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Organizao de Computadores Exerccios de fixao

1) Encontre a palavra ou Representao simblica das instrues de mquina.

a)Linguagem binria que o computador entende.

Linguagem de maquina

b)Parte do computador chamada de unidade central de processamento.

CPU

c)Linguagem especial usada para descrever componentes de hardware.

VHDL

d)Computador usado para resolver grandes problemas e normalmente acessado


via rede.

Servidores

e) Linguagem de alto-nvel utilizada para escrever aplicaes e software de


sistema.

f)Aplicao que hoje considerada fico cientfica que provavelmente estar


disponvel em um futuro prximo.

Mundos Virtuais

g)Softwares/aplicaes desenvolvidas pelos usurios.

Software da Aplicao

h)Microprocessadores contendo vrios processadores em um mesmo chip.

Multicore

i)Linguagem de alto nvel para processamento de dados de negcios.

Cobol

j)Linguagem portvel composta por palavras e expresses algbricas que devem


ser traduzidas em linguagem Assembly antes de rodar em um computador.

Linguagem de Alto-Nvel

k)Milhares de processadores formando um grande cluster.


Data center

l)Programa que traduz sentenas em linguagem de alto-nvel para linguagem


Assembly.

Compilador

m)Computador usado para rodar uma pr-determinada aplicao ou coleo de


software.

Computador embarcado

n)A classe de computadores composta por centenas a milhares de processadores e


terabytes de memria e tendo maior desempenho e custo.

Supercomputadores

o)Linguagem de alto-nvel para computao cientfica.

fortan

p)Comandos que o computador entente.

instrues

q)Dgito binrio (valor 0 ou 1).

Bit

r)Camada de software entre o software da aplicao e hardware que inclui o


sistema operacional e os compiladores.

Software do Sistema

s) 1015 ou 250 bytes.

Petabayte

t)Computador pessoal que entrega bom desempenho para usurios nicos a baixo
custo.

Computador Desktop

u) 1012 ou 240 bytes.

Terabayte

v)Computadores desktop sem monitor ou teclado normalmente acessado via rede.

Servidores de baixo Custo


x)Um tipo de memria chamada memria de acesso randmico.

RAM

z)Interface entre o programa do usurio e o hardware que prov uma variedade de


servios e funes de superviso.

Sistema Operacional

y)Programa que traduz instrues simblicas em instrues binrias.

Montador assembly

W)Representao simblicas das instrues de Maquina.

Linguagem assembly

2)Converta o nmero 11100110 em decimal.

3)Converta o nmero decimal 101 em binrio.

4)[Patterson - Computer Organization and Design - 4th edition] - Para um display


colorido com 8 bits para cada uma das cores primrias (vermelho, verde, azul -
RGB) por pixel, qual deve ser o tamanho mnimo em bytes do buffer de quadros
para armazenar um quadro?

Dados:

Resoluo do display: 122x362

Livro

8 bitsx3cores = 24bits/pixel

1pixel tem 4 cores logo 32bits = 4bytes por pixel

1280 x 800 pixels = 1.024.000 pixels.

1.024.000 pixels x 4 bytes/pixels = 4.096.000 bytes ou ~ 4Mbytes

8 bitsx3cores = 24bits/pixel = 3bytes/pixel.

122 x 362 pixels = 44.164pixels.

44.164 pixels x 3 bytes/pixels = 132492bytes


5)[Patterson - Computer Organization and Design - 4th edition] - Quantos
quadros coloridos um computador consegue armazenar na memria se ele utiliza 8
bits por cor (vermelho, verde, azul - RGB) por pixel?

Dados:

Resoluo da tela: 424x454

Tamanho da memria: 1 Gbytes 1G = 1000 Mb. No.frame = 1000 Mb/

424 x 454 pixels = 192496pixels.

192496pixels x 3 bytes/pixels = 577488bytes

1 Gbytes 1G = 1073741824bytes

1073741824 / 577488 = 1859 quadros

6) [Patterson - Computer Organization and Design - 4th edition] - Encontre


quanto tempo (em s) um computador leva para ler um arquivo da DRAM se ele
leva 7 s para ler da cache?

Dados:

Tempo de acesso cache: 1 ns

Tempo de acesso DRAM: 35 ns

OBS: d a resposta com at duas casas decimais.

1 ns cache 35ns DRAM

1 s 1000ns

1000 ns cache 35000ns DRAM

7000 ns cache 7x 35000ns DRAM = 245000ns = 245 s

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