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Presentacin . 3
Contenido.
Captulo 1 .. 4
Novedades de la Versin X5. Entorno de Trabajo.
Formas Bsicas. Lneas y Curvas. La nueva Herramienta
B-Spline.
Captulo 2 .. 24
Relleno Uniforme y Degradado. Organizacin de Objetos.
Texto Artstico y de Prrafo. Uso de Tablas,
Captulo 3 .. 44
Herramientas Interactivas: Mezcla, Silueta, Distorsin, etc.
Creacin de Calendarios.
Captulo 4 .. 53
Efectos con Mapas de Bits: Power Clip, Lente, Efectos 3D, etc.
Impresin y opciones de Exportacin.
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PRESENTACION
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Objetivos
- Introduccin a los grficos vectoriales.
- Modos de Color: CMYK y RGB.
- Entorno de trabajo de Corel Draw X5.
- Uso de Herramientas Bsicas: Elipses, Rectngulos, Polgonos.
- Abrir y guardar archivo. Preferencia, Importar y Exportar.
- Herramientas: Mano Alzada, Bzier, Forma.
- Convertir a Curva, Edicin de Nodos
INTRODUCCION
Qu es un grfico vectorial?
Es una composicin de formas (lneas, elipses,
rectngulos, curvas y trayectorias complejas)
matemticas. Este tipo de imgenes codificadas
matemticamente no se deforman al sufrir un
cambio de tamao, en consecuencia no pierde su
calidad.
Cmo es lgico, no necesitamos saber frmulas
matemticas complejas, el programa lo hace por
nosotros.
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Modos de Color
El modo de color de una imagen digital determinar el mtodo especfico (el Modelo de color)
que Corel Draw usar para colorear los pxeles en la imagen.
Cada Modo de color se diferencia (entre otras muchas cosas) en los canales de color que
utilizan para crear la informacin de colores de la imagen. Segn sea su "mtodo de creacin de
colores" podrn llegar a representar ms o menos colores, es decir, su espacio de color ser
ms o menos grande.
- (Red, Green, Blue) En castellano a veces se denomina RVA (Rojo, Verde, Azul).
- Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) y Negro (de Keay, color clave), los colores usados en la
impresin.
- Al usar 4 canales de color (uno ms que el RGB) es el modo de color ms pesado. Las
imgenes en CMYK pesan ms que las imgenes en RGB. El programa realiza sus
operaciones ms lentamente en este modo porque tiene cuatro canales que calcular.
- No es el Modo de color que usa el monitor para crear los colores, por lo que es muy
posible que haya colores vistos en RGB que sean irreproducibles en Modo CMYK (con
las tintas de la impresora).
Novedades de la versin X5
- Este programa le ofrece una riqueza absoluta de contenido que le inspirar y le servir
de punto de partida para sus propios diseos. Con una gama de imgenes clipart, fotos,
rellenos de mapa de bits y vectoriales en color, plantillas personalizables y fuentes, la
creatividad no tiene lmite. CorelDRAW tambin incluye preestablecidos y plumillas de
medios artsticos, mientras que Corel PHOTO-PAINT ofrece nuevos pinceles y plumillas.
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- Corel Connect. Este navegador a pantalla completa le permite hojear el contenido
digital de la solucin y realizar bsquedas en su sistema o en la red local para encontrar
rpidamente el complemento perfecto para cualquier diseo. Puede buscar contenido
por categora o utilizando cualquier palabra clave. Esta prctica utilidad tambin est
disponible como ventana acoplable en CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT. Por otro
lado, tambin le permite almacenar una coleccin de contenido en la bandeja,
completamente sincronizada entre el navegador y las ventanas acoplables para facilitar
el acceso rpido al contenido de sus proyectos.
- Tutoriales en vdeo: Los tutoriales en vdeo proporcionan una forma rpida y entretenida
de obtener el mximo rendimiento de la solucin. CorelDRAW Graphics Suite X5
proporciona una nueva utilidad que le facilitar la visualizacin de tutoriales sin tener que
buscarlos.
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- Cuadros de dilogo Crear documento/imagen nuevo/a: CorelDRAW X5 introduce un
cuadro de dilogo Crear nuevo documento que proporciona una seleccin de
preestablecidos para tamao de pgina, resolucin del documento, modo de
previsualizacin, modo de color y perfil de color. Para nuevos usuarios, el rea
Descripcin clarifica los controles y opciones de configuracin disponibles.
- Corel PowerTRACE X5: Puede convertir mapas de bits en grficos vectoriales editables
para obtener curvas ms suaves y resultados ms precisos. Esta versin de Corel
PowerTRACE produce los mejores resultados posibles.
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Cmo iniciar el programa?
1era Forma (clsica)
A travs del Men Inicio.
2da Forma
Cargando el ejecutable del programa (Men Inicio > Ejecutar: CORELDRW ).
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Crear un nuevo documento, abrir uno existente, ver la ayuda, tutoriales, etc. Al iniciar se abre un
cuadro de dialogo que permite configurar los valores de pgina, modo de color, resolucin, etc.
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1. Barra de Ttulo 7. Mesa de Trabajo
2. Barra de Men 8. Pgina de Dibujo
3. Barra Estndar de Herramientas 9. Paleta de Colores
4. Barra de Propiedades 10. Explorador de pginas
5. Cuadro de Herramientas 11. Barra de Estado
6. Reglas (Horizontal y Vertical)
Las propiedades que se observan en la parte superior corresponden a las del Documento, por
ejemplo:
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- O tambin, desde el botn de control que se halla en la Paleta de Colores.
HERRAMIENTAS BASICAS
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1. Herramienta Rectngulo
Modificadores de rotacin
Modificadores de inclinacin
Centro de Giro
- Pulsando sobre las flechas de las esquinas y moviendo el ratn podremos girar el objeto,
o cambiar el centro del giro del objeto.
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- El icono en forma de candado permite igualar la medida de las esquinas.
Ejercicio Prctico.
- Rotar en 335 grados. Duplicar pulsando la tecla + del teclado numrico. Luego hacer
clic sobre REFLEJAR HORIZONTALMENTE.
Sin color
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Contorno Azul Contorno Azul
Relleno Rojo Relleno Verde
2. Herramienta Elipse
- Al trazar una elipse, al igual que con el rectngulo, se podr cambiar de tamao, rotar e
inclinar.
- La elipse podr dibujarse como forma cerrada (1), en forma de sector circular (2) o
como arco (3), de acuerdo a los ngulos inicial y final (4).
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Ejemplo.
Dibujar la siguiente figura:
3. Herramienta Polgono
a. Herramienta Estrella
Trazar una estrella de 5 puntas y 53
grados de perfilado.
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b. Herramienta Estrella Compleja
Trazar una estrella compleja de 12
puntas y 3 grados de perfilado.
d. Herramienta Espiral
Se establece el nmero de vueltas
de la espiral, y el tipo: simtrica o
logartmica.
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- La Herramienta Zoom permite ampliar o alejar una imagen.
- La Herramienta Mano permite desplazarse por una imagen.
Pulsando la tecla F2 para acercar, o mover la Pulsando la tecla SHIFT para alejar, o
rueda central del mouse hacia ARRIBA. mover la rueda central del mouse hacia
ABAJO.
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5. Herramienta Formas Bsicas
- Formas de Orla
Ejercicios.
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HERRAMIENTAS DE DIBUJO
A continuacin pasaremos a estudiar las herramientas de dibujo usadas para crear diferentes
tipos de formas libres.
- La Herramienta Mano Alzada permite dibujar lneas a mano alzada como si estuviera
haciendo esbozos en un cuaderno. A la hora de dibujar lneas o segmentos rectos, los
puede restringir a lneas rectas verticales u horizontales.
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- La Herramienta B-Spline es nueva en esta versin. Un B-spline es normalmente una
lnea curva, continua y suave. Los B-splines tocan los puntos de control primero y ltimo
y se puede tirar de ellos mediante los puntos intermedios. A diferencia de las curvas
Bzier, los puntos de control no le permiten especificar los puntos por los que pasa una
curva al alinear una curva con otros elementos de dibujo.
Smbolo Flecha
Comida Frutas
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Nodo
Nodo seleccionado
Manejadores de curva
NODOS ASIMETRICOS
Los manejadores pueden tener diferente
amplitud y direccin.
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NODOS SIMETRICOS
Los manejadores pueden tener diferente
amplitud y son opuestos.
NODOS UNIFORMES
Los manejadores tienen igual amplitud y
son opuestos.
CONVERTIR A LINEA
Los nodos seleccionados que sean de
tipo curvo, son cambiados a lineales.
Ejemplo
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Ejercicios.
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Objetivos
HERRAMIENTAS DE RELLENO
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- El Relleno Uniforme se puede aplicar directamente al seleccionar los objetos y
haciendo un clic sobre un color de la paleta de colores, o haciendo clic sobre la
herramienta relleno uniforme.
- En la Ficha MODELOS, elegir el modelo CMYK (1) o RGB, luego el color en (2) y el tono
que deseas en la barra de colores (3). Al mover el mouse fjate a la derecha en el cuadro
componentes (4 y 5), y vers que van variando los valores.
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2
3
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3
1
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- El Relleno de Patrn permite establecer una imagen como forma de relleno que se
repite varias veces.
- Se puede establecer a 2 colores (1), a color (2) y forma de mapa de bits (3), en la zona
inferior (4) se pueden establecer los valores de tamao del patrn, inclinacin, giro, etc.
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1
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- Un Relleno PostScript se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas
texturas son muy complejas, los objetos de gran tamao que contienen rellenos de
textura PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. En funcin
del modo de visualizacin que ests utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS"
en lugar del relleno. Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varios
parmetros, como el tamao, la anchura de lnea y la cantidad de gris que aparecer en
el primer plano y en el fondo de la textura.
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Textura, de Patrn, PostScript y ver los cambios en el objeto rpidamente, actualizando
el relleno al instante.
- La Herramienta Relleno Inteligente permite identificar aquellas zonas limitadas por una
lnea o curva, para poder aplicar un color de relleno determinado.
HERRAMIENTAS DE CONTORNO
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- En el Cuadro de Dilogo Pluma de Contorno
ORGANIZACIN DE OBJETOS
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Para estudiar estos temas, se sugiere que dibuje algunos objetos sobre su documento.
1. Seleccionar objetos
2. Agrupar/Desagrupar
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- Seleccionar los objetos que se agruparan, luego ir al Men Organizar > Agrupar (o
pulsando CTRL + G).
- Ahora los objetos se comportan como uno solo (se pueden mover, cambiar de color de
contorno, relleno, etc.).
3. Orden
- Las opciones de orden (colocar una figura detrs de otra, o enviarla hacia atrs de todo,
delante de una, o hacia delante de todo), se encuentran en el Men Organizar > Orden
4. Alinear y distribuir
- Las opciones de alineacin y distribucin (colocar una figura detrs de otra, o enviarla
hacia atrs de todo, delante de una, o hacia delante de todo), se encuentran en el Men
Organizar > Orden
5. Dar forma
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- Estas acciones permiten unir o soldar, intersectar o recortar zonas pertenecientes a
formas vectoriales.
- Seleccionar las figuras, y luego ir al Men Organizar > Dar forma, o en caso contrario
en la Barra Estndar de Herramientas.
Ejemplo
+
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- Pulsar la tecla para duplicar, luego mover, y cambiar el centro de giro.
- Seleccionar todo, y agrupar, luego rellenar de color negro y luego dibujar un rectngulo
de 3 mm de altura.
CTRL D
- Seleccione el rectngulo y pulse + varias veces y RECORTAR.
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- Activar la Herramienta Texto (o pulsar la tecla F8) y digitar: adidas
Ejercicios
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HERRAMIENTAS DE TEXTO
- Para trabajar con textos artsticos, solo es necesario activar la herramienta o pulsar la
F8
tecla y dar un clic en el documento, y escribir.
- Convertir a curvas.
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- Adaptar a trayectos.
Ejercicios.
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Donde puedo encontrar ms tipos de fuentes para trabajar?
En Internet se pueden encontrar varios sitios en donde podremos encontrar tipos de
fuente gratis o de paga, algunos de los ms visitados son: www.1001fonts.com ,
www.fontsreactor.com.
- Ingresar a www.1001fonts.com
Seleccionar la categora de la
fuente que desea buscar
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Y los textos de prrafo?
En los textos de prrafo podemos aplicar todos algunos de los tipos de formatos que son
conocidos en un procesador de textos, tales como:
1
3
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- Aplicar capitular o Letra Capital (Men Texto > Capitular)
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Ejercicios.
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Objetivos
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Nmero de etapas
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- Se puede hacer que la mezcla siga un trayecto, para ello, se puede trazar una lnea
cualquiera (curva, elipse, etc.), y luego seleccionar como nuevo trayecto.
2
1
- Las mezclas pueden ser generadas alrededor de un trayecto o girar de acuerdo a un eje.
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2. Herramienta Silueta Interactiva
- Para crear lneas concntricas (2) hacia el interior o exterior (1) de un objeto o texto
definido como artstico. Es posible definir una distancia entre silueta y silueta (3) y una
progresin de color en la que un color se mezcle con el siguiente (4).
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1 2 3
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- Desde las propiedades se puede configurar la opacidad (1), fundido (2), direccin (3) y
color de la sombra (4).
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Se puede rotar la extrusin.
Se puede activar el uso de Biseles para las Se puede activar el uso de luces e
esquinas. intensidad.
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7. Herramienta Transparencia Interactiva
- Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran
debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles. Es posible obtener efectos
interesantes modificando parmetros en la barra de Propiedades.
- En las propiedades se puede establecer el Tipo (1) y Punto medio de transparencia (2).
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Uniforme Radial
Lineal Cuadrado
Ejercicios.
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DISEAR DIVERSOS FORMATOS DE
CALENDARIO
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- En el cuadro de lista Macros, elegir CalendarWizard y luego Ejecutar.
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- Para finalizar elegir Generate.
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Objetivos
- Efectos y Mapas de Bits
- Imprimir
- Opciones de Impresin
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2. Aadir perspectiva
- Permite aplicar un efecto 3D de alejamiento y acercamiento.
- Ir al Men Efectos > Aadir perspectiva
Ejercicio.
3. Lente
- Al aplicar una lente a un objeto, modificar su apariencia y, lo que es ms importante, la
forma en que se percibe una vez situado tras ella. Se podr elegir entre doce tipos de
lente, que producen resultados distintos, que van desde la alteracin del color (como el
producido por las lentes Mapa de calor, Invertir y Aclarar, por ejemplo) a la distorsin
(como el producido por las lentes Aumentar u Ojo de pez).
- Seleccionar el objeto que ser usado como lente.
- Ir al Men Efectos > Lente.
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4. Otros tipos de efectos
- El Men Mapas de Bits contiene diversos tipos de efectos que pueden ser aplicados
sobre imgenes.
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- Men Mapa de Bits > Efectos 3D > Plegado de Esquina
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- Men Mapa de Bits > Efectos 3D > Esfera
IMPRESIN Y OPCIONES DE
EXPORTACION
En la aplicacin CorelDRAW pueden imprimirse una o ms copias del mismo dibujo. Se puede
especificar qu se desea imprimir, as como las partes de un dibujo que deben imprimirse; por
ejemplo, objetos vectoriales, mapas de bits, texto o capas seleccionados.
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2. Imprimir el trabajo
3. Exportar
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Ejercicios.
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