numerosas funciones. Asisten
en la creacin; llevar mensajes del cielo a la tierra, y de la
tierra al cielo; instruir a los seres humanos en las
cosas santas; observar los hechos conocidos sobre la tierra;
hacer cumplir la voluntad de Dios; y ofrecer proteccin
a ciertos individuos, familias o grupos.
Espritus celestiales, los cuales son espritus asociados con
los cielos, estn principalmente relacionados con cualquiera de
las estrellas o los planetas. En astrologa el sol y la
luna se denominan planetas, pero esto no es estrictamente
exacto, y en cualquier caso estos orbes de los cielos son
lo suficientemente importantes como para ser considerados aparte
del resto de los cuerpos errantes del cielo.
Espritus etreos son aquellos asociados con los "espacios entre
las estrellas", por utilizar las palabras de H. P.
Lovecraft. El quinto elemento ocultista, ter, se pensaba
hasta los ltimos 150 aos para penetrar en el
universo y para llenar el espacio entre las estrellas.
Espritus portentosos son aquellos conectados a los portentos
celestiales, como cometas o meteoros. Se crea que
cada evento celeste tena su propia inteligencia residente.
Los espritus terrestres en general pueden ser clasificados
como puro elementales o espritus de la naturaleza.
Elementals son de cuatro tipos: espritus de fuego
conocido como las salamandras, los espritus del agua conocidos
como Undines, espritus del aire conocido como slfides,
espritus de la tierra y conocido como los gnomos. Este
sistema fue creado por el mago alemn Paracelso (1493-
1541) para clasificar los seres espirituales de la esfera
terrenal. La divisin es artificial, puesto que no hay tal
cosa como un elemento completamente puro en la naturaleza.
Los elementales son espritus que predominan abrumadoramente
en una u otra calidad elemental. Por el contrario,
espritus de la naturaleza son a menudo una mezcla de
cualidades elementales, como son los seres humanos. Estas
son las criaturas de la antigua mitologa
y folklore, dijo a poblar los lugares salvajes de la
tierra. Algunos de los espritus de nuestra esfera
elemental escoger deliberadamente a asociarse con los seres
humanos. Estos son los familiares que acompaar y ayudar a magos
y brujas.
Los espritus infernales son un espejo distorsionado de la
inversin de los espritus celestiales, como se poda
esperar del mito de la cada de los ngeles. Antes
de su cada, los ngeles que lucharon junto a los rebeldes de
Lucifer eran del mismo tipo que los ngeles que combati
junto a Michael, el campen de Dios. Pero la cada
en el abismo causado sus nobles cualidades resulte
daado. Los demonios son ngeles corruptos, al menos desde
el punto de vista de la teologa cristiana. El creador de
ngeles son reflejadas por el destructor de demonios. Los
mensajeros de la verdad son reflejadas por los esparcidores
de mentiras.
Y as para el resto. Hay ms tipos que he
mencionado, pero en cierta medida estas divisiones son tericos
y arbitraria. Primeros telogos cristianos construyeron
una compleja jerarqua de infierno que fue exactamente
la inversin de la jerarqua de los cielos.
Por ltimo, hay seres espirituales pensaba que se basa
en el alma humana, mientras que an viven o
despus de la muerte. Algunos de los tipos ms
importantes se enumeran en la tabla. Los fantasmas son generalmente
se cree para ser el alma de los muertos que han
convertido de alguna manera atrapado en la esfera terrenal.
Muchas religiones del mundo se basan en el concepto
de ancestro de los espritus de las almas de los difuntos que
voluntaria o involuntariamente han permanecido sobre la tierra
en comunicacin con sus descendientes. Vodoun en su
raz es un ancestro de la religin. Los grandes dioses de
Vodoun comenz como el poderoso las almas de los
muertos, a quienes son venerados por sus descendientes.
Y doppelgangers Poltergeists son espritus proyectada desde los
que todava viven. Poltergeists surgir de, o son atrados
a los adolescentes; doppelgangers son imgenes espectrales del
pensamiento vivo a presagiar su muerte. Vampiros
espirituales son algunos creen ser los
supervivientes de restos de seres humanos difuntos, que consumen
la fuerza de la vida de los vivos, o proyecciones
de seres vivos que se alimentan de otros por
medios ocultos. Shapeshifters como hombres lobo son a veces
proyecciones astrales de los dormidos. Ambos vampiros y hombres lobo
han pasado a ser materializado en la cultura popular, pero
se iniciaron como espritu manifestaciones. Ambos son tipos
de los fantasmas hambrientos.
No hay ninguna pretensin de exhaustividad en esta tabla,
pero ilustra la diversidad de seres espirituales.
No es de extraar que es difcil aislar los
factores que los espritus tienen
4 Serpiente de sabidura,
por qu los humildes snake tan calumniado? No est
claro por qu una criatura inofensiva y til
debera haber recibido esa mala prensa a lo largo de los
siglos. Las serpientes hacer mucho ms bien que
mal en el mundo. Comen roedores, y sin ellos, las ratas y
ratones sera mucho ms grave plaga que generalmente lo
son. Los maostas en China encontr una vez, cuando
trataron de erradicar las serpientes y acab con
la explosin de una poblacin de ratas. Ratas y
ratones raza prolficamente en la ausencia de predadores
naturales que mantienen sus nmeros en la casilla. Cuando su
nmero aumenta, se comen el grano en los campos y en
los almacenes, lo que se traduce en hambrunas. Esto ha sido un
problema para los pueblos del mundo desde los albores de
la historia.
Hay muchas especies de serpientes venenosas, es
cierto, pero la mayora de las serpientes no son
mortales, e incluso vboras no golpear a un
ser humano a menos que provocaron. Entonces, por qu el
eterno, unreasoned odio? Muchos Cristianos se matan cada
serpiente ven , independientemente de su especie o
lo que est haciendo. La serpiente es proverbial en el
folklore en un mentiroso, un mentiroso, un hacedor de
mal-una reputacin que no tiene relacin con su benigno
y existencia til en la naturaleza.
La serpiente en el jardn
el asesinato del carcter de la serpiente comenzaron
ya con el mito bblico del Jardn del Edn y
la cada del hombre. Este mito es anterior a los Hebreos,
que han conservado en el primer libro de la Tor.
Se origin en Mesopotamia. Lamentablemente, esas partes del
mito babilnico que preservan la cuenta de la
Serpiente tienta a Eva no han sobrevivido, como George
Smith mencion en su obra el relato del Gnesis:
Caldea
la prdida de esta porcin de la creacin leyenda es
lamentable, sin embargo, puede ser probable que el
hebreo y tradiciones babilnicas de acuerdo acerca
5 familiares
la historia de familiares se extiende tan lejos como el de
magia . La palabra evoca inmediatamente la imagen de un
gato negro de bruja. Familiares , generalmente se piensa
que los animales que poseen el poder mgico
y preternatural de inteligencia. Se supone que
van y vienen en un pestaar para llevar a cabo los
propsitos secretos de la bruja. Como es cierto para
la mayora de los clichs, esta concepcin no es totalmente falso,
pero es limitado y engaoso. Familiares no son
animales, pero los espritus. Las brujas pueden tener familiares,
pero tambin lo hacen muchos otros que practican distintos
tipos de magia, e incluso aquellos que no tengan ningn
inters en lo esotrico.
Un familiar es cualquier espritu que mantiene una
relacin personal con un ser humano. Es el estrecho
contacto y comunicacin entre el ser humano y el espritu
que hace que una relacin familiar, no el tipo de
espritu o las prcticas mgicas de la persona. La
comunicacin es un factor clave. Un espritu que
interviene en la vida de un ser humano no puede calificarse
como un familiar si la persona carece de conciencia del
espritu. Se dice que todo el mundo tiene su propio
ngel guardin, pero un ngel guardin no suele
calificar como un conocido simplemente porque, en la mayora de
los casos, no se comunica con la persona bajo su
cuidado. Era un ngel de la guarda que comienzan a aparecer
de manera regular e interactuar con una persona,
entonces sera un familiar. Esto a veces ocurre
en magia ceremonial y es conocida como la conversacin
del santo custodio an1gel.
El Santo ngel guardin
obtener la conversacin del Santo ngel guardin es
el ritual central de la Unin grimorio conocido en
espaol como el libro de la Magia sagrada de Abramelin
el mago, que se tradujo en un manuscrito incompleto
francs y publicado por el mago britnico S. L.
MacGregor Mathers en 1898. Este grimorio tambin contiene
juegos de carta plazas diseado para actuar como
7 Guerilla adivinacin
adivinacin puede hacerse con la simple de fcilmente
disponible del hogar o artculos personales, o incluso con
objetos "encontrados" recogido en cualquier lugar que
se encuentre. Formal y elaborar sistemas de adivinacin
, como la astrologa o el Tarot son excelentes herramientas
para sondear el desconocido o el futuro, pero pueden
ser difciles de aprender, y por esta razn a muchas
personas les intimidante. Es una suerte que no
son necesarias.
Sortilege, o la adivinacin por la cada de los lotes, es una
tcnica sencilla que slo requiere un conocimiento de
algunos principios bsicos que pueden aplicarse
a una amplia gama de objetos y condiciones. Con estos
principios en mente, usted puede crear su propio mtodo
de adivinacin en cualquier lugar, desde prcticamente cualquier
cosa que viene a la mano.
A fin de extraer el significado de la cada al azar de
lotes, es necesario aplicar un conjunto de
reglas. Estas reglas independientes el orden a partir del
caos. Los lmites que definen y caracterizan las
reas delimitadas con diferentes calidades.
Nosotros hacemos la misma cosa cuando se juega un juego
de campo , tales como el bisbol. El juego sera imposible
reproducir a menos que ambas partes acordaron seguir un
conjunto preestablecido de reglas de juego delimitar lo que
es permisible y definir el significado de diversos eventos.
En los juegos, las reglas a menudo parecen bastante arbitrarias,
sino en la adivinacin deben basarse en slidos
principios esotricos, si la adivinacin es para tener un
significado en los niveles material y espiritual de
nuestras vidas.
Aqu voy a crear un nuevo mtodo de adivinacin, como
una forma de explicar algunas de las reglas bsicas de
sortilege-reglas que aplica cada bit como mucho a los
antiguos egipcios, babilonios y griegos como a
nosotros. Este mtodo es totalmente viable y eficaz. No
se deje engaar por su sencillez -resultados tan detallada
y penetrante como los obtenidos por
8 metforas sensoriales
pretendo discutir aqu la naturaleza de la realidad. El
concepto de real e irreal celebrada por un mago es
muy diferente del de la persona promedio.
Aquellos de nosotros que trabajamos la magia para cualquier
longitud de tiempo son invariablemente obligados a
cambiar nuestra comprensin de la realidad, y la ms profunda
nos aventuramos en la filosofa de la magia, mayor ser
nuestro sentido de lo real difiere del de la
sociedad en general. Voy a tratar de evitar ser
demasiado abstracto en este ensayo, pero algunos de
captar la mgica percepcin de la realidad es necesaria para
comprender ciertos aspectos del ocultismo, tales como la
verdadera naturaleza de los seres espirituales.
Cuando nacemos , que parte de nuestro cerebro que
contiene nuestra identidad es una pizarra en blanco,
esperando a ser escritos por las impresiones de nuestros
sentidos fsicos. A medida que envejecemos , podemos adquirir
ms y ms experiencias, y estos son almacenados como
recuerdos. Somos la suma de nuestros recuerdos. Llevrselos
, como sucede a veces en graves accidentes cerebrovasculares
y dejamos de existir. Nuestro cuerpo contina,
pero no es ms que un shell de fsica. No es
lo que somos . Quienes somos super
indiferenciada- conciencia, actuando a travs del filtro de
nuestros distintos niveles de memoria, que conforman y
definen esa conciencia, limitando en lo que conocemos
como nuestra identidad personal.
No podemos concebir nada aparte de la aportacin de
nuestros sentidos. Ese es el drama de la experiencia
humana. Tratar de concebir una cosa que no se basa
en su sentido anteriores impresiones y ver que
es as. No puede hacerlo . Si usted piensa
de un monstruo que no ha existido nunca, usted ver
que es construido de partes familiares que hemos
aprendido a travs de sus sentidos, piel, dientes, piernas,
ojos, orejas, una cola. Ser ciertos colores,
emite sonidos, tendr un aroma caracterstico, spero
o suave al tacto. Simplemente no podemos imaginar
otra cosa que sentido impresiones.
haber sido tan tab para Waite como la verdadera ubicacin del
necio. En su clave pictrica hizo este interruptor,
pero no explicarlo ni justificarlo ante sus
lectores.
Trump secuencia de la Golden Dawn
la ubicacin del tonto en la cabeza de los triunfos,
y la inversin en los lugares y nmeros de justicia
y fortaleza, son innovaciones de S. L. MacGregor Mathers,
jefe terrenal de la Orden Hermtica Golden
Dawn. Alrededor del tiempo de la Golden Dawn estaba
estableciendo su primer templo de Londres, en 1888,
Mathers y su esposa estaban trabajando en una
baraja de tarot esotrico. Su esposa, Mona, ex mina Bergson,
hermana del famoso filsofo francs Henri Bergson, era un
artista, y es ella la que realmente pint los
diseos para el nuevo Tarot. Desde que ella era una
psquica que a menudo ayud a su marido en la recepcin de
las enseanzas esotricas de los lderes espirituales de
la Golden Dawn, conocido como el Secret Chiefs, es
seguro suponer que estaba profundamente
involucrado no solamente en el diseo sino tambin en la
interpretacin esotrica de la new Golden Dawn Tarot.
De hecho, es muy posible que la composicin de la Golden
Dawn Tarot obedece ms a Mona Mathers que Samuel
Mathers.
La principal innovacin de la Golden Dawn era la absoluta
determinacin de que el necio se coloca en la parte
delantera del Tarot triunfos, ante el malabarista, que en la
Golden Dawn Tarot fue llamado el mago. Este golpea
todos los triunfos hasta una letra hebrea. Cre la
incmoda situacin de tener una tarjeta numerada cayendo
en cero una letra hebrea con un valor numrico
de uno, y as para el resto de los triunfos, cada uno
por un nmero de su letra hebrea o, al menos,
las diez primeras letras hebreas, desde luego la letra Yod
los valores numricos de las letras hebreas convertido no
sean consecutivos, aumentando por decenas y centenares.
Esta torpeza se torna menos desagradables, desde un punto de
vista esttico, cuando nos damos cuenta de que los nmeros de
los triunfos no son de ninguna manera una parte
de los triunfos. Por ejemplo, el VII en el Trump el
carro no est conectado de alguna manera a esta
tarjeta- simplemente indica la ubicacin de la tarjeta
en el Trump secuencia.
Cmo lo sabemos ? Porque originalmente no Tarot trump
estaba numerada. Los triunfos son las Picture Cards-sus
identidades estn en sus imgenes. Los numerales romanos fueron
aplicados a los triunfos simplemente como ayuda a la
memoria, para asegurar que los errores no se hicieron
en su secuencia. Los siete sobre siete de varitas es
10 tiempo y magia
, solemos pensar en el tiempo como una secuencia
lineal de eventos que se mueve en una direccin. Es
un ro abajo que las embarcaciones de nuestras almas
se barri con sus arcos apuntando hacia atrs. O
podemos caminar ciegamente por el camino de la vida,
nuestros pasos hacia la oscilacin rtmica de un
pndulo de reloj, nuestro latido el tictac de su mecanismo.
O nos caemos impotente, incapaz de coger nosotros mismos
hasta el impacto final de la muerte.
En exotrica filosofas orientales, donde el tiempo se
percibe como rtmicos, circular o espiral,
no obstante es generalmente descrita como una
secuencia ordenada e invariante de momentos. El karma se basa
en esta premisa subyacente. Efecto sigue a la causa. Las
experiencias en vidas pasadas influyen en el estado
de nuestras futuras encarnaciones.
Hay otra opinin diferente de la naturaleza del
tiempo, una vista chamnico en el que el tiempo
no es visto como una serie de momentos visti como perlas
en una cadena , sino como un todo indivisible, todos los
puntos de los cuales son igualmente accesibles.
En este mgico la conciencia, el tiempo no es una onda que
montamos con nuestros rostros siempre girar hacia atrs.
Nuestra conciencia nominal es la ola, y el tiempo
es una dimensin de la mar de la Mente Csmica. Cuando
miramos con el "yo" de la conciencia, montamos la
ola; cuando miramos con el "Todo" de la conciencia,
nos convertimos en el mar.
Msticos orientales han considerado imposible
transmitir adecuadamente el estado de Samadhi, pero un
estudio de sus descripciones muestran que durante los
estados ms elevados de la meditacin, el espacio y el tiempo
combinar el pasado y el futuro sea igualmente accesible en
el eterno presente en ninguna parte de la
infinita. Los intentos de describir el ltimo xtasis mstico
muestran una sorprendente uniformidad de contenido , aunque
abarcan todas las culturas y todas las edades de la
raza humana. Ellos demuestran que es posible para la
11 El Hada Madrina
Una figura recurrente en el folclore popular del norte de
Europa es el hada madrina. Esta misteriosa mujer aparece
por arte de magia para asistir al nacimiento o bautizo de
un beb, un nio que es a menudo aparentemente sin
importancia especial.
Ella puede estar sola o acompaada por otras mujeres. Ella viene
uninvited para bendecir o maldecir al nio, muestra
diversas habilidades mgicas y, a continuacin, tan
misteriosamente sale, quizs para reaparecer en un futuro
distante la fecha, o quizs nunca se los volvi a
ver. Esta pintoresca figura de cuentos infantiles tiene
ms importancia en la historia de la magia occidental que la
mayora de la gente piensa. Echemos un vistazo a
algunas de sus caractersticas populares y, a
continuacin, considere su verdadera identidad y significado en
el contexto de la tradicin esotrica occidental.
La primera cosa que debe ser observado acerca de las hadas
madrinas es que no son casi tan comunes en el antiguo
folclore como su popularidad ms moderna podra hacernos
suponer. Aparecen en dos de las ms queridas
historias de hadas -"La Bella Durmiente" y "La Cenicienta", ambos de los
cuales fueron convertidos en pelculas de dibujos animados por
los Estudios Disney. Este tratamiento cinematogrfico ayud
a difundir la fbula de la hada madrina a lo largo y
ancho en el siglo XX.
La Bella Durmiente
en el cuento de "La Bella Durmiente " El hada madrina
aparece por primera vez en la versin de Charles Perrault
(1628-1703), publicado en 1697 en Francia en su
popular libro Contes de ma mre l'Oye (Cuentos de mam
Oca). En la parte de la historia que nos atae,
siete hadas estn invitados al bautizo de un recin nacido
la princesa por sus queridos padres, con la esperanza de
que se confieren regalos mgicos a los nios y actan
como sus madrinas. En honor a ellos, el rey adquiere
siete placas de oro que se hicieron para que los utilicen
en la fiesta de bautizo.
Sin embargo, una octava hada que es antiguo y poco
atractivo decide venir al
12 Magia Negra
Este artculo examina el tema de la magia negra. Antes de
comenzar, parece necesario hacer la observacin de que
para hablar sobre una cosa no es lo mismo que abogar
por que la cosa. No debera ser necesario decir
esto, pero muchas personas parecen asumir que la
discusin de cualquier tema es una especie de promocin.
Para el beneficio de aquellos individuos: aunque estoy
escribiendo sobre la magia negra, eso no significa
que quiero que salgan y ponerla en
prctica.
La magia negra es un subconjunto de la magia en general e
implica magia hecha con malas intenciones, que en ocasiones
utiliza materiales prohibidos o involucra acciones
criminales. Por ejemplo, al deseo de muerte ritualmente
nios inocentes es un acto de magia negra, no
importa cmo se hace; pero por algunas definiciones,
incluso un propsito loable puede implicar la magia negra si
se requieren mtodos prohibidos, como el saqueo de
tumbas para obtener las piezas de cadveres. La Necromancia,
que es la magia de los muertos, se suele considerar que la
magia negra, ya que est asociado con cadveres
y cosas de los muertos.
El Martillo Maleficarum
el opuesto de la magia negra es la magia blanca. No
encuentro referencias a la magia blanca en la antigua
literatura cristiana demonologists, tales como el martillo
Maleficarum (1486), porque toda la magia
negra fue considerada por la Iglesia. A las viejas
autoridades magia negra, cuando reconoci a todos,
es simplemente ms mal que la magia en general. Magia
negra fue llamado por el trmino latino malefica, que
simboliza el mal de la magia. En ingls, un "malefice"
fue un mal encantamiento, y "maleficiate" fue
bewitch.
Los rancios autores del Malleus Maleficarum , por Heinrich
Kramer y James Sprenger, escribi: "Por otra parte, la
brujera difiere de todas las dems artes perniciosas
y misteriosas en este punto, de toda supersticin es
esencialmente el ms vil, el
14 Energa esotrica
cuando quienes participan en actividades mgicas o
espirituales hablan o escriben acerca de una energa ocultista,
esotrico de energa o energa mgica, la
mentalidad materialmente son aptos para burlarse de ellos. "Dnde
est esa energa?" ellos la demanda. "Por qu no podemos
medir con instrumentos? No es energa .
Qu trabajo fsico hace cumplir?" En un
sentido estrecho, ellos son correctos. Magic no puede directamente
causar efectos fsicos, una especie de fuerza bruta
, aunque los efectos fsicos se derivan
indirectamente. Las energas que son examinadas en relacin
con la magia no se puede medir ni registrados por las
mquinas.
Siendo esto as, estn incluso energas? En la
definicin ms amplia de la palabra, s, son energas.
Webster's New World Dictionary define la energa como "
fuerzas potenciales; poder inherente; capacidad para una accin
vigorosa" adems de la estricta definicin cientfica, "la
capacidad para hacer el trabajo." El
man
hay una palabra polinesia para esta energa esotrica.
Man. No debe ser confundido con la misma
palabra pronunciada de man, que se supone es un milagroso
alimentos suministrados por Dios. Man con un solo n
es descrita por el Diccionario Webster como "una fuerza
sobrenatural impersonal." Es impersonal en el sentido de que la
electricidad es impersonal. La electricidad es una forma
de energa sin intenciones o preferencias. Es estpida
y montona, ni bueno ni malo, y puede ser canalizada y
dirigida por cualquiera para cualquier propsito.
Man pueden ser canalizados para buenos y malos propsitos,
ya que no tiene voluntad o de su propia mente.
Es raw potencial oculto.
Desde la palabra Polinesia es nica, y describe
especficamente energa mgica, parecera razonable para
utilizarla , pero por alguna razn no ha entrado en
el uso comn en Occidente, donde el
trmino especfico mucho menos energa se utiliza
En conclusin
Habiendo establecido esta pesadilla perspectiva, puede ser
necesario para m el estrs en el cierre de este ensayo
que es slo especulacin de mi parte, sobre
la base de la sugerente del lenguaje utilizado por los ngeles en el
Dee's Enochian diarios y en las creencias de Aleister
Crowley. Personalmente, estoy convencido de que los
ngeles pensaron que una ejecucin completa de Enochian
magia, en lo que he denominado el Apocalipsis
trabajando, desencadenara el Apocalipsis, pero ello no
significa necesariamente que los ngeles fueron
correctos en su creencia. Estos seres, sean stos los que
han llamado a s mismos, eran espritus, y si la prctica
de la magia nos ensea algo, es que los espritus a
menudo cometen errores cuando la prediccin de eventos en
nuestro mundo material.
Simplemente porque se llamaban a s mismos ngeles no debe
llevarnos a asumir ciegamente que todo lo que hablaba
era la verdad. Edward Kelley nunca cometi ese error,
y el ms crdulo John Dee tambin tena sus sospechas
acerca de la veracidad de sus palabras.
Incluso si asumimos que los ngeles fueron correctos
en su creencia de que estaban transmitiendo el
desencadenador para el Apocalipsis a la humanidad, para que
pudiramos iniciar nuestro descenso al caos en la
transicin entre eras astrolgicas , es muy dudoso que
alguien tendr xito en la realizacin de la completa
Enochian Apocalypse trabajando. Las instrucciones para la
magia Enochian Dee acerca de cmo iba a ser utilizado
nunca se terminaron o, al menos, nunca fueron
escritas por Dee en sus agendas. La informacin que
simplemente no existe en la actualidad.
Es evidente que las piezas de trabajo de magia
Enochian no precipitar el fin del mundo, debido a que
miles de magos han estado haciendo exactamente lo que
durante ms de un siglo, desde la Orden
Hermtica Golden Dawn un renovado inters en la magia
Enochian incluyndola en su sistema esotrico.
Magia Enochian ha demostrado ser potentes y
tiles, y muchos practicantes modernos lo han adoptado
como su mejor forma de magia.
A cualquier Enochian magos permtanme decir, continuar
trabajando con su magia. No estoy tratando de
asustar a usted. No hay peligro inminente.
Incluso si la magia Enochian est diseado para desencadenar
el Apocalipsis, como los ngeles crean, y aun en el
caso de Crowley en su papel como la gran bestia empez
a abrir las puertas de las torres de vigilancia, una
transmisin psquica de la falta de instrucciones de Dee's
diaries es requerida antes de que pueda cumplirse , y su
cumplimiento slo ser