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Historia del baln mano

Historia del Balonmano. Conocido como Handball, es un deporte realmente muy


joven, del primer cuarto del Siglo XX; dirigido por la Federacin Internacional de
Balonmano (IHF). En 1926 se estableci el Reglamento Internacional de este deporte.
En 1928 se fund la Federacin Internacional Amateur de Balonmano. Particip en los
Juegos Olmpicos de Berln 1936. En 1954 la IHF organiza los primeros Campeonatos
del Mundo Masculinos. Adems del balonmano en interior hay otras dos variantes, de
playa, muy comn en las zonas costeras y otra el orientado a nios, el mini-
balonmano.La regla principal es que los jugadores, excepto los porteros, no pueden
tocar intencionalmente la pelota con los pies durante el juego. En Cuba se introduce
este dinmico deporte en 1964 a travs de estudiantes cubanos que cursaron estudios
de instructores deportivos en la Repblica Democrtica Alemana. El 9 de
mayo de 1973, se crea la Federacin Nacional de Balonmano de Cuba y se incorpora
este deporte al calendario nacional de competencias deportivas del INDER.

Surgimiento del Juego de Balonmano


Hay especialistas que indican que los inicios se remontan a la antigedad. En
la antigua Grecia se realizaba un juego de pelota con la mano, popular como el
Juego de Ucrania, en el que se empleaba una pelota de la magnitud de una
manzana y los competidores deban intentar que no tocara el suelo. El
balonmano es un deporte joven, del primer cuarto del siglo XX El balonmano se
ha desarrollado a partir de una serie de juegos similares. En 1926 se estableci
el Reglamento Internacional de Balonmano. En 1928 se fund la Federacin
Internacional Amateur de Balonmano por 11 pases durante los Juegos
Olmpicos de Verano. Este organismo ms tarde se convirti en la
actual Federacin Internacional de Balonmano (IHF).
Este Deporte fue inventado en un instituto de enseanza de Dinamarcapor un
profesor de Gimnasia, Holger Nielsen, a quien se le atribuye la creacin del
Balonmano en 1898, introduce un juego nuevo con un baln pequeo, al que
se le llam "Handbol", se trataba de meter goles en una portera, de manera
semejante al Ftbol, pero manejando el baln con la mano. Se fund
en Alemania , la cual se considera la cuna del balonmano de 11 jugadores,ya
en 1905 se presentaba como un juego de Ftbol adaptado para jugarse con la
mano.
En la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de once
contra once, que se practicaba al aire libre en campos deftbol y, de hecho,
esta versin del juego sigue siendo practicada por personas en pases
como Austria y Alemania. A medida que la popularidad del balonmano
comienza a subir en toda Europa, se estudian nuevas modificaciones en el
norte de Europa, debido a el clima ms fro. La necesidad de practicar el este
deporte en interior se hizo evidente. En la modalidad de interior, se transform
en un juego ms rpido y vistoso, que ayud a que el resto de Europa,
empezara a practicarlo. En 1954 la IHF organiza los primeros Campeonatos del
Mundo Masculinos, convirtindose Suecia en campeones.
Tres aos ms tarde Checoslovaquia gan el primer Campeonato Mundial de
Balonmano Femenino. Los pases escandinavos, junto con Alemania y la
antigua Unin Sovitica, fueron las potencias en el mundo del balonmano. Esto
ha ido cambiando durante la ltima dcada, debido a que la popularidad de
este deporte ha aumentado en los pases del sur y los pases de Europa
occidental, as como en el Lejano Oriente. El balonmano de interior y al aire
libre gozaron de la misma popularidad hasta finales de la dcada de 1960.
En 1965 el Comit Olmpico aprob la modalidad de interior para que esta se
practicara en los Juegos Olmpicos y con el nombre de Balonmano, el cual
ahora se refiere exclusivamente al balonmano a 7. Siendo la primera
participacin en categora masculina en los Juegos Olmpicos de
Mnich 1972 y en categora femenina en los Juegos Olmpicos de
Montreal 1976.
El balonmano an no ha conseguido ganar popularidad en el mundo de habla
inglesa, pero aun as se practica en zonas de Amrica, Canad, Australia,Gran
Bretaa e Irlanda. Los equipos de estos pases compiten regularmente en los
campeonatos mundiales y en los Juegos Olmpicos, pero an no consiguen
entrar en el ranking de las mejores naciones del mundo.

Federacin Internacional de Balonmano


La Federacin Internacional de Balonmano (en ingls, International Handball
Federation, IHF) es la organizacin mundial que se dedica a regular las normas
del balonmano a nivel competitivo, as como de celebrar peridicamente
competiciones y eventos, siendo el Presidente el Dr. Hassan Moustaf, el
secretario Sr. Peter Mhlematter. La sede se encuentra en la ciudad
de Basilea en Suiza.
La IHF fue fundada el 11 de julio de 1946 en Copenhague (Dinamarca) por
representantes de 8 federaciones nacionales:
Dinamarca,Finlandia, Francia,Noruega, Pases Bajos,Polonia, Suecia y Suiza.
En 1954 se celebr el primer Campeonato Mundial de Balonmano Masculino,
bajo el mando de la IHF, en Suecia con la participacin de 6 selecciones
nacionales.
En 1957 se celebr el primer Campeonato Mundial de Balonmano Femenino,
en Yugoslavia con la participacin de 9 selecciones nacionales. El Comit
Olmpico Internacional (COI) efecta, en 1964, un Congreso donde el
balonmano recupera la condicin de deporte olmpico y se incluye en el
programa de la XX Olimpiada en Munich 1972, compitiendo solamente el sexo
masculino. El sexo femenino se incluye en el programa de la XXI Olimpiada
en Montreal1976.
La estructura jerrquica de la federacin est conformada por el Presidente, el
Secretario General y los Vicepresidentes, el Congreso (efectuado cada dos
aos), el Cuerpo Ejecutivo y los Comits Tcnicos.
En 2007 la IHF cuenta con la afiliacin de 159 federaciones nacionales
repartidas en 5 federaciones continentales con sedes en: Abiyan (Costa de
Marfil),Guaynabo (Puerto Rico), Safat (Kuwait),Viena y y Melbourne en
Australia. Consta ademas con varias federaciones Nacionales
en frica(CAHB), Amrica (PATHF), Asia (AHF), Europa(EHF)
y Oceana (OHF).
Caractersticas tcnicas del campo de juego

El terreno de juego es un rectngulo de 40 metros de largo por 20 de ancho, divido en


dos partes en la cual podemos encontrar un rea de portera en cada una de sala.

La portera est situada en la zona central de cada lnea exterior de portera.


Las porteras estarn firmemente fijadas al suelo o a las paredes que estn
detrs de ellas para mayor seguridad. Las medidas son de 2 m de alto por 3 m
de ancho, pintada a dos colores con franjas de 2 decmetros. El ancho de los
postes y el larguero es de 8 centmetros, medida que coincide con el ancho de
la lnea de gol. Dicha portera se encuentra dentro de un rea de 6 m
cuadrados, trazada a partir de dos cuartos de crculo, con centro en cada uno
de los postes y radio de 6 m, unidos por una lnea paralela a la lnea de gol.
Todas las lneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan,
midiendo las lneas de gol 8 cm de ancho entre los postes de la portera
mientras que las otras lneas sern de 5 cm.
La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca a 3 m por fuera de
la lnea del rea de portera. Tanto los segmentos de la lnea como los
espacios entre ellos medirn 15 cm. La lnea de 7 metros ser de 1 metro de
largo y estar pintada directamente frente a la portera. Ser paralela a la lnea
de gol y se situar una distancia de 7 m de ella. La lnea de limitacin del
portero (utilizada solo para penaltis) ser de 15 cm de longitud y se traza
directamente delante de la portera, se sita a una distancia de 4 metros de
ella.
La lnea de cambio (un segmento de la lnea de banda) para cada equipo se
extiende desde la lnea central a un punto situado a una distancia de 45 metros
de ella. Este punto final de la lnea de cambio est delimitado por una lnea que
es paralela a la lnea central, extendindose 15 cm hacia dentro de la lnea de
banda y 15 cm hacia fuera de ella.
Especificaciones tcnicas del juego
El juego consta de un baln de cuero o de material sinttico. Se utilizan 3
tamaos: Tipo Categora Tamao (en cm) Peso (en g) I Juvenil-Senior (+16
aos) 58-60 425-475 II Mujeres mayores de 14 aos y hombres entre 12 y 16
aos 54-56 325-375 III Nios de 8 a 12 aos y nias de 8 a 14 50-52 290-330
El tamao y peso de las pelotas para "mini-balonmano"(para nios menores de
8 aos) no se encuentran fijadas en las reglas de la IHF. El tamao no oficial
de la pelota de mini-balonmano es de 48 cm.
A menudo, la pelota est llena de resina. La resina ayuda a agarrar la pelota
con una mano y as poder hacer trucos ms fcilmente sin el riesgo de que la
pelota se resbale. Uno de sus inconvenientes es que deja la pelota muy sucia y
el suelo queda pegajoso. Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar
la planilla de jugadores, declarando asi estar en condiciones legales de poder
jugar el partido.
Actualmente, la duracin de los encuentros en categoras masculina y
femenina, hasta categora cadete, es de dos tiempos de 30 minutos, con un
descanso de 10 minutos. El resultado puede ser de victoria para cada uno de
los equipos, o empate. En algunos tipos de torneo cuando se produce un
empate se va a la prrroga o tanda de penaltis.
El rbitro es el nico responsable de la duracin de los encuentros. En el caso
de que haya Mesa de Cronometradores, ser sta quien lleve la contabilidad
del tiempo. En caso de discrepancias, ser el rbitro quien decida sobre el
mismo. En el caso de encuentros en los que no puede haber empate, se
atender a lo establecido para estos casos; procediendo una vez finalizado el
encuentro y previo sorteo, a jugar dos tiempos de 5 minutos cada uno,
cambiando en cada uno de campo y sin descanso.
Si el encuentro contina empatado, tendr lugar otra prrroga igual que la
anterior. Si persiste el empate, previo sorteo para ver quin realiza el saque de
centro inicial, se jugar hasta que uno de los equipos marque un gol, quedando
en ese momento finalizado el partido. Los equipos tendrn derecho a un tiempo
muerto de 1 minuto de duracin por cada tiempo de juego.

Uniforme y regulaciones
Se utiliza uniforme para cada equipo, en el caso del portero, ser distinto a la
del propio equipo, a la del equipo contrario y los rbitros. El calzado ser de
tipo deportivo, sin nada que pueda daar al resto de los participantes. Todos
los jugadores llevarn un nmero que ir del 1 al 20, pequeo en la parte
delantera de la camiseta y el pantaln y grande en la parte posterior de la
camiseta. Los jugadores no pueden llevar pulseras, anillos, u otras prendas que
puedan causar lesin. En el caso de anillos que no puedan quitarse, deben
recubrirse con esparadrapo. Los jugadores que usen gafas deben utilizarlas de
tipo irrompible, sujetndolas a la cabeza con una cinta o goma. El capitn debe
llevar un brazalete que le identifique como tal. En cualquier caso, el rbitro
debe ser flexible en estos casos, siendo slo necesario la plena identificacin
de los jugadores y la celebracin del encuentro.
El portero
El portero es el jugador al que el Reglamento le concede ms facultades en el
uso del baln. Un jugador podr actuar como portero, previo cambio de
indumentaria, pudiendo posteriormente volver a jugar como jugador de campo.
Igualmente, un portero podr jugar como jugador de campo y posteriormente
como portero. El portero puede en cualquier momento salir de su rea, sin
baln, y jugar como jugador de campo, pero en ese momento se le considerar ,
a todos los efectos, como jugador de campo. EI portero, dentro del area, podr
tocar el baln con cualquier parte del cuerpo, siempre que sea con actitud
defensiva. Podr dar ms de tres pasos y no se le tendrn en cuenta los dobles
como al jugador de campo. No obstante, estar sometido a la Regla de no
prdida de tiempo en las actuaciones.

El rea de porteria
Como consecuencia de lo expuesto en la anterior, ningn jugador de campo
puede estar dentro del rea de portera, siendo sancionado de la siguiente
manera:

Si el infractor es atacante, con golpe franco en contra.


Si el infractor es un defensor, con golpe franco en contra si no existe clara ocasin
de gol y con lanzamiento de 7 metros en caso de clara ocasin.

En cualquiera de estas jugadas habr de tenerse en cuenta la Ley de la


Ventaja. En el transcurso del partido y por acciones normales del mismo, tanto
defensores como atacantes pueden, en un momento determinado, pisar el rea
de portera sin intencin de obtener ventaja. En este caso se debe dejar que
siga el juego, indicando a los defensores la obligacin de efectuar la defensa
sin violar el espacio del rea. No debe sancionarse la entrada de un jugador en
el rea si es con motivo de un lanzamiento y si con ello no perjudica la recogida
del rechace por el contrario. Del mismo modo, no debe sancionarse la entrada
en el rea de un defensor, con motivo de una jugada, si con ello no perjudica la
recogida del baln por el contrario. En cualquiera de los dos casos, si existe
ese obstculo al contrario, debe sancionarse con golpe franco.

Como puede jugarse el baln


Se puede lanzar, golpear, empujar, golpear con el puo y coger o parar el
baln con cualquier parte del cuerpo, por encima de las rodillas, incluidas
estas. El baln se debe tener como mximo durante tres segundos, tanto en las
manos como en el suelo. Se pueden dar tres pasos, como mximo, con el
baln en las manos sin botarlo.

Reglas del juego


El compendio de las normas que determinan como se desarrolla el juego de
Balonmano y que introducen, adems, los elementos necesarios para la
prctica del mismo, se llaman Reglas de Juego. Determinan como se debe
jugar el baln, el comportamiento con el contrario, con el rbitro, etc. Todas las
especificaciones que vienen determinadas en las Reglas de Juego llevan,
primordialmente, a controlar el comportamiento de los jugadores y del Arbitro
durante el desarrollo de un partido, de tal forma que, haciendo un uso correcto
de estas, se obtiene el mximo aprovechamiento del juego del. Se trata
fundamentalmente de aquellas reglas que delimitan el aspecto deportivo del
juego y que llevan consigo sanciones disciplinarias. La persona encargada de
asumir la responsabilidad de aplicar estas reglas es el rbitro.

Reflexiones a las reglas del juego


El intervalo
Es un espacio que existe entre dos jugadores, generalmente adversarios del
jugador que lleva el baln. La nocin de intervalo debe ser tenida en cuenta en
toda la superficie del terreno, pero cobra mayor importancia a medida que haya
ms proximidad al rea.

El desbordamiento
Es lo que hace un atacante en posesin del baln, utilizando la velocidad de
desplazamiento, de manera que pueda rebasar al adversario directo.

Interrupciones del tiempo de juego


Las interrupciones del tiempo de juego deben ser utilizadas solamente por el
rbitro cuando ste constate que la parada del juego no responde a las
condiciones normales de ste y transgrede el espritu del mismo.

Ley de la Ventaja
El Reglamento posibilita que se desarrolle un encuentro permitiendo sobre el
terreno de juego los diversos encadenamientos tcnicos, dejando a los
jugadores los movimientos plenos para que expresen acciones sin trabas. Para
la aplicacin de la Ley de la Ventaja debemos hacer notar la diferencia entre
dejar jugar y dejar hacer. Dejar jugar es permitir la ventaja que se puede
conseguir segn tenga o no, xito una accin, pudiendo volver, en caso de
fracaso de la misma, al primitivo castigo. Dejar hacer es admitir una sucesin
de infracciones no sancionables. La Ley de la Ventaja es una Regla
fundamental que debe conocer perfectamente el rbitro. Ello exige, de una
parte, el conocimiento preciso de la evolucin tctica de las diferentes
situaciones de juego. No debe aplicarse solamente con el criterio de fijarse solo
en el poseedor del baln, sino tambin en las diferentes realizaciones tcticas
sobre el terreno de juego.

El baln
El equipo propietario del terreno de juego, est obligado a presentar dos
balones reglamentarios. En caso de celebrarse el encuentro en terreno neutral,
ambos equipos pueden presentar al Arbitro los balones. Si es la Federacin la
organizadora, debe ser sta. En caso de que los equipos no se pongan de
acuerdo en la eleccin del baln, ser el Arbitro quien decida el baln de juego,
as como el de reserva. Para la categora masculina el baln debe medir de 58
a 60 cm. de circunferencia y pesar entre 425 y 475 gramos. En categora
femenina ha de medir de 54 a 56 cm., pesando entre 325 y 400 gramos.

Utilizacin del baln de reserva


Cuando el baln de juego se haya inutilizado
Cuando el baln de juego tarde en ser devuelto por el pblico, bien entendido que
en el primer momento en que se detenga el encuentro debe volverse a comenzar
con el baln de juego.

El rbitro debe ordenar el cambio del baln cuando vea que no rene las
condiciones necesarias para un correcto uso.

rbitro
El rbitro es aquella persona que en cualquier conflicto entre varios interviene
como mediador entre las partes. En el mbito deportivo, es quien zanja unas
diferencias de criterio sobre el juego en un momento dado, sancionando
asimismo las irregularidades en este y debiendo ser acatadas las decisiones
por las partes. En el desarrollo de un encuentro, el rbitro se ve sometido a una
serie de influencias, entre las que se encuentran:

Las propias de jugadores y tcnicos.


Las instalaciones y el pblico.
La prensa.
El compaero.

El rbitro, adems del papel tcnico, tambin tiene un papel burocrtico que se
puede sintetizar en los siguientes puntos:

Llegar con la suficiente antelacin al campo, presentndose al Delegado


Examinar el terreno de juego.
Comprobar que el anotador efecta correctamente la redaccin del Acta.
Comprobar las fichas de todos los participantes.
Comprobar que todas las firmas necesarias en el acta han sido efectuadas.
No debe permitir que en el vestuario arbitral estn ms personas que las
autorizadas.
Durante el encuentro debe vigilar el control del tiempo de juego, las exclusiones,
etc.
Durante el descanso debe comentar con el compaero y miembros de la Mesa las
incidencias del partido.
Despus del partido, comprobar que el Acta est correctamente confeccionada,
con las correcciones y ampliaciones necesarias. Ha de enviar, en el menor plazo
posible, dicho documento a la Federacin. En cualquier caso, el rbitro tiene
potestad para hacer constar en ella lo que considere pertinente o bien ampliarla
mediante un anexo.

Sanciones
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho,
usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el
ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo
que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que
son una clara ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7
metros. Adems, en caso de ser falta reiterada o antideportiva tambin existen
otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestacin,
exclusin, descalificacin y expulsin.

La amonestacin
Solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el mximo 3 por
equipo) y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta
antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un
comportamiento antideportivo. La forma correcta de amonestacin es ensear
la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el pblico.

La exclusin
El jugador excluido no podr jugar durante 2 minutos y el puesto quedar libre
hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un
partido, da lugar a su descalificacin inmediata. El arbitro la usar en caso de
que cometa infracciones de forma reiterada, repita el comportamiento
antideportivo o cuando el jugador no ponga el baln en el suelo cuando se pita
una falta en contra del equipo. Las forma correcta de excluir es mostar el puo
cerrado con el dedo indice y corazn levantados.

La descalificacin
El jugador deber de abandonar el terreno de juego para el resto del partido,
jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador
en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. Tambin puede ser
descalificado un componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador
cumpliendose esta con la salida de un jugador de campo. Un jugador es
descalificado cuando comete una infraccion muy grave contra el rival, su actitud
antideportiva continua, acumula 3 exclusiones, comete algn tipo de agresin o
entra en el terreno de juego sin tener que estar en l. La descalificacin es
mostrada por el arbitro enseandole la tarjeta roja al jugador.

La expulsin
Este tipo de penalizacin es la menos usada siendo utilizada tan solo cuando
se produce una agresin manifiesta en el terreno de juego. El jugador
expulsado tendr que abandonar el terreno de juego y el banquillo, no
pudiendo ser sustituido por otro compaero para el resto del partido. El arbitro
se colocar los brazos cruzados a la altura del pecho. Un nuevo matiz aparece
en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el ltimo minuto del
partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y
debe ser acciones que eviten una ltima posibilidad de gol o que eviten que se
ejecute un saque o lanzamiento en los ltimos instantes. En estos casos
tambin se sancionar con descalificacin directa.

Variantes
Balonmano Playa
El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional.
Participan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el
portero. Se juega en un campo de unos 27 por 12 metros, el cual est cubierto
ntegramente por arena. Cada partido consta de dos tiempos de 10 minutos
cada uno y el resultado es contabilizado independientemente, si logras ganar
los dos tiempos, logras un 2-0, pero en caso de cada equipo ganar un periodo,
el partido se decide con el sistema de "un jugador contra el portero". Los golpes
franco deben de sacarse justamente en el lugar donde se cometieron, teniendo
que estar los jugadores a 1 metro del lanzador. Si un jugador es excluido, este
no podr volver a entrar hasta que el equipo haya recuperado la posesin del
baln, en caso de descalificacin o expulsin, este jugador no podr volver a
entrar y ser reemplazado por otro cuando el equipo vuelva a recuperar la
posesin. Para los cambios, los jugadores de ambos equipos se situarn en el
exterior de la misma lnea de banda, cada uno en la parte correspondiente a el
campo, permaneciendo sentados y podrn cambiarse tantas veces como
quieran. La competicin ms importante en la actualidad es el Mundial de
Balonmano Playa, que se disputa bajo el mandato de la IHF.

Mini-Balonmano
El Mini-Balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno,
siendo uno de ellos el portero, aunque el portero debe de ser sustituido en cada
periodo. Adems, al ser este un juego dirigido para nios, todos ellos deben de
participar en algunos de los cuatro tiempos. Se juegan cuatro tiempos de 10
minutos cada uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2 entre
periodos (2 tiempos = 1 periodo). Cada encuentro se juega sobre una
superficie de material slido de unos 20 por 13 metros, adems de ser
reducidas otras distancias del rea. La portera debe de ser rebajada hasta
1,60 metros en caso de ser benjamn o a 1,80 si es alevn. Desde lnea de
meta hasta el rea hay 5 metros y el punto de penalti se hayar a 6 metros. El
baln utilizado por los nios depende de su categora, 44 cm de dimetro para
benjamines y 48 para alevines. En la defensa no podrn ser utilizadas las
mixtas (defensas independientes a un jugador) y no podr ser utilizada ninguna
sustancia en la sujecin del baln. El resultado final solo podr oscilar entre 0-
0, 0-1, 1-1, 0-2; ya que cada periodo es independiente y se le da un punto al
equipo ganador. Este tipo de deporte no tiene representaciones
internacionales, ya que es prcticado solo para la enseanza del balonmano
comn entre los nios y nias de los distintos clubes.

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