Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Uniforme y regulaciones
Se utiliza uniforme para cada equipo, en el caso del portero, ser distinto a la
del propio equipo, a la del equipo contrario y los rbitros. El calzado ser de
tipo deportivo, sin nada que pueda daar al resto de los participantes. Todos
los jugadores llevarn un nmero que ir del 1 al 20, pequeo en la parte
delantera de la camiseta y el pantaln y grande en la parte posterior de la
camiseta. Los jugadores no pueden llevar pulseras, anillos, u otras prendas que
puedan causar lesin. En el caso de anillos que no puedan quitarse, deben
recubrirse con esparadrapo. Los jugadores que usen gafas deben utilizarlas de
tipo irrompible, sujetndolas a la cabeza con una cinta o goma. El capitn debe
llevar un brazalete que le identifique como tal. En cualquier caso, el rbitro
debe ser flexible en estos casos, siendo slo necesario la plena identificacin
de los jugadores y la celebracin del encuentro.
El portero
El portero es el jugador al que el Reglamento le concede ms facultades en el
uso del baln. Un jugador podr actuar como portero, previo cambio de
indumentaria, pudiendo posteriormente volver a jugar como jugador de campo.
Igualmente, un portero podr jugar como jugador de campo y posteriormente
como portero. El portero puede en cualquier momento salir de su rea, sin
baln, y jugar como jugador de campo, pero en ese momento se le considerar ,
a todos los efectos, como jugador de campo. EI portero, dentro del area, podr
tocar el baln con cualquier parte del cuerpo, siempre que sea con actitud
defensiva. Podr dar ms de tres pasos y no se le tendrn en cuenta los dobles
como al jugador de campo. No obstante, estar sometido a la Regla de no
prdida de tiempo en las actuaciones.
El rea de porteria
Como consecuencia de lo expuesto en la anterior, ningn jugador de campo
puede estar dentro del rea de portera, siendo sancionado de la siguiente
manera:
El desbordamiento
Es lo que hace un atacante en posesin del baln, utilizando la velocidad de
desplazamiento, de manera que pueda rebasar al adversario directo.
Ley de la Ventaja
El Reglamento posibilita que se desarrolle un encuentro permitiendo sobre el
terreno de juego los diversos encadenamientos tcnicos, dejando a los
jugadores los movimientos plenos para que expresen acciones sin trabas. Para
la aplicacin de la Ley de la Ventaja debemos hacer notar la diferencia entre
dejar jugar y dejar hacer. Dejar jugar es permitir la ventaja que se puede
conseguir segn tenga o no, xito una accin, pudiendo volver, en caso de
fracaso de la misma, al primitivo castigo. Dejar hacer es admitir una sucesin
de infracciones no sancionables. La Ley de la Ventaja es una Regla
fundamental que debe conocer perfectamente el rbitro. Ello exige, de una
parte, el conocimiento preciso de la evolucin tctica de las diferentes
situaciones de juego. No debe aplicarse solamente con el criterio de fijarse solo
en el poseedor del baln, sino tambin en las diferentes realizaciones tcticas
sobre el terreno de juego.
El baln
El equipo propietario del terreno de juego, est obligado a presentar dos
balones reglamentarios. En caso de celebrarse el encuentro en terreno neutral,
ambos equipos pueden presentar al Arbitro los balones. Si es la Federacin la
organizadora, debe ser sta. En caso de que los equipos no se pongan de
acuerdo en la eleccin del baln, ser el Arbitro quien decida el baln de juego,
as como el de reserva. Para la categora masculina el baln debe medir de 58
a 60 cm. de circunferencia y pesar entre 425 y 475 gramos. En categora
femenina ha de medir de 54 a 56 cm., pesando entre 325 y 400 gramos.
El rbitro debe ordenar el cambio del baln cuando vea que no rene las
condiciones necesarias para un correcto uso.
rbitro
El rbitro es aquella persona que en cualquier conflicto entre varios interviene
como mediador entre las partes. En el mbito deportivo, es quien zanja unas
diferencias de criterio sobre el juego en un momento dado, sancionando
asimismo las irregularidades en este y debiendo ser acatadas las decisiones
por las partes. En el desarrollo de un encuentro, el rbitro se ve sometido a una
serie de influencias, entre las que se encuentran:
El rbitro, adems del papel tcnico, tambin tiene un papel burocrtico que se
puede sintetizar en los siguientes puntos:
Sanciones
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho,
usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el
ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo
que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que
son una clara ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7
metros. Adems, en caso de ser falta reiterada o antideportiva tambin existen
otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestacin,
exclusin, descalificacin y expulsin.
La amonestacin
Solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el mximo 3 por
equipo) y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta
antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un
comportamiento antideportivo. La forma correcta de amonestacin es ensear
la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el pblico.
La exclusin
El jugador excluido no podr jugar durante 2 minutos y el puesto quedar libre
hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un
partido, da lugar a su descalificacin inmediata. El arbitro la usar en caso de
que cometa infracciones de forma reiterada, repita el comportamiento
antideportivo o cuando el jugador no ponga el baln en el suelo cuando se pita
una falta en contra del equipo. Las forma correcta de excluir es mostar el puo
cerrado con el dedo indice y corazn levantados.
La descalificacin
El jugador deber de abandonar el terreno de juego para el resto del partido,
jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador
en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. Tambin puede ser
descalificado un componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador
cumpliendose esta con la salida de un jugador de campo. Un jugador es
descalificado cuando comete una infraccion muy grave contra el rival, su actitud
antideportiva continua, acumula 3 exclusiones, comete algn tipo de agresin o
entra en el terreno de juego sin tener que estar en l. La descalificacin es
mostrada por el arbitro enseandole la tarjeta roja al jugador.
La expulsin
Este tipo de penalizacin es la menos usada siendo utilizada tan solo cuando
se produce una agresin manifiesta en el terreno de juego. El jugador
expulsado tendr que abandonar el terreno de juego y el banquillo, no
pudiendo ser sustituido por otro compaero para el resto del partido. El arbitro
se colocar los brazos cruzados a la altura del pecho. Un nuevo matiz aparece
en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el ltimo minuto del
partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y
debe ser acciones que eviten una ltima posibilidad de gol o que eviten que se
ejecute un saque o lanzamiento en los ltimos instantes. En estos casos
tambin se sancionar con descalificacin directa.
Variantes
Balonmano Playa
El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional.
Participan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el
portero. Se juega en un campo de unos 27 por 12 metros, el cual est cubierto
ntegramente por arena. Cada partido consta de dos tiempos de 10 minutos
cada uno y el resultado es contabilizado independientemente, si logras ganar
los dos tiempos, logras un 2-0, pero en caso de cada equipo ganar un periodo,
el partido se decide con el sistema de "un jugador contra el portero". Los golpes
franco deben de sacarse justamente en el lugar donde se cometieron, teniendo
que estar los jugadores a 1 metro del lanzador. Si un jugador es excluido, este
no podr volver a entrar hasta que el equipo haya recuperado la posesin del
baln, en caso de descalificacin o expulsin, este jugador no podr volver a
entrar y ser reemplazado por otro cuando el equipo vuelva a recuperar la
posesin. Para los cambios, los jugadores de ambos equipos se situarn en el
exterior de la misma lnea de banda, cada uno en la parte correspondiente a el
campo, permaneciendo sentados y podrn cambiarse tantas veces como
quieran. La competicin ms importante en la actualidad es el Mundial de
Balonmano Playa, que se disputa bajo el mandato de la IHF.
Mini-Balonmano
El Mini-Balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno,
siendo uno de ellos el portero, aunque el portero debe de ser sustituido en cada
periodo. Adems, al ser este un juego dirigido para nios, todos ellos deben de
participar en algunos de los cuatro tiempos. Se juegan cuatro tiempos de 10
minutos cada uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2 entre
periodos (2 tiempos = 1 periodo). Cada encuentro se juega sobre una
superficie de material slido de unos 20 por 13 metros, adems de ser
reducidas otras distancias del rea. La portera debe de ser rebajada hasta
1,60 metros en caso de ser benjamn o a 1,80 si es alevn. Desde lnea de
meta hasta el rea hay 5 metros y el punto de penalti se hayar a 6 metros. El
baln utilizado por los nios depende de su categora, 44 cm de dimetro para
benjamines y 48 para alevines. En la defensa no podrn ser utilizadas las
mixtas (defensas independientes a un jugador) y no podr ser utilizada ninguna
sustancia en la sujecin del baln. El resultado final solo podr oscilar entre 0-
0, 0-1, 1-1, 0-2; ya que cada periodo es independiente y se le da un punto al
equipo ganador. Este tipo de deporte no tiene representaciones
internacionales, ya que es prcticado solo para la enseanza del balonmano
comn entre los nios y nias de los distintos clubes.