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Futbol

Es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno y algunos rbitros
que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el
deporte ms popular del mundo, pues lo practican unas 270 millones de personas. En algunos
pases de habla inglesa tambin se le conoce como soccer, abreviatura de association, puesto que
el nombre de football en esos pases se asocia mayoritariamente a otros deportes con esa
denominacin.
REGLAS DE FUTBOL
El terreno de juego debe ser de csped natural o artificial, aunque esta opcin puede depender del
reglamento de la competicin. El terreno tendr forma rectangular, siendo su largo entre 90 y 120
m (de 100 a 110 m para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90 m (de 64 a 75 m para
partidos internacionales). Todo el permetro del terreno estar sealizado mediante lneas de 12
cm de ancho como mximo: las dos lneas ms largas se denominan lneas de banda, mientras que
las dos ms cortas sern las lneas de meta (o de fondo). El campo se divide en dos mitades
mediante una lnea paralela y equidistante a las lneas de meta. Esta es la lnea de medio campo.
Baln
El baln o pelota tiene forma esfrica utilizado para la prctica del ftbol. Deber ser de cuero u
otro material adecuado. Su circunferencia ser de entre 68 y 70 cm, su masa de entre 410 y 450 g,
y su presin de entre 0,6 y 1,1 atm al nivel del mar.
Jugadores
Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podr tener un mximo de 11 jugadores
dentro del terreno, de los cuales uno jugar como guardameta (portero), y no menos de 7 por
equipo. Si se llega a este nmero de jugadores, se terminar el partido, dando como ganador al
equipo contrario, con un marcador de tres a cero, aunque este ltimo nmero puede variar segn
la competicin.
En competiciones oficiales cada equipo podr hacer hasta 3 cambios en un mismo partido y uno
ms si se llegara a tiempos extras ,y se podrn tener en el banquillo de 3 a 7 suplentes,
dependiendo del reglamento de la competicin.
equipamiento del jugador
Por cuestiones de seguridad, los jugadores no podrn llevar elementos que puedan resultar
peligrosos como por ejemplo manillas, collares y etc. Para ellos mismos y para los dems. Todo
tipo de joyera est prohibido durante un partido, incluso si las mismas estn cubiertas por algn
tipo de cinta adhesiva. La vestimenta no debe tener manchas de sangre. Ciertos protectores de
cabeza, rodilla o lentes de material blando estn permitidos por no ser considerados peligrosos.
Cada jugador deber tener la siguiente indumentaria:
camiseta larga o corta,
canilleras o espinilleras que resistan cualquier tipo de golpe,
calzados o botines,
pantaloneta,
medias largas.
rbitros
rbitro principal
El rbitro principal es la mxima autoridad del juego. El rbitro es quien tendr la autoridad total
para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado. Todas las
decisiones del rbitro son definitivas. Solo l puede modificar una decisin, siempre que no haya
reanudado el juego o el partido haya finalizado.
rbitros asistentes
Adems del rbitro principal hay rbitros asistentes, que son los encargados de ayudar al rbitro
a tomar decisiones particulares por su ubicacin en el campo. Los asistentes tienen la misin de
indicar las siguientes situaciones, decisin que podr ser aceptada o no por el rbitro principal:
El baln ha traspasado los lmites del terreno
A qu equipo corresponde realizar un saque de esquina, de meta o de banda
Posicin de fuera de juego.
Sustitucin de jugadores.
Desarrollo del juego
El desarrollo del juego debe ser limpio y sin faltas pero tambin debe ser competitivo.
Duracin del partido
Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre
el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Los cambios de duracin de cada
periodo debern tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin.
Entre ambos periodos se realizar un descanso de 15 minutos.
Inicio y reanudacin del juego
Previo al comienzo del partido, los capitanes de ambos equipos se renen con el rbitro principal
en el centro del campo. Uno de ellos elige un lado de una moneda que ser lanzada por el rbitro.
El jugador que acierte de que lado cay la moneda deber elegir hacia que meta atacar su equipo,
mientras que el otro iniciar el partido moviendo del centro del campo.
Baln en juego o fuera de juego
El baln se considera fuera de juego (no confundir con la regla del fuera de juego) cuando ha
traspasado por completo los lmites del terreno o el rbitro ha interrumpido el juego. Cabe destacar
que las lneas del terreno forman parte del campo de juego, y no se consideran como exteriores.
Gol marcado
Se marca un gol cuando el baln cruza completamente la arista interna de la lnea de meta entre
los postes verticales y por debajo del travesao de la meta, siempre y cuando el equipo que anota
no haya infringido las reglas del juego previamente.
fuera de fuego
La regla de fuera de juego no constituye una infraccin en s, y por lo tanto ningn jugador podr
recibir una tarjeta del rbitro al infringir esta regla.
Un jugador est en posicin de fuera de juego si, cuando un compaero le da un pase, se encuentra:
ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln;
ms cerca de la lnea de meta contraria que el penltimo adversario.
Estas reglas no se aplicarn si el jugador:
est en su propia mitad del campo;
si el pase recibido proviene de un saque de meta, de banda.
Faltas y penalizaciones
El rbitro conceder un tiro libre o un penalti al equipo rival del jugador que cometa una de las
siguientes infracciones, que el rbitro considere imprudentes, temerarias o con el uso de una
fuerza excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un adversario.
Poner o intentar hacer una zancadilla a un adversario.
Saltar sobre un adversario.
Cargar contra un adversario.
Golpear o intentar golpear a un adversario.
Empujar a un adversario.
Baln parado
tiro libre
En el ftbol existen dos tipos de tiros libres: los directos e indirectos. Estos son marcados por el
rbitro cuando un equipo comete una infraccin merecedora de los mismos.
Tiro penal o penalti
El tiro penal se marca cuando un jugador comete una infraccin merecedora del cobro de un tiro
libre directo dentro de su propia rea penal. Se puede marcar un gol directamente del mismo.
Saque de banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. Se otorga cuando el baln cruza por
completo cualquiera de las lneas de banda. El mismo lo realiza un jugador del equipo contrario
al que lo toc por ltima vez antes de que saliera, y lo realiza con sus manos desde el lugar por
donde sali el baln.
Saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Se otorga cuando el baln cruza por completo
cualquiera de las lneas de meta despus de ser tocado por un jugador del equipo atacante
saque de esquina
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se otorga cuando el baln cruza por
completo cualquiera de las lneas de meta despus de ser tocado por un jugador del equipo
defensor, y si el baln no cruza por dentro de la meta ( si no es gol).

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